The Sysinternals Autoruns utility may highlight some entries in yellow, indicating to the user that some files (referenced in the KnownDLL
registry key) are missing from the system. The file names are below:
- C:\Windows\Syswow64\wow64cpu.dll (
_wow64cpu
) - C:\Windows\System32\wowarmhw.dll (
_wowarmhw
) - C:\Windows\Syswow64\wowarmhw.dll (
_wowarmhw
) - C:\Windows\System32\xtajit.dll (
_xtajit
) - C:\Windows\Syswow64\xtajit.dll (
_xtajit
) - C:\WINDOWS\Syswow64\wow64.dll (
wow64
) - C:\WINDOWS\Syswow64\wow64win.dll (
wow64win
)
(The warning appears regardless of the version/bitness of Autoruns you’re running — Autoruns.exe or Autoruns64.exe)
The known DLLs on the computer are populated in the following registry key in Windows:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\KnownDLLs
The files referenced under the KnownDLLs
key can be loaded only from the C:\Windows\System32
or C:\Windows\Syswow64
folders. In other words, the KnownDLLs registry key prevents DLLs from being loaded from the applications folder. It’s a security measure that prevents bogus/rogue copies of core system DLLs from being loaded from an applications folder.
Why does Autoruns show that some KnownDLLs are missing? Are these files supposed to be present?
The yellow-highlighted entries in Autoruns’s “KnownDLLs” tab (as shown in the above image) are WOW64 emulator modules. The WOW64 emulator consists of the following DLLs:
- Wow64.dll
- Wow64Win.dll
- Wow64Cpu.dll (x64 only)
- IA32Exec.bin (Intel Itanium only)
- Wowia32x.dll (Intel Itanium only)
- xtajit.dll (ARM64 only)
- wowarmw.dll (ARM64 only)
As you see, some files are meant to be on 64-bit systems only, and others are supposed to be available only on ARM64 systems.
The Windows-On-Windows-64 (WOW64) support DLLs are present only in the System32 directory and Autoruns will report “file not found” for the corresponding SysWOW64 directory entries. This is normal.
The KnownDLLs
registry location doesn’t mention the directory path for the DLLs ( i.e., C:\Windows\System32
or C:\Windows\SysWOW64
), as you can see from the screenshot below:
For each entry/file listed under the above registry key, Autoruns simply looks if the files are in System32
and SysWOW64
folders. Some DLLs are missing from the System32
path because they are only 32-bit files (and so are in the SysWOW64
folder), while others are 64-bit and are in the System32
folder. Some files are missing on 32-bit and 64-bit computers because they are supposed to be only on ARM64-based systems.
Whereas Windows ships with both 32-bit and 64-bit versions of a file (such as advapi32.dll
). However, it’s not necessary that there should be a 32-bit version equivalent for every 64-bit module, or vice versa. You don’t need to run DISM or SFC for this.
Therefore, you can safely ignore the Autoruns “File not found” warning (yellow highlighting of the WOW emulator files) in the KnownDLLs
tab.
One small request: If you liked this post, please share this?
One «tiny» share from you would seriously help a lot with the growth of this blog.
Some great suggestions:
- Pin it!
- Share it to your favorite blog + Facebook, Reddit
- Tweet it!
So thank you so much for your support. It won’t take more than 10 seconds of your time. The share buttons are right below.
Ramesh Srinivasan is passionate about Microsoft technologies and he has been a consecutive ten-time recipient of the Microsoft Most Valuable Professional award in the Windows Shell/Desktop Experience category, from 2003 to 2012. He loves to troubleshoot and write about Windows.
Ramesh founded Winhelponline.com in 2005.
Содержание
- C:WindowsSysWow64
- Replies (12)
- Wow64.dll: Как исправить ошибки «Файл не найден»
- Часто задаваемые вопросы по быстрому устранению неполадок, связанных с wow64.dll
- Вопрос: Что такое wow64.dll?
- Вопрос: Почему у меня возникают ошибки, связанные с wow64.dll?
- Вопрос: Когда возникают ошибки, связанные с wow64.dll?
- Вопрос: Как исправить ошибки, связанные с wow64.dll?
- Вопрос: Быстрый способ устранения проблем, связанных с wow64.dll
- Быстрые ссылки
- Другие известные версии файлов
- Спасибо, ваш файл запроса был получен.
- Распространенные сообщения об ошибках в Wow64.dll
- Причины ошибок в файле Wow64.dll
- Как исправить ошибки в Wow64.dll
- Шаг 1: Зарегистрировать Wow64.dll вручную при помощи сервера регистрации Microsoft
- Шаг 2: Исправить ошибочные записи реестра для Wow64.dll
- Шаг 3: Удалить или восстановить файл Wow64.dll из Корзины Windows
- Шаг 4: Проведите полное сканирование вашего компьютера на вредоносное ПО
- Шаг 5: Обновите драйверы устройств на вашем компьютере
- Шаг 6: Используйте Восстановление системы Windows, чтобы «Отменить» последние изменения в системе
- Шаг 7: Удалите и установите заново программу Windows, связанную с Wow64.dll
- Шаг 8: Запустите проверку системных файлов Windows («sfc /scannow»)
- Шаг 9: Установите все доступные обновления Windows
- Шаг 10: Произведите чистую установку Windows
- Файлы, связанные с Wow64.dll
- Файлы DLL, связанные с Wow64.dll
- Проблема с Wow64.dll все еще не устранена?
- Видео
C:WindowsSysWow64
From what I can remember, ever since about the first update to Win 10, every time I reboot, eventually Windows Explorer pops up open to this directory. I close it and I don’t hear from it until the next re-boot. I have read posts and «cures» but still don’t know if there is a real problem or not. I have scanned with Malware-bytes which found 7 «issues» which I quarantined and still, it pops up on re-boot. I have searched my registry and found nothing. I know it is a legitimate file/folder but, why does it keep popping up? My PC seems to run just fine but this annoyance is driving me nuts. I need a straight answer. Is this a problem or not.
* Please try a lower page number.
* Please enter only numbers.
* Please try a lower page number.
* Please enter only numbers.
Power to the Developer!
31 people found this reply helpful
Was this reply helpful?
Sorry this didn’t help.
Great! Thanks for your feedback.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback, it helps us improve the site.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback.
Thanks for the response Dave. I ran the program and thought I was lucky when I found the Adobe Flash updater linked to that. I unchecked it and thought just to be safe, I’d keep looking down the list only to find many, many more including many what looked like system files along with others. There are these that are checked also.
_Wow64 File not found: C:WINDOWSSysWOW64Wow64.dll
_Wow64cpu File not found: C:WINDOWSSysWOW64Wow64cpu.dll
_Wow64win File not found: C:WINDOWSSysWOW64Wow64win.dll
_wowarmhw File not found: C:WINDOWSSystem32wowarmhw.dll
_wowarmhw File not found: C:WINDOWSSysWOW64wowarmhw.dll
There is one like this that looks valid- _Wow64cpu c:windowssyswow64wow64cpu.dll
With all of the ones I found, I hesitate to disable them without knowing what I’m doing. If an entry says «file not found» and is active, would it be safe to disable those?
18 people found this reply helpful
Was this reply helpful?
Sorry this didn’t help.
Great! Thanks for your feedback.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback, it helps us improve the site.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback.
OK, using Autoruns again, look for anything with rundll32.exe or Explorer, please report back any entries found and we will have a look to see if they are the offending entry(s)
Power to the Developer!
10 people found this reply helpful
Was this reply helpful?
Sorry this didn’t help.
Great! Thanks for your feedback.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback, it helps us improve the site.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback.
Dave, I looked through the list 3 times and this is as close as I could come to the rnndll32. There was nothing mentioning Explorer.
W32Time Maintains date and time synchronization on all clients and servers in the network. If this service is stopped, date and time synchronization will be unavailable. If this service is disabled, any services that explicitly depend on it will fail to start. c:windowssyswow64w32time.dll
Doesn’t sound like this one is an option either.
7 people found this reply helpful
Was this reply helpful?
Sorry this didn’t help.
Great! Thanks for your feedback.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback, it helps us improve the site.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback.
Click your Start Button, type regedit and hit enter to open the Registry editor
Power to the Developer!
10 people found this reply helpful
Was this reply helpful?
Sorry this didn’t help.
Great! Thanks for your feedback.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback, it helps us improve the site.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback.
This is odd. When I opened Reg Edit, it opened right to the Local Machine directory you have here. There is an entry which looks suspicious.
Key: «C:windowssystrem32rundll32.exe» C:WINDOWSsystem32nvspcap64.dll,ShadowPlayOnSystemStart
I seem to remember the nvspcap64 from something else I read somewhere.
Under Current User there is nothing referring to rundll32, Explorer or startup.
6 people found this reply helpful
Was this reply helpful?
Sorry this didn’t help.
Great! Thanks for your feedback.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback, it helps us improve the site.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback.
Yep Shadowplay has been known to cause this type of behaviour, if you don’t record your gameplay, then you don’t need it!
Power to the Developer!
5 people found this reply helpful
Was this reply helpful?
Sorry this didn’t help.
Great! Thanks for your feedback.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback, it helps us improve the site.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback.
It is seeming like I will have this forever. I unchecked shadowplay, rebooted, it popped up. Rebooted again, popped up. Then, still thinking it has something to do with NVIDIA’s shadowplay, I looked around on their site for any reference to Syswow64 rundll32 and I found an entry on their message board but, it was from 2013 and was causing a different issue. He was told to try downloading a beta driver to correct it and, I guess it did. Then I remembered there was a driver update available for my card that I never was able to install due to not being compatible with my card. Since the first notification came out of it, they must have updated it again because this one installed. I reran Autoruns and found an additional shadowplay entry which I unchecked then rebooted. I thought, great, maybe problem solved. Not. I wrote to their tech support about this and will wait till I hear something. Back to square one.
What if I were to uninstall the card all together and let it rediscover itself and start from scratch. I only hesitate because I don’t know if I would have any video after that. Isn’t there a default Windows driver that would take over temporarily?
5 people found this reply helpful
Was this reply helpful?
Sorry this didn’t help.
Great! Thanks for your feedback.
How satisfied are you with this reply?
Thanks for your feedback, it helps us improve the site.
Источник
Wow64.dll: Как исправить ошибки «Файл не найден»
Ошибки Windows, связанные с DLL, могут также возникнуть в результате повреждения, отсутствия или удаления файлов wow64.dll. Как правило, решить проблему можно заменой файла DLL. Мы также рекомендуем выполнить сканирование реестра, чтобы очистить все недействительные ссылки на wow64.dll, которые могут являться причиной ошибки.
