Объектами операционной системы windows являются

Операционная система Windows представляет собой сложную систему, состоящую из множества объектов, которые взаимодействуют между собой и с пользователем. Каждый объект имеет свои особенности и функции, позволяющие пользователю управлять ресурсами компьютера и выполнить необходимые операции.

Одним из основных объектов операционной системы Windows является файл. Файлы используются для хранения информации на жестком диске компьютера, их можно создавать, копировать, перемещать и удалять. Каждый файл имеет свое имя, расширение и различные атрибуты, такие как размер, дата создания и дата изменения.

Другим важным объектом операционной системы Windows является процесс. Процессы представляют собой исполняющиеся программы на компьютере. Каждый процесс имеет свое уникальное идентификатор и использует определенные ресурсы системы, такие как память и процессорное время. Пользователь может управлять процессами, запуская и останавливая их, а также отслеживая их состояние и использование ресурсов.

Раздел реестра операционной системы Windows представляет собой специальную базу данных, хранящую настройки и параметры системы. Реестр содержит информацию о программном и аппаратном обеспечении компьютера, конфигурацию интерфейса пользователя и многие другие настройки. Редактирование реестра позволяет пользователю изменять поведение системы и настраивать ее под свои потребности.

Взаимодействие с объектами операционной системы Windows осуществляется через специальные программы, называемые приложениями или утилитами. Пользователь может использовать интерфейс операционной системы для запуска приложений, работы с файлами и управления процессами. Также возможно управление объектами с помощью командной строки или скриптового языка, что позволяет автоматизировать выполнение задач и упростить работу с системой.

Знание о объектах операционной системы Windows и их работе позволяет пользователю более эффективно использовать свой компьютер и решать различные задачи. Понимание основных понятий и принципов операционной системы позволяет лучше ориентироваться в ней и успешно справляться со множеством последующих задач.

Содержание

  1. Объекты операционной системы Windows: понятие и особенности работы
  2. Процессы операционной системы Windows: как они функционируют
  3. Потоки операционной системы Windows: роль и механизмы работы
  4. Рабочие станции в операционной системы Windows: задачи и функции
  5. Сессии в операционной системе Windows: основные принципы и влияние на работу

Объекты операционной системы Windows: понятие и особенности работы

В операционной системе Windows объекты представляют собой основные элементы, с которыми работает система. Они играют важную роль в функционировании операционной системы и ее взаимодействии с аппаратным обеспечением и приложениями.

Объекты операционной системы Windows могут быть разного типа, включая файлы, папки, драйверы, процессы, потоки, события, мьютексы, семафоры и другие. Каждый тип объекта имеет свои особенности и набор операций, которые можно выполнять с ним.

Основными особенностями объектов операционной системы Windows являются:

  1. Идентификация: каждый объект имеет уникальный идентификатор (ID), который позволяет системе различать его среди других объектов.
  2. Управление ресурсами: объекты операционной системы Windows могут использовать ресурсы системы, такие как память, процессорное время и дисковое пространство. Управление этими ресурсами осуществляется через системные вызовы и методы, доступные для каждого типа объектов.
  3. Синхронизация и взаимодействие: объекты могут использоваться для синхронизации работы различных процессов и потоков. Например, с помощью событий и мьютексов можно синхронизировать доступ к общим ресурсам. Кроме того, объекты могут взаимодействовать друг с другом через различные события и сигналы.
  4. Безопасность: объекты операционной системы Windows могут иметь различные уровни безопасности и разрешения доступа. Это позволяет контролировать доступ к объектам и обеспечивает безопасность выполнения программ и системы в целом.

Использование объектов операционной системы Windows позволяет программистам создавать многофункциональные и надежные приложения. Корректное использование объектов и их правильная синхронизация и взаимодействие являются важными аспектами разработки программного обеспечения под операционную систему Windows.

Процессы операционной системы Windows: как они функционируют

Каждый процесс имеет свои уникальные характеристики и ресурсы, такие как потоки, виртуальная память и файловые дескрипторы. Процессы создаются и управляются операционной системой, которая назначает им ресурсы и позволяет им взаимодействовать с другими процессами и устройствами.

Процессы работают в контексте пользовательского или системного уровней. Процессы пользовательского уровня выполняются от имени пользователя и имеют ограниченный доступ к системным ресурсам. Системные процессы, наоборот, выполняются с повышенными привилегиями и имеют полный доступ ко всем ресурсам компьютера.

В операционной системе Windows каждому процессу присваивается уникальный идентификатор, называемый Process ID (PID). Идентификатор позволяет системе однозначно идентифицировать процессы и управлять ими. Операционная система также предоставляет различные команды и интерфейсы для управления процессами, такие как панель управления задачами и командная строка.

Процессы операционной системы Windows выполняются в многозадачном режиме, что означает, что несколько процессов могут быть запущены и работать одновременно. Операционная система использует планировщик задач, чтобы разделить ресурсы и определить порядок выполнения процессов. Каждый процесс выполняется в своем собственном виртуальном адресном пространстве и обладает собственными ресурсами.

Взаимодействие между процессами осуществляется через механизмы межпроцессного взаимодействия, такие как сигналы, семафоры и каналы. Это позволяет процессам обмениваться данными, синхронизировать свою работу и взаимодействовать друг с другом.

Все процессы операционной системы Windows, включая системные процессы, можно увидеть в списке активных процессов в панели управления задачами или с помощью команды Tasklist в командной строке. Используя эти инструменты, можно просматривать информацию о процессах, завершать их работу или назначать им приоритеты.

В заключение, процессы являются основными строительными блоками операционной системы Windows. Они обеспечивают выполнение задач и управление ресурсами компьютера. Понимание того, как они функционируют, позволяет более эффективно использовать и настраивать операционную систему для своих нужд.

Потоки операционной системы Windows: роль и механизмы работы

Потоки операционной системы Windows могут выполняться независимо друг от друга или совместно с другими потоками. Они делят общую память процесса и могут обмениваться данными друг с другом. Потоки могут выполнять разные задачи внутри одного процесса, такие как обработка сетевых запросов, ввод-вывод, отображение графического интерфейса и т.д.

Операционная система Windows предоставляет различные механизмы для управления потоками, такие как создание, запуск, приоритет, планирование и синхронизация. При создании потока в Windows используется функция CreateThread, которая получает входные параметры, такие как адрес функции потока, его размер стека и другие параметры. Приоритеты потоков могут быть настроены функцией SetThreadPriority, которая позволяет определить относительную важность потока в системе.

