Rage не запускается на windows 10 x64

Windows 10 64 bit — одна из популярных операционных систем для геймеров, но даже на такой продвинутой платформе могут возникнуть проблемы с запуском некоторых игр. Одной из них является игра Rage. Если вы не можете запустить ее на своем компьютере, то в данной статье мы расскажем вам о причинах возникновения проблемы и как ее исправить.

Rage — это постапокалиптический шутер от первого лица, разработанный студией id Software и изданный Bethesda Softworks. Игра была выпущена в 2011 году и получила высокие оценки критиков за свою графику и игровой процесс. Однако, некоторые пользователи столкнулись с проблемами при запуске игры на Windows 10 64 bit.

Одной из причин проблемы может быть несовместимость игры с операционной системой Windows 10 64 bit. Это может быть вызвано устаревшими драйверами видеокарты или другими системными требованиями игры. Иногда проблема может возникать из-за неправильно установленных обновлений Windows или наличия вредоносного ПО на компьютере.

Чтобы исправить проблему с запуском игры Rage на Windows 10 64 bit, вам необходимо выполнить ряд действий. В первую очередь, убедитесь, что у вас установлены последние драйверы для вашей видеокарты. Вы можете скачать их с официального сайта производителя.

Кроме того, проверьте, соответствуют ли системные требования игры вашему компьютеру. Если ваша видеокарта не поддерживает DirectX 11, то вам не удастся запустить игру. Также убедитесь, что на вашем компьютере установлены все необходимые обновления Windows. Если нет, то выполните их установку и перезагрузите компьютер.

Другой возможной причиной проблемы может быть наличие вредоносного ПО на вашем компьютере. Запустите антивирусную программу и выполните полное сканирование системы. Если вредоносное ПО обнаружено, удалите его и повторно попытайтесь запустить игру Rage. Если все остальные рекомендации не помогли, попробуйте переустановить игру на своем компьютере.

Содержание

  1. Что делать, если Rage не запускается на Windows 10 64 bit?
  2. Проверьте системные требования
  3. Обновите драйвера видеокарты
  4. Убедитесь в наличии необходимых библиотек
  5. Запустите игру от имени администратора
  6. Проверьте целостность файлов игры

Что делать, если Rage не запускается на Windows 10 64 bit?

Если у вас возникли проблемы с запуском игры Rage на операционной системе Windows 10 64 bit, вам могут помочь следующие рекомендации:

1. Проверьте системные требования: Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным и рекомендуемым системным требованиям для игры Rage. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия операционной системы и обновите необходимые драйверы для видеокарты.

2. Запустите игру в совместимом режиме: Щелкните правой кнопкой мыши по ярлыку игры Rage, выберите «Свойства» и перейдите на вкладку «Совместимость». Установите флажок «Запускать эту программу в режиме совместимости» и выберите с помощью выпадающего меню предыдущую версию операционной системы, с которой игра была совместима.

3. Выполните проверку на наличие исполняемого файла: Проверьте, что исполняемый файл игры Rage находится в правильной папке и не поврежден. Убедитесь, что игра была установлена с использованием официального дистрибутива, и в случае необходимости повторно установите ее.

4. Отключите антивирусное и защитное ПО: Некоторые антивирусные программы и защитное ПО могут блокировать работу игр. Временно отключите свое антивирусное ПО и попробуйте запустить игру снова. Если игра успешно запускается после отключения антивируса, добавьте игру в исключения антивирусной программы или настройте ее, чтобы она не блокировала игровые файлы и процессы.

5. Обновите DirectX и Visual C++: Убедитесь, что у вас установлена последняя версия DirectX и Visual C++. Посетите официальные веб-сайты Microsoft, чтобы загрузить и установить необходимые компоненты.

6. Проверьте целостность игровых файлов: Если игра была установлена через платформу Steam, вы можете выполнить проверку целостности файлов игры, щелкнув правой кнопкой мыши на названии игры в библиотеке Steam, выбрав «Свойства», перейдя на вкладку «Локальные файлы» и нажав «Проверить целостность файлов игры». Steam автоматически проверит и, при необходимости, восстановит поврежденные файлы.

Если проблемы с запуском игры Rage на Windows 10 64 bit все еще возникают после применения этих методов, рекомендуется связаться с разработчиками игры для получения дополнительной поддержки или обратиться к сообществу игроков, где пользователи могут поделиться своим опытом и предложить другие способы решения проблемы.

Проверьте системные требования

Перед запуском Rage на Windows 10 64-bit важно убедиться, что ваш компьютер соответствует системным требованиям игры. Несоответствие системных требований может привести к проблемам с запуском игры или некорректной работе.

Вот несколько важных системных требований, которые следует проверить:

  1. Операционная система: Rage должен быть совместим с Windows 10 64-bit. Убедитесь, что у вас установлена именно эта операционная система.
  2. Процессор: Убедитесь, что ваш процессор соответствует минимальным требованиям игры. Проверьте информацию о своем процессоре в настройках компьютера.
  3. Оперативная память: Убедитесь, что у вас установлена достаточная оперативная память для запуска игры. Рекомендуемое значение может быть указано на официальном сайте игры или в инструкции к игре.
  4. Видеокарта: Проверьте, соответствует ли ваша видеокарта требованиям игры. Убедитесь, что у вас установлены последние драйверы видеокарты.
  5. Свободное место на жестком диске: Убедитесь, что у вас есть достаточное свободное место на жестком диске для установки и запуска игры. Рекомендуемое значение может быть указано на официальном сайте игры или в инструкции к игре.

Если вы удостоверились, что ваш компьютер соответствует всем системным требованиям, но проблема с запуском Rage все еще возникает, рекомендуется обратиться к службе поддержки игры для дальнейшей помощи и решения проблемы.

Обновите драйвера видеокарты

Чтобы исправить эту проблему, существует несколько способов обновить драйвера видеокарты:

  1. Первый способ — воспользоваться встроенным менеджером устройств Windows. Откройте «Диспетчер устройств», найдите раздел «Видеоадаптеры» и щёлкните правой кнопкой мыши на вашей видеокарте. Выберите в контекстном меню пункт «Обновить драйвер». Windows автоматически проверит обновления и установит нужные драйверы, если они будут доступны.
  2. Второй способ — посетить официальный сайт производителя вашей видеокарты и найти раздел с загрузками/поддержкой. Обычно это раздел «Драйверы» или что-то похожее. Вам нужно будет указать модель и тип вашей видеокарты. Затем загрузите и установите последнюю версию драйвера, предоставленную производителем.
  3. Третий способ — использовать специальные программы для автоматического обновления драйверов, такие как Driver Booster или Driver Easy. Эти программы сканируют вашу систему, определяют устаревшие драйверы и предлагают обновить их в один клик.

После обновления драйверов видеокарты рекомендуется перезагрузить компьютер и попробовать запустить Rage снова. Если проблема не была вызвана устаревшими драйверами, обновление все равно поможет повысить совместимость и стабильность работы игры.

Убедитесь в наличии необходимых библиотек

Если игра Rage не запускается на Windows 10 64 bit, проблема может быть связана с отсутствием необходимых библиотек. Вот несколько шагов, чтобы убедиться, что все необходимые компоненты установлены на вашем компьютере.

Шаг Действие
1 Убедитесь, что ваша операционная система исходящая Windows 10 64 bit. Для этого щелкните правой кнопкой мыши по значку «Этот компьютер» на рабочем столе и выберите «Свойства». В окне «Система» вы должны увидеть информацию о вашей версии операционной системы.
2 Установите все последние обновления Windows. Откройте меню «Пуск» и выберите «Настройки» > «Обновление и безопасность» > «Обновление Windows». Нажмите кнопку «Проверить наличие обновлений» и дождитесь, пока система выполнит поиск и установит все необходимые обновления.
3 Установите последнюю версию DirectX. Откройте браузер и перейдите на официальный сайт Microsoft DirectX. Скачайте последнюю версию DirectX и следуйте инструкциям по установке. После завершения установки перезагрузите компьютер.
4 Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Visual C++ Redistributable. Откройте браузер и перейдите на официальный сайт Microsoft Visual C++ Redistributable. Скачайте и установите последнюю версию Visual C++ Redistributable для вашей операционной системы. После установки перезагрузите компьютер.
5 Проверьте наличие необходимых графических драйверов. Откройте меню «Пуск» и выберите «Настройки» > «Обновление и безопасность» > «Windows Update». Нажмите на «Дополнительные параметры» и выберите «Проверить наличие драйверов». Дождитесь, пока система выполнит поиск и установит все необходимые драйверы.

После выполнения всех вышеперечисленных шагов перезагрузите компьютер и запустите игру Rage снова. Если проблема не решена, возможно, у вас есть другие проблемы совместимости или конфликты программного обеспечения, и вам следует обратиться к разработчикам игры для получения дополнительной поддержки.

Запустите игру от имени администратора

Если у вас возникают проблемы с запуском игры Rage на операционной системе Windows 10 64 bit, попробуйте запустить игру от имени администратора. Это может помочь решить возможные проблемы с доступом к системным ресурсам или файлам игры.

Для запуска игры от имени администратора выполните следующие действия:

  1. Найдите ярлык игры на рабочем столе или в меню «Пуск».
  2. Нажмите правой кнопкой мыши на ярлык игры и выберите пункт «Свойства».
  3. В открывшемся окне «Свойства» перейдите на вкладку «Совместимость».
  4. В разделе «Настройки совместимости» поставьте галочку рядом с опцией «Запускать эту программу от имени администратора».
  5. Нажмите кнопку «Применить» и затем «ОК», чтобы сохранить изменения.

После этого попробуйте запустить игру снова. Если проблема не исчезла, попробуйте также выполнить запуск игры с отключенными антивирусными программами и программами контроля доступа к системе, так как они могут блокировать нормальную работу игры.

Проверьте целостность файлов игры

Если игра Rage не запускается на вашей операционной системе Windows 10 64 бит, проблема может быть связана с поврежденными файлами игры. В таком случае, важно проверить целостность этих файлов и восстановить их, чтобы снова получить доступ к игре.

Для проверки целостности файлов игры вам потребуется запустить утилиту проверки целостности файлов Steam:

  1. Откройте Steam и перейдите в библиотеку игр.
  2. Найдите игру Rage в своем списке игр и щелкните правой кнопкой мыши на ее названии.
  3. В контекстном меню выберите «Свойства».
  4. Перейдите на вкладку «Локальные файлы».
  5. Нажмите кнопку «Проверить целостность файлов игры».

Steam начнет проверку всех файлов игры и сравнит их с оригинальными файлами. Если будет обнаружено наличие поврежденных файлов, Steam автоматически загрузит замену для этих файлов.

После завершения процесса проверки целостности файлов, попробуйте запустить игру снова. Если проблема с запуском все еще остается, попробуйте выполнить другие рекомендации для устранения данной проблемы.

Примечание: Если у вас установлена версия игры без использования Steam, возможно вам понадобится воспользоваться другими инструментами для проверки целостности файлов игры. Обратитесь к руководству пользователя или поддержке производителя игры, чтобы узнать, каким образом это можно сделать.

Rage — это популярная компьютерная игра, разработанная студией id Software. Она посвящена постапокалиптическому миру, где игроку предстоит сражаться с мутантами и взаимодействовать с выжившими людьми. Если вы хотите восстановить это захватывающее путешествие на своем ПК с Windows 10, вам потребуется некоторая подготовка и следование нескольким простым шагам.

Прежде всего, убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным требованиям системы. Для запуска Rage на Windows 10 вам понадобится процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,4 ГГц, оперативная память объемом 4 ГБ и видеокарта с поддержкой DirectX 11.

Если ваша система соответствует этим требованиям, перейдем к установке игры. Вам потребуется официальная копия игры Rage, которую можно приобрести на цифровых платформах, таких как Steam или GOG. Приобретите игру и загрузите ее на ваш компьютер.

После загрузки игры на ваш компьютер, найдите установочный файл и запустите его. Следуйте инструкциям на экране, чтобы установить игру на вашем ПК.

После завершения установки откройте Steam или GOG Launcher и найдите Rage в вашей библиотеке игр. Щелкните на ее значке, чтобы запустить игру.

Содержание

  1. Установка игры
  2. Проверка системных требований
  3. Обновление драйверов видеокарты
  4. Решение проблемы совместимости

Установка игры

Шаг 1: Загрузка Rage

Перейдите на официальный сайт разработчика или воспользуйтесь платформой Steam для загрузки Rage.

Шаг 2: Запуск установщика

После завершения загрузки найдите файл установщика Rage и дважды щелкните на нем, чтобы запустить процесс установки.

Шаг 3: Следование инструкциям

Следуйте инструкциям, предоставляемым установщиком, чтобы выбрать путь установки, язык и другие настройки игры.

Шаг 4: Дождитесь завершения установки

Дождитесь, пока установка Rage завершится. Это может занять некоторое время в зависимости от производительности вашего компьютера.

Шаг 5: Запуск игры

После завершения установки найдите ярлык игры на рабочем столе или в меню «Пуск» и запустите Rage.

Теперь вы можете наслаждаться игрой Rage на своем компьютере под управлением Windows 10!

Проверка системных требований

Перед запуском игры Rage на Windows 10 необходимо убедиться, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям игры.

Вот минимальные требования, которые должен выполнить ваш компьютер:

  • Операционная система: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 560 1 ГБ или AMD Radeon HD 7770 1 ГБ
  • Место на жестком диске: 25 ГБ

Это минимальные требования, которые нужно выполнить для запуска игры. Однако для лучшего игрового опыта рекомендуется следующая конфигурация:

  • Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ или AMD R9 290 4 ГБ
  • Место на жестком диске: 50 ГБ

Перед запуском Rage рекомендуется закрыть все запущенные приложения, чтобы освободить ресурсы компьютера. Также рекомендуется обновить драйверы видеокарты до последней версии, чтобы избежать возможных проблем при запуске игры.

Если ваш компьютер соответствует указанным системным требованиям, вы можете приступить к установке и запуску игры Rage на Windows 10.

Обновление драйверов видеокарты

Для обновления драйверов видеокарты на Windows 10 можно воспользоваться несколькими методами. Ниже приведены два самых популярных способа:

1. Ручное обновление драйверов: посетите официальный веб-сайт производителя вашей видеокарты и найдите раздел «Драйверы» или «Поддержка». Затем найдите и загрузите самые последние драйверы для вашей модели видеокарты и операционной системы Windows 10. После этого запустите установочный файл и следуйте инструкциям по установке.

2. Использование программного обеспечения для автоматического обновления драйверов: существуют различные программы, которые могут обнаруживать и устанавливать последние драйверы для вас. Некоторые из таких программ включают Driver Booster, Driver Easy и AMD Radeon Software. Загрузите и установите одну из этих программ и запустите сканирование системы для обновления драйверов видеокарты.

После обновления драйверов видеокарты рекомендуется перезагрузить компьютер. Теперь ваша видеокарта должна быть готова к запуску игры Rage на Windows 10.

Решение проблемы совместимости

Если у вас возникли проблемы с запуском Rage на Windows 10, есть несколько способов решить эту проблему. Вот некоторые из них:

1. Обновите драйвера графической карты. Проверьте, что у вас установлена последняя версия драйверов для вашей графической карты. Можно скачать их с официального веб-сайта производителя.

2. Запустите игру в режиме совместимости. Щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке игры и выберите «Свойства». Зайдите на вкладку «Совместимость» и поставьте галочку возле опции «Запуск программы в режиме совместимости». Выберите предыдущую версию Windows из выпадающего списка.

3. Измените настройки совместимости в файле игры. Найдите папку с игрой и откройте файл «rageconfig.cfg» с помощью текстового редактора. Найдите строку «seta com_skipCompatibilityChecks» и замените ее на «seta com_skipCompatibilityChecks «1»». Сохраните изменения.

4. Убедитесь, что у вас установлены все необходимые компоненты и обновления. Установите последние версии .NET Framework, Visual C++ Redistributable и DirectX.

Если ни одно из этих решений не помогло, попробуйте обратиться за помощью на официальном форуме игры или свяжитесь с ее разработчиками.

Обновлено: 14.03.2023

Иногда при запуске Rage появляются ошибки. Неприятно, но установленная вами игра может не запускаться, вылетая, зависая, показывая чёрный экран и выдавая ошибки в окнах. Поэтому возникают вполне логичные вопросы: «Что делать?», «Из-за чего это происходит?» и «Как решить проблему?». Мы постарались собрать всю необходимую информацию с универсальными инструкциями, советами, различными программами и библиотеками, которые призваны помочь решить наиболее распространённые ошибки, связанные с Rage и другими играми на ПК.

Не работает мышь, клавиатура или контроллер

Чаще всего, если такие проблемы и возникают, то строго на стороне игрока. В процессе подключения нового девайса ОС моментально пытается установить необходимый пакет драйверов, но проблема в том, что он стандартный, а значит, будет совместим далеко не с каждым устройством, поэтому проверьте наличие необходимых драйверов. Кроме того, на управление могут повлиять вирусы, так что обязательно проверьте систему.

Эмуляция джойстика Xbox 360

Каждый из нас хотел бы спокойно и с комфортом поиграть используя любой геймпад, не забивая кастомные раскладки.

Свежее видео на канале Coop-Land:

Для тех у кого не запускается игра, висит в диспетчере задач, завершается с ошибкой и т.д. и т.п.
Решение проблем запуска / вылета игры сразу после релиза.

2,350 уникальных посетителей
15 добавили в избранное

1) Написать в тему конфигурацию своего компьютера (ибо у всех ПК разные), версию ОС и ее битность (в случае наличия обновлений / сервис-паков сделать обновление Windows); возможно это подскажет какое оборудование или ПО имеет больше всего проблем при запуске игры;

Опять же в официалках висит требование: Requires a 64-bit processor and operating system — требуется ЦП и ОС с поддержкой 64-бит

2) С сайта производителя видеокарты скачать и установить свежие актуальные драйвера для своей видеокарты:
для nVidia — GeForce Game Ready 430.64 (вышли 09 мая)
для AMD — Adrenalin 2019 Edition 19.5.1 (! вышли 13 мая)
по крайней мере — в них официально объевлено о доработках совместимости с «Rage 2»

3) Отключить / удалить антивирусное ПО, и после перезагрузить ПК

4) В некоторых случаях, помогает удаление файла amdvlk64.dll в каталоге WindowsSystem32 (не забудьте сделать его резервную копию, или просто перенесите в другой каталог на диске)

5) В конце-концов, после установки и распаковки ресурсов игры — запустить проверку в свойствах игры клиента STEAM — возможно, есть какие-то повреждения игровых ресурсов и/или данных;

Попробуйте, возможно, это поможет решить ваши проблемы с запуском игры.

* На форуме STEAM пишут, что помогло обновление библиотек MS Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015, 2017 and 2019

Распространённые сетевые ошибки

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

Не вижу друзей / друзья в Rage не отображаются

Неприятное недоразумение, а в некоторых случаях даже баг или ошибка (в таких случаях ни один способ ниже не поможет, поскольку проблема связана с серверами). Любопытно, что с подобным сталкиваются многие игроки, причём неважно, в каком лаунчере приходится играть. Мы не просто так отметили, что это «недоразумение», поскольку, как правило, проблема решается простыми нижеописанными способами:

  • Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере установлен одинаковый регион загрузки.

Создателю сервера нужно открыть порты в брандмауэре

Многие проблемы в сетевых играх связаны как раз с тем, что порты закрыты. Нет ни одной живой души, друг не видит игру (или наоборот) и возникают проблемы с соединением? Самое время открыть порты в брандмауэре, но перед этим следует понимать как «это» работает. Дело в том, что программы и компьютерные игры, использующие интернет, для работы требуют не только беспроблемный доступ к сети, но и вдобавок открытые порты. Это особенно важно, если вы хотите поиграть в какую-нибудь сетевую игру.

Часто порты на компьютере закрыты, поэтому их следует открыть. Кроме того, перед настройкой нужно узнать номера портов, а для этого для начала потребуется узнать IP-адрес роутера.

Закрытые порты, или что делать, если игр не видно/не подключается?

Если вы заметили, что в Tunngle/Hamachi никого нет, да и в игре тоже различные косяки с соединением, то есть большая вероятность что у вас просто.

  • Открываете окошко с командной строкой (открывается командой «cmd» в Пуске).
  • Прописываете команду «ipconfig» (без кавычек).
  • IP-адрес отобразится в строчке «Основной шлюз» .

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

  • Открываете командную строку с помощью команды «cmd» в Пуске.
  • Вновь прописываете команду «ipconfig » без кавычек.
  • Запускаете команду «netstat -а» , после чего отобразится полный список с номерами портов.

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

  • Обязательно следует убедиться в том, что вы обладаете правами администратора Windows.

Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL

Для начала следует объяснить, как вообще возникают ошибки, связанные с DLL-файлами: во время запуска Rage обращается к определённым DLL-файлам, и если игре не удаётся их отыскать, тогда она моментально вылетает с ошибкой. Причём ошибки могут быть самыми разными, в зависимости от потерянного файла, но любая из них будет иметь приставку «DLL» .

Для решения проблемы необходимо отыскать и вернуть в папку пропавшую DLL-библиотеку. И проще всего это сделать, используя специально созданную для таких случаев программу DLL-fixer – она отсканирует вашу систему и поможет отыскать недостающую библиотеку. Конечно, так можно решить далеко не любую DLL-ошибку, поэтому ниже мы предлагаем ознакомиться с более конкретными случаями.

Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

Все ошибки, в названии которых можно увидеть «d3dx» , «xinput» , «dxgi» , «d3dcompiler» и «x3daudio» лечатся одним и тем же способом – воспользуйтесь веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX .

Ошибка MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

Ошибки с названием «MSVCR» или «RUNTIME» лечатся установкой библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных требованиях).

Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и других DLL раз и навсегда

Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках «запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll». Это встречается.

Появление чёрного экрана часто связано с конфликтом видеодрайверов и ПО. И реже всего с определёнными файлами Rage. Впрочем, существует довольно много других причин, связанных с появлением «чёрного экрана смерти».

Первым делом при появлении проблемы следует обновить видеодрайвер. Многие пренебрегают этим совсем, но мы настоятельно рекомендуем сделать это, потому что для многих современных игр следом выходят и важные обновления, которые помогают запустить ту или иную игру.

Необходимое ПО для Rage

Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться со ссылками на различные полезные программы. Зачем? Огромное количество ошибок и проблем в Rage связаны с не установленными/не обновлёнными драйверами и с отсутствием необходимых библиотек.

Последняя версия драйвера Nvidia GeForce .
Последняя версия драйвера AMD Radeon .
Пакет DirectX .

Библиотека Microsoft Visual C++ 2015
Библиотека Microsoft Visual C++ 2013

  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1

Изображение в Rage мерцает

Как правило, проблема связана с перегретой видеокартой. Первым делом следует проверить провода, вдруг они перекрыли вентиляторы системы охлаждения, но если там полный порядок, тогда самое время сбросить разгон видеокарты: нужно войти в приложение MSI Afterburner (или подобное) и нажать на «Reset» .

Низкий FPS, Rage тормозит, фризит или лагает

Современные игры крайне ресурсозатратные, поэтому, даже если вы обладаете современным компьютером, всё-таки лучше отключить лишние/ненужные фоновые процессы (чтобы повысить мощность процессора) и воспользоваться нижеописанным методами, которые помогут избавиться от лагов и тормозов.

  • Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры (Rage). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте «Приоритеты» , после чего установите значение «Высокое» . Теперь остаётся лишь перезапустить игру.
Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p

Пусть 4K доминирует в заголовках и привлекает многих техноблоггеров, сейчас большинство игроков предпочитает Full HD и будет это делать еще несколько.

Ошибка «Недостаточно памяти»

Возникает ошибка, связанная с недостатком памяти, практически по десятку причин. Конечно, наиболее распространённые – это либо нехватка оперативной памяти «железа», либо маленький размер файла подкачки. В последнем случае, даже если вы ничего настраивали, всё запросто мог испортить сторонний софт или банальное отключение файла подкачки.

  • Необходимо попробовать увеличить файл подкачки ( «Пуск» «Параметры системы» в строке наверху вводите «Производительность» выбирайте «Настройку представления и производительности системы» «Дополнительно» «Изменить» убираете галочку с функции «Автоматически выбирать…» выбираете размер ).

FAQ по ошибкам Rogue Company

Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL

Для начала следует объяснить, как вообще возникают ошибки, связанные с DLL-файлами: во время запуска Rogue Company обращается к определённым DLL-файлам, и если игре не удаётся их отыскать, тогда она моментально вылетает с ошибкой. Причём ошибки могут быть самыми разными, в зависимости от потерянного файла, но любая из них будет иметь приставку «DLL» .

Для решения проблемы необходимо отыскать и вернуть в папку пропавшую DLL-библиотеку. И проще всего это сделать, используя специально созданную для таких случаев программу DLL-fixer – она отсканирует вашу систему и поможет отыскать недостающую библиотеку. Конечно, так можно решить далеко не любую DLL-ошибку, поэтому ниже мы предлагаем ознакомиться с более конкретными случаями.

Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

Все ошибки, в названии которых можно увидеть «d3dx» , «xinput» , «dxgi» , «d3dcompiler» и «x3daudio» лечатся одним и тем же способом – воспользуйтесь веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX .

Ошибка MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

Ошибки с названием «MSVCR» или «RUNTIME» лечатся установкой библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных требованиях).

Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и других DLL раз и навсегда

Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках «запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll». Это встречается.

Ошибка 0xc000007b в Rage

В худшем случае ошибка 0xc000007b или «This application was unable to start correctly» связана с повреждёнными системными файлами ОС, а в лучшем – с драйверами видеокарт от Nvidia.

    Самый очевидный и наиболее простой способ разобраться с ошибкой – переустановить драйверы для видеокарты, а после запустить игру от имени администратора.
    После установки Dependency Walker 64bit , запускайте утилиту и переходите по следующему адресу: «View» «Full Patch» «.exe-файл проблемной игры» (в некоторых случаях после это появляется окно с ошибками, но на него не стоит обращать внимания, просто закройте окно). Переключитесь на раздел «Module» , крутите до конца ошибки, смотрите на значения в столбиках.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Ошибка 0xc000007b в Rogue Company

В худшем случае ошибка 0xc000007b или «This application was unable to start correctly» связана с повреждёнными системными файлами ОС, а в лучшем – с драйверами видеокарт от Nvidia.

    Самый очевидный и наиболее простой способ разобраться с ошибкой – переустановить драйверы для видеокарты, а после запустить игру от имени администратора.
    После установки Dependency Walker 64bit , запускайте утилиту и переходите по следующему адресу: «View» «Full Patch» «.exe-файл проблемной игры» (в некоторых случаях после это появляется окно с ошибками, но на него не стоит обращать внимания, просто закройте окно). Переключитесь на раздел «Module» , крутите до конца ошибки, смотрите на значения в столбиках.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Появляется чёрный экран в Rogue Company

Появление чёрного экрана часто связано с конфликтом видеодрайверов и ПО. И реже всего с определёнными файлами Rogue Company. Впрочем, существует довольно много других причин, связанных с появлением «чёрного экрана смерти».

Первым делом при появлении проблемы следует обновить видеодрайвер. Многие пренебрегают этим совсем, но мы настоятельно рекомендуем сделать это, потому что для многих современных игр следом выходят и важные обновления, которые помогают запустить ту или иную игру.

FAQ по ошибкам Rogue Company

Низкий FPS, Rogue Company тормозит, фризит или лагает

Современные игры крайне ресурсозатратные, поэтому, даже если вы обладаете современным компьютером, всё-таки лучше отключить лишние/ненужные фоновые процессы (чтобы повысить мощность процессора) и воспользоваться нижеописанным методами, которые помогут избавиться от лагов и тормозов.

  • Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры (Rogue Company). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте «Приоритеты» , после чего установите значение «Высокое» . Теперь остаётся лишь перезапустить игру.
Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p

Пусть 4K доминирует в заголовках и привлекает многих техноблоггеров, сейчас большинство игроков предпочитает Full HD и будет это делать еще несколько.

Ошибка DirectX в Rogue Company

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего от AMD и аудио).

Rage вылетает в случайный момент или при запуске

Ниже приведено несколько простых способов решения проблемы, но нужно понимать, что вылеты могут быть связаны как с ошибками игры, так и с ошибками, связанными с чем-то определённым на компьютере. Поэтому некоторые случаи вылетов индивидуальны, а значит, если ни одно решение проблемы не помогло, следует написать об этом в комментариях и, возможно, мы поможем разобраться с проблемой.

  • Первым делом попробуйте наиболее простой вариант – перезапустите Rage, но уже с правами администратора.
Как увеличить объём памяти видеокарты? Запускаем любые игры

Большинство компьютеров и ноутбуков имеют интегрированную (встроенную) графическую карту. Но для работы видеоадаптера используется лишь часть.

Ошибка DirectX в Rage

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего от AMD и аудио).

Распространённые сетевые ошибки

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

Не вижу друзей / друзья в Rogue Company не отображаются

Неприятное недоразумение, а в некоторых случаях даже баг или ошибка (в таких случаях ни один способ ниже не поможет, поскольку проблема связана с серверами). Любопытно, что с подобным сталкиваются многие игроки, причём неважно, в каком лаунчере приходится играть. Мы не просто так отметили, что это «недоразумение», поскольку, как правило, проблема решается простыми нижеописанными способами:

  • Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере установлен одинаковый регион загрузки.

Создателю сервера нужно открыть порты в брандмауэре

Многие проблемы в сетевых играх связаны как раз с тем, что порты закрыты. Нет ни одной живой души, друг не видит игру (или наоборот) и возникают проблемы с соединением? Самое время открыть порты в брандмауэре, но перед этим следует понимать как «это» работает. Дело в том, что программы и компьютерные игры, использующие интернет, для работы требуют не только беспроблемный доступ к сети, но и вдобавок открытые порты. Это особенно важно, если вы хотите поиграть в какую-нибудь сетевую игру.

Часто порты на компьютере закрыты, поэтому их следует открыть. Кроме того, перед настройкой нужно узнать номера портов, а для этого для начала потребуется узнать IP-адрес роутера.

Закрытые порты, или что делать, если игр не видно/не подключается?

Если вы заметили, что в Tunngle/Hamachi никого нет, да и в игре тоже различные косяки с соединением, то есть большая вероятность что у вас просто.

  • Открываете окошко с командной строкой (открывается командой «cmd» в Пуске).
  • Прописываете команду «ipconfig» (без кавычек).
  • IP-адрес отобразится в строчке «Основной шлюз» .

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

  • Открываете командную строку с помощью команды «cmd» в Пуске.
  • Вновь прописываете команду «ipconfig » без кавычек.
  • Запускаете команду «netstat -а» , после чего отобразится полный список с номерами портов.

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

  • Обязательно следует убедиться в том, что вы обладаете правами администратора Windows.

Не работает мышь, клавиатура или контроллер

Чаще всего, если такие проблемы и возникают, то строго на стороне игрока. В процессе подключения нового девайса ОС моментально пытается установить необходимый пакет драйверов, но проблема в том, что он стандартный, а значит, будет совместим далеко не с каждым устройством, поэтому проверьте наличие необходимых драйверов. Кроме того, на управление могут повлиять вирусы, так что обязательно проверьте систему.

Эмуляция джойстика Xbox 360

Каждый из нас хотел бы спокойно и с комфортом поиграть используя любой геймпад, не забивая кастомные раскладки.

Свежее видео на канале Coop-Land:

27 ноя. 2013 в 8:59
27 ноя. 2013 в 9:37
27 ноя. 2013 в 13:46

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
. releasing DC
. destroying window

***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
***************************
что нибудь подскажете спасибо

27 ноя. 2013 в 19:55

После утановки чего игры или дров

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
. releasing DC
. destroying window

FAQ по ошибкам Rogue Company

Иногда при запуске Rogue Company появляются ошибки. Неприятно, но установленная вами игра может не запускаться, вылетая, зависая, показывая чёрный экран и выдавая ошибки в окнах. Поэтому возникают вполне логичные вопросы: «Что делать?», «Из-за чего это происходит?» и «Как решить проблему?». Мы постарались собрать всю необходимую информацию с универсальными инструкциями, советами, различными программами и библиотеками, которые призваны помочь решить наиболее распространённые ошибки, связанные с Rogue Company и другими играми на ПК.

Необходимое ПО для Rogue Company

Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться со ссылками на различные полезные программы. Зачем? Огромное количество ошибок и проблем в Rogue Company связаны с не установленными/не обновлёнными драйверами и с отсутствием необходимых библиотек.

Последняя версия драйвера Nvidia GeForce .
Последняя версия драйвера AMD Radeon .
Пакет DirectX .

Библиотека Microsoft Visual C++ 2015
Библиотека Microsoft Visual C++ 2013

  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1

Появляется цветной экран

Появление цветастого экрана часто связано с тем, что используются сразу две видеокарты. Если в материнской плате присутствует встроенный графический процессор, но играете на дискретном, игра в любом случае запустится на встроенном. Поэтому и возникают «цветные» проблемы, поскольку монитор подключён по умолчанию к дискретной видеокарте.

Не менее часто цветной экран появляется в том случае, если появились проблемы с выводом изображения. Подобное вызывает самые разные причины, но существуют две наиболее распространённые: 1 – стоят устаревшие драйвера; 2 – ваша видеокарта не поддерживается. Поэтому рекомендуем обновить в первую очередь драйвера.

Звук в Rage отсутствует или пропадает в заставках

Чаще всего проблема связана с высоким звуковым разрешением в параметрах Windows, а именно – с частотой разрядности и дискретизации. Поэтому избавиться от проблемы можно лишь одним способом – понизить это разрешение.

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт «Звуки» ;
  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и нажать на «Свойства» ;
  • Перейти на соседнюю вкладку «Дополнительно» ;
  • Отыщите меню под названием «Формат по умолчанию» , чтобы задать значение, но оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите «Применить» , откройте Rage и проверьте результат проделанной работы.

Проблему, которая связана с отсутствием звука в заставках, решить первым способом не получится, поэтому сделайте следующее:

  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием «Пространственный звук» , чтобы отключить;
  • Остаётся лишь перезапустить Rage и проверить результат.

Rogue Company вылетает в случайный момент или при запуске

Ниже приведено несколько простых способов решения проблемы, но нужно понимать, что вылеты могут быть связаны как с ошибками игры, так и с ошибками, связанными с чем-то определённым на компьютере. Поэтому некоторые случаи вылетов индивидуальны, а значит, если ни одно решение проблемы не помогло, следует написать об этом в комментариях и, возможно, мы поможем разобраться с проблемой.

  • Первым делом попробуйте наиболее простой вариант – перезапустите Rogue Company, но уже с правами администратора.
Как увеличить объём памяти видеокарты? Запускаем любые игры

Большинство компьютеров и ноутбуков имеют интегрированную (встроенную) графическую карту. Но для работы видеоадаптера используется лишь часть.

Появляется цветной экран

Появление цветастого экрана часто связано с тем, что используются сразу две видеокарты. Если в материнской плате присутствует встроенный графический процессор, но играете на дискретном, игра в любом случае запустится на встроенном. Поэтому и возникают «цветные» проблемы, поскольку монитор подключён по умолчанию к дискретной видеокарте.

Не менее часто цветной экран появляется в том случае, если появились проблемы с выводом изображения. Подобное вызывает самые разные причины, но существуют две наиболее распространённые: 1 – стоят устаревшие драйвера; 2 – ваша видеокарта не поддерживается. Поэтому рекомендуем обновить в первую очередь драйвера.

Ошибка 0xc0000142 / 0xe06d7363 / 0xc0000906

Эти ошибки относятся не только к одним из наиболее часто встречаемых проблем, но и к наиболее сложным в процессе исправления. Потому что никогда сразу непонятно, почему они появляются. С другой стороны, известно, что подобное происходит только в двух случаях: 1 – в процессе запуска какой-нибудь программы или игры, 2 – буквально сразу после того, как удалось войти в систему.

Причём в первом случае чаще всего это касается недавно установленного приложения, поскольку ни одна из этих ошибок никогда сама по себе не появляется. В любом случае существует несколько способов, которые помогают избавиться от них. Рекомендуем внимательно ознакомиться с каждым.

Отключите антивирусную программу

Ни для кого не секрет, что часто всему виной является антивирус. Только вот в случае с перечисленными ошибками лучше программу не просто отключить, а временно удалить. После чего попробовать запустить приложение. Однако если это не поможет, тогда сделайте следующее:

  • Полностью удаляете приложение, чтобы не осталось никаких папок и остаточных файлов.

Отключите «Защитник Windows»

Помимо антивирусной программы, также следует попробовать отключить «Защитник Windows». Поскольку он тоже запросто может быть причиной появления этих ошибок. Для этого нужно сделать следующее:

  • Открыть «Центр безопасности Защитника Windows» выбрать настройки нажать на раздел «Защита от вирусов и угроз».

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Проверьте путь на наличие кириллицы

Обязательно проверьте, что путь к приложению не содержал наличие кириллицы. Причём стоит отметить, что наличие в адресе «Пользователи» никак не влияет на это. Так что если после «Пользователи» идёт кириллица, тогда придётся создавать нового локального пользователя, у которого имя будет иметь латинские буквы. В таком случае также, возможно, придётся переустановить и само приложение на новом пользователе.

Воспользуйтесь чистой загрузкой

Решить проблему в таком случае можно чистой загрузкой. Как правило, это помогает в тех случаях, когда ошибка появляется при запуске Windows 10. Поскольку причина практически всегда связана с какой-то определённой программой или службой, что находятся в автозагрузках.

  • Открываете в Windows 10 окно «Параметры», используя меню

или сочетание клавиш

Проверьте целостность файлов

Вполне возможно, ошибка возникает из-за того что была повреждена целостность системных файлов. И для их проверки у Windows 10 существа два инструмента – DISM.exe с командой Repair-WindowsImage для PowerShell и SFC.exe. Мы рекомендуем воспользоваться последним, поскольку он наиболее привычный и простой. А осуществить проверку можно следующим образом:

  • Откройте «Командную строку» от имени администратора (для этого в поиске просто введите «Командная строка).

