Nlc 7 не запускается на windows 10

Подробный обзор игры, советы по прохождению от авторов мода:

Здорово, Меченный. Вот ты и очнулся. Давно ждал этого момента, наверное. Хех…дождался.

Основное правило в Зоне—тебе никто ничего не должен, скорее наоборот. А вот использовать тебя в своих целях попытаются многие. Тебе решать, встревать во что либо, или пройти мимо.
Но благодарность за помощь может оказаться существенная, как в материальном плане, так и информацией. Хотя могут и просто «спасибо» сказать. Твой выбор.
———————————————————

Чего бы поесть…
Обыщи домики, поработай на местных. Да и Кордон не пустой, как кажется. Кроме Деревни есть ещё охотники. И зверюшки завалить кого могут—следи за сообщениями в ПДА. Если местным помог—
сможешь торговать с ними. Им всякий лут. Взамен—еда. Как-то так. Да и Сидор рядом. У него, кстати, есть законные выходные.
Еда (кроме консерв) портится. Какая-то быстрее, какая-то медленнее.

———————————————————-

Как жить вообще NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Не спеши стрелять в людей (кроме самообороны и когда ну совсем никак). С точки зрения закона и генерал Долга, и гопник из Тёмной Долины—все преступники. Кто бы какие красивые слова не говорил.В законе только армейцы и учёные.

Послушай, чего хотят от тебя. Подумай,что ты можешь получить от других. Хотя,с другой стороны, в начале каждый убитый бандюк это какой-никакой, а хабар.К тому-же, он первый начал…

В найденных ПДА может быть разная интересная инфа, в т.ч. наводка на тайники. Если ПДА разряжен—можешь зарядить на базе. Кроме того, в будущем, ПДА можно выгодно обменять. Да и Доценту понадобятся, если найти кого захочешь.

Хабар можно хранить в платных нычках на базах. Если забьёшь нычку ценностями на тысячимильонов денег, то последствия могут оказаться печальными. Вокруг тёмные личности, которые пришли в
Зону именно за деньгами. Желательно лёгкими. Можешь сделать схрон где-нибудь в укромном местечке, где никто не ходит. Ну, ты так думаешь, что никто не ходит…

Чужая нычка. Это схрон, который сделал другой бродяга в укромном местечке, где никто не ходит. Но ты можешь присвоить чужой хабар. Никто же не видит. Ну, тебе так кажется.
ВАЖНО! При взятии чужого предмета появляется сообщение, что это не твоё и месть будет ужасна. Если просто лежит в ящике бинтик, аптечка, антирад или что другое,и при взятии предмета нет никакого сообщения—значит это твой законный лут. Может, благодарность от кого-нибудь. Или для поддержки штанов. От Зоны презент.

В Выброс не только появляются арты, но и сгорают ПДА. Иногда. Со всей инфой, деньгами, рецептами…Можно купить новый недорого (деньги и инфа пропадут), либо починить старый, дорого.
Рецепты и коды, сгоревшие в ПДА, действительны. Только прочесть их негде. В новый ПДА не переносятся. Поэтому дублируй (копируй) информацию со своего ПДА. ЭЗК Вергаса нашёл на Кордоне-
вот туда можно, например.

Перед тем, как браться за задание, внимательно перечитай (и пересчитай) условие. Стоит ли оно того. Задание имеет срок выполнения, просьбы—нет. Как получится, так и выполнишь просьбу.
Но в разумных пределах. Если просил Сидор в начале зайти к нему на разговор, а ты пришёл уже после Радара—то Сидор просто печально покачает головой. Да не надо уже, мол, ничего. Иди с Богом…

Репутация. Это то, как ты относишься к другим. Ну и как окружающие относятся к тебе. Помог кому аптечкой, отбил бродягу от мутантов—у тебя друг появится. Потом—другой…Выполнил
какое задание—значит надёжный чел. Правда, бывает, стреляешь в зверюг, а задеваешь какого бродягу. Он обижается, иногда сильно. Или взялся за задание—и не успел. Всё равно скажут—
ненадёжный тип. Или тайничёк чужой присвоил. Репутация тогда того, вниз… При очень плохой репутации все начнут в тебя стрелять. Повысить можно выполняя поручения, помогая сталкерам, угощая их водкой. Либо обратиться к бандюкам. За деньги они распустят слух, какой ты милый мусчина… Лучше будь метким и быстрым. Или ну нафиг этих бродяг и эти задания. Тебе и
нейтралом неплохо. А что кого-то схарчат—дык хабаром можно разжиться…Правда, выгодные задания могут не давать…

Где-то в Зоне лежит и ждёт тебя Чёрная Метка. Где, как, когда—неизвестно. Ну ничего, потерпишь, если придётся.

———————————————————-

Как сохраниться NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Или возле огня (костёр/лампадка), или поспать (если Выброс разбудил—не считается), или заход на локацию. Огонь разжигается спичками (или огнемётом, при наличии). Костры могут зажечь
и неписи, если рядом с костром находятся. В т.ч. и зомби (вооружённые). Зажигалок в Зоне нет. Коробок спичек никогда не будет полным. Торгашу выгоднее продать десять полупустых,
чем один полный.
В дождь костёр разжигается хуже. Иногда совсем не разжигается. Если при взгляде на лампадку (костёр) не появляется сообщение «развести огонь» (как-то так)—то это просто декорация.
Не для сохранки. Даже если горит огонёк. В рейде бывает и десяти коробков спичек мало…

———————————————————-

Медицина (химия).
Красные, синие, жёлтые (обычные, армейские, научные) аптечки. Бинты. Антирады. Водка. Энергетик. Еда. Артефакты с полезными свойствами. Всё вышеперечисленное используется для
восстановления здоровья, выносливости и вывода радиации из организма. Подробное описание в игре. Сон не лечит, а наоборот…
Кровотечение без бинтов останавливается очень и очень медленно. Помогает соответствующий арт (если есть). Радиация так-же выводится медленно, даже с артами на поясе, а убивает быстро.
Сильный голод ухудшает здоровье, вплоть до смерти.
Водка помогает восстановить пси-здоровье, а энергетик—быстро протрезветь.
Пока действует эффект лечения от препарата, принимать следующий препарат бесполезно—не сработает.
Некоторые препараты могут оказаться испорченными—просто не сработают. Помни об этом.

———————————————————-

Инвентарь NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Береги свой рюкзак. Без рюкзака ничего не возьмёшь—всё валиться с рук будет. Рюкзак зависит от состояния костюма. Портится костюм—уменьшается грузоподъёмность.Если за тобой
гонятся зверюшки, а рюкзак забит хабаром под завязку, и ты едва передвигаешься—можешь сбросить рюкзак по горячей клавише, отбежать-запрыгнуть куда-нибудь и отстреляться от живности.
Но поднять с земли без рюкзака ничего не получится. Ищи, где добро своё кинул. Кстати, водка может и разбиться при сбрасывании.
Перед сном рекомендуется рюкзак снять (сначала опустошив разгрузку, подсумок, пояс для артов и карманы). Иначе чего потерять можешь во сне. Если рюкзак переполнен, то после сна можешь
чего и не досчитаться.

Разгрузка и подсумок.Разгрузку можно купить либо получить в награду за помощь. Подсумок лежит на столике в подвале, где ты очнулся. Снаряжаются медициной, боеприпасами,энергетиком.
В разгрузке есть кармашек для детекторов. Зарядить оружие или использовать гранату можно только из разгрузки или подсумка. Использование медицины и энергетика по горячей клавише тоже
только из разгрузки или подсумка. Кроме того, на куртке есть карманы быстрого доступа для химии (и для детектора).Можно и их снарядить для использования медицины и энергетика по горячей
клавише.

Оружие можно повесить в два основных равнозначных слота (любое, в любом порядке). Плюс в слоты для ножа и бинокля можно положить по пистолету. Итого до четырёх пух под рукой.

Фляга, аккумулятор и пояс для артефактов. Пояс презентует Сидорович, если заслужишь.Или можно купить либо снять с трупов. Фляга-для воды, протирать маску от загрязнения. Пачкается,
к сожалению, достаточно быстро. В дальних рейдах одной фляги мало. Надо две, а то и три. Наполнить водой можно на базах. Почти всегда за плату (Янтарь исключение). От аккумулятора
«работают» артефакты на поясе (и ПНВ, если он встроен в костюм). Чем больше артефактов висит на поясе, тем быстрее разряжается аккумулятор. Что-бы повесить арт на пояс, необходимо сделать
для него ячейку (либо купить-найти с большим количеством). Это в Бар. Зарядка аккумулятора—на базах, или купить новый у торговцев. Иногда попадаются в тайниках. На Севере без артов на
поясе тяжело, поэтому разряд наступает достаточно быстро. Лучше иметь запасной аккумулятор.

————————————————————
Костюм NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Два основных типа—с маской (противогазом) и без. На локациях Кордон, Свалка, Санаторий, Болото, Забытый Хутор, Кишка маска не нужна. На остальных без маски плохо. От просто плохо до
совсем никак.
Ну а потом уже выбирай, какой по душе костюмчик—защита от пуль, большой переносимый вес или защита от аномалий и мутантских воздействий. Хотя, правильнее сказать, что заимеешь на первое
время, в том и походишь. Пока не обживёшься в Зоне. Правда, может схрон хороший попасться. Как повезёт. Существует возможность укрепления костюма (и оружия) на некоторое время. Если надо,
найдёшь, у кого и где.