Механизмы синхронизации в операционной системе Windows позволяют обеспечить правильную синхронизацию и взаимодействие между потоками. Такие механизмы как мьютексы, семафоры и критические секции позволяют потокам управлять доступом к общему ресурсу и предотвращать возникновение состояний гонки или блокировок.

Потоки в операционной системе Windows способствуют эффективной и параллельной работе программ, позволяют выполнять множество задач одновременно и использовать доступные ресурсы более эффективно. Правильное использование и управление потоками может значительно улучшить производительность и отзывчивость приложений.

Рабочие станции в операционной системы Windows: задачи и функции

Задачи рабочих станций:

  • Предоставление пользователю интерактивного рабочего окружения, включающего рабочий стол, панель задач, меню «Пуск» и другие элементы интерфейса.
  • Обеспечение возможности запуска и выполнения приложений пользователей.
  • Управление файловой системой, включая создание, копирование, перемещение и удаление файлов и папок.
  • Обеспечение доступа к сети и ресурсам, включая сетевые диски, принтеры и другие устройства.
  • Обеспечение безопасности данных и защиту от несанкционированного доступа.

Функции рабочих станций:

  • Управление процессами. Рабочие станции отвечают за создание и управление процессами, которые выполняют различные задачи в операционной системе.
  • Управление памятью. Рабочие станции отслеживают использование памяти и обеспечивают доступ к ней для приложений пользователей.
  • Управление вводом-выводом. Рабочие станции обрабатывают ввод-вывод данных с устройств, таких как клавиатура, мышь, дисководы, принтеры и другие периферийные устройства.
  • Управление сетью. Рабочие станции обеспечивают возможность подключения к сети, передачи и приема данных, а также доступ к сетевым ресурсам.
  • Обеспечение безопасности. Рабочие станции обеспечивают защиту данных от несанкционированного доступа, включая возможность установки паролей, шифрования файлов и других методов защиты.

Рабочие станции являются основными строительными блоками операционной системы Windows и обеспечивают пользователю удобство работы, быстроту выполнения задач и защиту данных.

Сессии в операционной системе Windows: основные принципы и влияние на работу

В операционной системе Windows сессии играют важную роль, определяя взаимодействие между пользователями и программами. Сессия представляет собой период времени, в течение которого пользователь взаимодействует с компьютером. В каждой сессии могут выполняться различные программы, и пользователи могут иметь разные права доступа к системным ресурсам.

Когда пользователь входит в систему, ему назначается уникальный идентификатор сессии. Идентификатор сессии используется для связи между различными процессами и ресурсами системы. Сессии также позволяют разделять ресурсы между пользователями и программами, обеспечивая безопасность и изоляцию данных.

Влияние сессий на работу операционной системы Windows заключается в следующем:

  • Изоляция данных: сессии позволяют различным пользователям работать независимо друг от друга, не имея доступа к данным других пользователей. Это важно для обеспечения безопасности и конфиденциальности данных.

  • Управление доступом: сессии позволяют администраторам системы определять права доступа конкретных пользователей или групп пользователей к разным ресурсам. Это обеспечивает контроль над использованием системных ресурсов.

  • Мультипользовательский режим: сессии позволяют нескольким пользователям работать одновременно на одном компьютере. Это особенно полезно в сетевых средах, где несколько пользователей могут получить доступ к общим ресурсам.

  • Управление процессами: сессии помогают отслеживать и управлять выполняющимися процессами в системе. Администраторы могут просматривать и завершать процессы, связанные с определенными сессиями, для повышения производительности и решения проблем.

В целом, сессии в операционной системе Windows играют важную роль в обеспечении безопасности, изоляции данных и управлении доступом. Они позволяют пользователям работать независимо друг от друга и предоставляют администраторам контроль над системными ресурсами. Понимание основных принципов работы сессий позволяет лучше использовать операционную систему Windows и повысить эффективность работы.

Объекты виндовс – это основной элементарный компонент операционной системы, который представляет собой все активные и неактивные элементы рабочего стола, окошки и приложения. Концепция объектов виндовс обеспечивает пользователю возможность взаимодействовать с операционной системой и выполнять различные операции, такие как открытие и закрытие приложений, перемещение и изменение размера окон, а также управление файлами и папками.

Каждый объект виндовс имеет свои свойства, методы и события, которые определяют его поведение и функциональность. Например, у окна есть свойства, которые определяют его размеры и положение на экране, методы, которые позволяют его открыть или закрыть, и события, которые возникают при взаимодействии пользователя с окном.

Программисты используют объекты виндовс для создания пользовательского интерфейса приложений и управления ими. Они могут создавать новые объекты виндовс, изменять их свойства и реагировать на события, чтобы обеспечить удобное и эффективное взаимодействие пользователя с приложением. Например, объект кнопки может быть создан для отображения кнопки на экране и реагирования на щелчок пользователя.

Пример объекта виндовс – кнопка. Кнопка может быть создана на экране пользователя и иметь свои свойства, такие как размеры, текст или изображение, а также методы, которые определяют ее функциональность, такие как обработка щелчка или изменение внешнего вида. Когда пользователь щелкает на кнопке, возникает событие, на которое программа может отреагировать, например, открыть новое окно или выполнить определенное действие.

Содержание

  1. Определение объектов виндовс
  2. Примеры объектов виндовс
  3. Классификация объектов виндовс
  4. Свойства объектов виндовс
  5. Методы объектов виндовс
  6. Вопрос-ответ
  7. Что такое объекты виндовс?
  8. Какие примеры объектов виндовс?
  9. Каким образом объекты виндовс взаимодействуют между собой?
  10. Какие возможности предоставляют объекты виндовс разработчикам?

Определение объектов виндовс

Объекты виндовс – это элементы операционной системы Windows, которые представляют различные компоненты и ресурсы системы. Они являются абстрактными представлениями реальных или виртуальных объектов, с которыми можно взаимодействовать и управлять с помощью программного кода или пользовательского интерфейса.

В Windows каждый объект имеет свой собственный идентификатор и набор свойств и методов, которые определяют его поведение и функциональность. Операционная система предоставляет различные объекты, которые можно использовать для выполнения различных задач, таких как работа с файлами и папками, управление процессами, взаимодействие с устройствами и т. д.

Объекты виндовс можно классифицировать по их типу и функциональности. Некоторые из наиболее распространенных типов объектов включают:

  • Файлы и папки: объекты, которые представляют файлы и папки в файловой системе. Они позволяют читать, записывать, переименовывать и удалять файлы, а также создавать или удалять папки.
  • Процессы и потоки: объекты, которые представляют выполняющиеся программы. Они позволяют создавать, завершать, приостанавливать и возобновлять процессы, а также управлять их потоками выполнения.
  • Устройства: объекты, которые представляют физические или виртуальные устройства в системе. Они позволяют взаимодействовать с устройствами, отправлять или получать данные, управлять настройками и т. д.
  • Реестр: объекты, которые представляют системный реестр Windows. Они позволяют читать, записывать и удалять значения реестра, а также управлять его структурой и настройками.