Формат Dynamic Link Library, известный как собственный формат Системные файлы, чаще всего имеет расширение DLL. Wow64.dll для %%os%% и почти для всех версий операционной системы Windows можно скачать ниже. Если в настоящее время необходимая вам версия wow64.dll недоступна для загрузки, вы можете запросить её копию, нажав на кнопку Request (Запрос) ниже. В некоторых случаях, чтобы получить необходимую версию файла, вам может потребоваться связаться непосредственно с Microsoft.
Несмотря на то, что в большинстве случаев после размещения файла wow64.dll в надлежащем месте на жёстком диске, сообщения об ошибках, связанных с этим файлом, больше не выводятся, следует выполнить быструю проверку, чтобы окончательно в этом убедиться. Убедитесь в том, что вам удалось устранить ошибку, открыв Windows и (или) выполнив операцию, при выполнении которой возникала проблема.
wow64.dll Описание файла | |
---|---|
Расширение файла: | DLL (Dynamic link library) |
Описание файла: | Win32 Emulation on NT64 |
Софт: | Microsoft® Windows® Operating System |
Версия программного обеспечения: | 6.1.7601.17514 (win7sp1_rtm.101119-1850) |
Разработчик программного обеспечения: | Microsoft Corporation |
Характеристики файла | |
---|---|
Имя файла: | wow64.dll (Загрузить) |
Размер (в байтах): | 243200 |
Базовый файл ОС: | Windows NT 32-bit |
Тип MIME: | application/octet-stream |
Часто задаваемые вопросы по быстрому устранению неполадок, связанных с wow64.dll
Вопрос: Что такое wow64.dll?
Win32 Emulation on NT64 файл DLL, wow64.dll, входит в состав пакета установки Windows, разработанного Microsoft.
Вопрос: Почему у меня возникают ошибки, связанные с wow64.dll?
Повреждение, отсутствие или случайное удаление файла wow64.dll могут привести к возникновению DLL ошибок подобного рода.
Вопрос: Когда возникают ошибки, связанные с wow64.dll?
Запуск Windows, включение ПК или даже выполнение ряда определённых функций в программном обеспечении могут вызвать возникновение таких ошибок, связанных с файлом wow64.dll.
Вопрос: Как исправить ошибки, связанные с wow64.dll?
Полное устранение неполадок, связанных с wow64.dll, осуществляется в несколько этапов. Следуйте нашим кратким инструкциям по устранению неполадок, представленным ниже, или используйте более подробное руководство, представленное далее в настоящей статье.
Вопрос: Быстрый способ устранения проблем, связанных с wow64.dll
Решить проблемы Wow64.dll гораздо проще при условии использования некоторых ценных инструментов для внутренней диагностики, которые предварительно установлены в Windows. В настоящем кратком руководстве мы расскажем, какие инструменты следует использовать для решения возникшей у вас проблемы.
Выполните сканирование компьютера с помощью решения для защиты от вредоносных программ, такими как Windows Defender (Защитник Windows), для устранения возможности повреждения wow64.dll вредоносным программным обеспечением.
Посредством regedit, вручную найдите все недействительные записи или выполните автоматическое сканирование реестра, чтобы убедиться, что исправлены все недействительные записи wow64.dll.
Выполните команду sfc /scannow (или запустите средство проверки системных файлов).
Скачайте новую копию wow64.dll, поместите её в каталог с соответствующим путём к файлу и заново зарегистрируйте этот файл с помощью Microsoft Register Server (Сервера регистрации Microsoft).
Чтобы заменить wow64.dll попробуйте удалить и переустановить Windows.
Используемое программное обеспечение:
Время для выполнения: 5 минут
Совместима с Windows 2000, XP, Vista, 7, 8 и 10
Идентификатор статьи: 12372
Быстрые ссылки
Другие известные версии файлов
Выберите версию ОС
Выберите программное обеспечение
Отображение результатов для:
Имя файла | Идентификатор файла (контрольная сумма MD5) | Размер файла | Загрузить | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 813c216e14005cb42bbd1b037fcf030f | 229.00 KB | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 847b478e3ce065d4d35284b418a3849a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | f6317ad3c0436a19f2d9dc3c2e8bd551 | 487.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | f6317ad3c0436a19f2d9dc3c2e8bd551 | 487.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 590ebf9fbdb1a93d6c04bb704c57da36 | 487.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 847b478e3ce065d4d35284b418a3849a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | ba3ba4a1db598130cc7454b9612f1645 | 244.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | a3aed315c33ee103e5c0e7502e0f7009 | 308.84 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | b74c50954e234506548cbbf3933af391 | 251.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | b74c50954e234506548cbbf3933af391 | 251.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | b74c50954e234506548cbbf3933af391 | 251.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | b74c50954e234506548cbbf3933af391 | 251.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | b74c50954e234506548cbbf3933af391 | 251.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 813c216e14005cb42bbd1b037fcf030f | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 4b3cbbf57397d554003837d63ee49ed3 | 251.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 098ef40b77f88148349aaebfe38e87c7 | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | f99a7e8b9dd9e511769c550e2174e4ed | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | f99a7e8b9dd9e511769c550e2174e4ed | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | f99a7e8b9dd9e511769c550e2174e4ed | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | f99a7e8b9dd9e511769c550e2174e4ed | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | f99a7e8b9dd9e511769c550e2174e4ed | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | f99a7e8b9dd9e511769c550e2174e4ed | 237.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 2eea5380d4dba032834e9ee5d25d438a | 307.24 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 56694ec63c06812a2c837dff9adb1678 | 486.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | d87c99a9bf596e1446fd23c05758346f | 244.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 4a658c6bc2e7c1228e2b38915db4ee85 | 244.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 4ee389447aad6922e8876496a278d479 | 244.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 32cc3acee43486e1d39e2014787bd43b | 244.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 5b2655e2a0d9701575e26820b7df9bbe | 486.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | edcea079d1d2943fb92d30d073dc6820 | 486.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c087ebdad3f09866f2010c67cf6aa6bd | 244.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 2933140566ee9839577db7719312e48d | 486.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 72620693602f2f42e6f20f1b060fd072 | 244.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 8c4198e3d92ca025f52cdf5401a7ba55 | 244.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 1a9dca95e0a772619811c760637d5553 | 244.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 281785afb4b844262e494af92940a1f8 | 244.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 4d51cb5329c3ea1c99ef9e982598a578 | 244.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | b6cd3b7596d1227414be963007b973dd | 244.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 6b69a35f448f8bfcb4c6a706ac99a856 | 291.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 6b69a35f448f8bfcb4c6a706ac99a856 | 291.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | c47d56756bd753503782cae5f34fcb0a | 229.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 18586af45fefbde38729030411242c26 | 487.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | dfe3b38a7b3d7252a30dc06d1f47e1eb | 245.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | dfe3b38a7b3d7252a30dc06d1f47e1eb | 245.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 3696d30c7c5b5f924417127de08c61fa | 245.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 7d0d877b2f7253d2ea51460c27fd7614 | 320.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | b74c50954e234506548cbbf3933af391 | 251.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | b74c50954e234506548cbbf3933af391 | 251.50 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 2eea5380d4dba032834e9ee5d25d438a | 307.24 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 2eea5380d4dba032834e9ee5d25d438a | 307.24 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | dfe3b38a7b3d7252a30dc06d1f47e1eb | 245.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 18586af45fefbde38729030411242c26 | 487.00 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 2eea5380d4dba032834e9ee5d25d438a | 307.24 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 2eea5380d4dba032834e9ee5d25d438a | 307.24 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
+ wow64.dll | 43a985a7d14408432bdf7cc59d4e5c7a | 311.31 KB | Запрос | |||||||||||||||
|
Спасибо, ваш файл запроса был получен.
Распространенные сообщения об ошибках в Wow64.dll
Наиболее распространенные ошибки wow64.dll, которые могут возникнуть на компьютере под управлением Windows, перечислены ниже:
Такие сообщения об ошибках DLL могут появляться в процессе установки программы, когда запущена программа, связанная с wow64.dll (например, Windows), при запуске или завершении работы Windows, или даже при установке операционной системы Windows. Отслеживание момента появления ошибки wow64.dll является важной информацией при устранении проблемы.
Причины ошибок в файле Wow64.dll
Большинство ошибок wow64.dll связано с отсутствием или повреждениями файлов wow64.dll. Тот факт, что wow64.dll – внешний файл, открывает возможность для всяческих нежелательных последствий.
Непредвиденные завершения работы вашего компьютера или заражение вирусом может повредить wow64.dll, что приведет к ошибкам dll. Когда файл wow64.dll повреждается, он не может быть нормально загружен и выведет сообщение об ошибке.
В других случаях ошибки файла wow64.dll могут быть связаны с проблемами в реестре Windows. Нерабочие ссылки DLL файлов могут помешать зарегистрировать файл dll должным образом и вызвать ошибку wow64.dll. Эти нерабочие ключи реестра могут появиться в результате отсутствия файла DLL, перемещения файла DLL или ввиду наличия остаточной ссылки DLL файла в реестре Windows после неудачной установки или удаления программы.
Более конкретно, данные ошибки wow64.dll могут быть вызваны следующими причинами:
Как исправить ошибки в Wow64.dll
Предупреждение: Мы не рекомендуем скачивать wow64.dll с сайтов типа «DLL». Такие сайты распространяют файлы DLL, которые не одобрены официальным разработчиком файла wow64.dll и часто могут поставляться в комплекте с инфицированными вирусом или другими вредоносными файлами. Если вам требуется копия файла wow64.dll, настоятельно рекомендуется получить ее непосредственно у Microsoft.
Ниже описана последовательность действий по устранению ошибок, призванная решить проблемы wow64.dll. Данная последовательность приведена в порядке от простого к сложному и от менее затратного по времени к более затратному, поэтому мы настоятельно рекомендуем следовать данной инструкции по порядку, чтобы избежать ненужных затрат времени и усилий.
Внимание: Нажмите на изображение [] (Открыть), чтобы развернуть инструкции по устранению неполадок для каждого описанного ниже этапа. Вы также можете нажать на изображение [ ] (Закрыть), чтобы скрыть инструкции по мере выполнения каждого этапа.
Шаг 1: Зарегистрировать Wow64.dll вручную при помощи сервера регистрации Microsoft
При установке программного обеспечения, которое использует зависимости wow64.dll, это программное обеспечение должно автоматически зарегистрировать этот файл. В некоторых случаях файл dll может быть не зарегистрирован соответствующим образом, что в результате приведет к ошибке «wow64.dll не зарегистрирован». К счастью, вы всегда можете воспользоваться встроенной утилитой под названием «Сервер регистрации Microsoft» (regsvr32.exe), чтобы заново зарегистрировать файл wow64.dll.
