Скачать vulcan для windows 10 64 bit intel


Intel graphics drivers logo

 
Intel has released a new graphics driver for its GPUs. But there are now two drivers: one for Intel 11th and 12th Gen (v101.3413) and a second one (v101.2111) for legacy Intel 6th to 10th Gen. Both drivers are packed in a big installer file (1.2 GB) and we’ll have probably in the near future two separate driver installers because it’s a non-sense to have such a big file.

v101.3413 platforms:
– 11th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Tiger Lake, Rocket Lake, Tiger Lake-H)
– 12th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Alder Lake-S, Alder Lake-H, Alder Lake-P, Alder Lake-U, Alder Lake-HX)
– Intel(R) Iris(R) Xe Dedicated Graphics family (Codename DG1)

v101.2111 platforms:
– 6th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Skylake)
– 7th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Kaby Lake)
– 8th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Kaby Lake-R, Coffee Lake, Whiskey Lake)
– 9th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Coffee Lake-R)
– 10th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Comet Lake, Amber Lake, Ice Lake)
– Intel(R) Core(TM) Processor with Intel(R) Hybrid Technology (Codename Lakefield)
– Intel(R) Atom(R), Pentium(R) and Celeron(R) processor family (Codename Apollo Lake, Elkhart Lake)
– Intel(R) Pentium(R) and Celeron(R) processor family (Codename Gemini Lake, Jasper Lake)

This new driver (version 30.0.101.3413) brings the following changes:

FIXED ISSUES:
– A black screen or TDR may occur after launching, or during gameplay in Gears 5 (DX12).
– An application hang may be observed in Ghostwire Tokyo (DX12) in certain environments during gameplay.
– Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint* (DX11) may experience minor shadow corruption in some areas of the game.
– Assassin’s Creed Valhalla (DX12) may experience an application crash or error message during gameplay.
– ARC Raiders (DX12) may exhibit an application crash shortly after launch.
– Redout 2 (DX12) may exhibit an application crash shortly after launch.
– Dolmen (DX12) may exhibit an application crash shortly after launch.
– Dirt 5 (DX12) may exhibit an application crash shortly after launch.
– Saints Row (DX12) may exhibit an application crash shortly after launch.

This new legacy driver (version 30.0.101.2111) brings the following changes:

FIXED ISSUES:
– An application crash may occur in Watch Dogs: Legion* (DX11) when starting the game.

Update (2022.09.09): v101.3616

FIXED ISSUES:
– Stray (DX12) may experience an application crash or error message during gameplay.
– Vampire The Masquerade Blood Hunt (DX12) may exhibit an application crash during game launch.
– Marvel’s Spider-Man (DX12) may exhibit lighting corruption when looking towards the Sun.
– Marvel’s Spider-Man (DX12) may exhibit a soft lock when attempting to take a picture of the Empire State Building.
– Marvel’s Spider-Man (DX12) may exhibit missing lens flare effects with certain light sources.

Downloads

  • Latest Intel driver for win10/win11 64-bit @ Geeks3D
  • latest BETA driver win10/win11 64-bit @ Intel
  • latest driver win10/win11 64-bit @ Intel

 
Quick test of this driver on an Intel Core i5-12600K (with an UHD Graphics 770 GPU):

Intel Control Center
Intel UHD Graphics driver - Control Center

 
GeeXLab:
Intel UHD Graphics driver - GeeXLab

OpenGL support

This driver exposes OpenGL 4.6 with 267 OpenGL extensions for an UHD Graphics 770. Same support than this old driver (v101.1404).

- GL_VENDOR: Intel
- GL_RENDERER: Intel(R) UHD Graphics 770
- GL_VERSION: 4.6.0 - Build 31.0.101.3413
- GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 4.60 - Build 31.0.101.3413
- OpenGL Extensions: 265 extensions (GL=243 and WGL=22)

In this driver, the following extension has been removed (compared to v3113):
– GL_INTEL_coarse_fragment_shader

v101.3616

This driver offers the same OpenGL support than v101.3413:

- GL_VENDOR: Intel
- GL_RENDERER: Intel(R) UHD Graphics 770
- GL_VERSION: 4.6.0 - Build 31.0.101.3616
- GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 4.60 - Build 31.0.101.3616
- OpenGL Extensions: 265 extensions (GL=243 and WGL=22)

Vulkan support

This driver exposes Vulkan 1.3.224 and adds three new extensions compared to previous v101.3113:
– VK_EXT_image_view_min_lod
– VK_EXT_pageable_device_local_memory
– VK_EXT_pipeline_robustness

- Physical devices: 1
  - [Vulkan device 0]: Intel(R) UHD Graphics 770
    - API version: 1.3.224
    - vendorID: 32902
    - deviceID: 18048
    - driver version: 1658197

    - driver properties (VK_KHR_driver_properties):
      -> driver name: Intel Corporation
      -> driver ID: VK_DRIVER_ID_INTEL_PROPRIETARY_WINDOWS_KHR (5)
      -> driver conformance version: 1.3.1.1:
      -> driver info: Intel driver