все найденные ошибки будут автоматически исправлены.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Измените значение в реестре

Реестр в операционной системе Windows 10 – это большая база данных. И именно эти данные определяют свойства и поведение системы. Поэтому редактирование в нём иногда помогает избавиться от ошибок. Только вот без должного опыта или надёжной инструкции лезть туда самостоятельно крайне не рекомендуется.

Поэтому предлагаем воспользоваться нижеописанной инструкцией. Только перед тем, как начнёте что-то менять, убедитесь в наличие нужного раздела. Сделать это можно следующим образом:

в окне «Выполнить» введите команду regedit нажмите

после чего в окне «Редактор реестра» отыщите раздел, представленный ниже.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Запустите восстановление системы

Это касается тех случаев, когда игра работала адекватно, но в определённый момент начала неожиданно появляться ошибка. Хотя игра не подвергалась никаким посторонним действиям. К примеру, не устанавливались моды, патчи и многое другое. В общем, тогда можно запустить процесс восстановления системы.

Другие способы

  • В обязательном порядке попробуйте вручную установить драйверы для графического процессора. Причём это касается не только интегрированной видеокарты, но и дискретной.

Ошибка 0xc0000142 / 0xe06d7363 / 0xc0000906

Эти ошибки относятся не только к одним из наиболее часто встречаемых проблем, но и к наиболее сложным в процессе исправления. Потому что никогда сразу непонятно, почему они появляются. С другой стороны, известно, что подобное происходит только в двух случаях: 1 – в процессе запуска какой-нибудь программы или игры, 2 – буквально сразу после того, как удалось войти в систему.

Причём в первом случае чаще всего это касается недавно установленного приложения, поскольку ни одна из этих ошибок никогда сама по себе не появляется. В любом случае существует несколько способов, которые помогают избавиться от них. Рекомендуем внимательно ознакомиться с каждым.

Отключите антивирусную программу

Ни для кого не секрет, что часто всему виной является антивирус. Только вот в случае с перечисленными ошибками лучше программу не просто отключить, а временно удалить. После чего попробовать запустить приложение. Однако если это не поможет, тогда сделайте следующее:

  • Полностью удаляете приложение, чтобы не осталось никаких папок и остаточных файлов.

Отключите «Защитник Windows»

Помимо антивирусной программы, также следует попробовать отключить «Защитник Windows». Поскольку он тоже запросто может быть причиной появления этих ошибок. Для этого нужно сделать следующее:

  • Открыть «Центр безопасности Защитника Windows» выбрать настройки нажать на раздел «Защита от вирусов и угроз».

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Проверьте путь на наличие кириллицы

Обязательно проверьте, что путь к приложению не содержал наличие кириллицы. Причём стоит отметить, что наличие в адресе «Пользователи» никак не влияет на это. Так что если после «Пользователи» идёт кириллица, тогда придётся создавать нового локального пользователя, у которого имя будет иметь латинские буквы. В таком случае также, возможно, придётся переустановить и само приложение на новом пользователе.

Воспользуйтесь чистой загрузкой

Решить проблему в таком случае можно чистой загрузкой. Как правило, это помогает в тех случаях, когда ошибка появляется при запуске Windows 10. Поскольку причина практически всегда связана с какой-то определённой программой или службой, что находятся в автозагрузках.

  • Открываете в Windows 10 окно «Параметры», используя меню

или сочетание клавиш

Проверьте целостность файлов

Вполне возможно, ошибка возникает из-за того что была повреждена целостность системных файлов. И для их проверки у Windows 10 существа два инструмента – DISM.exe с командой Repair-WindowsImage для PowerShell и SFC.exe. Мы рекомендуем воспользоваться последним, поскольку он наиболее привычный и простой. А осуществить проверку можно следующим образом:

  • Откройте «Командную строку» от имени администратора (для этого в поиске просто введите «Командная строка).

все найденные ошибки будут автоматически исправлены.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Измените значение в реестре

Реестр в операционной системе Windows 10 – это большая база данных. И именно эти данные определяют свойства и поведение системы. Поэтому редактирование в нём иногда помогает избавиться от ошибок. Только вот без должного опыта или надёжной инструкции лезть туда самостоятельно крайне не рекомендуется.

Поэтому предлагаем воспользоваться нижеописанной инструкцией. Только перед тем, как начнёте что-то менять, убедитесь в наличие нужного раздела. Сделать это можно следующим образом:

в окне «Выполнить» введите команду regedit нажмите

после чего в окне «Редактор реестра» отыщите раздел, представленный ниже.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Запустите восстановление системы

Это касается тех случаев, когда игра работала адекватно, но в определённый момент начала неожиданно появляться ошибка. Хотя игра не подвергалась никаким посторонним действиям. К примеру, не устанавливались моды, патчи и многое другое. В общем, тогда можно запустить процесс восстановления системы.

Другие способы

  • В обязательном порядке попробуйте вручную установить драйверы для графического процессора. Причём это касается не только интегрированной видеокарты, но и дискретной.

Ошибка «Недостаточно памяти»

Возникает ошибка, связанная с недостатком памяти, практически по десятку причин. Конечно, наиболее распространённые – это либо нехватка оперативной памяти «железа», либо маленький размер файла подкачки. В последнем случае, даже если вы ничего настраивали, всё запросто мог испортить сторонний софт или банальное отключение файла подкачки.

  • Необходимо попробовать увеличить файл подкачки ( «Пуск» «Параметры системы» в строке наверху вводите «Производительность» выбирайте «Настройку представления и производительности системы» «Дополнительно» «Изменить» убираете галочку с функции «Автоматически выбирать…» выбираете размер ).

Звук в Rogue Company отсутствует или пропадает в заставках

Чаще всего проблема связана с высоким звуковым разрешением в параметрах Windows, а именно – с частотой разрядности и дискретизации. Поэтому избавиться от проблемы можно лишь одним способом – понизить это разрешение.

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт «Звуки» ;
  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и нажать на «Свойства» ;
  • Перейти на соседнюю вкладку «Дополнительно» ;
  • Отыщите меню под названием «Формат по умолчанию» , чтобы задать значение, но оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите «Применить» , откройте Rogue Company и проверьте результат проделанной работы.

Проблему, которая связана с отсутствием звука в заставках, решить первым способом не получится, поэтому сделайте следующее:

  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием «Пространственный звук» , чтобы отключить;
  • Остаётся лишь перезапустить Rogue Company и проверить результат.

FAQ по ошибкам Rogue Company

Изображение в Rogue Company мерцает

Как правило, проблема связана с перегретой видеокартой. Первым делом следует проверить провода, вдруг они перекрыли вентиляторы системы охлаждения, но если там полный порядок, тогда самое время сбросить разгон видеокарты: нужно войти в приложение MSI Afterburner (или подобное) и нажать на «Reset» .

Читайте также:

  • Failed to run move files age of empires ошибка
  • Блицкриг 1 как установить
  • Как включить водяную помпу в фоллаут 4
  • Как поменять цвет ошейника собаки в майнкрафт
  • Utility truck gta 5 замена

Вылеты из игры, проблемы с запуском и решение этих проблем.

Этой ночью вышел патч, драйвер для ATI/AMD: http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
Скоро ожиается драйвер nVidia

Решение проблемы с текстурами (временное):

Пункт GPU Transcode похоже появился после патча…

Если вылезает такое: http://i.imgur.com/APaCS.png
нужно проверить поддержку карточкой расширения GL_ARB_draw_elements_base_vertex:
http://feedback.wildfiregames.com/report/opengl/feature/GL_ARB_draw_elements_base_vertex

Кто встречался с проблемой вылета при запуске? Дело вот как выглядит — Запускаем, игра переходит в полно экранный режим, после вылетает окно с сообщение об ошибке

Vicos
Дак епт, какая ошибка то??

Рекомендуемые на данный момент драйвера nVidia:
Win7 x86: http://www.nvidia.com/object/win7-winvista-32bit-285.38-beta-driver.html
Win7 x64: http://www.nvidia.com/object/win7-winvista-64bit-285.38-beta-driver.html

на висте 32bit у кого нить идет? я запускаю в меню 60 fps новая игра, идет ролик, после ролика как я понимаю начинается игра, но у меня идет слайдшоу в 1 fps и обновление экрана каждые 2 секунды.качал уже две разных версии и репак и полную.кто че знает помогите

Biglittlemath
Выше ссылки на драйвера

Подскажите как решить проблему-При запуске игры вылетает окно с непонятным текстом,затем черный экран,после чего «Прекрещена работа Rage» и далее windows предлогает либо закрыть программу либо искать поиски её решения в интернете…У самого стоит Vista Ultimate 4ядерный проц 2.40GHz 4гига оперативы и видяха-ati 3870hd Пробовал устанавливать дрова для видеокарты,предварительно удалив старые-не помогло…

драйвер поставил утром еще не помогло

raiankuper
Оно у тебя не будет работать как минимум из-за того, что HD3870 не поддерживает OpenGL 3.x, только 2.0.
В требованиях же написано, что минималка HD4200

Почему выкидывает после вступительного ролика на рабочий?

gogi101
Такая же фигня скачал с русторки веслит она 21 с половиной гиг запускаю и после вступительного видеоролика выдает завершение работы Rage

Проблему исправил поставив таблетку от SKiDROW теперь у меня проблемы еще хуже связанные с текстурами

Та же проблема, что и у raiankuper .
(ATI Radeon HD 5800 Series, 6 ядер 3.21 GHz, 8 ГБ оперативной памяти,Win 7)

У меня вылетает после запуска компании сразу после видео ролика, дрова новые, карта 580GTX уже несколько кряков пробовал и все одно и тоже

Ещё 1 возможный способ решения проблем с текстурами: дать рейджу больше видеопамяти.
Запустить с параметром +set com_allowConsole 1 (возможность вызова консоли).
Вызвать пытаться разными сочетаниями клавиш: ` , ctrl+alt+`,shift+`,…
Там вбить настройки:
для 512мб — 1,5гб видеопамяти
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 «8192»
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly «8192»
seta vt_pageimagesizeunique «8192»
seta vt_pageimagesizevmtr «8192»

для 2гб+ видеопамяти
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 «16384»
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly «16384»
seta vt_pageimagesizeunique «16384»
seta vt_pageimagesizevmtr «16384»

чтобы каждый раз это не вбивать можно затолкать в autoexec.cfg

можно ещё с такими настройками поиграться ради красот:
g_showplayershadow 1 — тень от игрока
image_anisotropy 16 — анизотропия
image_usecompression 0 — будет как-будто Ultra режим графики doom3
всё это может понадобится из-за того, что графику через меню нельзя нормально изменять вручную, а автоматическая подгонка может ошибаться для топовых конфигураций…

com_showfps 1 — показывает fps

Если запускать игру с параметром +set com_allowConsole 1 не получится получать ачивки…

Vicos
raiankuper
У меня тоже самое, что и у вас=( Запускаю игру, она разворачивается на полный экран и вылетает ,, Прекращена работа Rage.exe,,

id_dobro
Я же написал, что у меня точно такая же проблема, как и у пользователя raiankuper.

При запуске игры вылетает окно с непонятным текстом,затем черный экран,после чего «Прекрещена работа Rage» и далее windows предлогает либо закрыть программу либо искать поиски её решения в интернете..

Nikitа
ждать патчей, пока непонятно чем вызваны падения, их много различных:
при выходе из ковчега, после вступительного видоса, …
Поскольку тут все пытаются играть, очевидно пытаются в торрентэдишн, не думаю что туда включен 1 патч.

Из видео из 2 поста:
Создать в папке C:UsersuserApp dataLocal папку id software, в ней создать папку rage
Итоговый путь: C:UsersuserApp dataLocalid softwarerage
Запускать игру с опцией +fc_maxcachememoryMB 1024
Это даст рейджу возможность кешировать 1 гигабайт графических данных, кешировать будет в папку rage
В настройках графики включить GPU Transcode (Enable), он добавлен после первого патча.

Также для nVidia карточек рекомендуется включить в панели Тройную буферизацию и вертикальную синхронизацю (vsync). Отключать, когда используются другие игры…
Контроль за анизотропией дать приложению.

Возможно поможет с вылетом из игры при запуске: запускать параметром +com_skipIntroVideo 1

Еще можно попробовать отключить антиалайзинг.

11# Rage вылетает на рабочий стол. Rage замирает
Если не можете стартовать игру или Rage вылетает до старта, то если вы видите черный экран, то жмем Ctrl+Alt+Del и отключите окно рапорта. Далее пробуем удалить папку Video ((rage->base->video).

хз тут пару советов вообщем есть http://shazoo.ru/news/5569-Rage

валазит такая ошибка
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.6901
Отметка времени приложения: 4e89e183
Имя модуля с ошибкой: Rage.exe
Версия модуля с ошибкой: 1.0.27.6901
Отметка времени модуля с ошибкой: 4e89e183
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00295a79
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

В игре далее первого города все говорят мультяшичным голосом. У кого нибудь такое случалось??

мне это напоминает историю ил 2 штурмовик битва за британию сначало были ЖУТКИЕ Лаги всё тормозило ужасно! но в итоге что имеем 0 лагов даже на максе после фиксов и патчей от разрабов.) так что ждём.

Для владельцев AMD/ATI рекомендуется выключить Catalyst A.I.

А у меня вот какая фигня. Перед запуском вылазит окно с нечитаемым текстом небольшое, но игра запускается. Лезу в настройки видео, меняю разрешение и ставлю запуск в окне, она сворачивается и вызывает ошибку. Кто-нибудь может подсказать, как от этого избавиться?

у меня проблема!
http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/1110/3b/d7145d255aaf.png.html
изза этой ошибки игра не запускается!хелп плиз!

Вот у меня такая же ересь, но запускается. Настройки не меняются. И после вступительного ролика та же история.

Taratai

у меня тож самое, но я жму ок и игра запускается нормально.

Taratai

С этим у меня всё работает http://narod.ru/disk/27378881001/crack_sr-rage-2.rar.html

как решить проблему с мультяшным голосом у мутантов и в их же диалогах иногда проходить шипение ,которое дико раздражает?

А есть у игры какой-то файл видео-настроек?

У Дума есть и здесь должен быть.

иногда проходить шипение -Это трабла Русской озвучки.

Вообще было бы неплохо знать, где игра хранит настройки и сохранения. Подозреваю, что в моём случае — МоиДокументыALI2139200. Только там видео один фиг нет.

а у меня только сабы русские ,но шипение и мультяшный голос все равно бесит)

а у меня только сабы русские -Тогда ХЗ. Я ещё не скачал.
ps У меня похожее было в Обливионе, решилось просто.

после вступительного видеоролика вылетает игра пробовал разные кряки не помогает :( люди хелп что делать?

при запуске пишет прекращена робота программы Rage и код ошибки:

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.6901
Отметка времени приложения: 4e89e183
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt
ЧТО ДЕЛАТЬ????

БЛИН КАК БЫ ПОФИКСИТЬ ЭТУ ПРОБЛЕМУ(

http://cs5298.vkontakte.ru/u20809355/107026639/y_5f4278d7.jpg
люди хелп в чем дело? опенгл 3.х поддерживает

Denisko00762
Решил проблему — надо переименовать(удалить) папку base/video. Итог всё запускаеться, но нет видео сцен. Спасибо посту ЗаКена!

Vicos
Да, но у меня при этом видео-настройки всё равно не меняются.

при запуске пишет «прекращена робота программы Rage» и код ошибки:

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.6901
Отметка времени приложения: 4e89e183
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt
У меня Виндовс 7 64
ЧТО ДЕЛАТЬ????

Что за беда, подскажите. После ролика, темный экран и загрузки нет. Спс

Народ как решить проблему с вечной загрузкой когда входишь в город- Источник. Тупо грузится и усе..

При сохранеии видео настроек вылетает с ошибкой и после первого ролика.

leh-stav
Я об этом ещё часа 4 назад писал.

Кто нибудь сталкивался с такой проблемой:При попытке сохранить игру,она(игра)тупо останавливается,а через некоторое время вообще вылетает на рабочий стол!Тоже самое при переходе с локации на локацию(когда идет загрузка)вылетает.Что характерно,вылетает не сразу(в смысле когда сохраняешься,или при переходе локаций)А примерно поиграв мин.20-30!помогите решить проблему!

XFX 5850 1gb c бета драйверами при FullHD разрешении: полет нормальный, подгрузок почти не заметно, стабильно 60fps

Dises
И видео-опции меняются?

ОС Microsoft Windows 7 Ultimate
Процессор AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, 2210 МГц
ATI Radeon HD 5670 512 mb
Ram DDR3 2gb
Кто решил проблему с лагами в начале игры после вступительного ролика???

Bravocharlie
точно токаяже беда ктонеть знает как её решить?

waas
Я знаю, что Вам надо учить русский, скоро конец четверти. Вроде.
Беды не решают, кстати. Решают задачи.

народ при запуске на рабочем столе вылезает окно с непонятными символами и внизу ок нажимаю и пишет microsoft отчет об ошибке

Можно как-нибудь проблему с шипением решить?

скачал кряк перестало вылетать окно с непонятными символами но отчет об ошибке все равно есть

Dises
где брал бета драйвера?

скачал и кряк и обновления … вылетает по прежнему)) расстроен очень сильно

Помогите после первого ролика вылетает игра !! че делать ?? а то пришлось 20 гб весь день качать

Ошибку при сохранении видео настроек и после первого ролика, с остероидом, решил установкой последнего бета драйвера.
EmilmanE
http://www.nvidia.ru/Download/Find.aspx?lang=ru

блин у мя вылетает после первого ролика видюха радеон hd 5750 установил драйвер всеравно вылетает!!помогите пожалуйста

FadingDuch
EmilmanE
Настройки сохраняются, дрова качал с офф сайта http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx

ребят спасайте охоенел весь день качать и ради того чтоб не пошла((( комп мощный

kent00701
Я другой репак скачал и все ок

id_dobro
Спасибо помогло )))

Народ , не пойму ,что за хрень — после ролика в самом начале игры процессор перегружен — 100% FPS — 1 кадр в 20 секунд . Проц у меня Атлон 6000 ( 3 ггц , 2 ядра) , 4 гига ddr 2 , карта Radeon 5850 .Настройки видео самые малые ставлю . да в окне запускаю и по диспетчеру задач смотрю загрузку процессора . Игра — пиратка .

Можете объяснить, пожалуйста, эту i.imgur.com/APaCS.png проблему решить можно? Или это уже проблема железа?

У меня проблема. Бесконечная загрузка после первого ролика. Я видел другие тоже писали об этом. Может кто решил эту проблему?

Rage Console — ошибка — wglCreateContextAttribsARB failed.
Можно как нибудь исправить?

настроение упало…(( качал через 3 g модем целый день обновления и все без толку((( слеза наворачиваеться))))

Ян Гилан — под такой процессор в своё время я не рискнул покупать radeon 4870 по советам с thg, но вы меня переплюнули) Короче, проц вам менять надо как минимум на более производительный. Хотя бы на athlon ii x4 или на phenom ii x4.

Вряд ли дрова с сайта АМД подойдут к Нвидии. Или я неправ?

такаяже проблема как у Ян Гилана. 1 fps)))

а со звуком чё , как шипение исправить?

Кто скажет как убрать шипение на русской озвучке заплачу 39 лямов баксов.

скажу больше у мя теперь и на английском шипит

Подскажите пожалуйста как в игре включить вертикальную синхронизацию, а то полосы вдоль экрана уже задрали. В настройках графики ничего нет. Может где-то в конфиге?

Pulce
Если у тебя Nvidia залезь в панель управления и в управлении параметрами 3D и в програмных настройках выбери Rage. Аналогично можно пошаманить и в ATI где то там

strelok94
Вроде как должно помочь. На полное поставь
pix.PlayGround.ru

У меня такая проблема
как заставка проходит начинаются лаги ужасные
AMD Athlon(tm) 2 x3
5 гб Озу
ATI Radeon HD 5830 1 гб.
Драйвер последний который для этой игры.

Lexa1020
Аналогично, дрова специальные. Фризы секунд по 5 при каждом повороте камеры с шипением, которое затихает к концу фриза.
C2D E7400 2.8GHz
3GB RAM
HD5750 1GB

id Software
они как игру не выпустят всё время такая херня
всё у всех лагает

KwazaMentoR у мя вин 7 как там найти?

в общем на XP после ролика вылетает сразу… попробовал запустить на Win7 — без проблем пошла, вроде фпс норм 50-60, только проблема с подгрузкой текстур, дрова нвидиа бета для батлы которые…

KwazaMentoR

тот же вопрос что и у Lexa1020

После долбаного хотфикса фризы по 5 секунд, вапще нипаиграть теперь.

strelok94
Spankyx

Ни как не найти нету в семёрке.

Люди как вылечить лаги а то смтрю на компах и похуже моего запустили вот конфиг:amd athlon 5000+ ati radeon 5670 gddr5 4 gb RAM

strelok94

скажу больше у мя теперь и на английском шипит

я просто удалил все языковые пакеты кроме энглишь и все встало на свое место

Мужики, была проблема с вылетом, поставил специализированный драйвер АМД, и патч от skidrow, всё запустилось, но в игре как у всех проблема с постоянной подгрузкой уровня. :( Фризы постоянно из-за неё.

Разробам надо руки поломать за такие игры делают х*й знает что.
Что потам у половины геймеров игры не запускаются…

Поставил последние драва на nVidia. Попробовал скачал другую версию игры (до этого вылетало после вступительного ролика с ошибкой) — всё работает. Игрушка летает О_О Всё хорошо, всё красиво, всё быстро! Минус только в медленной прорисовке текстур.

Andrey609
А где эти звуковые пакеты?

pix.PlayGround.ru
Для обладателей видеокарт NVidia 8800GT 512Mb и выше ….
http://forums.playground.ru/rage/558029/

В общем нашёл решение проблемы с шипением звука в игре. Убираем из ярлыка код на рус-текст — получаем полную англ без шипения) Другого метода пока не нашли.

так и сделал уже,прошел уже то место где надо было 3 раза машинками с бомбой взорвать убежище)

Ребят у меня после вступительного ролика игра зависает((((( есть способ решить проблему? Ну, кроме покупки лицензии?

Вернее не зависает а вылетает, и попробуй разберись в чем проблема…

Ваще убейте разрабов зачем делать игры, которые у половины пользователей не запустяться??!! а у другой половины текстуры будут глючить?! Ппц…

Кто-то сталкивался с записью демки?

/demorecord имядемки

Консоль выдает что пишется, но в итогде файлик весом 1кб и не проигрывается. Это издержки пиратки или … ?

А как вернуть английский язык, если в ярлыке ничего не дописано?

FadingDuch
Наверно аналогично запсиси для русскокого только вместо russian — english

voventus22
Как зависает? Выдает ошибку? У меня выдавал, так я дровишки на видюху скачал, обновил и пошло-поехало

вылетает после начального ролика про метиорит- секунды 2е крутится вентиль и вылетает ошибка !
игру скачал 3.10.11, ставил все таблетки!(сейчас качаю репак со вшитой)

возможно , но у меня большие сомнения, проблема в видяхе (HD 3870)
еслибы проблема в opengl была думаю я не попалбы даже в меню!

http://cs5298.vkontakte.ru/u20809355/107026639/y_5f4278d7.jpg вот хз что делать много чего уже попробовал.У многих такая ошибка была и я не знаю что с ней делать ппц короче

После запуска лезет синий экран с ошибкой-Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve,что делать.

id_dobro
Таже ерунда и у меня.Токо видяха ATI Mobility Radeon HD 5650.

Dises
да ставил я эти дрова, настройки то сохраняются, у мну и проблем с ними небыло, проблема в фризах жестоких.. не пойму в чём трабла
leh-stav
вы вообще не по теме, у мну радеон и проблем с сохранками и небыло, у мну фризы жестокие

Meeysoon установи последние драйвера видеокарты — мне помогло — но игра почему то всё равно жутко тормозит ( но хоть запускается )

Кто то еще будет орать что надо брать только лицензию? Если покупать лицензию, то пусть в нагрузку и компы дают, на которых они все это гавно и делали! Зла не хватает!

Ян Гилан
тож запускается, но фризы жесть, вроде и карточька нормальная MSI HD5830

Люди ! У кого игра пошла — отпишитесь чего делать надо — железо апгрейдить или лицензионную покупать ?

Andrey609 я вообще пере установил но всё так же осталось

Ян Гилан
Ага! Лицензию купи! Потом будет еще больше нервов как нормально запустить лицензию! И да! Деньги тебе не вернут.

на моей 4850 прет отлично. обновил дрова и создал файл где прописал настройки графики. перед этим она как-то умудрялась тормозить.

когда перехожу из одной локации в другую вылитает как это исправить?

У меня есть подозрения на то что стриминг текстур реализован через технологию CUDA которая присутствует только в видеочипах NVidia. Такой вывод я сделал увидев в корне игры файл cudart32_40_17.dll, попытка убрать который приводила к крашу. Далее в консольных командах присутствовал параметр vt_Max_PPF что обозначает кол-во вычислений за кадр. Следовательно все кто пытается запустить игру на картах AMD получает жуткие тормоза потому что стриминг ложится на CPU. В идеале нужно было перевести стриминг на OpenCL, тогда карты Radeon серии 5 и 6 выигрывали бы значительно в производительности (Вычисление на OpenCL зависит от кол-ва вычислительных конвейеров, которых на пример в моём 5750 — 720шт.) Короче нужно копать в сторону дров, или ждать нормальной оптимизации под карты AMD.

у мня видеокарта amd radeon 6870 до скачки дров показыволо 30 fps после скачки 60fps)
http://drivers-news.livejournal.com/?tag=catalyst
сылка где я качал дрова.

LordMax94
я ставил эти дрова, не помогло=( у мну 5830

Nalex
«будет, будет. шашлык из тебя будет…» (с)

проблема с шипением/искажением при разговорах была у кого нибуть?

Tony_Redgrave
да у всех она. на антистарфорс решение написано, но мне не помогло. (

NOS-god
Andrey609
А где эти звуковые пакеты?

такая хрень german.streamed оставил только английский

Помогите, вылетает с ошибкой отправлять или не отправлять отчет

StormX07
за скаченную пиратку денег дать — совсем крыша поехала

помогите пожалусто игра идёт прекрасно всё норм но вот тока при загрузке в другую локацию вылетает с ошибкой:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.6901
Отметка времени приложения: 4e89e183
Имя модуля с ошибкой: StackHash_33fb
Версия модуля с ошибкой: 6.1.7600.16695
Отметка времени модуля с ошибкой: 4cc7ab86
Код исключения: c0000374
Смещение исключения: 000cea27
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 33fb
Дополнительные сведения 2: 33fbaa3949ee5a6e23e6b3330d7a14ee
Дополнительные сведения 3: 17d2
Дополнительные сведения 4: 17d224eb3eebaf988484a24126555402

у меня AMD Phenom II x4 965 3,4; 5Gb RAM; Radeon HD 6950 2Gb с разгоном, всё робит шикарно но при загрузке в другую локацию вылетает но не всегда но бесит всё время включать игру. Помогите пожалусто решить эту проблему.

Помогите ребят при запуске выдает ошибку и в игру не заходит.Отпишитесь как исправить или киньте ссылку на фикс.Пожайлуста

[новый пользователь]
игра идет сносно-не тормозит,текстуры практически не подгружаются.только загрузка в другую локацию-зависон и выкидыш!! по новой запускаю-загружает в эту локацию играю до следующей загрузки и опять.при этом ранее пройденные локации в игре загружаются нормально.

при запуске пишет «прекращена робота программы Rage» и код ошибки:

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.6901
Отметка времени приложения: 4e89e183
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt
У меня Виндовс 7 64
ЧТО ДЕЛАТЬ????

у меня выскакивает вот эта ошибка i.imgur.com/APaCS.png
что описана в 3ем посте
обьясните подробней как ее исправить

русик текст и озвучка работают проверено

http://www.megaupload,com/?d=ECUSII5A

Win7 не запускаеться. Чёрный экран и работа прекращена. Может кто-то знает что можно сделать?

Народ, где взять патч, который дает право играть, если игра после ролика вылетает?

Dralkerr

Попробуй убавить сглаживание до 4x
Если запустится, то начнутся БОЛЬШИЕ проблемы с текстурами

Dralkerr
патча нету,попробуй папку video переименовать

Не помогает нифига, все это пробовал уже..

Руки бы поотрывать создателям пека версии

У меня звука в игре вообще нет.
Кто нибудь сталкивался,подскажите .
У меня даже не шипит.
Не дописал,звука нет вообще,ни стрельбы,ни звука мотора,ни взрывов,вооще ни чего.

alex 19
качай русик по моей ссылке чуть выше кидай в папку base остальные файлы языковые удали и все станет ок

вот видео состряпал озвучка супер а графа лагает

http://rutube.ru/tracks/4884077.html?v=4d5369a9299dd41a5ab8707ea36c59f9

MRILU
У меня такая же проблема,выкидывает когда переходишь на другую локацию,или при попытке сохранить игру.

Bravocharlie
Ждём патча! У меня проблема усугубилась, ранее можно было перезапустить игру и загрузить в ту локацию в которую был переход. А ща после «Шоу мутанта» мало того что сохраняться нельзя, так ещё и не загружается далее. Кароче забросил пока гаму, жду патч!
Спустя час) Пешил проблему отключив тройную буферизацию в настойках дайвера ATI

Спустя час) Пешил проблему отключив тройную буферизацию в настойках дайвера ATI

Ахххх… я папку видео удалил и все равно вылетает((

Чтобы нормально поиграть нужно ждать нормальных пакетов обновления… купил через Steam и жди когда кривые руки разработчиков чтонибудь сотворят(((

Я даже не знаю, будут ли у меня лаги с графикой, если игра загоняет? Nwidia GeForce GT9800, 512 мб. Процессор Intel Core 2 Duo, 3Ггц, 2ГБ оперативы.

Аргх!
Игра вылетает во время загрузки при выходе из убежища призраков (самая первая миссия). Лицуха, на пиратке такой фигни не было. Ещё вылетала после вступителнього ролика, но там я удалил файл с этим роликом и всё ок. А тут как быть?

Всем всем всем! У кого проблемы с вылетами из игры при запуске или во время загрухки локаций — Отключите тройную буферизацию! Тем самым можно не переименовывать папку base/video.

Vicos
Отключите тройную буферизацию
Как это сделать???

Denisko00762
В настройках драйвера! Если ATI то правой кн мыши на раб столе, Catalist CC — Игры — Настройки 3D приложений — (В самом низу)Тройная буферизация(убрать галочку)
P.S. У меня Видяха HD6950 — Установил дрова спецовые для Rage(Выше по постам можно найти ссылку или в другой теме про баги с графой) отключил 3-ю буфериацию и гамаю на макс гарфе (ну или почти) 60Фпс. Гама радует. Задумываюсь о покупке лицензии)

Vicos
Спасибо за помощь, бро, но у меня там и так галочки не было. Драва эти уже давно скачал. Нужно ждать патчи=(

Господа, проблема со звуком решена!
http://maxfiles.org/viewtopic.php?t=3973

P.S я просто заменил russian.streamed

Vicos
Сэнк бро! А то у мну итак лицуха а тут такой косяк нарисовался.
Игруля отличная. Не зря ждал.

у меня на одноруком мутанте вылетает, тройная буферизация отключена… чего посоветуете?

Отключение Catalist AI помогло. Так же сменил разрешение на 1024*768. Вроде стала грузиться после ролика. Позже отпишусь как играет. Ati Radeon HD4820 512 Mb. Разрешение роли не играло. Заработало. Но подгрузка текстур убивает.

После интро вылетает с память неможет быть read и выбор
Ок
Отмена
(WinXP)
У когото было такое, решали.
Дрова 275.33
(Geforce 8500 GT)

VicosУ меня по умолчанию отключена тройная буферизация,один хрен вылетает)

Дело было вечером делать было нечего).Установил фикс появилась графика игра запустилась).Но притормаживала хотя на максах.При повороте пропадали текстуры.Играю с ноута.Видяха мобилити HD 5650 1gb.Протц-AMD Phenom II X4 N930.Памяти 4 гига.
Вообщем лагала пропадали текстуры при развороте.Вообщем как у всех.Потом вычитал надо отключить Catalist А.L я отключил.Зашел в игру.Что порадовало не тормазов все летает.Даже поворачиваешься когда тексуры не пропадают.Но маргают текстуры блики.Потом выкачил руссик от 1с.Сегодня уже утром поставил его потом включил Catalist А.L-базовый.Щас играю честно не тормозов.Текстуры на месте.Все летает.фпс не смотрел но при жесткой бойни все норма.Не лажит.Вообщем походу руссификатор и понятие шипение играл роль.Так как постоявил его токо.И все встало на места.

Игра не запускается, вылетает ,, Прекращена работа Rage.exe,,. Пацаны, ну неужто не найдено решение этой проблемы? Драва обновлены Тройная буферизация отключена…в чем дело???

Bravocharlie
Ну тогда не знаю. Просто в моём случае она всё решила(до данного момента) Был 1 вылет с отключеной 3-ой буферизацией, а так и вернул папку видео в строй. Ну если что переименуй папку base/video если не переименована канечно. В противном случае придёться ждать патч.

шаманю второй день,видюха HD 5850.Текстуры отрисовываются нормально,но постоянные фризы уже достали,через каждые 5-10 секунд стопор,дрова пробовал разные.Когда идёт без фризов,60 кадров держит не напрягаясь.Что можно сделать с этой проблемой?

У кого лицуха отпишитесь сколько весит установленная игра?

вот читаю и не могу понять почему у многих проблемы с вылетами и прочие,с таким то железом,у меня у самого 8800 GTX ,4 гига оперы,процессор двухядерный,где по 1.86 на каждое ядро,и игра на максимальных нормально идет,плюс нашел решение проблем,конфиг поставил,вообще теперь игра нормально идет,прошел уже очень далеко)

Помогите с траблой: зависает игра(процесс в дисп.задач не отвечает) при загрузке гаража безбашенных.

Vicos
Отключил все что можно,стало реже выкидывать.Но все же…

Vista
asus gtx480 (драйвер 280.26)
i5-760
RIP от Repacker’s(11.9Гб)
полностью на русском,проблем с графикой,таких как подгрузка текстур по краям,любых тормозов и полосы при синхр-и — нет,но
игра вылетает при переходе из одной локации в другую

Люди помогите пожалуйста, если у кого была такая проблема и вы решили её. После ролика с астероидом меня выкидывает из игры с ошибкой Rage: Rage.exe — Ошибка приложения, Инструкция по адресу «0x00695a79» обратилась к памяти по адресу «0x560ebde4». Память не может быть «read». Дрова обновил на NVIDIA, говорят после обновления игра не вырубается… ну а если менять настройки игры типо сглаживание то ошибку не выдаёт и из игры не выкидывает..

Игра вылетает не успев запуститься, в чем проблема?
Ребята, подскажите плиз, вот ошибка:

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.6901
Отметка времени приложения: 4e89e183
Имя модуля с ошибкой: atioglxx.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.10516
Отметка времени модуля с ошибкой: 4d2e6adc
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00b2d07b
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

зависает на загрузке в город Источник

Игра запускается, лагов с текстурами нет, со звуком тоже. Есть одно «но» с завидной частотой игра перестает отвечать, выскакивает сообщение «Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен» Карточка Radeon HD 6400m
С другими играми никаких траблов нет. Хелп, бро!

Мне может кто нибудь помочь или нет?

kentdesk Установи(переустанови) Ati Catalyst(версия 11.8) и поставь патч(собственоо и сам каталиствзять можно отсюда drivers-news.livejournal.com/?tag=catalyst) мне помогло

kentdesk
я не знаю как тебе помочь, у нас проблемы почти одинаковые… посмотри моё сообщение с верху.

Всем привет!
Вот мой комп HP DV6 Core I7-2630QM 2.00GHz 8gb RAM 1TB HDD HD6770m 1Gb + Intel 3000 Windoows 7 Ultimate x64 4 BeatsAudio USB 3.0 Bl y-Ray
Скачал уже 4 разных репаков игры и везде одна этаже ошибка.
Запускаю игру, лажу в меню потом смотрю ролик и как только начинает на черном экране появляться надпись (после падания метеора) то игра останавливается и НЕ ОТВЕЧАЕТ! закрывая игру! В ЧЕМ ДЕЛО??? Дрова ставил все! И не помогает! Battlefield 3 beta и crysis 2 всё на максимум а тут фигня какаето !!!!!!!

Помогите плиз, если кто знает(сорь я не читал все коменты просто их много очень), в игре кароче когда поворачиваешься текстуры видно как прогружаются, как из мутных четкими становятся, и еще када жмешь эскейп белым мелькает экран. Это че такое? баг диска или разработчики постарались?

Если че видео карта ATI Radeon HD 4800 series

Чето через стим она не запускается, типо недоступна, как быть? оО

Привет народ.
У меня такая проблема с текстурами
http://s005.radikal.ru/i212/1110/71/138f8cb4690d.jpg http://i077.radikal.ru/1110/25/459f8515ca20.jpg
кто-нибудь знает как это исправить? До установки фикса для radeon’a такого не было.

тОООООООн
Разработчики постарались, зависит от конфигурации компа (фирм производителей), жди патчей, тебе не повезло(((

deIIis ну а патч поможет если он вообще будет? и кста можешь подсказать а в игре чет не вижу настроек кроме разрешения сглаживания и гаммы вроде, это так и должно быть? всего 3 настройки графона?

Кто подскажет, игра не установливается, требует код активации за SMS-ку, что делать? (объем 9, 26Гб)

И кстати можешь пояснить фразу фирм производителей? Тоесть они че выпустили игру например ток для Gforce а для ATI типа сосите?

тОООООООн
Да, всего три графона, в патче появятся доп. настройки. Насчет ATi — они давно в пролете, т.к. не выпускают норм. драйвера для своего продукта — вот тебе и ответ по производителям.

А думаешь патч сможет пофиксить графон? икстати еще кул момент нажав на ралли в мультиплеере и при появлении машинки весь интерфейс мигать начал а звуки были такие, как буд то я в стиральной машине верчусь)))

хз, что они там сделают, у меня и так нормально Rage идет.

Везет тебе))) а у тебя Gforce?

Люди добрые помогите! При запуске игры она сворачивается на панель задач, слышны звуки загрузки игры, но запустите саму игру невозможно. Может кто поможет стоящим советом как бить? Заранее благодарен.