Как заново зарегистрировать wow64.dll из привилегированной командной строки (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
Шаг 2: Исправить ошибочные записи реестра для Wow64.dll
Иногда ошибки wow64.dll и другие системные ошибки DLL могут быть связаны с проблемами в реестре Windows. Несколько программ может использовать файл wow64.dll, но когда эти программы удалены или изменены, иногда остаются «осиротевшие» (ошибочные) записи реестра DLL.
В принципе, это означает, что в то время как фактическая путь к файлу мог быть изменен, его неправильное бывшее расположение до сих пор записано в реестре Windows. Когда Windows пытается найти файл по этой некорректной ссылке (на расположение файлов на вашем компьютере), может возникнуть ошибка wow64.dll. Кроме того, заражение вредоносным ПО могло повредить записи реестра, связанные с Windows. Таким образом, эти поврежденные записи реестра DLL необходимо исправить, чтобы устранить проблему в корне.
Редактирование реестра Windows вручную с целью удаления содержащих ошибки ключей wow64.dll не рекомендуется, если вы не являетесь специалистом по обслуживанию ПК. Ошибки, допущенные при редактировании реестра, могут привести к неработоспособности вашего ПК и нанести непоправимый ущерб вашей операционной системе. На самом деле, даже одна запятая, поставленная не в том месте, может воспрепятствовать загрузке компьютера!
В силу данного риска для упрощения процесса рекомендуется использовать программу для очистки реестра ОС. Программа для очистки реестра автоматизирует процесс поиска недопустимых записей реестра, отсутствующих ссылок на файлы (например, вызывающих ошибку wow64.dll) и неработающих ссылок в реестре. Перед каждым сканированием автоматически создается резервная копия с возможностью отмены любых изменений одним щелчком мыши, что обеспечивает защиту от возможности повреждения ПК.
Будучи серебряным партнером Microsoft, мы предоставляем программное обеспечение, которое поможет вам устранить следующие проблемы:
Предупреждение: Если вы не являетесь опытным пользователем ПК, мы НЕ рекомендуем редактирование реестра Windows вручную. Некорректное использование Редактора реестра может привести к серьезным проблемам и потребовать переустановки Windows. Мы не гарантируем, что неполадки, являющиеся результатом неправильного использования Редактора реестра, могут быть устранены. Вы пользуетесь Редактором реестра на свой страх и риск.
Перед тем, как вручную восстанавливать реестр Windows, необходимо создать резервную копию, экспортировав часть реестра, связанную с wow64.dll (например, Windows):
Следующие шаги при ручном редактировании реестра не будут описаны в данной статье, так как с большой вероятностью могут привести к повреждению вашей системы. Если вы хотите получить больше информации о редактировании реестра вручную, пожалуйста, ознакомьтесь со ссылками ниже.
Шаг 3: Удалить или восстановить файл Wow64.dll из Корзины Windows
Данный этап может показаться очевидным или нелепым, но вполне возможно, что wow64.dll мог быть случайно удалён. По этому стоит проверить корзину, чтобы убедиться, что там отсутствует данный файл.
Подсказка: Если вы уверены, что удалили файл wow64.dll, а также очистили корзину, для восстановления файла wow64.dll используйте программу для восстановления файлов. Нажмите здесь, чтобы загрузить программу для восстановления файлов. [Скачать Stellar Data Recovery]
Шаг 4: Проведите полное сканирование вашего компьютера на вредоносное ПО
Есть вероятность, что ошибка wow64.dll может быть связана с заражением вашего компьютера вредоносным ПО. Эти вредоносные злоумышленники могут повредить или даже удалить файлы, связанные с dll. Кроме того, существует возможность, что ошибка wow64.dll связана с компонентом самой вредоносной программы.
Совет: Если у вас еще не установлены средства для защиты от вредоносного ПО, мы настоятельно рекомендуем использовать Emsisoft Anti-Malware (скачать). В отличие от других защитных программ, данная программа предлагает гарантию удаления вредоносного ПО.
Шаг 5: Обновите драйверы устройств на вашем компьютере
Ошибки Wow64.dll могут быть связаны с повреждением или устареванием драйверов устройств. Драйверы с легкостью могут работать сегодня и перестать работать завтра по целому ряду причин. Хорошая новость состоит в том, что чаще всего вы можете обновить драйверы устройства, чтобы устранить проблему с dll.
Вы можете потратить неоправданно много сил на поиск необходимого драйвера wow64.dll для вашего аппаратного устройства, даже если вы будете искать на веб-сайте самого Microsoft или связанного производителя. Даже при наличии опыта поиска, загрузки и обновления драйверов вручную, данный процесс все равно может оказаться крайне трудоёмким и чрезвычайно раздражающим. Установка неверного драйвера или просто несовместимой версии нужного драйвера может усугубить имеющиеся проблемы.
В силу времязатратности и сложности процесса обновления драйверов мы настоятельно рекомендуем использовать программное обеспечение для обновления драйверов. Средство обновления драйверов обеспечивает установку правильных версий драйверов для вашего оборудования, а также создает резервную копию ваших текущих драйверов перед внесением любых изменений. Сохранение резервной копии драйвера обеспечивает уверенность в том, что вы можете откатить любой драйвер до предыдущей версии (при необходимости).
Будучи серебряным партнером Microsoft, мы предоставляем программное обеспечение, которое поможет вам обновить следующие драйверы:
Пожалуйста, учтите: Ваш файл wow64.dll может и не быть связан с проблемами в драйверах устройств, но всегда полезно убедиться, что на вашем компьютере установлены новейшие версии драйверов оборудования, чтобы максимизировать производительность вашего ПК.
Шаг 6: Используйте Восстановление системы Windows, чтобы «Отменить» последние изменения в системе
Восстановление системы Windows позволяет вашему компьютеру «отправиться в прошлое», чтобы исправить проблемы wow64.dll. Восстановление системы может вернуть системные файлы и программы на вашем компьютере к тому времени, когда все работало нормально. Это потенциально может помочь вам избежать головной боли от устранения ошибок, связанных с dll.
Пожалуйста, учтите: использование восстановления системы не повлияет на ваши документы, изображения или другие данные.
Чтобы использовать Восстановление системы (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
Шаг 7: Удалите и установите заново программу Windows, связанную с Wow64.dll
Если ошибка wow64.dll связана с определённой программой, то её можно решить посредством переустановки программного обеспечения Windows.
Инструкции для Windows 7 и Windows Vista:
Инструкции для Windows XP:
Инструкции для Windows 8:
После того, как вы успешно удалили программу, связанную с wow64.dll (например, Windows), заново установите данную программу, следуя инструкции Microsoft.
Совет: Если вы абсолютно уверены, что ошибка dll связана с определенной программой Microsoft, удаление и повторная установка программы, связанной с wow64.dll с большой вероятностью решит вашу проблему.
Шаг 8: Запустите проверку системных файлов Windows («sfc /scannow»)
Чтобы запустить проверку системных файлов (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
Шаг 9: Установите все доступные обновления Windows
Microsoft постоянно обновляет и улучшает системные файлы Windows, связанные с wow64.dll. Иногда для решения проблемы dll нужно просто напросто обновить Windows при помощи последнего пакета обновлений или другого патча, которые Microsoft выпускает на постоянной основе.
Чтобы проверить наличие обновлений Windows (Windows XP, Vista, 7, 8 и 10):
Шаг 10: Произведите чистую установку Windows
Предупреждение: Мы должны подчеркнуть, что переустановка Windows займет очень много времени и является слишком сложной задачей, чтобы решить проблемы wow64.dll. Во избежание потери данных вы должны быть уверены, что вы создали резервные копии всех важных документов, изображений, программ установки программного обеспечения и других персональных данных перед началом процесса. Если вы сейчас е создаете резервные копии данных, вам стоит немедленно заняться этим (скачать рекомендованное решение для резервного копирования [MyPCBackup]), чтобы защитить себя от безвозвратной потери данных.
Данный шаг — последний вариант в попытке решить проблему, связанную с wow64.dll. При переустановке Windows все файлы с вашего жёсткого диска будут удалены, и вы сможете начать работу с абсолютно с новой системой. Кроме того, чистая установка Windows также позволит быстро удалить весь «мусор», накопившийся в ходе повседневного использования компьютера.
Пожалуйста, учтите: Если проблема wow64.dll не устранена после чистой установки Windows, это означает, что проблема dll ОБЯЗАТЕЛЬНО связана с аппаратным обеспечением. В таком случае, вам, вероятно, придется заменить соответствующее оборудование, вызывающее ошибку wow64.dll.
Файлы, связанные с Wow64.dll
Файлы DLL, связанные с Wow64.dll
Имя файла | Описание | Программное обеспечение (версия) | Размер файла (в байтах) |
---|---|---|---|
wrpintapi.dll | WRP Integrity API DLL | Microsoft® Windows® Operating System (6.2.9200.16384) | 9728 |
CbsApi.dll | Component Based Servicing API DLL | Microsoft® Windows® Operating System (6.1.7600.16385) | 19456 |
eapp3hst.dll | Microsoft ThirdPartyEapDispatcher | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.15063.0) | 238592 |
SMBHelperClass.dll | SMB (File Sharing) Helper Class for Network Diagnostic Framework | SMB Helper Class for NDF (1.0.0.1) | 116736 |
scrobj.dll | Windows ® Script Component Runtime | Microsoft ® Windows ® Script Component Runtime (5.8.7600.16385) | 230400 |
Проблема с Wow64.dll все еще не устранена?
Обращайтесь к нам в любое время в социальных сетях для получения дополнительной помощи:
Об авторе: Джей Гитер (Jay Geater) является президентом и генеральным директором корпорации Solvusoft — глобальной компании, занимающейся программным обеспечением и уделяющей основное внимание новаторским сервисным программам. Он всю жизнь страстно увлекался компьютерами и любит все, связанное с компьютерами, программным обеспечением и новыми технологиями.
Отобразить файлы DLL в алфавитном порядке:
Источник
Видео
Ошибка ‘C:ProgramFilesWindowsAppsMicrosoft.549981C3F5F10_2.2007.24732.0_x64_…Win32Bridge.exe’
wow64
cmd c;/windows/system32 missing problem fix and solve 2022
cmd c;/windows/system32 missing problem fix and solve
SysWOW64 — что это за папка Windows 7 8 10 — можно ли удалять, как восстановить SysWOW64
Программа не является приложением win32 — Как исправить?
Как исправить код ошибки 0xc000000e winload.exe в Windows
EXE не является приложением Win32 в Windows 7 — что делать?
