Создание приложений в visual studio для windows

Search code, repositories, users, issues, pull requests…

Provide feedback

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up

In Visual Studio up to version 2010, Templates for Windows Forms projects are pre-installed, but not as of Visual Studio 2012. For these newer versions of Visual Studio you have to install an extension.

This tutorial is for Visual Studio 2022, but applies essentially the same to other versions of Visual Studio (2019, 2017, 2015 and earlier).

Installing the extension for Windows Forms projects with C++

This extension is installed in Visual Studio 2022 under Extensions|Manage Extensions

After clicking Download at “C++ Windows Forms for Visual Studio 2022 .NET Framework”

and closing Visual Studio you get the message

Click Modify to install the extension.

After the next start of Visual Studio under File|New|Project you will find the CppCLR_WinformsProject template:

With this template you can create Windows Forms projects written in C++. Such a project creates a Windows application with a graphical user interface (buttons, menus, etc.), for example:

Standard C++ (including almost all extensions of C++11, C++14, C++17) is used as programming language for the business logic. Only for accessing Windows controls C++/CLI is necessary. This is a simple C++ dialect for the .NET Framework.

The book „C++ mit Visual Studio 2019 und Windows Forms-Anwendungen“

The following is a brief excerpt from my book (in German)

Buchcover C++ mit Visual Studio 2019 und Windows Forms Anwendungen

which is still up to date with Visual Studio 2022. All examples and projects can be created and compiled in Visual Studio 2022 as in Visual Studio 2019.

Installing Visual Studio for Windows Forms Projects

In order to create Windows Forms projects in Visual Studio, particular components must be installed during the installation of Visual Studio. If this was forgotten during the installation, start the Visual Studio Installer either under Windows|Start

or in Visual Studio under File|New|Project|Create new project (at the end of the project list)

In the installer, check .NET desktop development, desktop development with C++ and C++/CLI support:

Create a Windows Forms project

After restarting Visual Studio, Windows Forms projects are available under Create New Project or File|New|Project:

Click the Next button. Then you will be prompted to enter the name of the project and a directory:

Configure Project

After clicking the Create button, Visual Studio looks something like this:

If you now click on Form1.h in the Solution Explorer, the form is displayed:

Normally, everything is done and you can continue with the next section. However, if you get something like this

you have clicked Form1.h too fast. Close this window

and click again on Form1.h in the Solution Explorer.

Visual Programming: A first small program

Now, before we get started with our first little program, let’s rearrange Visual Studio a bit to make it easier to use.

After installing Visual Studio, the Toolbox is offered at the left margin.

To prevent the toolbox from covering the form, drag the toolbox to the frame with the Solution Explorer (press the left mouse button on the title bar of the toolbox, then move to the title bar of the Solution Explorer with the mouse button pressed and release the mouse button).

Drag the properties window analogously to the Solution Explorer.

Since we initially only need the Toolbox, Solution Explorer and Properties window, you can close all other windows here (e.g. Git Explorer, etc.). Then the right frame looks something like this:

With the Windows Forms project from Section 1.4, Visual Studio then looks like this:

Next, we will now write a first small program.

The form (here Form1) is the starting point for all Windows Forms applications. It corresponds to the window that is displayed when the program is started:

Controls from the Toolbox can be placed on a form. The Toolbox contains essentially all the controls commonly used in Windows. They are located in various groups (e.g. General Controls, Containers, etc.), which can be expanded and collapsed. Most of these controls (such as a button) are displayed on the form while the program is running. If you stop with the mouse pointer briefly on a line of the toolbox, a small hint appears with a short description:

To place an element from the toolbox on the form, simply drag it from the toolbox onto the form. Or click on it in the toolbox first and then click on the position in the form where you want the upper left corner to be.

Example:    After placing a Label (line seven in Common Controls, with the capital A), a TextBox (fourth line from the bottom, labelled ab) and a Button (second line labelled ab) on the form, it looks something like this:

By playing around like this, you have already created a real Windows program – not a particularly useful one, but still. You can start it as follows:

  • with Debug|Start Debugging from the menu, or
  • with F5 from any window in Visual Studio or
  • by starting the exe file generated by the compiler.