————————————————————

Оружие NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Тут советовать трудно. Кому дробовик, кому скорострел.Но не забывай о пистолетах. Против мелочи они очень эффективны. И пульки в свободной продаже. Отдельно стоит огнемёт. В
большинстве лабораторий без него грустно. Да и просто тушканов и собачек им гонять гораздо веселее. Хотя не на всех зверей он одинаково хорошо действует. Ну а Ф-1 уравняет в правах
Меченного и кровососа. Или псевдогиганта. Если можно на твой ствол установить подствольник—обязательно установи. Три-четыре гранаты из подствольника очистят тропку от кровососов,
например. Если не промажешь. Снайперки очень облегчат жизнь, начиная с Янтаря. Есть и ПКМ. Ну это для Рэмб и Шварцев. Тяжёлый, зараза. Хотя с ним убегать уже и не надо.
Нож тоже оружие, а не только ящики ковырять. Кровососы и коты боятся человека с ножом. Как правило. Если притаиться где за углом, или подкрасться к задремавшему сосычю…
Вариантов получения оружия масса. От снятия с трупов до заказов всевозможных эксклюзивов за модификаты. Некоторые стволы можно апгрейдить. Это к ремонтнику в Баре.
На Дикой можно найти огнемёт. Правда, сломанный. Но всё ремонтируется…

————————————————————
Ремонт NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Ремонтники на Кордоне и в Баре. На Кордоне ремонтируется примерно наполовину изношеная снаряга, в Баре—на две трети (примерно). Самостоятельно с помощью ремъящика и ремкомплектов
можно отремонтировать примерно 15% износа (до двух трещин на стекле маски). В тисках—около четверти износа. Цифры приблизительные. Кожаные плащи ремонтирует только Степаныч. Ищи на
Болоте или Забытом Хуторе. Желательно иметь два ремъящика—на Кордоне и в Баре (или на АС). В серьёзных рейдах на Севере без ремъящика никак. Маска начнёт пропускать заражённый воздух—
только возвращение на базу. И то, если сможешь.
Ремкомплекты приобретаются у торговцев, Вергаса на Кордоне. Можно найти в тайниках или на трупах.

————————————————————

Экономика NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Всё, что-либо ценное, у торговцев за артефакты. Снарягу скупают только в хорошем состоянии. Исключение—Лёха-Старьёвщик из Санатория. Но выгнали его из этого Санатория. Поможешь—может
и вернётся. Звериные хвосты-копыта берут не все (Сидор не берёт). Зато бродяги покупают. Если опытный, то неохотно. А если новичёк—то и тушканья башка для него ценный трофей. Заодно
и всякий хлам новичкам спихнуть можно, а у них закупиться едой. На Болотах и Янтаре бартерные отношения. На Болотах—хвосты-копыта и артефакты за товар. На Янтаре—только артефакты.
Ну и условия сделки внимательно читай, а то решишь, что ограбили. В Кишке охотники меняют хвосты-копыта на еду.
Отдельно о водке. Что делают в свободное от службы время армейцы в Зоне? Правильно, употребляют. В больших количествах. Поговори с майором под мостом на Кордоне. Он хороший человек,
употребляющий. А уж если ты нашёл прапорщика на просторах Агропрома…Иногда водка важнее артефакта. Правда, водки должно быть много. Водка приобретается за арты у торговцев, можно
купить у бродяг за деньги. Можно выиграть у Стаса (охранник Сидора). В теории. А ещё она есть в Тёмной Долине у Боровских, но под замочком. Но не навсегда.
Ненужные арты можно обменять в Баре или на АС у Санька-Менялы. У него же можно попытаться выменять необходимый арт, если повезёт. Патронами в Баре занимается другой меняла—Арни. Увидел
необходимые тебе пульки, прикупил у Бармена пистолетных, вернулся и обменял у Арни на нужные тебе. Кроме того, снарягу (в т.ч. и патроны) за арты предлагает и Петренко в Баре. У
бандюков в ТД свой барыга, хабар за еду. Подторговывают и вояки на Болоте, если отношения с ними наладил. В общем, вариантов масса.
Если на счете в ПДА много денег, у Сидора и Бармена можно обменять рубли на СКВ в чеках. При сгорании ПДА они не пропадут. Да и кое-где только чеками оплату принимают.

По Зоне разбросаны канистры с бензином. Можно отнести на базы и сменять на лут у специальных людей (кто аккумуляторы заряжает). Кроме того, может понадобиться на АС.

————————————————————

Артефакты NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ
Первый, второй, третий уровень, Пустышки, Маятники, модификаты и совсем непонятные аномальные образования.Два одинаковых арта (например, «Медуза») ,могут иметь разные свойства. При
поднятии арта происходит разряд (удар) аномальной энергии. Если здоровье слабое, можно и погибнуть. Исключение—сразу после Выброса. Либо уже использованые кем-либо арты. Артефакты
выше второго уровня появляются в Капсулах—защитная оболочка красного цвета, +12 радиации. Вскрыть Капсулу можно на Кордоне, в Баре и на Янтаре. За плату. При использовании на поясе
артефакт изнашивается. Полностью изношенный арт может изменить свойства на отрицательные. При продаже учитывается состояние арта. При обмене (на патроны, например) и варке состояние
не имеет значения. За модификаты можно приобретать редкие вещи. У Сидора или у Султана в Баре.

Для транспортировки радиоактивных и для хранения всех (что-бы от Выброса не испортились) используются контейнеры. Красный, на восемь ячеек, держит до +5 радиации включительно. Белый,
на три ячейки, всё остальное. Есть зелёный, на одну ячейку. Для особо стрёмных артов. От Выброса артефакт может испортиться—изменить свойства, износиться или вообще исчезнуть. Поэтому
для сохранения (в т.ч. в нычке/камере хранения) используется контейнер.Любой. Приобрести можно у торговцев. Есть возможность узнавать рецепты на получение артефакта либо модифицирование
существующего («варка»). К примеру, из арта первого уровня можно получить арт второго уровня. Либо из обычного—модификат. И т.д. Чем больше «варишь», тем вероятнее получить арт с хорошими свойствами,вплоть до отсутствия отрицательных («зелень»). Если тебе попались Изумруды (Медуза, Выверт, Кровь Камня-всё зелёного цвета)—береги их. Хотя бы до посещения Х-16.

Рецептами торгует Зуб в Баре.

————————————————————

Флора и фауна NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Флора—это ёлочки, кусты, камыши, всякие коряги и прочие бетонные плиты-трубы, куда ты будешь забираться в надежде найти безопасное местечко. Фауна может достать тебя практически везде.
Большинство обитателей Зоны обладают дистанционным воздействием (атакой) на ГГ.

Тушканы. Жутко вредный набор хрящей. Весь угловатый, в острых костях, которые прорезают любой защитный костюм и кожу под ним, от чего открывается кровотечение. Да и клыки у них острые и длинные.
Один тушкан, как правило, не нападёт, если у Меченного не красный индикатор здоровья. Но пробегая мимо обязательно пустит кровь—или укусит, или просто притрётся. Да и не бегают они по одному. Пяток тушканов—серьёзная опасность, если некуда запрыгнуть. Последний недобитый обязательно побежит искать помощь. И найдёт. Или слепышей, или псевд, или ещё кого. Перебив пяток кровососов,пару химер, стаю слепышей и на последнем дыхании доползая до костра (аптечки закончились, артов нет)—оглянись. За тобой уже крадётся недобитый мелкий гад. И его укус в пятку окажется последним в жизни Меченного. А вот если здоровье в порядке, то он визжа убежит за новой порцией монстров. Есть подвид электротушканов—этот ещё и током бьётся, гад.

Слепые собачки. Слепые то слепые, а пробраться мимо стаи непросто. Воздействуют на мозг пси-ударами, выбивают из рук оружие, в т.ч. нож. Да и кусаются очень больно. На Севере стая
собак только пси-воздействием убьёт бродягу за полминуты. И кусать не надо. Слепыш в паре с кровососом—смертельное сочетание. Любое оружие выбивается за секунду. Поэтому ценятся
костюмы и арты с хорошей защитой от пси-воздействия и пси-судорог.

Псевдособака. Достаточно пропустить одну её атаку, и бродяга, скорее всего, труп. Если заметили Меченного, не дают прицелиться (сбивают прицел). Редко охотятся в одиночку. В прыжке могут
достать Меченного на очень большой высоте. Запросто пробивают мордой боковые стенки старых и ржавых вагончиков,автобусов. Особо опасен чернобыльский пёс. Один генерирует десяток фантомных псевд. Если не уничтожить настоящего—просто закончатся пульки.

Котики. Наносят пси-воздействие (усыпляют бродягу). Очень быстрые. Один—два удара когтистой лапкой—Меченный труп. Боятся ножа, но атакуют Меченного со спины и с ножом в руках.

Плоть. Пуленепробиваемая свинья. Один удар копытцами—и всё. В одиночку труслива, не атакует (если у Меченного не «красное» здоровье). Компания из трёх-четырёх плотей запросто отправит
на перезагрузку даже матёрого бродягу. Болотная (зелёная) плоть—особо пуленепробиваемая.

Кабан.Тупой и жутко радиоактивный. Атакует даже в одиночку. Но может запаниковать и убежать. Стадо просто убьёт радиацией (если где наверху решил отсидеться).

Химера. Визгом парализует (обездвиживает) жертву, потом атакует её. Хватает одного удара. Может запрыгнуть на всякие ветки и плиты. Электрохимера ещё и электроразрядом жахнет на приличной
дистанции (в ответ на стрельбу).

Кровосос. Дистанционно вызывает сильное кровотечение и повреждает костюм (воздействие инфразвуком). Руки (или лапы) примерно вдвое длиннее, чем у Меченного. Соответственно и атакует с
большого расстояния. Очень хитрая тварь. Боится ножа, но не все. Матёрым сосычам пофиг, что там у Меченного в руках. При дистанционной атаке хватает пару секунд, что-бы убить жертву.
Если нет хорошего оружия или гранат—обойди десятой дорогой. Теоретически можно убить и с ПМ-а выстрелом в голову, но севернее Бара сосычи такое не позволяют (на высоких уровнях сложности
игры).

Снорк. Акробат-убийца. Прыгает высоко и далеко. В прыжке наносит смертельный удар. Но может и без прыжка переломать бродяге ноги и потом всё остальное. Живучая тварь. Бывает, и магазина с АК не хватает его завалить.

Бюрер.Телекинетик. Правда, не меткий. Основная атака—гравитационный удар. Расходится конусом, поэтому увернуться сложно. Прячься за укрытиями и пытайся подстрелить издалека. Может
блокировать пули или отшвырнуть гранату. Если удалось подобраться вплотную—гравиудар невозможен. Но дерётся карлик тоже хорошо. Очередь в башку неплохо успокаивает. При себе может иметь
артефакт.

Контролёр. Ну очень большая зона пси-излучения. При слабой защите может убить бродягу только пассивным излучением, даже не заметив его. Пси-удар наносит как издалека, так и вблизи. Хватает
одного раза. Сбивает прицел, вызывает судороги (зажмёшь спусковую скобу и высадишь все пульки в небо, либо сам подорвёшься на гранате). Нарушает координацию движений—развернёт в другую
сторону. Валить только издалека. Может прятаться за деревья или кусты. Иногда водит за собой команду—вооружённых зомбей и зверюшек. Часто имеет водку, еду и какие-то записи.