Windows Script Host | can not find script file C:Windowssystem32maintenance.vbs
Aprender a Remplasar las dll del sysWOW64 y de System32 21/06/2015
Сведения о реализации WOW64
Эмулятор WOW64 работает в пользовательском режиме. Он предоставляет интерфейс между 32-разрядной версией Ntdll.dll и ядром процессора и перехватывает вызовы ядра. Эмулятор WOW64 состоит из следующих библиотек DLL:
Эти библиотеки DLL, а также 64-разрядная версия Ntdll.dll являются единственными 64-разрядными двоичными файлами, которые можно загрузить в 32-разрядный процесс. в Windows 10 на ARM двоичные файлы чпе (скомпилированные гибридные переносимые исполняемые файлы) также могут быть загружены в 32-разрядный процесс x86.
При запуске Wow64.dll загружает версию x86 Ntdll.dll (или версию ЧПЕ, если она включена) и выполняет свой код инициализации, который загружает все необходимые 32-разрядные библиотеки DLL. почти все 32-разрядные библиотеки dll являются немодифицированными копиями 32-разрядных Windows двоичных файлов, хотя некоторые из них загружаются как чпе по соображениям производительности. некоторые из этих библиотек dll ведут себя по-разному на основе WOW64, чем в 32-разрядных Windows. обычно это обусловлено тем, что они совместно используют память с 64-разрядными компонентами системы. Все адресное пространство пользовательского режима свыше 32-разрядного предела резервируется системой. Дополнительные сведения см. в разделе Использование производительности и памяти в эмуляторе WOW64.
Вместо использования последовательности вызовов системной службы x86, 32-разрядных двоичных файлов, которые делают системные вызовы, перестраиваются для использования пользовательской последовательности вызова. Эта последовательность вызова недорога для перехвата WOW64, так как она полностью находится в пользовательском режиме. При обнаружении пользовательской последовательности вызовов ЦП WOW64 возвращается в собственный 64-разрядный режим и вызывается в Wow64.dll. Преобразователь выполняется в пользовательском режиме, чтобы снизить воздействие на 64-разрядное ядро и снизить риск ошибки в преобразователе, которая может привести к сбою в режиме ядра, повреждению данных или бреши в безопасности. Преобразователи извлекают аргументы из 32-битного стека, расширяют их до 64 бит, а затем выполняют собственный системный вызов.
Переменные среды
При создании 32-разрядного процесса с помощью 64-разрядного процесса или при создании 64-bit процесса в 32-разрядном процессе WOW64 устанавливает переменные среды для созданного процесса, как показано в следующей таблице.
Процесс | Переменные среды |
---|---|
64-разрядный процесс | _Архитектура процессора = amd64 или _ архитектура процессора = ia64 или _ архитектура процессора = ARM64 ProgramFiles =% ProgramFiles% ProgramW6432 =% ProgramFiles% CommonProgramFiles =% CommonProgramFiles% CommonProgramW6432 =% CommonProgramFiles% Windows server 2008, Windows Vista, Windows Server 2003 и Windows XP: переменные среды ProgramW6432 и CommonProgramW6432 были добавлены начиная с Windows 7 и Windows Server 2008 R2. |
32-разрядный процесс | _Архитектура процессора = x86 ПРОЦЕССОР _ ARCHITEW6432 =% _ архитектура процессора% ProgramFiles =% ProgramFiles (x86)% ProgramW6432 =% ProgramFiles% CommonProgramFiles =% CommonProgramFiles (x86)% CommonProgramW6432 =% CommonProgramFiles% |
Глобальные перехватчики
Функцию сетвиндовшукекс можно использовать для внедрения библиотеки DLL в другой процесс при соблюдении следующих условий.
Имейте в виду, что в потоке, в котором установлен обработчик, а не поток, обрабатывающий обработчик, может быть вызвана _ мышь, что, в том, что для входа в систему, т _. е. _ Журнал * _, _ _. Для этих обработчиков возможно, что будут вызываться как 32-разрядные, так и 64-разрядные обработчики, если 32-разрядный обработчик впереди в цепочке прерываний до 64-разрядного обработчика. Дополнительные сведения см. в разделе Использование перехватчиков.
Источник
Что такое WOW64.dll, это безопасно удалить?
Обновление: Перестаньте получать сообщения об ошибках и замедляйте работу своей системы с помощью нашего инструмента оптимизации. Получите это сейчас на эту ссылку
Эти библиотеки DLL, а также 64-битная версия Ntdll.dll являются единственными 64-битными двоичными файлами, которые можно загрузить в 32-битный процесс. В Windows 10 на ARM двоичные файлы CHPE (скомпилированный переносной гибридный исполняемый файл) также могут быть загружены в процесс 32-bit x86.
Что такое Wow64.dll?
Часть имени «WOW64» относится здесь к программному обеспечению Microsoft «32-разрядная версия Windows на 64-разрядной версии Windows», которое является частью операционной системы. Таким образом, Windows может запускать 32-битные программы в 64-битной версии Windows. WoW64 перенаправляет доступ к файлам, чтобы программы работали правильно.
Например, если вы устанавливаете 32-битную программу в 64-битной версии Windows и пытаетесь записать ее в папку C: Program Files, WoW64 направляет ее в C: Program Files (x86). И если он хочет получить доступ к папке C: Windows System32, WoW64 направит его в C: Windows SysWOW64. Windows делает это с помощью перенаправителя файловой системы.
Все это происходит автоматически и прозрачно в фоновом режиме. Программе даже не нужно знать, что она работает в 64-битной операционной системе, которая позволяет старым 32-битным программам работать в 64-битных версиях Windows без изменений. WOW64 также перенаправляет доступ к реестру и обеспечивает наличие отдельных областей в реестре для 64-битных и 32-битных программ.
Ноябрьское обновление 2021:
Безопасно ли удалять файл Wow64.dll DLL?
Настоятельно рекомендуется не удалять файлы «wow64.dll», «wow64cpu.dll» или «wow64win.dll», поскольку эти файлы очень важны для стабильности операционной системы и используются во многих обычных процессах. Также обратите внимание, что никакие файлы в каталоге «Windows» не следует удалять или заменять, поскольку все файлы в папке являются неотъемлемой частью операционной системы.
Ошибка, связанная с «wow64.dll».
Большинство пользователей беспокоились о файле, потому что он связан с некоторыми ошибками автоматического выполнения. Некоторые из этих ошибок:
Эти Ошибки DLL ни в коем случае не критичны и не препятствуют функционированию операционной системы. Фактически, инженеры Windows рекомендуют игнорировать эти ошибки, поскольку они не связаны с конкретной проблемой.
На эти ошибки в основном указывает тот факт, что «32-битные» файлы невидимы для 64-битных процессов, а «64-битные» файлы не видны «32-битным» процессам. Фактически это можно наблюдать, выполнив следующие действия:
Затем выполните следующую команду
Вы заметите, что он отображает только файл «wow32.dll» и некоторые другие файлы.
Теперь вернитесь в папку PowerShell и дважды щелкните обычный значок PowerShell.
Введите и выполните те же команды, и вы заметите, что на этот раз видны только файлы wow64.dll и некоторые другие связанные файлы.
CCNA, веб-разработчик, ПК для устранения неполадок
Я компьютерный энтузиаст и практикующий ИТ-специалист. У меня за плечами многолетний опыт работы в области компьютерного программирования, устранения неисправностей и ремонта оборудования. Я специализируюсь на веб-разработке и дизайне баз данных. У меня также есть сертификат CCNA для проектирования сетей и устранения неполадок.
Источник
WoW64 internals
. re-discovering Heaven’s Gate on ARM
MSDN offers brief article on WoW64 implementation details. We can find that WoW64 consists of (ignoring IA-64):
Besides Nt* system call translation, the wow64.dll provides the core emulation infrastructure.
If you have previous experience with reversing WoW64 on x64, you can notice that it shares plenty of common code with WoW64 subsystem on ARM64. Especially if you peeked into WoW64 of recent x64 Windows, you may have noticed that it actually contains strings such as SysArm32 and that some functions check against IMAGE_FILE_MACHINE_ARMNT (0x1C4) machine type:
Those similarities can help anyone who is fluent in x86/x64, but not that much in ARM. Also, HexRays decompiler produce much better output for x86/x64 than for ARM32/ARM64.
Initially, my purpose with this blogpost was to get you familiar with how WoW64 works for ARM32 programs on ARM64. But because WoW64 itself changed a lot with Windows 10, and because WoW64 shares some similarities between x64 and ARM64, I decided to briefly get you through how WoW64 works in general.
Table of contents
Terms
Througout this article I’ll be using some terms I’d like to explain beforehand:
Kernel
This section shows some points of interest in the ntoskrnl.exe regarding to the WoW64 initialization. If you’re interested only in the user-mode part of the WoW64, you can skip this part to the Initialization of the WoW64 process.
Kernel (initialization)
Initalization of WoW64 begins with the initialization of the kernel:
nt!PspSystemDlls appears to be array of pointers to some structure, which holds some NTDLL-related data. The order of these NTDLLs corresponds with this enum (included in the PDB):
Now, let’s look how such structure looks like:
The nt!PspLocateSystemDll function intializes fields of this structure. The layout of this structure isn’t unfortunatelly in the PDB, but you can find a reconstructed version in the appendix.
x64 | ARM64 |
---|---|
(0) LdrInitializeThunk | (0) LdrInitializeThunk |
(1) RtlUserThreadStart | (1) RtlUserThreadStart |
(2) KiUserExceptionDispatcher | (2) KiUserExceptionDispatcher |
(3) KiUserApcDispatcher | (3) KiUserApcDispatcher |
(4) KiUserCallbackDispatcher | (4) KiUserCallbackDispatcher |
— | (5) KiUserCallbackDispatcherReturn |
(5) KiRaiseUserExceptionDispatcher | (6) KiRaiseUserExceptionDispatcher |
(6) RtlpExecuteUmsThread | — |
(7) RtlpUmsThreadYield | — |
(8) RtlpUmsExecuteYieldThreadEnd | — |
(9) ExpInterlockedPopEntrySListEnd | (7) ExpInterlockedPopEntrySListEnd |
(10) ExpInterlockedPopEntrySListFault | (8) ExpInterlockedPopEntrySListFault |
(11) ExpInterlockedPopEntrySListResume | (9) ExpInterlockedPopEntrySListResume |
(12) LdrSystemDllInitBlock | (10) LdrSystemDllInitBlock |
(13) RtlpFreezeTimeBias | (11) RtlpFreezeTimeBias |
(14) KiUserInvertedFunctionTable | (12) KiUserInvertedFunctionTable |
(15) WerReportExceptionWorker | (13) WerReportExceptionWorker |
(16) RtlCallEnclaveReturn | — |
(17) RtlEnclaveCallDispatch | — |
(18) RtlEnclaveCallDispatchReturn | — |
On the other hand, all NtdllWow*Exports contain the same set of function names:
Those addresses are actually targets of the pointers in the NtdllWow*Exports structure. Also, those functions combined with PsWow*SharedInformation might give you hint that they’re related to this enum (included in the PDB):
Notice how the order of the SharedNtdll32BaseAddress corellates with the empty field in the previous screenshot (highlighted). The set of WoW64 NTDLL functions is same on both x64 and ARM64.