This program already has many features that you would expect from a Windows program: You can move it with the mouse, resize and close it.

Do not forget to close your program before you continue editing it. As long as the program is still running, you cannot restart the compiler or modify the form.

This way of programming is called visual programming. While conventional programming means developing a program solely by writing instructions (text) in a programming language, visual programming means composing it wholly or in part from out-of-the-box graphical controls.

With Visual Studio, the user interface of a Windows Forms program can be designed visually. This allows you to see how the program will look later at runtime as soon as you design it. The instructions that are to take place as a response to user input (mouse clicks, etc.), on the other hand, are written conventionally in a programming language (e.g. C++).

The Properties Window

The control that was clicked last on a form (or in the pull-down menu of the Properties window) is called the currently selected control. You can identify it by the small squares on its edges, the so-called drag handles. You can drag them with the mouse to change to resize the control. A form becomes the currently selected control by clicking on a free position in the form.

Example:    In the last example, button1 is the currently selected control.

In the Properties window (context menu of the control on the form, or View|Properties window – do not confuse with View|Property pages).

the properties of the currently selected control are displayed. The left column contains the names and the right column contains the values of the properties. With F1 you get a description of the property.

The value of a property can be changed via the right column. For some properties, you can type the new value using the keyboard. For others, after clicking on the right column, a small triangle is displayed for a pull-down menu, through which a value can be selected. Or an icon with three dots „…“ is displayed, which can be used to enter values.

Example:

  • For the Text property, you can enter a text with the keyboard. For a button this text is the inscription on the button (e.g. „OK“), and for a form the title line (e.g. „My first C++ program“).
  • For the BackColor property (e.g. from a button) you can select the background color via a pull-down menu.
  • If you click the right column of the Font property and then the „…“ icon, you can select the font of the Text property.

A control on the form is not only adjusted to its properties in the Properties panel, but also vice versa: if you resize it by dragging the drag handles on the form, the values of the corresponding properties (Location and Size in the Layout section) in the Properties panel are automatically updated.

First steps in C++

Next, the program from Section 1.5 is to be extended so that instructions are executed in response to user input (e.g., a button click).

Windows programs can receive user input in the form of mouse clicks or keyboard input. All inputs are received centrally by Windows and passed on to the program. This triggers a so-called event in the program.

Such an event can be assigned a function that is called when the event occurs. This function is also called an event handler.

For the time being, our program should only react to the clicking of a button. The easiest way to get the function called for this event is to double-click on the button in the form. The cursor is then placed at the beginning of the function. This causes Visual Studio to generate the following function and display it in the editor:

Between the curly brackets „{“ and „}“ you then write the statements to be executed when the Click event occurs.

Essentially all instructions of C++ are possible here. In the context of this simple tutorial, only some elementary instructions are to be introduced, which is necessary for the basic understanding of Visual Studio. If terms like „variables“ etc. are new to you, read on anyway – from the context you will surely get an intuitive idea which is sufficient for the time being.

A frequently used instruction in programming is the assignment (with the operator „=“), which is used to assign a value to a variable. Initially, only those properties of controls that are also displayed in the properties window are to be used as variables. These variables can then be assigned the values that are also offered in the properties window in the right column of the properties.

For the BackColor property, the allowed values are offered after the pull-down menu is expanded:

These values can be used in the program by specifying them after Color::. If you now write the statement

textBox1->BackColor = Color::Yellow;

between the curly brackets

private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e)
{
 textBox1->BackColor = Color::Yellow;
}

the BackColor property of textBox1 gets the value Color::Yellow, which stands for the color yellow, when button1 is clicked during the execution of the program. If you now start the program with F5 and then click button1, the TextBox actually gets the background color yellow.

Even if this program is not yet much more useful than the first one, you have seen how Visual Studio is used to develop applications for Windows. This development process always consists of the following activities:

  1. You design the user interface by placing controls from the Toolbox on the form (drag and drop) and adjusting their properties in the Properties window or the layout with the mouse (visual programming).
  2. You write in C++ the instructions that should be done in response to user input (non-visual programming).
  3. You start the program and test whether it really behaves as it should.