  - memory heap count: 1
    - heap1: 8062MB

  - memory type count: 3
    - mem type 0 - heap index : 0 - property flag : 1
      > mem property: VK_MEMORY_PROPERTY_DEVICE_LOCAL_BIT
    - mem type 1 - heap index : 0 - property flag : 7
      > mem property: VK_MEMORY_PROPERTY_DEVICE_LOCAL_BIT
      > mem property: VK_MEMORY_PROPERTY_HOST_VISIBLE_BIT
      > mem property: VK_MEMORY_PROPERTY_HOST_COHERENT_BIT
    - mem type 2 - heap index : 0 - property flag : 15
      > mem property: VK_MEMORY_PROPERTY_DEVICE_LOCAL_BIT
      > mem property: VK_MEMORY_PROPERTY_HOST_VISIBLE_BIT
      > mem property: VK_MEMORY_PROPERTY_HOST_COHERENT_BIT
      > mem property: VK_MEMORY_PROPERTY_HOST_CACHED_BIT

  - extensions: 113
    - VK_EXT_full_screen_exclusive (version: 4)
    - VK_KHR_swapchain (version: 70)
    - VK_KHR_external_memory (version: 1)
    - VK_KHR_external_memory_win32 (version: 1)
    - VK_EXT_external_memory_host (version: 1)
    - VK_KHR_external_semaphore (version: 1)
    - VK_KHR_external_semaphore_win32 (version: 1)
    - VK_KHR_external_fence (version: 1)
    - VK_KHR_external_fence_win32 (version: 1)
    - VK_KHR_timeline_semaphore (version: 2)
    - VK_KHR_win32_keyed_mutex (version: 1)
    - VK_KHR_get_memory_requirements2 (version: 1)
    - VK_KHR_bind_memory2 (version: 1)
    - VK_KHR_dedicated_allocation (version: 1)
    - VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge (version: 3)
    - VK_KHR_maintenance1 (version: 1)
    - VK_KHR_maintenance2 (version: 1)
    - VK_KHR_maintenance3 (version: 1)
    - VK_KHR_maintenance4 (version: 2)
    - VK_KHR_synchronization2 (version: 1)
    - VK_KHR_shader_draw_parameters (version: 1)
    - VK_KHR_push_descriptor (version: 1)
    - VK_KHR_descriptor_update_template (version: 1)
    - VK_KHR_multiview (version: 1)
    - VK_KHR_shader_float16_int8 (version: 1)
    - VK_KHR_shader_float_controls (version: 4)
    - VK_KHR_16bit_storage (version: 1)
    - VK_KHR_8bit_storage (version: 1)
    - VK_EXT_shader_subgroup_ballot (version: 1)
    - VK_EXT_shader_subgroup_vote (version: 1)
    - VK_KHR_storage_buffer_storage_class (version: 1)
    - VK_KHR_variable_pointers (version: 1)
    - VK_KHR_relaxed_block_layout (version: 1)
    - VK_EXT_sampler_filter_minmax (version: 2)
    - VK_KHR_device_group (version: 4)
    - VK_EXT_ycbcr_2plane_444_formats (version: 1)
    - VK_EXT_4444_formats (version: 1)
    - VK_EXT_post_depth_coverage (version: 1)
    - VK_EXT_shader_viewport_index_layer (version: 1)
    - VK_EXT_shader_stencil_export (version: 1)
    - VK_EXT_conservative_rasterization (version: 1)
    - VK_EXT_sample_locations (version: 1)
    - VK_KHR_draw_indirect_count (version: 1)
    - VK_EXT_multi_draw (version: 1)
    - VK_KHR_image_format_list (version: 1)
    - VK_EXT_image_view_min_lod (version: 1)
    - VK_EXT_vertex_attribute_divisor (version: 3)
    - VK_EXT_descriptor_indexing (version: 2)
    - VK_EXT_inline_uniform_block (version: 1)
    - VK_KHR_create_renderpass2 (version: 1)
    - VK_KHR_dynamic_rendering (version: 1)
    - VK_KHR_swapchain_mutable_format (version: 1)
    - VK_KHR_depth_stencil_resolve (version: 1)
    - VK_KHR_driver_properties (version: 1)
    - VK_KHR_vulkan_memory_model (version: 3)
    - VK_EXT_conditional_rendering (version: 2)
    - VK_EXT_hdr_metadata (version: 2)
    - VK_KHR_fragment_shading_rate (version: 2)
    - VK_EXT_depth_clip_enable (version: 1)
    - VK_EXT_depth_clip_control (version: 1)
    - VK_EXT_scalar_block_layout (version: 1)
    - VK_KHR_imageless_framebuffer (version: 1)
    - VK_KHR_buffer_device_address (version: 1)
    - VK_EXT_buffer_device_address (version: 2)
    - VK_EXT_host_query_reset (version: 1)
    - VK_KHR_performance_query (version: 1)
    - VK_NV_device_diagnostic_checkpoints (version: 2)
    - VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts (version: 1)
    - VK_KHR_shader_clock (version: 1)
    - VK_KHR_spirv_1_4 (version: 1)
    - VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout (version: 1)
    - VK_EXT_separate_stencil_usage (version: 1)
    - VK_EXT_fragment_shader_interlock (version: 1)
    - VK_EXT_index_type_uint8 (version: 1)
    - VK_EXT_primitive_topology_list_restart (version: 1)
    - VK_KHR_shader_subgroup_extended_types (version: 1)
    - VK_EXT_line_rasterization (version: 1)
    - VK_EXT_memory_budget (version: 1)
    - VK_EXT_memory_priority (version: 1)
    - VK_EXT_pageable_device_local_memory (version: 1)
    - VK_EXT_texel_buffer_alignment (version: 1)
    - VK_INTEL_performance_query (version: 2)
    - VK_EXT_subgroup_size_control (version: 2)
    - VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation (version: 1)
    - VK_EXT_pipeline_creation_feedback (version: 1)
    - VK_EXT_pipeline_creation_cache_control (version: 3)
    - VK_KHR_pipeline_executable_properties (version: 1)
    - VK_EXT_transform_feedback (version: 1)
    - VK_EXT_provoking_vertex (version: 1)
    - VK_EXT_extended_dynamic_state (version: 1)
    - VK_EXT_extended_dynamic_state2 (version: 1)
    - VK_EXT_vertex_input_dynamic_state (version: 2)
    - VK_EXT_custom_border_color (version: 12)
    - VK_EXT_robustness2 (version: 1)
    - VK_EXT_image_robustness (version: 1)
    - VK_EXT_pipeline_robustness (version: 1)
    - VK_EXT_calibrated_timestamps (version: 1)
    - VK_KHR_shader_integer_dot_product (version: 1)
    - VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow (version: 1)
    - VK_KHR_shader_terminate_invocation (version: 1)
    - VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout (version: 1)
    - VK_EXT_shader_atomic_float (version: 1)
    - VK_KHR_copy_commands2 (version: 1)
    - VK_KHR_shader_non_semantic_info (version: 1)
    - VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory (version: 1)
    - VK_EXT_shader_atomic_float2 (version: 1)
    - VK_EXT_global_priority (version: 2)
    - VK_EXT_global_priority_query (version: 1)
    - VK_KHR_global_priority (version: 1)
    - VK_KHR_format_feature_flags2 (version: 1)
    - VK_EXT_color_write_enable (version: 1)
    - VK_EXT_private_data (version: 1)
    - VK_EXT_image_2d_view_of_3d (version: 1)

