Windows Installation Options
Dependencies
Swift has the following general dependencies:
- Git (used by Swift Package Manager)
- Python1 (used by the debugger — LLDB)
Swift on Windows has the following additional platform specific dependencies:
- Windows SDK (provides the Windows headers and import libraries)
- Visual Studio (provides the Visual C++ SDK/Build Tools for additional headers)
Developer Mode
In order to develop applications, particularly with the Swift Package Manager, you will need to enable developer mode. Please see Microsoft’s documentation for instructions about how to enable developer mode.
Installation via Windows Package Manager
Windows Package Manager (aka WinGet) comes pre-installed with Windows 11 (21H2 and later). It can also be found in the Microsoft Store or be installed directly.
-
Install required dependencies:
winget install --id Git.Git -e winget install --id Python.Python.3.9 -e winget install --id Microsoft.VisualStudio.2022.Community --exact --force --custom "--add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.22000 --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64"
Start up a new command-line shell (eg. Command Prompt, Windows PowerShell) and install the Python library
six
. -
Install Swift:
winget install --id Swift.Toolchain -e
Installation via Scoop
Scoop is a command-line installer for Windows. It can be installed through the following PowerShell commands.
# Optional: Needed to run a remote script the first time
Set-ExecutionPolicy RemoteSigned -Scope CurrentUser
# Command for installing Scoop
Invoke-RestMethod get.scoop.sh | Invoke-Expression
-
Install general dependencies:
scoop bucket add versions scoop install python310
Start up a new command-line shell (eg. Command Prompt, Windows PowerShell) and install the Python library
six
. -
Install platform dependencies:
The platform dependencies cannot be installed through Scoop as the install rules cannot install all required components. They will be installed through the Visual Studio installer.
This code snippet must be run in a traditional Command Prompt (
cmd.exe
).curl -sOL https://aka.ms/vs/17/release/vs_community.exe start /w vs_community.exe --passive --wait --norestart --nocache --add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows11SDK.22000 --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64 del /q vs_community.exe
-
Install Swift:
Traditional Installation
The traditional installation process is required for Swift older than 5.4.2.
Swift has been tested with Visual Studio 2019. You will need to install Visual Studio with the following components. The installer for Swift is available in the Download section. The toolchain on Windows is typically installed to %SystemDrive%\Library\Developer\Toolchains
.
The following Visual Studio components are required:
Component | Visual Studio ID |
---|---|
MSVC v142 — VS 2019 C++ x64/x86 build tools (Latest) | Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64 |
Windows 10 SDK (10.0.17763.0)2 | Microsoft.VisualStudio.Component.Windows10SDK.17763 |
The following additional Visual Studio components are recommended:
Component | Visual Studio ID |
---|---|
Git for Windows | Microsoft.VisualStudio.Component.Git |
Python 3 64-bit (3.7.8) | Component.CPython.x64 |
The following additional Visual Studio component is suggested:
Component | Visual Studio ID |
---|---|
C++ CMake tools for Windows | Microsoft.VisualStudio.Component.VC.CMake.Project |
After Visual Studio and the required components are installed:
-
Download a latest Swift release (5.9) or development snapshot installer.
-
Run the package installer.
Support Files
This is only required for versions older than 5.4.2.
You must run the following commands using x64 Native Tools for VS2019 Command Prompt
as administrator.
The x64 Native Tools for VS2019 Command Prompt
sets up the necessary environment variables to find the system headers.
Administrator permission is required to modify the Visual Studio installation.
In order to make the Windows SDK accessible to Swift, it is necessary to deploy a few files into the Windows SDK.
copy /Y %SDKROOT%\usr\share\ucrt.modulemap "%UniversalCRTSdkDir%\Include\%UCRTVersion%\ucrt\module.modulemap"
copy /Y %SDKROOT%\usr\share\visualc.modulemap "%VCToolsInstallDir%\include\module.modulemap"
copy /Y %SDKROOT%\usr\share\visualc.apinotes "%VCToolsInstallDir%\include\visualc.apinotes"
copy /Y %SDKROOT%\usr\share\winsdk.modulemap "%UniversalCRTSdkDir%\Include\%UCRTVersion%\um\module.modulemap"
Because it is installing the files into the Visual Studio image, the files will need to be copied each time Visual Studio is updated.