The period of program development (activities 1. and 2.) is called design time. In contrast, the time during which a program runs is called the runtime of a program.

A simple Winforms application

Next, a simple Winforms application is to be created based on the previous explanations. It contains a button and TextBoxes for input and output:

However, you do not have to create this project yourself. If you install the Visual Studio extension

a project template with exactly this project is available in Visual Studio:

You can use this project as a basis for many applications by adding more controls and functions.

The main purpose of this project is to show how the application logic is separated from the user interface:

  • The functions, classes, etc. of the application logic are written in standard C++ and are contained in a header file that is added to the project.
  • The instructions for the user interface, on the other hand, are written primarily in C++/CLI and are often included in the form class in Form1..
  • The functions of the header file are called when clicking a button.

The following is a simplified version of chapter 2.11 from my book „C++ mit Visual Studio 2019 und Windows Forms-Anwendungen“. There I recommend such a project for the solutions of the exercises. In the header file of such a project you can include the solutions of several exercises or distribute them to different header files. For each subtask you can put a button (or menu options) on the form. This way you don’t have to create a new project for each subtask.

Of course, outsourcing your own instructions to an extra file (as in 3.) and accessing the controls via function parameters is somewhat cumbersome: however, it leads to clearer programs than if all instructions are located in the form file within the Form1 class. This saves many programming errors that lead to obscure error messages, and makes it easier to search for errors.

1. Create the project

Create a new project with File|New|Project|CppCLR_WinformsProject (see section 1.1).

The following examples assume a project named CppCLR_Winforms_GUI.

2. Design the user interface (the form)

The form is then designed to contain all the controls needed to input and output information and start actions. This is done by dragging appropriate controls from the toolbox onto the form.

For many projects (e.g. the exercises from my book) the following controls are sufficient:

  • A multiline TextBox (see Section 2.3.2 of my book) to display the results.
  • A single-line TextBox for entering data
  • One or more buttons (or menu options, etc.) to start the instructions

A TextBox becomes multiline TextBox by the value true of the MultiLine property. The TextBox for output is to be named out_textBox:

The TextBox for entering data will be named in_textBox:

Since the function plus_1 is called when the button is clicked, it is given the caption „plus 1“ and the name button_plus1:

The functions, declarations, classes etc. of the so-called application logic are placed in a separate header file, which is added to the project with Project|Add new element|Visual C++|Code as header file(.h) with the name Header1.h. In practice, however, you should group functions and classes that belong together conceptually in a header file, and then give the header file a more meaningful name than Header.h.

The application logic is then included in the header file. These are mostly functions, classes, etc. written in C++. In our first example, this should be a function with the name plus_1, which returns the value of the argument increased by 1:

In a C++ Windows Forms project, the application logic consists primarily of functions, classes, etc. written in C++, without C++/CLI language elements. In our first example, this should be a function named plus_1, which returns the value of the argument incremented by 1:

int plus_1(int x)
{
  return x + 1;
}

Diese Datei wird dann vor dem namespace des Projekts mit einer #include-Anweisung in die Formulardatei (z.B. Form1.h) aufgenommen:

This file is then included in the form file (e.g. Form1.h) before the namespace of the project with an #include statement:

#pragma once
#include "Header1.h" // <-- manuell einfügen. nach dem Eintippen von 
                     // "#include " bietet Visual Studio die Datei an.
namespace CppCLRWinFormsProject {
  using namespace System;
    ...
}

4. Calling the functions

By double-clicking the button on the form, Visual Studio creates the function (the event handler) that will be called when the button is clicked when the program is running:

private: System::Void button_plus_1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) 
{
}

In this event handler you then call the corresponding function. In this simple tutorial this is the function plus_1 from the file Header.h.