  - device layers: 0

  - device features:
    - robustBufferAccess: true
    - fullDrawIndexUint32: true
    - imageCubeArray: true
    - independentBlend: true
    - geometryShader: true
    - tessellationShader: true
    - sampleRateShading: true
    - dualSrcBlend: true
    - logicOp: true
    - multiDrawIndirect: true
    - drawIndirectFirstInstance: true
    - depthClamp: true
    - depthBiasClamp: true
    - fillModeNonSolid: true
    - depthBounds: true
    - wideLines: true
    - largePoints: true
    - alphaToOne: true
    - multiViewport: true
    - samplerAnisotropy: true
    - textureCompressionETC2: true
    - textureCompressionASTC_LDR: true
    - textureCompressionBC: true
    - occlusionQueryPrecise: true
    - pipelineStatisticsQuery: true
    - vertexPipelineStoresAndAtomics: true
    - fragmentStoresAndAtomics: true
    - shaderTessellationAndGeometryPointSize: true
    - shaderImageGatherExtended: true
    - shaderStorageImageExtendedFormats: true
    - shaderStorageImageMultisample: true
    - shaderStorageImageReadWithoutFormat: false
    - shaderStorageImageWriteWithoutFormat: true
    - shaderUniformBufferArrayDynamicIndexing: true
    - shaderSampledImageArrayDynamicIndexing: true
    - shaderStorageBufferArrayDynamicIndexing: true
    - shaderStorageImageArrayDynamicIndexing: true
    - shaderClipDistance: true
    - shaderCullDistance: true
    - shaderFloat64: false
    - shaderInt64: false
    - shaderInt16: true
    - shaderResourceResidency: true
    - shaderResourceMinLod: false
    - sparseBinding: true
    - sparseResidencyBuffer: true
    - sparseResidencyImage2D: true
    - sparseResidencyImage3D: true
    - sparseResidency2Samples: true
    - sparseResidency4Samples: true
    - sparseResidency8Samples: true
    - sparseResidency16Samples: true
    - sparseResidencyAliased: true
    - variableMultisampleRate: true
    - inheritedQueries: true