При разработке программного обеспечения для Windows очень важно понимать, как работать с различными объектами виндовс, чтобы эффективно использовать функциональность операционной системы и взаимодействовать с различными компонентами системы.

Примеры объектов виндовс

В операционной системе Windows существует множество объектов, которые использовуются для различных целей. Вот некоторые из них:

  • Окно (Window) — объект, представляющий графическое окно на экране. Окно может содержать другие объекты, такие как кнопки, поля ввода и т.д.
  • Кнопка (Button) — объект, позволяющий пользователю выполнять определенное действие при нажатии на него. Например, кнопка «Отправить» может отправлять данные из формы на сервер.
  • Поле ввода (Input) — объект, используемый для ввода текста или других данных пользователем. Например, поле ввода можно использовать для ввода имени или пароля.
  • Меню (Menu) — объект, представляющий набор команд или опций, которые пользователь может выбрать. Меню может быть встроенным в окно или отображаться в виде выпадающего списка.
  • Таблица (Table) — объект, используемый для отображения и организации данных в виде строк и столбцов. Таблица может содержать различные типы данных, такие как текст, числа или изображения.
  • Диалоговое окно (Dialog) — объект, которому пользователю предлагается задать определенный вопрос или выбрать опцию. Диалоговые окна могут быть модальными (блокирующими другие окна) или немодальными (не блокирующими).

Это только несколько примеров объектов, которые используются в операционной системе Windows. Разработчики могут создавать свои собственные объекты, которые соответствуют их конкретным потребностям и задачам.

Классификация объектов виндовс

Объекты в операционной системе Windows могут быть классифицированы по различным критериям:

  • По типу:

    • Файлы — это объекты, которые содержат данные, такие как текстовые документы, изображения, аудио- и видеофайлы.
    • Папки — это объекты, которые служат для организации и хранения файлов.
    • Ярлыки — это объекты, которые представляют ссылку на другой объект (например, на файл или папку) и позволяют быстро получить к нему доступ.
    • Устройства — это объекты, которые представляют физические или виртуальные устройства, такие как принтеры, сканеры, диски.
  • По свойствам:

    • Атрибуты — это свойства объекта, которые определяют его состояние или специфические характеристики. Например, атрибут «скрытый» может быть присвоен файлу или папке, чтобы скрыть их отображение в обозревателе файлов.
    • Разрешения доступа — это свойства объекта, которые определяют, какие операции можно выполнять с объектом и какие пользователи имеют разрешение на выполнение этих операций. Например, объект может иметь разрешение на чтение, запись или выполнение для определенного пользователя или группы пользователей.
  • По функциональности:

    • Системные объекты — это объекты, которые относятся к функционированию операционной системы и обеспечивают ее работу. Примерами системных объектов могут быть службы Windows, реестр, библиотеки DLL.
    • Пользовательские объекты — это объекты, которые создаются и используются пользователями для выполнения конкретных задач. Примерами пользовательских объектов могут быть текстовые документы, изображения, папки.

Классификация объектов в операционной системе Windows помогает организовать и структурировать данные, а также упрощает навигацию и управление файлами и папками.

Свойства объектов виндовс

В контексте объектов виндовс свойствами называются характеристики или атрибуты, которыми обладает каждый объект. Свойства определяют состояние объекта и его поведение.

Свойства могут быть различных типов, таких как числа, строки, логические значения и т.д. Каждый объект имеет набор своих уникальных свойств, которые определяют его особенности и функциональность.

Примерами свойств объектов виндовс могут служить:

  • Имя — свойство, позволяющее получить или изменить имя объекта;
  • Размер — свойство, определяющее размер объекта;
  • Видимость — свойство, указывающее, видим ли объект на экране;
  • Цвет — свойство, задающее цвет объекта;
  • Положение — свойство, определяющее координаты объекта на экране;
  • Активность — свойство, указывающее, является ли объект активным.

Свойства объектов виндовс могут быть доступны только для чтения или же доступны для чтения и записи. В каждом конкретном случае зависит от типа объекта и его предназначения.

Методы объектов виндовс

Объекты виндовс предоставляют ряд методов для выполнения различных операций и взаимодействия с элементами операционной системы. Рассмотрим некоторые из них:

  • CreateWindow — метод, используемый для создания нового окна. Принимает параметры, такие как класс окна, заголовок, положение, размеры и другие.
  • ShowWindow — метод, используемый для отображения окна на экране. Принимает параметры, такие как идентификатор окна и режим отображения (например, свернутое, развернутое, свернутое и активное).
  • SendMessage — метод, используемый для отправки сообщений окну. Принимает параметры, такие как идентификатор окна, тип сообщения и дополнительные данные.
  • GetWindowText — метод, используемый для получения текста из окна. Принимает параметры, такие как идентификатор окна и буфер для сохранения текста.
  • SetWindowText — метод, используемый для установки текста в окне. Принимает параметры, такие как идентификатор окна и новый текст.
  • GetWindowRect — метод, используемый для получения координат и размеров окна. Принимает параметры, такие как идентификатор окна и структура RECT для сохранения данных.
  • GetForegroundWindow — метод, используемый для получения идентификатора активного окна. Не принимает параметров.

Это только некоторые из методов объектов виндовс. Каждый объект имеет свой набор методов, которые обеспечивают возможность взаимодействия с элементами операционной системы.

Вопрос-ответ

Что такое объекты виндовс?

Объекты виндовс — это основные элементы операционной системы Windows, которые представляют собой различные программные и аппаратные компоненты, как физические, так и виртуальные. Они используются для управления ресурсами системы и предоставления различных сервисов и функций.

Какие примеры объектов виндовс?

Примеры объектов виндовс включают процессы, потоки, окна, файлы, диски, устройства ввода/вывода, сетевые соединения и другие. Каждый объект имеет свои свойства и методы, которые позволяют взаимодействовать с ним и управлять его поведением.

Каким образом объекты виндовс взаимодействуют между собой?

Объекты виндовс взаимодействуют друг с другом через различные механизмы, такие как обмен сообщениями, события, синхронизация, семафоры и т. д. Они могут обмениваться данными, вызывать методы других объектов и использовать общие ресурсы системы для выполнения своих задач.

Какие возможности предоставляют объекты виндовс разработчикам?