  • If this function uses user input, you read it in via a TextBox. In this simple tutorial, it will be a number that is read from the in_TextBox.
  • If a parameter of the called function does not have type String (the type of the property in_textBox->Text), the string must be converted to the type of the parameter. This is possible with one of the Convert:: functions.
  • The results are to be displayed in the out_textBox. This can be done with the function out_textBox->AppendText. The string that AppendText expects can be created with String::Format. In the first argument (a string) you specify {0} for the first value after the string, {1} for the second and so on.
private: System::Void button_plus_1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) 
{
int n = Convert::ToInt32(in_textBox->Text);
int result = plus_1(n);
out_textBox->AppendText(String::Format("plus_1({0})={1}\r\n",n,result));
}

If you enter a number in the input field after starting this program with F5 and then click on the button, the value incremented by 1 is displayed in the output text box:

For each further function whose result is to be displayed, a button is placed on the form and given a suitable name (Name property) and a suitable label (Text property). This function is then called in the associated event handler.

With this all relevant parts of the ??? CppCLR_Winforms_GUI are presented. You can enhance it as you like with additional controls (buttons, menus, etc.). See chapter 2 of my book for more information.

5. GUI and application logic not so strictly separated

In the version created under 1. to 4. the application logic is strictly separated from the user interface: The access to the user interface with C++/CLI is exclusively done in Form1.h. In Header1.h, however, only standard C++ is used. This has in particular the advantage that one can use this header also in other platforms (e.g. console applications, Qt, Mac).

However, in the early stages of a project, when there is still a lot of experimenting going on, it can be a bit cumbersome if you have to change the calls in another file every time you change a parameter list. And for applications that are not intended to be used for other platforms at all, this strict separation doesn’t help much. This often applies to exercise tasks as well.

This jumping back and forth between different files can be avoided by relaxing the strict separation between the application logic and the user interface by including access to the controls in the header file as well.

Accessing controls in a header file is enabled by inserting

using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;

into the header file at the beginning. Then you can also use the types of the controls in the header file (e.g. as parameters) and include the statements that were in the buttonClick function in Form1.h under 4.

This procedure is implemented in the Header2.h file:

#pragma once
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;

int plus_2(int x)
{
  return x + 2;
}

void plus_2_Click(TextBox^ in_textBox, TextBox^ out_textBox)
{
int n = Convert::ToInt32(in_textBox->Text);
int result = plus_2(n);
out_textBox->AppendText(String::Format("plus_2({0})={1}\r\n", n, result));
}

Here you pass a parameter for the control to the function. Please note that you must specify a ^ after the name of a .NET type (e.g. TextBox, Button). In the function you then address the control under the name of the parameter.

This function can be called when a button is clicked:

private: System::Void button_plus_1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) 
{
plus_2_Click(in_textBox, out_textBox);
}

6. Analogy to console applications

Comparing of this Windows Forms project with a corresponding console application shows the analogy of the two types of projects. This analogy shows how to convert a console application into a forms application: If you have a console program like

#include<iostream>
int main()
{
int n;
std::cin >> n;
int result = plus_2(n);
std::cout << "plus_2(" << n << ") = " << result << std::endl;
return 0;
}

you can port it to a form application with relatively little effort. You just need to replace the I/O statements and call the functions in response to a ButtonClick, etc:

private: System::Void button_plus_1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) 
{
int n = Convert::ToInt32(in_textBox->Text);
int result = plus_1(n);
out_textBox->AppendText(String::Format("plus_1({0})={1}\r\n",n,result));
}

Excerpt from the preface to my book „C++ mit Visual Studio 2019 und Windows Forms-Anwendungen“

The preface to my book (in German)

Buchcover C++ mit Visual Studio 2019 und Windows Forms Anwendungen

teaches C++ with Windows Forms applications in more detail.

Preface

The starting point for this book was the desire for a C++ textbook in which programs for a graphical user interface (Windows) are developed from the beginning, and not console applications as is usually the case. Programs in which inputs and outputs are done via a console are like stone-aged DOS programs for many beginners and discourage them from wanting to deal with C++ at all.

Windows Forms applications are an ideal framework for C++ programs with an attractive user interface: access to Windows controls (Buttons, TextBoxes etc.) is easy. The difference to a standard C++ program is mostly only that inputs and outputs are done via a Windows control (mostly a TextBox)

textBox1->AppendText(„Hello World“);

while in standard C++ the console is used with cout:

cout << "Hello world" << endl;

But not only students can benefit from C++ with a graphical user interface. With Windows Forms projects, existing C or C++ programs can be enhanced with a graphical user interface without much effort. And those who know C or C++ and do not want to learn a new language for a GUI can make their existing programs more beautiful and easier to use with simple means.