Вооружённый зомби. Бедолага, недавно попавший под пси-воздействие. Тупой, но очень живучий и очень меткий. При обыске может шарахнуть какой-то энергией (нифига не полезной, естественно).

Зомби (Голодный). Ходячий труп. Убить трудно, потому что нечего уже убивать. Дистанционно подавляет выносливость—резко появляется нестерпимый голод и начинает ухудшаться здоровье. Отдельные экземпляры в момент смерти взрываются (от скопившихся внутри газов) и наносят повреждение, сравнимое с сильным кислотным ожогом (площадь поражения как у Ф-1).

Полтергейст. Телекинетик. Швыряется очень метко и очень сильно. Вблизи атакует электроразрядом. Может перемещаться через совсем малые щели в стене/перекрытиях. Уничтожается гранатами
или огнемётом (последнее предпочтительнее).

Огненный полтергейст (огневик). Вызывает мгновенную локальную реакцию соединения молекул любого вещества с молекулами кислорода…Короче, жарит, как из огнемёта. Ну, контрмеры
соответствующие—огнемёт. Хотя попадаются особо живучие твари. Тогда только бегом. Зигзагами.

Псевдогигант. Массивная трудноубиваемая туша. Может вызывать локальный виброудар (через поверхность). Передвигается быстро (Меченного на длинной дистанции догонит). Гранатами его,
гранатами…Ну и пульками бронебойными ещё можно. Экземпляр на Болоте суперособопрочен (предположительно).

Подземные крысы. Вёрткие, живучие и кусаются, гады. Могут атаковать большой стаей.

Фантомы. Фиг знает что это, но урон пси-здоровью наносят. Достаточно просто выстрелить в фантом, он и исчезнет.
Не каждая часть от мутанта подходит для использования. Поэтому для удобства ты будешь видеть только то, что пригодно к использованию. Так что кабаны вовсе не безкопытные. И т.п.
Копыта-хвосты и прочие части тела со временем портятся.

——————————————————

Аномалии NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Некоторые,возможно неизвестные тебе.

Невидимый Кисель. Это как Холодец (Кисель), но фиг увидишь. Зато услышишь—булькает. Кинь болтик, определишь границы. Аномалия кислотная, всё разъедает и вызывает сильное кровотечение. Есть специальный детектор, можешь заиметь.

Электра. Звук и вид немного отличается от привычной (старой). В траве, особенно в дождь, запросто не заметишь. Болтик в помощь.

Жадинка. Попадается, начиная со Свалки. На Кордоне, Болотах и Забытом Хуторе не встречалась. Притягивает ГГ так, что не вырвешься. Приходится что нибудь полезное швырнуть внутрь аномалии. Вызывает кровотечение. Радиус притяжения большой. Особенно на Севере.

Матрица. Неизвестная фигня, но без хорошей защиты убьёт пси-излучением. Быстро.

Снежка. Локальная область с ну очень низкой температурой и гравитационным возмущением. Попадёшь—отморозишься навсегда.

Тарзанка. Зашвырнёт неизвестно куда. Заодно и пси-удар получишь.
Большинство аномалий во время Выброса меняют расположение. Места, ранее недоступные, открываются. И наоборот.

——————————————————

Локации с особенностями NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
В Зоне всё странное, но есть места страньше остальных.

Туманная Чаща. Время течёт быстрее, чем в остальной Зоне. Соответственно и голод, здоровье, усталость, загрязнение на маске…Здесь мутанты не живут, но их регулярно закидывает Тарзанкой.
Почему-то поближе к Меченному. Через некоторое время зверьё погибает.

Тесла. Пронизана статическим электричеством. Регулярно происходит пробой на массу (масса это Меченный). Пару минут-и всё. Если нет хороших артов по профилю—то беги, глотая аптечки.
Там и радиации щедро насыпано. Ну и электротушканы обитают. И электрохимеры. И ещё какие-то чудики.

Иваньковский Райцентр. И ящика консерв окажется мало, если зайдёшь в центр. Это как столица Голодных. Другие жители тоже имеются. Иногда очень злобные. Совсем не курортное местечко.

——————————————————

Ну вот, как-то так. Дальше сам. Всего о Зоне не знает никто, так что у тебя есть возможность узнать что-либо совершенно новое. Ладно, иди. Сидор заждался уже. Да и зверюшки проголодались…

3 минуты назад, Б.У.Х.А.L.K.E.R. сказал:

Может антивирус сожрал какой-нибудь файл? Игру запускаешь как? Нажимаешь загрузить или Главное меню (В лаунчере)? Железо какое? Винда 64 бита?

Игра не запускается! Версия NLC — 3.9, качал с офф форума. Третий день ищу инфу — пока пусто.

Запускаю Launch.bat

Нажимаю «Главное меню»

Виснет на окне запуска

Процесс «отвечает», если нажимаю на окошко не «отвечает». fsgame.ltx, user.ltx и т.п. пробовал временно удалять, пробовал запускать на другом рендере и менять совместимость — безуспешно. Все логи что есть прикладываю к сообщению. Железо: 3050 ti intel core i5-12500H 16 gb ОЗУ (изменено)

[02.10.23 09:21:30.965]. PID5556 #DBG: 1st create shared_vars for module Z:\Games\NLC 3.9_release\bin\luaicp.dll, location = $05630000 [02.10.23 09:21:33.016]. PID5556 #DBG: opened shared_vars for module Z:\Games\NLC 3.9_release\bin\launch.exe, location = $057F0000 [02.10.23 09:21:33.016]. PID5556 [2 окт 09:21:30,965] Z:\Games\NLC 3.9_release\bin\luaicp.dll [2 окт 09:21:33,016] Z:\Games\NLC 3.9_release\bin\launch.exe [02.10.23 09:21:33.052]. PID5556 Console allocated by this app, sw_init = 0

Раскрыть

app_init.log2 кб

[09:21:33.082]. #DBG: Console CP = 866 [2 окт 09:21:33.083/0.000/+02.171]. #PERF: launcher initializing… [2 окт 09:21:33.083/0.000/+02.171]. #DBG: InitModule complete. hDLL = $03500000 [09:21:33.109]. #DBG: Form create complete

launch_09_21_PID5556.log1 кб

[09:21:41.727]. #DBG: Console CP = 866 [2 окт 09:21:41.728/0.000/+02.235]. #PERF: launcher initializing… [2 окт 09:21:41.729/1.000/+02.236]. #DBG: InitModule complete. hDLL = $03500000 [09:21:41.756]. #DBG: Form create complete

launch_09_21_PID11068.log1 кб

#55481

Отправлено 17 December 2015 — 11:03 PM

Уважаемый игрок, пожалуйста прочитай следующую информацию внимательно, чтобы потом не оставались лишние вопросы и недопонимание.

 
Разворачивай спойлеры, в них есть дополнительная информация.

Перед тем как немедленно к0чать, ознакомься с системными требованиями

Win32 бита — плохо. Меньше 4 Гб памяти оперативной — плохо. Меньше 3-х вообще никак.

Если все равно очень хочется играть, то снижай качество текстур до минимума, но все равно возможны вылеты, особенно при переходах на другие локи. И статики в игре нет, ставить ее не надо.

 
Если в процессе игры будет надпись на экране о том, что не хватает памяти, то не надо бежать обязательно в магазин — игра старая и больше 4 Гб на себя взять не может. А утечки памяти в ней еще с оригинала — просто быстрее сохраняйся, выходи их игры на рабочий стол и заходи обратно.

 
На старых компьютерах с минимумом оперативной памяти, запустить игру удастся только с параметром —skipmemcheck, который нужно добавить в launch.conf в строке xray_params

Примечания по известным проблемам

* Из-за проблемы с звуковой библиотекой, во время дождя звук его шума прыгает между каналами. Это влияние раскачки гг относительного горизонта, так что рекомендуется держать взгляд ниже или выше линии горизонта.
* Если памяти мало или она слишком уж часто заканчивается, можно удалить все файлы *.map, *.pdb, *.rsm и очистить tex_prefetch.lst
* Единственный способ пока что запустить настоящий v-sync, чтобы картинка не рвалась на экране это сторонняя программа Прикрепленный файл
 d3doverrider.rar   285.32К
  596 скачиваний

 
Релиз от 21.12.2015 (обязательно загляни в обновления ниже, все патчи новее этой даты — твои)

 
Прикрепленный файл
 NLC7-21-12-2015.ZIP   27.89К
  8432 скачиваний  ~5.5 Гб

 То же на ЯД-е https://yadi.sk/d/8Et-DKCOmR22R (для повышения скорости скачки можно сохранить себе на диск)

 Архивы на darkstalker.ru (влезло не все, отсутствуют db8 и db9)  (для тех, кому зачем-то нужны отдельные файлы)

 Движок с снятой защитой профилей. Ставиться поверх релизной сборки, с заменой всех файлов в папке bin

 
 ВНИМАНИЕ:
Обновления, раздаются  в специальном подфоруме. Каждому обновлению соответствует опрос, благодаря которому можно его поставить или пропустить. Самое последнее обновление не имеющее опроса — предназначено для тестеров,  его скачивать для игры не желательно (вылеты, зависания, фризы — что угодно может быть).
Там-же есть текстурный пак, позволяющий сократить загрузку памяти и ускорить процесс загрузки игры — его допускается использовать хоть с релизом, хоть с любым обновлением, но только не с ЗБТ сборкой (потребуется переименование, чтобы не затереть существующий dba архив).
Как правило, обновления можно ставить поверх релизной версии спокойно, минуя промежуточные версии.

Неактуальная информация

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
Играть в релизную версию с системной датой после 13.02.2016 не получится. Мод будет жаловаться «Библиотеки значительно устарели», пока не вернете прошлую дату на компьютере вручную. Удобнее всего это делать пакетным файлом, минуя ланчер полностью.
Для его получения, распакуйте архив  Прикрепленный файл
 time_machine_cmd.zip   300байт
  3697 скачиваний в папку bin и запускайте time_machine оттуда-же.