(The C representation of this data can be found in the appendix.)
Kernel (create process)
Initialization of the WoW64 process
The fun part begins!
NOTE: Initialization of the wow64.dll is same on both x64 and ARM64. Eventual differences will be mentioned.
Wow64DetectMachineTypeInternal determines the machine type of the executed process and returns it. Wow64SelectSystem32PathInternal selects the “emulated” System32 directory based on that machine type, e.g. SysWOW64 for x86 processes or SysArm32 for ARM32 processes.
Finally, the RunCpuSimulation function is called. This function just calls BTCpuSimulate from the binary-translator DLL, which contains the actual emulation loop that never returns.
wow64!ProcessInit
If any of these functions wouldn’t be exported, the DLL would be immediately unloaded.
If we’d drop custom wow64log.dll (which would export functions mentioned above) into the %SystemRoot%System32 directory, it would actually get loaded into every WoW64 process. This way we could drop a custom logging DLL, or even inject every WoW64 process with native DLL!
For more details, you can check my injdrv project which implements injection of native DLLs into WoW64 processes, or check this post by Walied Assar.
wow64!ServiceTables
(More detailed definition of this structure is in the appendix.)
ServiceTables array is populated as follows:
These two symbols mentioned above are the only symbols that wow64.dll requires wow64win.dll to export.
Let’s have a look at sdwhnt32 service table:
The job of these wh* functions is to correctly convert any arguments and return values from the 32-bit version to the native, 64-bit version. Keep in mind that that it not only includes conversion of integers and pointers, but also content of the structures. Interesting note might be that each of the wh* functions has only one argument, which is pointer to an array of 32-bit values. This array contains the parameters passed to the 32-bit system call.
The ntdll.dll and win32u.dll are obvious and they represent the same thing as their native counterparts. The service tables used by kernel32.dll and user32.dll contain functions for transformation of particular csrss.exe calls into their 64-bit version.
wow64!Wow64SystemServiceEx
The system call number isn’t just an index, but also contains index of a system table which needs to be selected (this is also true for ntoskrnl.exe ):
wow64!ProcessInit (cont.)
We can see that there is no wow64cpu.dll on ARM64. Instead, there is xtajit.dll used for x86 emulation and wowarmhw.dll used for ARM32 emulation.
wow64.dll then loads one of the selected DLL and tries to find there following exported functions:
BTCpuProcessInit (!) | BTCpuProcessTerm |
BTCpuThreadInit | BTCpuThreadTerm |
BTCpuSimulate (!) | BTCpuResetFloatingPoint |
BTCpuResetToConsistentState | BTCpuNotifyDllLoad |
BTCpuNotifyDllUnload | BTCpuPrepareForDebuggerAttach |
BTCpuNotifyBeforeFork | BTCpuNotifyAfterFork |
BTCpuNotifyAffinityChange | BTCpuSuspendLocalThread |
BTCpuIsProcessorFeaturePresent | BTCpuGetBopCode (!) |
BTCpuGetContext | BTCpuSetContext |
BTCpuTurboThunkControl | BTCpuNotifyMemoryAlloc |
BTCpuNotifyMemoryFree | BTCpuNotifyMemoryProtect |
BTCpuFlushInstructionCache2 | BTCpuNotifyMapViewOfSection |
BTCpuNotifyUnmapViewOfSection | BTCpuUpdateProcessorInformation |
BTCpuNotifyReadFile | BTCpuCfgDispatchControl |
BTCpuUseChpeFile | BTCpuOptimizeChpeImportThunks |
BTCpuNotifyProcessExecuteFlagsChange | BTCpuProcessDebugEvent |
BTCpuFlushInstructionCacheHeavy |
wow64!ThreadInit
ThreadInit does some little thread-specific initialization, such as:
x86 on x64
Entering 32-bit mode
RunSimulatedCode runs in a loop and performs transitions into 32-bit mode either via:
NOTE: Explanation of segmentation and “why does it work just by changing a segment register” is beyond scope of this article. If you’d like to know more about “long mode” and segmentation, you can start here.
You can see the simplest form of switching into the 32-bit mode. Also, at the beginning you can see that TurboThunkDispatch address is moved into the r15 register. This register stays untouched during the whole RunSimulatedCode function.
Leaving 32-bit mode
The Wow64SystemServiceCall is just a simple jump to the Wow64Transition :
If you remember, the Wow64Transition value is resolved by the wow64cpu!BTCpuGetBopCode function:
It selects either KiFastSystemCall or KiFastSystemCall2 based on the CpupSystemCallFast value.
The KiFastSystemCall2 looks like this (used when CpupSystemCallFast == 0 ):
Clearly, the KiFastSystemCall is faster, so why it’s not used used every time?
It turns out, CpupSystemCallFast is set to 1 in the wow64cpu!BTCpuProcessInit function if the process is not executed with the ProhibitDynamicCode mitigation policy and if NtProtectVirtualMemory(&KiFastSystemCall, PAGE_READ_EXECUTE) succeeds.
This is because KiFastSystemCall is in a non-executable read-only section ( W64SVC ) while KiFastSystemCall2 is in read-executable section ( WOW64SVC ).
But the actual reason why is KiFastSystemCall in non-executable section by default and needs to be set as executable manually is, honestly, unknown to me. My guess would be that it has something to do with relocations, because the address in the jmp 33h:$+9 instruction must be somehow resolved by the loader. But maybe I’m wrong. Let me know if you know the answer!
Turbo thunks
I hope you didn’t forget about the TurboThunkDispatch address hanging in the r15 register. This value is used as a jump-table:
There are 32 items in the jump-table.
CpupReturnFromSimulatedCode is the first code that is always executed in the 64-bit mode when 32-bit to 64-bit transition occurs. Let’s recapitulate the code:
You might be confused now, because few sections above we’ve defined the service number like this:
…therefore, after right-shifting this value by 16 bits we should get always 0, right?
It turns out, on x64, the WOW64_SYSTEM_SERVICE might be defined like this:
Let’s examine few WoW64 system calls:
Let’s finally explain “turbo thunks” in proper way.
The notation of Thunk* labels is as follows:
Let’s take the NtWaitForSingleObject and its turbo thunk Thunk3ArgSpNSpNSpReloadState as an example:
When we cross-check this information with its function prototype, it makes sense:
Disabling Turbo thunks
On Windows x64, the Turbo thunk optimization can be actually disabled!
The function prototype might look like this:
NOTE: This function prototype has been reconstructed with the help of the wow64!Wow64CallFunction64Nop function code, which just logs the parameters.
wow64cpu!BTCpuTurboThunkControl then checks the input parameter.
This means 2 things:
With all this in mind, we can achieve disabling Turbo thunks by this call:
What it might be good for? I can think of 3 possible use-cases:
x86 on ARM64
The x86 emulation on Windows ARM64 consists also of other “XTA” components:
With a simple Python script, we can mass-rename all functions referenced in this array:
I’d like to thank Milan Boháček for providing me this script.
WindowsSyCHPE32 & WindowsSysWOW64
One thing you can observe on ARM64 is that it contains two folders used for x86 emulation. The difference between them is that SyCHPE32 contains small subset of DLLs that are frequently used by applications, while contents of the SysWOW64 folder is quite identical with the content of this folder on Windows x64.
The CHPE DLLs are not pure-x86 DLLs and not even pure-ARM64 DLLs. They are “compiled-hybrid-PE”s. What does it mean? Let’s see:
We can see it contains regular x86 function prologue, immediately followed by x86 function epilogue and then jump somewhere, where it looks like that there’s just garbage. That “garbage” is actually ARM64 code of that function.
NOTE: Again, if you’re feeling adventurous, you can patch FileHeader.Machine field in the PE header to IMAGE_FILE_MACHINE_ARM64 (0xAA64) and open this file in IDA. You will see a whole lot of correctly resolved ARM64 functions. Again, I’d like to thank to Milan Boháček for this tip.
If your question is “how are these images generated?”, I would answer that I don’t know, but my bet would be on some internal version of Microsoft’s C++ compiler toolchain. This idea appears to be supported by various occurences of the CHPE keyword in the ChakraCore codebase.
ARM32 on ARM64
The loop inside of the wowarmhw!BTCpuSimulate is fairly simple compared to wow64cpu.dll loop:
nt!KiEnter32BitMode / SVC 0xFFFF
Let’s peek for a moment into the kernel to see how is this SVC instruction handled:
nt!KiExit32BitMode / UND #0xF8
Let’s look at the NtMapViewOfSection system call in the SysArm32ntdll.dll :
Let’s peek into the kernel again:
NOTE: It can be noticed that Windows uses UND instruction for several purposes. Common example might also be UND #0xFE which is used as a breakpoint instruction (equivalent of __debugbreak() / int3 )
Источник
Help.. I am being targeted. I’m at the end of my rope.
have been having major issues with viruses, hijacking, hacking. I’m on my 3rd PC in 45 days. No matter how much I secure my gateway, hard resets, change passwords, all the remote in sessions with HP and MS, AV removals.. I can’t get rid of what is plaguing me. HP spent almost 4hrs remoted to my PC I have had for 4 days, and only used on Microsoft and my ISP’s website and was already removing viruses, securing my Gateway and my connection settings. Everything was fine last night, then today McAfee had a critical windows update to install. and since that I have had over 2000 blocked intruders to my network, My sharing keeps getting turned on, I have almost 200 services going on right now in task mgr. I ran adware cleaner and this is the report I got back.
I also ran a few of the Rkills, and they reported nothing. I thought it was funny that I have 2 Userinit running. My AV is cleaning up 1800 files everytime I exit edge or explorer browsers. I am getting spam mails out the wazoo on my Comcast email address, and I am getting spam calls with threats. My iPhone seems to be compromised as well, I charged it on my 2nd New PC that was a Spectre360 that had all the same issue. HP told me to return it. Then now I have this 360 Envy. Apple doesn’t want to admit that its been compromised.
What can I do. I checked my gateway with Comcast and I see that I am connected under one IP, but when I go to my Xfi page it shows that I am not connected to my network. On this PC is as different IP than what my gateway says I am, and it says I am Privately connected, but I shouldn’t have all these intrusion attempts.
I had another router that was 2 numbers off my router model number set up on this PC that HP says they removed. There was a computer called Full_Ford in my network settings. I couldn’t rightclick on the wrong router to remove it.