C++ has developed rapidly in recent years: The innovations of C++11, C++14, C++17 and C++20 have brought many improvements and new possibilities. Much of what was good and recommended in 2010 can be made better and safer today.

As a book author and trainer who has accompanied this whole evolution, you notice this particularly clearly: many things that have been written in the past should be done differently today. True, it would still be compiled. But it is no longer modern C++, which corresponds to the current state of the art and uses all the advantages.

This book introduces C++ at the Visual Studio 2019 level in May 2020. This is the scope of C++17.

Последнее обновление: 11.11.2022

Для создания графических приложений на C# можно использовать .NET CLI, но также можно
использовать бесплатную и полнофункциональную среду разработки — Visual Studio Community 2022, которая в ряде случаев облегчает проектирование
приложения. Так, загрузим установщик Visual Studio по адресу:
https://www.visualstudio.com/en-us/downloads.

Установка Visual Studio для Windows Forms

Чтобы добавить в Visual Studio поддержку проектов для Windows Forms и C# и .NET 7, в программе установки среди рабочих нагрузок нужно
выбрать только пункт Разработка классических приложений .NET. Можно выбрать и больше опций или вообще все опции, однако стоит
учитывать свободный размер на жестком диске — чем больше опций будет выбрано, соответственно тем больше места на диске будет занято.

Разработка классических приложений .NET Windows Forms в Visual Studio

После установки среды и всех ее компонентов, запустим Visual Studio и создадим проект графического приложения.
На стартовом экране выберем Create a new project (Создать новый проект)

Разработка классических приложений на C# и Windows Forms в Visual Studio

На следующем окне в качестве типа проекта выберем Windows Forms App:

создание первого проекта Windows Forms на C#

Стоит отметить, что среди шаблонов можно увидеть еще тип Windows Forms App (.NET Framework) — его НЕ надо выбирать, необходим именно тип
Windows Forms App.

Далее на следующем этапе нам будет предложено указать имя проекта и каталог, где будет располагаться проект.

первый проект Windows Forms на C#

В поле Project Name дадим проекту какое-либо название. В моем случае это HelloApp.

На следующем окне Visual Studio предложит нам выбрать версию .NET, которая будет использоваться для проекта. Выберем последнюю на данный момент версию — .NET 7.0 и нажмен на кнопку Create (Создать) для создания проекта.

Версия .NET для проекта Windows Forms на C#

После этого Visual Studio откроет наш проект с созданными по умолчанию файлами:

первый проект Windows Forms на C# в Visual Studio

Справа находится окно Solution Explorer, в котором можно увидеть структуру нашего проекта. Практически этот тот же проект, который создается с
помощью .NET CLI:

  • Dependencies — это узел содержит сборки dll, которые добавлены в проект по умолчанию.
    Эти сборки как раз содержат классы библиотеки .NET, которые будет использовать C#

  • Form1.Designer.cs: он содержит определение компонентов формы, добавленных
    на форму в графическом дизайнере

  • Далее идет файл единственной в проекте формы — Form1.cs, который по умолчанию открыт в центральном окне.

  • Program.cs определяет точку входа в приложение

Запуск приложения

Чтобы запустить приложение в режиме отладки, нажмем на клавишу F5 или на зеленую стрелочку на панели Visual Studio.

Запуск проекта Windows Forms в Visual Studio

После этого запустится пустая форма Form1 по умолчанию.

проект Windows Forms на C# в Visual Studio

После запуска приложения студия компилирует его в файл с расширением exe. Найти данный файл можно, зайдя в папку проекта и далее в каталог
\bin\Debug\net7.0-windows

Рассмотрев вкратце создание проекта графического приложения, мы можем перейти к обзору основных компонентов и начнем мы с форм.

Visual Studio — одно из самых мощных и популярных интегрированных средств разработки (IDE), которые предоставляют разработчикам все необходимые инструменты для создания приложений для платформы Windows.