  - device limits
    - maxImageDimension1D: 16384
    - maxImageDimension2D: 16384
    - maxImageDimension3D: 2048
    - maxImageDimensionCube: 16384
    - maxImageArrayLayers: 2048
    - maxTexelBufferElements: 134217728
    - maxUniformBufferRange: 134217724
    - maxStorageBufferRange: 1073741820
    - maxPushConstantsSize: 256
    - maxMemoryAllocationCount: 2096822
    - maxSamplerAllocationCount: 4000
    - bufferImageGranularity: 1
    - sparseAddressSpaceSize: 17523466567680
    - maxBoundDescriptorSets: 32
    - maxPerStageDescriptorSamplers: 64
    - maxPerStageDescriptorUniformBuffers: 200
    - maxPerStageDescriptorSampledImages: 200
    - maxPerStageDescriptorStorageImages: 16
    - maxPerStageDescriptorInputAttachments: 7
    - maxPerStageResources: 200
    - maxDescriptorSetSamplers: 576
    - maxDescriptorSetUniformBuffers: 1800
    - maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic: 16
    - maxDescriptorSetStorageBuffers: 1800
    - maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic: 16
    - maxDescriptorSetSampledImages: 1800
    - maxDescriptorSetStorageImages: 144
    - maxDescriptorSetInputAttachments: 7
    - maxVertexInputAttributes: 32
    - maxVertexInputBindings: 32
    - maxVertexInputAttributeOffset: 2047
    - maxVertexInputBindingStride: 4095
    - maxVertexOutputComponents: 128
    - maxTessellationGenerationLevel: 64
    - maxTessellationPatchSize: 32
    - maxTessellationControlPerVertexInputComponents: 128
    - maxTessellationControlPerVertexOutputComponents: 128
    - maxTessellationControlPerPatchOutputComponents: 120
    - maxTessellationControlTotalOutputComponents: 4096
    - maxTessellationEvaluationInputComponents: 128
    - maxTessellationEvaluationOutputComponents: 128
    - maxGeometryShaderInvocations: 32
    - maxGeometryInputComponents: 128
    - maxGeometryOutputComponents: 128
    - maxGeometryOutputVertices: 256
    - maxGeometryTotalOutputComponents: 1024
    - maxFragmentInputComponents: 128
    - maxFragmentOutputAttachments: 8
    - maxFragmentDualSrcAttachments: 1
    - maxFragmentCombinedOutputResources: 208
    - maxComputeSharedMemorySize: 32768
    - maxComputeWorkGroupCount: [65536; 65536; 65536]
    - maxComputeWorkGroupInvocations: 1024
    - maxComputeWorkGroupSize: [1024; 1024; 64]
    - subPixelPrecisionBits: 8
    - subTexelPrecisionBits: 8
    - mipmapPrecisionBits: 8
    - maxDrawIndexedIndexValue: 4294967295
    - maxDrawIndirectCount: 4294967295
    - maxSamplerLodBias: 16.000000
    - maxSamplerAnisotropy: 16.000000
    - maxViewports: 16
    - maxViewportDimensions: [32768; 32768]
    - viewportBoundsRange: [-65536.000000 ; 65535.000000]
    - viewportSubPixelBits: 8
    - minMemoryMapAlignment: 64
    - minTexelBufferOffsetAlignment: 64
    - minUniformBufferOffsetAlignment: 64
    - minStorageBufferOffsetAlignment: 64
    - minTexelOffset: 4294967288
    - maxTexelOffset: 7
    - minTexelGatherOffset: 4294967264
    - maxTexelGatherOffset: 31
    - minInterpolationOffset: -0.500000
    - maxInterpolationOffset: 0.437500
    - subPixelInterpolationOffsetBits: 4
    - maxFramebufferWidth: 16384
    - maxFramebufferHeight: 16384
    - maxFramebufferLayers: 2048
    - framebufferColorSampleCounts: 31
    - framebufferDepthSampleCounts: 31
    - framebufferStencilSampleCounts: 31
    - framebufferNoAttachmentsSampleCounts: 31
    - maxColorAttachments: 8
    - sampledImageColorSampleCounts: 31
    - sampledImageIntegerSampleCounts: 31
    - sampledImageDepthSampleCounts: 31
    - sampledImageStencilSampleCounts: 31
    - storageImageSampleCounts: 31
    - maxSampleMaskWords: 1
    - timestampComputeAndGraphics: 1
    - timestampPeriod: 52.083332
    - maxClipDistances: 8
    - maxCullDistances: 8
    - maxCombinedClipAndCullDistances: 8
    - discreteQueuePriorities: 2
    - pointSizeRange: [0.125000 ; 255.875000]
    - lineWidthRange: [0.000000 ; 7.992188]
    - pointSizeGranularity: 0.125000
    - lineWidthGranularity: 0.007812
    - strictLines: 0
    - standardSampleLocations: 1
    - optimalBufferCopyOffsetAlignment: 64
    - optimalBufferCopyRowPitchAlignment: 64
    - nonCoherentAtomSize: 1

v101.3616

This driver exposes the same Vulkan support than v101.3413:

  - [Vulkan device 0]: Intel(R) UHD Graphics 770 
    - API version: 1.3.224
    - vendorID: 32902
    - deviceID: 18048
    - driver version: 1658400
    - driver properties (VK_KHR_driver_properties):
      -> driver name: Intel Corporation
      -> driver ID: VK_DRIVER_ID_INTEL_PROPRIETARY_WINDOWS_KHR (5)
      -> driver conformance version: 1.3.1.1:
      -> driver info: Intel driver
    - extensions: 113