Блин ну если подумать это же пи,,дец сделать игру норм ток под джифорс, у половину тех кто купил игру точно ати, думаю они обязаны патч выпустить.

тОООООООн
посмотри ветку «Лаги и производительность…» там с ATi проблемы решают, может поможет.

Люди, помогите! Может такой вопрос и присутствовал, но я не прочитал…вобщемс у меня Винда 7 (64 бит), Видюха ATI…вобщеем установил игру, вроди норм установило, НО когда хочу запустить ничего не происходит…в чём собственно проблмема, и как ее решитьь?

Купил лиценз за 600 р. в джевел. Три диска, ставил 2,5 часа, столько же качал обновления в Steam (ADSL Ростелеком, 512 мбит/сек). Запустил. Тормозит как распоследняя сволочь. Пока неиграбельно, ждем дров от AMD.

подскажите как решить проблему
http://i054.radikal.ru/1110/d1/75bfd7f730a2.png

Фикс для слабых тачек

до 40% +
Проблема! игра зависает после прохождения Mutant Bash TV что делать?

Не запускаеться, просто чёрный экран и выкидывает, больше ничего
Кто то знает что делать?
Win7 64

Maickle Fort
RAGE (SP Only/RUS/ENG) [Rip 3xDVD5] от cdman (2011) скачай всё работает

fishercool
Как раз этим и пользуюсь, но не включаеться. Одноядерный проц

Игра запускается секунд 5-7 1фпс, потом на секунду-две стайт норм 30-40 и опять. Кто-нибудь знает что делать?

Maickle Fort
Дополнительное ПО надо инсталятора установить, обновить драйвера и директ х, запускать игру с правами администратора,выключить антивирус, установить файл подкачки мин 3072 макс 3072
попробуй мой фикс который выше

Спасибо, сейчас попробую.
———-
Всё равно обыная ошибкка. Я и в ярлык кое-что писал.

Если у кого то вылетает при попытке сохранить игру,или же при переходе в другую локацию,откатите драйвера(Для ATI!) на несколько версий назад(я лично установил 11.8)Мне помогло.Играю больше двух часов,пока что вылетов небыло.

Maickle Fort
надо патч ждать Mutant Bash TV проходил 8 раз вылетает и всё
В: Игра не запускается
О: Переименуйте каталог basevideo в base_video

Переименуйте каталог basevideo в base_video
А у меня идёт папка base и в ней папка video. Чё делать? х)

Maickle Fort

Спойлер

хз вот что нашел
1# Как отключить ускорение мыши в Rage
Если у вас возникла проблема с тем, что в Rgae мышка реагирует не так как вы привыкли, то необходимо отключить ускорение.
Идем в настройки мыши и ищем поле «Improved Pointer Precision» – отключаем.
Если не помогает, то открываем config-файл Rage и меняем значение с 1 на 0.
Еще опция: m_smooth – команда которую можно найти в консоли. Устанавливаем значение на 0 – это отключит акселерацию в игре.

2# Как открыть консоль в Rage
Консоль разработчиков Rage или просто консоль очень полезна для различных фиксов и редактирования, так что лучше научится обращению с ней уже в самом начале.
Чтобы активировать консоль, необходимо добавить: +set com_allowconsole 1 к вашим Опциям Steam (Steam Launch Options).

Теперь заходим в игру и нажимем тильду (~) символ под Esc и слева от цифры 1.

3# Как поменять зону видимости (FOV) в Rage.
Это можно сделать либо в консоли, либо редактирую файл конфигураций, либо добавить команду в стартовые опции. Если делать это через консоль, тогда вы не сможете получать ачивменты, так как это считается читерством, так что используйте только при крайней необходимости.

Запуск из консоли: жмем тильду и используем команду «cvaradd» чтобы поменять значение для g_fov. Вы можете увеличивать или уменьшать значение от дефолтных 80.
Пример, если вводить cvaradd g_fov 15, то в итоге мы получаем g_fov 95, так как добавили к 80 еще 15 пунктов. Чтобы уменьшить значение, пишем g_fov -15. Надеюсь поняли суть.

Если же вы не хотите испоганить свои ачивменты, то лезем в файл конфигураций. Находится он где-то тут: C:Program Files (x86)Steamsteamappscommonragebase. Открывам редактором конфиг-файл и ищем то же значение.

4# Графика в Rage мерцает и появляются артефакты
Откатываем свои драйвера на одну-две версии назад. Основная проблема в новых дровах графики.

5# Решение проблем с графикой ATI/AMD в Rage
Если играете в Rage на видео-карте от AMD, то вот несколько советов:
Запустите игру в «подходящем качестве», отключите 3D. Отключите Catalyst AI. Откатите драйвер на одну/две версии.

Так же можно поставить хот-фикс (http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AM…ePerfDriver.aspx) с официального сайта ATI/AMD. Если они решат проблему, то наслаждайтесь игрой.

6# Не могу запустить Rage
Только если не можете запустить игру в Steam. Выйдите из Steam, снова залогиньтесь, проверьте игровой кэш и запустите Rage. Если все еще не работает, запустите Steam от администратора и попробуйте вновь. Возможно проблема кроется в кастомных настройках графики, так что сбросьте на дефолт.

7# Rage лагает
Отключите внутриигровое коммьюнити Steam. Правой кнопкой мыши на Rage в Steam –> настройки –> отключите «внутриигровое коммьюнити Steam (steam community in game)»

8# Rage мерцает на графике ATI
Скачайте и установите драйвера 11.8 версии.

9# Rage вылетает на графике ATI
Рандомные крэши иногда можно решить отключив тройной буфер (tripple buffering) в ATI Control Panel, а так же ставим официальный хотфикс (http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AM…ePerfDriver.aspx).

10# Глючит графика в Rage
По дефолту игра не позволяет активировать Vsync. Если у вас мерцает изображение и в Rage появляются вертикальные линии, то активировать Vsync можно через панель управления графики.

11# Rage вылетает на рабочий стол. Rage замирает
Если не можете стартовать игру или Rage вылетает до старта, то если вы видите черный экран, то жмем Ctrl+Alt+Del и отключите окно рапорта. Далее пробуем удалить папку Video ((rage->base->video). Убедитесь что сделали копию на всякий случай!

12# Rage на SLI или Crossfire
Rage не поддерживает эту функцию. Если попробуете, только хуже сделаете. Позор, id!

13# Проблемы с текстурами в Rage на графике Nvidia
Ставим последние бета-драйвера. Обычно проблема появляется на топовых конфигурациях железа. Если у вас средняя конфигурация, откатите драйвера до версии 235.38.

14# Проблемы с текстурами в Rage и глюки графики на AMD/ATI
Ставим официальный хотфикс (http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AM…ePerfDriver.aspx). Помогает не всегда, но вдруг вы этот счастливчик?!

15# Rage тормозит и дергается на графике Nvidia
Активируйте Vsync в контрольной панели Nvidia. Активируйте в игре GPU-transcode если у вас топовая графика.

16# В Rage медленно загружаются текстуры.
Скачиваем специальные бета-драйвера Battlefield 3(!), сообщается, что они помогают многим геймерам.

17# В Rage вылетают текстуры
На форуме некоторые геймеры советую отключить AA и ransparency AA в контрольной панели
+

Код:
В: При запуске показывается сообщение с крякозябрами
О: Нажмите ОК

В: Игра не запускается / Игра вылетает после вступительного видео / Игра вылетает при изменении видео-настроек
О: Обновите драйвер видеокарты
Бета-драйвер для Nvidia: http://www.nvidia.com/page/link_beta_archive_drivers.html
Драйвер для Radeon (после установки отключите Catalyst A.I.): http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx

В: Игра не запускается
О: Переименуйте каталог basevideo в base_video

В: Как устранить или уменьшить заметную подгрузку текстур
О: Настройте размер кэша текстур с помощью пункта «Доп. настройки» в разделе игры в меню Пуск или Обозревателе игр

лагает после ролика, секнды две через две зависаниния, скачал спецовые дрова, вылетает тепрь воовсе.ати 5750.чё за дела

Я давно уже видел, и 100500 раз выкладывали. Не действует.
Драйвера не хотят обновляться(((
И папку видео удалял.(

движок у игры гавно оптимизации ноль

купил лицуху в стиме. скачал. потом начинается первоначальная настройка игры…и она не включается. повторное кликанье на ярлык, отключение антивирусника и проверка целостности кэша не помогают.

Парни, вылетает после Арены.
Пожалуйста кто нибудь пройдите мне Арену.
Вот сохраненка до Арены:
http://zalil.ru/31828773
Пройдите плз. и сразу после этого сохраненку так же на слил.ру выложите, кому не влом.
На виндовс 7 сохраненки лежат тут:
C:UsersBangSaved Gamesid SoftwareRagebasesavegame
Заранее спасибо.

dr_Bang
почти у всех такое сейв не поможет дальше будет тоже самое

как отключить Catalyst A.I

такая трабла происходит.Корооче запускаюигру (Rage)-> новая компания -> вступ. ролик и ВСЁ.Комп висит.Открываю диспечер задач Rage «Не отвечает».Такая же фигня была и до етего с Dungeon Siege III (любая сборка и даже лицуха); NFS Shift (любая сборка и даже лицуха)и вот сейчас.Подскажыте в чём может быть причина?

Люди добрые помогите! При запуске игры она сворачивается на панель задач, слышны звуки загрузки игры, но запустите саму игру невозможно. Может кто поможет стоящим советом как бить? Заранее благодарен.

Народ, подскажите как пад настроить на неё… X360CE не помогает, также при запуске пищщит, но кнопки не фурычат, На всех играх идёт, а на этой не хочет… Подскажите чё делать? как геймпад включить?

Вот нашёл на сайте http://mybestfriends.my1.ru/news/0-0-0-352-10

dvideo_french.bik
6. Как решить проблему Когда запускаю ярлык вылезает синее окно и в нем написано ERROR: Failed to create XAudio2 engine. Try installing the latest DirectX.
три кнопки Copy, Clear и Quit

( Появляется окно в котором написано:
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available )
*решение:
1. Удалить дополнительные кодеки ( K-Lite и прочие ), если есть конечно
2. Обновить DirectX с помощью DxWebSetup
3. Поставить NET.Framework 4.0 Web Updater
4. Поставить Microsoft Visual C++ 2010 (x86) *есть в папке с игрой Rage msvc2010
5. Поставить Обновленные кодеки, ( K-Lite и прочие )
6. Перезагрузиться
*иногда требуется обновление звуковых драйверов, вместе со всем ПО, которое прилагается
7. У меня текстуры в каких-то квадратах все! Подскажите решение проблемы? =))
*решение:
1. Открыть Каталист, Вырубить A.I. ( меню Игры ) — Применить,
2. Врубить A.I. — поставить второе значение, т.е. «Дополнительно» ( передвинув ползунок )
8. На некторых ATI картах игра зависает после заставки с метеоритом.
*решение:
Вырубаем AI — в самом же каталисте это не вырубить ( в версии 11.9 и для дров именно для Rage ). Прописываем в реестре (Win+R — Regedit — OK) — HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CurrentControlSet Control Class {4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318} 000 UMD CatalystAI 31 меняем на 30. Чтобы сохранилось изменение, измените ниже строку СatalystAI_DEF установить в 0.

Народ игра шла норма….но вот после миссии когда сопротивление посылают за данными в мёртвый город я не могу войти в Город Источник…..как захожу Автоматом Выкидывает в главное меню……..и так постоянно Помогите пожалуйста

Кто нибудь избавился от фризов после ролика на Nvidia? Драйвера ставил, вертикальную синхронизацию форсировал, всё равно фризится. Причём если сделать окно неактивным игра идёт нормально. Как только переключаешься обратно — опять фризы.

Нород помогите при установке у меня выскакивает ошибка Error: Could not find data file.

dr_Bang ! скачав ваше сохранения я прошол арену на самых низких настройках сглаживание на 0 и разрешение 640-480!!пробуите

прохождение после арены http://zalil.ru/31829535

В ночь AMD выпустила новую версию видеодрайвера призваного устранить ряд графических проблем в игре RAGE. О повышении производительности ничего не сообщается. Качаем, господа! http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx
P.S. Этот драйвер так же включает в себя оптимизацию для Battlefield 3.

Решил проблему с вылетом после первой заставки заменив файлы из папки с игрой на эти http://www.playground.ru/cheats/45642/.
Ставил на релиз от xatab с русторки. Время подгрузки текстур очень зависит от сглажки. Сразу стояло 16х — почти все текстуры черные, снизил до 4х — грузится почти моментально.
Видуха — GTX 260. Пробуйте, мне помогло.

kenio
Спасибо бро.
Омск форева: отзывчивые регионы — это не то, что зажравшиеся гламурные москалики.

Игра запускается секунд 5-7 1фпс, потом на секунду-две стайт норм 30-40 и опять. Кто-нибудь знает что делать?

silence_is_screaming
Ты сам то пробывал ставить эти драйвера,прежде чем всем советовать?

Для владельцев AMD/ATI рекомендуется выключить Catalyst A.I.—п..шь. При выключенном игра вылетает на стадии запуска. С ним можно поиграть мин 5-10

Игра запускается секунд 5-7 1фпс, потом на секунду-две стайт норм 30-40 и опять. Кто-нибудь знает что делать?
ну хоть кто-нибудь

kirill3028
Обнови драйвер видеокарты на 285.33 бета, мне помогло.

stalker2399
_HaZarD_
Что не понятного, видео вылетает. Ищите решение по ошибке. Дело не в игре, а в ваших руках, головах.

Bravocharlie
Успел таки опробовать. Действительно, всё из перечисленного в списке графических багов, пофиксили. Рандомные вылеты во время загрузки локаций тоже исчезли…

Fitterr
А по конкретней, ставил последние драйвера
все обновил
ничего не помогает

silence_is_screaming
Поставил новые дрова-вылетает.Поставил 11.8-не вылетает)

Проблема с прогрузкой текстур решилась))) Спасибо silence is screaming за ссылку, теперь они грузятся ток если супер быстро камеру повернуть, но с этим уж можно смириться))

Nik412
пипец, я это уже сделал, и всё равно вылетает с этой ошибкой..

У меня видюха от нвидиа. Всё вышеописанное пробовал, но текстуры нифига не успевают подгружаться. Что ещё можно сделать?

Вылетает после запуска даже до вступительного ролика

После зачистки логова бандитов (когда запчасти для машины собираешь). Заметил старичка на территории призраков, он начал говорить, мол в канализацию спускаться опасно и то что мутанты держат все свои сокровища там, не долго думая, решил спуститься в канализацию. Нажал на «Е» и программа рейдж завершилась. Кто-нибудь сталкивался с подобным? Лицензия.

Bravocharlie
Ох, не знаю. Это всё очень сложно. У кого-то всё в порядке, а кто-то мучается… Надеюсь, что будущий апдейт исправит многие проблемы.

Jad-Dy
Gleswam
В России идиотов на 2 века вперед припасено. Разбирайтесь со своим видео. 0x1208090624x — ошибку пробейте в инете, и уберите свои сопливые сообщения, форум и так сборище школьников.

Fitterr
Полностью с вами согласен.
Jad-Dy
Gleswam
_HaZarD_

Многие(почти все) сами не знают ответов на свои вопросы и не могут решить свои проблемы с игрой, а что на счет ваших проблем так уж подавно. Советую ждать рекомендаций от других пользователей на этом форуме или дождаться патча.
PS: вы не одни такие поэтому не стоит флудить в теме чтобы другим проще было ориентироваться в ней.

Народ
у меня вообще нихера не запускается
от куда только не скачивал, везде одна и таже проблема
нажимаю на ярлык и ничего, шарик покрутится у курсора и всё
в процессах после нажатия появляется Rage.exe и черезе пару сек исчезает
кто знает в чем проблема отзовитесь!!!!
!
!
!
!
!
!
!
!

Кто нибудь нашёл нормальный рабочий кряк для репака от скидроу

У меня при запуске игры вылетало окно с ероглифами после чего игра не запускалась, я залез каталист контрол центр и в настройках 3 D отключил Catalist AI, в трасселяции поставил настройки приложения и в openGL убрал тройную буферизацию, игра загрузилась, работает, теперь у меня другая проблемма, мигают текстуры, буду дальше колдовать. Играю на ноуте intel core i7 видео ATI 5870 драйвера 11.9.
Catalist Ai и трасселяцию не трогайте, отключите в дровах тройную буферизацию, у меня изза неё траблы были.

Pomidor66
как ты написал, вырубил Catalyst AI через реестр, появились графические артефакты, но играть можно ни разу не фризануло, хотя до этого зависало аж со скрежащим звуком и видно было как текстуры прорисовывались
PS: драйвер AMD Catalyst™ 11.10 Preview, который и для Rage и для Battlefield(ссылка выше пост от silence_is_screaming), релиз пиратский ALI213, ещё заметил загрузка процессора до выключения Catalyst 100%приоритет Rage.exe *32 низкий и не меняется, как перестало фризить колеблется от 76 до 82 приоритет средний
A%yeTb
в релизе, попробуй другой, я свой перехешировал осталось 2 гига качать

Написали тут за два дня овер 9000 постов. Нашли способ поменять видео-настройки аль нет? То есть сделать так, чтоб после принятия изменений игра не закрывалась?

Killer|zadrotov
репак скидроу не работает

DESMULTi
с мигающими текстурами я тоже проблемму решил включив каталист аи и в тесселяции поставив оптимизировать под АМД всё это через каталист контрол центр

savokflex
у меня и так оптимизировать под АМД выставлено, каталист аи ставил в разные положения не помогало пока не выключил, видео 5850 радеон

http://pix.playground.ru/867962/44399/568179/
что делать с этим!? дрова на карту обновлял,

BigBro
у меня пока этого не встречалось.

Захожу и сразу пишет закрыть программу Win7 что Делать ???? плз очень надо!!!

IvanBolvann
попробуй в драйверах выключить каталист аи и тройную буфферизацию

Кто проходил шоу зомби с 5-тью раундами? всегда на загрузке в самом конце шоу игра зависает… может кто-то встречался с этой роблемой???

как отключить Catalyst A.I

как отключить Catalyst A.I?

IGO-R
«Вырубаем AI — в самом же каталисте это не вырубить ( в версии 11.9 и для дров именно для Rage ). Прописываем в реестре (Win+R — Regedit — OK) — HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CurrentControlSet Control Class {4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318} 000 UMD CatalystAI 31 меняем на 30. Чтобы сохранилось изменение, измените ниже строку СatalystAI_DEF установить в 0.»

У меня в игре вот такая графика —
http://floomby.ru/content/ws8USxCfTU , подскажите как это можно исправить?

razefonn, у меня тоже самое. Проходил 2 раза, и оба раза в конце, когда показывают статистику, игра зависает. И сохранится нельзя на арене=(.

Игра запускается секунд 5-7 1фпс, потом на секунду-две стайт норм 30-40 и опять.
Как можно решить эту проблему???
не компьютер, а говно, запустилось всё норм, нигде никак не вылетала, с текстурами проблем нет, комп полное Г, только видяха 250gts.

[новый пользователь]

у меня тоже была такая проблемма, решил её включив каталист аи и тесселяцию поставив оптимизировать под АМД

savokflex
а как включить?

[новый пользователь]
у тебя в трее должен быть значок Catalist control center в него заходиш и ищиш в нем настройки 3 d приложения в них и смотри.

savokflex
у меня вот такое окошко — http://floomby.ru/content/lKwzYpbJNU расскажи по шагово как сделать пожалуйста. Спасибо!

[новый пользователь]
pix.PlayGround.ru

PaveL08
дай свой скайп пожалуйста

[новый пользователь]
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx
скачай драйвера себе.

Нет у меня скайпа, в аську заходить не буду. Там легко все. Если тебе сделать что бы тесселяция оптимизировалась AMD, зайди как я показал в 3D Settings — Tessellation — AMD Optimized.

Помогите пожалуйста. Запускаю игру (качал RIP 11 гиговый ) показывается заставка, как комета летит, и как она заканчивается, игра вылетает с ошибкой «память не может read » что делать кто знает?

savokflex, эти дрова не приносят ничего хорошего 90 % пользователей ATI.
(Увеличивается fps, но вместо текстур — черные квадраты).

v1acheslav
далее в трее открываеш свои новые дрова как показано сверху на скрине, находиш там кнопку игры — потом настройки три дэ — потом колдуеш, попробуй сначала вырубить в самом низу тройную буферизацию и запустить игру

когда перехожу с одной локации в другую вылетает
help!!!!!!!!

Господа! Если не знаете что такое BIOS, и что такое Catalist, не стоит его искать. Наделаете себе проблем. Пригласите спец. обученного человека.

dantesko
у меня такая же проблема, не знаю что с этим делать…

savokflex, на всех версиях одинаково.

Решение любых проблем, а точнее, их полное отсутствие как в играх так и в иных приложениях:
Win7 & Intel & nVidia !!!

(очередное подтверждение…)

PaveL08
Похоже нам её не пройти…

незнаю насчёт н видии у меня на ати пока всё работает=)

AlphaDogXFX
Вот только пользователи nVidia другого мнения )) у меня две видяхи и проблема у меня именно с nVidia

PaveL08
Павел а ты пробовал заменить папку /video на /_video??? просто я игру удалил

У меня такая проблема, купил лиценз сегодня, установил стим начинаю устанавливать игру а мне пишет ,что места нет на диске а свободно 50 гигов в чем дело непойму подскажите кто нибудь!

алиенс версус предатор при установке требовал 47 гигов, хотя игра весила после установки немного, возможно для раги больше места нада именно для установки.

BigBro
у меня такая же проблема,ну что не решил

Про вылет после первой заставки уже писали стопицот раз, у меня он тоже был. Читайте тему сначала.

КАК СОХРАНИТЬ ВИДЕО-НАСТРОЙКИ? Нет, я не могу выключить Каталист ИИ, потому что у меня Нвидиа, блджад!

Также интересует вопрос: как запилить размытие? Без него глаза болят.

доброго времени суток

кто встречался с такой проблемой? после выполнения задания найти иследовательские данные возвращаюсь в город идёт загрузка и тут меня выкидывает в меню игры
позже обнаружил что выкидывает в меню при переходе в любую локу

Освободил до 70 гигов все равно не устанавливается парни нужна помощь!!! Буду признателен!

Ещё не решили проблему с запуском игры?

Спойлер

Напоминаю: при запуске чёрный экран и вылетает

на ати карточку поставил драйвера 11.6 каталист, ни фризов, ни рамдомных текстур где попало, тока 1 раз вылетело когда здох на рабочий стол с ошибкой, включаю потом то же сохранение загружается как ни в чём не бывало, фпс провисает до 17 где дают первых 2 задания, в остальных местах 25-30, если смотреть в пол или стену 40, больше 40 не видел, наверное ограничение стоит; со всеми остальными драйверами парился, ставил разные: 11-9, 11.10_preview, 11.10_preview2, rage_performance_driver, даже выключал каталист через реестр, фризы ушли, но тока текстуры в разных местах начали рандомно всплывать в квадратиках
PS: это с Config Settings for High-Definition computers брал здесь http://forums.steamgames.com/forums/showthread.php?t=2156747
надеюсь настройки в самой игре появятся
и ещё перед установкой 11.6 удалил всё(просто выбрал другой пункт устанавливать удалить пользовательское всё выделить), перезагрузился и установил по новой 11.6

У меня все косяки с игрой (синие стены, вылеты, тормоза) продолжались после добавления cfg файла. А решились добавлением исключений в антивирь ехешника и папки в local (битдефендер) %)
пс. это на нвидии

подскажите плиз при запуске игры выдает ошибку

при запуске обнаружена ошибка приложение будет закрыто

видеокарта у меня ATI Radeon hd4580 Система Microsoft Windows XP(SP3)

что делать поиграть хочется?

mr crowle
Такая же проблема…плиз, помогите кто нибудь!!!

mr crowle
У меня при запуске игры вылетало окно с ероглифами после чего игра не запускалась, я залез каталист контрол центр и в настройках 3 D отключил Catalist AI, в трасселяции поставил настройки приложения и в openGL убрал тройную буферизацию, игра загрузилась, работает, теперь у меня другая проблемма, мигают текстуры, буду дальше колдовать. Играю на ноуте intel core i7 видео ATI 5870 драйвера 11.9.
Catalist Ai и трасселяцию не трогайте, отключите в дровах тройную буферизацию, у меня изза неё траблы были.

windows 7 64-bit
проц pentium p6200 2.13 ghz
3gb ram
Video Radeon HD 6370m
лицензионный
Выдает ошибку при запуске. При этом даже меню не показывает
Это лечиться?

Infernal87 я поставил дрова 285.38 beta для nvidia, и ошибка неисчезла.. самое главное настройки можно изменять…

razefonn
Павел а ты пробовал заменить папку /video на /_video??? просто я игру удалил
А за чем? Это вроде как помогает, если при игра не запускается, или вылетает при нем.

Похоже нам её не пройти…
Ну сейчас можно более менее играть. Но все равно впечатления попортило.

AlphaDogXFX
Intel & nVidia !!!
Ага, такой тандем я наблюдаю еще года так с 2008. Когда буду менять видео — только Nvidia. Хоть и люблю ATI (4-я карточка от ati), но не настолько что бы по месяцам ждать патчи, или днями шаманить над игрой. Хотя производители тут не в чем не виноваты, а скорее всего разработчики.

решил траблу с вылетом после шоу убей мутанта установив эти дрова http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx

snec
проблему не решил, игра полностью перестала работать

PaveL08
так а смысл играть на сюжете стоим )) и как пройти хз

savokflex
Щас попробую может ты прав

snec
поставь бэту драйвера 285.35

waas
такаяже проблема когдо перехожи в локацию выкидывает на рабочий стол

У кого шипение в игре, делаем так и все станет good:

narod.ru/disk/27514676001/russian.rar.html

вышла русская озвучка БЕЗ хрипов,В Skidrow.ini меняем инглиш на russian, в папке base english.streamed удаляем. Содержимое архива кидаем в папку RAGE/base

Спасибо, Spankyx

Мда я разочаровался в ID http://stopgame.ru/newsdata/13689

waas
мда и не говори.
сначала слили пк версию, потом кармак сам слился по собственному желанию …блин что с людьми деньги делают!!!

Помогите вылетает после того как прохожу все 4 испытания на арене и при загрузки выкидывает в винду, это задание от шерифа когда надо спонсора найти и тачку,
раз шесть у же переигрывал постоянно на одном и тоже месте вылеты.

kirill3028
быть может драйвера для видеокарты обновить? ты пробовал?

пробовал 11.10 ставил не помогло, всё равно вылеты да и тормоза появились, играю на 11.6, также пробовал способ с BES тоже не помогло.Короче всё пробовал и БАТники разные кидал, дрова менял начиная с 11.6 кончая 11.10.

У кого При запуске вылетает прекращение работы программы RAGE!!!!!!!!!
ставьте совместимости с windows vista!!!!!!!

помогите что это значит у меня появляется синий экран а там

ShowGameWindow: (0, 0) 1366 x 768, full screen
0 milliseconds to open 0 pages files
OpenCachedPagesFile: _vmtr_v23_256_C.pages
1 milliseconds to open _vmtr_v23_256_C.pages
? @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0057741d( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0055a0ef( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7c817077( ) + bytes () : RegisterWaitForInputIdle( )
ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘мм“п U’
Dumped console text to D:my documentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_09-10-2011__09-55.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
Couldn’t open vmtr page file ‘мм“п U’
***************************

kirill3028
слушай у меня запустилось ))) ура))) попробуй удалить папку video. вот он путь rage->base->video, мне помогло)

savokflex
Да спасибо помогло )))

По ходу, сегодня утром лицухи через стим обновились. Так что ждем-с архивчик с обновой.

всем привет, спешу поделится радостью, вчера весь день мучался с запуском игры, но после вступительного ролика выкидывало, и все тут, видюха у меня Geforce GT 9500, система XP(32 bit) я уж думал все изза системы, в общем дофига драйверов на видюху поменял, и папку с видео удалял, а помог мне драйвер на видеокарту 195.62 ,может кому тоже поможет, так буду рад))), да и летает по игре, что дурной, ну немного текстурки там дорисовываются, но после дня мучения это такие мелочи, почти что и не мешают

BigBro
люди отписались что драва проблему не испраляют (новые)

Обновление с настройками графы narod.ru/disk/27754748001/Rage%20Update%2010-8-11.rar.html

поставил обновление еще 30 минут назад
настройки в меню появляются новые,но не ставятся….сбрасываются на выклlow и т п
графа стала хуже
в итоге удалю-ка я наверное данный сабж,ибо это невозможный геморой

вылетает при смене сглаживания

Установился патч со ститима, теперь при загрузке игры, после 3-4 мин, а то и раньше стабильный вылет.

Скачал , запускаю , черный экран звуки а изображения нет, помогите плз как запустить

Народ помогите, уже 3 день мучаюсь. Скачал репаков 6 и все тоже самое. Пытаюсь зайти и идет завершение работы без каких либо ошибок. Что это может быть?

проц Intel core i5 M460 2.53 2.53
ОЗУ 4ГБ
Система 64 разрядная
Видео карта ATI Mobility Radeon HD 5650
Драйвер единственный который нашел AMD High-Definition Graphics Driver
VERSION: 3.00 REV: A

Разъясните плиз: скачал патч сеня, добавились настройки, но они чет на английском, так что скажите плиз, что такое texture cash?

У меня это тупое запаздывание текстур. КТО-НИБУДЬ РЕШИЛ ЭТУ ПРОБЛЕМУ?(nvidia)

И кстати может ктонибудь объяснить, почему текстуры видно как пргружаются только если пешком вертишь камеру, а на машине все норм?

парни а как русский язык в игре сделать? кстати почитал комменты игра запустилась с помощью дров для ATI спасибо!!!

здесь в теме есть ссылка на руссификатор от 1 с ищи

PaveL08
Выпустили патч??
Кстати Павел прошёл тот глюк с Шоу зомби??

Решил проблему с вылетами игры на задании Убей Мутанта заменив кряк от SKiDROW на кряк ALI213, данный кряк есть у нас в разделе читов.

конфиг: i5-2500K, 4gb оперативы, HD6950 2gb

сначала стояли дрова 11.9 — текстуры в игре пели и плясали,
затем поставил rage fix дрова — текстуры в норме, но стала зависать и вылетать при сохранениях и загрузках
поставил 11.10 preview 2 — ничего не улучшилось, плюс появились швы (постоянно видно где затекстурированные плоскости стыкуются друг с другом, вся картинка в сеточку получается, жутко бесит)
пробовал разные варианты rageconfig, но после этого либо не грузилось, либо стабильность падала ниже плинтуса
в итоге сижу на 11.8 дровах — вылетов и зависаний нет, малость упала производительность, небольшие баги с текстурами (но это лучше чем вылеты и зависоны)

игры с настройками ССС никаких изменений в стабильность не привнесли

у кого проблемы с жуткими тормазами, скорее всего игра конфликтует с процессором.
Пробовал у себя отключать ядра под игру, после чего возникала похожая картина с тормозами.

у кого проблема с видео, просто удалите .bik файлы, возможно с ними и проблемы исчезнут.

Прошу помощи!!!
такая проблема игра вылетает ДО главного меню, видео и прочего… просто пишет «прекращена работа программы». Ставил разные версии и игры и кряка и драйверов но всегда итог один.

Такая же проблема как и у Rabbit1911

При запуске Rage через стим сначала вылезает окно «Установка Microsoft VC Redist Package» потом исчезает и выдает микрософтскую ошибку отправлять, не отправлять отчет. Помогите пожалуйста!

ребят а че делать тупит вообще ппц как тормоза жутчайшие

в туман не стоит эта игра того чтоб так убиваться!!!!

Народ у меня игра вылетает при загрузке уровня.Не всегда но часто.

игра даже не включается тупо чёрный экран и ошибка виндовс помогите пожалуйста

Народ!!! Как запустить игру!?Обязательно качать с епаного стима это епаное дополнение?

На ATI 4870×2 через некоторое время текстуры начинают всё равно лагать, даже установка драйвера Catalyst 11.10 Preview 2 не помогает.
Плюнул на это дело и играл прямо так, но на «станции синей линии» вылетел BSOD 0x116; Process Name: csrss.exe; Probably caused by atikmpag.sys (atikmpag+780c).
Это явно драйвер виноват, вместе с игрой. Сейчас качаю кумулятивный патч (Update 1) весом чуть более 1гб, может поможет.

Как избавиться от вылетов при переходе между уровнями и в шоу «Убей мутанта»?А то заколебался перезапускать игру.

Как избавиться от вылетов при переходе между уровнями и в шоу «Убей мутанта»?А то заколебался перезапускать игру.

Решил проблему с вылетами игры на задании Убей Мутанта заменив кряк от SKiDROW на кряк ALI213, данный кряк есть у нас в разделе читов.

RunRealBones
Поставил кряк, но все равно вылетаю в шоу «Убей мутанта», правда уже в другом месте.

Парни, у кого нибудь было так, что после запуска появляется чёрный экран на 2 секунды и вылетает вообще без ошибок?

RunRealBones
Не помогает.
И что делать с вылетами при переходах из локаций?

Понижение графики также не помогает пройти шоу «убей мутанта», пробовал подключать и отключать Каталист АІ — результата никакого. Кто подскажет где собака порылась?
В остальном все нормально

Народ, чё за фигня? Загружаюсь в Гараже безбашенных, выскакивает вот эта ошибка

До этого играл без проблем.
Видюха NVidia GTS 250
4 оперативки
Windows 7 x64

Народ в источнике,когда шериф даёт квест после взятие куприно,выхожу из его офиса на улицу и выбивает.Что делать?

DeadAnarkist
забить на забагованный RAGE)))

deIIis
Ну если не считать подгрузку текстур у меня это первый баг

DeadAnarkist
Я как раз на этом месте остановился, думаю не будет вылета у шерифа, а так после установки патча наблюдал только слайд-шоу на арене «Убить мутанта», который вылечился включением меню)

Кто-нибудь решил проблему подгрузки текстур?

С запуском самой игры проблему решил…… но после ролика игра вылетает. В мультиплеере вроде все нормально.

Вылетало на шоу мутанта в «одноруком мутанте», просто не стал стрелять по мишеням, когда время вышло поперли мутанты, игра продолжилась, смог пройти, игра поначалу не запускалась поставил последние дрова, запустилась, если не запускается ставьте дрова на все и кодеки, должно помочь.

LOleg
Прошел «однорукого мутанта» также, кое-где вылеты при переходе в новую локацию

После установки патча и кряка от Скидроу, игра почему-то вылетать (крешиться) стала. Почему долго не могу понять. До этого всего были только фризы и подгрузки, которые более менее исправил конфигами. После патча игра стала летать но увы и вылетать. Стоит Радеон 5750 1 гб. Дрова 11.10. Кто может помочь? Буду благодарен.

такая же штука стала…. запустилась, загрузилась.. лаги пропали и квадраты тоже, но вылетать стала.
Видюха HD 5770 1гиг…
Как бороться с вылетами?

до устоновки патчя грофа бала просто супер но вылетало после устоновки не вылетает но квадраты чёрные появились как исправить?

у меня проблема, что когда я нажимаю на ярлык, то мне пишет что за RAGE Launcher.exe ошибка инициализации платформы net framewor. Если кто-то знает, как решить эту проблему напишите.

у меня как и у других несчастных,нас мало,игра очень часто вылетает если нажать паузу,если использовать быстрое сохранение игра зависает всегда,а если удается войти,в меню паузы,в сохраниние,и попробовать сохраниться,игра зависает,итог-играть нельзя так как сохраняться нельзя.все это после того как поставил патч,до него игра зависала после ролика с метеоритом.Еще игра почти всегда зависает при переходе между локациями….стоит GeForce 8800GT,с rageconfig.cfg выставил настройки под меня и все идет,точнее летает,при разрешении 1920х1080,подзагрузку текстур еле заметно,но не могу сохраниться….помогите плз

Посоны такая проблема, игра включается, все норм, но после ролика с метеоритом игра вылетает в главное меню, где написано «нажмите enter»
ati fix есть, папку video переименовал.
Посоветуйте что это может быть. Зарание спасибо!

Что делать с вылетами после установки патча???

[новый пользователь]
не нужно переименовывать папку video,я когда то пробовал,нужно ее удалить,сделай резервную копию на всякий….и самое главно,ты установил патч который гиг весит?

Anexguyinlove
патч ставил , но точно не гиговый. Если не трудно кинь ссылку

REM 1979
сносить патч и играть без него

H0P3
торрент есть?если есть то отлично,ссылки на страницу скачивания нет,но могу дать ссылку,на которую если перейти,то начнется закачка через торрент

magnet:?xt=urn:btih:B9531F75A99A411C2780159C9C55FA3C5F2A4D65

выше вставил ссылку,просто скопируй ее и вставь в адресную строку,нажми ввод,уже присутствует кряк,а также когда инсталлируешь,при запуске игры появится возможность выбора языка если ранее у тебя был английский

Зависает при загрузки спонсорской гонки «Пыльная 8»,бывало у кого-нибудь?Как избавится?

Друзья! При запуске выдает «Инструкция по адресу «0х6966в045» обратилась к памяти по адресу «0х00000008». Память не может быть «read». На третий раз адреса поменялись». Че за хрень? Помогите.

Как решить проблему с вылетом игры из-за изменения настроек графики?

Народ как убрать консоль! в конфиге стер ее…в игре достижения заблокированы((( стоит лицуха

Gamer_Kenny ты не решил проблему с вылетом в меню? У меня такая же хрень и тоже по возвращении в источник с данными из мертвого города.

MC Chiba ты консоль в конфиге не стирай, просто присвой значение 0 — тогда она будет считаться отключенной и достижения будут засчитываться. Не забудь еще в свойствах ярлыка на 0 поменять, если есть.

vano555

у меня один в один, стоит радеон 4870 с 512 мб памяти, думаю памяти ему не хватает.

После ролика вылетает с ошибкой. пробовал удалять папку видео -всё также. видеокарта gts250. драйвера самые свежие. Что делать?

вылеты на пиратке решаются или перебором кряков или скачиванием и установкой другого репака.
ну а если это на лицухе то тех поддержка в помощь.