Repairing after Visual Studio Updates
This is only required for versions older than 5.9.0.
If Visual Studio is updated, you may have to repair the installation. For versions older than 5.4.2, reinstall support files as mentioned above. For newer versions, see Microsoft’s instructions for repairing installed programs.
Code Signing on Windows
The following commands must be run in PowerShell.
-
Install GPG from GnuPG.org
-
If you are downloading Swift packages for the first time, import the PGP keys into your keyring:
$ gpg.exe —keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com ` —receive-keys ` 'A62A E125 BBBF BB96 A6E0 42EC 925C C1CC ED3D 1561' ` '8A74 9566 2C3C D4AE 18D9 5637 FAF6 989E 1BC1 6FEA'
or:
$ wget https://swift.org/keys/all-keys.asc -UseBasicParsing | Select-Object -Expand Content | gpg.exe —import -
Skip this step if you have imported the keys in the past.
-
Verify the PGP signature.
The
.exe
installer for Windows are signed using GnuPG with one of the keys of the Swift open source project. Everyone is strongly encouraged to verify the signatures before using the software.First, refresh the keys to download new key revocation certificates, if any are available:
$ gpg.exe —keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com —refresh-keys Swift
Then, use the signature file to verify that the archive is intact:
$ gpg.exe —verify swift-<VERSION>-<PLATFORM>.exe.sig ... gpg: Good signature from "Swift Automatic Signing Key #3 <swift-infrastructure@swift.org>"
If
gpg
fails to verify because you don’t have the public key (gpg: Can’t check signature: No public key
), please follow the instructions in Active Signing Keys below to import the keys into your keyring.You might see a warning:
gpg: WARNING: This key is not certified with a trusted signature! gpg: There is no indication that the signature belongs to the owner.
This warning means that there is no path in the Web of Trust between this key and you. The warning is harmless as long as you have followed the steps above to retrieve the key from a trusted source.
If gpg
fails to verify and reports “BAD signature”, do not run the downloaded installer. Instead, please email swift-infrastructure@forums.swift.org with as much detail as possible, so that we can investigate the problem.
Уровень сложности
Простой
Время на прочтение
6 мин
Количество просмотров 2.9K
Привет, Хабр!
Сегодня я поделюсь своим опытом страданий установки языка программирования Swift под Windows в форме небольшого рассказа и постараюсь описать те проблемы, с которыми я столкнулся при попытке развернуть детище Apple на платформе конкурента.
Начну издалека. Я являюсь мобильным разработчиком под Андроид и периодически люблю развлекать себя различными экспериментами. Совсем недавно ко мне в руки попал Mac Mini на Apple Silicon — в офисе был бесхозный компьютер от яблочной корпорации и в один момент я захотел собрать свой пет-проект на KMP (бывш. КММ) под айос, посмотреть, как оно будет работать. (И будет ли работать вообще) Плюсом меня давно тянуло к макоси, было интересно за что ее кто-то обожает, а кто-то терпеть не может. Забавно, что нейтрального мнения я не встречал ни разу.
Установка Swift
В первую очередь, я решил зайти на официальный сайт Swift и посмотреть, поддерживает ли он ОС от Майкрософт. К моему счастью, добрые дяди (или тети) программисты уже попотели за меня и добавили поддержку ЯПа в винду, начиная с 10ки.
Переходим в инструкции для нужной нам ОС и видим это:
Нас просят изначально поставить некоторый список зависимостей. Ставим сначала Visual Studio (в моем случае 2022). При установке выбираем «Разработка классических приложений на С++». Как только поставилось, листаем чуть ниже.
И вот тут лично у меня было некоторое смятение. К чему относиться блок ниже? К scoop? winget? Почему он так оформлен, будто является частью большого заголовка? Может, я придираюсь, но, честно говоря, это совсем неочевидно.
Хорошо. Будем действовать одним из самых древних методов познания – методом тыка.