 
Информация о сбоях декабрьской версии разработчикам

не интересна

, ищите ответы как бороться в этой ветке.  Сообщения о багах отправленные в ЛС и вопросы о том как быть с проблемами игры — с вероятностью 99% ИГНОРИРУЮТСЯ!

Секреты установки модификации

Как устанавливать:
1. Оригинал игры ТЧ не нужен.
2. Разархивировать игру в нужное место(после подписи игры его лучше не менять)
3. Создать ярлык запуска файла launch.exe(лежит в bin) на рабочем столе.

Первый запуск:
1. Дать права администратора на всю папку установленного мода и внести файлы launch.exe и XR_3DA.exe в исключения установленного у Вас антивируса.
2. Запустить launch.exe с ярлыка: откроется окно запуска.
3. Придумать себе имя профиля (не менее 5-ти символов). PIN код не обязательно менять.
4. Зайти в «Параметры» и выбрать себе нужное разрешение, сохраниться и выйти.
5. Запустить снова launch.exe, обратить внимание на появившуюся строку с именем Вашего профиля (если ее нет — значит что-то Вы сделали не правильно). Нажать «Главное меню» — пойдет запуск игры.
6. В Главном меню игры установить настройки графики по желанию (статику НЕ включать). Обратить внимание на настройку клавиш управления! (к примеру «пауза» установлена по умолчанию на «BackSpace»). Без загруженной игры сохранение измененных клавиш будет не доступно.

Если напишет что нету библиотек MSVCR120.dll скачать и установить с сайта мелкомягких:
Visual C++ Redistributable 2013 (x86) и Visual C++ Redistributable 2013 (x64)

 
Начни игру, сохранись хотя бы раз у костра по F6(по умолчанию), измени нужные тебе настройки в меню. 

Неактуальная информация

ВНИМАНИЕ: Для перехода за пределы локации «Кордон» вам потребуется подписать файл профиля игрока player.dat

Как получить цифровую подпись player.dat

Самый простой способ найти файл профиля — двойной щелчок по надписи «Профиль не подписан» в ланчере.

 
Без настроек «Проводника» расширение файла обычно не видно. Чтобы увидеть все расширения, надо снять галочку как на скриншоте:

 6867644.png
Неподписанный файл надо загрузить на странице

http://darkstalker.ru/sign_profile.php, указав свою почту для получения подписанного файла.
Запомните свой идентификатор, и тогда вы сможете скачать свой подписанный player.dat в любое время на странице http://darkstalker.ru/get_profile.php

 Напоминаю, что для игры на 2-3 компьютерах, надо до подписывания переносить player.dat и сейв на каждый из компьютеров последовательно, загружаться и сохраняться на нем. Только потом нужно подписывать профиль!

 Новый, присланный файл player.dat следует положить на место старого, с заменой. Старый можно предварительно сохранить(переименовать), на всякий случай.

 Подписав игру, НИ делать не нужно — просто играй дальше. Но если хочется, то начни сначала, сколько угодно раз и на любом уровне сложности — подпись будет работать. Если поменяешь существенно конфигурацию компа(материнка, новая винда и т.п.) то подпись может слететь и придется отсылать файл, повторив с нуля все процедуры.

 ВНИМАНИЕ: С проблемами подписи файла и ругательствами защиты пожалуйста обращайтесь в соответствующую тему.

 Самая последняя информация!

 С подписью player.dat уже давно покончено, так что не отправляй и не жди. В остальном всё по порядку:
1.Скачиваешь полностью релизную версию мода:https://yadi.sk/d/8Et-DKCOmR22R
2.При желании ставишь движок со снятой защитой:https://yadi.sk/d/lGLSmRm5sNnM7
3.Также при желании текстурный пак:https://yadi.sk/d/fqkrDYIxo4MuU
Только имей ввиду,это релизная версия мода и в ней до  финала не дойдёшь (концовка сюжета в ней отсутствует). Кроме того, защита релизной версии мода так или иначе может давать баги даже с открытым движком.

Если тебе нужен сюжетный финал и открытая сборка, то  можешь скачать по выбору:

alpet (19 December 2015 — 11:26 PM):
В папке профиля игрока так-же сохраняется игровая статистика в файле actor_stats.dat, которую можно попробовать загрузить на моем сайте http://alpet.me/dump_stat.php

alpet (20 December 2015 — 02:02 PM):
При чрезмерном торможении FPS главного меню, рекомендуется попробовать выполнить в консоли target_fps 500 или target_fps 1000. Так-же возможно улучшение производительности при использовании программы CPUControl.

alpet (21 December 2015 — 10:40 PM):
При наличии такой полезной программы как Comodo Antivirus, обязательно выключайте автоматический Sandbox перед запуском игры!

alpet (14 February 2016 — 09:01 PM):
Для автоматической смены даты на 13 февраля, загрузите машину времени https://yadi.sk/d/jzyJAvyxoq96q и распакуйте в bin с заменой файла launch.conf — после этого можно будет запускать старую версию мода.

_________________________________________________________________________________________________________

#521


fafmkr

Отправлено 12 January 2016 — 04:48 PM

Frenzik, файл не надо заново подписывать для НИ. (если я конечно правильно понял суть выше написанного :) )

_________________________________________________________________________________________________________

#522


rad

Отправлено 12 January 2016 — 10:05 PM

Приветствую многоуважаемого Сяка и форумчан!
Хотелось бы узнать про установку профиля player.dat.
Устанвливаю NLC7 удаленно на свой ноут. (например через team viwer).
Смогу ли удаленно подписать профиль или только локально.
Спасибо за ответ!

alpet (12 January 2016 — 11:29 PM):
Если сможете дистанционно управиться с игрой, и сохраниться у костра.

_________________________________________________________________________________________________________

S.T.A.L.K.E.R

#523


Crowley98

Отправлено 12 January 2016 — 10:38 PM

Переустановил систему(Windows 7),установил Visual C++ Redistributable (x86),но лаунчер не запускается вообще никак,даже игру переустанавливал и все никак,вот скрин ошибки.Что делать?

alpet (12 January 2016 — 11:29 PM):
Очень странная ошибка. Данный файл находится в Windows\system32 через проводник?

alpet (13 January 2016 — 12:10 AM):
А в Windows\SysWow64?

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     ошибка.PNG   13.68К
      0 скачиваний

_________________________________________________________________________________________________________

#524


Frenzik

Отправлено 12 January 2016 — 11:13 PM

Crowley98, А установили и настроили вы ее правильно? И запуск лаунчера производите с рабочего стола или с папки? Просто я лично когда запускаю с рабочего стола, то у меня тоже файла не хватает в библиотеке, но при этом отлично запускается с папки.

fafmkr, Да спасибо я уже проверил и спокойно прохожу с кордона.

_________________________________________________________________________________________________________

#525


Crowley98

Отправлено 12 January 2016 — 11:25 PM

Frenzik,Даже с папки не идет,а так вроде все по инструкции 

_________________________________________________________________________________________________________

#526


Crowley98

Отправлено 13 January 2016 — 12:12 AM

alpet (Сегодня, 22:29): Очень странная ошибка. Данный файл находится в Windows\system32 через проводник?

нет

alpet (Сегодня, 23:10): А в Windows\SysWow64?

И там нет

alpet (13 January 2016 — 12:32 AM):
Значит установка пакета прошла с ошибками, перезагрузите систему и попробуйте ещё раз.

_________________________________________________________________________________________________________

#527


Crowley98

Отправлено 13 January 2016 — 01:06 AM

alpet (Вчера, 23:32): Значит установка пакета прошла с ошибками, перезагрузите систему и попробуйте ещё раз.

Все равно не помогает,все также файлы не появляются

_________________________________________________________________________________________________________

#528


almedic

Отправлено 13 January 2016 — 07:03 AM

Не могу запустить игру на втором компе. При окончании синхронизации вылетает.

Ставил чистую игру. Ставил облегченную с файлом performance.ltx в паке mods. Вылетает при создании новой игры в любом случае.

Player.dat создал и я его подписал.

Комп:

Core™2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz

Оперативки 4 Gb

Видеокарта NVideo 260

Графика на минимальных настройках в динамике

Лог такой:

лог

[13.01.16 11:46:28.583] #FATAL ERROR
[13.01.16 11:46:28.583]
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Expression : fatal error
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Function : xr_aligned_offset_malloc
[13.01.16 11:46:28.583] [error]File : xrMemory_align.cpp
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Line : 179
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Description : <no expression>
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Arguments : !#FATAL: bad pointer for allocated block = 0x00000000, requested size = 4194457, heap = 0x 7fb0000
[13.01.16 11:46:28.583]
[13.01.16 11:46:28.583]

[13.01.16 11:46:28.583] #FATAL ERROR
[13.01.16 11:46:28.583]
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Expression : fatal error
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Function : xr_aligned_offset_malloc
[13.01.16 11:46:28.583] [error]File : xrMemory_align.cpp
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Line : 179
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Description : <no expression>
[13.01.16 11:46:28.583] [error]Arguments : !#FATAL: bad pointer for allocated block = 0x00000000, requested size = 4194457, heap = 0x 7fb0000
[13.01.16 11:46:28.583]
[13.01.16 11:46:28.583]

_________________________________________________________________________________________________________

#529


WesT

Отправлено 13 January 2016 — 11:58 AM

Где взять performance.ltx и описание прочитать?

_________________________________________________________________________________________________________

#530


Merkul57rus

Отправлено 13 January 2016 — 12:30 PM

WesT, В обновлении за 11 число.

_________________________________________________________________________________________________________

#531


WesT

Отправлено 13 January 2016 — 12:38 PM

Merkul57rus, Работает ли этот файл с обновой от 160101?

_________________________________________________________________________________________________________

#532


Merkul57rus

Отправлено 13 January 2016 — 01:13 PM

WesT, Этого я не знаю,я не ставил этот файл.

_________________________________________________________________________________________________________

#533


Гудвин

Отправлено 13 January 2016 — 03:14 PM

Как и все годы игры в NLC6-7, у меня остаётся проблема с синим экраном 0x00000050. Это вызвано неясной мне несовместимостью игры со звуковой картой Creative X-Fi Elite Pro. Проблема раньше решалась так: перед запуском игры в качестве основного вывода звука выбиралась встроенная зв.карта на материнской плате, после загрузки главного меню и загрузки сохранения — можно было возвращать вывод звука обратно на Creative

В NLC6 у меня такой проблемы не было, в NLC7 появилась.