# Updated on 24/04/2017 by Malwarebytes
# Database : 2017-05-05.1 [Server]
# Operating System : Windows 10 Home (X64)
# Running from : C:Usersdoes1Downloadsadwcleaner_6.046.exe
Источник
MOV AX, BX
Code depilation salon: Articles, Code samples, Processor code documentation, Low-level programming, Working with debuggers
WoW64 internals …re-discovering Heaven’s Gate on ARM
WoW64 — aka Windows (32-bit) on Windows (64-bit) — is a subsystem that enables 32-bit Windows applications to run on 64-bit Windows. Most people today are familiar with WoW64 on Windows x64, where they can run x86 applications. WoW64 has been with us since Windows XP, and x64 wasn’t the only architecture where WoW64 has been available — it was available on IA-64architecture as well, where WoW64 has been responsible for emulating x86. Newly, WoW64 is also available on ARM64, enabling emulation of both x86 and ARM32 appllications.
MSDN offers brief article on WoW64 implementation details. We can find that WoW64 consists of (ignoring IA-64):
Besides Nt* system call translation, the wow64.dll provides the core emulation infrastructure.
If you have previous experience with reversing WoW64 on x64, you can notice that it shares plenty of common code with WoW64 subsystem on ARM64. Especially if you peeked into WoW64 of recent x64 Windows, you may have noticed that it actually contains strings such as SysArm32 and that some functions check against IMAGE_FILE_MACHINE_ARMNT (0x1C4) machine type:
WoW on x64 systems cannot emulate ARM32 though — it just apparently shares common code. But SysX8664 and SysArm64 sound particularly interesting!
Those similarities can help anyone who is fluent in x86/x64, but not that much in ARM. Also, HexRays decompiler produce much better output for x86/x64 than for ARM32/ARM64.
Initially, my purpose with this blogpost was to get you familiar with how WoW64 works for ARM32 programs on ARM64. But because WoW64 itself changed a lot with Windows 10, and because WoW64 shares some similarities between x64 and ARM64, I decided to briefly get you through how WoW64 works in general.
Everything presented in this article is based on Windows 10 — insider preview, build 18247.
Terms
Througout this article I’ll be using some terms I’d like to explain beforehand:
Kernel
This section shows some points of interest in the ntoskrnl.exe regarding to the WoW64 initialization. If you’re interested only in the user-mode part of the WoW64, you can skip this part to the Initialization of the WoW64 process.
Kernel (initialization)
Initalization of WoW64 begins with the initialization of the kernel:
nt!PspSystemDlls appears to be array of pointers to some structure, which holds some NTDLL-related data. The order of these NTDLLs corresponds with this enum (included in the PDB):
Now, let’s look how such structure looks like:
The nt!PspLocateSystemDll function intializes fields of this structure. The layout of this structure isn’t unfortunatelly in the PDB, but you can find a reconstructed version in the appendix.
Now let’s get back to the nt!Phase1Initialization — there’s more:
It looks like it’s some sort of array, again, ordered by the enum _SYSTEM_DLL_TYPE mentioned earlier. Let’s examine NtdllExports :
Nothing unexpected — just tuples of function name and function pointer. Did you notice the difference in the number after the NtdllExports field? On x64 there is 19 meanwhile on ARM64 there is 14. This number represents number of items in NtdllExports — and indeed, there is slightly different set of them:
x64 | ARM64 |
---|---|
(0) LdrInitializeThunk | (0) LdrInitializeThunk |
(1) RtlUserThreadStart | (1) RtlUserThreadStart |
(2) KiUserExceptionDispatcher | (2) KiUserExceptionDispatcher |
(3) KiUserApcDispatcher | (3) KiUserApcDispatcher |
(4) KiUserCallbackDispatcher | (4) KiUserCallbackDispatcher |
— | (5) KiUserCallbackDispatcherReturn |
(5) KiRaiseUserExceptionDispatcher | (6) KiRaiseUserExceptionDispatcher |
(6) RtlpExecuteUmsThread | — |
(7) RtlpUmsThreadYield | — |
(8) RtlpUmsExecuteYieldThreadEnd | — |
(9) ExpInterlockedPopEntrySListEnd | (7) ExpInterlockedPopEntrySListEnd |
(10) ExpInterlockedPopEntrySListFault | (8) ExpInterlockedPopEntrySListFault |
(11) ExpInterlockedPopEntrySListResume | (9) ExpInterlockedPopEntrySListResume |
(12) LdrSystemDllInitBlock | (10) LdrSystemDllInitBlock |
(13) RtlpFreezeTimeBias | (11) RtlpFreezeTimeBias |
(14) KiUserInvertedFunctionTable | (12) KiUserInvertedFunctionTable |
(15) WerReportExceptionWorker | (13) WerReportExceptionWorker |
(16) RtlCallEnclaveReturn | — |
(17) RtlEnclaveCallDispatch | — |
(18) RtlEnclaveCallDispatchReturn | — |
On the other hand, all NtdllWow*Exports contain the same set of function names:
Those addresses are actually targets of the pointers in the NtdllWow*Exports structure. Also, those functions combined with PsWow*SharedInformation might give you hint that they’re related to this enum (included in the PDB):
Notice how the order of the SharedNtdll32BaseAddress corellates with the empty field in the previous screenshot (highlighted). The set of WoW64 NTDLL functions is same on both x64 and ARM64.
(The C representation of this data can be found in the appendix.)
Now we can tell what the nt!PspInitializeSystemDlls function does — it gets image base of each NTDLL ( nt!PsQuerySystemDllInfo ), resolves all Ntdll*Exports for them ( nt!RtlFindExportedRoutineByName ). Also, only for all WoW64 NTDLLs ( if ((SYSTEM_DLL_TYPE)SystemDllType > PsNativeSystemDll) ) it assigns the image base to the SharedNtdll32BaseAddress field of the PsWow*SharedInformation array ( nt!PspWow64GetSharedInformation ).
Kernel (create process)
Let’s talk briefly about process creation. As you probably already know, the native ntdll.dll is mapped as a first DLL into each created process. This applies for all architectures — x86, x64 and also for ARM64. The WoW64 processes aren’t exception to this rule — the WoW64 processes share the same initialization code path as native processes.
Initialization of the WoW64 process
The fun part begins!
NOTE: Initialization of the wow64.dll is same on both x64 and ARM64. Eventual differences will be mentioned.
Wow64DetectMachineTypeInternal determines the machine type of the executed process and returns it. Wow64SelectSystem32PathInternal selects the “emulated” System32 directory based on that machine type, e.g. SysWOW64 for x86 processes or SysArm32 for ARM32 processes.
Finally, the RunCpuSimulation function is called. This function just calls BTCpuSimulate from the binary-translator DLL, which contains the actual emulation loop that never returns.
wow64!ProcessInit
If any of these functions wouldn’t be exported, the DLL would be immediately unloaded.
If we’d drop custom wow64log.dll (which would export functions mentioned above) into the %SystemRoot%System32 directory, it would actually get loaded into every WoW64 process. This way we could drop a custom logging DLL, or even inject every WoW64 process with native DLL!
For more details, you can check my injdrv project which implements injection of native DLLs into WoW64 processes, or check this post by Walied Assar.
wow64!ServiceTables
typedef struct _WOW64_ERROR_CASE < |
ULONG Case; |
NTSTATUS TransformedStatus; |
> WOW64_ERROR_CASE, *PWOW64_ERROR_CASE; |
typedef struct _WOW64_SERVICE_TABLE_DESCRIPTOR < |
KSERVICE_TABLE_DESCRIPTOR Descriptor; |
WOW64_ERROR_CASE ErrorCaseDefault; |
PWOW64_ERROR_CASE ErrorCase; |
> WOW64_SERVICE_TABLE_DESCRIPTOR, *PWOW64_SERVICE_TABLE_DESCRIPTOR; |
(More detailed definition of this structure is in the appendix.)
ServiceTables array is populated as follows:
These two symbols mentioned above are the only symbols that wow64.dll requires wow64win.dll to export.
Let’s have a look at sdwhnt32 service table:
The job of these wh* functions is to correctly convert any arguments and return values from the 32-bit version to the native, 64-bit version. Keep in mind that that it not only includes conversion of integers and pointers, but also content of the structures. Interesting note might be that each of the wh* functions has only one argument, which is pointer to an array of 32-bit values. This array contains the parameters passed to the 32-bit system call.
The ntdll.dll and win32u.dll are obvious and they represent the same thing as their native counterparts. The service tables used by kernel32.dll and user32.dll contain functions for transformation of particular csrss.exe calls into their 64-bit version.
NOTE: I’ll be talking about one of these functions — namely Wow64CallFunctionTurboThunkControl — later in the Disabling Turbo thunks section.
wow64!Wow64SystemServiceEx
This function is similar to the kernel’s nt!KiSystemCall64 — it does the dispatching of the system call. This function is exported by the wow64.dll and imported by the emulation DLLs. Wow64SystemServiceEx accepts 2 arguments:
The system call number isn’t just an index, but also contains index of a system table which needs to be selected (this is also true for ntoskrnl.exe ):
typedef struct _WOW64_SYSTEM_SERVICE |
< |
USHORT SystemCallNumber : 12 ; |
USHORT ServiceTableIndex : 4 ; |
> WOW64_SYSTEM_SERVICE, *PWOW64_SYSTEM_SERVICE; |
wow64!ProcessInit (cont.)
We can see that there is no wow64cpu.dll on ARM64. Instead, there is xtajit.dll used for x86 emulation and wowarmhw.dll used for ARM32 emulation.
wow64.dll then loads one of the selected DLL and tries to find there following exported functions:
BTCpuProcessInit (!) | BTCpuProcessTerm |
BTCpuThreadInit | BTCpuThreadTerm |
BTCpuSimulate (!) | BTCpuResetFloatingPoint |
BTCpuResetToConsistentState | BTCpuNotifyDllLoad |
BTCpuNotifyDllUnload | BTCpuPrepareForDebuggerAttach |
BTCpuNotifyBeforeFork | BTCpuNotifyAfterFork |
BTCpuNotifyAffinityChange | BTCpuSuspendLocalThread |
BTCpuIsProcessorFeaturePresent | BTCpuGetBopCode (!) |
BTCpuGetContext | BTCpuSetContext |
BTCpuTurboThunkControl | BTCpuNotifyMemoryAlloc |
BTCpuNotifyMemoryFree | BTCpuNotifyMemoryProtect |
BTCpuFlushInstructionCache2 | BTCpuNotifyMapViewOfSection |
BTCpuNotifyUnmapViewOfSection | BTCpuUpdateProcessorInformation |
BTCpuNotifyReadFile | BTCpuCfgDispatchControl |
BTCpuUseChpeFile | BTCpuOptimizeChpeImportThunks |
BTCpuNotifyProcessExecuteFlagsChange | BTCpuProcessDebugEvent |
BTCpuFlushInstructionCacheHeavy |
Interestingly, not all functions need to be found — only those marked with the “(!)”, the rest is optional. As a next step, the resolved BTCpuProcessInit function is called, which performs binary-translator-specific process initialization. We’ll cover that in later section.
wow64!ThreadInit
ThreadInit does some little thread-specific initialization, such as:
x86 on x64
Entering 32-bit mode
RunSimulatedCode runs in a loop and performs transitions into 32-bit mode either via:
NOTE: Explanation of segmentation and “why does it work just by changing a segment register” is beyond scope of this article. If you’d like to know more about “long mode” and segmentation, you can start here.