У меня зависает часто и приходиться комп перезагружать,чё делать знает кто?

wglCreateContextAttribsARB failed как решить эту траблу на нвидиа?

wglCreateContextAttribsARB failed как решить эту траблу на нвидиа?

Gaara5q
скорее всего не поддерживается OpenGL 3.0

Я на ноуте запустил, ставил амд перформанс драйвер для рэйдж, ничего не лагает, тока текстуры квадратиками.
До этого на дровах 10.12 рэйдж вообще вылетал с ошибкой при запуске.
Сейчас попробую поставить 2 версию бета драйверов, которую порекомендовал Йазь здоровенный:)

решил проблему с синим окном OpenCL все робит х)))

У меня при запуске сначала вылезала ошибка (Запуск программы невозможен,так как на компьютере отсутствует XINPUT1.3.dll)Я скачал этот файл и засунул в папку с игрой,теперь ошибка не вылазиет,но игра просто не запускается.Что мне делать?Система подходит.

Anexguyinlove
» [Оффлайн] ЛС[6] Anexguyinlove 10.10.11 18:06

у меня как и у других несчастных,нас мало,игра очень часто вылетает если нажать паузу,если использовать быстрое сохранение игра зависает всегда,а если удается войти,в меню паузы,в сохраниние,и попробовать сохраниться,игра зависает,итог-играть нельзя так как сохраняться нельзя.все это после того как поставил патч,до него игра зависала после ролика с метеоритом.Еще игра почти всегда зависает при переходе между локациями»

это не у тебя одного такая проблема. У мня еще была проблема с черными квадратами — ее кое как решил, но при переходе в другие локации они появляются снова- лечение — выход из игры и загрузка снова. При сохранении игра зависает, пусть и не всегда, но в 80% случаев, поэтому решение — не сохраняться)) Вместо сохранений F5 используйте заход в другие локации, например в канализацию, игра при этом тоже может зависнуть, но есть шансы, что при этом все таки запишет сохранение уже в новой локации, потом просто его загружаешь при новом заходе в игру

dimfreerun
кау ты решил?????? ответь пожалуйста!!!!!!!!!!

ПАРНИ ПЛИЗЗЗ НЕ ПРОХОДИТЕ МИМА У МЕНЯ РЕАЛЬНО ЛАГАЕТ ИГРА ПЫТАЛСЯ СМЕНИТЬ РАЗРЕШЕНИЕ НО ОН ВЫДАЁТ ОШИБКУ ПРИЛАЖЕНИЯ ПЛИЗЗЗЗЗ ПОМОГИТЕ Я ОЧЕНЬ ХАЧУ ПОИГАТЬ В ЭТУ ИГРУ

Зависает, если сохраняешься. Как можно исправить?

ПОЦОНЫ ВАЩЕ КОТЯТА! ПОМОГИТЕ!
У меня:

AMD Athlon II X2 215
2.70ГГц 2Гб ОЗУ
ATI Radeon HD 4550
Windows XP
Драйвер «10-11_xp32_dd_ccc_enu»

Тип игрули-Лицензия

Запускаю игру появляется ошибка, типа «Отправлять отчёт» или «Не отправлять отчёт»


pix.PlayGround.ru

короче у меня были проблемы такие как у вас, пытался с ними бороться, но все бестолку… Невыдержал и решил кпить диск обычный нелицензионный а пиратский за 200 рблей… и что вы думаете, все пошло и без лагов нет падуещих текстур, просто приходится каждые пол часа перезаходить но это не беда… так что мжики кпите просто диск и все будт норм… И могу дать совет когда заходите в игру не загружая сохранение зайдите в опции/видео там будет написано textures исправте настройки(там бдет написано большие а исправте на маленькие) и все бдет супер)) если комуто помогло напишите

Только разобрался более менее с запуском и производительностью так новая проблема. Зависает при загрузке гонки. В месте где надо установить пушки на свою машину , надо пройти хотьбы одну гонку.
Вообще не какие не грузит а тупо виснет на заставке. У кого нибудь была похожая проблема?

короче у меня были проблемы такие как у вас, пытался с ними бороться, но все бестолку… Невыдержал и решил кпить диск обычный нелицензионный а пиратский за 200 рблей… и что вы думаете, все пошло и без лагов нет падуещих текстур, просто приходится каждые пол часа перезаходить но это не беда… так что мжики кпите просто диск и все будт норм… И могу дать совет когда заходите в игру не загружая сохранение зайдите в опции/видео там будет написано textures исправте настройки(там бдет написано большие а исправте на маленькие) и все бдет супер)) если комуто помогло напишите

скажите плизз как решить такую проблему (id Pixel Unpack Buffer::Map Buffer: failed)

ТупО КураЖ
делай откат последнего обновления игры(оно по моему через апдейтер весит 25-30мб.)

PALACH30Rus
на лицензии такого не бывает)

у меня лицуха, вчера установил через STEAM началось обновление и сегодня утром закончилось, я значит радостный запускаю игру, разворачивается черный экран иППЦ, я сворачиваю эту фигню всю там написано закрыть программу или поиск решения проблемы в инете, в общем раз пять комп перезагрузил так нифига и не решилось че делать то народ ???

PeaJI
Проверь кеш,т.к у меня все путем,только с текстурами проблема ну патчи и дрова решат проблему

PALACH30Rus
Откатил, такая же бойда

Граждане, а смог ли кто-нибудь запустить игру на AGP-видеокарте (например 3850 или 4670)? Пытался на многих версиях дров (10.4, 11.5, 11.6, 11.7, 11.8, 11.9). Непонятным образом даже удалось установить 11.10 preview, хотя ранее ставились только AGPhotfix-версии (иначе установка не уходила дальше определения видеоплаты, стандартные дрова под PCI-E не детектили 4670 AGP). Но 11.10 preview стали на AGP, и вполне себе стабильно работают. Только радости это не прибавило, проблема всё та же (как и у товарища выше):

Во время инициализации рендера получаю в консоли сообщение:

idPixelUnpackBuffer::MapBuffer: failed

Такое ощущение, что некоторые стандартные функции OpenGL просто забыли добавить в atioglxx.dll

Если имеются владельцы AGP-видеокарт, развейте, пожалуйста, сомнения или подтвердите предположения.

Himmler1
у меня тоже 4670. Игра запускается и работает, НО. Я с рэджем уже 4 день вожусь и не фига. Офф хотфикс- толку мало, откат дров- толку мало, всякие конфиги- толку мало, вкл. выкл. каталист а.и.- толку мало. Сейчас стоят дрова 11.10 в2.- при вкл. каталисте у мну фпс 10-18 (текстуры все равно квадратиками черными, но поменьше), каталист вырубен- норм фпс, но текстуры квадратиками (хотя терпимо, я уже привык=)).
З.Ы. пописывал в дефалт.кфг и в строку объект уже все, что только можно. Причем в разных комбинациях.

666KRENDEL666
У тебя именно AGP 4670 ? И если да, то запускашь на XP ?

666KRENDEL666

Тут есть соседняя ветка про квардатики на текстурах. Там чувак дал совет, который мне реально помог. Я не все делал, как там, но в основном.
Привожу копию этого совета. Еще раз спасибо его автору!

Избавление от фризов и артефактов текстур (черные квадраты) на картах ATIAMD:

1. Заходим в С:Usersимя_пользователяAppDataLocalid softwarerage и очищаем папку (файлы FileCache000.bin и FileCacheHeader.bin)
2. Удаляем файл video.cfg в С:Usersимя_пользователяSaved Gamesid SoftwareRagebase
3. Ставим Update 1 [SKiDROW] из шапки темы (без пакета языков). Не забудьте сменить # Language = «english» на # Language = «russian» в SKIDROW.ini в папке игры, иначе у вас слетит русский язык!
4. Для тех, кто не хочет возиться с установкой спец.оптим. дров для карт ATIAMD (amd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista): если у вас уже стоят эти дрова — пропустите этот пункт, если нет — см. ниже.
— скачайте библиотеку OpenGL rghost.ru/24929831 (да-да, из этого же аmd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista) и киньте в папку с игрой, она подхватится при запуске, т.е. не будет необходимости ставить эти дрова, если вы, например, играете на 11.9. Внимание! это х64 версия, для х32 системы попросите в теме, чтобы вам кто-нибудь кинул. Файл после установки дров лежит в С:WindowsSystem32 (для х32 систем) и в С:WindowsSysWOW64 (для х64 систем) Windows 7, естественно.
5. Удалите ваш default.cfgrageconfig.cfg в папке base, при запуске игра автоматически подстроит всё заново. Если не хотите удалять, то можете поиграться с параметром seta vt_maxPPF «4/8/16/32/64/128», но лучше просто удалите его. Значение будет выбрано автоматически, в зависимости от мощности вашего проца. Чем выше — тем больше фризов, влияния на графику не заметил вообще.
6. Включите(!) Catalyst A.I. в ССС. Для пользователей ATI Tray Tools: Direct 3D — Уровень Catalyst A.I. — Минимально. Или можете поковыряться в реесте и изменить значения (ищите в теме, уже было)
7. В ярлыке к игре добавляем +jobs_numThreads 0
8. Заходите в игру, настраиваете параметры графики, подтверждаете и шпилите без лаговартефактов. Удачи!

Ребят -как запустить игру-нашёл кряк на http://topsoftkeys.info/ Но всю голову сломал чё и куда вставлять!!!!

Здравствуйте все. Проблема в следующем попал в город источник и при попытке выйти из него игра зависает .также при попытке зайти на гонки также зависает. Может кто сталкивался с такой проблемой Подскажите как вылечить.

cpld
Спасибо, всё сделал как ты написал и это реально помогло, фризы и квадраты прошли.

Народ, помогите плз, с артефактами в текстурах я уже смирился, но у меня вылетает игра с табличкой «Rage не отвечает» при загрузке локации «Убежище призраков»

Ребята! Игра не запускается и пишет вот такую ошибку. Ведь тут много подобных жалоб, и что неужели нет способа запустить игру?! Разрабов к стенке!!!!!
У меня лицензия!!!
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: atioglxx.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.10750
Отметка времени модуля с ошибкой: 4dae3fbf
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00b978cb
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt

Короче ребята, я бился часов 8, в итоге, я установил дрова на видюху, у меня 5870 ATI радеоновская в общем, какие то бета версию, в нете где то ссылку нашел и в настройках видюхи,
в параметре 3D я убрал галочку тройной буферизации, и все волшебство на этом закончилось, игра тут же запустилась, и без проблем при чем, но иногда артефакты появляются, попробуйте убрать этот параметр

У меня короче на Радеоне 4870 был полный набор багов, медленная перерисовка текстур все текстуры
квадратами еще вылетала постоянно, поставил свою старую карточку 8800гтс все летает, косяков нет никаких, хоть там и памяти 320мб

у меня одна проблема — лаги, кто поможет?

Вот уже несколько дней пытаюсь хотя бы запустить игру но все бесполезно. Ставил разные версии, репаки и вообще все что подавало признаки
удачной установке, но все это оказалось зря потраченным временем временем!!!
Сегодня установил Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC (RUS) (3xDVD5 или 1xDVD5 и 1xDVD9) (2011) (Fenixx) и опять даже не запустилось!
Скажите кто ставил такую версию игры запустилась она или нет???
И может кто нибудь посоветовать какой репак точно работает а то версий достаточно много!?

Скачал репак с вырезанным мультиплеером, установил, в меню всё стабильно, смотрю первый ролик, вылет. Переустановил,
посмотрел ролик, играю но иногда бывают синие «артефакты» . Дошел до первого квеста (какихто бандитов уничтожить), зашёл
к ним в пещеру, ВСЁ СТАЛО СИНЕЕ БЛДЖАДЬ!!11 ВАЩЕ НИ ХРЕНА НЕ ПОНЯТНО РАЗРАБОТЧИКИ ГОВНЮКИ, КТО РЕШИЛ ПРОБЛЕМУ??77

Ребята, а кряк от скидроу помогает при проблемах с запуском? Подскажите пожалуста, в какие папки и куда раскидывать файлы архива с кряком. У меня W-7. Зараннее спасибо!

Himmler1
На счет AGP или нет- не знаю. Я в этом деле нуб

хех, я после танцев с бубном запустил… но толку то… 1 кадр в полминуты, хотя все последние игры летали на средних настройках..

Смотрю проблемы у всех одинаковы,ну ладно Столкнулся походу я 1 с тем что решил я установить патч данный ,вышедший недавно ,всё бы ничего (установился он нормально конечно )но практически все настройки клавиатуры он просто стёр тоесть не видет кнопок назначить недьзя По умолчанию не работает те там что то типа меняет ну хз что как было так и осталось пробывал др версию игры(репак) тоже самое ,искал где ж эта падла прописалась не смог найти всё что находил удалял безрезультатно,может тут есть мастера которые знают что можно сделать в данной ситуации ,есть файл default в нём шаманил тоже не помогло будто игра просто не видит клавиш клавы как сделать чтобы УВИДел наконец то может там консольная команда какая есть.Надеюс помогут

Вот такая проблемака а бывает еще как в паинте будто нарисованно
pix.PlayGround.ru

yarikpl
ну дык об етом уже писано переписано читай выше где то было ,Я так понял у тебя Редеон

IceDMC
Не нашёл.И да, у меня ATI

IceDMC
http://www.mediafire.com/?73k0ps7ywe3w26d вот текстовой документ default вдруг поможет

Вот так происходит после перехода на другую локацию
pix.PlayGround.ru

666KRENDEL666,
в этом-то и вся соль, я грешу именно на AGP. В Catalyst Control Center в разделе Hardware Information наряду с названием видеокарты, частотами ядра и памяти и прочим имеется пункт Интерфейс. Там либо PCI-E либо AGP. И ещё, запускаешь-то на XP или на Vista7 ?

ребят помогите !!!!!!!!!
во время устновки загружает на 98 %и пишет не найден ISAarcExtract
чё делать ???

Народ!! Я реально рад, что большинство из вас прошаренные парни в этом деле!! Но объясните плиз тогда по-человечески, полему блин прописываю в ярлыке то, что надо, а применить не могу — ,,ошибка названия конечного файла и т.д.,, В чём?? И кавычки ставил, и убирал, и так и сяк…Кто-то советовал Catalyst A.I. отключить, кто-то включить, а это где вообще?? Делов то я понимаю, на минуту!!!!

Himmler1
у мну PCI, запускаю на вин7 х32

666KRENDEL666
Тогда все вопросы снимаются. Продолжается поиск владельца AGP-карты, который смог запустить игру. Если таковые имеются — откликнитесь.

Помогите проблему ПОЖАЛУСТА!!! 4 дня уже парюсь

PlayGround.ru

Помогите НАРОД!!!!!!!!!!!!

что-то у меня v-sync не сохраняется)кто знает в чем дело?

FoXLite
Игру переустанови там файла не хватает

У меня не сохраняет настройки графики.Подскажите кто нибудь что делать?

Люди я возможно пропустил,но я не нашёл ответ на свою проблему,у меня игра вылетала после ролика,я нашёл решение,помоему оно пока одной,поможет в этой ситуации,любые сохранения,просто кидаем их в Documents and Settingsимя пользователяMy documentsMy Gamesid SoftwareRagebasesavegame,потом заходим в игру,загружаем сохранения и играем,люди у кого есть сейвы с первой мисии плииииз скиньте мне на почту или хотя бы напешите где взять их можно,зарание спасибо

yarikpl
простым конфигом не обойтись ,где то нужно файл найти который сохранил патч и испортил

Всем приыет, такая проблема, установил игру назимаю на значок игры он думает пару секунд и выскикавет окно отправки отчета о ошибке в майкрософт, отключил отправку теперь нажимаю на значок и ничего не происходит, помогите плиз

Короче ето Просто Пи*ец а не игра и Патчи такие ЖЕ

«что за шум? прекратите скандалить! …и добавьте к ярлыку волшебные слова»=)))

а и к стати в отчете такая муть написана:
AppName: rage.exe
ModVer: 0.0.0.0
AppVer: 1.0.27.6901
Offset:00000000
modname: unknow

может быть на 50 патче разрабы прекратят учится и испытывать на нас и наконец то сделают нормальный патч который устранит все или большую часть недостатков и не принесёт новые.ЗыСы…..Пошёл Молиться за будущие патчи

Была проблема с запуском,но Драйвера АМD всё исправили.

FoXLite по поводу твоего скриншота—у тебя тупо виртуальной памяти не хватает или вообще отключена. Если не хачешь на системном , то создай на других дисках —по выбору системы—

Игра вроде клевая, но туча багов портят весь кайф…
Пробовал уже и конфиги менять в рейджконфиг и в ярлыке, и патч ставил, и дрова последние, и папку рейдж создавал. Все ровно остались баги:
— подгрузка текстур
— звук живет своей жизнью — то шумит, то работает, то не работает. то работает с большой задержкой, то рывками..
— местами лаги жуткие, до 10-ти фпс. местами все идет гладко.

такая вот хня. Что ни пробовал делать, баги только добавлялись. В виде фризов, синих текстур или вообще их отсутствие.

как исправить лаги? с текстурами все нормально, ток грузятся немножко дольше, и не предлагайте сглаживание уменьшить)

Установил нормально без всяких ошибок. Запускаю, появляется черный экран и сразу выскакивает. Появляется эта табличка.
http://i.playground.ru/i/35/02/75/00/pix/image.jpg
Патч скачал установил, и драйвера на видеокарту обновил до 285.38 Beta поставил, все равно такая же хрень. Подскажите че делать.

Я еще раз (последний публикую свойю проблему)
Короче слетаю текстуры после перехода на другую локацию
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

KostyACaT220
спрячь свою писанину под спойлер.

Не подскажете у меня пойдет ?

ChirkOFF_88
нет, процессор под минимальные требования не подходит.

crysis 2 на настройках экстремал 1280*1024 35-50fsp прет а эта х*рня не запускается

Такой вопрос: пишет стим ваш видео драйвер устарел и может вызвать проблемы при игре. мы настоятельно рекомендуем вам обнавить видеодрайверы до последней версии.
драйвер
версия ос:windows
описание: NVIDIA GeForce GT 240
версия:8.17.12.7533
скачал:Рекомендуемые на данный момент драйвера nVidia:
Win7 x86: www.nvidia.com/object/win7-winvista-32bit-285.38-beta-driver.html
не помагло

Люди помогите,игра изначально зависала каждые 2е 3и минуты ивсё прошло,а теперь хочу участвовать в гонках для первой прокачки тачки,и всё начинается загрузка и висит.Пробовал сначало переиграть но тамже опять тормоз…..ХЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛП

Помогите , дошёл до Источника , чтобы получить пушки на багги надо выйграть гонку, соглашаюсь на гонку идёт загрузка и игра виснет, помогите плз.

У меня тоже игра вылетала после первой заставки, видеокарта nVIdia GTX 570 скачал последние драва на неё и установил репак от Skidrow (скачал с этого сайта) и игра пошла, правда подгрузка текстур бесит

у меня не вылетает, а тормозит по жоскому

Народ, ни у кого при прописке в ярлыке не спрашивает — ,,при изменении расширения файл будет недоступен??,, Как же задрал этот ярлык!! И в ярлыке на рабочем столе пробовал, и в папке с самой игрой в exe.шнике, одна хрень…

Спойлер

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/Андрей/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
E:/Games/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
207 microseconds
89 microseconds
272 microseconds
85 microseconds
61 microseconds
91 microseconds
72 microseconds
165 microseconds
67 microseconds
73 microseconds
Average seek time without outliers: 106 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2009 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
32768 kB 1st level cache, 1048576 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
3072 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {50C914D9-05E9-456C-81E5-0703ADF1F8EB} — 46.158.96.218/255.255.255.255
Found interface: {FECC51F8-D453-408F-A11D-DAFE8578FF34} — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {E963F3F6-0248-4E76-8BBA-8B09D7BA84DB} SiS191 Ethernet Controller — 169.254.168.11/255.255.0.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
execing rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
ERROR_INVALID_VERSION_ARB
Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ef9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005edeeb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x7732fd72( ) + bytes () : GetWindowLongW( )
USER32.dll @ 0x773284de( ) + bytes () : EnumDisplayMonitors( )
USER32.dll @ 0x77329d6a( ) + bytes () : ReleaseDC( )
USER32.dll @ 0x7732119c( ) + bytes () : CharNextW( )
ntdll.dll @ 0x77215dae( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x773212d5( ) + bytes () : CharNextW( )
USER32.dll @ 0x7731dc5d( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x75c1d0e9( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x771f19bb( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x771f198e( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:UsersАндрейDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_15-10-2011__20-43.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************

Спойлер

выбивает при запуске и всё,дальше ничего

что делать??

Помогите , дошёл до Источника , чтобы получить пушки на багги надо выйграть гонку, соглашаюсь на гонку идёт загрузка и игра виснет, помогите плз.
У меня таже история,советовали удалить(но с начало скопировать куда небуть) папку видео,не помогло.

FFFFUUUUUUUUUUUUUUUU

Народ! Я уверен среди вас есть какие-нибудь хакеры 89 лвла!!! Помогите решить проблему!

AMD Athlon II X2 215
2.70ГГц 2Гб ОЗУ
ATI Radeon HD 4550
Windows XP
Драйвер «10-11_xp32_dd_ccc_enu»

Тип игрули-Лицензия

Запускаю игру появляется ошибка, типа «Отправлять отчёт» или «Не отправлять отчёт»

pix.PlayGround.ru

ТупО КураЖ
попробуй переустановить)

при запуске игры появляется эта ошибка http://clip2net.com/s/1famV с таким описанием:
(nvidia, win 7 x64)
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt

Кароче вот такая ошибка-pix.PlayGround.ru
Что с ней делать я хз(переустановка дров на видюху не помогло),сменил крякнутый клиент,все равно то же самое…
Кто знает с чем это вообще связанно,подскажите…
Конфиг компа-в профиле,описание ошибки(как именно вылетает)в самой фотографии…
Игра скачана с рутора(может мне саму игру сменит?)…Если что это РИП версия
Заранее спасибо

Типауль
У меня тоже проблема,что и у тебя!!Я не знаю что делать,уже неделю мучаюсь,а нигде помощи не нашел(

Вообще ппц,что же это за игра такая проклятая=)

Я все поиграть хочу,но пишет эту ошибку как у Типауля,я делал все что можно,конфиги,настройки,драйвера!
Видать остается ждать только патча(

andrei76825
да,лицензия)
от это еще и обиднее)

Когда запускаю игру просто черный экран а потом закрыть прорамму и всё (((((

Большинство игроков были очень разочарованны графической составляющей Rage, а точнее отсутствием её настройки. Сейчас Кармак пообещал исправить эти проблемы. Готовящийся патч к игре должен добавить новые опции, которые позволят обладателям РС улучшить производительность графики игры.

Ранее игроки могли настроить только вертикальную синхронизацию, кэш текстур и фильтр анизотропии. В новом патче для РС версии будет бикубическая частота дискретизации, а также детальные опции текстур.

Об этом Кармак сообщил вчера на канале в твиттере: «В новом патче для РС версии будет бикубическая частота дискретизации + детальные опции текстур, что должно исправить размытость текстур в Rage».

Он вообще знает какие проблемы у игроков?!

помогите плизз у меня после первой гонки когда я её прохожу и начинается загрузка у меня игра вылетает без всяких ошибок((((

не у одного тебя такая проблема, будем надеятся что скоро появится патч устраняющий этот косяк ((((

Breeks
а какое у тебя железо?

Интересно,а когда ожидается выход патча и исправит ли он проблемы с запуском игры или он решит только графические проблемы?

А вот интересно, какой процент неуспешного запуска игры на Radeon и Nvidia? У кого больше больше проблем?

Помогите , дошёл до Источника , чтобы получить пушки на багги надо выйграть гонку, соглашаюсь на гонку идёт загрузка и игра виснет, помогите плз.
У меня таже история,советовали удалить(но с начало скопировать куда небуть) папку видео,не помогло.

Доброго времени суток ! Я так же как и все столкнулся с проблемами при запуске RAGE ( Я ещё один несчастный пользователь ATI) . Перво наперво у меня вообще не хотело запускаться из за дров ( ну это тут уже описывалось так что не буду это затрагивать ). Проблему с заставкой решил так же как и в «alien vs predator 2» тупо добавил «_» к папке video, и игра пошла ,ну наконец подумал я (авотйух). Тут появилась другая проблема , текстуры стали тупить с жуткой силой %(. И вопреки всем советам мне не помогало отключение AI. А помогло его включени на положение «Дополнительно», ну и всё нормализовалось, текстуры стали нормальными но…… При движении они размывалисч просто жесть , а обратно прорисовывались через 2-3 секунды. Но и это я более мение решил (и вот как я это сделал). Почитав и полазив по сайтам , почитал что юзвери пишут и нашёл консольные команды, которые пишутся в файл RagebaserageConfig.cfg . Вот мой вариант этого конфига :

seta com_videoRam «1024»
seta com_maxfps «60»
seta image_anisotropy «16»
seta image_usecompression «0»
seta image_filter «GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR»
seta image_preload «1»
seta image_lodbias «-1»
seta image_ignoreHighQuality «0»
seta image_ignoreLowQuality «1»
seta image_useCache «1»
seta image_cacheMegs «125»
seta image_cacheMinK «50»
seta r_useHighQualityPostProcess «1»
seta r_shadowsHighQuality «1»
seta r_displayRefresh «0»
seta r_renderer «best»
seta r_multiSamples «8»
seta r_useHBAO «1»
seta r_useRenderThread «0»
seta r_visDistMult «1»
seta r_useMotionBlur «1»
seta r_skipBump «0»
seta r_skipSpecular «0»
seta r_skipNewAmbient «0»
seta r_shadows «1»
seta r_cgFragmentProfile «best»
seta r_cgVertexProfile «best»
seta vt_lodBias «-1»
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 «8192»
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly «8192»
seta vt_pageimagesizeunique «8192»
seta vt_pageimagesizevmtr «8192»
seta vt_minlod -1
seta vt_restart
seta vt_maxPPF 16

Ну и после столь долгих изысканий у меня получилось поиграть в более мение играбельную версию RAGE.
Надеюсь это поможет вам ……. С уважение Alex Frost……..

andrei76825
У меня ati radeon hd4870,4 ядерный проц и 3 гига оперативы!Win 7,может в нем дело?
потому что обновы для карты мне не помогли,всякие конфиги тоже;)
Кстати я нашел кое-что)
Я в стиме на Rage нажал свойства,локальные файлы,проверить целостность кэша-тут начинается проверка и пишет,что один файл не загрузился и он будет загружен автоматически(он весит 625 кб),он загружается,я нажимаю старт и у меня выскакивает таже херня,повторяю все вышеуказанные действия и у меня пишит что не скачен файл и опять его качат-вопрос.никто не знает что это за файл?может в этом проблема?

народ,помогите, чё за фигня грузиться видео ролик к игре, потом появляются какие то ромбики, прямоу гольники, ромбики, картинки нет, но слешен голос, в чём проблема?

Ребятки!!! Очень много всего пишете, только головы всем ерундой забиваете. Все гораздо проще!
Игра на 80 процентов зависит от процессора и объема оперативной памяти. Для тех у кого АTI Radeon (ны) Минимальная карта 5950. Если у Вас Проц. Intel Core 2 или равнозначный, вам ни какие прописки, патчи, дрова, не помогут.
i5 ATI Radeon 5950/6850/6870 4гига оперативки, и быстренький жесткий диск типа WD Blak SATA 3/ и это минимум для комфортной игры. И дело не в сырости игры, а в том, что огромное количество текстур, объем карт тоже очень большой, и всю эту красотищу надо прописать.
Я ее прошел на i7 2600K, ATI 5970×2, SSD 500/500 8gb DD3/ Очень красивая и интересная игра.

Помогите , дошёл до Источника , чтобы получить пушки на багги надо выйграть гонку, соглашаюсь на гонку идёт загрузка и игра виснет, помогите плз.
У меня таже история,советовали удалить(но с начало скопировать куда небуть) папку видео,не помогло.

Ну во первых это явный глюк, и он еще не раз повторится. Если у вас ATI карта, то обязательно установите catlyst 11.10/ патч /все radeon.ru
это обязательно, глюки пройдут 100% Но это при условии если у вас система соответственная. Удачи!!!

Я поставил апдейт 1, затем кряк от Скидроу и дрова 238. Игра пошла. Может кому поможет)))

Breeks
у тебя видяха слабая ну и плюс радеон)а надо как минимум GTX 460)или попробуй переустановить игру)

balukov1960
поддерживаю!под современные нужен современный топовый комп!

Не слушай тех, кто пишет по поводу ATI RADEON, да проблемы с этими картами были, но драйвер Catalyst 11.10 полностью решил проблему с игрой RAGE. К тому же картинка на радеонах на много сочнее, причем во всех играх. На картах от nvidia картинка бледная, ну и греются они как утюги.

при запуске вылетает консоль и выдает вот это

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/1/Saved Games/id Software/Rage/base/
D:/Program Files/Games/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
73 microseconds
28 microseconds
25 microseconds
25 microseconds
27 microseconds
27 microseconds
27 microseconds
27 microseconds
26 microseconds
26 microseconds
Average seek time without outliers: 26 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 4 cores, 4 total logical processors
3 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 524288 kB 2nd level cache, 6291456 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {75C07259-6EAF-4BFB-92FA-4E3C3B87835E} — 213.5.75.197/255.255.255.255
Found interface: {25A9B443-C9DD-4DDF-ADC6-593D2D52B52E} Realtek PCIe GBE Family Controller #2 — 10.147.41.22/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
ERROR_INVALID_VERSION_ARB
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057c36e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005eb1db( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x76ba86ef( ) + bytes () : IsThreadDesktopComposited( )
USER32.dll @ 0x76ba79cc( ) + bytes () : MapWindowPoints( )
USER32.dll @ 0x76ba70f4( ) + bytes () : InflateRect( )
USER32.dll @ 0x76ba0b5f( ) + bytes () : GetUserObjectInformationW( )
ntdll.dll @ 0x772e627e( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x76ba0e29( ) + bytes () : GetUserObjectInformationW( )
USER32.dll @ 0x76b9e1bd( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x0057eb19( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f42c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76801114( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x772fb429( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x772fb3fc( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:Users1Saved Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_10-16-2011__11-44-37pm.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************

-но драйвер Catalyst 11.10 полностью решил проблему с игрой RAGE.
А как быть с выкидашами? Картинка исправилась, сильных багов нет, а вот зависоны и выкидыши при переходе с локации на локацию остались…Как бороться?

Скорее всего, Ваш комп просто не справляется с игрой. Подозреваю, что у Вас стоит мало памяти. При загрузке новой локации требуется много памяти, напоминаю карты в игре просто огромные 135000 000, и памяти для этого надо много.

блин ответте мне в чем трабл!что сделать чтобы эта консоль не вылетала??

По поводу вашей консоли. 0x005ddd40 вот эти числа показывают ошибку оперативной памяти. А ntdll.dl эти файлы о проблеме DX. Попробуйте обновить DX. И еще если у вас DDR-2 то точно память. Если ее меньше 4 gb то добавьте, если 4 и больше значит конфликт памяти. Возможно у вас стоят разные модули. Я имею в виду производителя.

видео карта ATI radeon HD4800

под минимальные требования подходит вроде как

Я вообще не понимаю как она у вас вообще запустилась!!! Не мучайтесь ни что не поможет. Меняйте железо. Для Этой игры минимум i5 ATI Radeon 5950/6850/6870 4гига оперативки, и быстренький жесткий диск типа WD Blak SATA 3. Поверьте!!!

Я так понял никто не знает как вернуть управление клавиатуры или хотя бы где лежат файлы данной игрыбага

А как переключить AI на дополнительный режим?

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Usements/My Games/id Software/Rage/base/
C:/Program Files/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
85 microseconds
33 microseconds
33 microseconds
32 microseconds
31 microseconds
30 microseconds
29 microseconds
29 microseconds
29 microseconds
29 microseconds
Average seek time without outliers: 30 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 4 total logical processors
2261 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
2992 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {614B6402-67A4-4AD8-8477-35D343ED2B0B} Samsung USB mWiMAX Adapter #2 — 10.174.167.5/255.255.248.0
Found interface: {71BEDBDC-7694-4896-92DA-63E6C1D42607} — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {6F48ED1B-7DB4-4BB6-AA95-378D592A8AB0} Atheros AR9285 Wireless Network Adapter — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {4FE600AB-2F5F-4D53-BAC8-89BBF0E1B780} Marvell Yukon 88E8059 Family PCI-E Gigabit Ethernet Controller — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
execing rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc007000d
Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ef9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005edeeb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x768cc4e7( ) + bytes () : gapfnScSendMessage( )
USER32.dll @ 0x768c5f9f( ) + bytes () : SetPropW( )
USER32.dll @ 0x768c4f0e( ) + bytes () : GetScrollBarInfo( )
USER32.dll @ 0x768be98a( ) + bytes () : SendMessageTimeoutW( )
ntdll.dll @ 0x77506fee( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x768bec54( ) + bytes () : SendMessageTimeoutW( )
USER32.dll @ 0x768bbf73( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76f7ed6c( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x775237f5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x775237c8( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:UsementsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_17-10-2011__12-16.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************
Ноутбук intel core i3 nvidia geforce 330M Win 7
Пажаласту подскажите почему не работает.

Не работает потому, что видеокарта не справляется. GeForce 330м сама по себе очень слабая карта. Зто главная причина отказа. Если бы стояла 530М то игра пошла бы, при условии 4gb оперативной памяти, и то со страшными тормозами. Зта игра для стационарных, топовых компов!!!

Помогите пожалуйста!!!!
Привключении игры выкидывает!!!!
Vista!
Помогите пожалуйста на лицуху все деньги выгреб(((

Помогите пожалуйста!!!!
Привключении игры выкидывает!!!!
Vista! ATI
Помогите пожалуйста на лицуху все деньги выгреб(((

Запустил я эту хренатень(поставил нижний пробел перед «видео»), только теперь всё охренеть какое синее…ОЖИДАЮ ТОЛЬКО 2 или 3 БУКВЫ В ОТВЕТЕ ОТ ВАС люди добрые, а теперь собственно вопрос…дело в дровах?
pix.PlayGround.ru

ребят у меня такая хрень,не работают сохранения-пишет ошибка при загрузке сохронения.помогите

Обращаюсь с этой проблемой не первый раз! Прошу обратить внимание, а то вижу тучи вопросов и лишь единицы внятных ответов… Помогите, что мне делать??? Переустанавливал, ставил апдейты, менял дрова, всё бестолку! Помогите прошу вас!!!

AMD Athlon II X2 215
2.70ГГц 2Гб ОЗУ
ATI Radeon HD 4550
Windows XP
Драйвер «10-11_xp32_dd_ccc_enu»

Тип игрули-Лицензия

Запускаю игру появляется ошибка, типа «Отправлять отчёт» или «Не отправлять отчёт»
pix.PlayGround.ru

Вряд ли разработчики заточили игру под такое мощное железо. Ведь далеко не у всех стоит i7 и radeon 6870! На какую же аудиторию расчитана игра? На мажоров с Рублевки, или на маньяков-геймеров, которые за железо почку готовы продать???!!! Я надеюсь на выход официального патча и судя по массе жалоб на игру, патч будет весить гектара 1,5 или больше.

BYRER 777
На какую же аудиторию расчитана игра?
Рассчитана игра для консольщиков. И не надо никакое новое железо покупать ради Rage, игра того не стоит. Пусть консольщики развлекаются и восхищаются графикой 2004 года, и ныкаются по углам от каждой пули. Игра не рассчитана для ПК-геймеров: ни по качеству исполнения графической части, ни по геймплею.

Скиньте, пожалуйста, куда нибудь сейвы после первой гонки в Источнике.

Блин народ помогите плиз,как я понял мисия где вы уходите в сопротивления не последня это кода после источника так вот после того как я жму перейти в локацию к повстанцам меня вышибает в меню,может у кого сразу после сейф есть или лучше подскажите как решить данный трабл.

главное локация грузиться а патом всё равно в меню.

Такой вопрос я купил лицензию (подарочное издание) запускаю установку а там маленькое окошечко и надпись «Устанавливаются системные компоненты…пожалуйста подождите» я блин два часа ждал!!>

там только по вылетам меня не вышибает меня в меню выгружает.

Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
После запуска игры проходит два ролика и в синем окне вылазиет такая штука что делать?

токая же проблема у M2 MC
http://pix.playground.ru/657414/33452/573035/

Уважаемые геймеры!!! Читая Ваши коментарии просто диву даешься Вашему терпению. Сколько времени и сил вы положили на запуск игры RAGE Повторяю игра очень требовательная. Вспомните DOOM3 та-же картина, вся страна не могла комфортно поиграть. Если Ваша конфигурация меньше чем.,
i5 ATI Radeon 5950/6850/6870 4гига оперативки, и быстренький жесткий диск типа WD Blak SATA 3. ) этой., не насилуйте свои компы БЕСПОЛЕЗНО!!! Двух ядерные процессоры, не в силах обработать объем текстур, даже если у Вас топовая, двух-чиповая карта, конечно хочется поиграть но…………….. Ну а ноутбуки они и есть ноутбуки. Единственная надежда, это если компания ID, оптимизирует, создаст патч, под более слабые системы. Но это вряд ли поможет. Я ее прошел на очень сильном помпе…Скажу, что очень достойная вещь., всем удачи!!!

Уважаемый долбаёб,хватит давать ссылку спамерскую где нету ответа на мой вопрос,диву даешься что ты не учил слово такое как разные случаи,может быть ты пойдешь и свалишь нахрен отсюда я спросил что делать если при загрузки локации во время взятия миссии выходит в меню,у тебя такого ответа по ссылки нет так что понюхай.

Придурак Naikil выкинь свой комп на помойку, и купи себе страпон, может подобрееш.

2 balukov1960

Это не совсем так.
Мой слабенький ПК (см. профайл) тянет игру в разрешении 1280х800 без глюков и практически без тормозов.
Главное — это не только железо, но внимательность и терпение.

Да обсос тупорылый спамит админы если вы есть забаньте эту проститутку,у меня комп на 8 ядер видюха 3 гига, оперативка 16г на баррикадной брал,а он мне говорит выкинь,выкинь свою мамашу в окно.