Попробовал сделать так — перед запуском игры в качестве основного вывода звука выбиралась встроенная зв.карта. Помогло, но возможно из-за этого возникла проблема с подписью.

При переходе на другую локацию выдаёт сообщение, что для save не подходит главный ключ.

Перед тем как отправить файл player.dat, я сохранился после того как переключил вывод звука обратно на Creative.

Может ли это быть причиной проблемы с подписанным файлом?

Имеет ли смысл сохраниться с подключённой встроенной картой и переподписать файл player.dat?

Переустановил систему(Windows 7),установил Visual C++ Redistributable (x86),но лаунчер не запускается вообще никак,даже игру переустанавливал и все никак,вот скрин ошибки.Что делать?

Тоже долго мучался. 

vcredist_x86.exe файл msvcr120.dll в Windows\system32 не создавал. В Windows\SysWow64 тоже. Пробовал даже скопировать файл msvcr120.dll с другого компа. Не помогло.

Решил попробовать запустить vcredist_x64.exe (несмотря на предупреждение в шапке темы, что ставить надо именно для 32битных систем).

Помогло. msvcr120.dll появился в Windows\SysWow64. Игра запустилась

alpet (14 January 2016 — 01:21 AM):
интересное решение, обновлю шапку. Обычно 32-х битного хватало обновление.

_________________________________________________________________________________________________________

#534


0503071

Отправлено 13 January 2016 — 03:35 PM

установил семерку 64 разрядную. стала высвечиваться ошибка  msvcr120.dll не найдена. Обновлени драйвера видеокарты ничего не даёт . Перепробовал все ппроблема осталась.Нужна помощь.

_________________________________________________________________________________________________________

#535


Дар Ветер

Отправлено 13 January 2016 — 03:49 PM

Нужна помощь.

Помощь в чём, во внимательном прочтении шапки?

Если напишет что нету библиотек MSVCR120.dll скачать и установить с сайта мелкомягких: Visual C++ Redistributable 2013 (x86) скачивать именно для 32-х систем, т.к. ТЧ на этой базе.

_________________________________________________________________________________________________________

#536


BRICK.BAZUKA

Отправлено 13 January 2016 — 04:06 PM

_________________________________________________________________________________________________________

#537


Russula

Отправлено 13 January 2016 — 04:07 PM

Если папку мода не трогали, то все должно работать.

_________________________________________________________________________________________________________

#538


Гудвин

Отправлено 13 January 2016 — 04:18 PM

 Жалуется на данную ошибку

Да что ж такое! Неужели нельзя просто пару предыдущих постов почитать? Там же всё написано.

_________________________________________________________________________________________________________

#539


BRICK.BAZUKA

Отправлено 13 January 2016 — 05:04 PM

Из одной проблемы вытекла вторая. Теперь, игра запускается, и грузит сохранку. Но в конце «Клиент синхронизация» выдает вот это : 6bc49aa34f3e.png

  Повторюсь. Переустанавливал винду. Папку оставил на диске целой, без изменений.

alpet (14 January 2016 — 01:25 AM):
Нужно синхронизировать профиль сначала с компьютером, потом с сейвом. Для этого временно верните не подписанный player.dat, начните НИ, сохранитесь. Подпишите получившийся player.dat и попробуйте загрузить свое последнее сохранение, с использованием новейших обновлений.

_________________________________________________________________________________________________________

#540


Crowley98

Отправлено 13 January 2016 — 08:02 PM

Crowley98 сказал(а) Переустановил систему(Windows 7),установил Visual C++ Redistributable (x86),но лаунчер не запускается вообще никак,даже игру переустанавливал и все никак,вот скрин ошибки.Что делать?

Спасибо,все получилось

_________________________________________________________________________________________________________

Подробный обзор игры, советы по прохождению от авторов мода:

Здорово, Меченный. Вот ты и очнулся. Давно ждал этого момента, наверное. Хех…дождался.

Основное правило в Зоне—тебе никто ничего не должен, скорее наоборот. А вот использовать тебя в своих целях попытаются многие. Тебе решать, встревать во что либо, или пройти мимо.
Но благодарность за помощь может оказаться существенная, как в материальном плане, так и информацией. Хотя могут и просто «спасибо» сказать. Твой выбор.
———————————————————

Чего бы поесть…
Обыщи домики, поработай на местных. Да и Кордон не пустой, как кажется. Кроме Деревни есть ещё охотники. И зверюшки завалить кого могут—следи за сообщениями в ПДА. Если местным помог—
сможешь торговать с ними. Им всякий лут. Взамен—еда. Как-то так. Да и Сидор рядом. У него, кстати, есть законные выходные.
Еда (кроме консерв) портится. Какая-то быстрее, какая-то медленнее.

———————————————————-

Как жить вообще NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Не спеши стрелять в людей (кроме самообороны и когда ну совсем никак). С точки зрения закона и генерал Долга, и гопник из Тёмной Долины—все преступники. Кто бы какие красивые слова не говорил.В законе только армейцы и учёные.

Послушай, чего хотят от тебя. Подумай,что ты можешь получить от других. Хотя,с другой стороны, в начале каждый убитый бандюк это какой-никакой, а хабар.К тому-же, он первый начал…

В найденных ПДА может быть разная интересная инфа, в т.ч. наводка на тайники. Если ПДА разряжен—можешь зарядить на базе. Кроме того, в будущем, ПДА можно выгодно обменять. Да и Доценту понадобятся, если найти кого захочешь.

Хабар можно хранить в платных нычках на базах. Если забьёшь нычку ценностями на тысячимильонов денег, то последствия могут оказаться печальными. Вокруг тёмные личности, которые пришли в
Зону именно за деньгами. Желательно лёгкими. Можешь сделать схрон где-нибудь в укромном местечке, где никто не ходит. Ну, ты так думаешь, что никто не ходит…

Чужая нычка. Это схрон, который сделал другой бродяга в укромном местечке, где никто не ходит. Но ты можешь присвоить чужой хабар. Никто же не видит. Ну, тебе так кажется.
ВАЖНО! При взятии чужого предмета появляется сообщение, что это не твоё и месть будет ужасна. Если просто лежит в ящике бинтик, аптечка, антирад или что другое,и при взятии предмета нет никакого сообщения—значит это твой законный лут. Может, благодарность от кого-нибудь. Или для поддержки штанов. От Зоны презент.

В Выброс не только появляются арты, но и сгорают ПДА. Иногда. Со всей инфой, деньгами, рецептами…Можно купить новый недорого (деньги и инфа пропадут), либо починить старый, дорого.
Рецепты и коды, сгоревшие в ПДА, действительны. Только прочесть их негде. В новый ПДА не переносятся. Поэтому дублируй (копируй) информацию со своего ПДА. ЭЗК Вергаса нашёл на Кордоне-
вот туда можно, например.

Перед тем, как браться за задание, внимательно перечитай (и пересчитай) условие. Стоит ли оно того. Задание имеет срок выполнения, просьбы—нет. Как получится, так и выполнишь просьбу.
Но в разумных пределах. Если просил Сидор в начале зайти к нему на разговор, а ты пришёл уже после Радара—то Сидор просто печально покачает головой. Да не надо уже, мол, ничего. Иди с Богом…

Репутация. Это то, как ты относишься к другим. Ну и как окружающие относятся к тебе. Помог кому аптечкой, отбил бродягу от мутантов—у тебя друг появится. Потом—другой…Выполнил
какое задание—значит надёжный чел. Правда, бывает, стреляешь в зверюг, а задеваешь какого бродягу. Он обижается, иногда сильно. Или взялся за задание—и не успел. Всё равно скажут—
ненадёжный тип. Или тайничёк чужой присвоил. Репутация тогда того, вниз… При очень плохой репутации все начнут в тебя стрелять. Повысить можно выполняя поручения, помогая сталкерам, угощая их водкой. Либо обратиться к бандюкам. За деньги они распустят слух, какой ты милый мусчина… Лучше будь метким и быстрым. Или ну нафиг этих бродяг и эти задания. Тебе и
нейтралом неплохо. А что кого-то схарчат—дык хабаром можно разжиться…Правда, выгодные задания могут не давать…

Где-то в Зоне лежит и ждёт тебя Чёрная Метка. Где, как, когда—неизвестно. Ну ничего, потерпишь, если придётся.

———————————————————-

Как сохраниться NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Или возле огня (костёр/лампадка), или поспать (если Выброс разбудил—не считается), или заход на локацию. Огонь разжигается спичками (или огнемётом, при наличии). Костры могут зажечь
и неписи, если рядом с костром находятся. В т.ч. и зомби (вооружённые). Зажигалок в Зоне нет. Коробок спичек никогда не будет полным. Торгашу выгоднее продать десять полупустых,
чем один полный.
В дождь костёр разжигается хуже. Иногда совсем не разжигается. Если при взгляде на лампадку (костёр) не появляется сообщение «развести огонь» (как-то так)—то это просто декорация.
Не для сохранки. Даже если горит огонёк. В рейде бывает и десяти коробков спичек мало…

———————————————————-

Медицина (химия).
Красные, синие, жёлтые (обычные, армейские, научные) аптечки. Бинты. Антирады. Водка. Энергетик. Еда. Артефакты с полезными свойствами. Всё вышеперечисленное используется для
восстановления здоровья, выносливости и вывода радиации из организма. Подробное описание в игре. Сон не лечит, а наоборот…
Кровотечение без бинтов останавливается очень и очень медленно. Помогает соответствующий арт (если есть). Радиация так-же выводится медленно, даже с артами на поясе, а убивает быстро.
Сильный голод ухудшает здоровье, вплоть до смерти.
Водка помогает восстановить пси-здоровье, а энергетик—быстро протрезветь.
Пока действует эффект лечения от препарата, принимать следующий препарат бесполезно—не сработает.
Некоторые препараты могут оказаться испорченными—просто не сработают. Помни об этом.