Объекты виндовс предоставляют разработчикам широкие возможности для создания различных приложений и сервисов. Они могут использовать объекты, чтобы управлять процессами, работать с файлами и устройствами, обрабатывать пользовательский ввод, устанавливать сетевые соединения и многое другое. Объекты виндовс являются основой для разработки программного обеспечения под операционную систему Windows.

Одним из основных
понятий Windows является объект, его свойства
и действия, которые можно выполнить над
объектом и которые может выполнять сам
объект. Основными объектами Windows являются:

объекты
файловой системы — файл,папка;

объекты
пользовательского уровня — приложение,документ;

объекты
графического интерфейса — пиктограммы
(значки)
,окнаи др.

Широко известные
понятия, которые используются при
названии программных продуктов,
предназначенных для работы пользователя:
пакет прикладных программ, комплекс
прикладных программ и т.п. в Windows заменяются
еще одним синонимом — приложение.

Приложение— комплекс взаимосвязанных программ
для создания и модификации объектов, а
также для управления объектами
определенного типа. Работающее приложение,
которое потребляет ресурсы системы
(оперативную память, доступ к внешним
устройствам и др.) или ждет своей очереди
на них, называютзадачей. Список
задач можно получить, одновременно
нажав клавиши <Ctrl>+<Alt>+<Del>.

Объектами,
создаваемыми в среде приложения, могут
быть тексты, таблицы, рисунки, звуки и
т.п. В среде Windows такие объекты называют
документами. Документы сохраняются
в файлах, причем тип файла может задаваться
самим приложением по умолчанию.
Большинство приложений предлагают
пользователю несколько вариантов типа
документа. Документы одного типа,
созданные, как правило, в одном приложении,
имеют один и тот же логотип, по которому
можно узнать, какое приложение будет
обрабатывать документ по умолчанию.

Работа с объектами
Windows подразумевает их создание,
переименование, копирование, перемещение,
удаление, а также просмотр и изменение
их свойств. Для выполнения этих операций
в Windows существует ряд возможностей:
Контекстное меню, Управляющее меню и
инструменты окна «Мой компьютер», а
также программа «Проводник» и другие
специальные программы. Помимо этого,
существует технология
«Drag&Drop»
— технология работы с
объектами в Windows с помощью мыши и,
следовательно, некоторые операции над
объектами (например, копирование и
перемещение) можно производить, используя
только манипулятор «мышь».

Следует запомнить,
что при совершении операций с объектами
в Windows эти объекты сначала надо выделить
(выбрать). Для выбора одного объекта
достаточно щелкнуть на нем левой кнопкой
мыши. Если надо выбрать несколько
объектов (например, группу файлов), то,
держа нажатой клавишу <Ctrl>, надо
произвести щелчок левой клавишей мыши
на каждом объекте. Если группа объектов
для выбора следует в списке по порядку,
то можно держать нажатой клавишу <Shift>
и производить щелчок только на первом
и на последнем объекте или выделять
левой клавишей мыши область, охватывающую
нужные объекты. При работе в окне папки
выбрать все ее объекты можно с помощью
соответствующей команды или комбинации
клавиш <Ctrl>+<А>.

При копировании
(перемещении) объектов с помощью
соответствующих команд используется
буфер обмена
(clipboard)
— часть оперативной или
виртуальной памяти, которая служит
неким перевалочным пунктом при обмене
данными. В буфере обмена объект хранится
до тех пор, пока в него не будет помещен
новый объект, который автоматически
сотрет прежний. Находящийся в буфере
обмена объект можно копировать (вставлять)
неограниченное число раз.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

В операционной системе Windows объекты играют ключевую роль. Они представляют собой абстракции и сущности, которые создаются и используются системой для управления различными аспектами функционирования компьютера.

Объекты ОС Windows могут быть представлены разными типами, такими как файлы, папки, процессы, пользователи и многое другое. Каждый из них имеет свои уникальные свойства и методы, которые определяют его поведение и взаимодействие с другими объектами системы.

Примером объекта ОС Windows может быть файл. Файл имеет свойства, такие как имя, путь, размер, дата создания и множество других. Он также может иметь методы для чтения, записи, удаления и других операций.

Объекты ОС Windows играют важную роль в работе приложений, так как они предоставляют интерфейс для взаимодействия с системой. Приложения могут создавать и использовать объекты для выполнения различных задач, таких как чтение и запись данных, управление ресурсами системы, коммуникация с другими приложениями и многое другое.

Изучение объектов ОС Windows позволяет разработчикам эффективно использовать функциональность системы и создавать мощные и удобные приложения. Понимание роли и принципов работы объектов поможет им создавать эффективный и безопасный код.

Содержание

  1. Что такое объекты ОС Windows
  2. Примеры объектов ОС Windows
  3. Роль объектов ОС Windows
  4. Значимость объектов ОС Windows для пользователей

Что такое объекты ОС Windows

Объекты ОС Windows могут быть созданы или удалены пользователем или самой системой. Они могут быть представлены в виде файлов, папок, процессов, служб, устройств и т. д. Каждый объект имеет уникальный идентификатор и свои уникальные свойства и методы.

Они играют важную роль в функционировании операционной системы Windows. Они позволяют операционной системе контролировать и управлять ресурсами компьютера, обеспечивая взаимодействие между различными компонентами и приложениями.

Например, объекты файлов представляют файлы и папки на компьютере. Операционная система может использовать объекты файлов для выполнения операций чтения, записи, копирования, удаления и других операций с файлами и папками. А объекты процессов представляют работающие программы на компьютере. Операционная система может использовать объекты процессов для управления запуском и остановкой программ, выделения ресурсов и выполнения других задач, связанных с процессами.

Таким образом, объекты ОС Windows играют важную роль в обеспечении функциональности и удобства использования операционной системы Windows.

Примеры объектов ОС Windows

В операционной системе Windows существует множество различных объектов, каждый из которых выполняет свою уникальную функцию. Рассмотрим несколько примеров таких объектов:

  1. Окно (Window) — основной объект пользовательского интерфейса ОС Windows. Он представляет собой прямоугольную область на экране, в которой отображается информация и с помощью которой осуществляется взаимодействие пользователя с системой. Каждое окно имеет уникальный идентификатор (HWND), с помощью которого к нему можно обращаться.

  2. Процесс (Process) — объект, представляющий собой запущенное приложение или сервис в операционной системе Windows. Каждый процесс имеет свой уникальный идентификатор (PID) и выделенные ресурсы, такие как память и процессорное время. С помощью объекта процесса можно управлять его выполнением, создавать и закрывать процессы.