Если у тебя 20 ядер 116 гигов, то чего ты делаеш на форуме, плачеш, что у тебя ни хрена не идет. Значит врешь братец, не хорошо. И к тому-же я сказал не в окно а на помойку.

balukov1960
на моей конфе все идет хорошо при 1920Х1440, АА 4х и текстуры 8192.
это благодаря последним дровам нвидиа, которые технологию CUDA в играх используют.
не мороч тут голову про двуядерные процы!!!

Сколько твой комп показывает в 3DMark11??? Скажи честно и я точно скажу какой у тебя помп!!!

balukov1960
в профиль посмотри какой у меня комп если оно тебе надо.

Посмотрел… тележка времен Ивана Грозного. GTX 470 не плохая, средняя карта, а вот процессор в ведро. С таким железом в RAGR не поиграешь. А уж ели у тебя монитор поддерживает 1920×1440 то тем более

balukov1960
у тебя вместо мозгов ведро…пустое.

Очень грубо!!! Будьте по вежливее господа.

В последнее время, что не выйдет для ПеКа, всё тормознутое и багованное… Можно сколько угодно тут трещать о том, что Рэйдж современная игра и комп ей нужен соответствующий, но черт побери, что за дерьмо со звуком… Мне это напоминает выход прототипа, когда народ парился и не мог понять как сделать так чтоб всё не тупило, чтоб звук не булькал… Пека индустрию валят самым наглым образом…

balukov1960
ну да грубо. по мужски. а ты думал ты тут будешь балаболить херню всякую и с тобой при этом вежливо будут?

По мужски тет а тет, а тут каждый сопляк герой!!!

balukov1960
по тебе заметно, что ты сопляк-герой.
накупил себе железяк дорогих и типа решаешь сидишь какой этой игре комп нужен. а про то что последние дрова нвидиа дают возможность OpenGL 4.2(на котором Rage работает) обрабатывать технологией CUDA ты явно не в курсе.
завязуй тут ерунду всякую строчить!!!

Faнык прав,и я со всеми солидарен кто Говорит что id охреневшее америкосское гавно! У меня комп. по нынешним меркам не вертолёт(Quad 6600(3GHz) 4 гб опер,ATI 4850)НО ВО ВСЕ ПОСЛЕДНИЕ ШУТЕРЫ Я ИГРАЛ С КОМФОРТОМ(!)-с разрешением 1280 на 1024,а в Rage я не то что НЕ ИГРАЛ, я её запустить не могу.Испробовал многое,один хрен.P.s.-я не спец по доработке игр,я просто люблю пострелять.

Ура!!!! Игра запустилась! Последовал советам по правильному удалению старого видеодрайвера (стандартный способ не катит) и установил новый! ВУА ЛЯ! Удаляем драйвер вот этим : Driver Cleaner Professional Edition 1.5, перезагружаемся и ставим новый и опять перезагружаемся! Оказывается все таки железо не причем!!! У кого как получится, отпишитесь! Удачи!!!

balukov1960
Слушай инет боец иди соску пососи ты даже читать не умеешь,у меня идёт всё обсалютно всё проблема в данном случае не в графе или вылетах мудло.

Ребят,вчера поставил,у мну Radeon 6770M(ноутбучная),игра никак не хочет запускаться,просто сразу вылетает типа приложение будет закрыто,я хз что делать,мож кто сталкивался?Я слышал что на Радиках проблемы,но не до такой же степени…

Чувак обнови дрова удали полностью а патом скачай самые новые покатит.

Свершилось чудо. Вышли дрова ATI 11.10 Pre3. И текстуры перестали лагать. Это чудо,не прошло и года

Naikil
Да так вроде оновлял и что то спец. от АТИ для рейджа ставил,но че то нифига,хотя удалять полностью и ставить заново не пробовал,а других вариантов нету?просто чую не спасет…

Знакомая убитая картина. По мне,так делала угру безмозглая скотина. Не смогшая как все — нормальные… другие,скажем так игрухи — просто не козлить и игроку атдацца.)
http://i.playground.ru/i/37/54/75/00/pix/image.jpg

атмаROZ.
ну так эта ж игра не для калькуляторов!

поставил новые дрова ATI — синие квадраты исчезли, но теперь игра зависает при сохранениях. Кто-нибудь знает рецепт для исправления?

А у тебя лицка или Репак?

Путь к сохранениям на Eng?

Jacks0n
на русском, но со старыми дровами сохранялось нормально.

Как вариант, можно попробовать отключить тройной буфер в ATI КонтролПанел

andrei76825
Кэп, умным кажешся или выдаёшся, о.х. . Так и с угрой,где заявления не подкреплены подтверждениями,и опять же, исходное значение — делали бараны,всегда будет неизменным. Но ведь ты у нас не баран,просто очвидныЙ)
В плане Батлы третьей твоё взблеянье было бы частично уместным,но мы как бэ здесь имэим колхозный шутерок с коридорным миром и посредственным графически-физическим наполнением.
Посему майн юдый друк закрой погремушку и не бзсди по поводу темы в которой не рулишь а просто вспукиваешь каки школоло,которым впрочем как понимаю и являешся.

Скачал лицензию установил запускаю игру черный экран и отправить отчет нет… Помогите!

Блин так не кто не чего по теме и не отписал,вывод больше половины балаболы и заходят пописать хрень какую то.

скачал игру и установил кряк. после начала новой игры ,точнее просмотра вступительного ролика , выкидывает в главное меню. раньше писало сетевой профиль был изменен а теперь просто кидает в главное меню. уже все возможные кряки переставил. может кто знает почему или кто сталкивался с таким?

hro_m
Сейвы все снеси,как вариант,те файлы что создаются игрой при запуске. Такое бывало,когда вставляешь чужие сейвы,прописывания в ярлыке всякой хэрэни или после конкретных вылетов.

Может кто знает как решить проблему с гонками ? Как соглашаюсь на гонку либо вылетает, либо грузится до бесконечности? видюха GeForce GTX 570, новые дрова стоят

Rage по прежнему не запускается, не смотря ни на что. Но вот однажды я наткнулся на папку

«…My Gamesid SoftwareRagebase»

в котором был фаил «ErrorLog_10-10-2011__14-32»

Открыв его я обнаружил странную ересь, ПРИГОТОВЬТЕСЬ! кхм-кхм:

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Documents and Settings/Пользователь/Мои документы/My Games/id Software/Rage/base/
d:/steam/steamapps/common/rage/base/
file system initialized.
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2700 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 524288 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {7492002A-3FF8-4E99-B425-EF2623FEDD9A} TAP-Win32 Adapter V9 (Tunngle) — Минипорт планировщика пакетов — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {008690AD-6569-43F2-8E7F-684DC4E99910} Realtek PCIe GBE Family Controller — Минипорт планировщика пакетов — 169.254.57.194/255.255.0.0
Found interface: {5A8EE289-9066-4F91-9BF1-2E5E6353C0A6} WAN (PPP/SLIP) Interface — 95.78.46.14/255.255.255.255
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
couldn’t exec default.cfg
couldn’t exec default.cfg
couldn’t exec default.cfg
couldn’t exec default.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idLib::SetProduction( PROD_DEVELOPMENT )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
? @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00439e6e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7c817077( ) + bytes () : RegisterWaitForInputIdle( )
ERROR: Could not find default.cfg. Check paths.
fs_basepath = ‘0я¬р

ј$‹‹P(яТ‹Пи ‘

Я так понял, что во всей этой писанине ключ к разгадке, осталось понять, с чем это блюдо едят. Хакеры, отзовитесь!

Люди,подскажите со стима докачивает при проверке кеша 615 кб.Сколько раз не проверял всегда докачивает.У многих такое или только у меня?И как решить?

34_регион
я игру только поставил, какие сейвы какие вылеты. игра тупо кидает в главное меню после стартового ролика

Ребят, извеняюсь, но я конечно не в тему, но раз вам понравился Rage, то эта игра полюбас вам понравитс. Только она на телефон идет, вроде на андроид

http://android-tehno.ru/load/igry_dlja_android/action_android/brothers_in_arms_2_global_front_hd_3_1_6_snapdragon_68_1_2_3_4_5/3-1-0-3

я короче подумал,потом ее поставлю как нибудь,лень мне уже пытаться ее запустить…

Для ‘WAAS», ‘kentesk’. Была такая же проблема. Удалил ССС , удалил видеодрайвер. Система [Win7] установила драйвер 8.881.00 от28.0711. Всё загрузилось, работает без вылетов, тормозов, текстуры и звук нормалльнные. i5-2500,z68,ati 6870. прошел три задания, как будет дальше не знаю.

ТупО КураЖ
Ругается на отсутствие файла default.cfg и rageConfig.cfg , файлы можно создать и попробовать запустить игру

fishercool
ВОТ ЭТО ЧОТКИЙ СОВЕТ!!! УВАЖУХА!!!
А куда эти файлы засунуть?

ТупО КураЖ
Ругается на отсутствие файла default.cfg и rageConfig.cfg , файлы можно создать и попробовать запустить игру +
-Ну и создать, а внутри что ? У меня, кстати, вообще нет рэйджа в папке «мои игры»! У меня только в «сохраненные игры»

Бугага! Я пацталом! Уже червертую версию дров , оптимизированных под рэйдж, качаю и ставлю—только хуже и хуже! Теперь, после amd_catalyst_11.10_preview3_win7_vista игра виснет на КАЖДОЙ попытке сохранится либо через 3-5 мин , при переходе(выходе из) к заданию ! Самый первый раз была лицуха.Стоял 11-8 каталист. Были кое где артефакты и ВСЕ!Ни тормозов, ни вылетов не наблюдалось! Буквально на следующий день стим стал грузить обнову и ВСЕ! больше я не смог нормально поиграть в нее.

Скачав 4й репак он заработал )). на моюм конфиге идет 50fps при 1280*1024 и сглаживании 4х. Теперь только надо с текстурами разобраться

ТупО КураЖ
на готовые http://rghost.ru/26430031

mamont40
а внутри похрен игра сама создаст все записи

На radeon.ru Сегодня появились новые драйверы с заточкой под RAGE. catalyst 11.10 v3. У кого проблемы с тормозами стоит попробовать!!!

balukov1960
у меня от превьюхи система умерла

Ну я поставил, ни хрена не изменилось, вроде даже похуже стало.

BYRER 777
Спасибо БОЛЬШОЕ за совет! Как только появилось время,я удалил старый драйвер с помощью Driver Cleaner Professional Edition 1,5 поставил новые-06.10.2011(8.901.2.0),эти же стояли и раньше) и RAGE запустилась!!! Уже прошёл 1-й уровень-никаких проблем,всё отлично!Игра летает без всяких изменений(сглаживание только поставил на 4x)Quad 6600(3 GHz),4 гига опер.,ATI 4850.

fishercool
От души! Щас поставлю, надуюсь мучения закончатся

Для того, чтобы текстуры нормально грузились делаем следующее:
Нажимаем комбинацию клавишь «Windows+R» или жмем «Пуск — Выполнить», прописываем туда %appdata% и жмем Enter
Переходим в папку Local и создаем папку id Software, а в ней папку Rage.
После следующего запуска игры там будут автоматически созданы файлы с кэшем текстур.
Лично мне помогло! Наслаждаюсь игрой!!!

Игра лицензия Steam. Сначала всё было хорошо только иногда вылетала. Я установил драйвера support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx на свою видеокарту ATI Radeon HD 4850. До этого стояли специально для неё. После установки новых драйверов игра после заставок компании закрывается не показывая никаких ошибок. Или запускается, но графика ужасная,что играть не возможно.Игра запускается редко. Сейчас скачал и установил свои предыдущие драйвера,но игра всё равно не запускается. Теперь даже заставка не начинается, сразу при запуске винда начинает закрывать игру. Операционка Windows 7 64 Что делать?

—Если у вас после ВНИМАТЕЛЬНОГО прочтения что-то не получается — значит у Вас или кривые руки или кривые мозги (я не шучу).
В первую очередь это касается владельцев НЕ старых видеокарт от NVidia.
У меня стоят две карты -6970 и 440 от асуса с пассивным охладом под физику. Че токо не ставил, все «улучшения» и создавания кфг и пр.пр.пр. Нифига не помогает! Самый первый раз в лицуху успел поиграть пару часов без вылетов и зависаний. Были только артефакты местами. И вот, после 3х недельных танцев, психанул и перекинул монитор на жирафа 440…..б….яяяяя Все идет , как надо, нет ни багов, ни артефактов, ни тормозов, ни вылетов! По ходу в игре не то что неоптимизировано под АМД, а просто ЗАПРЕЩЕНО играть на этих видяхах…

А у меня вот такая проблема, перехожу на другую локацию,идет загрузка,жду жду жду…в итоге запускаю д/з (диспетчер задач и там пишет не отвечает,и хоп там окошко появляется типа закрыть программу.) что делать?nvidia intel i 5 озу 4 гб

Масряк
используй другой трейнер и обнови драйвера

Я еще раз
Короче слетаю текстуры после перехода на другую локацию
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Rage не зпапускаеться. Кликаю на ярлык и вылетает «Rage — Обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто» Что делать? Игру переустанавливал. Мой конфиг
Версия репака Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC
Windows XP
Драйвер Nvidia 280.26
Видео карточка Nvidia GeForce 9800 GT
Процессор AMD Athlon Dual core 2.2 ггц
2гб Оперативной памяти
Обновлял DirectX и Vcredist

—Если что-то сразу не получилось — не упирайтесь рогами как тупые бараны в какой-то один пункт. Подходите к решению вашей проблемы комплексно — т.е. путем опробывания других пунктов, и не только по одиночке, но и в совокупности друг с другом.—
Да-да-да…. Короче, если не идет (а она 100пудово не идет нормально на радеонах, что бы там ни писали хвастливые умники) прикупите 440-450 жирафа. Можно организовать физику на таком тандеме (мощнаяATI+слабаяNvidia=PhysX ) и нормально поиграть в Рэйдж, подключая 440-450 к монитору вместо основного радеона.

Игра идет нормално. Естественно с помощью изменений, которые сделал по советам этого форума :) Конфигурация в профиле.

ребята плиз пожалуйста помогите я студент копил денги и купил лицуху установил струдом запускаю выкидывает как у Vicos плиз хелпаните ?????????????????????????????????

Нажимаю новая игра, идет загрузка и появляется главное меню. Чо делать?

все
я запустил удалил loadvideo.bik
loadvideo_french.bik

У кого игра сильно тормозит с картами от ATI особенно шестой серии. Установите дрова 11.10 v3 На radeon.ru И все будет летать.

-Установите дрова 11.10 v3 На radeon.ru И все будет летать-
Летает то она летает, но недолго…( Постоянно выкидывает при попытке сохранения, при переходе (выходе из) в другую локацию, наконец, просто, безо всякой причины выкидывает, меняет картинку на «акварель», так что бред эти все новшества и обновления каталистов.

Gogannn
Попробуй поставить другой Nocd

У моего знакомого все тормозило, но после установки этих дров все нормально, ни каких вылетов и тормозов. У него core 2 ATI 6870 b 6 гигов оперативки. Неделю я еб—-ся с его компом, не мог понять почему GAGE тормозит, а Crysis-2 летает, вот эти дровишки све поставили на свое место

Игра стимовская, свеженькая. Но при запуске игры вылезает окошко с надписью Rage console.
И вот такая дрянь:

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/ST/Saved Games/id Software/Rage/base/
c:/program files (x86)/steam/steamapps/common/rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
66 microseconds
31 microseconds
29 microseconds
29 microseconds
27 microseconds
29 microseconds
30 microseconds
26 microseconds
29 microseconds
30 microseconds
Average seek time without outliers: 29 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 4 total logical processors
2394 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
3952 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {B9261981-E41A-4C49-B1E6-2B08E60DA7FA} Samsung USB mWiMAX Adapter #2 — 10.163.187.146/255.255.224.0
Found interface: {C3FA99C0-6D20-46D3-A571-87208C430CB4} Atheros AR9285 Wireless Network Adapter — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {BC863AAA-54E2-4F05-A57B-5B003D0368DB} Marvell Yukon 88E8059 PCI-E Gigabit Ethernet Controller — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
ERROR_INVALID_VERSION_ARB
rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x0057ef9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x005edeeb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x75b66238( ) + bytes () : gapfnScSendMessage( )
USER32.dll @ 0x75b67298( ) + bytes () : GetDC( )
USER32.dll @ 0x75b67177( ) + bytes () : GetWindowLongW( )
USER32.dll @ 0x75b6942c( ) + bytes () : PostThreadMessageW( )
ntdll.dll @ 0x76fb00e6( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x75b6951e( ) + bytes () : PostThreadMessageW( )
USER32.dll @ 0x75b6a619( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
rage.exe @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x750b3677( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x76fd9f02( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x76fd9ed5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
—— GL_Init ——
X..GL_ARB_tessellation_shader not found
OpenGL version 2.1
GL_AMDX_random_access_target GL_AMDX_vertex_shader_tessellator
GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_performance_monitor
GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_texture_compression_dxt6
GL_AMD_texture_compression_dxt7 GL_AMD_texture_texture4
GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_ARB_color_buffer_float
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float
GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object
GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4
GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex
GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range
GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod
GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow
GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map
GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3
GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_snorm
GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object
GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program
GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos
GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap
GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo
GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc
GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float
GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform
GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax
GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture
GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced
GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample
GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB
GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters
GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object
GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex
GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture
GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object
GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_transform_feedback
GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra
GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region
GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render
GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_explicit_multisample
GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection
GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
…using GL_EXT_pixel_buffer_object
…using GL_ARB_vertex_program
…using GL_ARB_fragment_program
…using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_timer_query not found
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
X..GL_ARB_texture_multisample not found
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found
…using GL_ARB_map_buffer_range
X..GL_ARB_sync not found
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x005813e7( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x00581dc5( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x750b3677( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x76fd9f02( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x76fd9ed5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
Dumped console text to C:UsersSTSaved Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_24-10-2011__18-40.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
***************************

Насколько я понимаю игра не запускается из-за отсутствия вот этой шняги: GL_ARB_draw_elements_base_vertex! Где её достать?

Ребята, а кто нибудь решил проблему с вылетами при сохранении? Если есть рецептик, поделитесь.

И вообще, известно , когда выходит первый оф. патч с исправлениями???!!! Может кто знает?

Ребя помогите,скачал игру и при установке игры вылезает Error could not find data file
как решить эту проблему.

Игра вобще не запускается. Помогите плз. Очень хочется в неё поиграть

подскажите как решить эту проблему http://h1813090.stratoserver.net/files/previews/7_10_2011/YjgsXZxrPEaaOB6Z6b5rA.jpg

У меня вроде все класс, но…
Как начинаю играть игра начинает подтормаживать каждые 9 секунд, помогите!! что делать??

что за хрень..вчера купил лицензию на 3-х дисках все установил обновил….запускаю ничего не происходит почему??????

Помогите!!!! Скачал лицензийку, установил. Запускаю идет заставка и бац i.imgur.com/APaCS.png вот єто.
Что делать я не понимаю что єто GL_ARB_draw_elements_base_vertex??? XD
Заранее спасибо!!!

Кто знает как исправить бесконечную загрузку после первой гонки на время???????????

версия игры: 1.0.27.8258
R.G. Catalyst
Intel Core 2Duo T6600 / 2Gb оперативки / NVIDIA GeForce GT240M

Установил игру, запускаю игру после запуска выдает ошибку:
Failed to create XAudio2 engine. Try installing the latest DirectX
Стоит DirectX 11
Дрова на видюху стоят самые последние.
Что этому гаду нужно ?
Уже третий день маюсь и пытаюсь найти инфу чего нужно игре и чего она не запускается, но безуспешно. Помогите кто знает как решить проблему, уж очень ждал игру и хотел погамать, а тут только нервотрепка

LoginPG
качай отсюда директ: http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displayLang=ru
он через инет загрузит последнюю версию

Запускаю игру идёт вступительный ролик, грузится и выкидывает в меню игры. Что делать?

FoX71rus
Огромное спасибо за помощь.
Реально жму руку, теперь все заработало.
Единственное есть небольшие проблемы со скоростью прорисовки текстур.
Т.е. например поворачиваешься влево или в право и видишь, что текстуры не поспевают и дорисовываются.
А еще есть одна проблема и она более критична, когда с одного уровня переходишь на другой, то вместо объемной картины игры, пропадают рисунки земли, холмов. Такое чувство, что персонаж по воздуху ходит. Единственное остается видной травка, транспорт… а весь остальной пейзаж куда-то пропадает. Из-за этого приходится выходить из игры и перезаходить — тогда все нормально и весь пейзаж присутствует. Но правда такой глюк не всегда бывает, но довольно часто. С чем это связано !? Может есть идеи ?

LoginPG
У меня так же,пропадают текстуры при смене локаций.2 варианта жди новые дрова для видяхи,либо жди патч(хотя врятли он поможет,руки инженеров амд не какой патч не поправит)

Друзья, помогите пожалуйста с проблемой, вообщем какую бы я версию и откуда бы не качал, у меня когда я запускаю игру появляется такая ошибка
http://img.uploads.su/v.php?id=4ex-v.png
скажите пожалуйста что делать, стоит Windows 7

Т.е. например поворачиваешься влево или в право и видишь, что текстуры не поспевают и дорисовываются.
Это проблема в самой игре. Игра как бы сама «умная» и решает, какие настройки подходят нам в зависимости от мощностей компьютера…

С чем это связано !? Может есть идеи ?
Игра, либо движок игры банально недоработана. То есть сырая. Предположительно, это следствие мультиплатформенности проекта и заточенности игры именно под консоли изначально.

KollllIK
Попробуй NoDVD скачать, заменив Rage.exe (сделай резервную копию сначала, чтоб исправить в случае чего)

nodvd не помогло, скачивал его, ставил патч, всё равно бесполезно, пробывал скачивать все версии но всё равно игра не запускается

Ошибка следующая: запускаю на стиме Rage, запускается — черный экран — звук щелчка — и ошибка шиндоус….
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: atioglxx.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.11298
Отметка времени модуля с ошибкой: 4e89dcaf
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 007039c4
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789


Раньше все было норм

Игра зависает через 2-3 минуты игры, при сохранении или по нажатию esc или просто во время игры.
Если помениять в меню настройки графики то игра зависнит гораздо быстрее, может есть решение?

На старых драйверах с глюками текстур игра не вылетала вообще, но как только исправляются глюки то всё, финита!

win 7 32
Ati 5870 драва 11.10_Preview3 чистку проводил

что до сих пор не исправили все баги? разработчики хоть выпустили какой-нибудь патч?

маунтин
да 10.10.11 вроде если не ошибаюсь…

Народ, чет я не пойму, о чем вы тут говорите. У меня на ноуте, почти 3-х годичной давности, все запустилось и идет без всяких лагов и тормозов! Единственное, сразу поставил последние дрова от 24.10.11 на свою древнюю NVIDIA 9650M и все! И графа норм, все отлично прорисовывает, текстуры, эффекты, все ок.

при запуске сразу вылетает ошибкa

application load arror 5:0000065434

качал игру с shareman

при первои загрузке всё норм а при переходе на другую локацию текстуры размыты до перезапуска игры.в гонку не воитй,выбрасывает в меню.ктото может помочь?
комп CPU Intel Core I5
RAM 3 GB
video ATI RADEON Mobility 5650 Дрова последние
windows 7 32bit
стоит update1.пиратка.кряк SKIDROW.в ярлыке прописал D:RAGERage.exe +set sys_lang russian +cvaradd g_fov 12 +com_skipIntroVideo 1 +image_anisotropy 16 +image_usecompression 0 +g_showplayersshadow 1 +m_smooth 0 +vt_maxPPF 16 +jobs_numThreads 0

запускаю игру,переходит в полно экранный режим,чёрный экран,вылет,ошибка:»Rage — обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства.». И всё, не объясняет ни что за ошибка, ни откуда она взялась.переустановка и проверка кэша в стиме не помогли.

30-31 слышал что амд сделает драйвера Rage и Batl 3.Уже не какие то там превью

Помогите пожалуйста!!!!
Привключении игры выкидывает!!!!
Vista! ATI
Помогите пожалуйста на лицуху все деньги выгреб(((

у кого проблемы с шипением http://goldenshara.com/viewtopic.php?t=69977 , мне помогло

Saimonalex
у меня даже рейдж не запускается не то что шипение…(((

Помогите мне… Игра идет, но когда проходжу шоу «Убей мутанта»,при загрузке игра виснет, и я должен с помощю Ctrl+alt+delete запускать диспетчер…

Вышли дрова под ATI 11.10. C ними на xp (32) не вылетает. На win7 (32) с 11.10 — все текстуры синие. По ходу дела игра нормально работает только на 7-ке и с дровами 11.6 (DX11) — замечены небольшие лаги с тектурами (прорисовка).

сук@ даже не помогли!!!!!!!!!!!

vadik_vadik
В игре стало синея…В пи*** удалил это говно.И как то стало легче не придется больше ждать патча,драйверов.Пойграю в 2012.

Наконец-то… перешол, встречались проблемки, но все порешилось, а кто писал что игра не для AMD, то ошибался, у меня ноут Win7 32b, 2 гб, AMD HD 5000 Series 1 гб, все прекрасно, только подгрузка текстур, ну и были вылеты, но переименовал video…. На лицухе были проблемы со стимом — купил пиратку, жаль денег, но игра отличная, лично мне понравилась

подскажите кто нить, что за фигня: установил RAGE, запускаю, выскакивает окно: Прекращена работа программы «Rage» далее код ошибки: Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt

народ помогите!!! комп вроде не плохой 4 ядра куча оперативы, видяха- GeFORCE-GT240 на ГИГ а игруху сразу после первого ролика выкидывает в главное меню со словами :
» текущая регистрация игрока была изменена. Вы вернулись в главное меню. » и все …. щелкаешь ОК и по новому все, рлик и тоже самое, круг замкнутый.
у кого то было что то подобное???????????????

Sanjaba
Написано много и людьми искушенными но в моем случае результат 0. У кого NVIDIA попробуйте принудительно PhysX обрабатывать платой (Панель управления NVIDIA Установка конфигурации PhysX) Но радость будет не долгой

люди помогите 3 дня мучался с запуском игры и ура запустилась в сё хорошо главное менбю не тормозит после ролика не выбевает но вот когда уже всё я вышел из кавчека начила виснуть каздые 3-5 секунд это просто ужас юпрошу помогите

люди хэлп игра висла и шипела это я решил,но при загрузке миссий (кагда заходиш в логово первая мисия) игра висне и всё стоит заств ка с загрускай и мутанты .ЧТО ДЕЛОТЬ?

Помогите у меня windows 7 как тока запускаю игру написано прекращена работа программы Rage и дальше можно тока закрыть программу чё делаьть ответте очень прошу ну уж очень хочу я в эту игру поиграть

как и у большинства. при запуске предлагает закрыть или поискать способы в инете.
i5 2300
HD6770 1024 мб
DDR3 4гб
id_dobro, нужны ли эти дрова? вроде видяха новенькая…
версия драйвера 8.820.0.0

ati radeon 5850 на win 7 32-bit вылетает при сохранениях. дрова 11.6. на дровах 11.10 — все синее. господа? у кого лицуха? есть такие баги или нет? может игра скачивает сама какие-то патчи чтоб нормально на ati играть?

1. Самые свежие дрова для видяхи.
Если не помогло
2. Нужно «поиграться» с настройками cfg файла (см. тут же в теме).

вылетает после установки новых дров, в чем дело?

Кто нибудь знает как исправить мертвое зависание при сохранение игры очень нужно ) (при первом сохранение не виснет но где то через пять минут сохраняясь получается лажа)

После ролика с астероидом выкидывает обратно в меню……
Может кто знает в чем проблема?????

Halo1988 почитай выше там есть ответ

да как решить проблему с гонками ? Соглашаюсь на гонку в Источнике, идёт бесконечная загрузка локации, даже из города выйти невозможно?

2 34_регион

Патч ставил?
Попробуй снизить настройки разрешения экрана до минимума. Если пойдёт — пройди эту часть игры и востанови старые настройки.

При запуске пишет что прекращена работа Rage

как исправить помогите пожалуйста!!!

Мне помогла переустановка дров и Опен ГЛ :)

А вот что делать с мерцанием структур?Раздражает. Лицензия. Комп i5 760 Радеон 6950 Вин7 оперативки 4

Прошу помочь, игра не запускается, выдает окошко с ошибкой. Игру устанавливал как с лицензионного диска (то есть трех), так и версию с обычного торрента, результат одинаков – синее окошко с ошибкой:

Показать скрытое содержание

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/WWW/Saved Games/id Software/Rage/base/
D:/Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
75 microseconds
40 microseconds
39 microseconds
37 microseconds
36 microseconds
38 microseconds
36 microseconds
37 microseconds
40 microseconds
36 microseconds
Average seek time without outliers: 37 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true

1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2194 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
32768 kB 1st level cache, 2097152 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
3040 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {F68288AC-7CD7-4026-9B29-DC2A967F9A1F} MTC Connect — 77.52.66.218/255.255.255.255
Found interface: {CDF08619-27E4-4276-8AB8-078A65EE3413} Atheros AR8131 PCI-E Gigabit Ethernet Controller (NDIS 6.20) — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc007000d
Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ef9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005edeeb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x76a386ef( ) + bytes () : IsThreadDesktopComposited( )
USER32.dll @ 0x76a379cc( ) + bytes () : MapWindowPoints( )
USER32.dll @ 0x76a370f4( ) + bytes () : InflateRect( )
USER32.dll @ 0x76a30b5f( ) + bytes () : GetUserObjectInformationW( )
ntdll.dll @ 0x7739642e( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x76a30e29( ) + bytes () : GetUserObjectInformationW( )
USER32.dll @ 0x76a2e1bd( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76991174( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x773ab3f5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x773ab3c8( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:UsersWWWSaved Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_07-11-2011__09-04.txt.
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window
wglCreateContextAttribsARB failed

Показать скрытое содержание

Установка патча ничего не меняет. Параметры ноута :
Intel Core2Duo T6600(2.2 Ghz), Nvidia GF GT 240 M 1024 MB, 4 GB Memory, Win. 7

Народ, как решить проблему с темным экраном когда влетаешь в город- Подземка на дирежабле. Выскакивает темный экран или скидывает на рабочий стол!!!! Помогите!!!!

Что делать с мерцанием???!!!

Что делать с зависанием при сохранение ) и при переходе)

Аналогично как и в ArgusDemon.
Что, никто не знает?

удалось вылечить зависания. может Вам поможет.
win7-32: драйвера AMD Catalyst™ — Rage Performance Driver.
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
в ярлыке rage на раб. столе добавил:

+com_SkipIntroVideo 1 +fc_maxcachememoryMB 1024 +r_swapInterval 1 +vt_maxPPF 2 +vt_maxPPF 4 +cvaradd g_fov 20 +cvaradd com_synctotime -1

без этого добавления к ярлыку игра висла при сохранениях и при переходах. а с добавлением — всего 1 раз пока за 2 дня. Никаких cfg дополнительных не создавал.
winXP-32: драйвера 11.10 (нормальные (не preview) ATI hd5XXX (для других серий будет другая ссылка)) http://www2.ati.com/drivers/11-10_xp32_dd.exe
к ярлыку ничего не добавлял. но графика всё равно хуже чем на win7 и подтормаживает — поэтому играю на win7.
Удачи в настройке своей ярости :)

у меня чето хрень какая-то происходит запускаю игру а она не запускается

Vadik короче стер предыдущий драйвер и поставил тот который у тебя а как на ярлык добавить этот скрипт)

ярлык -правая кнопка -свойства -в строке «объект» следующее(только со своим путём) :
«C:Program FilesBethesda SoftworksRageRage.exe» +com_SkipIntroVideo 1 +fc_maxcachememoryMB 1024 +r_swapInterval 1 +vt_maxPPF 2 +vt_maxPPF 4 +cvaradd g_fov 20 +cvaradd com_synctotime -1

vadik_vadik
Не помогло, может немного дольше работает без зависай. Но все же зависает.

Dumped console text to C:My DocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_09-11-2011__17-30.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
***************************люди
добрые помогите пожалуиста очень надо!

Vadik короч помогло спасибо ) в течения часа игры не вылетало потом я вышел ) но появилась новая проблема при переходе на другую локацию с загрузкой то исчезают текстуры то появляются артефакты но кароче текстуры не детализируются а кажутся размазанным говном ) Случаем не знаешь как это исправить) до этого такого ни разу не было)

ArgusDemon. Зависания к сожалению остануться. Меньше, но всё же :( Да, согласен, иногда вылетают текстуры и мир становится пластиковым. Сейчас подбираю параметры в cfg. Если что получиться — напишу.

Vadik хорошо ) Игра не зависает идет на 30 — 40 ФПС ) Но заметил что если ставить текстуры на малые то отображаются они коректно но с подгрузкой 1 — 2сек) а если поставить большой и вовсе пропадают)

Что, таки ни кто не знает что с этим делать????

Прекращена работа программы «Rage» далее код ошибки: Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt

а, вот ещё что: эта фигня появилась после переустановки винды, до этого работало нормально, даже сам удивлялся.

х.з. может винда криво переустановилась?

помогите пжлста, запускаю игру и вылазит синий консоль в котором пишет вот это:
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available

Народ, подскажите, пожалуйста, у меня вот такая проблема: купил лицензию,установил, хочу запустить,а Steam мне выдает, что данная игра в настоящий момент не доступна,поробуйте позднее!!!
Может кто знает,что за хрень…

win7-32,карта ATI 5850, драйвера — Rage Performance Driver, св-ва ярлыка писал ранее. В игре — все настройки на минимум (только разрешение 1920*1080). Покопался в отчетах при вылетах на сохранениях. Обнаружил, что часть вылетов связана с WMI. Поставил на «авто» и запустил службы: «WMI Performance Adapter» и «Служба загрузки изображений Windows (WIA)». Пока размыливания текстур при переходах и вылетов на сохранении не заметил. Понимаю, конечно, что это шаманство с бубном, но похоже на то, что для обладателей карт от ATI ничего другого не остается. Если у кого-то есть ещё рецепты — поделитесь плиз. Про лицуху- народ репаки качает, имея лицензии — вот такая игра :)

Такой сырой игры давно не выходило в свет. Патч размером 2 метра не может спасти от сотен ошибок и багов.

cs5298.vkontakte.ru/u20809355/107026639/y_5f4278d7.jpg вот хз что делать много чего уже попробовал.У многих такая ошибка была и я не знаю что с ней делать ппц короче. Помогите плиз!

fuuuuu народ подскажите кто нить дрова обновил комп мощнейший, запускаю вижу что ноль реакции, опять запускаю опять ноль реакции

День добрый ребят подскажите Лицензионная версия игры у меня Распаковал Фениксом установил патч поставил Nocd…В игру заходит,нажимаю компания новая выбераю сложность пошёл ролик.Ролик заканчивается и на этом чёрный экран и стоит не чего не произходит скачивал сохранения к игре пробовал загружаться так же идёт загрузка сохранений и в игру так же не заходит…Удалял папку видео с игры фаил Лоадвидео…Прописывал в свойстве ярлыка что Vadik писал не чего не помогает…Карта Джифорс 550Ti дрова последние установлены…Кто знает как исправить прошу с подробным описанием кому не сложно…Заранее спасибо!!!

2 fix4__drug
2 DRIVER1984

Коментарии. Читать. Внимательно. 2-3 страницы.

DRIVER1984. Какой путь к игре? Какой путь до папки, где сохранения лежат ? (Есть 2-е версии, где сейвы лежат, зависит от таблетки, если ALI то да c:UsersИмяDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebasesavegame
А если от SKIDROW то путь таков C:UsersИмя ПользователяAppDataLocalSKIDROW ) Имя пользователя? (не должно быть русских символов).

Парни, проблема как у еще пары человек — после старта новой игры — пишет «текущая регистрация игрока была изменена…» и выкидывает в глав. меню. Если кто знает решение — отпишитесь, пож.
Уважаемые hro_m и Sanjaba, если запустить так и не удалось — посмотрите на каком языке написаны имена юзеров (профилей). Есть подозрения на кириллицу, сегодня попробую исправить — отпишусь.

Vadik я скачал сохранения с этого сайта и их поставил по первому варианту c:UsersИмяDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebasesavegame….Но Nocd у меня от Скидров установлен…Русских букв в пути у меня нет…По второму пункту не знаю какой путь должен быть что бы проверить?C:UsersИмя ПользователяAppDataLocalSKIDROW какой путь должен быть тут дальше после папки Скидров…? Но по первому варианту удалял сохранения и запускал просто новую компанию не грузил сохранение и всё равно не играется после ролика чёрный экран и всё…У меня такая же проблема с игрой Dead Island только там звук идёт а видео нет…Виндовс ХР SP3 Лицензионный…Все остольные игры работают и Последний Калл оф Дюти,но не эти 2 игры и ума не приложу в чём дело дрова переустанавливал много раз,не чего не помогает…

лююююди у меня при входе в убежище призраков(первая миссия)бесконечная загрузка

Друзья, (hro_m и Sanjaba) — проблема с «текущая регистрация игрока была изменена…» — решена. Подозрения подтвердились — Rage по русски не шарит, так что все пути (установка, имя пользователя), обязательно должны быть написаны АНГЛИЙСКИМИ буквами. Мне, чтоб поиграть в это говно, пришлось создать нового пользователя (с англ. именем и обязательно админскими правами) и начисто переустановить игру. Всех удач.

лююююди у меня при входе в убежище призраков(первая миссия)бесконечная загрузка ПОМОГИТЕ

Запускаю игру, а там появляется
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.6901
Отметка времени приложения: 4e89e183
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt
Помогите прошу.

Запускается игра, потом чёрный экран и Приложение будет закрыто. Windows 7 32

2 JORJIC

Попробуй снизить разрешение экрана до минимума и пройти этот момент.