В этом пошаговом руководстве мы рассмотрим, как создать простое Windows приложение с использованием Visual Studio. Мы покажем основные шаги и функции, необходимые для создания и запуска приложения, а также рассмотрим основные концепции разработки, такие как пользовательский интерфейс, обработка событий и работа с данными.

Прежде чем мы начнем, убедитесь, что у вас установлена ​​Visual Studio на вашем компьютере. Если у вас еще нет Visual Studio, вы можете загрузить его с официального сайта Microsoft и установить на свой компьютер.

Готовы начать создавать свое первое Windows приложение? Тогда давайте приступим!

Содержание

  1. Получение и установка Visual Studio
  2. Шаг 1: Перейдите на официальный сайт Visual Studio
  3. Шаг 2: Скачайте установочный файл
  4. Шаг 3: Запустите установку
  5. Шаг 4: Запуск Visual Studio
  6. Поиск и загрузка Visual Studio с официального сайта Microsoft
  7. Установка Visual Studio на ваш компьютер
  8. Настройка проекта в Visual Studio
  9. Создание нового проекта
  10. Выбор типа проекта и шаблона

Получение и установка Visual Studio

Шаг 1: Перейдите на официальный сайт Visual Studio

Первым шагом вам необходимо перейти на официальный сайт Visual Studio по адресу https://visualstudio.microsoft.com/. Здесь вы найдете все необходимые ресурсы и информацию о продукте.

Шаг 2: Скачайте установочный файл

На главной странице сайта Visual Studio вы увидите кнопку «Скачать Visual Studio». Нажмите на нее, чтобы перейти на страницу загрузки.

На странице загрузки вам будет предложено выбрать необходимую версию и компоненты, которые вы хотите установить. В зависимости от типа приложения, которое вы планируете создать, вы можете выбрать различные компоненты, такие как разработка для Windows, веб-разработка, разработка мобильных приложений и т.д.

Выберите нужные компоненты и нажмите кнопку «Загрузить». Установочный файл будет скачан на ваш компьютер.

Шаг 3: Запустите установку

После того, как установочный файл скачается, запустите его и следуйте инструкциям по установке. Во время установки вы можете выбрать место установки, настроить дополнительные параметры и выбрать необходимые компоненты.

Установка Visual Studio может занять некоторое время, так как размер пакета достаточно большой. Будьте терпеливы и дождитесь окончания установки.

Шаг 4: Запуск Visual Studio

После завершения установки вы можете запустить Visual Studio. При первом запуске вам может быть предложено войти с помощью вашей учетной записи Microsoft или создать новую учетную запись.

После входа в систему вы увидите стартовый экран Visual Studio, где вы сможете создавать новые проекты, открывать существующие и обращаться к документации и руководствам по разработке.

Теперь у вас есть Visual Studio на вашем компьютере, и вы готовы приступить к созданию Windows приложений!

Поиск и загрузка Visual Studio с официального сайта Microsoft

Для начала создания Windows приложения с помощью Visual Studio вам понадобится установить саму среду разработки. На официальном сайте Microsoft вы можете найти последнюю версию Visual Studio и загрузить ее на свой компьютер.

1. Откройте ваш любимый веб-браузер и перейдите на сайт Microsoft (https://visualstudio.microsoft.com/).

2. На главной странице найдите раздел «Загрузка Visual Studio» и нажмите на кнопку «Скачать».

3. Вы увидите список доступных версий Visual Studio. Выберите ту, которая наилучшим образом соответствует вашим потребностям и кликните на нее.

4. На странице с подробной информацией о выбранной версии Visual Studio вы увидите ссылку для загрузки программы. Нажмите на эту ссылку, чтобы начать загрузку файла установки.

5. После завершения загрузки откройте файл установки Visual Studio и следуйте инструкциям мастера установки. Выберите желаемые компоненты для установки, настройте настройки и запустите процесс установки.

6. После завершения установки Visual Studio на вашем компьютере будет доступна вся необходимая среда разработки для создания Windows приложений.

Теперь вы готовы начать разработку Windows приложений с помощью Visual Studio. Установите необходимые компоненты и начните создание своего первого приложения.