———————————————————-

Инвентарь NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Береги свой рюкзак. Без рюкзака ничего не возьмёшь—всё валиться с рук будет. Рюкзак зависит от состояния костюма. Портится костюм—уменьшается грузоподъёмность.Если за тобой
гонятся зверюшки, а рюкзак забит хабаром под завязку, и ты едва передвигаешься—можешь сбросить рюкзак по горячей клавише, отбежать-запрыгнуть куда-нибудь и отстреляться от живности.
Но поднять с земли без рюкзака ничего не получится. Ищи, где добро своё кинул. Кстати, водка может и разбиться при сбрасывании.
Перед сном рекомендуется рюкзак снять (сначала опустошив разгрузку, подсумок, пояс для артов и карманы). Иначе чего потерять можешь во сне. Если рюкзак переполнен, то после сна можешь
чего и не досчитаться.

Разгрузка и подсумок.Разгрузку можно купить либо получить в награду за помощь. Подсумок лежит на столике в подвале, где ты очнулся. Снаряжаются медициной, боеприпасами,энергетиком.
В разгрузке есть кармашек для детекторов. Зарядить оружие или использовать гранату можно только из разгрузки или подсумка. Использование медицины и энергетика по горячей клавише тоже
только из разгрузки или подсумка. Кроме того, на куртке есть карманы быстрого доступа для химии (и для детектора).Можно и их снарядить для использования медицины и энергетика по горячей
клавише.

Оружие можно повесить в два основных равнозначных слота (любое, в любом порядке). Плюс в слоты для ножа и бинокля можно положить по пистолету. Итого до четырёх пух под рукой.

Фляга, аккумулятор и пояс для артефактов. Пояс презентует Сидорович, если заслужишь.Или можно купить либо снять с трупов. Фляга-для воды, протирать маску от загрязнения. Пачкается,
к сожалению, достаточно быстро. В дальних рейдах одной фляги мало. Надо две, а то и три. Наполнить водой можно на базах. Почти всегда за плату (Янтарь исключение). От аккумулятора
«работают» артефакты на поясе (и ПНВ, если он встроен в костюм). Чем больше артефактов висит на поясе, тем быстрее разряжается аккумулятор. Что-бы повесить арт на пояс, необходимо сделать
для него ячейку (либо купить-найти с большим количеством). Это в Бар. Зарядка аккумулятора—на базах, или купить новый у торговцев. Иногда попадаются в тайниках. На Севере без артов на
поясе тяжело, поэтому разряд наступает достаточно быстро. Лучше иметь запасной аккумулятор.

————————————————————
Костюм NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Два основных типа—с маской (противогазом) и без. На локациях Кордон, Свалка, Санаторий, Болото, Забытый Хутор, Кишка маска не нужна. На остальных без маски плохо. От просто плохо до
совсем никак.
Ну а потом уже выбирай, какой по душе костюмчик—защита от пуль, большой переносимый вес или защита от аномалий и мутантских воздействий. Хотя, правильнее сказать, что заимеешь на первое
время, в том и походишь. Пока не обживёшься в Зоне. Правда, может схрон хороший попасться. Как повезёт. Существует возможность укрепления костюма (и оружия) на некоторое время. Если надо,
найдёшь, у кого и где.

————————————————————

Оружие NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Тут советовать трудно. Кому дробовик, кому скорострел.Но не забывай о пистолетах. Против мелочи они очень эффективны. И пульки в свободной продаже. Отдельно стоит огнемёт. В
большинстве лабораторий без него грустно. Да и просто тушканов и собачек им гонять гораздо веселее. Хотя не на всех зверей он одинаково хорошо действует. Ну а Ф-1 уравняет в правах
Меченного и кровососа. Или псевдогиганта. Если можно на твой ствол установить подствольник—обязательно установи. Три-четыре гранаты из подствольника очистят тропку от кровососов,
например. Если не промажешь. Снайперки очень облегчат жизнь, начиная с Янтаря. Есть и ПКМ. Ну это для Рэмб и Шварцев. Тяжёлый, зараза. Хотя с ним убегать уже и не надо.
Нож тоже оружие, а не только ящики ковырять. Кровососы и коты боятся человека с ножом. Как правило. Если притаиться где за углом, или подкрасться к задремавшему сосычю…
Вариантов получения оружия масса. От снятия с трупов до заказов всевозможных эксклюзивов за модификаты. Некоторые стволы можно апгрейдить. Это к ремонтнику в Баре.
На Дикой можно найти огнемёт. Правда, сломанный. Но всё ремонтируется…

————————————————————
Ремонт NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Ремонтники на Кордоне и в Баре. На Кордоне ремонтируется примерно наполовину изношеная снаряга, в Баре—на две трети (примерно). Самостоятельно с помощью ремъящика и ремкомплектов
можно отремонтировать примерно 15% износа (до двух трещин на стекле маски). В тисках—около четверти износа. Цифры приблизительные. Кожаные плащи ремонтирует только Степаныч. Ищи на
Болоте или Забытом Хуторе. Желательно иметь два ремъящика—на Кордоне и в Баре (или на АС). В серьёзных рейдах на Севере без ремъящика никак. Маска начнёт пропускать заражённый воздух—
только возвращение на базу. И то, если сможешь.
Ремкомплекты приобретаются у торговцев, Вергаса на Кордоне. Можно найти в тайниках или на трупах.

————————————————————

Экономика NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Всё, что-либо ценное, у торговцев за артефакты. Снарягу скупают только в хорошем состоянии. Исключение—Лёха-Старьёвщик из Санатория. Но выгнали его из этого Санатория. Поможешь—может
и вернётся. Звериные хвосты-копыта берут не все (Сидор не берёт). Зато бродяги покупают. Если опытный, то неохотно. А если новичёк—то и тушканья башка для него ценный трофей. Заодно
и всякий хлам новичкам спихнуть можно, а у них закупиться едой. На Болотах и Янтаре бартерные отношения. На Болотах—хвосты-копыта и артефакты за товар. На Янтаре—только артефакты.
Ну и условия сделки внимательно читай, а то решишь, что ограбили. В Кишке охотники меняют хвосты-копыта на еду.
Отдельно о водке. Что делают в свободное от службы время армейцы в Зоне? Правильно, употребляют. В больших количествах. Поговори с майором под мостом на Кордоне. Он хороший человек,
употребляющий. А уж если ты нашёл прапорщика на просторах Агропрома…Иногда водка важнее артефакта. Правда, водки должно быть много. Водка приобретается за арты у торговцев, можно
купить у бродяг за деньги. Можно выиграть у Стаса (охранник Сидора). В теории. А ещё она есть в Тёмной Долине у Боровских, но под замочком. Но не навсегда.
Ненужные арты можно обменять в Баре или на АС у Санька-Менялы. У него же можно попытаться выменять необходимый арт, если повезёт. Патронами в Баре занимается другой меняла—Арни. Увидел
необходимые тебе пульки, прикупил у Бармена пистолетных, вернулся и обменял у Арни на нужные тебе. Кроме того, снарягу (в т.ч. и патроны) за арты предлагает и Петренко в Баре. У
бандюков в ТД свой барыга, хабар за еду. Подторговывают и вояки на Болоте, если отношения с ними наладил. В общем, вариантов масса.
Если на счете в ПДА много денег, у Сидора и Бармена можно обменять рубли на СКВ в чеках. При сгорании ПДА они не пропадут. Да и кое-где только чеками оплату принимают.

По Зоне разбросаны канистры с бензином. Можно отнести на базы и сменять на лут у специальных людей (кто аккумуляторы заряжает). Кроме того, может понадобиться на АС.

————————————————————

Артефакты NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ
Первый, второй, третий уровень, Пустышки, Маятники, модификаты и совсем непонятные аномальные образования.Два одинаковых арта (например, «Медуза») ,могут иметь разные свойства. При
поднятии арта происходит разряд (удар) аномальной энергии. Если здоровье слабое, можно и погибнуть. Исключение—сразу после Выброса. Либо уже использованые кем-либо арты. Артефакты
выше второго уровня появляются в Капсулах—защитная оболочка красного цвета, +12 радиации. Вскрыть Капсулу можно на Кордоне, в Баре и на Янтаре. За плату. При использовании на поясе
артефакт изнашивается. Полностью изношенный арт может изменить свойства на отрицательные. При продаже учитывается состояние арта. При обмене (на патроны, например) и варке состояние
не имеет значения. За модификаты можно приобретать редкие вещи. У Сидора или у Султана в Баре.

Для транспортировки радиоактивных и для хранения всех (что-бы от Выброса не испортились) используются контейнеры. Красный, на восемь ячеек, держит до +5 радиации включительно. Белый,
на три ячейки, всё остальное. Есть зелёный, на одну ячейку. Для особо стрёмных артов. От Выброса артефакт может испортиться—изменить свойства, износиться или вообще исчезнуть. Поэтому
для сохранения (в т.ч. в нычке/камере хранения) используется контейнер.Любой. Приобрести можно у торговцев. Есть возможность узнавать рецепты на получение артефакта либо модифицирование
существующего («варка»). К примеру, из арта первого уровня можно получить арт второго уровня. Либо из обычного—модификат. И т.д. Чем больше «варишь», тем вероятнее получить арт с хорошими свойствами,вплоть до отсутствия отрицательных («зелень»). Если тебе попались Изумруды (Медуза, Выверт, Кровь Камня-всё зелёного цвета)—береги их. Хотя бы до посещения Х-16.

Рецептами торгует Зуб в Баре.

————————————————————

Флора и фауна NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Флора—это ёлочки, кусты, камыши, всякие коряги и прочие бетонные плиты-трубы, куда ты будешь забираться в надежде найти безопасное местечко. Фауна может достать тебя практически везде.
Большинство обитателей Зоны обладают дистанционным воздействием (атакой) на ГГ.

Тушканы. Жутко вредный набор хрящей. Весь угловатый, в острых костях, которые прорезают любой защитный костюм и кожу под ним, от чего открывается кровотечение. Да и клыки у них острые и длинные.
Один тушкан, как правило, не нападёт, если у Меченного не красный индикатор здоровья. Но пробегая мимо обязательно пустит кровь—или укусит, или просто притрётся. Да и не бегают они по одному. Пяток тушканов—серьёзная опасность, если некуда запрыгнуть. Последний недобитый обязательно побежит искать помощь. И найдёт. Или слепышей, или псевд, или ещё кого. Перебив пяток кровососов,пару химер, стаю слепышей и на последнем дыхании доползая до костра (аптечки закончились, артов нет)—оглянись. За тобой уже крадётся недобитый мелкий гад. И его укус в пятку окажется последним в жизни Меченного. А вот если здоровье в порядке, то он визжа убежит за новой порцией монстров. Есть подвид электротушканов—этот ещё и током бьётся, гад.