Пробуем сначала поставить winget и запустить указанные скрипты, предварительно немного их изменив:
winget install Git.Git
winget install Python.Python.3 --version 3.10.2150.0
winget install Python.Python.3.9
winget install Microsoft.VisualStudio.2022.Community --force --custom "--add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows10SDK.19041 --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64"
В чем разница? Сразу же можно заметить, что мы устанавливаем кроме Python 3.10 еще и Python 3.9. Это потребуется нам, когда мы будем собирать наш проект. Так же я просто поменял версию студии, так как скрипт написан для 2019, а у меня 2022.
Будем считать, что первый шаг сделан. Листаем инструкцию дальше.
Видим, что теперь нас просят установить сам свифт, я предпочитаю скачать exe-шник, поэтому поставлю его.
На этом казалось бы все. Свифт стоит у вас на компьютере и можно даже что нибудь написать и запустить. Ведь можно же, да? Нет. На самом деле компилятор и все тулзы у вас действительно установлены, но вот нет никакой инфраструктуры, чтобы можно было хоть что то написать и запустить. Сейчас кто-то может возразить, мол, есть же Swift REPL, интерактивный редактор кода, который идет в комплекте со свифтом, в нем же тоже можно писать код. Безусловно можно, но лично у меня возникла такая проблема:
Это вынудило меня искать обходной путь.
Установка инструментов разработки
Буквально сразу в мою голову закралась мысль: «А что, если мы будем использовать VS Code?». Иногда мне кажется, что в этом простеньком редакторе можно или вскоре будет можно даже программировать ядерные реакторы, достаточно будет лишь доставить необходимые плагины для работы. Конкретно сейчас мы ядерные реакторы не программируем, но гибкость VS Code нам так же очень пригодится.
Ставим сначала редактор, после того как поставили ставим плагин для свифта. В нем есть: подсветка кода, дебаггинг, автодополнение, запуск .swift файлов (об этой функции мы поговорим чуть позже) и много чего еще, полный список можно найти в карточке плагина.
После того как поставили, пробуем наконец таки запустить наш простенький код на свифте:
print(“Hello world!!!”)
Жмем Ctrl + Shift + P и выбираем «Swift: Run swift script». И тут лично меня ждало еще одно разочарование:
Пораскинув мозгами, я пришел к единственно верному решению – отобрать у VS Code его работу и собирать и компилировать скрипты самостоятельно, вводя команды в cmd. Не самый приятный исход, но вполне себе терпимый.
Создаем папку под на будущий проект, после чего, находясь внутри созданной нами директории, прописываем в cmd следущее:
swift package init
Далее переходим в папку Sources/<PROJECT NAME>
и создаем там файл с именем main и расширением .swift (Обязательно файл должен иметь имя main, так как пакету нужна входная точка для исполнения кода). Итого файл должен называться так: main.swift
.
После всего этого открываем наш main.swift
в VS Code и пробуем запустить все тот же код.
Кажется, что это все и теперь мы можем спокойно выполнить наш код, но не тут-то было:
Оказывается, у нас беды с конфигурацией пакета, поэтому, в первую очередь, необходимо устранить эту проблему. Поднимаемся наверх по директориям, пока не дойдем до корневой папки пакета, где лежит файл Package.swift
. Открываем его.
Меняем
let package = Package(
name: <PROJECT NAME>,
products: [
// Products define the executables and libraries a package produces, making them visible to other packages.
.library(
name: <PROJECT NAME>,
targets: [<PROJECT NAME>,])
],
targets: [
// Targets are the basic building blocks of a package, defining a module or a test suite.
// Targets can depend on other targets in this package and products from dependencies.
.target(
name: <PROJECT NAME>,),
.testTarget(
name: <PROJECT NAME TESTS>,
dependencies: ["<PROJECT NAME>,"])
]
)
На
let package = Package(
name: <PROJECT NAME>,
products: [
// Products define the executables and libraries a package produces, making them visible to other packages.
.executable(
name: "main",
targets: ["<PROJECT NAME>"])
],
targets: [
// Targets are the basic building blocks of a package, defining a module or a test suite.
// Targets can depend on other targets in this package and products from dependencies.