OpenCL support

- Num OpenCL platforms: 1
- CL_PLATFORM_NAME: Intel(R) OpenCL HD Graphics
- CL_PLATFORM_VENDOR: Intel(R) Corporation
- CL_PLATFORM_VERSION: OpenCL 3.0 
- CL_PLATFORM_PROFILE: FULL_PROFILE
- Num devices: 1
  - CL_DEVICE_NAME: Intel(R) UHD Graphics 770
  - CL_DEVICE_VENDOR: Intel(R) Corporation
  - CL_DRIVER_VERSION: 31.0.101.3413
  - CL_DEVICE_PROFILE: FULL_PROFILE
  - CL_DEVICE_VERSION: OpenCL 3.0 NEO 
  - CL_DEVICE_TYPE: GPU
  - CL_DEVICE_VENDOR_ID: 0x8086
  - CL_DEVICE_MAX_COMPUTE_UNITS: 32
  - CL_DEVICE_MAX_CLOCK_FREQUENCY: 1450MHz
  - CL_DEVICE_ADDRESS_BITS: 32
  - CL_DEVICE_MAX_MEM_ALLOC_SIZE: 838860KB
  - CL_DEVICE_GLOBAL_MEM_SIZE: 1638MB
  - CL_DEVICE_MAX_PARAMETER_SIZE: 2048
  - CL_DEVICE_GLOBAL_MEM_CACHELINE_SIZE: 64 Bytes
  - CL_DEVICE_GLOBAL_MEM_CACHE_SIZE: 1920KB
  - CL_DEVICE_ERROR_CORRECTION_SUPPORT: NO
  - CL_DEVICE_LOCAL_MEM_TYPE: Local (scratchpad)
  - CL_DEVICE_LOCAL_MEM_SIZE: 64KB
  - CL_DEVICE_MAX_CONSTANT_BUFFER_SIZE: 838860KB
  - CL_DEVICE_MAX_WORK_ITEM_DIMENSIONS: 3
  - CL_DEVICE_MAX_WORK_ITEM_SIZES: [256 ; 256 ; 256]
  - CL_DEVICE_MAX_WORK_GROUP_SIZE: 256
  - CL_EXEC_NATIVE_KERNEL: 4645732
  - CL_DEVICE_IMAGE_SUPPORT: YES
  - CL_DEVICE_MAX_READ_IMAGE_ARGS: 128
  - CL_DEVICE_MAX_WRITE_IMAGE_ARGS: 128
  - CL_DEVICE_IMAGE2D_MAX_WIDTH: 16384
  - CL_DEVICE_IMAGE2D_MAX_HEIGHT: 16384
  - CL_DEVICE_IMAGE3D_MAX_WIDTH: 2048
  - CL_DEVICE_IMAGE3D_MAX_HEIGHT: 2048
  - CL_DEVICE_IMAGE3D_MAX_DEPTH: 2048
  - CL_DEVICE_MAX_SAMPLERS: 16
  - CL_DEVICE_PREFERRED_VECTOR_WIDTH_CHAR: 16
  - CL_DEVICE_PREFERRED_VECTOR_WIDTH_SHORT: 8
  - CL_DEVICE_PREFERRED_VECTOR_WIDTH_INT: 4
  - CL_DEVICE_PREFERRED_VECTOR_WIDTH_LONG: 1
  - CL_DEVICE_PREFERRED_VECTOR_WIDTH_FLOAT: 1
  - CL_DEVICE_PREFERRED_VECTOR_WIDTH_DOUBLE: 1
  - CL_DEVICE_EXTENSIONS: 57
  - Extensions:
    - cl_khr_byte_addressable_store
    - cl_khr_device_uuid
    - cl_khr_fp16
    - cl_khr_global_int32_base_atomics
    - cl_khr_global_int32_extended_atomics
    - cl_khr_icd
    - cl_khr_local_int32_base_atomics
    - cl_khr_local_int32_extended_atomics
    - cl_intel_command_queue_families
    - cl_intel_subgroups
    - cl_intel_required_subgroup_size
    - cl_intel_subgroups_short
    - cl_khr_spir
    - cl_intel_accelerator
    - cl_intel_driver_diagnostics
    - cl_khr_priority_hints
    - cl_khr_throttle_hints
    - cl_khr_create_command_queue
    - cl_intel_subgroups_char
    - cl_intel_subgroups_long
    - cl_khr_il_program
    - cl_intel_mem_force_host_memory
    - cl_khr_subgroup_extended_types
    - cl_khr_subgroup_non_uniform_vote
    - cl_khr_subgroup_ballot
    - cl_khr_subgroup_non_uniform_arithmetic
    - cl_khr_subgroup_shuffle
    - cl_khr_subgroup_shuffle_relative
    - cl_khr_subgroup_clustered_reduce
    - cl_intel_device_attribute_query
    - cl_khr_suggested_local_work_size
    - cl_intel_split_work_group_barrier
    - cl_intel_spirv_media_block_io
    - cl_intel_spirv_subgroups
    - cl_khr_spirv_no_integer_wrap_decoration
    - cl_intel_unified_shared_memory
    - cl_khr_mipmap_image
    - cl_khr_mipmap_image_writes
    - cl_intel_planar_yuv
    - cl_intel_packed_yuv
    - cl_khr_int64_base_atomics
    - cl_khr_int64_extended_atomics
    - cl_khr_image2d_from_buffer
    - cl_khr_depth_images
    - cl_khr_3d_image_writes
    - cl_intel_media_block_io
    - cl_khr_gl_sharing
    - cl_khr_gl_depth_images
    - cl_khr_gl_event
    - cl_khr_gl_msaa_sharing
    - cl_khr_d3d10_sharing
    - cl_khr_d3d11_sharing
    - cl_intel_d3d11_nv12_media_sharing
    - cl_intel_sharing_format_query
    - cl_khr_pci_bus_info
    - cl_intel_subgroup_local_block_io
    - cl_intel_simultaneous_sharing

Table of Contents

Vulkan Driver for Windows 32-bit/64-bit:

The Vulkan Driver for Windows is a free and useful tool to improve the performance of your graphics card. High-end video games such as Quake use this driver to enhance the graphics, but you can also install it to get the same experience with low-end games. Although it’s not necessary to install this program if you’re only planning to play games, it will help your PC run better. Despite its name, the Vulkan Runtime Libraries will not harm your computer.