Помогите запустить!
При запуске выдаёт сообщение:
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/user/Saved Games/id Software/Rage/base/
G:/Игры/Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC/base/
file system initialized.
—————————
1 CPU package, 4 cores, 4 total logical processors
2992 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 6291456 kB 3rd level cache
8176 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {2E2CCAA2-AED5-4B53-8AC3-54DD90A87304} Velnet — 172.16.7.40/255.255.255.255
Found interface: {1BAB6811-F51D-4D5B-AED3-C2854D072A0F} Realtek PCIe GBE Family Controller — 10.30.139.46/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idLib::SetProduction( PROD_DEVELOPMENT )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.2 context on NVIDIA Corporation
—— GL_Init ——
OpenGL version 3.2
GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility
GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float
GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend
GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_elements_base_vertex
GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_ES2_compatibility
GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_fragment_coord_conventions
GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object
GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4
GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_gpu_shader5
GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging
GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query
GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range
GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2
GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters
GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex
GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_shading
GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counters
GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_image_load_store
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision
GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include
GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow
GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader
GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array
GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3
GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather
GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_lod
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_storage
GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_timer_query
GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3
GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra
GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program
GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos
GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float
GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc
GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform
GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax
GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test
GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2
GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit
GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats
GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB
GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters
GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object
GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex
GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color
GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array
GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1
GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2
GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra
GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_import_sync_object
GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region GL_NV_alpha_test
GL_NV_blend_minmax GL_NV_blend_square
GL_NV_complex_primitives GL_NV_conditional_render
GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image
GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp
GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fbo_color_attachments
GL_NV_fence GL_NV_float_buffer
GL_NV_fog_distance GL_NV_fragdepth
GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option
GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage
GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4
GL_NV_gpu_program4_1 GL_NV_gpu_program5
GL_NV_gpu_program_fp64 GL_NV_gpu_shader5
GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent
GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint
GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil
GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2
GL_NV_path_rendering GL_NV_pixel_data_range
GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart
GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2
GL_NV_shader_atomic_counters GL_NV_shader_buffer_load
GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier
GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4
GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_lod_clamp
GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle
GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2
GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback
GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_vertex_array_range
GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit
GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program
GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2
GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3
GL_NVX_conditional_render GL_NVX_gpu_memory_info
GL_OES_depth24 GL_OES_depth32
GL_OES_depth_texture GL_OES_element_index_uint
GL_OES_fbo_render_mipmap GL_OES_get_program_binary
GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil
GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives
GL_OES_texture_3D GL_OES_texture_float
GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float
GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot
GL_OES_vertex_array_object GL_OES_vertex_half_float
GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod
GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow
GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint
WGL_EXT_swap_control
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
…using GL_EXT_pixel_buffer_object
…using GL_ARB_vertex_program
…using GL_ARB_fragment_program
…using GL_ARB_occlusion_query
…using GL_EXT_timer_query
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
…using GL_ARB_texture_multisample
…using GL_EXT_depth_bounds_test
…using GL_ARB_draw_elements_base_vertex
…using GL_ARB_map_buffer_range
…using GL_ARB_sync
…using GL_EXT_direct_state_access
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
ShowGameWindow: (0, 0) 1280 x 1024, full screen
0 milliseconds to open 0 pages files
OpenCachedPagesFile: _vmtr_v23_256_C.pages
1 milliseconds to open _vmtr_v23_256_C.pages
Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057a13d( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055cb9f( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76073677( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x775b9d72( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x775b9d45( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘ём¦џЛU’
Dumped console text to C:UsersuserSaved Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_14-11-2011__10-04.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
Couldn’t open vmtr page file ‘ём¦џЛU’
***************************

противоречиво, раскалываются, раскалывается убегание, печаль, любовной тоски, сила, споров, который мировоззрения, быть разочарованным от, доверяют, доверие, принимают, занятия прогуливают, наркотики, употребляющее наркотики, курят, одержимо дымом, оказывают сопротивление, защищаются, агрессор, который требуют образцы, пугаются уверенно, целеустремленно

сорри я чуть не то вставил=)))))) вот нужный текст)))):
Помогите, а короче купил игру в пиратском магазине нас нет нормальных=) и вот установил запускаю и нефига не происходит вот вообще ничего! что делать уже и патч и но двд скачивал чтобы заменить Rage но всеравно не помогает ,а скачать не могу т.к. скорость маленькая и люблю я поиграть в mmorg а ои тупят если что либо качается ….. Помогите что мне делать я за нее 300 рублей отдал и мне оч хочется поиграть ….=(=(=(

у меня все норм как с дровами так и с железом специально подбирали игровой… обновляю по мере выхода… может какой кряк скачать…… подскажешь?
П.с.: Вот игра просто не запускается знаешь все происходит будто щас будет черный экран и какой либо ролик но ничего просто раз и все типа я ничего не запускал……

Skaari. путь «G:/Игры/Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC/base/» путь содержит русские символы.
0legat0r. «компьютер не указан» DX? win ? sp какой? драйвера видео? логи вылетов?

0legat0r
Вы только со значка пробовали запускать? Если да — попробуйте найти файл Rage.exe и его потыкать.

При запуске ошибка частая выскакивает — «Инструкция 00000…… не сопоставлена памяти 00000…. Память не может быть прочитана». Ставил с разных дисков (пиратских). Везде такая же фигня. С чем проблемы? С Виндой или игрой?

у меня тут проблемка дохожу до безбашанных идет загрузка идет пять пинут сворачиваю, вылет

помогите плиз вылетает при переходе на локации

помро саанрвспрочпропафьтпрфшвдю пдюфприабьфп жф п

люди ПОМОГИТЕ я перепробовол всё и на самой низкой графе пробовал.ПОМОГИТЕ при загрузки логова призраков(первая миссия) выбивает

DeButters
Нет я и так и так пробовал и даже пробовал через совместимость ничего просто не запускается…
vadik_vadik
У меня windows 7 железо писать не хочу но я знаю что он ее потянет…

Кто нибудь решил проблему с чёрным экраном после первого ролика?

vadik_vadik
Да! Ты знаешь я тоже думал это из-за пути содержащего русские символы! Попробую переустановить.
Комп: i5, GTX560 1Gb, DX11, драйвер 285, 8 gb оператива, Win 7 SP1
Вылетов нет. Просто не грузится. Вылезает окно синий фон с сообщением указанным выше.

Кой-какие решения можно найти здесь.
А вообще оптимизация Rage под РС — полное говно, многим пришлось забить.

Вышли новые пофиксенные ноябрьские дрова для ати: 11.11a
За 2 часа игры ни одного вылета и глюка с текстурами. Неужто допилили))

Короче чуваки я нашёл решение не запусков и вылетов из игры
1)Качайте Xinput1_3 и закидывайте в папку с игрой
2)Скачайте драйвера для видюхи которые есть выше
3)Обновите ДиректХ ссылки есть выше
Р.S. у меня игра не запускалась целый день я скачал всё это и О чудо игра пошла!
Кому помогло отписывайтесь!хД

Забыл сказать У МЕНЯ ПИРАТКА!!!

ОООООООООГРОМНОЕ спасиб товарищчу Fox 44!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
последовал его советам,игра запустилась!насилу оторвался отписаться
P.S. других проблем пока не обнаружено…

Всем доброго времени суток.Решил проблему с вылетом- Rage летает,с текстурами нет проблем.
Вначале установил репак от Shidow,поставил патч от Skidrow(который гигабайтный),поставил спец. драйвера для Rage от ATI ,поставил драйвера 11.11а- однако,игра вылетала при запуске.Покопавшись по форумам в течении дня, нашел решение — нужно отключить тройную буферизацию через AMD Vision Engine Control Center —> игры —> настройки 3D приложений,просто убираем самую нижнюю галочку и всё.Игра неплохая.Всем удачи.

Проблемы из сохранениями и вылетами решены для АТІ.
AMD Catalyst 11.11a Performance Driver:
Windows Vista/7 — http://www2.ati.com/drivers/hotfix/catalyst_11.11_hotfixes/amd_catalyst_11.11a_windows_vista_7.exe
Windows XP — http://www2.ati.com/drivers/hotfix/catalyst_11.11_hotfixes/amd_catalyst_11.11a_windows_xp.exe

пацаны у меня проблема(((Когда я запускаю игру выходит консоль игры а там какой то текст непонятный нажимаю на Quit а потом отсчет об ошибке вылетает сразу и все что делат? комп мой — Intel core 2 duo Cpu e 7500 2.93GHZ 2.93 ГГц 2.00 gb ОЗУ

АРТЕМ ТЫ ПРОБЛЕМУ С СИНИМ ЭКРАНОМ РЕШИЛ? И ПОЧЕМУ ИГРА НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ.Shkirman Artem

НАРОД ПОСОВЕТУЙТЕ ЧЕ ДЕЛАТЬ С ЭТОЙ Х..Й??????

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/Пользователь/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
D:/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
156 microseconds
67 microseconds
56 microseconds
59 microseconds
59 microseconds
57 microseconds
60 microseconds
73 microseconds
72 microseconds
61 microseconds
Average seek time without outliers: 63 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
32768 kB 1st level cache, 1048576 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {8E9ADB60-1FA5-4B4E-9A5C-A079D0EAB34A} HUAWEI Mobile Connect — 3G Network Card — 172.28.13.67/255.255.255.248
Found interface: {39BA81F5-AE5F-43D3-88F5-4F6721431855} Atheros AR9285 Wireless Network Adapter — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {AA659C26-54F1-43A2-A3CF-4EC312D59C21} Realtek PCIe GBE Family Controller — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc007000d
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057c36e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005eb1db( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x74e8c4e7( ) + bytes () : gapfnScSendMessage( )
USER32.dll @ 0x74e85f9f( ) + bytes () : SetPropW( )
USER32.dll @ 0x74e84f0e( ) + bytes () : GetScrollBarInfo( )
USER32.dll @ 0x74e7e98a( ) + bytes () : SendMessageTimeoutW( )
ntdll.dll @ 0x76e56fee( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x74e7ec54( ) + bytes () : SendMessageTimeoutW( )
USER32.dll @ 0x74e7bf73( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x0057eb19( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f42c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x7520ed6c( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x76e737f5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x76e737c8( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:UsersПользовательDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_27-11-2011__15-05.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************

игра вылетает при запуске (лицензия, машина тащит)
сообщение об ошибке:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: atioglxx.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.10750
Отметка времени модуля с ошибкой: 4dae3fbf
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00b978cb
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

у меня такая ошибка — http://upwap.ru/1857181
помогите! игра лицензионная! столько с ней провозился чтобы она не работала, печально :( что делать?!

Короче чуваки я нашёл решение не запусков и вылетов из игры
1)Качайте Xinput1_3 и закидывайте в папку с игрой
2)Скачайте драйвера для видюхи которые есть выше
3)Обновите ДиректХ ссылки есть выше
Это даже решает проблемы с синим экраном и консолью
Р.S. у меня игра не запускалась целый день я скачал всё это и О чудо игра пошла!
Кому помогло отписывайтесь!хД

Народ хэлп плиззз!!!!!!!!!это решаемо??????
? @ 0x7e37bdf1( ) + bytes () : UserLpkPSMTextOut( )
? @ 0x7e378ea0( ) + bytes () : DefWindowProcW( )
? @ 0x7e37ce7c( ) + bytes () : SetLayeredWindowAttributes( )
? @ 0x7c90e473( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
? @ 0x7e37e442( ) + bytes () : GetScrollInfo( )
? @ 0x7e37e4dc( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
? @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7c817077( ) + bytes () : RegisterWaitForInputIdle( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:Documents and SettingsAdminМои документыMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_29-11-2011__17-08.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************

Прошу помощи!
при запуске появляется чёрный экран и тут же стандартная ошибка с вариантами отправить отчёт или нет!

Вот свединия об ошибке. Прошу помогите!

AppName: rage.exe AppVer: 1.0.27.6901 ModName: atioglxx.dll
ModVer: 6.14.10.10750 Offset: 00b9827d

SATANIK_PRO
У тебя АМД АТИ?

плз помоги! жаль стока денег на ветер(

SATANIK_PRO
Скачай http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx мне помогло!

он для вин 7. у меня же хп. кароче понял так ……. надо поставить новый драйвер для хп.

Всё люди у каво такая же проблема как и у меня (читайте выше) вот ссылка на драйвер для RAGE. там два драйвера на странице! один для хп второй для висты и семёрки!

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx

всем привет.уменя такая проблема.игра устанавливается все ок.начинаю вкл черный экран и выскакивает ошибка.rage.exe.ошибка приложения неможет быть прочитано.amd ahtlon 4ядра.видюха ati radeon HD5500.мучаюсь 3дня.зарание спасибо.

Так ….. решил старую проблему появилась новая….. чертов rage! Скажите что сделать мне. У меня после ролика с метеоритом ! начинается другой ролик и показывается как слайд шоу только слайд шоу быстрее показывает)

Настройки графики поставь на мин(Всунг,Сглаживание,Аниз. Фильтр.)

Народ хэлп плиззз!!!!!!!!!это решаемо??????

? @ 0x7e37bdf1( ) + bytes () : UserLpkPSMTextOut( )
? @ 0x7e378ea0( ) + bytes () : DefWindowProcW( )
? @ 0x7e37ce7c( ) + bytes () : SetLayeredWindowAttributes( )
? @ 0x7c90e473( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
? @ 0x7e37e442( ) + bytes () : GetScrollInfo( )
? @ 0x7e37e4dc( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
? @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7c817077( ) + bytes () : RegisterWaitForInputIdle( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:Documents and SettingsAdminМои документыMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_29-11-2011__17-08.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************

.Enemy. что я только не делал и графу менял и в реестре АТИкаталисты значения менял всё один хрен!

SATANIK_PRO, что-то ссылка не рабочая, в чем дело?

SATANIK_PRO
Странно,у меня была такая же проблема и снижение настроек помогло(потом уже повысил,затем стим скачал пачт и баги и артефакты пропали) Там ещё говорят какие то дрова вышли давно.Но где я не нашёл(давно скачивал) поищи может поможет.
Да,Ты в мульт пробывал заходить?

alexsam
не знаю я перепроверил, зашёл с неё только что всё работает.

.Enemy.
щас попробую пропатчить может поможет. А драйвера эти я себе поставил и ссылку здесь оставил (она чуть выше коментах) НО эти драйвера мне только с ошибкой помогли.

SATANIK_PRO
Выпускали 2 драйвера!(Мне правда первые помогли)

Ну я первые не осмелился качать ведь они именно для rage! А про вторые ничего не написано , а значит подойдут ко всему (и подошли)!

Помогите запустить!
При запуске выдаёт сообщение:
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/user/Saved Games/id Software/Rage/base/
G:/Игры/Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC/base/
file system initialized.
—————————
1 CPU package, 4 cores, 4 total logical processors
2992 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 6291456 kB 3rd level cache
8176 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {2E2CCAA2-AED5-4B53-8AC3-54DD90A87304} Velnet — 172.16.7.40/255.255.255.255
Found interface: {1BAB6811-F51D-4D5B-AED3-C2854D072A0F} Realtek PCIe GBE Family Controller — 10.30.139.46/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idLib::SetProduction( PROD_DEVELOPMENT )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.2 context on NVIDIA Corporation
—— GL_Init ——
OpenGL version 3.2
GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility
GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float
GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend
GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_elements_base_vertex
GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_ES2_compatibility
GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_fragment_coord_conventions
GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object
GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4
GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_gpu_shader5
GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging
GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query
GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range
GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2
GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters
GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex
GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_shading
GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counters
GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_image_load_store
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision
GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include
GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow
GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader
GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array
GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3
GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather
GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_lod
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_storage
GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_timer_query
GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3
GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra
GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program
GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos
GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float
GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc
GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr
GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform
GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax
GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test
GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2
GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit
GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats
GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB
GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters
GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object
GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex
GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color
GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array
GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1
GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2
GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra
GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_import_sync_object
GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region GL_NV_alpha_test
GL_NV_blend_minmax GL_NV_blend_square
GL_NV_complex_primitives GL_NV_conditional_render
GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image
GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp
GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fbo_color_attachments
GL_NV_fence GL_NV_float_buffer
GL_NV_fog_distance GL_NV_fragdepth
GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option
GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage
GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4
GL_NV_gpu_program4_1 GL_NV_gpu_program5
GL_NV_gpu_program_fp64 GL_NV_gpu_shader5
GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent
GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint
GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil
GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2
GL_NV_path_rendering GL_NV_pixel_data_range
GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart
GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2
GL_NV_shader_atomic_counters GL_NV_shader_buffer_load
GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier
GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4
GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_lod_clamp
GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle
GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2
GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback
GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_vertex_array_range
GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit
GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program
GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2
GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3
GL_NVX_conditional_render GL_NVX_gpu_memory_info
GL_OES_depth24 GL_OES_depth32
GL_OES_depth_texture GL_OES_element_index_uint
GL_OES_fbo_render_mipmap GL_OES_get_program_binary
GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil
GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives
GL_OES_texture_3D GL_OES_texture_float
GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float
GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot
GL_OES_vertex_array_object GL_OES_vertex_half_float
GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod
GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow
GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint
WGL_EXT_swap_control
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
…using GL_EXT_pixel_buffer_object
…using GL_ARB_vertex_program
…using GL_ARB_fragment_program
…using GL_ARB_occlusion_query
…using GL_EXT_timer_query
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
…using GL_ARB_texture_multisample
…using GL_EXT_depth_bounds_test
…using GL_ARB_draw_elements_base_vertex
…using GL_ARB_map_buffer_range
…using GL_ARB_sync
…using GL_EXT_direct_state_access
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
ShowGameWindow: (0, 0) 1280 x 1024, full screen
0 milliseconds to open 0 pages files
OpenCachedPagesFile: _vmtr_v23_256_C.pages
1 milliseconds to open _vmtr_v23_256_C.pages
Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057a13d( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055cb9f( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76073677( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x775b9d72( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x775b9d45( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘ём¦џЛU’
Dumped console text to C:UsersuserSaved Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_14-11-2011__10-04.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
Couldn’t open vmtr page file ‘ём¦џЛU’
***************************

всем привет.обновил драйвер ати самый последний.мне помогло.

не запускается BATTLEFIELD-3 чё делать подскажите!!!

2 tim1301

Тебе сюда: http://forums.playground.ru/battlefield_3/708988/?p=14

С игрой столько проблем ((( вылетает эта пакасть что делать !?

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/LENOVO/Saved Games/id Software/Rage/base/
C:/Program Files (x86)/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
50 microseconds
23 microseconds
24 microseconds
20 microseconds
22 microseconds
21 microseconds
21 microseconds
21 microseconds
20 microseconds
21 microseconds
Average seek time without outliers: 21 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 4 cores, 8 total logical processors
2 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 6291456 kB 3rd level cache
4032 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {FE9F4589-E434-410F-B5A9-70A812D034A6} TAP-Win32 Adapter V9 (Tunngle) — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {E0D678C9-A3D3-47F4-89E7-0624E517FF57} Atheros AR9285 Wireless Network Adapter — 192.168.0.3/255.255.255.0
Found interface: {8BF913C9-F170-492B-B785-12F92325812C} Broadcom NetLink (TM) Gigabit Ethernet — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {5B85A0AC-990A-4428-993F-E3DD53224988} — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
execing rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc0072095
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057c36e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005eb1db( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x75f862fa( ) + bytes () : gapfnScSendMessage( )
USER32.dll @ 0x75f87316( ) + bytes () : GetDC( )
USER32.dll @ 0x75f86de8( ) + bytes () : GetThreadDesktop( )
USER32.dll @ 0x75f8a740( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
ntdll.dll @ 0x77e6011a( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x75f8aa3c( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
USER32.dll @ 0x75f8d261( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x0057eb19( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f42c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x7670339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x77e89ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x77e89ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
—— GL_Init ——
OpenGL version 3.0
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_blend_color GL_EXT_abgr
GL_EXT_texture3D GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_generate_mipmap GL_EXT_draw_range_elements
GL_SGIS_texture_lod GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_separate_specular_color GL_ARB_multitexture
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_texture_env_add
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_texture_env_add GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_NV_blend_square
GL_ARB_texture_compression GL_3DFX_texture_compression_FXT1
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_ARB_shadow
GL_ARB_window_pos GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_ARB_vertex_program
GL_EXT_texture_rectangle GL_ARB_fragment_program
GL_EXT_stencil_two_side GL_ATI_separate_stencil
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_texture_lod_bias
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_shader
GL_NV_texgen_reflection GL_ARB_point_sprite
GL_EXT_blend_equation_separate GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_texture_float GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_EXT_framebuffer_object GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_half_float_vertex GL_EXT_draw_buffers2
GL_WIN_swap_hint GL_EXT_texture_sRGB
GL_ARB_multisample GL_EXT_packed_float
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_NV_conditional_render
GL_EXT_texture_swizzle GL_ARB_framebuffer_sRGB
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_ARB_depth_buffer_float
GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_framebuffer_blit
GL_EXT_framebuffer_multisample GL_ARB_framebuffer_object
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer
GL_ARB_map_buffer_range GL_EXT_texture_snorm
GL_INTEL_performance_queries GL_ARB_vertex_array_object
WGL_EXT_depth_float WGL_ARB_buffer_region
WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read
WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pbuffer
WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pixel_format_float
WGL_ARB_framebuffer_sRGB WGL_ARB_create_context
WGL_EXT_pixel_format_packed_float
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
X..GL_EXT_pixel_buffer_object not found
…using GL_ARB_vertex_program
Couldn’t find proc address for: glProgramLocalParameters4fvEXT
…using GL_ARB_fragment_program
Couldn’t find proc address for: glProgramParameteri
…using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_timer_query not found
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
X..GL_ARB_texture_multisample not found
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
Couldn’t find proc address for: glPrimitiveRestartIndex
X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found
…using GL_ARB_map_buffer_range
X..GL_ARB_sync not found
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
Couldn’t find proc address for: glUniformBlockBinding
Couldn’t find proc address for: glGetUniformBlockIndex
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ea65( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f445( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x7670339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x77e89ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x77e89ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
Dumped console text to C:UsersLENOVOSaved Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_02-12-2011__21-22.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
***************************

всем привет.игра вроде нормальная.Но графика гавно и вылетает постоянно.Все ошибки выдает.недаработка конкректная.я удалил.

у меня такая же фигня блин)))))))))) Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/Василий/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
E:/Program Files/RAGE/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
117 microseconds
89 microseconds
72 microseconds
59 microseconds
58 microseconds
96 microseconds
58 microseconds
55 microseconds
55 microseconds
57 microseconds
Average seek time without outliers: 68 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
4 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 524288 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
3328 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {1D44644D-7886-4C8A-B5E6-95B0FB19A426} Beeline — 172.23.132.135/255.255.255.255
Found interface: {32D6D204-9CE8-4166-88A2-025BFE3B07F8} — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
execing rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.2 context on ATI Technologies Inc.
—— GL_Init ——
OpenGL version 3.2
GL_AMDX_name_gen_delete GL_AMDX_vertex_shader_tessellator
GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_performance_monitor
GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export
GL_AMD_texture_cube_map_array GL_AMD_texture_texture4
GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_ARB_color_buffer_float
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float
GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend
GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program
GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB
GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays
GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample
GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query
GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters
GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex
GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_shader_objects
GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient
GL_ARB_sync GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map
GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float
GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_lod
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra
GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers
GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader
GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil
GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3
GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once
GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra
GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer
GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_buffers2
GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit
GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4
GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4
GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object
GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex
GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture
GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object
GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query
GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array
GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square
GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color
GL_NV_explicit_multisample GL_NV_primitive_restart
GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod
GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint
WGL_EXT_swap_control
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
…using GL_EXT_pixel_buffer_object
…using GL_ARB_vertex_program
…using GL_ARB_fragment_program
…using GL_ARB_occlusion_query
…using GL_EXT_timer_query
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
…using GL_ARB_texture_multisample
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found
…using GL_ARB_map_buffer_range
…using GL_ARB_sync
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ea65( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f445( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76c41174( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x770fb3f5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x770fb3c8( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
Dumped console text to C:UsersВасилийDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_04-12-2011__01-19.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
***************************

Незнаю мож кому и поможет решить ошибку мной описаную выше мне помогло так просто установил в диск C:Program FilesRAGE устанавливал не чё не меняя и мне помогло если кому поможет отпишитесь!

Теперь проблема с тормозами в игре

BYRER 777
мне помогло)))) спасибо за реально хороший совет))) Driver Cleaner рулит))))

zheka_t
zheka_t скачай этот файл atioglxx.dll и кинь в папку с игрой. Будет запускаться нормально
Взял инфу по этому адресу : forum.igromania.ru/showthread.php?p=9781528

Ребята! Игра не запускается и пишет вот такую ошибку. Ведь тут много подобных жалоб, и что неужели нет способа запустить игру?!У меня лицензия!!!
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: .DLL
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.10243
Отметка времени модуля с ошибкой: 4ca29cbc
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 0004818d
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

чуваки у меня такая проблема нажимаю новую игру проходит заставка как метеорит летит на землю а после заставки мне пишет (текущая регистрация игрока была изменена вы вернулись в главное меню) и я опять оказываюсь в меню,что делать?

Люди у меня проблема!!! Вылетает ошибка, что делать?
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Смещение исключения: 00000000
Код исключения: c0000005
Данные исключения: 00000008
Версия ОС: 6.1.7201.2.0.0.256.1
Код языка: 1058
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

y1yr
Дрова специальные скачивал?

Какие??? Может важно… Винда 7 ультимате.(так ксведению)

y1yr
В начале темы есть ссылка на дрова для этой игры.

Проблема такая запускаю игру вылетает окно «Прекращение работы Rage» когда закрываю окно в в правом нижнем углу появляется табличка:

Закрыто Rage
Для обеспечение защиты вашего компьютера служба предотвращения выполнения данных закрыла Rage. Чтобы получить дополнительные сведения щелкните здесь.

Что делать не знаю с этим DEP! Утонить может подсказать!

в мене radeon hd 5650. дуже довгий час не міг грати , бо відразу викидало на робочий стіл , писало «прекращения работы» . перелазив кучу сайті , десять раз установляв гру наново , нічого не помагало. а потім обновив дрова і пішло!!))) може комусь допоможе. переходьте по ссилці і завантажуйте нові дрова на radeon:
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU124AMDCat1110PreDriverV3.aspx

ПРОБЛЕМА С НЕЗАПУСОКМ РЕШЩАЕТСЯ ЛЕГКО: вот как мне повезло просто… …игра (лицензия) не запускалась, в стиме после запуска выпадал черный экран…и вылет…решение тревиальное пришло ко мне само сабой, сам бу хер догадался…
пункт1.запускаете игру в стим.
пункт2.экран меркнет и в ту-же секунду жмёте alt+tab.
пункт3.ждёте секунд 5-10 и жмёте вновь alt+tab и вуа-ля, игра работает…я в акуе)))) вот как оно бывает в жизне, разрабы не могут по ходу трабл со старт роликом решить…

Rorshaq
обясни ка по лучше
лично мне не помогло, пока я сворачиваю игру, она все равно закрывается, хоть и на панели инструментов..

Rorshaq
обясни ка по лучше
лично мне не помогло, пока я сворачиваю игру, она все равно закрывается, хоть и на панели инструментов..

Попробуйте это
1# Как отключить ускорение мыши в Rage
Если у вас возникла проблема с тем, что в Rgae мышка реагирует не так как вы привыкли, то необходимо отключить ускорение.
Идем в настройки мыши и ищем поле «Improved Pointer Precision» – отключаем.
Если не помогает, то открываем config-файл Rage и меняем значение с 1 на 0.
Еще опция: m_smooth – команда которую можно найти в консоли. Устанавливаем значение на 0 – это отключит акселерацию в игре.

2# Как открыть консоль в Rage
Консоль разработчиков Rage или просто консоль очень полезна для различных фиксов и редактирования, так что лучше научится обращению с ней уже в самом начале.
Чтобы активировать консоль, необходимо добавить: +set com_allowconsole 1 к вашим Опциям Steam (Steam Launch Options).

Теперь заходим в игру и нажимем тильду (~) символ под Esc и слева от цифры 1.

3# Как поменять зону видимости (FOV) в Rage.
Это можно сделать либо в консоли, либо редактирую файл конфигураций, либо добавить команду в стартовые опции. Если делать это через консоль, тогда вы не сможете получать ачивменты, так как это считается читерством, так что используйте только при крайней необходимости.

Запуск из консоли: жмем тильду и используем команду «cvaradd» чтобы поменять значение для g_fov. Вы можете увеличивать или уменьшать значение от дефолтных 80.
Пример, если вводить cvaradd g_fov 15, то в итоге мы получаем g_fov 95, так как добавили к 80 еще 15 пунктов. Чтобы уменьшить значение, пишем g_fov -15. Надеюсь поняли суть.

Если же вы не хотите испоганить свои ачивменты, то лезем в файл конфигураций. Находится он где-то тут: C:Program Files (x86)Steamsteamappscommonragebase. Открывам редактором конфиг-файл и ищем то же значение.

4# Графика в Rage мерцает и появляются артефакты
Откатываем свои драйвера на одну-две версии назад. Основная проблема в новых дровах графики.

5# Решение проблем с графикой ATI/AMD в Rage
Если играете в Rage на видео-карте от AMD, то вот несколько советов:
Запустите игру в «подходящем качестве», отключите 3D. Отключите Catalyst AI. Откатите драйвер на одну/две версии.

Так же можно поставить хот-фикс (_http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AM…ePerfDriver.aspx) с официального сайта ATI/AMD. Если они решат проблему, то наслаждайтесь игрой.

6# Не могу запустить Rage
Только если не можете запустить игру в Steam. Выйдите из Steam, снова залогиньтесь, проверьте игровой кэш и запустите Rage. Если все еще не работает, запустите Steam от администратора и попробуйте вновь. Возможно проблема кроется в кастомных настройках графики, так что сбросьте на дефолт.

7# Rage лагает
Отключите внутриигровое коммьюнити Steam. Правой кнопкой мыши на Rage в Steam –> настройки –> отключите «внутриигровое коммьюнити Steam (steam community in game)»

8# Rage мерцает на графике ATI
Скачайте и установите драйвера 11.8 версии.

9# Rage вылетает на графике ATI
Рандомные крэши иногда можно решить отключив тройной буфер (tripple buffering) в ATI Control Panel, а так же ставим официальный хотфикс (_http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AM…ePerfDriver.aspx).

10# Глючит графика в Rage
По дефолту игра не позволяет активировать Vsync. Если у вас мерцает изображение и в Rage появляются вертикальные линии, то активировать Vsync можно через панель управления графики.

11# Rage вылетает на рабочий стол. Rage замирает
Если не можете стартовать игру или Rage вылетает до старта, то если вы видите черный экран, то жмем Ctrl+Alt+Del и отключите окно рапорта. Далее пробуем удалить папку Video ((rage->base->video). Убедитесь что сделали копию на всякий случай!

12# Rage на SLI или Crossfire
Rage не поддерживает эту функцию. Если попробуете, только хуже сделаете. Позор, id!

13# Проблемы с текстурами в Rage на графике Nvidia
Ставим последние бета-драйвера. Обычно проблема появляется на топовых конфигурациях железа. Если у вас средняя конфигурация, откатите драйвера до версии 235.38.

14# Проблемы с текстурами в Rage и глюки графики на AMD/ATI
Ставим официальный хотфикс (_http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AM…ePerfDriver.aspx). Помогает не всегда, но вдруг вы этот счастливчик?!

15# Rage тормозит и дергается на графике Nvidia
Активируйте Vsync в контрольной панели Nvidia. Активируйте в игре GPU-transcode если у вас топовая графика.

16# В Rage медленно загружаются текстуры.
Скачиваем специальные бета-драйвера Battlefield 3(!), сообщается, что они помогают многим геймерам.

17# В Rage вылетают текстуры
На форуме некоторые геймеры советую отключить AA и ransparency AA в контрольной панели

+

В: При запуске показывается сообщение с крякозябрами
О: Нажмите ОК

В: Игра не запускается / Игра вылетает после вступительного видео / Игра вылетает при изменении видео-настроек
О: Обновите драйвер видеокарты
Бета-драйвер для Nvidia: _http://www.nvidia.com/page/link_beta_archive_drivers.html
Драйвер для Radeon (после установки отключите Catalyst A.I.): _http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx

В: Игра не запускается
О: Переименуйте каталог basevideo в base_video

В: Как устранить или уменьшить заметную подгрузку текстур
О: Настройте размер кэша текстур с помощью пункта «Доп. настройки» в разделе игры в меню Пуск или Обозревателе игр

2 Maestro7: лично уменя всё получается, остальное вроде переиминовать папку видео …поменять дрова…и т.д. и т.п. не помогало, я посоветовал то, что у меня работает на 100%…и я сворачиваю не с помощью диспетчера задач, а через альт+таб и иногда через кнопку со значком винды(не помню как обзывается)

Игра просто не запускается, появляется чёрный экран и табличка — «Прекращена работа программы»

помогите такая ошибка что мне делать

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Documents and Settings/Admin/Мои документы/My Games/id Software/Rage/base/
c:/program files/steam/steamapps/common/rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
116 microseconds
16940 microseconds
4431 microseconds
11502 microseconds
14476 microseconds
4459 microseconds
3190 microseconds
4456 microseconds
16343 microseconds
5133 microseconds
Average seek time without outliers: 7998 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2599 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 524288 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {E3DA950A-45FB-4DB5-ABCA-3D927B8B01F2} NVIDIA nForce Networking Controller — Минипорт планировщика пакетов — 192.168.1.3/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
ERROR_INVALID_VERSION_ARB
? @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0057ef9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005edeeb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7e368734( ) + bytes () : GetDC( )
? @ 0x7e37bdf1( ) + bytes () : UserLpkPSMTextOut( )
? @ 0x7e378ea0( ) + bytes () : DefWindowProcW( )
? @ 0x7e37ce7c( ) + bytes () : SetLayeredWindowAttributes( )
? @ 0x7c90e453( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
? @ 0x7e37e442( ) + bytes () : GetScrollInfo( )
? @ 0x7e37e4dc( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
? @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7c817067( ) + bytes () : RegisterWaitForInputIdle( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:Documents and SettingsAdminМои документыMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_03-01-2012__21-59.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************

Не знаю что и делать, всё перепробовал (дрова ставил,скачивал новый репак, что только не делал), а всё равно вылетает(((((((( Комп мощный, Видяха HD 6770. Что делать не знаю как запустить???? HELP!!!!!!!!!HELP!!!!!!!!!HELP!!!!!!!!!HELP!!!!!!!!!HELP!!!!!!!!!
Пишет одно и тоже:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: atioglxx.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.10516
Отметка времени модуля с ошибкой: 4d2e6adc
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00b2d07b
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Может кто знает в чём проблема, Подскажите?????????

подскажите что делать запускаю игру становиться черный экран и вылетает ошибка «Rage:Rage.exe -Ошибка приложения»что делать отпишитесь плиз!!(

А у меня все проблемы решены, одна осталась: во время перестрелок игра зависает, потом появляется белый экран и вышибает с присказкой «видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен». Дрова менял, разные варианты игры качал, переустанавливал неоднократно — все бестолку!
Если кто сталкивался и поборол неприятность отпишитесь, пожалуйста.

У меня проблема как у MegaVolt64 помагите плиз! В Red Orchestra 2 была такаже проблема но ктото(извеняюсь перед афтором ему большое спасибо) выложил файл на PG и всё робит.

Ну полный АУТ!!!!!!!!!!!! Пипец разработчики чем думали когда сырую игру на рынок бросали???? Чтоб БОБЛА побольше срубить???? Писец, нельзя было до вести до ума, а потом только отправлять на рынок……….. Здесь хоть кто ниб есть живой??????? Может кто поможет!?!?!?

ВНИМАНИЕ! РЕШЕНИЕ ВСЕХ ПРОБЛЕМ С ИГРОЙ! : качайте её с Cracked Steam

:D

А кряк какой-нибудь появится не! А эти драйвера для AMDATI не помогают!

AMD Catalyst 12.1a Preview для RAGE
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/Catalyst121apreviewdriver.aspx

Устранены проблемы с «порчей» текстур, возникшие после обновления игры до последней версии
Производительность повышена ~на 5%
Игровой процесс сделан более «сглаженных» на многоядерных системах
Устранены проблемы с функцией Mapbuffer на х32-системах, возникавшие при переключении карт
Устранены проблемы с «зависаниями» игры, возникавшие при переключении карт

skitalex
Похоже на то, что у тебя видюха перегревается. Последи за температурой.

MegaVolt64
Бери лицуху. Обновляй драйвера до AMD Catalyst 12.1a Preview.
Разрабов вины здесь почти нет, AMD/ATI вину признали, январь месяц, а они только нормальный драйвер доделывают…

id_dobro
Весь прикол в том, что теперь это происходит при запуске игры когда видеокарта еще не успела нагреться.

Поставил новый драйвер от AMD и игра работает великолепно! Значит все-таки дрова…

У меня и лицуха тоже была……… Пробовал, ставил, ОДНО И ТОЖЕ!!!!

Я всё перепробовал……..У моего соседа точно такой же комп как и у меня….. У него хотя бы после заставки вылетает!!!!

MegaVolt64
Имя модуля с ошибкой: atioglxx.dll
Ну вот это OpenGL AMD/ATI драйвер собственно. Попробуй удалить видео драйвера полностью, поставь стабильный 11.12 и на нем проверь, если все ок ставь те что выше ссылку давал.

Заодно распиши подробнее конфигурацию компьютера.

Также как было сказано уже много раз владельцам AMD/ATI рекомендуется включить Catalyst A.I. в Catalyst Control Center и запускать игру с параметром +jobs_numThreads 0

Вобще Конфига у меня такая: IntelCore2Duo E 7300, ОЗУ 6Гб, Видяха ATI HD 6770, WIN 7 32-b.
Ты был id_dobro прав драва были крвые. Запустил я её, теперь графика прыгает (лагает)……. Буду разбираться с этим!

Ставь win7 x64, какой смысл с 6 гб на x86 сидеть, система больше 3.2 гб адресовать не может, заодно и у RAGE проблем c x64 меньше.

Vicos
Поставил новый драйвер от AMD и игра работает великолепно! AMD_Catalyst_Rage_Performance_driver ставить надо именно эти дрова!!!!!

Здраствуйте у меня такая проблема запускаю игру чёрный икран на 1 секунду и вылетает на рабочий стол кто знает в чем проблема? Зарание спс!!!