.target(
name: <PROJECT NAME>,
dependencies: []),
.testTarget(
name: <PROJECT NAME TESTS>,
dependencies: [<PROJECT NAME>])
]
)
Сохраняем изменения. Находясь в директории, где лежит файл main.swift
запускаем команду:
swift run
Вуаля, код заработал, можно открывать шампанское.
Стоит отметить, что, возможно вы столкнетесь с такой проблемой, когда компилятор просто соберет готовый исполняемый файл, но не запустит его. Чтобы это решить перейдите сначала в корневую директорию проекта (папка .build/x86_64-unknown-windows-msvc\debug
), там найдите файл main.exe и запустите его. Если он будет сразу же закрываться после запуска, то добавьте в конце всего кода функцию readLine()
и тогда консоль не будет закрываться сразу же, а будет ждать ввод любой клавиши.
Когда я устанавливал все это дело в первый раз, я столкнулся с проблемой, которую не мог решить, после нескольких дней своих изысканий было решено забить на установку свифта прямо на винду и сделать все через WSL. Я проследовал всем инструкциям, что были указаны на сайте для установки свифт под Линукс, но опять забрел в тупик и решил бросить это дело в принципе. Но в тот же день я заметил, что ни один из установленных компиляторв C++ не может собрать простейший проект. Каждый как под копирку твердил, что не может найти необходимые файлы при линковке, естественно я начал свое расследование, что же послужило причиной выхода из строя линковщика. Искал я очень упорно, но результатов все не было, я удалил свифт с винды, переустановил начисто Visual Studio 3 раза, но ничего не помогало. И, наконец, на третий день я вспомнил про wsl и снес все пакеты, что я поставил во время той злосчастной установки. Каково же было мое счастье, что после всех попыток разобраться, я в кой то веке нашел ответ. Как уже стало ясно из рассказа, установка свифта из под wsl ломает линковщик компиляторов С++ (в частности, MSVC и GCC). Поэтому, никогда ни за что, ни при каких обстоятельствах, не совершайте этой ошибки. Она может стоить слишком дорого.
После этого, на удивление, я снова захотел поставить свифт, только теперь более основательно подойти к процессу. Результатом этого желания стала данная статья.
Заключение
Напоследок, хочу сказать, что это был крайне незабываемый опыт. Можно отметить, что документация в некоторых местах оставляет желать лучшего и хотелось бы более понятной инструкции к установке, так же, конечно, сказывается отсутствие нормального инструментария.
Надеюсь, эта ситуация изменится в лучшую сторону.
Swift является одним из самых популярных языков программирования, который широко используется для разработки мобильных приложений для платформы iOS. Однако, по умолчанию Swift поддерживает только macOS и Linux, что делает программирование на Windows невозможным. Но не стоит отчаиваться, потому что есть несколько способов, которые позволят вам все же создавать приложения на Swift на Windows.
Первый и самый простой способ — использовать виртуальную машину. Вы можете установить виртуальную машину, такую как VirtualBox или VMWare, на вашем компьютере под управлением Windows и настроить в ней экземпляр macOS. После этого вы сможете установить и использовать Xcode и Swift на этом виртуальном экземпляре macOS.
Второй способ — использовать онлайн-сервисы. Существуют сервисы, которые предоставляют виртуальные машины с предустановленным macOS, на которых вы можете создавать приложения на Swift. Вы можете получить доступ к этим сервисам через веб-браузер на своем компьютере под управлением Windows и использовать их для разработки и тестирования приложений.
Наконец, третий способ — использовать альтернативные среды разработки и фреймворки. Например, существуют инструменты, такие как Perfect, Kitura и Vapor, которые предоставляют среду разработки и фреймворк для создания приложений на Swift в среде Windows. Хотя эти инструменты не поддерживают все функции Swift и Xcode, они все же позволяют разрабатывать приложения на Swift на Windows.
Содержание
- Подготовка к программированию на Swift на Windows
- Установка необходимых инструментов
- Конфигурация окружения для работы с Swift на Windows
- 1. Установите LLVM и Clang
- 2. Скачайте Swift
- 3. Настройте переменные среды
- 4. Проверьте установку
- Основы программирования на Swift на Windows
- Разработка приложения на Swift на Windows
- Тестирование и отладка программы на Swift на Windows
- Вопрос-ответ
- Можно ли программировать на Swift на Windows?