Слепые собачки. Слепые то слепые, а пробраться мимо стаи непросто. Воздействуют на мозг пси-ударами, выбивают из рук оружие, в т.ч. нож. Да и кусаются очень больно. На Севере стая
собак только пси-воздействием убьёт бродягу за полминуты. И кусать не надо. Слепыш в паре с кровососом—смертельное сочетание. Любое оружие выбивается за секунду. Поэтому ценятся
костюмы и арты с хорошей защитой от пси-воздействия и пси-судорог.

Псевдособака. Достаточно пропустить одну её атаку, и бродяга, скорее всего, труп. Если заметили Меченного, не дают прицелиться (сбивают прицел). Редко охотятся в одиночку. В прыжке могут
достать Меченного на очень большой высоте. Запросто пробивают мордой боковые стенки старых и ржавых вагончиков,автобусов. Особо опасен чернобыльский пёс. Один генерирует десяток фантомных псевд. Если не уничтожить настоящего—просто закончатся пульки.

Котики. Наносят пси-воздействие (усыпляют бродягу). Очень быстрые. Один—два удара когтистой лапкой—Меченный труп. Боятся ножа, но атакуют Меченного со спины и с ножом в руках.

Плоть. Пуленепробиваемая свинья. Один удар копытцами—и всё. В одиночку труслива, не атакует (если у Меченного не «красное» здоровье). Компания из трёх-четырёх плотей запросто отправит
на перезагрузку даже матёрого бродягу. Болотная (зелёная) плоть—особо пуленепробиваемая.

Кабан.Тупой и жутко радиоактивный. Атакует даже в одиночку. Но может запаниковать и убежать. Стадо просто убьёт радиацией (если где наверху решил отсидеться).

Химера. Визгом парализует (обездвиживает) жертву, потом атакует её. Хватает одного удара. Может запрыгнуть на всякие ветки и плиты. Электрохимера ещё и электроразрядом жахнет на приличной
дистанции (в ответ на стрельбу).

Кровосос. Дистанционно вызывает сильное кровотечение и повреждает костюм (воздействие инфразвуком). Руки (или лапы) примерно вдвое длиннее, чем у Меченного. Соответственно и атакует с
большого расстояния. Очень хитрая тварь. Боится ножа, но не все. Матёрым сосычам пофиг, что там у Меченного в руках. При дистанционной атаке хватает пару секунд, что-бы убить жертву.
Если нет хорошего оружия или гранат—обойди десятой дорогой. Теоретически можно убить и с ПМ-а выстрелом в голову, но севернее Бара сосычи такое не позволяют (на высоких уровнях сложности
игры).

Снорк. Акробат-убийца. Прыгает высоко и далеко. В прыжке наносит смертельный удар. Но может и без прыжка переломать бродяге ноги и потом всё остальное. Живучая тварь. Бывает, и магазина с АК не хватает его завалить.

Бюрер.Телекинетик. Правда, не меткий. Основная атака—гравитационный удар. Расходится конусом, поэтому увернуться сложно. Прячься за укрытиями и пытайся подстрелить издалека. Может
блокировать пули или отшвырнуть гранату. Если удалось подобраться вплотную—гравиудар невозможен. Но дерётся карлик тоже хорошо. Очередь в башку неплохо успокаивает. При себе может иметь
артефакт.

Контролёр. Ну очень большая зона пси-излучения. При слабой защите может убить бродягу только пассивным излучением, даже не заметив его. Пси-удар наносит как издалека, так и вблизи. Хватает
одного раза. Сбивает прицел, вызывает судороги (зажмёшь спусковую скобу и высадишь все пульки в небо, либо сам подорвёшься на гранате). Нарушает координацию движений—развернёт в другую
сторону. Валить только издалека. Может прятаться за деревья или кусты. Иногда водит за собой команду—вооружённых зомбей и зверюшек. Часто имеет водку, еду и какие-то записи.

Вооружённый зомби. Бедолага, недавно попавший под пси-воздействие. Тупой, но очень живучий и очень меткий. При обыске может шарахнуть какой-то энергией (нифига не полезной, естественно).

Зомби (Голодный). Ходячий труп. Убить трудно, потому что нечего уже убивать. Дистанционно подавляет выносливость—резко появляется нестерпимый голод и начинает ухудшаться здоровье. Отдельные экземпляры в момент смерти взрываются (от скопившихся внутри газов) и наносят повреждение, сравнимое с сильным кислотным ожогом (площадь поражения как у Ф-1).

Полтергейст. Телекинетик. Швыряется очень метко и очень сильно. Вблизи атакует электроразрядом. Может перемещаться через совсем малые щели в стене/перекрытиях. Уничтожается гранатами
или огнемётом (последнее предпочтительнее).

Огненный полтергейст (огневик). Вызывает мгновенную локальную реакцию соединения молекул любого вещества с молекулами кислорода…Короче, жарит, как из огнемёта. Ну, контрмеры
соответствующие—огнемёт. Хотя попадаются особо живучие твари. Тогда только бегом. Зигзагами.

Псевдогигант. Массивная трудноубиваемая туша. Может вызывать локальный виброудар (через поверхность). Передвигается быстро (Меченного на длинной дистанции догонит). Гранатами его,
гранатами…Ну и пульками бронебойными ещё можно. Экземпляр на Болоте суперособопрочен (предположительно).

Подземные крысы. Вёрткие, живучие и кусаются, гады. Могут атаковать большой стаей.

Фантомы. Фиг знает что это, но урон пси-здоровью наносят. Достаточно просто выстрелить в фантом, он и исчезнет.
Не каждая часть от мутанта подходит для использования. Поэтому для удобства ты будешь видеть только то, что пригодно к использованию. Так что кабаны вовсе не безкопытные. И т.п.
Копыта-хвосты и прочие части тела со временем портятся.

——————————————————

Аномалии NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
Некоторые,возможно неизвестные тебе.

Невидимый Кисель. Это как Холодец (Кисель), но фиг увидишь. Зато услышишь—булькает. Кинь болтик, определишь границы. Аномалия кислотная, всё разъедает и вызывает сильное кровотечение. Есть специальный детектор, можешь заиметь.

Электра. Звук и вид немного отличается от привычной (старой). В траве, особенно в дождь, запросто не заметишь. Болтик в помощь.

Жадинка. Попадается, начиная со Свалки. На Кордоне, Болотах и Забытом Хуторе не встречалась. Притягивает ГГ так, что не вырвешься. Приходится что нибудь полезное швырнуть внутрь аномалии. Вызывает кровотечение. Радиус притяжения большой. Особенно на Севере.

Матрица. Неизвестная фигня, но без хорошей защиты убьёт пси-излучением. Быстро.

Снежка. Локальная область с ну очень низкой температурой и гравитационным возмущением. Попадёшь—отморозишься навсегда.

Тарзанка. Зашвырнёт неизвестно куда. Заодно и пси-удар получишь.
Большинство аномалий во время Выброса меняют расположение. Места, ранее недоступные, открываются. И наоборот.

——————————————————

Локации с особенностями NLC 7.0 Я МЕЧЕНЫЙ.
В Зоне всё странное, но есть места страньше остальных.

Туманная Чаща. Время течёт быстрее, чем в остальной Зоне. Соответственно и голод, здоровье, усталость, загрязнение на маске…Здесь мутанты не живут, но их регулярно закидывает Тарзанкой.
Почему-то поближе к Меченному. Через некоторое время зверьё погибает.

Тесла. Пронизана статическим электричеством. Регулярно происходит пробой на массу (масса это Меченный). Пару минут-и всё. Если нет хороших артов по профилю—то беги, глотая аптечки.
Там и радиации щедро насыпано. Ну и электротушканы обитают. И электрохимеры. И ещё какие-то чудики.

Иваньковский Райцентр. И ящика консерв окажется мало, если зайдёшь в центр. Это как столица Голодных. Другие жители тоже имеются. Иногда очень злобные. Совсем не курортное местечко.

——————————————————

Ну вот, как-то так. Дальше сам. Всего о Зоне не знает никто, так что у тебя есть возможность узнать что-либо совершенно новое. Ладно, иди. Сидор заждался уже. Да и зверюшки проголодались…

Сталкер NLC 7 — это захватывающая компьютерная игра, которая погружает игрока в опасную и загадочную зону Чернобыля. Однако, некоторые игроки сталкиваются с проблемой вылетов при загрузке игры. Непонятное поведение игры может быть вызвано различными факторами, начиная от несовместимости с оборудованием и драйверами, и заканчивая ошибками в игровых файлов.

В первую очередь, рекомендуется обновить драйвера видеокарты и DirectX до последней версии. Возможно, ваша видеокарта не поддерживает требования игры, и обновление драйвера решит проблему с вылетами. Если обновление драйверов не помогло, можно попробовать установить DirectX Runtime, может потребоваться обновление или установка дополнительных компонентов для правильной работы игры.

Также, необходимо проверить целостность игровых файлов. Может случиться, что какой-то файл был поврежден или были удалены важные компоненты игры. Откройте клиент Steam, найдите игру «Сталкер NLC 7» в библиотеке, кликните правой кнопкой мыши и выберите «Свойства». Затем перейдите на вкладку «Локальные файлы» и нажмите на кнопку «Проверить целостность файла кэша». Steam автоматически проверит целостность файлов и перекачает все необходимые.

Если ничто из вышеперечисленного не помогло, возможно, проблема связана с конфликтом программного обеспечения. Игра может взаимодействовать с другими запущенными программами, вызывая вылеты. Рекомендуется проверить список процессов в диспетчере задач и закрыть все ненужные программы. Также, стоит отключить антивирусное программное обеспечение и брандмауэр на время игры, чтобы убедиться, что они не мешают правильной работе игры.

В целом, проблемы с вылетами при загрузке в игре «Сталкер NLC 7» могут быть вызваны различными факторами. Рекомендуется последовательно пробовать вышеперечисленные решения, чтобы найти наиболее подходящее для вашего случая. Если проблема остается нерешенной, можно обратиться к сообществу игры или разработчикам для получения дополнительной помощи.