You can see the simplest form of switching into the 32-bit mode. Also, at the beginning you can see that TurboThunkDispatch address is moved into the r15 register. This register stays untouched during the whole RunSimulatedCode function. Turbo thunks will be explained in more detail later.
Leaving 32-bit mode
The switch back to the 64-bit mode is very similar — it also uses far jumps. The usual situation when code wants to switch back to the 64-bit mode is upon system call:
The Wow64SystemServiceCall is just a simple jump to the Wow64Transition :
If you remember, the Wow64Transition value is resolved by the wow64cpu!BTCpuGetBopCode function:
It selects either KiFastSystemCall or KiFastSystemCall2 based on the CpupSystemCallFast value.
The KiFastSystemCall2 looks like this (used when CpupSystemCallFast == 0 ):
Clearly, the KiFastSystemCall is faster, so why it’s not used used every time?
It turns out, CpupSystemCallFast is set to 1 in the wow64cpu!BTCpuProcessInit function if the process is not executed with the ProhibitDynamicCode mitigation policy and if NtProtectVirtualMemory(&KiFastSystemCall, PAGE_READ_EXECUTE) succeeds.
This is because KiFastSystemCall is in a non-executable read-only section ( W64SVC ) while KiFastSystemCall2 is in read-executable section ( WOW64SVC ).
But the actual reason why is KiFastSystemCall in non-executable section by default and needs to be set as executable manually is, honestly, unknown to me. My guess would be that it has something to do with relocations, because the address in the jmp 33h:$+9 instruction must be somehow resolved by the loader. But maybe I’m wrong. Let me know if you know the answer!
Turbo thunks
I hope you didn’t forget about the TurboThunkDispatch address hanging in the r15 register. This value is used as a jump-table:
There are 32 items in the jump-table.
CpupReturnFromSimulatedCode is the first code that is always executed in the 64-bit mode when 32-bit to 64-bit transition occurs. Let’s recapitulate the code:
You might be confused now, because few sections above we’ve defined the service number like this:
typedef struct _WOW64_SYSTEM_SERVICE |
< |
USHORT SystemCallNumber : 12 ; |
USHORT ServiceTableIndex : 4 ; |
> WOW64_SYSTEM_SERVICE, *PWOW64_SYSTEM_SERVICE; |
…therefore, after right-shifting this value by 16 bits we should get always 0, right?
It turns out, on x64, the WOW64_SYSTEM_SERVICE might be defined like this:
typedef struct _WOW64_SYSTEM_SERVICE |
< |
ULONG SystemCallNumber : 12 ; |
ULONG ServiceTableIndex : 4 ; |
ULONG TurboThunkNumber : 5 ; // Can hold values 0 — 31 |
ULONG AlwaysZero : 11 ; |
> WOW64_SYSTEM_SERVICE, *PWOW64_SYSTEM_SERVICE; |
Let’s examine few WoW64 system calls:
Let’s finally explain “turbo thunks” in proper way.
Turbo thunks are an optimalization of WoW64 subsystem — specifically on Windows x64 — that enables for particular system calls to never leave the wow64cpu.dll — the conversion of parameters and return value, and the syscall instruction itself is fully performed there. The set of functions that use these turbo thunks reveals, that they are usually very simple in terms of parameter conversion — they receive numerical values or handles.
The notation of Thunk* labels is as follows:
Let’s take the NtWaitForSingleObject and its turbo thunk Thunk3ArgSpNSpNSpReloadState as an example:
When we cross-check this information with its function prototype, it makes sense:
Disabling Turbo thunks
On Windows x64, the Turbo thunk optimization can be actually disabled!
The function prototype might look like this:
typedef enum _WOW64_FUNCTION < |
Wow64Function64Nop, |
Wow64FunctionQueryProcessDebugInfo, |
Wow64FunctionTurboThunkControl, |
Wow64FunctionCfgDispatchControl, |
Wow64FunctionOptimizeChpeImportThunks, |
> WOW64_FUNCTION; |
NTSYSCALLAPI |
NTSTATUS |
NTAPI |
NtWow64CallFunction64 ( |
_In_ WOW64_FUNCTION Wow64Function, |
_In_ ULONG Flags, |
_In_ ULONG InputBufferLength, |
_In_reads_bytes_opt_ (InputBufferLength) PVOID InputBuffer, |
_In_ ULONG OutputBufferLength, |
_Out_writes_bytes_opt_(OutputBufferLength) PVOID OutputBuffer, |
_Out_opt_ PULONG ReturnLength |
); |
NOTE: This function prototype has been reconstructed with the help of the wow64!Wow64CallFunction64Nop function code, which just logs the parameters.
wow64cpu!BTCpuTurboThunkControl then checks the input parameter.
This means 2 things:
With all this in mind, we can achieve disabling Turbo thunks by this call:
What it might be good for? I can think of 3 possible use-cases:
x86 on ARM64
The x86 emulation on Windows ARM64 consists also of other “XTA” components:
The whole “XTA” and its internals are not in the focus of this article, but they would definitely deserve a separate article.
With a simple Python script, we can mass-rename all functions referenced in this array:
begin = 0x 01800A8C20 |
end = 0x 01800B7B4F |
struct_size = 24 |
ea = begin |
while ea end: |
ea += struct_size |
name = idc.GetString(idc.Qword(ea)) |
idc.MakeName(idc.Qword(ea + 8 ), name) |
I’d like to thank Milan Boháček for providing me this script.
WindowsSyCHPE32 & WindowsSysWOW64
One thing you can observe on ARM64 is that it contains two folders used for x86 emulation. The difference between them is that SyCHPE32 contains small subset of DLLs that are frequently used by applications, while contents of the SysWOW64 folder is quite identical with the content of this folder on Windows x64.
The CHPE DLLs are not pure-x86 DLLs and not even pure-ARM64 DLLs. They are “compiled-hybrid-PE”s. What does it mean? Let’s see:
We can see it contains regular x86 function prologue, immediately followed by x86 function epilogue and then jump somewhere, where it looks like that there’s just garbage.
My guess is that the reason for this prologue is probably compatibility with applications that check whether some particular functions are hooked or not — by checking if the first bytes of the function contain real prologue.
NOTE: Again, if you’re feeling adventurous, you can patch FileHeader.Machine field in the PE header to IMAGE_FILE_MACHINE_ARM64 (0xAA64) and open this file in IDA. You will see a whole lot of correctly resolved ARM64 functions. Again, I’d like to thank to Milan Boháček for this tip.
If your question is “how are these images generated?”, I would answer that I don’t know, but my bet would be on some internal version of Microsoft’s C++ compiler toolchain. This idea appears to be supported by various occurences of the CHPE keyword in the ChakraCore codebase.
ARM32 on ARM64
The loop inside of the wowarmhw!BTCpuSimulate is fairly simple compared to wow64cpu.dll loop:
nt!KiEnter32BitMode / SVC 0xFFFF
I won’t be explaining here how system call dispatching works in the ntoskrnl.exe — Bruce Dang already did an excellent job doing it. This section is a follow up on his article, though.
SVC instruction is sort-of equivalent of SYSCALL instruction on ARM64 — it basically enters the kernel mode. But there is a small difference between SYSCALL and SVC : while on Windows x64 the system call number is moved into the eax register, on ARM64 the system call number can be encoded directly into the SVC instruction.
Let’s peek for a moment into the kernel to see how is this SVC instruction handled:
Simply said, in the X15 register, there is an address that will be executed once we leave the kernel-mode and enter the user-mode — which happens with the ERET instruction at the end.
nt!KiExit32BitMode / UND #0xF8
Alright, we’re in the 32-bit ARM mode now, how exactly do we leave? Windows solves this transition via UND instruction — which is similar to the UD2 instruction on the Intel CPUs. If you’re not familiar with it, you just need to know that it is instruction that basically guarantees that it’ll throw “invalid instruction” exception which can OS kernel handle. It is defined-“undefined instruction”. Again there is the same difference between the UND and UD2 instruction in that the ARM can have any 1-byte immediate value encoded directly in the instruction.
Let’s look at the NtMapViewOfSection system call in the SysArm32ntdll.dll :
Let’s peek into the kernel again:
Keep in mind that meanwhile the 32-bit code is running, it cannot modify the value of the previously stored X30 register — it is not visible in 32-bit mode. It stays there the whole time. Upon UND #0xF8 execution, following happens:
NOTE: It can be noticed that Windows uses UND instruction for several purposes. Common example might also be UND #0xFE which is used as a breakpoint instruction (equivalent of __debugbreak() / int3 )
Источник
Windows 10: Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls
Discus and support Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls in Windows 10 Gaming to solve the problem; I ran Systinternals autoruns and these files are missing. Is this normal? I ran SFC and DISM and there was no corruption?…
Discussion in ‘Windows 10 Gaming’ started by Sammy888, Jun 10, 2022.
-
Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls
I ran Systinternals autoruns and these files are missing. Is this normal? I ran SFC and DISM and there was no corruption?
-
missing file — ASPI32.sys
Thanks for checking. So you don’t have the file at all, even in your syswow64\Drivers folder?
So what is Whatphoeb above talking about with his doom and gloom scenario?
What should I do about Autoruns saying the file isn’t found? Do I leave the yellow entry alone? I’m hesitant to delete it because the file does exist in my SysWOW64\Drivers folder, probably put there by some software I installed as you said. I also wasn’t sure if this has something to do with Autoruns not seeing some files properly, like wow64.dll, wow64cpu & wow64win like I mentioned above. But that seems to be the opposite of what’s happening here with ASPI32.sys.
There’s no way to track down what software put it there, is there? I wish there was a way for Windows to look back at files and see what program put it there.
-
autoruns reports missing files
I have another thread open for another missing file reported by autruns, but it also lists these 4 files as missing:
Autorun entry: VIDC.l420 Image Path: File not found: emYUV.dll
Autorun entry: VIDC.YUY2 Image Path: File not found: emYUV.dll
Autorun entry: VIDC.VP80 Image Path: File not found: vp8vfw.dll
Autorun entry: vidc.XVID Image Path: File not found: xvidvfw.dllI’m guessing these are all codec files? Autoruns don’t list a file location for these but selecting «jump to entry» opens the listing in the registry. I don’t know If I should just delete these missing entries in autoruns or leave it alone or should I worry? I’ve been setting up my new 64-bit PC and I’ve been installing and uninstalling various software getting everything set up. I’m guessing these files got installed and removed along the way, but I’m wondering if these missing files will cause me any issues?