- Какой инструмент нужен для программирования на Swift на Windows?
- Какие среды разработки подходят для программирования на Swift на Windows?
Подготовка к программированию на Swift на Windows
Программирование на Swift на Windows может показаться сложной задачей, так как Swift является языком, разработанным Apple и предназначенным для создания приложений для их операционных систем, таких как iOS, macOS и tvOS. Однако, с использованием некоторых инструментов и ресурсов, вы можете начать программировать на Swift на Windows.
Вот несколько шагов, которые помогут вам подготовиться к программированию на Swift на Windows:
- Установка виртуальной машины
- Установка Xcode
- Выбор среды разработки на Windows
- Изучение основ Swift
- Проекты и практика
Для запуска операционной системы macOS на Windows вам потребуется установить виртуальную машину. Некоторые популярные варианты включают Oracle VirtualBox и VMWare Workstation. После установки виртуальной машины, вам понадобится загрузить образ macOS.
После установки виртуальной машины с macOS, вам нужно будет загрузить и установить Xcode, интегрированную среду разработки (IDE) для создания приложений на Swift. Xcode доступен в Mac App Store.
Хотя невозможно напрямую разрабатывать на Swift на Windows, вы можете выбрать альтернативную среду разработки, которая поддерживает Swift, такую как Visual Studio Code или AppCode. Эти среды разработки могут предоставить вам функциональность для написания и отладки кода на Swift.
Прежде чем начать программирование на Swift, важно изучить основы языка. Существуют множество руководств, учебников и курсов в Интернете, которые помогут вам изучить основы Swift. Вы можете использовать онлайн-ресурсы, такие как Swift.org и Swift Playgrounds, чтобы получить доступ к материалам для обучения.
Начните с создания небольших проектов на Swift и постепенно углубляйтесь в язык. Практика играет важную роль в освоении программирования на Swift, поэтому старайтесь регулярно создавать новые проекты, решать задачи и разрабатывать свои навыки.
Следуя этим шагам и уделяя время изучению и практике, вы сможете приступить к программированию на Swift на Windows.
Установка необходимых инструментов
Для программирования на Swift в операционной системе Windows, вам потребуются следующие инструменты:
- Swift Toolchain: Это комплект инструментов, включающий компилятор Swift, библиотеки и другие необходимые файлы.
- IDE: Среда разработки интегрированная среда разработки (IDE) является неотъемлемой частью процесса разработки в Swift. Рекомендуется использовать Xcode, который является официальной IDE для разработки на Swift.
Шаг | Действие |
---|---|
1 | Загрузите Swift Toolchain с официального сайта Swift |
2 | Установите среду разработки Xcode с официального сайта Apple |
3 | После установки Xcode, откройте его и прочитайте и примите лицензионное соглашение |
4 | Настройте путь к файлам инструментов Swift в операционной системе Windows |
5 | Проверьте правильность установки и настройки, выполнив небольшую тестовую программу на Swift |
После успешной установки Swift Toolchain и настройки IDE, вы будете готовы начать программировать на Swift в операционной системе Windows.
Конфигурация окружения для работы с Swift на Windows
Swift — это язык программирования, который изначально был разработан для создания приложений под операционную систему iOS. Однако, с появлением Swift.org и открытым исходным кодом, стало возможным запускать Swift на различных платформах, в том числе и на Windows.
Для работы с Swift на Windows необходимо выполнить несколько шагов для конфигурации окружения:
1. Установите LLVM и Clang
LLVM (Low-Level Virtual Machine) — это семейство компиляторов с открытым исходным кодом, а Clang — это компилятор языка C++ совместимый с LLVM. Для работы с Swift на Windows вам нужно установить LLVM и Clang.
2. Скачайте Swift
Скачайте предварительно собранный компилятор Swift для Windows с официального сайта Swift.org. Загрузите архив с исполняемыми файлами и распакуйте его в любое удобное место.