  3. Поток (Thread) — объект, представляющий выполнение кода в рамках процесса. Каждый процесс может иметь несколько потоков, которые выполняются параллельно или последовательно. Потоки могут обмениваться данными и синхронизироваться для совместной работы. Для каждого потока также определен свой уникальный идентификатор (TID).

  4. Файл (File) — объект, представляющий файлы и каталоги на диске. С помощью объектов файла можно открывать, создавать, изменять и удалять файлы, а также выполнять операции чтения и записи данных. Каждый файл имеет уникальное имя и может быть доступен в рамках определенных прав доступа.

  5. Реестр (Registry) — объект, представляющий собой централизованное хранилище системных и пользовательских настроек в ОС Windows. Реестр содержит информацию о программном обеспечении, настройках параметров и ресурсах компьютера. С помощью объектов реестра можно выполнять операции чтения, записи и удаления данных из реестра.

Кроме перечисленных примеров, в ОС Windows имеется множество других объектов, таких как сокеты для сетевого взаимодействия, службы для управления системными процессами и многое другое. Все эти объекты совместно обеспечивают функциональность операционной системы и позволяют пользователям работать с компьютером удобным и эффективным способом.

Роль объектов ОС Windows

Объекты ОС Windows играют важную роль в функционировании операционной системы. Они представляют собой различные элементы, с которыми пользователь или приложения могут взаимодействовать для выполнения определенных задач.

Одним из наиболее распространенных типов объектов ОС Windows являются файлы и папки. Пользователь может создавать, переименовывать, перемещать и удалять файлы и папки с помощью различных приложений или проводника операционной системы.

Другими примерами объектов ОС Windows являются процессы и службы. Процессы представляют собой выполняющиеся экземпляры программ, которые могут быть запущены и завершены пользователем или автоматически операционной системой. Службы, в свою очередь, представляют собой фоновые процессы, которые выполняют определенные функции системы, такие как обновление программного обеспечения или управление сетевым подключением.

Роль объектов ОС Windows также включает устройства и драйверы. Устройства представляют собой физические или виртуальные компоненты компьютера, такие как принтеры, сканеры или сетевые адаптеры. Драйверы, в свою очередь, представляют собой специальные программы, которые позволяют операционной системе взаимодействовать с устройствами и использовать их функциональные возможности.

Кроме того, объектами ОС Windows являются и другие элементы, такие как реестр операционной системы (для хранения системных настроек и конфигурации), сетевые ресурсы (для обмена данными между компьютерами в сети), окна (для отображения пользовательского интерфейса), а также различные интерфейсы для взаимодействия с операционной системой, такие как командная строка или панель управления.

Таким образом, объекты ОС Windows являются основными строительными блоками операционной системы и предоставляют возможности для взаимодействия пользователя и приложений с ресурсами системы. Объекты ОС Windows играют важную роль в обеспечении комфортной и безопасной работы компьютера, а также предоставляют мощные инструменты для управления и настройки операционной системы.

Значимость объектов ОС Windows для пользователей

Один из самых значимых объектов ОС Windows — это рабочий стол (Desktop). Это основной интерфейс, на котором пользователь видит ярлыки, окна программ и другие элементы операционной системы. Рабочий стол позволяет организовать и упорядочить файлы, папки и ярлыки для удобного доступа.

Еще одним важным объектом ОС Windows является Менеджер задач (Task Manager). Это инструмент, который позволяет отслеживать активные процессы, использование системных ресурсов (память, процессор и диск) и управлять процессами. Менеджер задач позволяет пользователям контролировать и оптимизировать работу системы.

Неразрывно связанный с Менеджером задач объект — это процессы (Processes). Они представляют собой выполняемые программы и задачи в операционной системе. Изучение процессов позволяет пользователям определить, какие программы активны, какие ресурсы они используют и, при необходимости, принять меры по завершению или оптимизации их работы.

Файловая система (File System) является основным объектом ОС Windows, которая управляет организацией файлов и папок, их хранением и доступом к ним. Понимание файловой системы помогает пользователям эффективно находить, создавать, редактировать и удалять файлы, а также управлять правами доступа к ним.

Другим значимым объектом ОС Windows являются устройства (Devices). Они представляют собой аппаратные компоненты, подключенные к компьютеру, такие как принтеры, сканеры, мониторы и другие периферийные устройства. Управление устройствами позволяет настроить и оптимизировать работу аппаратуры, а также обеспечить ее совместимость с операционной системой.

Объекты ОС Windows имеют большую значимость для пользователей, поскольку правильное использование и управление ими позволяет повысить производительность, безопасность и стабильность работы операционной системы. Знание объектов помогает пользователям решать проблемы, настраивать систему и эффективно использовать возможности Windows.

Тема: Основные принципы работы в MS Windows.

Файловая система.

Основные достоинства операционной системы Windows:

1)     
Многозадачность – возможность работать с
несколькими программами одновременно.

2)     
Объектно-ориентированный подход – технология работы
с элементами как с объектами.

3)     
Присутствие механизма встраивания и внедрения
объектов
OLE – перенос различной информации из одного
приложения в другое.

4)     
Графический пользовательский интерфейс –
использование манипуляторов для осуществления управляющих команд, восприятие
объектов в виде графических элементов.

5)     
Простое подключение к компьютеру новых устройств –
технология “
PlugandPlay” (перевод с англ. – Включи и
играй), несложное подключение внешних устройств через драйверы.

Структура
окна
Windows

Операционная система MS Windows.

1. Рабочий стол.

Стартовый экран MS Windows
является системным объектом, называемым Рабочим столом.

Рабочий стол – эта графическая среда, на которой отображаются объекты и элементы
управления MS Windows.

Мой компьютер – специальная программа для работы с файловой структурой ПК.
Отображает все устройства персонального компьютера и с помощью соответствующей
универсальной программы «Проводник» обеспечивает быстрый доступ ко всем его
ресурсам.

Корзина – специальная папка для временного хранения удаленных файлов и папок,
это ограниченная область (минимум 1%) памяти на жестком диске, которая хранит
удаленные объекты и позволяет их восстанавливать.

Мои документы содержат все хранящиеся на компьютере документы при условии, что
пользователь не хранит их в каком-либо ином скрытом месте.

Сетевое окружение – специальная программа для работы в локальной сети (соединение
компьютеров в пределах небольшой территории, например, в одном здании).

Объекты Windows: окна, значки, ярлыки, файлы, папки.

Объекты управления Windows: Панель задач, контекстные меню, кнопка Пуск (главное меню).

Панель задач – строка
(обычно синего цвета), содержащая командные кнопки для выполнения наиболее
часто встречающихся операций.