-
Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls
autoruns reports missing files
I fear this thread has gotten clogged up and now nobody is helping. Bottom line:
Autoruns lists these 4 missing codec files:
Autorun entry: VIDC.l420 Image Path: File not found: emYUV.dll
Autorun entry: VIDC.YUY2 Image Path: File not found: emYUV.dll
Autorun entry: VIDC.VP80 Image Path: File not found: vp8vfw.dll
Autorun entry: vidc.XVID Image Path: File not found: xvidvfw.dllHIjackthis lists these missing files (Checked and indeed missing):
C:\Windows\Program Files (x86)\Windows Defender\NisSrv.exe
C:\Windows\Program Files (x86)\Windows Defender\MsMpEng.exe
C:\Windows\Program Files (x86)\Windows Media Player\wmpnetwk.exe
SDWinLogon.dll missing from Spybot Program Files directoryI just want to know if these missing files can be easily replaced, or what software would replace them, or if these files are even needed.
Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls
-
Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls — Similar Threads — Autoruns missing files
-
Autoruns File Not Found
in Windows 10 Software and Apps
Autoruns File Not Found: I recently opened my AutoRuns and found this. What is the meaning of this? Is this okay?https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/autoruns-file-not-found/558c62e5-92f5-4081-98c5-5602a19c9d74
-
Autoruns File Not Found
in Windows 10 BSOD Crashes and Debugging
Autoruns File Not Found: I recently opened my AutoRuns and found this. What is the meaning of this? Is this okay?https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/autoruns-file-not-found/558c62e5-92f5-4081-98c5-5602a19c9d74
-
Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls
in Windows 10 Software and Apps
Autoruns missing files: wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls: I ran Systinternals autoruns and these files are missing. Is this normal? I ran SFC and DISM and there was no corruption?https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/autoruns-missing-files-wow64cpu-wowarmhw-wow64/cce96ad6-7a50-4637-9cfe-42b211f20d3a
-
wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?
in Windows 10 Network and Sharing
wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?: When I searched these on google, it seems like these are important. But I never deleted them. Why would they be missing?https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/wow64cpu-wowarmhw-xtajit-etc-dll-files-are-missing/638cfc1e-c061-49d5-a074-2572c1e3533d
-
wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?
in Windows 10 Gaming
wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?: When I searched these on google, it seems like these are important. But I never deleted them. Why would they be missing?https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/wow64cpu-wowarmhw-xtajit-etc-dll-files-are-missing/638cfc1e-c061-49d5-a074-2572c1e3533d
-
wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?
in Windows 10 Software and Apps
wow64cpu, wowarmhw, xtajit, etc… .dll files are missing?: When I searched these on google, it seems like these are important. But I never deleted them. Why would they be missing?https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/wow64cpu-wowarmhw-xtajit-etc-dll-files-are-missing/638cfc1e-c061-49d5-a074-2572c1e3533d
-
wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls
in AntiVirus, Firewalls and System Security
wow64cpu, wowarmhw, wow64, xtajit, and wow64win on KnownDlls: Hello,I am running window 10. I was looking through autoruns and found this.[ATTACH] should I be concerned?
thanks.
https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/wow64cpu-wowarmhw-wow64-xtajit-and-wow64win-on/c9294111-1f41-4cac-ad11-aaa621232bdb
-
autoruns reports missing files
in Windows 10 Support
autoruns reports missing files: I have another thread open for another missing file reported by autruns, but it also lists these 4 files as missing:Autorun entry: VIDC.l420 Image Path: File not found: emYUV.dll
Autorun entry: VIDC.YUY2 Image Path: File not found: emYUV.dll
Autorun entry: VIDC.VP80… -
Wow64 folder
in Windows 10 Support
Wow64 folder: HI
The windows 10 WOW64 folder keeps opening shortly after startup. can any one please help?49363
Users found this page by searching for:
-
wowarmhw.dll file not found
What is wowarmhw.dll?
The wowarmhw.dll file is a Dynamic Link Library (DLL) developed by Microsoft and is part of the Microsoft Windows operating system. The term «WoW64» stands for «Windows on Windows 64-bit,» which is a subsystem that allows running 32-bit Windows-based applications on 64-bit Windows. The «ARM-on-ARM64» part indicates that this particular DLL is geared towards providing WoW64 functionalities on ARM64 architecture.
In simpler terms, wowarmhw.dll serves as a translation layer between 32-bit and 64-bit code, but specifically for systems running on ARM64 hardware. ARM64 is a type of processor architecture that is different from the x86_64 architecture commonly found in desktop and laptop computers. ARM64 processors are typically found in mobile devices, embedded systems, and increasingly in servers and desktop systems as well.
The primary purpose of this DLL is to enable compatibility. If you’re running a 64-bit ARM-based version of Windows, and you want to run an older 32-bit application designed for ARM architecture, the wowarmhw.dll file would play a role in making that possible by handling the instructions that transition between 32-bit and 64-bit environments.
In summary, wowarmhw.dll is a vital component for maintaining compatibility and proper functionality when running 32-bit applications on a 64-bit ARM-based Windows system. It handles the intricate work of managing the differences between 32-bit and 64-bit code, ensuring that older or differently-architected applications can run smoothly on newer hardware.
Article updated: Sep 19th, 2023 (DLLme + AI)
DLL research and information is supported by Artificial Intelligence and should be used as a helpful tool. However, it is important to keep in mind that this information may not be up-to-date or entirely accurate.
Fix .DLL Errors
An error message indicating a .dll file is missing or corrupted can lead to a program malfunction or failure to launch. To address these issues, follow these steps:
- Update and restart PC: Confirm your computer has the latest Windows, software, and driver updates. After updating, reboot and double-check for any remaining updates. This often installs the missing .dll file to its proper location.
- Reinstall the software: Attempt to resolve the problem by reinstalling the software that is displaying the error. This process often restores the required .dll file to its designated location.
- Download the .DLL file: If reinstalling the software does not resolve the issue, download the .dll file from a reputable source and install the file manually.
Download .DLL
Updated: Sep 19th, 2023
wowarmhw.dll
by Microsoft Corporation
for Microsoft® Windows® Operating System
ARM-on-ARM64 Wow64 CPU
-
NEW!
Version - 10.0.22621.1485 (WinBuild.160101.0800)
- Language
- 1033 (U.S. English)
- SHA1
- 8b26237825c091276690c9d0b49d2c49718c8f74
- MD5
- 0dce446503bf919e4679d58de4760252
18.7KB
Request a different version
Enter a specific version (32/64-bit, etc.) or specific software. Requesting .DLL files could improve your odds of success and increase the speed in which the .dll file is found.
Total Requests: 487
Last Requested: Oct 9th, 2023
Request (37 minutes ago) | 487 Requests | ||
Request (2 months ago)
windows 10 |
4 Requests | ||
Request (4 months ago)
Windows 11 |
10 Requests | ||
Request (4 months ago)
windows10 |
442 Requests | ||
Request (5 months ago)
wowarmhw |
1 Requests |
DLL Errors
-
This application has failed to start because wowarmhw.dll was not found.
Re-installing the application may fix this problem.
- wowarmhw.dll Not Found.
Windows 10: C:\Windows\SysWOW64
Discus and support C:\Windows\SysWOW64 in Windows 10 BSOD Crashes and Debugging to solve the problem; this application C:\Windows\SysWOW64 uses my cpu upto 80% especially when I game is it legit wtf is this my using my cpu upto 80% when it runs I cant…
Discussion in ‘Windows 10 BSOD Crashes and Debugging’ started by abhishekK P, Jul 22, 2018.
-
C:\Windows\SysWOW64
this application C:\Windows\SysWOW64 uses my cpu upto 80% especially when I game is it legit wtf is this my using my cpu upto 80% when it runs I cant even get 20fps in game and this programme can be closed using taskmanager still pops again when gaming and makes my laptop unstable
my device Alienware 17 r3 running windows 10 pro
-
C:\Windows\SysWow64
Thanks for the response Dave. I ran the program and thought I was lucky when I found the Adobe Flash updater linked to that. I unchecked it and thought just to be safe, I’d keep looking down the list only to find many, many more including many what looked
like system files along with others. There are these that are checked also._Wow64 File not found: C:\WINDOWS\SysWOW64\Wow64.dll
_Wow64cpu File not found: C:\WINDOWS\SysWOW64\Wow64cpu.dll
_Wow64win File not found: C:\WINDOWS\SysWOW64\Wow64win.dll
_wowarmhw File not found: C:\WINDOWS\System32\wowarmhw.dll
_wowarmhw File not found: C:\WINDOWS\SysWOW64\wowarmhw.dll
There is one like this that looks valid- _Wow64cpu c:\windows\syswow64\wow64cpu.dll
With all of the ones I found, I hesitate to disable them without knowing what I’m doing. If an entry says «file not found» and is active, would it be safe to disable those?
Thanks
-
C:\Windows\SysWow64
Dave, I looked through the list 3 times and this is as close as I could come to the rnndll32. There was nothing mentioning Explorer.
W32Time Maintains date and time synchronization on all clients and servers in the network. If this service is stopped, date and time synchronization will be unavailable. If this service is disabled, any services that explicitly depend on it will fail
to start. c:\windows\syswow64\w32time.dllDoesn’t sound like this one is an option either.
Thanks
-
C:\Windows\SysWOW64
SysWOW64
The name is ashampoo Anti-virus and i actually got 4 virusses from SysWOW64 : C:\windows\SysWOW64\proquota.exe
C:\windows\SysWOW64\iexpress.exe
C:\windows\SysWOW64\cttune.exe
C:\windows\SysWOW64\bthuftask.exe
and there is sime other thing maybe related to syswow : C:\windows\softwareDistribution\download\06b35beae3bef6f889c9859c80e and i couldnt read it any further but in the name it sais gen.trojan.heur
C:\Windows\SysWOW64
Users found this page by searching for:
-
C:\Windows\SysWOW64
,
-
what is c:\windows\syswow64
,
-
_wowarmhw c:\windows\syswow64\wowarmhw.dll
,
- что за файл wowarmhw.dll,
- windows/sys/wow64,
- c:/windows/sysWOW64,
- wow64 wifi display microsoft windows,
- c./windows/sysnow64,
- C: \ WINDOWS \ syswow64,
- syswow64 download windows 10,
- _wow64cpu c:\windows\syswow64\wow64cpu.dll ,
- C:\Windows\syswow64\Wow64cpu.dll,
- syswow64 bsod,
- c:\windows\syswow64\wow64.dll ,
- C:\Windows\SysWOW64\