3. Настройте переменные среды
Откройте «Системные свойства» на вашем компьютере, перейдя в «Панель управления» -> «Система» -> «Дополнительные параметры системы». Нажмите на кнопку «Переменные среды» и в разделе «Системные переменные» найдите переменную «Path». Нажмите на кнопку «Изменить» и добавьте путь к папке, где вы распаковали Swift.
4. Проверьте установку
Откройте командную строку и введите команду «swift —version». Если установка прошла успешно, то должна отобразиться версия Swift и соответствующая информация.
Действие | Команда |
---|---|
Сборка проекта | swift build |
Запуск проекта | swift run |
Тестирование проекта | swift test |
Теперь ваше окружение готово для работы с Swift на Windows. Вы можете начать создавать и запускать свои Swift-проекты!
Основы программирования на Swift на Windows
Swift — язык программирования, разработанный компанией Apple. Изначально предназначенный для создания приложений под операционные системы iOS, macOS, watchOS и tvOS, сейчас Swift используется также для разработки серверных приложений и программного обеспечения для Windows.
Для программирования на Swift на Windows вам потребуются следующие инструменты:
- Swift for Windows — это неофициальная среда разработки для языка Swift на операционной системе Windows. Вы можете найти его на официальном сайте проекта и загрузить последнюю версию.
- IDE (среда разработки) — для написания кода на Swift на Windows вы можете использовать любой текстовый редактор, такой как Sublime Text или Visual Studio Code. Однако рекомендуется использовать Xcode, официальную среду разработки от Apple, которая доступна только для macOS. Вы можете установить Xcode на виртуальную машину с macOS или использовать удаленный доступ к macOS.
После установки необходимых инструментов вы можете начать программировать на Swift на Windows. Вот некоторые основные понятия и конструкции языка, с которыми вам стоит ознакомиться:
- Переменные и константы — в Swift вы можете объявлять переменные с помощью ключевого слова
var
и константы с помощью ключевого словаlet
. Например:
var age = 25
let name = "John"
- Типы данных — Swift имеет несколько встроенных типов данных, таких как
Int
(целые числа),Double
(числа с плавающей запятой),String
(строки) и другие. Вы также можете создавать свои собственные типы данных. Например:
var age: Int = 25
var weight: Double = 70.5
var name: String = "John"
- Условные выражения — в Swift вы можете использовать условные выражения
if
,else if
иelse
для принятия решений в зависимости от значения переменной или условия. Например:
var isAdult = true
if isAdult {
print("Вы совершеннолетний")
} else {
print("Вы несовершеннолетний")
}
- Циклы — в Swift вы можете использовать циклы
for
иwhile
для многократного выполнения определенного блока кода. Например:
for i in 1...5 {
print(i)
}
var counter = 0
while counter < 5 {
print(counter)
counter += 1
}
Это лишь небольшой обзор основ программирования на Swift на Windows. Существуют и другие важные концепции, такие как функции, массивы, структуры и классы, с которыми вам будет полезно ознакомиться, чтобы успешно программировать на Swift. Удачи в изучении языка!
Разработка приложения на Swift на Windows
Создание приложений на языке Swift на платформе Windows может быть сложной задачей, так как Swift в первую очередь предназначен для разработки приложений на платформе macOS и iOS. Однако существуют некоторые способы, которые позволяют разрабатывать приложения на Swift на Windows:
- Использование онлайн-инструментов, таких как IBM Swift Sandbox или Repl.it.
- Установка виртуальной машины, на которой можно запустить macOS и затем использовать Xcode для разработки приложений на Swift.
- Использование сторонних рамок работы со Swift, таких как Perfect или Vapor.
Каждый из этих методов имеет свои преимущества и ограничения. Использование онлайн-инструментов позволяет быстро начать разработку приложения на Swift без необходимости устанавливать дополнительные программы или операционные системы. Однако онлайн-инструменты могут быть ограничены по функциональности и недоступны в офлайн-режиме.
Установка виртуальной машины может быть более сложным и требует больше времени и ресурсов, но позволяет разрабатывать приложения на Swift с использованием полноценной среды разработки Xcode. Этот метод также предоставляет доступ ко всем возможностям Swift и возможность запускать приложения на эмуляторе iOS.