Я СКАЧАЛ RAGE ВСЕ СДЕЛАЛ ЗАПУСКАЮ ИГРУ О ОНО ПИШЕТ ЧТО ВИДЕОКАРТА НЕ СОВМЕСТИМА С ИГРОЙ А У МЕНЯ КАРТА ATI Radeon HD 5750 НА 1GB

МОЖЕТ КАКОЙТО РИПАК ВЫЙДЕТ ИЛИ ПАТЧ

при запуске rage вылетает консоль с ошибкой wglCreateContextAttribsARB failed windows xp, помогите пожалуйста

Treshetka

Если у тебя ATI/AMD скачай с официального сайта последнее дрова http://www.amd.com/uk/Pages/AMDHomePage.aspx выбери свою видиокарту и операционную систему, мне помогло при такой проблеме!

id_dobro
дак а когда это скоро то произойдет когда на NVidia дров нарубят))…поигамать охота, а она сцека не стартует(((

Help уважаемые…помогите побороть проблему киньте нужный драйвер(NVidia GeForce 9600GT) или кряк какой короче: кто чем может…..заранее благодарю….;-)
вот кстати и внешний вид проблемки:
http://spaces.ru/files/?sid=&name=Anybis666&dir=0&read=26545990&p=1

Anybis-set
Он тебе вон даже файлик лог подготовил.
Сложно прочитать что пишет консоль разрабов?

id_dobro
там прописано не удается открыть файл подкачки (ну я думаю еслиб у меня с ним какая либо проблемы была то я б наверное ващее не одну гаму не запустил)….ты лучше конкретным советом подмоги(((

люди помогите плиз. купил лицуху от стима. запускаю — пишет ошибка GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available. чо делать я хз. уже 2 дня ищу решение проблем и никакого результата. у мя ноут . видюха GEFORCE GT 240M на 1 гб, версия 8.15.11.8652 . 4 гб ОЗУ. проц на 2.30 ггц , виндовс 7 на 64х. я так понимаю что у мя видюха не поддерживает чо то. подскажите кто чо может ничо не помогает. там мож дрова какие или фиксы. заранее спс ))) если можн в лс пишите ну или сюда. заранее благодарен

или ребят плиз напишите в чем проблема и чо делать

уж какой раз переставлял..при запуске rage выползает окно rage работа прекращена……..

пробовл папук base/video грохнуть..не помогло……

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/Дима/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
C:/Games/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
59 microseconds
28 microseconds
27 microseconds
26 microseconds
24 microseconds
26 microseconds
26 microseconds
25 microseconds
24 microseconds
817 microseconds
Average seek time without outliers: 30 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 4 total logical processors
2394 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
6096 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {86A9FB6E-4402-4B94-8A82-9584BA0984C2} Broadcom 4313 802.11b/g/n — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {97AD52EC-E12D-4963-BC55-D0D9A7500433} Realtek PCIe GBE Family Controller — 10.32.172.8/255.255.255.0
Found interface: {28AF7961-BA94-4067-9F42-F6137775565E} Kerio Virtual Network Adapter — 10.189.201.178/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
execing rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.1 context on Intel
—— GL_Init ——
OpenGL version 3.1
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_blend_color GL_EXT_abgr
GL_EXT_texture3D GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_generate_mipmap GL_EXT_draw_range_elements
GL_SGIS_texture_lod GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_separate_specular_color GL_ARB_multitexture
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_texture_env_add
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_texture_env_add GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_NV_blend_square
GL_ARB_texture_compression GL_3DFX_texture_compression_FXT1
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_ARB_shadow
GL_ARB_window_pos GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_ARB_vertex_program
GL_EXT_texture_rectangle GL_ARB_fragment_program
GL_EXT_stencil_two_side GL_ATI_separate_stencil
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_texture_lod_bias
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_shader
GL_NV_texgen_reflection GL_ARB_point_sprite
GL_EXT_blend_equation_separate GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_texture_float GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_EXT_framebuffer_object GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_half_float_vertex GL_EXT_draw_buffers2
GL_WIN_swap_hint GL_EXT_texture_sRGB
GL_ARB_multisample GL_EXT_packed_float
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_NV_conditional_render
GL_EXT_texture_swizzle GL_ARB_sync
GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_EXT_packed_depth_stencil
GL_ARB_depth_buffer_float GL_EXT_transform_feedback
GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample
GL_ARB_framebuffer_object GL_EXT_texture_array
GL_EXT_texture_integer GL_ARB_map_buffer_range
GL_EXT_texture_snorm GL_INTEL_performance_queries
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_sampler_objects
GL_NV_primitive_restart GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_depth_clamp
GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_draw_elements_base_vertex
GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_EXT_gpu_program_parameters
GL_ARB_compatibility GL_ARB_vertex_array_object
WGL_EXT_depth_float WGL_ARB_buffer_region
WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read
WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pbuffer
WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pixel_format_float
WGL_ARB_framebuffer_sRGB WGL_ARB_create_context
WGL_EXT_pixel_format_packed_float
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
X..GL_EXT_pixel_buffer_object not found
…using GL_ARB_vertex_program
…using GL_ARB_fragment_program
Couldn’t find proc address for: glProgramParameteri
…using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_timer_query not found
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
X..GL_ARB_texture_multisample not found
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
…using GL_ARB_draw_elements_base_vertex
…using GL_ARB_map_buffer_range
…using GL_ARB_sync
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
ShowGameWindow: (0, 0) 1366 x 768, full screen
7 milliseconds to open 44 pages files
OpenCachedPagesFile: C:GamesRagevirtualtextures_vmtr.pages
OpenInstalledCachedPagesFile: C:GamesRagevirtualtextures_vmtr.pages
21 pages locked in C:GamesRagevirtualtextures_vmtr.pages
0.1 seconds for FinishFeedback()
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY2
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
0.1 seconds to load and lock 0 pages
S 8192 8192 1 linr DXT5 clmp 65536k 0k _physicalvmtrpages1
S 8192 8192 1 linr DXT1 clmp 32768k 0k _physicalvmtrpages0
S 8192 8192 1 linr DXT5 clmp 65536k 0k _physicalvmtrpages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages1
S 128 128 1 linr DXT1 clmp 8k 0k _physicaluniquepages0
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonlypages1
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonly2pages1
vmtr path: C:GamesRage/virtualtextures/_vmtr.vmtr
num vmtrs: 0

virtual texture 1:
S 512 512 10 nmn RG clmp 682k 0k _vmtrpagetable
Page file: C:GamesRagevirtualtextures_vmtr.pages
header.magic: 0x77339904
header.pagesWide: 512
header.numLevels: 10
header.layoutVersion: 0
header.diskOffsetScale: 2
cacheLineForPage table not loaded
Pages resident per level: 0 0 0 0 0 0 0 14 4 1
Pages resident: 19
Pages locked: 19
0.7 total megs of page table images
—— Initializing Sound System ——
0: xбт+ДФ¦Эјu
2 channels, 44100 Hz
Front Left and Front Right
Default Console Device, Multimedia Device, and Game Device
1: xбт+ДФ¦Эјu
2 channels, 48000 Hz
Front Left and Front Right
Default Communications Device
Using device 0
sound system initialized.
—————————————
—— Initializing Decls ——
117 types, 0 declSource
——————————
Initializing class hierarchy
PATCH: strings/russian.lang
Reading strings/russian.lang as UTF-8
7852 strings read

——- Input Initialization ——-
Initializing DirectInput…
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
————————————
0.0 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 481 resources using 492 of 74696 total resource files, 0 streamed
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 481, checksum: 1659497286
——— EndBackgroundLoads() ———-
IO: 6 seeks, 9 reads, 1MB, 53.6MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 10
Total msec: 125
0.2 seconds to preload resources
Start time of bink logo video in ms: 981
Couldn’t create FileCacheHeader.bin
4.0 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 7828 resources using 7604 of 74696 total resource files, 0 streamed
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_03_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_03_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_04.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_04.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_01.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_01.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_01_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_01_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_02.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_02.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_03.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_03.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_01_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_01_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_02_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_02_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_02.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_02.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_03.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_03.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/jackals/enemy_sighted_03_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_01.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_02.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_03.idmsa
PATCH: generated/models/vehicles/class2/gibs/buggy_gib.dmodel
PATCH: generated/decls/entityDef/projectile_ent/vehicle/stickybomb.decl
PATCH: generated/decls/material/textures/guis/default/guicursor_arrow.decl
PATCH: generated/decls/material/textures/guis/default/guicursor_hand.decl
PATCH: generated/decls/entityDef/projectile_ent/vehicle/ai/stickybomb.decl
PATCH: generated/decls/credits/credits.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/dynamic/wasteland1/dc/scorcher5.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/dynamic/wasteland1/dc/scorcher6.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/wasteland1/wellspring/talk_to_sally.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/wasteland2/subwaytown/talk_to_brick.decl
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_b.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead_a.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_b.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_a.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead_a.bmvtr
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 7828, checksum: -1634345313
——— EndBackgroundLoads() ———-
IO: 0 seeks, 407 reads, 27MB, 64.0MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 50
Total msec: 3238
7.3 seconds to preload resources
PATCH: generated/decls/renderProg/feedbackresolve.decl
PATCH: generated/decls/renderParm/feedbackcolormap.decl
While compiling fragment program feedbackresolve from feedbackresolve
——————
1: #version 150
2:
3: void clip( float v ) { if ( v < 0.0 ) { discard; } }
4: void clip( vec2 v ) { if ( any( lessThan( v, vec2( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
5: void clip( vec3 v ) { if ( any( lessThan( v, vec3( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
6: void clip( vec4 v ) { if ( any( lessThan( v, vec4( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
7:
8: float saturate( float v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
9: vec2 saturate( vec2 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
10: vec3 saturate( vec3 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
11: vec4 saturate( vec4 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
12:
13: vec4 tex2D( sampler2D sampler, vec2 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xy ); }
14: vec4 tex2D( sampler2DShadow sampler, vec3 texcoord ) { return vec4( texture( sampler, texcoord.xyz ) ); }
15:
16: vec4 tex2D( sampler2D sampler, vec2 texcoord, vec2 dx, vec2 dy ) { return textureGrad( sampler, texcoord.xy, dx, dy ); }
17: vec4 tex2D( sampler2DShadow sampler, vec3 texcoord, vec2 dx, vec2 dy ) { return vec4( textureGrad( sampler, texcoord.xyz, dx, dy ) ); }
18:
19: vec4 texCUBE( samplerCube sampler, vec3 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz ); }
20: vec4 texCUBE( samplerCubeShadow sampler, vec4 texcoord ) { return vec4( texture( sampler, texcoord.xyzw ) ); }
21:
22: vec4 tex1Dproj( sampler1D sampler, vec2 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
23: vec4 tex2Dproj( sampler2D sampler, vec3 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
24: vec4 tex3Dproj( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
25:
26: vec4 tex1Dbias( sampler1D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.x, texcoord.w ); }
27: vec4 tex2Dbias( sampler2D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xy, texcoord.w ); }
28: vec4 tex3Dbias( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
29: vec4 texCUBEbias( samplerCube sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
30:
31: vec4 tex1Dlod( sampler1D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.x, texcoord.w ); }
32: vec4 tex2Dlod( sampler2D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xy, texcoord.w ); }
33: vec4 tex3Dlod( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
34: vec4 texCUBElod( samplerCube sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
35:
36: uniform vec4 _fa_ [1];
37: uniform sampler2DMS samp_feedbackcolormap;
38:
39: in vec4 vofi_TexCoord0;
40:
41: out vec4 out_FragColor;
42:
43: void main() {
44: vec2 texcoord = vofi_TexCoord0.xy * vec2( 1.0 / _fa_[0 ].z, 1.0 / _fa_[0 ].w );
45: ivec2 texcoordi = ivec2( texcoord.x, texcoord.y );
46: out_FragColor = texelFetch( samp_feedbackcolormap, texcoordi.xy, 0 );
47: }
——————
ERROR: 0:37: ‘samp_feedbackcolormap’ : syntax error parse error

Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057cd77( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057cdbb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0053ab9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0061fce1( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0047f9a4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0047fb81( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00484754( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00439f0a( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x75bc339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x77ac9ef2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x77ac9ec5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
Dumped console text to C:UsersДимаDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_22-01-2012__16-48.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
***************************

У МЕНЯ RADEON HD 6770M

ВСЁ ЧТО МОЖНО ПЕРЕПРОБОВАЛ !!! ДРАЙВЕРА 100500 РАЗ ОБНОВИЛ
ТРОЙНУЮ БУФЕРИЗАЦИЮ УБИРАЛ, СТАВИЛ
ПУТЬ К ПАПКЕ ПОЛНОСТЬЮ НА АНГЛИЙСКОМ
ДОП ПО СКАЧАЛ

НЕ МОГУ ТОЛЬКО CATALYST A.I. ВЫКЛЮЧИТЬ

ЧТО ДЕЛАТЬ НЕ НАШЁЛ РЕШЕНИЯ ЭТО ПРОКЛЯТОЙ ОШИБКИ
ПОМОГИТЕ !!!!!

Пробуйте Патч для Rage Update1 v.1.0.27.8258 http://storage-games.ru/news/patch_dlja_rage_update1_v_1_0_27_8258/2012-01-23-85

Тупая хрень карявая-времени не стоит кувыркаться с ней.Подожду пиратку обрезанную-шоб фурыкала эта сырая дрянь.

Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/gamessaves/My Games/id Software/Rage/base/
C:/Program Files (x86)/Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
55 microseconds
32 microseconds
28 microseconds
27 microseconds
35 microseconds
28 microseconds
28 microseconds
27 microseconds
27 microseconds
28 microseconds
Average seek time without outliers: 29 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 4 total logical processors
2261 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
2992 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {2686CF9D-46CB-4424-8759-5827345A928C} WEBSTREAM — 95.189.38.152/255.255.255.255
Found interface: {DBD65C1B-9EBE-4BEA-A275-387FDBB257BF} Microsoft Virtual WiFi Miniport Adapter — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {4DF00F3A-D1E0-4B35-9BEA-4CED2EA2F821} Atheros AR5B95 Wireless Network Adapter — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {13D00C47-9C4C-42BD-8A6E-BFA0C1B24F15} Broadcom NetLink (TM) Gigabit Ethernet — 192.168.1.2/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.2 context on ATI Technologies Inc.
—— GL_Init ——
X..GL_ARB_tessellation_shader not found
OpenGL version 3.2
GL_AMDX_name_gen_delete GL_AMDX_random_access_target
GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_draw_buffers_blend
GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture
GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_texture_compression_dxt6
GL_AMD_texture_compression_dxt7 GL_AMD_texture_cube_map_array
GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_vertex_shader_tessellator
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_copy_buffer
GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp
GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_program
GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB
GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_instanced_arrays
GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample
GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query
GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters
GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex
GL_ARB_sample_shading GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod
GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow
GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_sync
GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object
GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array
GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3
GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather
GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_lod
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra
GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers
GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader
GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil
GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3
GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once
GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra
GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer
GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_buffers2
GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit
GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4
GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4
GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object
GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex
GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture
GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object
GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query
GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array
GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square
GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color
GL_NV_explicit_multisample GL_NV_primitive_restart
GL_NV_texgen_reflection GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod
GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint
WGL_EXT_swap_control
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
…using GL_EXT_pixel_buffer_object
…using GL_ARB_vertex_program
…using GL_ARB_fragment_program
…using GL_ARB_occlusion_query
…using GL_EXT_timer_query
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
…using GL_ARB_texture_multisample
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found
…using GL_ARB_map_buffer_range
…using GL_ARB_sync
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005813e7( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00581dc5( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x74fd339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x778b9ef2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x778b9ec5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
Dumped console text to C:gamessavesMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_25-01-2012__15-05.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
***************************
вылазит вот это окно, что это за чудо?

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: atioglxx.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.10516
Отметка времени модуля с ошибкой: 4d2e6adc
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00b2d07b
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:Windowssystem32ru-RUerofflps.txt

ПОМОГИТЕ ПЛИЗЗЗЗЗЗЗЗ

всем привет пожалуйста помогите купил эту игру такой радосный бегу домой загружаю нажимаю на ярлык rage потом в окошке выбераю save and launch и потом началось… Дело в том ,что выходит синиее окошко с какиме-то строчками на английскомс моим скудным англ языком я понял что надо упдейтить DirectX НО ЗАЧЕМ У МЯ 11 ПОД В7 помогите заранее спс!!

[новый пользователь]
Open AL установлен?

здорова ребята)у меня вот такая ошибка вылетает-Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/777/Saved Games/id Software/Rage/base/
D:/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
13685 microseconds
9349 microseconds
9291 microseconds
9333 microseconds
31554 microseconds
9243 microseconds
9295 microseconds
9296 microseconds
9300 microseconds
9360 microseconds
Average seek time without outliers: 9863 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 4 total logical processors
2294 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
4032 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {F7D88B36-3CFE-43E9-8599-EB5190F51483} — 172.20.17.33/255.255.255.255
Found interface: {1AAB18F0-4033-4DB6-8786-E2FA855F44F2} TAP-Win32 Adapter V9 — 10.0.155.177/255.255.255.255
Found interface: {D510A9C0-DB2A-4CB5-81AF-BC3912BD35C0} Atheros AR9285 Wireless Network Adapter — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {C39F9CF1-B1A4-45F9-B253-FB456B1FB217} Atheros AR8152/8158 PCI-E Fast Ethernet Controller (NDIS 6.20) — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc0072095
Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ef9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005edeeb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x763462fa( ) + bytes () : gapfnScSendMessage( )
USER32.dll @ 0x76347316( ) + bytes () : GetDC( )
USER32.dll @ 0x76346de8( ) + bytes () : GetThreadDesktop( )
USER32.dll @ 0x7634a740( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
ntdll.dll @ 0x7746011a( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x7634aa3c( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
USER32.dll @ 0x7634d261( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76db33ca( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x77489ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x77489ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
—— GL_Init ——
OpenGL version 3.0
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_blend_color GL_EXT_abgr
GL_EXT_texture3D GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_generate_mipmap GL_EXT_draw_range_elements
GL_SGIS_texture_lod GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_separate_specular_color GL_ARB_multitexture
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_texture_env_add
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_texture_env_add GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_NV_blend_square
GL_ARB_texture_compression GL_3DFX_texture_compression_FXT1
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_ARB_shadow
GL_ARB_window_pos GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_ARB_vertex_program
GL_EXT_texture_rectangle GL_ARB_fragment_program
GL_EXT_stencil_two_side GL_ATI_separate_stencil
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_texture_lod_bias
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_shader
GL_NV_texgen_reflection GL_ARB_point_sprite
GL_EXT_blend_equation_separate GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_texture_float GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_EXT_framebuffer_object GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_half_float_vertex GL_EXT_draw_buffers2
GL_WIN_swap_hint GL_EXT_texture_sRGB
GL_ARB_multisample GL_EXT_packed_float
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_NV_conditional_render
GL_EXT_texture_swizzle GL_ARB_framebuffer_sRGB
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_ARB_depth_buffer_float
GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_framebuffer_blit
GL_EXT_framebuffer_multisample GL_ARB_framebuffer_object
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer
GL_ARB_map_buffer_range GL_EXT_texture_snorm
GL_INTEL_performance_queries GL_ARB_vertex_array_object
WGL_EXT_depth_float WGL_ARB_buffer_region
WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read
WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pbuffer
WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pixel_format_float
WGL_ARB_framebuffer_sRGB WGL_ARB_create_context
WGL_EXT_pixel_format_packed_float
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
X..GL_EXT_pixel_buffer_object not found
…using GL_ARB_vertex_program
Couldn’t find proc address for: glProgramLocalParameters4fvEXT
…using GL_ARB_fragment_program
Couldn’t find proc address for: glProgramParameteri
…using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_timer_query not found
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
X..GL_ARB_texture_multisample not found
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
Couldn’t find proc address for: glPrimitiveRestartIndex
X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found
…using GL_ARB_map_buffer_range
X..GL_ARB_sync not found
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
Couldn’t find proc address for: glUniformBlockBinding
Couldn’t find proc address for: glGetUniformBlockIndex
Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005813e7( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00581dc5( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x76db33ca( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x77489ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x77489ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
Dumped console text to C:Users777Saved Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_29-01-2012__15-39.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
***************************
что с этим делать?подскажите пожалуйста

Seregazam
У меня была такая проблема( я ее закинул почему -то на форумы — синий экран после запуска игры) решилась после установки последнего драйвера для моей видюхи. скачал, установил на автомате без удаления чего -либо и Steam вообще не при чем, игра пошла сразу — советую попробовать

игра запускается,звук есть,написано игра работает но нет картинки.

Здравствуйте многоуважаемые любители RAGE. Подскажите, что делать! После установки при запуске выдает сообщение «Прекращена работа программы RAGE». Ноутбук Packard Bell EasyNote LX: Intel i5, RAM 4Gb, Video Radeon 5850 2Гб, Win7 HP. Ставил как лицензию так и другую, результат один. На другом компе (Video Radeon 5870 1Гб) работала без проблем. Подсказали проверить в «свойствах» игры «целостность кэша». По окончании проверки появилось окно с сообщением:
«Проверка файлов STEAM завершено — 100%. 1 файлов не прошли проверку и будут загружены заново.»
После закрытия окна никакой загрузки не происходит.

народ у кого такая проблема была http://s017.radikal.ru/i419/1202/45/709e4ee4cd44.jpg
я сейчас проверил обновите свои драва на видио карту

и еще если http://s017.radikal.ru/i419/1202/45/709e4ee4cd44.jpg
у вас стоить Online Armor фаер то нужно выйти из него чтоб пошла игра

у меня вылазит синий консоль и в нём написано вот эта фигня плиззззз подскажите что делать народ буду оч. признателен Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Documents and Settings/hk/Мои документы/My Games/id Software/Rage/base/
C:/Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
84 microseconds
28 microseconds
25 microseconds
26 microseconds
26 microseconds
27 microseconds
25 microseconds
25 microseconds
26 microseconds
27 microseconds
Average seek time without outliers: 26 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2929 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
32768 kB 1st level cache, 3145728 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {DCB372FB-CFCC-41F8-9B99-F65F29048FB5} HUAWEI Mobile Connect — 3G Network Card — Минипорт планировщика пакетов — 10.181.27.129/255.255.255.252
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc007000d
? @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0057ef9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005edeeb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7e368724( ) + bytes () : GetDC( )
? @ 0x7e36d043( ) + bytes () : EnumDisplayMonitors( )
? @ 0x7e36b4b0( ) + bytes () : DefWindowProcW( )
? @ 0x7e36fd09( ) + bytes () : UserClientDllInitialize( )
? @ 0x7c90e473( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
? @ 0x7e3701d7( ) + bytes () : CreateWindowExW( )
? @ 0x7e370271( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
? @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7c817077( ) + bytes () : RegisterWaitForInputIdle( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to C:Documents and SettingshkМои документыMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_11-02-2012__19-15.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************

помогите народ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

помогите с установкой, у меня после установки стим докачивает еще 9гб!

У меня вроде все класс, но…Как начинаю играть игра начинает подтормаживать каждые 2 секунды,карта у меня AMD Radeon HD 5870, комп: AMD Phenom(tm) IIX2550, processor — 3,11ГГц, 3,25ГБ ОЗУ, система: XP , помогите!! что делать?? Как убрать тормоза?

Андрей и К.
А дрова 12.1?

.Enemy.[SEXY AND I KNOW IT]
11-11_хр32_dd_ccc_ocl, новее вроде нет!!!!!!!!А если есть где скачать можно подскажи?

Дрова поставил 12.1, всё пошло без тормозов, но стала вылетать, как исправить теперь эту проблему?

Привет пожалуйста подскажите купил диск захожу в игру мне пишет Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/Администратор/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
D:/Games/Rage.v 1.0.29.712 + 2 DLC/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
141 microseconds
25293 microseconds
7275 microseconds
7336 microseconds
7348 microseconds
7324 microseconds
7337 microseconds
7278 microseconds
7345 microseconds
7312 microseconds
Average seek time without outliers: 7319 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2009 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {9E6BA527-8B1B-4E9A-901D-2E498AAF776F} TAP-Win32 Adapter V9 (Tunngle) — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {16978E80-E0D3-41FF-8235-D2AEF505C13C} — 192.168.1.2/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.2 context on NVIDIA Corporation
—— GL_Init ——
OpenGL version 3.2
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float
GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_elements_base_vertex
GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_coord_conventions
GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object
GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4
GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex
GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range
GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_shadow GL_ARB_sync
GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object
GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float
GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_texture_rg GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra
GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers
GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once
GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra
GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader
GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access
GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced
GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample
GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4
GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil
GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array
GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc
GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query
GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra
GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square
GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color
GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float
GL_NV_depth_clamp GL_NV_explicit_multisample
GL_NV_fence GL_NV_float_buffer
GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program
GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2
GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4
GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float
GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage
GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query
GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object
GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_pixel_data_range
GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart
GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2
GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_texgen_reflection
GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc
GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal
GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader
GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3
GL_NV_transform_feedback GL_NV_vertex_array_range
GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1
GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option
GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render
GL_NVX_gpu_memory_info GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture
GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
…using GL_EXT_pixel_buffer_object
…using GL_ARB_vertex_program
…using GL_ARB_fragment_program
Couldn’t find proc address for: glProgramParameteri
…using GL_ARB_occlusion_query
…using GL_EXT_timer_query
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
…using GL_ARB_texture_multisample
…using GL_EXT_depth_bounds_test
…using GL_ARB_draw_elements_base_vertex
…using GL_ARB_map_buffer_range
…using GL_ARB_sync
…using GL_EXT_direct_state_access
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
ShowGameWindow: (0, 0) 1280 x 1024, full screen
18 milliseconds to open 44 pages files
OpenCachedPagesFile: D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLCvirtualtextures_vmtr.pages
OpenInstalledCachedPagesFile: D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLCvirtualtextures_vmtr.pages
21 pages locked in D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLCvirtualtextures_vmtr.pages
0.1 seconds for FinishFeedback()
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY2
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
0.1 seconds to load and lock 0 pages
S 4096 4096 1 linr DXT5 clmp 16384k 0k _physicalvmtrpages1
S 4096 4096 1 linr DXT1 clmp 8192k 0k _physicalvmtrpages0
S 4096 4096 1 linr DXT5 clmp 16384k 0k _physicalvmtrpages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages1
S 128 128 1 linr DXT1 clmp 8k 0k _physicaluniquepages0
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonlypages1
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonly2pages1
vmtr path: D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLC/virtualtextures/_vmtr.vmtr
num vmtrs: 0

virtual texture 1:
S 512 512 10 nmn RG clmp 682k 0k _vmtrpagetable
Page file: D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLCvirtualtextures_vmtr.pages
header.magic: 0x77339904
header.pagesWide: 512
header.numLevels: 10
header.layoutVersion: 0
header.diskOffsetScale: 2
cacheLineForPage table not loaded
Pages resident per level: 0 0 0 0 0 0 0 14 4 1
Pages resident: 19
Pages locked: 19
0.7 total megs of page table images
—— Initializing Sound System ——
0: G0;MЩ
2 channels, 44100 Hz
Front Left and Front Right
Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
1: G0;MЩ
2 channels, 44100 Hz
Front Left and Front Right
Using device 0
sound system initialized.
—————————————
—— Initializing Decls ——
117 types, 0 declSource
——————————
Initializing class hierarchy
PATCH: strings/russian.lang
Reading strings/russian.lang as UTF-8
7852 strings read

——- Input Initialization ——-
Initializing DirectInput…
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
————————————
0.0 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 481 resources using 492 of 74696 total resource files, 0 streamed
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 481, checksum: 1659497286
——— EndBackgroundLoads() ———-
IO: 6 seeks, 9 reads, 1MB, 8.7MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 60
Total msec: 247
0.5 seconds to preload resources
Start time of bink logo video in ms: 3745
Couldn’t create FileCacheHeader.bin
0.0 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 7828 resources using 7604 of 74696 total resource files, 0 streamed
While linking flarenodraw from flarenodraw
Vertex info
————
warning: no vertex attribute is explicitly assigned to vertex attribute zero

PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_03_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_03_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_04.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_04.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_01.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_01.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_01_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_01_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_02.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_02.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_03.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_03.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_01_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_01_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_02_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_02_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_02.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_02.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_03.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_03.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/jackals/enemy_sighted_03_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_01.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_02.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_03.idmsa
PATCH: generated/models/vehicles/class2/gibs/buggy_gib.dmodel
PATCH: generated/decls/entityDef/projectile_ent/vehicle/stickybomb.decl
PATCH: generated/decls/material/textures/guis/default/guicursor_arrow.decl
PATCH: generated/decls/material/textures/guis/default/guicursor_hand.decl
PATCH: generated/decls/entityDef/projectile_ent/vehicle/ai/stickybomb.decl
PATCH: generated/decls/credits/credits.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/dynamic/wasteland1/dc/scorcher5.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/dynamic/wasteland1/dc/scorcher6.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/wasteland1/wellspring/talk_to_sally.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/wasteland2/subwaytown/talk_to_brick.decl
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_b.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead_a.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_b.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_a.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead_a.bmvtr
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 7828, checksum: -1634345313
——— EndBackgroundLoads() ———-
IO: 0 seeks, 407 reads, 27MB, 28.5MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 200
Total msec: 7505
7.8 seconds to preload resources
PATCH: generated/decls/renderProg/feedbackresolve.decl
PATCH: generated/decls/renderParm/feedbackcolormap.decl
While compiling fragment program feedbackresolve from feedbackresolve
——————
1: #version 150
2:
3: void clip( float v ) { if ( v < 0.0 ) { discard; } }
4: void clip( vec2 v ) { if ( any( lessThan( v, vec2( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
5: void clip( vec3 v ) { if ( any( lessThan( v, vec3( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
6: void clip( vec4 v ) { if ( any( lessThan( v, vec4( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
7:
8: float saturate( float v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
9: vec2 saturate( vec2 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
10: vec3 saturate( vec3 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
11: vec4 saturate( vec4 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
12:
13: vec4 tex2D( sampler2D sampler, vec2 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xy ); }
14: vec4 tex2D( sampler2DShadow sampler, vec3 texcoord ) { return vec4( texture( sampler, texcoord.xyz ) ); }
15:
16: vec4 tex2D( sampler2D sampler, vec2 texcoord, vec2 dx, vec2 dy ) { return textureGrad( sampler, texcoord.xy, dx, dy ); }
17: vec4 tex2D( sampler2DShadow sampler, vec3 texcoord, vec2 dx, vec2 dy ) { return vec4( textureGrad( sampler, texcoord.xyz, dx, dy ) ); }
18:
19: vec4 texCUBE( samplerCube sampler, vec3 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz ); }
20: vec4 texCUBE( samplerCubeShadow sampler, vec4 texcoord ) { return vec4( texture( sampler, texcoord.xyzw ) ); }
21:
22: vec4 tex1Dproj( sampler1D sampler, vec2 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
23: vec4 tex2Dproj( sampler2D sampler, vec3 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
24: vec4 tex3Dproj( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
25:
26: vec4 tex1Dbias( sampler1D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.x, texcoord.w ); }
27: vec4 tex2Dbias( sampler2D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xy, texcoord.w ); }
28: vec4 tex3Dbias( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
29: vec4 texCUBEbias( samplerCube sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
30:
31: vec4 tex1Dlod( sampler1D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.x, texcoord.w ); }
32: vec4 tex2Dlod( sampler2D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xy, texcoord.w ); }
33: vec4 tex3Dlod( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
34: vec4 texCUBElod( samplerCube sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
35:
36: uniform vec4 _fa_ [1];
37: uniform sampler2DMS samp_feedbackcolormap;
38:
39: in vec4 vofi_TexCoord0;
40:
41: out vec4 out_FragColor;
42:
43: void main() {
44: vec2 texcoord = vofi_TexCoord0.xy * vec2( 1.0 / _fa_[0 ].z, 1.0 / _fa_[0 ].w );
45: ivec2 texcoordi = ivec2( texcoord.x, texcoord.y );
46: out_FragColor = texelFetch( samp_feedbackcolormap, texcoordi.xy, 0 );
47: }
——————
0(46) : error C7531: global function texelFetch requires «#extension GL_ARB_texture_multisample : enable» before use

Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057cd77( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057cdbb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0053ab9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0061fce1( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0047f9a4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0047fb81( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00484754( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00439f0a( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x761d1174( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x7768b3f5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x7768b3c8( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
Dumped console text to C:UsersАдминистраторDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_26-02-2012__01-00.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
***************************

У меня вот что при входе Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/Администратор/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
D:/Games/Rage.v 1.0.29.712 + 2 DLC/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
141 microseconds
25293 microseconds
7275 microseconds
7336 microseconds
7348 microseconds
7324 microseconds
7337 microseconds
7278 microseconds
7345 microseconds
7312 microseconds
Average seek time without outliers: 7319 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2009 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {9E6BA527-8B1B-4E9A-901D-2E498AAF776F} TAP-Win32 Adapter V9 (Tunngle) — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {16978E80-E0D3-41FF-8235-D2AEF505C13C} — 192.168.1.2/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
created OpenGL 3.2 context on NVIDIA Corporation
—— GL_Init ——
OpenGL version 3.2
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility
GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float
GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_elements_base_vertex
GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_coord_conventions
GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow
GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object
GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4
GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex
GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range
GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite
GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_seamless_cube_map
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_shadow GL_ARB_sync
GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object
GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float
GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_texture_rg GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra
GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object
GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader
GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers
GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once
GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add
GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra
GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader
GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access
GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced
GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord
GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample
GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_object
GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4
GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil
GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels
GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array
GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc
GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer
GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB
GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query
GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra
GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square
GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color
GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float
GL_NV_depth_clamp GL_NV_explicit_multisample
GL_NV_fence GL_NV_float_buffer
GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program
GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2
GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4
GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float
GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage
GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query
GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object
GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_pixel_data_range
GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart
GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2
GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_texgen_reflection
GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc
GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal
GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader
GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3
GL_NV_transform_feedback GL_NV_vertex_array_range
GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1
GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option
GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render
GL_NVX_gpu_memory_info GL_SGIS_generate_mipmap
GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture
GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
…using GL_ARB_multitexture
…using GL_ARB_texture_non_power_of_two
…using GL_ARB_texture_compression
…using GL_EXT_texture_compression_s3tc
…using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
…using GL_ARB_vertex_buffer_object
…using GL_ARB_pixel_buffer_object
…using GL_EXT_pixel_buffer_object
…using GL_ARB_vertex_program
…using GL_ARB_fragment_program
Couldn’t find proc address for: glProgramParameteri
…using GL_ARB_occlusion_query
…using GL_EXT_timer_query
…using GL_EXT_framebuffer_object
…using GL_EXT_framebuffer_blit
…using GL_ARB_texture_multisample
…using GL_EXT_depth_bounds_test
…using GL_ARB_draw_elements_base_vertex
…using GL_ARB_map_buffer_range
…using GL_ARB_sync
…using GL_EXT_direct_state_access
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
ShowGameWindow: (0, 0) 1280 x 1024, full screen
18 milliseconds to open 44 pages files
OpenCachedPagesFile: D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLCvirtualtextures_vmtr.pages
OpenInstalledCachedPagesFile: D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLCvirtualtextures_vmtr.pages
21 pages locked in D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLCvirtualtextures_vmtr.pages
0.1 seconds for FinishFeedback()
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
PHYSICAL_PAGES_POOL_UNIQUE_DIFFUSE_ONLY2
————————
total : 1
locked : 0
current: 0
free : 1
100 % empty hash table entries
0 % pages 0 steps down the hash chain
0 % pages 1 step down the hash chain
0 % pages 2 steps down the hash chain
0 % pages > 2 steps down the hash chain
————————
0.1 seconds to load and lock 0 pages
S 4096 4096 1 linr DXT5 clmp 16384k 0k _physicalvmtrpages1
S 4096 4096 1 linr DXT1 clmp 8192k 0k _physicalvmtrpages0
S 4096 4096 1 linr DXT5 clmp 16384k 0k _physicalvmtrpages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages1
S 128 128 1 linr DXT1 clmp 8k 0k _physicaluniquepages0
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquepages2
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonlypages1
S 128 128 1 linr DXT5 clmp 16k 0k _physicaluniquediffuseonly2pages1
vmtr path: D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLC/virtualtextures/_vmtr.vmtr
num vmtrs: 0

virtual texture 1:
S 512 512 10 nmn RG clmp 682k 0k _vmtrpagetable
Page file: D:GamesRage.v 1.0.29.712 + 2 DLCvirtualtextures_vmtr.pages
header.magic: 0x77339904
header.pagesWide: 512
header.numLevels: 10
header.layoutVersion: 0
header.diskOffsetScale: 2
cacheLineForPage table not loaded
Pages resident per level: 0 0 0 0 0 0 0 14 4 1
Pages resident: 19
Pages locked: 19
0.7 total megs of page table images
—— Initializing Sound System ——
0: G0;MЩ
2 channels, 44100 Hz
Front Left and Front Right
Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
1: G0;MЩ
2 channels, 44100 Hz
Front Left and Front Right
Using device 0
sound system initialized.
—————————————
—— Initializing Decls ——
117 types, 0 declSource
——————————
Initializing class hierarchy
PATCH: strings/russian.lang
Reading strings/russian.lang as UTF-8
7852 strings read

——- Input Initialization ——-
Initializing DirectInput…
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
————————————
0.0 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 481 resources using 492 of 74696 total resource files, 0 streamed
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 481, checksum: 1659497286
——— EndBackgroundLoads() ———-
IO: 6 seeks, 9 reads, 1MB, 8.7MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 60
Total msec: 247
0.5 seconds to preload resources
Start time of bink logo video in ms: 3745
Couldn’t create FileCacheHeader.bin
0.0 seconds to read 13304k table header
Resources skipped by layer tests: 0
Load 7828 resources using 7604 of 74696 total resource files, 0 streamed
While linking flarenodraw from flarenodraw
Vertex info
————
warning: no vertex attribute is explicitly assigned to vertex attribute zero

PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_03_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_03_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_04.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_04.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_01.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_01.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_01_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_01_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_02.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_02.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_03.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/heroic_03.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_01_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_01_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_02_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/outsider_02_a.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_02.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_02.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_03.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/wasteland1/wellspring/settler_01/accepted_03.bmvtr
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/jackals/enemy_sighted_03_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_01.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_02.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/ai/wasted/screaming_fire_death_03.idmsa
PATCH: generated/models/vehicles/class2/gibs/buggy_gib.dmodel
PATCH: generated/decls/entityDef/projectile_ent/vehicle/stickybomb.decl
PATCH: generated/decls/material/textures/guis/default/guicursor_arrow.decl
PATCH: generated/decls/material/textures/guis/default/guicursor_hand.decl
PATCH: generated/decls/entityDef/projectile_ent/vehicle/ai/stickybomb.decl
PATCH: generated/decls/credits/credits.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/dynamic/wasteland1/dc/scorcher5.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/dynamic/wasteland1/dc/scorcher6.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/wasteland1/wellspring/talk_to_sally.decl
PATCH: generated/decls/job/jobs/wasteland2/subwaytown/talk_to_brick.decl
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_a.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_b.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead.idmsa
PATCH: compressed/sound/vo/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead_a.idmsa
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/lost_lead_a.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_b.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/taken_lead_a.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead.bmvtr
PATCH: generated/voicetrack/english/multiplayer/announcements_x/tied_lead_a.bmvtr
LoadNamedResourceBlock: Num network resources: 7828, checksum: -1634345313
——— EndBackgroundLoads() ———-
IO: 0 seeks, 407 reads, 27MB, 28.5MB/s
Read sleep msec: 0
Decompress sleep msec: 0
Foreground sleep msec: 200
Total msec: 7505
7.8 seconds to preload resources
PATCH: generated/decls/renderProg/feedbackresolve.decl
PATCH: generated/decls/renderParm/feedbackcolormap.decl
While compiling fragment program feedbackresolve from feedbackresolve
——————
1: #version 150
2:
3: void clip( float v ) { if ( v < 0.0 ) { discard; } }
4: void clip( vec2 v ) { if ( any( lessThan( v, vec2( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
5: void clip( vec3 v ) { if ( any( lessThan( v, vec3( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
6: void clip( vec4 v ) { if ( any( lessThan( v, vec4( 0.0 ) ) ) ) { discard; } }
7:
8: float saturate( float v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
9: vec2 saturate( vec2 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
10: vec3 saturate( vec3 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
11: vec4 saturate( vec4 v ) { return clamp( v, 0.0, 1.0 ); }
12:
13: vec4 tex2D( sampler2D sampler, vec2 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xy ); }
14: vec4 tex2D( sampler2DShadow sampler, vec3 texcoord ) { return vec4( texture( sampler, texcoord.xyz ) ); }
15:
16: vec4 tex2D( sampler2D sampler, vec2 texcoord, vec2 dx, vec2 dy ) { return textureGrad( sampler, texcoord.xy, dx, dy ); }
17: vec4 tex2D( sampler2DShadow sampler, vec3 texcoord, vec2 dx, vec2 dy ) { return vec4( textureGrad( sampler, texcoord.xyz, dx, dy ) ); }
18:
19: vec4 texCUBE( samplerCube sampler, vec3 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz ); }
20: vec4 texCUBE( samplerCubeShadow sampler, vec4 texcoord ) { return vec4( texture( sampler, texcoord.xyzw ) ); }
21:
22: vec4 tex1Dproj( sampler1D sampler, vec2 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
23: vec4 tex2Dproj( sampler2D sampler, vec3 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
24: vec4 tex3Dproj( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return textureProj( sampler, texcoord ); }
25:
26: vec4 tex1Dbias( sampler1D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.x, texcoord.w ); }
27: vec4 tex2Dbias( sampler2D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xy, texcoord.w ); }
28: vec4 tex3Dbias( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
29: vec4 texCUBEbias( samplerCube sampler, vec4 texcoord ) { return texture( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
30:
31: vec4 tex1Dlod( sampler1D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.x, texcoord.w ); }
32: vec4 tex2Dlod( sampler2D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xy, texcoord.w ); }
33: vec4 tex3Dlod( sampler3D sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
34: vec4 texCUBElod( samplerCube sampler, vec4 texcoord ) { return textureLod( sampler, texcoord.xyz, texcoord.w ); }
35:
36: uniform vec4 _fa_ [1];
37: uniform sampler2DMS samp_feedbackcolormap;
38:
39: in vec4 vofi_TexCoord0;
40:
41: out vec4 out_FragColor;
42:
43: void main() {
44: vec2 texcoord = vofi_TexCoord0.xy * vec2( 1.0 / _fa_[0 ].z, 1.0 / _fa_[0 ].w );
45: ivec2 texcoordi = ivec2( texcoord.x, texcoord.y );
46: out_FragColor = texelFetch( samp_feedbackcolormap, texcoordi.xy, 0 );
47: }
——————
0(46) : error C7531: global function texelFetch requires «#extension GL_ARB_texture_multisample : enable» before use

Rage.exe @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057cd77( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057cdbb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0053ab9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0061fce1( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0047f9a4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0047fb81( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00484754( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00439f0a( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x761d1174( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x7768b3f5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x7768b3c8( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
Dumped console text to C:UsersАдминистраторDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_26-02-2012__01-00.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
Failed to compile render prog feedbackresolve from feedbackresolve
***************************

Помогите я не могу запустить rage когда запускаю то ничего не происходит а если много раз жать то
Microsoft visual c++ runtime library
runtime error!
proggram:d:gamesragerage.exe
r6025
-pure virtual function call

Вылет в столице когда запускается огромная неведомая Джигурда, заканчивается кат-сцена и идет загрузка сразу вылет…

чё делать когда начинаю новую игру после ролика пишет регистрация игрока была изменена,вы вернулись в главное меню

тут вообще ктонить комуто помог или нет?