Шаги по поиску и загрузке Visual Studio

Шаг Действие
1 Откройте ваш любимый веб-браузер и перейдите на сайт Microsoft.
2 На главной странице найдите раздел «Загрузка Visual Studio» и нажмите на кнопку «Скачать».
3 Выберите нужную версию Visual Studio и кликните на нее.
4 На странице с подробной информацией о выбранной версии Visual Studio нажмите на ссылку для загрузки программы.
5 Откройте файл установки Visual Studio и следуйте инструкциям мастера установки.

Установка Visual Studio на ваш компьютер

Для создания Windows приложений с использованием Visual Studio вам потребуется установить саму среду разработки на свой компьютер. В этом разделе мы расскажем вам, как установить Visual Studio.

1. Перейдите на официальный веб-сайт Visual Studio по ссылке https://visualstudio.microsoft.com/ru/.

2. На главной странице вы найдете несколько вариантов Visual Studio для загрузки, в зависимости от ваших потребностей. Например, для создания приложений для Windows следует выбрать «Visual Studio Community» или «Visual Studio Professional». Щелкните по ссылке загрузки выбранной версии.

3. После нажатия на ссылку загрузки вы будете перенаправлены на страницу загрузки. Здесь вам может потребоваться создать учетную запись Microsoft или войти в существующую. Следуйте инструкциям на экране, чтобы продолжить процесс загрузки.

4. После завершения загрузки запустите установщик Visual Studio. Вас попросят выбрать тип установки: «Полная» или «Пользовательская». В «Полной» установке будут установлены все компоненты Visual Studio, в то время как в «Пользовательской» установке вы сможете выбрать только необходимые компоненты.

5. Следуйте инструкциям установщика, чтобы завершить процесс установки. Вам может потребоваться подтвердить лицензионное соглашение и выбрать расположение установки.

6. После завершения установки Visual Studio откройте среду разработки. Вам будет предложено войти в учетную запись Microsoft или продолжить в качестве гостя. Выберите подходящий вариант для вас.

Теперь вы готовы начать создание Windows приложений с помощью Visual Studio. Установка Visual Studio на ваш компьютер позволит вам использовать все функции и инструменты, предоставляемые этой средой разработки.

Настройка проекта в Visual Studio

Перед тем как приступить к созданию Windows приложения в Visual Studio, необходимо сначала настроить проект.

1. Запустите Visual Studio и выберите в меню «Файл» пункт «Создать» -> «Проект».

2. В открывшемся окне выберите шаблон «Windows Forms приложение» или «WPF приложение» в зависимости от ваших целей. Дайте проекту имя и сохраните его в удобной вам директории.

3. Выберите целевую платформу. Если вы хотите создать приложение для работы только на компьютерах под управлением операционной системы Windows, выберите «.NET Framework». Если вы хотите создать приложение, которое будет работать на различных платформах, вам потребуется выбрать «.NET Core».

4. Нажмите «Создать». Visual Studio создаст проект с необходимыми файлами и структурой, готовыми к разработке.

Теперь проект настроен в Visual Studio и готов к созданию вашего Windows приложения. Вы можете добавлять новые файлы, устанавливать ссылки на внешние библиотеки, настраивать компиляцию и многое другое.

Создание нового проекта

Для создания нового проекта Windows приложения в Visual Studio необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Откройте Visual Studio.
  2. Выберите в меню «Файл» пункт «Создать» и затем «Проект».
  3. В открывшемся окне «Создание нового проекта» выберите шаблон проекта для Windows приложения.
  4. Укажите имя и расположение нового проекта, а затем нажмите кнопку «Создать».
  5. Настройте параметры проекта, такие как целевая платформа, язык программирования и версия Windows.
  6. Подтвердите создание проекта, нажав кнопку «ОК».

После выполнения этих шагов будет создан новый проект Windows приложения в Visual Studio, готовый для разработки. Вы можете начать добавлять код, создавать пользовательский интерфейс и выполнять другие действия для разработки приложения.

Выбор типа проекта и шаблона

Перед вами откроется окно «Создание нового проекта», где вы сможете видеть список доступных типов проектов. Вам необходимо выбрать тип приложения, который наиболее соответствует вашим потребностям.