Использование сторонних рамок работы со Swift, таких как Perfect или Vapor, позволяет разрабатывать серверные приложения на языке Swift, которые могут работать на платформе Windows. Эти рамки предоставляют средства для разработки и развертывания приложений на Swift на серверах Windows.
Метод | Преимущества | Ограничения |
---|---|---|
Использование онлайн-инструментов | Быстрый старт в разработке, не требуется установка дополнительных программ | Ограниченная функциональность, работает только в онлайн-режиме |
Установка виртуальной машины | Полноценная среда разработки Xcode, возможность запуска на эмуляторе iOS | Сложная установка, требуется дополнительное железо и ресурсы |
Использование сторонних рамок работы со Swift | Разработка серверных приложений на Swift на платформе Windows | Ограничен функциональностью, не позволяет создавать клиентские приложения для iOS |
В зависимости от ваших потребностей и возможностей выберите метод, который наилучшим образом соответствует вашим требованиям по разработке приложений на Swift на платформе Windows. Удачной разработки!
Тестирование и отладка программы на Swift на Windows
При разработке программы на Swift на Windows, важно уделять внимание тестированию и отладке, чтобы убедиться в корректности работы и обнаружить и исправить ошибки в программном коде. Существуют различные инструменты и подходы, которые помогут в проведении этих процессов.
Для тестирования программы на Swift можно использовать различные фреймворки, такие как XCTest или Quick/Nimble. Создание и запуск тестов позволяет проверить корректность работы отдельных частей программы, а также обнаружить и исправить ошибки и неполадки.
Для отладки программы на Swift на Windows можно использовать инструменты IDE (Integrated Development Environment), такие как Xcode или Visual Studio Code. Они обеспечивают удобную среду для пошагового выполнения кода, наблюдения за значениями переменных, анализа стека вызовов и других операций, которые помогают обнаружить и исправить ошибки.
Кроме того, для отладки программы на Swift на Windows можно использовать логирование. Вставка в код команды, которая выводит значения переменных или другую нужную информацию в консоль, помогает анализировать работу программы и выявлять проблемные моменты.
Важно также тестировать программу на разных вводных данных и с различными сценариями использования. Это поможет обнаружить возможные ошибки или ситуации, которые могут привести к некорректной работе программы. Тестирование на разных операционных системах и различных версиях Swift также является важным шагом для обеспечения корректности работы программы на Windows.
Итак, тестирование и отладка программы на Swift на Windows являются неотъемлемой частью разработки программного кода. Они позволяют проверить корректность работы программы, обнаружить и исправить ошибки, а также улучшить качество и надежность программы.
Вопрос-ответ
Можно ли программировать на Swift на Windows?
Да, можно программировать на Swift на Windows, но это не является официальной поддерживаемой платформой. Существует несколько способов запустить Swift на Windows, например, с помощью различных инструментов и сред разработки.
Какой инструмент нужен для программирования на Swift на Windows?
Для программирования на Swift на Windows вам понадобится компилятор Swift, такой как Swift for Windows. Этот инструмент позволяет вам запускать и тестировать код Swift на Windows без необходимости использовать macOS.
Какие среды разработки подходят для программирования на Swift на Windows?
Есть несколько сред разработки, которые подходят для программирования на Swift на Windows, например, Visual Studio Code, Atom и AppCode. Вы можете настроить эти среды разработки для работы с Swift и использовать их для создания, отладки и запуска кода на Windows.
Learn how to get started with the Swift Programming Language in Windows.
To be honest, although may not want to work totally with this language on this environment to create applications or something like that, you may find very useful the fact of programming in this language in a Windows environment just for learning purposes of the language itself and its syntax. It’s worth to mention that not everyone can afford the purchase of an apple device to work with this language, so if you are one of those that work in a windows environment and you may like to introduce yourself to the Swift Language, then you have found the correct article to get started with.
The Swift Language is a high-performance system programming language with a very clean and modern syntax, that offers seamless access to existing C and Objective-C code and frameworks, being memory safe by default. Although inspired by Objective-C and many other languages, Swift is not itself a C-derived language. As a complete and independent language, Swift packages core features like flow control, data structures, and functions, with high-level constructs like objects, protocols, closures, and generics. Swift embraces modules, eliminating the need for headers and the code duplication they entail. The open source SwiftForWindows project provides an easy-to-use development environment for Swift programming for Windows applications. The project works with the Swift compiler for Cygwin, MSVC, MinGW.