Vulkan Driver Download:

Vulkan Runtime Libraries is an Application Programming Interface (API) that is made by Khronos Group. It’s designed to help software developers take advantage of the power and efficiency of AMD’s Radeon GPUs. In addition, it reduces the API overhead and provides meaningful features and performance. It’s a good idea to install the latest version of Vulkan Driver for Windows if you’ve just upgraded your computer.

Windows compatibilities:

The Vulkan Driver for Windows is compatible with all major operating systems. You can download it from the Vulkan project page. This download is the most current graphics adapter driver available for your hardware. You can download the latest driver for your hardware from this website. If you’re not satisfied with the latest version of the driver, you can use another one. There are also free and open-source versions available for download.

It is recommended to Download the Vulkan Driver on Windows:

It is recommended to download the Vulkan Driver for Windows if you’re not a gamer. Gaming PCs should have the Vulkan Runtime Libraries installed. Otherwise, you might end up with an unstable system. The best way to get Vulkan drivers for Windows is to install them. You can choose which version is right for your PC and which one suits your gaming needs. If you want to install both of these, you need to follow the instructions.

This driver can be downloaded for free from the internet. The Vulkan Runtime Libraries are a free software package developed by the Khronos Group. It provides a graphical interface that lets games run smoothly. However, it requires a dedicated graphics card. For this reason, you should download the Vulkan Driver for Windows if you are using a dedicated GPU for gaming. If you’re not using one of these, you should install them instead.

It supports Graphics to provide High Performance:

You should download the latest graphics adapter driver to get the full benefit of Vulkan. Make sure you download the latest version of your graphics adapter. Alternatively, you can download the Vulkan Driver for Windows from the official website of Intel. You can also find the latest version of the Vulkan project page on the website of the Intel and Nvidia companies. If you’re not a gamer, you should install Vulkan.

Install the latest Graphics Driver:

If you’re a gamer, you’ll want to install the latest graphics driver to get the most out of Vulkan. The Vulkan Runtime Libraries are an API that enables two different pieces of software to communicate with each other. It is available as a free download from the Khronos website. Depending on the graphics card, you can also install the latest version of the driver on your computer.

The Vulkan project page links to graphics drivers for different hardware products. The Vulkan driver for Windows is not available for all hardware. You need to download the latest driver for your graphics adapter before you can use the Vulkan driver. This can be done by installing the latest graphics adapter driver for your specific GPU. After that, you’ll need to install the latest graphics drivers for the other hardware. Afterward, you’ll need to install the latest Vulkan drivers for your graphics card.

Improve the Graphics Performance:

The Vulkan Runtime Libraries are an application that is manufactured by Khronos Group. These libraries are used by applications to improve the graphics performance of your PC. The Vulkan driver for Windows is a new driver for Vulkan. You should install the latest driver for your graphics card to get the best out of it. It should be available for download in the Windows Store. You’ll need to install it for your graphics card before installing the Vulkan Runtime Libraries.

Great stuff! I tried out the beta driver on my HD 520 to play Dota 2 on vulkan and was a total disaster, intense flickering and shuttering that wouldn’t go away… This one is a GREAT improvement BUT i’ll write down some os the issues i’ve noticed

Category

Questions

Answers (N/A if not applicable)

Description

Provide a detailed description of the issue

Dota 2 on vulkan is consuming 2GB of RAM. That’s half my total RAM and double of the ram consumed by the game when i run it on directx 11 or directx 9. FPS is good but i can’t play it like that, the game can randomly crash because of an alt+tab or a big team fight.

Please place an X to the right of the option showing how often you see this issue using specific steps. (Ex: ‘Every few times a game is started it flickers.’ <- This would be «Often»)<p> 

Always (100%): X

Often (51-99%):

Sporadic (20-50%):

Very Sporadic (<20%):

Hardware (HW)

Brand and Model of the system.

I3-6100U

Hybrid or switchable graphics system?

ie Does it have AMD or NV graphics too?

Intel HD 520 only

Make and model of any Displays that are used to see the issue (see note2 below). 

LFP = Local Flat Panel (Laptop pan…

Оцените новость / программу!
3.4 из 5, всего оценок — 85
  • 60
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5


Ошибка, связанная с библиотекой Vulkan-1.dll, встречается у любителей видеоигр, в частности Doom 4 и Wolfenstein. Данная динамическая библиотека используется для взаимодействия компонентов системы с игрой. На данный момент ошибка отсутствия или повреждения библиотеки очень распространена и имеет несколько простых путей для исправления. Перед тем, как скачать Vulkan-1.dll, требуется знать, в следствии чего он может пропасть из системы или стать неработоспособным. Стоит отметить, что вы сможете скачать Vulkan-1.dll 64 bit для Windows 10 в пару кликов, весь процесс занимает минимум времени.

Vulkan-1.dll 64 bit для Windows 10, 8 , 7

Возможности Vulkan-1.dll

Не сложно догадаться о том, что рассматриваемая библиотека представляет собой решение проблемы, когда игры в лице Doom 4 и Wolfenstein не могут запуститься.