Значок – графическое
представление объекта.

Ярлык – это
указатель на объект, отличается от значка маленькой черной стрелкой в нижнем
левом углу картинки.

2. Управление MS Windows.

В операционной
системе Windows существует четыре управляющие программы:

1.      
Диспетчер задач – это
центральная управляющая программа, контролирующая выполнение всех процессов ОС.

2.       Диспетчер памяти осуществляет управление
распределением памяти компьютера.

3.      
Диспетчер устройств
планирует выделение системных ресурсов (адресов, прерываний и т.п.) вновь
устанавливаемым устройствам.

4.       Диспетчер печати устанавливает очередность и
приоритет печати различных документов.

В        
MS Windows
большую часть команд можно выполнить с помощью мыши. С мышью связанный активный
элемент управления – указатель мыши. При перемещении мыши по плоской
поверхности указатель перемещается по Рабочему столу. Основные приемы
управления с помощью мыши:

·        
щелканье – быстрое нажатие
и отпуск левой кнопки мыши;

·        
двойное щелканье
– два щелканья, выполненные с малым интервалом времени между ними;

·        
щелканье правой копкой –
то же, что и щелканье, но только правой кнопкой мыши;

·        
перетягивание
– выполняется путем перемещения указателя мыши нажатой левой кнопке;

·        
протягивание
мыши – выполняется, как и перетягивание, но при этом происходит не перемещение
экранного объекта, а изменение его формы;

·        
специальное
перетягивание – выполняется, как и перетягивание, но при нажатой правой кнопке
мыши.

·        
зависание
– наведение указателя мыши на значок объекта или на элемент управления и
задержка его на нем. Появляется всплывающая подсказка, что будет
характеризовать свойства объекта.

3. Структура
Главного меню.

Главное меню – один из основных системных элементов управления MS Windows. Доступ к Главному меню разрешен всегда. Оно
открывается щелканьем на кнопке Пуск. С помощью Главного меню можно:

    запустить программы, установленные под
управлением ОС;

   
открыть последние
документы, с которыми выполнялась работа;

   
получить доступ к
средствам настройки ОС;

    обратиться к поисковой и справочной системам
MS Windows.

В       
структуру
Главного меню входят два раздела – обязательный и произвольный. Произвольный
раздел
расположен слева.Пункты этого раздела пользователь может

создать по собственному желанию.
Иногда эти пункты образуются автоматически при установке некоторых дополнений.
Пункты меню обязательного раздела расположены дело. В MS Windows ХР можно
установить классический стиль Главного меню, который использовался в предыдущих
версиях MS Windows.

4. Окна.

Окна – это еще один из основных элементов MS Windows. В их
честь назвали всю операционную систему.

Окна в MS Windows стандартные. Открывается ли программа,
документ или папка – структура окна практически не меняется. Окна бывают трех
типов – программ (к ним относятся и окна папок), документов и диалоговые.

Окно программы Мой компьютер содержит следующие обязательные
элементы (сверху вниз):

    строка заглавия;

   
строка меню;

   
панель инструментов;

   
адресная строка;

   
рабочую область;

    полосы прокрутки (вертикальную и
горизонтальную).

Строка заглавия. В ней указывается название папки.За эту строку
выполняетсяперетягивание окна на рабочем столе с помощью мыши. Слева в строке
расположенный Системный значок. При щелканьи на этом значке открывается Служебное
меню
. Команды, которые представлены в данном меню, позволяют управлять
размером и расположением окна на рабочем столе.

Далее в Строке заглавия расположенные Кнопки
управления размером
. Эти кнопки дублируют команды Служебного меню. В
MS Windows очень много дублирования и большинство операций можно выполнять
разными способами.

Кнопок управления размером три: закрывающая, сворачивающая и
разворачивающая. Щелканье на закрывающей кнопке (красный крестик) закрывает
окно полностью и

прекращает процесс. Щелканье на сворачивающей кнопке
(горизонтальная линия) приводит к тому, что окно сворачивается к размеру кнопки
и помещается в Панель задач. Процесс, связанный с окном не прекращается. Окно
можно возобновить щелканьем на кнопке Панели задач.

Далее в Строке заглавия расположенные Кнопки
управления размером
. Эти кнопки дублируют команды Служебного меню. В
MS Windows очень много дублирования и большинство операций можно выполнять
разными способами.

Кнопок управления размером три: закрывающая, сворачивающая и
разворачивающая. Клацаньем на закрывающей кнопке (красный крестик) закрывает
окно полностью и

прекращает процесс. Клацанье на сворачивающей кнопке
(горизонтальная линия) приводит к тому, что окно сворачивается и помещается в Панель
задач
. Процесс, связанный с окном не прекращается. Окно можно возобновить
щелканьем на кнопке Панели задач.

Клацанье на разворачивающей кнопке (один или два квадратики)
разворачивает окно на полный экран. В развернутом окне разворачивающая кнопка
сменяется обновляющей, с помощью которой можно возобновить начальный размер
окна.

Строка меню. Для окон папок строка меню имеет
стандартный вид. При щелчке на каждом из пунктов меню открывается «ниспадающее»
меню, пункты которого позволяют проводить операции с содержанием окна или с
окном в целом. Строка меню обеспечивает гарантированный доступ ко всем
командам, которые можно выполнить в данном окне. Это удобно, если не известно,
где находится нужный элемент управления. Поэтому, при работе с новым
дополнением сначала принято пользоваться командами строки меню и только потом
переходить к использованию других средств управления.

5. Панель инструментов. Содержит командные кнопки для
выполнения операций,которые часто встречаются. В работе она удобнее, чем строка
меню, но ограничена количеством команд.

Адресная строка. В ней указан путь доступа к текущей папке.Адресная
строка позволяетвыполнить быстрый переход к другим разделам файловой структуры
с помощью раскрывающей кнопки на правом крае строки.

Рабочая область. В ней отображаются значки объектов, которые хранятся в
папке. Если количество объектов велико или размер окна очень малый, по правому
и нижнему краям рабочей области отображаются Полосы прокрутки. С их
помощью можно просматривать содержание окна.

Полосы прокрутки имеют движок и две концевые кнопки. Прокрутку
можно выполнить одним из трех способов:

    клацаньем на одной из концевых кнопок;

   
перетягиванием движка;

    клацаньем на полосе прокрутки выше или ниже
при движке.

Классификация и характеристики файлов.

Файл –это целостная поименованная совокупность данных на внешнем
носителеинформации. Внешним носителем информации является диск. Под данными
понимается все, что подлежит хранению – программы, исходные данные для их
выполнения, результаты выполнения программ, тексты документов, графический
материал, базы данных и др.