Содержание

  1. Обновление драйверов видеокарты
  2. Проверка целостности файлов игры
  3. Установка последних обновлений для операционной системы
  4. Выключение программ, конфликтующих с игрой
  5. Переустановка игры
  6. Вопрос-ответ
  7. Почему у меня возникают вылеты при загрузке в сталкере NLC 7?
  8. Как проверить совместимость модификаций в сталкере NLC 7?
  9. Как обновить драйвера на компьютере для решения проблемы вылетов при загрузке в сталкере NLC 7?

Обновление драйверов видеокарты

Проблема вылетов при загрузке игры Stalker NLC 7 может возникать из-за несовместимости драйверов видеокарты с игрой или из-за их устаревшей версии. Для решения данной проблемы рекомендуется обновить драйверы видеокарты до последней версии.

Для начала необходимо узнать модель вашей видеокарты. Для этого можно воспользоваться программой GPU-Z или просмотреть информацию о видеокарте в системных настройках операционной системы.

Далее, необходимо посетить официальный веб-сайт производителя вашей видеокарты и найти раздел «Поддержка» или «Драйверы». В этом разделе вы сможете найти последние версии драйверов для вашей модели видеокарты.

После того, как вы скачаете последнюю версию драйверов, следуйте инструкциям по установке, указанным на официальном веб-сайте производителя видеокарты. Обычно процесс установки сводится к запуску установочного файла и последовательному следованию инструкциям мастера установки.

После завершения установки драйверов перезагрузите компьютер, чтобы изменения вступили в силу. После перезагрузки проверьте, работает ли игра Stalker NLC 7 без проблем вылетов при загрузке.

Если проблема вылетов при загрузке игры сохраняется, рекомендуется обратиться за помощью в официальную техническую поддержку производителя вашей видеокарты.

Проверка целостности файлов игры

Проблемы с вылетами при загрузке может вызывать нарушение целостности файлов игры или их повреждение. Для устранения таких проблем необходимо выполнить проверку целостности файлов. Ниже представлены основные шаги, которые могут помочь в выполнении данной операции.

Шаг 1: Запустите Steam

Для проведения проверки целостности файлов игры вам потребуется запустить клиент Steam на вашем компьютере.

Шаг 2: Откройте библиотеку игр

После запуска клиента Steam нажмите на вкладку «Библиотека» в верхней части окна, чтобы открыть список игр, установленных на вашем компьютере.

Шаг 3: Выберите необходимую игру

В списке игр найдите нужную игру, в данном случае — Сталкер NLC 7. Щелкните правой кнопкой мыши по ней и выберите пункт «Свойства».

Шаг 4: Перейдите на вкладку «Локальные файлы»

В открывшемся окне свойств игры перейдите на вкладку «Локальные файлы», нажав на нее левой кнопкой мыши.

Шаг 5: Выполните проверку целостности файлов

На вкладке «Локальные файлы» найдите и щелкните по кнопке «Проверить целостность игровых файлов». Steam автоматически проверит файлы игры и, если будут обнаружены поврежденные или отсутствующие файлы, автоматически загрузит их заново.

Шаг 6: Дождитесь завершения проверки

Дождитесь завершения проверки целостности файлов игры. В это время Steam загрузит недостающие или испорченные файлы, восстанавливая целостность игры.

Шаг 7: Перезапустите игру

После завершения процесса проверки целостности файлов необходимо закрыть Steam и перезапустить игру Сталкер NLC 7. После этого проблемы с вылетами при загрузке должны быть устранены.

Если проблема не исчезла после проверки целостности файлов игры, рекомендуется обратиться к разработчикам или обратиться за поддержкой на официальный форум игры. Там вы сможете получить дополнительную информацию и помощь по данной проблеме.

Установка последних обновлений для операционной системы

Чтобы обеспечить стабильную и безопасную работу операционной системы, регулярно устанавливайте все доступные обновления. Обновления включают исправления ошибок, улучшения производительности и новые функции, которые помогут оптимизировать работу вашей системы. В данной статье мы расскажем вам о том, как установить последние обновления для вашей операционной системы.

1. Windows

  1. Откройте «Параметры» (или «Система») в меню «Пуск» и выберите раздел «Обновление и безопасность».
  2. В разделе «Windows Update» нажмите на кнопку «Проверить наличие обновлений».
  3. Проверьте список доступных обновлений и нажмите на кнопку «Установить» или «Обновить сейчас».
  4. Дождитесь завершения установки обновлений и перезагрузите компьютер, если понадобится.

2. macOS

  1. Откройте «Приложение Системные настройки» и выберите раздел «Обновление ПО».
  2. Нажмите на кнопку «Обновить» и дождитесь завершения поиска и установки обновлений.
  3. Перезагрузите компьютер после установки обновлений, если понадобится.

3. Linux

  1. Откройте терминал и выполните команду:
    sudo apt-get update
  2. Дождитесь завершения обновления списка пакетов и выполните команду:
    sudo apt-get upgrade
  3. Подтвердите установку обновлений, если понадобится.

Помните, что регулярные обновления операционной системы помогут улучшить ее производительность и безопасность. Устанавливайте обновления, не откладывая на потом, чтобы предотвратить возможные проблемы и обеспечить бесперебойную работу вашей системы.

Выключение программ, конфликтующих с игрой

Если у вас возникают проблемы с вылетами при загрузке игры «Сталкер NLC 7», это может быть связано с конфликтом других программ, работающих на вашем компьютере. В этом случае можно попробовать выключить некоторые программы, чтобы устранить проблему.

Вот список программ, которые могут вызывать конфликт с игрой:

  • Антивирусные программы. Некоторые антивирусные программы имеют защиту в режиме реального времени, которая может мешать работе игр. Попробуйте временно отключить антивирусную программу или добавить игру в список исключений.
  • Программы загрузки и управления загрузкой. Некоторые программы, такие как торрент-клиенты, загрузчики и менеджеры загрузки, могут конфликтовать с игрой. Попробуйте закрыть такие программы перед запуском игры.
  • Программы записи экрана и стриминга. Если вы используете программу для записи экрана или стриминга во время игры, это может вызвать проблемы. Попробуйте выключить такие программы или выбрать иной способ записи или стриминга.
  • Программы эмуляции дисков. Если у вас установлена программа эмуляции виртуальных дисков, такая как Daemon Tools, она может мешать работе игры. Попробуйте временно отключить или выключить такую программу.
  • Программы с настройками перекрывающими горячие клавиши. Если у вас установлена программа, которая использует горячие клавиши или перекрывает стандартные комбинации клавиш, это может привести к конфликту с игрой. Попробуйте выключить или изменить настройки таких программ.

Если после выключения данных программ проблемы с вылетами при загрузке игры «Сталкер NLC 7» сохраняются, рекомендуется обратиться за помощью к специалистам или поискать решение проблемы на официальных форумах и ресурсах, посвященных игре.

Переустановка игры

Если вы наткнулись на проблемы с вылетами игры при загрузке, одним из эффективных способов решения может быть переустановка игры. Ниже представлено пошаговое руководство по удалению и повторной установке игры «Сталкер NLC 7».

  1. Первым шагом является удаление игры с вашего компьютера. Для этого вам понадобится открыть «Панель управления» и выбрать «Удалить программу» или «Программы и компоненты» в зависимости от вашей операционной системы.
  2. Найдите игру «Сталкер NLC 7» в списке программ и щелкните правой кнопкой мыши на ней. Выберите опцию «Удалить» или «Деинсталлировать». Подтвердите удаление, если система запросит подтверждение.
  3. После удаления игры проверьте папку, в которую она была установлена. Удалите все оставшиеся файлы и папки связанные с игрой. При необходимости можно воспользоваться поисковой строкой, чтобы найти все ассоциированные файлы и папки.
  4. Теперь необходимо загрузить новую копию игры «Сталкер NLC 7» с официального сайта или другого проверенного ресурса. Убедитесь, что загруженный файл является полной версией игры.
  5. После скачивания откройте установочный файл и следуйте инструкциям мастера установки. Убедитесь, что выбрана правильная директория установки, а также принимайте все необходимые лицензионные соглашения.
  6. После завершения установки запустите игру и проверьте, решена ли проблема с вылетом при загрузке. Если проблема все еще остается, вы можете обратиться к форумам сообщества игры для дополнительной помощи.

Переустановка игры является одним из методов решения проблем с вылетами игры при загрузке. Она помогает сбросить возможные ошибки и восстановить файлы игры в их начальное состояние. Надеемся, что эти инструкции помогут вам наслаждаться игрой без неприятных сбоев при загрузке.

Вопрос-ответ

Почему у меня возникают вылеты при загрузке в сталкере NLC 7?

Вылеты при загрузке в сталкере NLC 7 могут возникать по разным причинам. Одной из возможных причин является несовместимость модификаций или неправильная установка модов. Также возможно, что ваш компьютер не соответствует требованиям игры или у вас установлены устаревшие драйвера. Чтобы решить эту проблему, вам нужно проверить совместимость модификаций, переустановить моды или обновить драйвера на вашем компьютере.

Как проверить совместимость модификаций в сталкере NLC 7?

Для проверки совместимости модификаций в сталкере NLC 7 вам нужно убедиться, что все моды, которые вы установили, совместимы друг с другом и подходят для версии игры, на которой вы играете. Обычно информация о совместимости модов указывается в описании каждого мода на сайте, где вы его скачали. Также вы можете прочитать комментарии и отзывы других игроков о совместимости модов. Если у вас все равно возникают проблемы с вылетами при загрузке, попробуйте отключить или удалить моды по очереди, чтобы найти причину проблемы.

Как обновить драйвера на компьютере для решения проблемы вылетов при загрузке в сталкере NLC 7?

Чтобы обновить драйвера на компьютере и решить проблему вылетов при загрузке в сталкере NLC 7, вам нужно скачать последние версии драйверов для вашей видеокарты, звуковой карты и других устройств. Вы можете найти и скачать нужные драйвера на сайтах производителей вашего оборудования или использовать специальные программы для автоматического обновления драйверов. После установки новых драйверов перезагрузите компьютер и запустите сталкер NLC 7, чтобы убедиться, что проблема с вылетами при загрузке была решена.

  • Nitrosense скачать для windows 11
  • Nitro sense не запускается windows 11
  • Nitro sense acer nitro 5 скачать windows 11
  • Nitro pro для windows 10 скачать
  • Nissrv exe что это за процесс windows 10