Ну меня в игре та же фигня: вылетает при запуске, с ошибкой

Ребята играю нормально (без вылетов и тормозов), НО при резком повороте подгрузка текстур запаздывает на 1-2секунды.
Менял дрова на новые,на старые изменений чуть.
Заранее спасибо!

Вчера прошел))Короче ставил 3диска-вылетало,потом патч и дрова(АТИ5700)-поехало…Графика по умолчанию.Вылеты были при переходе на локацию,а так доиграл))).

Имею ноутбук Dell Inspiron N5110,Core i3 win 7максималка ,nVIDIA 525 озу 3 Гб.Ставлю игру — на 40,2% пишет:

Установка — «Rage»
Произошла ошибка при распаковке из «F:data-d.bin»
Причина: Ошибка при чтении данных; Код: -6
Дополнительная информация: Убедитесь, что файлы инсталлятора на месте и не повреждены.

Попробывал на Samsung — встала,как отче наш!В чём может быть проблема????

при запуске появлялась синяя консоль и не запускалась (( обновилил дрова на видюху и все пошло))

у меня проблема после выхода пачта при переходе с дрогой карты на дрогой загрузка просто виснет, и нечего не происходит, как сделать чтоб паследний пачт не загружался, а то безнего так харошо игралось)

Танцы с бубном были долгими.НО!!!Удалость запустить без багов и артефактов.
Моя комплектовка:
Видеоадаптер XFX Radeon HD 4870
Тип ЦП QuadCore Intel Core 2 Quad Q8400
DIMM2: Kingston 2 Гб DDR2-800 DDR2 SDRAM
Системная плата Asus P5Q SE2
Знаю,что слабенькая,но ведь именно в этом и дело,Что игра пошла.
Что я делал:
1-Установил 2-й патч.
2-Установил программу «CPU-Contol» ,для задействования двух ядер в игре.
3-Прописал текстовый файл «rageconfig» в папке «base» с такими данными:
seta sys_lang «russian»
seta com_AllowConsole «1»
seta image_screenshotquality 100
seta vt_maxAniso «0»
seta image_anisotropy «0»
seta r_useHardwareTextures «1»
seta vt_usecudatranscode «2»
seta vt_minlod «-1»
seta vt_qualityhdplossless «1»
seta vt_qualityhdppower «0»
seta vt_qualityhdpspecular «0»
seta vt_qualityhdpnormal «0»
seta vt_qualityhdpdiffuse «0»
seta vt_qualitydctpower «100»
seta vt_qualitydctspecular «100»
seta vt_qualitydctnormal «100»
seta vt_qualitydctchroma «100»
seta vt_qualitydctluma «100»
seta vt_maxPPF «16»
seta vt_restart
4-Скачал последние дрова для видео v.12.3
5-Не отключал Catalyt A.I.
6-Разрешение 4Х
Игра пошла.И неплохо причем.Иногда чуть притормаживала на гонках при ускорении.Вылетов не наблюдалось пока.Прошел Больницу и арену.Текстирую дальше.

выполнил миссиюс нахождением диска.Немного притормозила.Но потом опять пошла.
Прохожу миссию «информационный сервер».Начала тормозить.Вышел,перегрузился.Сейчас буду дальше пробовать.

Ребят такая хрень,у кого Винда 7 64-бита Обновите драва http://www.playground.ru/redirect/support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx
Помогло……Но уже другая проблема играю все норм каждые секунд 10 в игре появляется курсор мышки и игра не отвечает…через секунд 5 все проходит но через секнд 10 снова такая херб…..че делать может кто знает((((

ПОМОгитеееееееее Уже и в окне сставлю игра не отвечает потом опять работает!!1 это виснет жестко!!!!

Play1000
а как из него выйти?

Play1000
из Online Armor фаер

Привет всем. В общем у меня тоже была проблема, игра вообще не запускалась. Я просто скачал драйвера последние, у меня nvidia GT240, скачал с оф сайта и всё игра пошла

Все.Игру прошел.За все время был один вылет.В принципе,игра не сильно впечатлила…Больше проблемм было с настройками,чем с игрой…НО..Уже все по-зади и можно ее удалять)))

Подскажите что делать? Запускается игра нормально,только начинаю запускать сохранение или продолжить игру,игра зависает и не отвечает.

HELP НАРОД!!!У МЕНЯ БЫВАЕТ ЗАВИСАНИЕ ВО ВРЕМЯ ЗАГРУЗКИ ИЛИ ПЕРЕХОДА В ДРУГОЮ ЛОКАЦИЮ!!!ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!!!!И ЗА ЭТО ГО НЕ МОГУ ПРОЙТИ ОДНУ МИССИЮ ГДЕ НУЖНО УГОВОРИТЬ ОДНОГО ЧЕЛА СТАНЬ МОИМ СПОНСОРОМ!!!ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

пожалуйста помогите !!!
После вступительного ролика игра на минуту зависает(просто чёрный экран),а потом вылетает сообщение:параметры регистрации были изменены,вы возвращены в главное меню.
Уже почти всё перепробовал,помогите,поиграть ой как охота)))

ВАПЩЕ ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ ТАМ МОЖЕТ ПАТЧИ КАКИЕ СКИНУТЬ ВЫ МНЕ ТОЛЬКО СКАЖИТЕ

подскажите прошу очень хочу поиграть еслиб не особо нравилвсь не ждал бы 4 дня

Игра Rage при запуске выдает ошибку
Rage.1683.3 win-x86 Release Jan 6 2012 11:05:52
——Initializing File System ——
Current search path:
C:/Users/Дмитро/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
D:/Ігри/Rage/RAGE/base/
file system initialized.
—————————
1 CPU package, 4 physical cores, 8 logical cores
2195 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX & HTT
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 6291456 kB 3rd level cache
8176 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {C0CF0FD9-2E19-4CA9-BCE1-4BD7DBE3F273} — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {436725CF-B0B5-4F30-9F9E-177A0C419F3A} Realtek PCIe GBE Family Controller — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {DE510DAA-AB08-4576-A207-167E67EFD9E0} Atheros AR9002WB-1NG Wireless Network Adapter — 192.168.1.95/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idLib::SetProduction( PROD_DEVELOPMENT )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar — много такой игни вся не влезет
Couldn’t find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn’t find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
ShowGameWindow: (0, 0) 1920 x 1080, full screen
0 milliseconds to open 0 pages files
OpenCachedPagesFile: _vmtr_v23_256_C.pages
0 milliseconds to open _vmtr_v23_256_C.pages
Rage.exe @ 0x0069fde4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069ff5c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069fffc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f43d( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00560eaf( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005e686f( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006a0bc9( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x7690339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x77b69ef2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x77b69ec5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: Couldn’t open vmtr page file ‘4н~ЇV’
Dumped console text to C:UsersДмитроDocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_23-06-2012__22-17.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
Couldn’t open vmtr page file ‘4н~ЇV’
***************************
если нужно полная ошибка
[ссылка появится после проверки модератором]

windows 7 home premium — комп asus g53s series 1920×1080 проц 2.2-3.1 4 ядра;оперативка 8 гб; видиокарта Nvidia GEFORCE GTX 560M 2 GB; дрова новые , дирек икс 11, версия небита т.к у моего друга на семерке идет. что делать?!

некокщй ошибки не чё просто незапускается

Я бачу тут я не один такий, хтось розібрався з цією хреню?

запускаю игру rage и выскакивает синее окно rage console
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 7 2011 12:22:19
—— Initializing File System ——
Current search path:
D:/My Documents/My Games/id Software/Rage/base/
E:/games/Rage.v 1.0.27.8258 + 2 DLC/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
103 microseconds
55 microseconds
50 microseconds
51 microseconds
50 microseconds
53 microseconds
51 microseconds
48 microseconds
49 microseconds
48 microseconds
Average seek time without outliers: 50 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
—————————
1 CPU package, 2 cores, 2 total logical processors
2800 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & EM64T
65536 kB 1st level cache, 524288 kB 2nd level cache, 0 kB 3rd level cache
2048 MB System Memory
Winsock Initialized
Found interface: {7DE43767-E46C-4124-91C4-CD75A51EDCC1} HUAWEI Mobile Connect — 3G Network Card #6 — Минипорт планировщика пакетов — 0.0.0.0 NULL netmask — skipped
Found interface: {FA5B4AC2-3D8D-4717-A9A2-5A679EB0C4C6} WAN (PPP/SLIP) Interface — 10.145.129.102/255.255.255.255
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn’t exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
——- Initializing renderSystem ———
Initializing OpenGL subsystem
…registered window class
…registered fake window class
…using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc007000d
? @ 0x00699ad4( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699c4c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00699cec( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0057ef9e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005edeeb( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7e368734( ) + bytes () : GetDC( )
? @ 0x7e37bdf1( ) + bytes () : UserLpkPSMTextOut( )
? @ 0x7e378ea0( ) + bytes () : DefWindowProcW( )
? @ 0x7e37ce7c( ) + bytes () : SetLayeredWindowAttributes( )
? @ 0x7c90e473( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
? @ 0x7e37e442( ) + bytes () : GetScrollInfo( )
? @ 0x7e37e4dc( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
? @ 0x00581499( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00581dac( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x0055cb36( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x005e0af0( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x00bbb92c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7c817077( ) + bytes () : RegisterWaitForInputIdle( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
Dumped console text to D:My DocumentsMy Gamesid SoftwareRagebaseErrorLog_08-07-2012__15-01.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
…releasing DC
…destroying window

***************************
wglCreateContextAttribsARB failed
***************************
видеокарта Nvidia geforce 9600 gt подскажите кто сможет пожалуйста

sasha0402
какая конфа компа? дрова обновляли? игра пиратка или лицуха?

leh-stav
что за конфа? А драва на каком сайте обновлять? Игра пиратка

leh-stav
ответь пожалуйста очень хочеться поиграть в эту игру но не знаю что это за фигня!!!

кто на сайт ответьти кто нибудь почему у меня эта ошибка?

изменил разрешение в игре,теперь игра открывается на 1 сек и тутже закрывается,пробувал переустанавливать,удалить файл настроек,чистить реестр,менять разрешение на 640х480,ничего не помогло,кто знает как решить проблему?

дрова последние,комп подходит по характеристикам(и даже больше-это для тех кто скажет что слишком слаб),но текстуры пропадают(т.е. не прорисовывается долго,а именно что отсутствуют)!единственное,что вижу эту траву на черном фоне,и дверь которую открываешь и выходишь с поднятой рукой!


люди помогите! Ранее все норм было, вот спустя долгое время опять скачал, и чертов окно смерти какое то… Может ссылку дайте где скачать нормальный можно

скачал вот с другого сайта, только рекламу погрузило

Почитай эту статью www.playground.ru/redirect/mybestfriends.my1.ru/news/rage/2011-10-07-352

И на будущее—-прежде чем задавать вопрос,прочитай форум.Он для этого и создается.Решений было куЧА!!

помогите плиз яиграл и кагда в начале у меня появился баги и должны были произойти первя гонка я должен был побить рекорд ээтого механика игра вышла в меню и там иконка с надписю измените графические настройни нехватает памяти там и так все было на минамалке там уже некуда изменять проблема не исчезает!!:(

доброго времени суток
хочу спросить
пойдет на такой комп
Operating System: Windows 7 Максимальная 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.120401-1505)
Language: Ukrainian (Regional Setting: Ukrainian)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: 965P-DS3
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel® Core™2 CPU 6320 @ 1.86GHz (2 CPUs), ~1.9GHz
Memory: 2048MB RAM
Available OS Memory: 2046MB RAM
Page File: 1183MB used, 2909MB available
Windows Dir: C:/Windows
DirectX Version: DirectX 11
NVIDIA GeForce GTS 250 (1024 Мб)
игра rage

нажимаю новая игра.пишет не хватает места для сохранения.освободите 5 мб и перезайдите

у кого были проблемы с открыванием ачивок через steam и как это решить

При запуске игры выскакует ошибка:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Rage.exe
Версия приложения: 1.0.27.8258
Отметка времени приложения: 4e8f3567
Имя модуля с ошибкой: atioglxx.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.10627
Отметка времени модуля с ошибкой: 4e171e98
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00b5440b
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

DELL Inspiron m5110
Технические характеристики
Процессор: AMD A8-3500M 1500 ГГц
Оперативная память: 4 Гб DDR3 1333 МГц
Хранение информации: 560 Гб 7200 rpm SATA
Дисплей: 15.6 » 1366 x 768 WXGA LED
Видеокарта: AMD Radeon HD 6620G и ATI Radeon HD 6470M
Операционная система: Windows 7 Maximum

Что делать?? подскажите

Так что ктонибудь знает по этой ошибке?Я просто вижу она у многих только версия приложения разная.

Здравствуйте, такая вот проблемка, игра запускается, но вот играть в неё невозможно, потому что она запускается на гпу от интел, а не от ати, ноутбук hp pavilion dv6-6169er (Core i5 2410M 2300 Mhz /15.6″/ 1366×768/ 6144Mb /640Gb/ DVD-RW/Wi-Fi /Bluetooth/Win 7 HB) ATI Radeon HD 6770М 2048 Мб GDDR5. в каталисте поменял на высокую производительность, а всё равно не включается на ати видеокарте((

Народ а что мне делать, купил эту игру RAGE не идет ни х.. радион HD 6370M 512 mb

Что делать? Я запускаю игру, она переходит в полноэкранный режим, экран черный 2 секунды, и вылетает, причем ошибку не выдает… уже много раз переустанавливал…

привет всем почему в моде закоулки правды вылетает в мертвом городе

при загрузке игры(((((((?

у меня вот такая проблема?
вот что пишет:
Startup Error
There is another instange of Rage Running.
Would you like to terminate the other instance?
внизу да и нет нажимаю нет и вылазит:
Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime Error!
Program: D:Rage.exe
R6025
— pure virtual function call
что с этим делать

Ребят подскажите а что надо делать ну вот я нажымаю компания-новая игра -ур сложности средний и вот началась заставка после неё у меня становится чёрный экран и пишется что тикущяя регистрация игрока была изменена вы вернулись в главное меню.что это обозначает?И как это убрать что надо сделать?

AlexIronMaden
у меня такая же херня

Блин может кто поможет ссылкой, но никак не могу отыскать дрова для своей AMD Radeon HD 6370M (AMD Radeon HD 6300M Series) облазил кучу сайтов все перепробовал вылазит синяя консоль, говорят дрова последние поставить, так найти не могу с офф сайта ставил не помогло=( даж не знаю что делать пол дня с этой игрой мучаюсь.

waas
Чувак ты нашол решение?

люди помогите !!!!!!!!!!!!!!1 плиз .в начале игры после ролика вылитает такая х ……. ТЕКУШАЯ РЕГИСТРАЦИЯ ИГРОКА БЫЛА ИЗМЕНИНА ВЫ ВЕРНУЛИСЬ В ГЛАВНОЕ МИНЮ . И КАК С ЭТИМ БОРОТЦА ???????????????????????????????????????????

Игорь Плевин
после какого то апдейта игра перестала запускаться у всех, мне помогло обновление стима до бэта версии

id_dobro
Запуск игры,полноэйкранный режим,черный экран и вылет,с такой таблицей как в вашем предыдущем посте,что делать?

Кто-нить еще помнит, как аксель мыши в игре убрать? По инету полазил, есть какие-то левые советы, добавлял команды и в ярлык и в конфиг, все равно курсор дико летает.

Сейчас имеет смысл использовать конфиги, которые якобы графон улучшают или смысла нет?

IBM_d3m1urg
только если уменьшить сам дпи мыши (если она умеет менять разрешение сенсора)
я так помню на разере с минимально возможным 800 в эту игру играл и было вполне сносно.
для мониторов меньше 1600х соответственно нужно еще меньше вплодь до 533
а программно вроде никак.

MunchkiN 616
Спасибо, понял. Тогда, где именно аксель мыши отключается в игре? Ибо не ясно, зачем тогда команда m_shooth 0

А про использование конфигов можешь что-нибудь рассказать? У меня комп довольно мощный. I5-2500k, GTX 670 2Gb. RAM 8Gb.

IBM_d3m1urg
где-то я видел — что увеличивает дистант отрисовки
но ему нужна карта 3-4 гига
в остальном игру улучшить как либо нельзя ибо вся игра это текстуры. и их качество так же не изменится. только дальность 0-го лода.
так что можешь не заморачиватся.

Народ! Помогите Плиз! Немогу пройти миссию «Убей Мутанта». Прохожу все раунды 55, убиваю Кракена, иду дальше, И встаю на сцену(там показывают что ты стоишь как бы) и начинается загрузка, она оч долгая, если свернуть окошко игры, там написано прекращена работа Rage, и так много раз пытался, вылитает всегда… Может кто нибудь пройти мой сейв и сохраниться при выходе из телестудии… вот сейв, правда не смог я как то обьединить, вот 3 файла которые были в папке GAMES-AUTOSAVE , 1)http://tur+bobit.net/hz388fnwpfk5.html 2)http://tur+bobit.net/kpiqcmnr07cw.html 3)http://turb+obit.net/zt4tw0o1nrer.html уберите + в ссылках Помогите Люди Плиз! играть оч хочется…

Ребята помогите решить проблему срочно!!!!Когда я в етом подполье начинаю переходить уже в другой город или локацию (хрен знает как ето назвать)короче другой мир…..Начинается загрузка и потом выбивает в главное меню(там где нужно типо нажать Enter для того что бы продолжить.)Помогите что делать????

люди у меня такая ошибка «Не удалось открыть файл. «C:Program Files (x86)CAPCOMRESIDENT EVIL 5nativePCsoundsewpse_wp0e.spc» 2″
скинте мне папку se она из папки sound плииз

скачал отсюда http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us установил ,Но графика тормозила ,поставил по верх старые дрова и все заработало

Rage выдает после кат сцены текущие регестрация игрока была изменина.Вас вернули в главное меню.Как исправить?

запускаю игру на эклане не чего не видно но звук есть

Derak Mor
Попробуй через диспечер задач заверши процесс игры и снова запусти игру. У меня с 3 раза все таки нормально запускается.

а у меня все нормально вроде бы но как только запускается (даже ролики не появляются) сразу вылетает ошибка о завершении работы. Как решить не подскажете?

тоже самое что и у StromTrooper

у меня на начальном экране пишут нажмите пробел а ОН НЕ НАЖИМАЕТСЯ что делать

при запуске пишет : ошибка при инициализации приложения (0xc0000022)

Помогите!

АЛЛ ХЕЛП, тут очень много текста, и причем просмотрел половину постов но как у меня еще не увидел, в общем захожу в игру все норм играю бывают лаги при загрузки нового ландшафта, когда в новые места забегаешь, но после 15-30 мин выкидывает с игры, пишет что просто ошибка программы, сама винда типо её закрывает и все.. че делать?

Обсуждение этой темы закрыто.

RAGE — это культовый шутер от первого лица, созданный студией id Software и изданный Bethesda Softworks в 2011 году. Игра получила не только положительные отзывы игроков по всему миру, но и заслуженную многократную награду «Игра года» в различных номинациях. Многие геймеры по-прежнему испытывают интерес к этой игре и планируют вновь поиграть в нее на своем компьютере, но сталкиваются с проблемой запуска на Windows 10.

Причиной этой проблемы является обновление операционной системы, которое не поддерживает игру напрямую. В этой статье мы предоставим подробную инструкцию, как запустить RAGE на ОС Windows 10 и насладиться обновленной графикой и новыми сюжетными линиями.

Наша подробная инструкция поможет вам решить проблемы с запуском RAGE на Windows 10, а также сообщит вам обо всех значимых изменениях игры косметического и технического порядка, чтобы вы могли насладиться игрой на максимальной скорости.

Содержание

  1. Подготовка к запуску
  2. Проверьте системные требования
  3. Обновите драйверы
  4. Убедитесь в правильности установки игры
  5. Отключите антивирус и защиту Windows
  6. Скачивание и установка необходимых программ
  7. 1. Скачать и установить Rockstar Games Launcher
  8. 2. Войти в Rockstar Games Launcher и активировать RAGE
  9. 3. Обновить RAGE и запустить игру
  10. Конфигурирование файлов игры
  11. Настройка файлов .ini
  12. Решение проблем
  13. Резервное копирование файлов
  14. Решение проблем совместимости с Windows 10
  15. 1. Обновление драйверов
  16. 2. Запуск в режиме совместимости
  17. 3. Использование программы совместимости
  18. 4. Использование виртуальной машины
  19. Настройка игровых параметров
  20. Графика и разрешение
  21. Управление и интерфейс
  22. Звук и настройки уведомлений
  23. Сохранение настроек и профиля игрока
  24. Как запустить RAGE на Windows 10: подробная инструкция для игроков
  25. Запуск игры
  26. Особенности запуска RAGE на Windows 10
  27. Проблемы совместимости
  28. Низкая производительность
  29. Советы по решению проблем
  30. Решение проблем при запуске игры
  31. Проблема: игра не запускается
  32. Проблема: игра зависает
  33. Проблема: ошибка сохранения
  34. Вопрос-ответ
  35. Я скачал RAGE на Windows 10, но он не запускается. Что делать?
  36. Какие требования к системе нужны для запуска RAGE на Windows 10?
  37. Я запустил RAGE на Windows 10, но игра очень тормозит. Что делать?
  38. Как настроить графику в RAGE на Windows 10?
  39. Могу ли я запустить RAGE на Windows 10 на старом компьютере?

Подготовка к запуску

Проверьте системные требования

Перед тем, как запустить RAGE на Windows 10, убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям игры. Необходимо наличие операционной системы Windows 7 SP1 64-bit и выше, процессор Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц или выше, 4 ГБ оперативной памяти, графической карты с поддержкой DirectX 10 и 35 ГБ свободного места на жестком диске.

Обновите драйверы

Для оптимальной работы игры необходимо обновить драйвера на видеокарту и звуковую карту. Для этого найдите последние версии на официальных сайтах производителей и установите их.

Убедитесь в правильности установки игры

Если вы уже установили RAGE, убедитесь, что установка прошла корректно и игра находится в правильной директории. Также проверьте, что нет конфликтов с другими программами, запущенными на вашем компьютере.

Отключите антивирус и защиту Windows

Перед запуском RAGE на Windows 10, рекомендуется отключить антивирусные программы и защиту Windows Firewall, т.к. они могут блокировать игру или вызывать проблемы с ее работой.

Скачивание и установка необходимых программ

1. Скачать и установить Rockstar Games Launcher

Перейдите на сайт Rockstar Games и скачайте последнюю версию Rockstar Games Launcher. Запустите загруженный файл и следуйте инструкциям установки.

2. Войти в Rockstar Games Launcher и активировать RAGE

После установки запустите Rockstar Games Launcher и войдите в свою учетную запись. Нажмите на кнопку «Активировать продукт» и введите ключ активации RAGE.

3. Обновить RAGE и запустить игру

После активации RAGE скачайте и установите все обновления, если они доступны. После этого RAGE будет готов к запуску на вашем компьютере.

Необходимые программы: Ссылки для скачивания:
Rockstar Games Launcher https://ru.socialclub.rockstargames.com/rockstar-games-launcher
RAGE https://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V/

Конфигурирование файлов игры

Настройка файлов .ini

Для изменения настроек игры необходимо отредактировать файлы .ini. Они находятся в папке с игрой и называются update.rpf, launch.rpf и settings.xml.

Файл update.rpf отвечает за установку и обновление игры. В нем находятся данные о версии игры и дополнениях. Редактирование этого файла может привести к ошибкам, поэтому не рекомендуется его трогать.

Файл launch.rpf отвечает за запуск игры и содержит настройки параметров запуска. В нем можно изменить разрешение экрана, сглаживание изображения, настройки управления и т.д.

Файл settings.xml содержит основные настройки игры. В нем можно изменить качество графики, настройки звука, параметры управления и т.д.

Решение проблем

Если игра не запускается или работает с ошибками, возможно, необходимо отредактировать файлы .ini. Для этого нужно открыть нужный файл в текстовом редакторе, найти нужный параметр и изменить его значение.

Например, если игра зависает при загрузке, можно уменьшить качество графики, отключить шейдеры или изменить размер текстур. Если управление не работает корректно, можно изменить настройки управления в файле launch.rpf.

После редактирования файлов .ini необходимо сохранить изменения и запустить игру снова.

Резервное копирование файлов

Прежде чем редактировать файлы игры, рекомендуется сделать резервную копию. Для этого нужно скопировать папку с игрой в другое место или создать архив с нужными файлами.

Резервное копирование позволит быстро вернуть настройки по умолчанию или восстановить работоспособность игры в случае неудачных изменений.

Решение проблем совместимости с Windows 10

1. Обновление драйверов

Перед запуском игры убедитесь, что все драйвера на вашем компьютере обновлены до последней версии. Это может помочь предотвратить ошибки, связанные с совместимостью игры и операционной системы.

2. Запуск в режиме совместимости

Если игра все еще не запускается после обновления драйверов, попробуйте запустить ее в режиме совместимости с предыдущей версией Windows. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на ярлыке игры, выберите «Свойства», затем вкладку «Совместимость» и отметьте «Запуск в режиме совместимости».

3. Использование программы совместимости

Если запуск в режиме совместимости не дал результатов, вы можете воспользоваться программой совместимости, такой как «Windows Compatibility Troubleshooter». После установки и запуска программы она сама найдет проблемы совместимости и предложит решения.

4. Использование виртуальной машины

Если ничего не помогает, вы можете попробовать запустить игру на виртуальной машине с предыдущей версией Windows. Такой метод может потребовать от вас дополнительных затрат на покупку и установку виртуальной машины, но он может решить проблемы совместимости.

В любом случае, перед использованием любого из вышеперечисленных методов, рекомендуется создавать резервную копию вашего компьютера и всех важных данных, чтобы избежать потерь в случае неудачной попытки решения проблем.

Настройка игровых параметров

Графика и разрешение

Красивая графика поможет в полной мере насладиться игрой. Однако, не следует забывать о возможных проблемах с производительностью компьютера. В настройках графики можно изменить разрешение экрана, настроить качество изображения и включить/отключить различные эффекты.

Управление и интерфейс

Каждый игрок имеет свои предпочтения по управлению игровым персонажем. Настройки управления позволяют изменить раскладку клавиш, настроить чувствительность мыши и джойстика, а также настроить интерфейс игры.

Звук и настройки уведомлений

Уютная обстановка в игре достигается не только благодаря пикселям на экране, но и благодаря звуковому сопровождению. Здесь можно настроить громкость музыки, звуковых эффектов и голосовых уведомлений, а также включить/отключить вибрацию при событиях в игре.

Сохранение настроек и профиля игрока

Чтобы не тратить время на настройку игры каждый раз при старте, необходимо сохранить настройки в профиль игрока. Также в профиле игрока хранятся достижения и статистика, что позволяет вести соревнование с друзьями и другими игроками.

  • Важно: перед настройками игровых параметров рекомендуется сохранить текущие настройки и сделать резервную копию файлов игры.
  • Важно: настройки игры могут иметь большое влияние на производительность компьютера, поэтому рекомендуется выбирать настройки, которые соответствуют способностям компьютера.

Как запустить RAGE на Windows 10: подробная инструкция для игроков

Запуск игры

После установки игры на ваш компьютер и настройки необходимых параметров, вы можете начать запуск RAGE. Чтобы запустить игру:

  1. Освободите место на жестком диске. Убедитесь, что на вашем компьютере достаточно свободного места для установки игры и дополнительных файлов.
  2. Запустите клиент Steam. Перед запуском игры убедитесь, что на вашем компьютере установлен клиент Steam, который необходим для запуска RAGE.
  3. Выберите игру. Найдите RAGE в списке установленных игр в клиенте Steam. Чтобы начать играть, кликните на иконку игры.
  4. Настройте параметры игры. Чтобы улучшить игровой процесс, настройте соответствующие параметры, которые позволят играть на максимальных настройках.
  5. Нажмите кнопку «Играть». После настройки игры нажмите кнопку «Играть», чтобы начать процесс загрузки игры.

Теперь вы можете наслаждаться игровым процессом RAGE на вашем компьютере. В случае возникновения проблем с запуском игры, обратитесь к разработчикам или на форум для того, чтобы получить помощь.

Особенности запуска RAGE на Windows 10

Проблемы совместимости

Игроки часто сталкиваются с проблемами совместимости при запуске RAGE на Windows 10. Это связано с тем, что игра была создана для более старых версий операционной системы Windows. Некоторые пользователи могут столкнуться с ошибками на этапе установки, а другие — после запуска игры.

Низкая производительность

Другой распространенной проблемой, связанной с запуском RAGE на Windows 10, является низкая производительность игры. Это может произойти из-за несовместимости драйверов, настроек внутренних компонентов компьютера или слишком высоких требований игры в отношении процессора и видеокарты.

Советы по решению проблем

Чтобы избежать проблем с запуском RAGE на Windows 10, рекомендуется использовать последнюю версию игры и обновить драйверы на вашем компьютере. Если игра по-прежнему не запускается или работает медленно, можно попробовать настроить параметры графики или провести чистку системы для улучшения производительности. В некоторых случаях может потребоваться установка специальных программ или патчей для обеспечения совместимости.

Решение проблем при запуске игры

Проблема: игра не запускается

Если при запуске игры RAGE у вас ничего не происходит, вероятно, у вас есть проблемы с драйверами видеокарты. Убедитесь, что ваша видеокарта поддерживается игрой, и установите последние драйверы с официального сайта производителя.

Если проблема остается, попробуйте запустить игру в совместимости с Windows 7 или 8. Для этого выберите ярлык игры, нажмите правую кнопку мыши и выберите «Свойства». Затем перейдите на вкладку «Совместимость» и выберите соответствующую опцию.

Проблема: игра зависает

Если игра RAGE зависает во время игры, попробуйте снизить настройки графики. Это может помочь распределить нагрузку на систему и избежать зависаний.

Если проблемы не исчезают, убедитесь, что ваш компьютер соответствует требованиям системы для запуска игры. Проверьте, достаточно ли у вас оперативной памяти и свободного места на жестком диске.

Проблема: ошибка сохранения

Если вы не можете сохранить игру RAGE, убедитесь, что папка сохранений доступна для записи. Попробуйте запустить игру от имени администратора и проверьте, что папка сохранений не заблокирована антивирусом или другими программами.

Вопрос-ответ

Я скачал RAGE на Windows 10, но он не запускается. Что делать?

Первым делом убедитесь, что у вас установлена последняя версия игры. Если это не поможет, то попробуйте запустить игру от имени администратора. Также проверьте, установлены ли на вашем компьютере все необходимые драйвера и обновления для вашей видеокарты. Если ничего из этого не помогло, то возможно, что у вас проблемы с файлами игры. Рекомендуется сначала попробовать переустановить игру, а если это не помогло, то можно попробовать воспользоваться программами для исправления ошибок в файлах.

Какие требования к системе нужны для запуска RAGE на Windows 10?

Минимальные требования для запуска игры: операционная система Windows 7, 8 или 10 (64-bit); процессор Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100; 8 ГБ ОЗУ; видеокарта NVIDIA GTX 660 2 ГБ или AMD Radeon HD 7870 2 ГБ. Рекомендуемые требования: операционная система Windows 7, 8 или 10 (64-bit); процессор Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350; 8 ГБ ОЗУ; видеокарта NVIDIA GTX 780 3 ГБ или AMD R9 290 4 ГБ.

Я запустил RAGE на Windows 10, но игра очень тормозит. Что делать?

Первым делом убедитесь, что у вас установлена последняя версия драйверов для видеокарты. Если это не поможет, то можно попробовать настроить графику игры на более низкий уровень. Также рекомендуется проверить, не запущено ли на вашем компьютере слишком много других программ в фоновом режиме, которые могут снижать производительность игры.

Как настроить графику в RAGE на Windows 10?

Для настройки графики в игре нужно открыть меню Options, затем выбрать пункт Video. В этом меню можно настроить такие параметры, как разрешение экрана, графические эффекты, качество текстур и многое другое. Рекомендуется настроить графику на уровень, на котором игра будет работать без лагов и зависаний.

Могу ли я запустить RAGE на Windows 10 на старом компьютере?

Возможно, но это зависит от конфигурации вашего компьютера. Минимальные системные требования для игры достаточно высоки, поэтому если у вас уже старый компьютер, то для запуска игры вам может потребоваться провести некоторые обновления, например, увеличить объем оперативной памяти или обновить видеокарту. Но если ваш компьютер не удовлетворяет даже минимальным требованиям, то запустить RAGE на нем будет невозможно.

  • Raid 1 windows 10 home
  • Ragnarok online не запускается на windows 10
  • Rage plugin hook has detected that the following files might be blocked by windows
  • Rage 2 не запускается windows 10 выдает ошибку
  • Radmin скачать крякнутый windows 10