Операционная система (ОС) различает файлы двух типов:
текстовые и двоичные. Текстовый файл — файл,содержание которого без
преобразования может быть выведено наэкран дисплея или принтер и
непосредственно воспринято человеком.

Текстовый файл состоит из последовательности строк переменной
длины. Каждая строка содержит, как правило, только текстовые символы и
завершается признаком конца строки. Дополнительно к текстовым символам, строки
могут включать управляющие символы: горизонтальной табуляции, возвращения
каретки и др. В конце файла находится признак конца файла.

Каждый символ текстового файла представляется восьми разрядным
двоичным кодом – байтом. Следовательно, размер текстового файла определяется
количеством печатных знаков в нем. В текстовых файлах берегут обычно текстовые
документы.

Двоичный файл – любой файл, не являющийся текстовым. То есть это файл, на
содержание которого не налагается никаких ограничений. Он является
последовательностью байтов. Копировать двоичный файл на устройство выведения
(экран дисплея, принтер) не имеет смысла.

Для обозначения файла используется составное имя.
Составное имя файла образуется из собственного имени файла, за которым через
точку следует расширение имени файла.

Имя файла – это последовательность, состоящая из 256 символов. Как
символы используются буквы латинского алфавита русского алфавита, цифры 0,1, 2,
9 и символы !, @, #, $, %, &, ( ), -, _, ‘, “, {, }.

Тип файла показывает, какого рода информация хранится в файле – рисунок,
программа или текст. Об этом говорит его расширение – часть имени файла из трех
(редко из четырех) букв, которая отделена от основного имени точкой.

Основные
расширения следующие:

·                   
ехe – помечает выполняемый файл,что хранит в себе
программу;

·                   
com – другой тип программного
файла.Обычно файлы.comотвечают небольшимпрограммам. В настоящее время данное
расширение практически не используется;

·                   
bat – командный файл, то есть
текстовый файл, каждая строка которого содержит команду операционной системы;

·                   
dll – файл динамической подключаемой библиотеки;

·                   
hlp – файл справки;

·                   
txt,
doc –
текстовые
файлы;

·                   
htm, html – гипертекстовый документ Интернета;

·                   
xls – электронная таблица;

·                   
dat – файл данных;

·                   
wav,
mp3 –
звук в
цифровом формате;

·                   
bmp,
jpg –
графическая
информация,картинки;

·                   
arj, zip, rar – архивные файлы.

Кроме составного
имени с файлом связывается ряд его характеристик:

       атрибуты файла;

       дата создания файла;

       время создания файла;

       длина файла.

Атрибуты файла –это дополнительные параметры,которые определяют свойства файла.Они
определяют способы использования файла и права доступа к нему. Операционная
система допускает задание следующих атрибутов.

Только для чтения (ReadOnly) – файл предназначен только для чтения.Он
не может бытьизменен или удален. Его можно скопировать.

Системный (System). Этим атрибутом отмечаются файлы операционной
системы.Какправило, такой файл имеет также атрибут только для чтения.

Скрытый (е). Файл с этим атрибутом не виден пользователю.

Архивный (Archive). Этот атрибут устанавливается обычно во время работы с
файлом, при его изменении. По окончании сеанса работы он, как правило,
снимается.

Дата создания и время создания приписываются файлу в тот момент,когда
файл создается.

При обновлении файла
дата и время корректируются.

Длина файла указывается в байтах.Связывается с ним после его создания и
корректируетсяпри его обновлении.

Папки (каталоги).

Папки и каталоги – важные элементы иерархической структуры файловой
системы.Онинеобходимы для обеспечения удобного доступа к файлам, если файлов на
носителе очень много.

Файлы объединяются в каталоги по любому общему признаку,
заданному их творцом – по типу, по принадлежности, по содержанию, по времени
создание и т.д. Каталоги низких уровней укладываются в каталоги более высоких
уровней и являются для них вложенными. Верхним уровнем вложенности
иерархической структуры является корневой каталог диска.

Все ОС позволяют создавать каталоги. Правила присвоения имени
каталога ничем не отличается от правил присвоения имени файла. Негласно для
каталогов не принято задавать расширения имен.

В    
иерархических
структурах данных адреса объекта задается маршрутом (путем доступа), который
ведет от вершины структуры к объекту. При записи пути доступа к файлу все
промежуточные каталоги разделяются между собой определенным символом. Как
правило, это символ «\».

До появления ОС Windows 95 при
описании иерархической файловой структуры употреблялся термин каталог. С
появлением этой системы был введен новый термин – папка.

Организация файловой системы.

Все современные операционные системы обеспечивают создание
файловой системы. Она предназначена для хранения данных на дисках и обеспечения
доступа к ним. Принцип организации файловой системы – табличный.

Поверхность жесткого диска рассматривается как трехмерная матрица.
Измерения матрицы
– номера поверхности, цилиндра и сектора.

Под цилиндром понимается совокупность всех дорожек,
которые принадлежат разным поверхностям и что находится на ровном удалении от
оси вращения

Данные о том, в каком месте диска записан тот или другой файл,
берегутся в системной области диска. Формат служебных данных определяется
конкретной файловой системой.

Наименьшей физической единицей хранения данных является сектор.
Размер сектора – 512 байт. Теоретически возможная самостоятельная адресация
каждого сектора. Для дисков большого объема такая адресация не эффективна.
Поэтому группы секторов объединяются в кластеры.

Кластер является наименьшей единицей адресации при обращении к
данным.Размеркластера, в отличие от сектора, строго не фиксирован. Обычно он
зависит от вместимости диска.

Операционные системы Windows NT и Windows XP поддерживают
файловые системы NTFS и FAT32. Служебная информация хранится в Главной
таблице файлов
– MFT. В системе NTFS размер кластера не зависит от размера
диска.

Операции с файлами и папками.

С файлами и папками
можно проводить следующие операции:

§  создание файлов и присвоения
им имен;

§  создание каталогов (папок) и
присвоения им имен;

§ 
переименование файлов и
каталогов (папок);

§  копирование и перемещение
файлов между дисками компьютера и между каталогами (папками) одного диска;

§ 
удаление файлов и
каталогов (папок);

§ 
навигация по файловой
структуре с целью доступа к заданному файлу, каталогу (папке);

§ 
управление атрибутами
файла.

Работа с файловой
системой в окнах папок не удобная. Для этой цели в MS Windows есть специальная
вспомогательная программа – Проводник.

Проводник – служебная программа, которая относится к категории диспетчеров файлов.