При повреждении компонента нарушается стабильность работы и теряется способность к функционированию. В результате определённого алгоритма действий всё можно вернуть на свои места. Для этого потребуется лишь следовать тем инструкциям, которые будут перечислены чуть ниже в статье.

Как выполнить скачивание

Для того, чтобы скачать бесплатно Vulkan-1.dll 64 bit для Windows 7, вам нужно реализовать элементарное действие. Просто перейдите по прямой ссылке, её можете найти прямо на нашем сайте.

Установочный процесс

Важный вопрос касается того, куда кидать Vulkan-1.dll и как зарегистрировать его в системе. Какие-то допущенные ошибки могут лишь усугубить ситуацию и повлечь за собой неработоспособность той или иной игры. Следуйте инструкции, которая описана далее:

  • Загрузите библиотеку на свой компьютер по ссылкам ниже. Как говорилось ранее, вы можете найти их без каких-либо проблем прямо на нашем сайте.
  • Распакуйте архив и переместите файл DLL в папку, соответствующую разрядности вашей системы.

    Обратите внимание! Для 32-разрядных систем – папка «C:\Windows\System32»; для 64-разрядных систем – папка «C:\Windows\SysWOW64».

  • Нажмите на клавиатуре «Win+R».
  • В появившееся окно введите «regsvr32 Vulkan-1.dll».
  • Обязательно перезагрузите компьютер и проверьте, исчезла ли ошибка.

Рассмотрение практической информации

Важно понимать, что работа с установкой

библиотеки

не всегда является единственным решением той или иной проблемы. Ниже будет приведена действительно полезная информация по поводу той неприятности, с которой может столкнуться каждый пользователь.

Ошибка Vulkan-1.dll по причине заражения вирусами

Первая причина ошибки в библиотеке Vulkan-1.dll – это вирусное ПО. Зачастую вирусы могут взаимодействовать и изменять файлы исполняемых библиотек для дальнейшего проникновения в систему. Перед тем, как скачать Vulkan-1.dll для Windows, необходимо убедится в том, что система не заражена вирусами.

Чтобы данная проблема была решена максимально качественно, вам потребуется:

  • Воспользоваться надёжной антивирусной программой, которая имеет высокие рейтинги и признаётся подавляющим количеством пользователей эффективной в борьбе с любыми вредоносными компонентами.
  • На время проверки закрыть все сторонние программы.
  • При запуске антивируса нужно указывать полный анализ системы, который позволит выявить абсолютно всё, что только возможно.

    Обратите внимание! Если никаких вирусов система не обнаружит, отчаиваться не стоит. Даже наоборот, это очень хорошо, так как от рук злоумышленников не пострадают другие ваши файлы.

В случае обнаружения вредоносных компонентов удалите их и проверьте систему на наличие опасностей ещё раз.
Конфликты антивируса и библиотеки.

Вторая причина очень схожа с первой и заключается в принципе работы антивирусов. Любой из современных антивирусов может изолировать заражённый файл библиотеки Vulkan-1.dll, поместить его в карантин или вовсе безвозвратно удалить с компьютера. В таком случае стоит попробовать переустановить игру, если есть такая возможность. Не хотите ждать – можете переходить к загрузке Vulkan-1.dll с нашего сайта.

Стоит отметить, что, чаще всего, антивирусные программы просто добавляют те или иные компоненты в карантин. Вы можете выполнить восстановление файла, после чего работоспособность игр может вернуться.

Обратите внимание! При работе с файлами, которые антивирус признал опасными, будьте предельно осторожными. Вы должны понимать, что вся ответственность за любые действия лежит лишь на вас.

Если вы решились восстановить файл, для предотвращения дальнейшего его попадания в черный список следует добавить его в перечень исключений.

Дополнительная информация! Есть ещё один вариант, который не следует исключать. Некорректная/неполная установка компонентов игры при инсталляции на компьютер также может вызвать отсутствие библиотеки на компьютере. В таком случае вам потребуется повторно реализовать процесс, чтобы проверить, запустится ли та или иная игра.

Ошибка Vulkan-1.dll: как исправить

Вы уже наверняка всё поняли о Vulkan-1.dll, что это и для чего применяется. Отсутствие такой библиотеки препятствует тому, чтобы пользователь имел доступ к комфортному времяпровождению в компании компьютерной игры. Для исправления ошибки «Система не обнаружила vulkan-1.dll» или «Запуск невозможен отсутствует vulkan-1.dll» и других, существует три очень эффективных метода.

Важно! Не стоит сразу пытаться скачать vulkan-1.dll x64 или x32 и зарегистрировать в системе. Установка одного единственного файла никогда не даёт гарантии того, что не появится ряд других ошибок. Перед использованием последнего метода убедитесь, что переустановка игры/программы не помогает в исправлении проблемы. Также проверьте компьютер на наличие вирусов, которые могут поразить и новую библиотеку.