При выборе типа проекта Visual Studio также предлагает выбрать шаблон, который будет использоваться при создании проекта. Шаблон определяет начальную структуру проекта и предоставляет некоторые готовые компоненты и функциональность, что может упростить начало работы с проектом.

В Visual Studio доступно множество шаблонов для различных типов Windows-приложений, таких как консольные приложения, приложения для рабочего стола, приложения для универсальной платформы Windows и многие другие.

При выборе типа проекта и шаблона важно учитывать требования вашего проекта и то, какие возможности вы хотите иметь в своем приложении. Если вы не уверены, какой тип проекта и шаблон выбрать, вы можете использовать рекомендуемый тип, который будет отмечен соответствующим значком или выбрать пустой проект для создания приложения с нуля.

Тип проекта Описание
Консольное приложение Шаблон для создания приложений, которые работают в командной строке. Используется для написания скриптов, обработки данных и простых программ.
Приложение для рабочего стола Шаблон для создания приложений, которые запускаются на рабочем столе Windows. Используется для разработки приложений с графическим интерфейсом пользователя.
Приложение для универсальной платформы Windows Шаблон для создания приложений, которые работают на разных устройствах с операционной системой Windows. Используется для разработки кросс-платформенных приложений.

После выбора типа проекта и шаблона вы можете задать имя и расположение для вашего проекта. После этого Visual Studio создаст проект с выбранными параметрами и откроет его для редактирования.

Выбор типа проекта и шаблона является важным шагом при создании Windows-приложения в Visual Studio, так как это определяет начальную структуру проекта и доступные компоненты. Тщательно продумывайте выбор, чтобы обеспечить успешное развитие вашего проекта.

Создаем оконное приложение для Windows с C#

До сих пор мы создавали только консольные приложения.
Но программисты на C# широко используют формы для создания пользовательских интерфейсов.
И в сегодняшней статье мы создадим простое оконное приложение.

В примерах используем русскую версию программы Visual Studio 2012.
Первый шаг — начать новый проект и создать форму. Для чего откройте Visual Studio и выберите Файл-> Создать -> Проект, а в диалоговом окне нового проекта выберите Visual C#- Windows и выберите Приложение Windows Forms. Введите имя проекта в нижней части диалогового окна и нажмите кнопку ОК. На следующем рисунке показано, как создать новую форму в Visual Studio.

Изображение

В диалоговом окне Новый проект выберите Приложение Windows Forms».

Изображение

После выбора приложения Windows Forms вы можете увидеть форму по умолчанию (Form1) в своем новом проекте C#. Форма Windows Form, которую вы видите в представлении «Конструктор», представляет собой визуальное представление окна, которое открывается при открытии вашего приложения.

Изображение

Каждый раз, когда вы создаете приложение Windows, Visual Studio будет отображать пустую форму по умолчанию, на которую вы можете перетащить элементы управления на основную форму приложения и настроить их размер и положение.

Если вы хотите установить какие-либо свойства формы, вы можете использовать окно свойств Visual Studio, чтобы изменить их. Есливы не видите окно Свойств, в меню ВИД щелкните Окно свойств. В этом окне перечислены свойства выбранной в данный момент формы Windows или элемента управления, и здесь вы можете изменить существующие значения.

Далее на вкладке ВИД открываем панель элементов. Находим там виджет Button и перетаскиваем его на форму. Дважды щелкаем по новому элементу и открываем окно с кодом кнопки.

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   // вводим следующий код
     MessageBox.Show("Привет Мир");

  }

Запускаем приложение.

Изображение

При нажатии на кнопку на экране должно появиться приветствие.
Результат:

Изображение

Таким образом мы наглядно увидели возвожности создания оконных приложений с C# и Visual Studio, а также привязали к форме кнопку реагирующей на нажатие.

  • Создано 12.10.2021 11:38:18


  • Михаил Русаков

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

  • Создание правил брандмауэра windows 10
  • Создание общей папки virtualbox windows xp
  • Создание пользователя через cmd windows 10
  • Создание образа установленной windows 10
  • Создание пользователя с правами администратора windows 10