Она предназначена для
навигации по файловой системе и ее обслуживания. Запуск программы:

      Пуск  Программы
 Стандартные
 Проводник;

    на кнопке Пуск щелкнуть
правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Проводник.

Навигация по файловой структуре. Цель навигации–поиск нужной папки и
доступ к еесодержанию. Навигацию по файловой структуре выполняют на левой
панели Проводника, на которой показанная структура папок. Папки могут быть
развернуты или свернуты, а также раскрыты или закрыты. Если папка имеет
вложенные папки, то на левой панели рядом с папкой отображается узел,
отмеченный знаком “+”. Щелканье на узле разворачивает папку. Значок узла
меняется на “-“. Таким же образом папки сворачиваются.

Для того чтобы раскрыть папку, нужно щелкнуть на ее значке.
Содержание раскрытой папки отображается на правой панели. Одна из папок на
левой панели раскрыта всегда. Закрыть папку щелканьем на ее значке невозможно.
Она закроется автоматически при раскрытии любой папки.

Создание папок. Чтобы создать новую папку необходимо на левой панели
Проводникараскрыть папку, внутри которой она будет создана. После этого перейти
на правую панель и щелкнуть правой кнопкой мыши на свободном от значков месте.
Откроется контекстное меню. Выбрать пункт. Создать
 Папку. На правой панели появится
значок папки с названием «Новая папка». Название выделено и ее можно
редактировать. После создания папки она будет отображена на левой панели.

Копирование и перемещение файлов и папок. Папку,из которой происходит копирование,

называют
источником, а папку, в которую происходит копирование, называют приемником.
Копирование выполняют методом перетягивания значка объекта из правой панели
Проводника на левую и помещают на значок папки-приемника. Эта операция требует
аккуратности, поскольку попасть одним значком точно на другой не всегда просто.
Для контроля точности попадания нужно следить за названием папки-приемника. В
тот момент, когда наведение выполнено правильно, подпись под значком меняет
цвет.

Если папка-источник и папка-приемник
принадлежат одному диску, то при перетягивании выполняется перемещение. Если
разным дискам — то копирование.

Удаление файлов и папок. На левой панели открывают папку,что
содержит объект,чтоудаляется, а на правой панели выделяют объект, что
удаляется. Удаление можно выполнить несколькими способами:

 
выполнить команду Файл  Удалить;

 
щелкнуть правой кнопкой на
объекте и в контекстном меню выбрать пункт Удалить;

 
нажать на клавиатуре
клавишу Delete.

Создание ярлыков объектов. Ярлыки объектов можно создавать двумя способами:

1.  Выбирается и выделяется объект на
правой панели Проводника.Щелканьем правойкнопки мыши вызывается контекстное
меню, в котором нужно выбрать пункт Создать ярлык.

2. Использование специальной программы – Мастера построения ярлыков. Мастерами
в системе MS Windows называют программы, которые работают в режиме диалога с
пользователем. Диалог строится по принципу «вопрос – ответ». Если на все
вопросы программы данные корректные ответы, то программа выполнит определенную
работу

Для запуска Мастера создания ярлыка необходимо выполнить следующие
действия:

1.           
Щелкнуть
правой кнопкой мыши на свободном месте окна той папки, в которой создается
ярлык объекта.

2.           
В открывшемся окне выбрать
пункт Создать.

3.           
В следующем окне выбрать
пункт Ярлык. Состоится запуск Мастера.

4.           
В
диалоговом окне Мастера есть командная строка, в поле которой следует ввести
путь доступа к объекту, для которого создается ярлык. Если путь указать
затруднительно, то необходимо использовать кнопку Обзор.

5.           
При
щелканье на кнопке Обзор открывается диалоговое окно, в котором выбирают
объект, для которого создается ярлык. Объект выделяют и щелкают и щелкают на
кнопке Создать папку. Путь доступа к объекту автоматически заносится в
командную строку.

6.           
Переход к
дежурному диалоговому окну Мастера выполняют щелканьем на командной кнопке Дальше.

7.           
Кнопка Дальше
сменяется кнопкой Готово. Щелканье на этой кнопке приводит к выполнению
заданной операции.

Использование буфера обмена для работы с объектами. Система MS Windows создает и обслуживает
на компьютере невидимую для пользователя область памяти, называемую буфером
обмена
– специальная область памяти, используемая для пересылки данных
между приложениями и документами. Этой областью нужно уметь пользоваться.

Принцип работы с буфером обмена следующий.

1.           
Открываем папку-источник.
Выделяем нужный объект.

2.           
Копируем
или забираем объект в буфер. В первом случае объект остается в папке и может
быть размножен. Во втором случае он отдаляется из папки-источника, но некоторое
время хранится в буфере. Последняя операция называется вырезанием объекта.

3.           
Открываем папку-приемник и
помещаем в нее объект из буфера обмена.

Три указанные операции Выделить – Копировать
(Вырезать) – Вставить
можно выполнять разными способами.

Классический прием – использование
пункта меню Правка. Но более удобно использовать командные кнопки панели
инструментов:

ВЫРЕЗАТЬ;                         — КОПИРОВАТЬ;                               — ВСТАВИТЬ.

Но самый эффективный способ работы с
буфером обмена – использование комбинаций клавиш клавиатуры.

Ctrl + С –копировать в буфер.

Ctrl + X –вырезать в буфер.

Ctrl + V –вставить из буфера.

В   буфере обмена всегда может
находиться только один объект. При попытке поместить туда другой объект,
предыдущий перестает существовать. Поэтому буфер обмена не используют для
длительного хранения чего-либо. Поместив объект в буфер, немедленно выполняют
вставку из буфера в нужное место.

Групповое выделение объектов. Для операций Удаления, Копирование,
Перемещение
иногда нужно выделить не один объект, а несколько. Для
группового выделения при щелканье мышью нужно держать нажатой клавишу Shift
или Ctrl.

Если при щелканье держать нажатой клавишу Ctrl, то
выделение нового объекта не снимает выделения из объектов, выделенных ранее.
Так можно выделить любую произвольную группу. Выделение при нажатой клавише Ctrl
действует как переключатель. Повторное щелканье на выделенном объекте снимает
выделение.

Если объекты, которые выделяются, расположены подряд, то можно
воспользоваться клавишей Shift. В этом случае, при нажатой клавише Shift
щелкают на первом объекте группы и на последнем. Все промежуточные объекты
выделяются автоматически.

  • Объединить несколько pdf в один windows
  • Объем флешки для windows 10 установочной
  • Объединить нераспределенное пространство диска windows 10
  • Объем образа windows 10 на флешку
  • Объединить значки на панели задач windows 10