Методы исправления ошибки

  1. Полная переустановка игры/программы, которая имеет прямую зависимость от библиотеки Vulkan-1.dll. Если у вас есть возможность переустановки ПО которое нуждается в Vulkan-1.dll, рекомендуем провести данную процедуру. При установке рекомендуется инсталлировать все дополнительные компоненты которые предлагает файл инсталляции.
  2. Установка пакета VulkanSDK. Данный пакет несёт в себе как все необходимые библиотеки (включая Vulkan-1.dll), так и некоторые другие. Инструмент предназначен для разработчиков, однако может быть использован для правильной инсталляции библиотеки Vulkan-1.dll последней версии в ваш Windows.
  3. Если по каким-либо причинам вы не хотите/не можете переустановить игру и не хотите устанавливать пакет VulkanSDK, то вы всегда можете скачать Vulkan-1.dll для Windows и самостоятельно зарегистрировать его в системе. Чуть ниже есть инструкция по регистрации библиотеки в системе.

Преимущества

При работе с ПК могут возникать всевозможные ошибки. Некоторые из них решаются довольно просто. Если рассматривать Vulkan-1.dll, что это за ошибка и как исправить, тут не возникает вопросов. Преимущество установки библиотеки в том, что проблема решается в пару кликов.

Заключение

Если вы поклонник игр Doom 4 или Wolfenstein и у вас возникли неприятности с библиотекой Vulkan-1.dll, вы можете в пару кликов скачать данный компонент на нашем сайте и с помощью предоставленной инструкции полностью решить проблему.

Рекомендуем загрузить через DS

или скачайте по прямым ссылкам ниже

Скачать программу Vulkan-1.dll 64 bit для Windows 10, 8 , 7:

Разработчик LunarG, Inc.

Обновлено 08-10-2020
Версия 1.0.21.1
OC Windows
Язык Русский
Активация Не требуется

Пароль ко всем архивам: 1soft

Проверить онлайн антивирусом

Как скачать оригинальный vulkan-1.dllПри запуске некоторых игр пользователи могут столкнуться с ошибкой «Не удается продолжить выполнение кода, поскольку система не обнаружила vulkan-1.dll» или «Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует vulkan-1.dll».

В этой пошаговой инструкции подробно о том, как скачать vulkan-1.dll с официального сайта или в комплекте драйверов для Windows 11, Windows 10 и 7, чтобы исправить ошибку при запуске игр и программ.

Vulkan-1.dll в составе Vulkan Runtime Libraries в комплекте драйверов видеокарты

Ошибка система не обнаружила vulkan-1.dll

Vulkan-1.dll представляет собой один из файлов, входящих в комплект Vulkan Runtime Libraries — библиотек, которые могут использоваться в различных играх для Windows 11, 10 или Windows 7 (а также других платформ) с игровыми движки от Valve и не только.

Свойства оригинального файла vulkan-1.dll

Не следует вручную скачивать отдельный файл vulkan-1.dll, копировать его в папку System32 или SysWOW64 и пробовать зарегистрировать в системе: с большой вероятностью, это не решит проблему и, кроме этого, не вполне безопасно.

Пакет библиотек Vulkan Runtime Libraries по умолчанию поставляется и устанавливается вместе с драйверами видеокарты. Если драйверы видеокарты были установлены системой автоматически, рекомендую вручную скачать последнюю версию драйверов с официального сайта NVIDIA GeForce, AMD Radeon и Intel и установить их. После установки и перезагрузки компьютера, проблема должна быть решена — файлы vulkan-1.dll как x64 так и 32-бит будут установлены в необходимые расположения на вашем компьютере или ноутбуке.

Ранее (в старых версиях драйверов) после установки в списке установленных программ Windows появлялся пункт Vulkan Run Time Libraries, в новых версиях драйверов не появляется. Однако, вы можете легко проверить наличие библиотек Vulkan: нажмите клавиши Win+R, введите vulkaninfo и нажмите Enter. Если откроется окно со служебной информацией о версиях и поддерживаемых функциях Vulkan, значит необходимые DLL в наличии.

Выполнение vulkaninfo в Windows

Следует учитывать следующий момент: если у вас очень старая видеокарта и для неё доступны лишь старые версии драйверов, Vulkan может отсутствовать в комплекте. Вы можете ознакомиться со списком видеокарт и версий драйверов, где vulkan-1.dll и остальные компоненты присутствуют на сайтах:

  • Для NVIDIA GeForce — https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
  • Для AMD Radeon — https://gpuopen.com/version-table/

Как скачать установщик Vulkan Runtime Libraries (VulkanRT) отдельно с официального сайта

Если предыдущий метод по какой-то причине вам не подходит, вы можете скачать vulkan-1.dll в составе Vulkan Runtime Libraries с официального сайта разработчика:

  1. Зайдите на официальный сайт загрузки Vulkan — https://vulkan.lunarg.com/sdk/home
  2. В разделе «Windows» нажмите «Latest Runtime/ZIP» или по файлу установщика в пункте Runtime.
  3. Скачайте файл установщика (Runtime Installer) и запустите установку. Скачать Vulkan Runtime Libraries

После установки Vulkan Runtime Libraries (может потребоваться перезагрузка компьютера), файл vulkan-1.dll будет располагаться в папках C:\Windows\System32 и C:\Windows\SysWOW64 и нужным образом зарегистрирован в Windows. Следует учитывать, что Vulkan может не поддерживаться или иметь ограниченную поддержку на очень старых видеокартах.

  • Скачать voka tv для windows 10
  • Скачать vorbis dll для gta san andreas 64 bit windows 10
  • Скачать vuescan для windows 10 c ключом с торрента
  • Скачать utorrent для windows 10 старая версия
  • Скачать voicemod для windows 10