In this article, we’ll show you an easy way to get started with the programming with the Swift Language in a Windows Environment.
1. Download SwiftForWindows compiler
As first step, you need to download the installer of Swift For Windows from the releases page of the project at Github here. The installer file size is around 110MB and you will be the one who decides where to install it. By default, it’s installation path is at C:/Swift. Now you need to understand how the project works, after installing Swift For Windows, you will basically have at your disposition an executable that works as a compiler, it offers a graphical user interface that allows you to select the swift source file that you want to compile:
You need to compile the file before running it, so if your code is valid and you click on Compile, you will be able to run it with the Run button, which normally will open a command prompt with the output of your code if there’s any of course. For more information about this project, please visit the official repository at Github here.
2. Testing the compiler
To get started with the compiler, let’s write some code ! Create a file somewhere on your system namely hello.swift
. This file will have the following code inside:
print("Hello World !")
To define the file that the compiler should compile, click on Select File. This will open the system filebrowser and will allow you to select a file, select the file we’ve just created. The steps to run your Swift code on this environment is the following:
- Click on Compile
- If the compilation succeeds, click on Run
With the code that we wrote on our hello.swift
file, the output will be:
Note that while the command prompt with the output of your Swift Code is opened, the compiler tool will be blocked, so be sure to close the cmd window before trying to compile again. However, not everything in the life is printing hello world on every new programming language that you learn! You may want to get started with more complex code, for example the fibonacci series. Create a new file namely fibonacci.swift
and paste the following code:
class FibIterator : IteratorProtocol {
var (a, b) = (0, 1)
func next() -> Int? {
(a, b) = (b, a + b)
return a
}
}
let fibs = AnySequence{FibIterator()}
print(Array(fibs.prefix(10)))
Compile it and run it. As expected, the output will be:
About the logs
During the compilation, the compiler will have a log that is displayed directly in the application. This log contains the warnings, notes or errors of the code that is being compiled. You will not always get a Successfully compiled message in the output, so you will need to pay attention to the other kind of messages in the log. Note that once you Run the compiled code (which means your application compiled succesfully, as long as there’s not an older version of your program), the log will be removed, so check it immediately after trying to compile. As on every sane compiler, you will get the line and character where the exception/warning occurs.
Errors
The compiler will be able to deal with errors during the compilation, for example with the following code that should display the date in the output:
let date = Date()
let calendar = Calendar.current
let components = calendar.dateComponents([.year, .month, .day], from: date)
let year = components.year
let month = components.month
let day = components.day
print(year)
print(month)
print(day)
Will throw the following errors (error: use of unresolved identifier 'Calendar' and 'Date'
):
This error in our code is cause by the missing import statement at the beginning of our code ‘import Foundation
‘, the functional snippet is shown in the warnings area.
Warnings
The compiler will display warnings as well, if we fix our previous snippet importing the Foundation namespace, our code will compile succesfully:
import Foundation
let date = Date()
let calendar = Calendar.current
let components = calendar.dateComponents([.year, .month, .day], from: date)
let year = components.year
let month = components.month
let day = components.day
print(year)
print(month)
print(day)
However, we’ll get some warnings and notes:
- warning: expression implicitly coerced from ‘Int?’ to Any. This warnings is triggered cause of the print function, that requires a set of Any parameters. String is a Any. In this case the compiler is telling you that it implicitly coerced the optional string into an Any object (by transforming the String value in Optional(value)).
- note: force-unwrap the value to avoid this warning. When an object is optional and you want to access one of its methods or properties, you will need to ‘unwrap’ it.
The output of our running code will be:
In conclusion, you can see how easily it is to get started with the Swift programming language or at least with its syntax in Windows. Notice that as there’s no official API that exposes how to do specific things in Windows, like opening a File browser, a program or related, this project is made entirely for strict learning purposes of the language in a different environment.
Happy coding !
В нынешнем мире программирования большую популярность набирает — объектно-ориентированный язык программирования, составленный под узкий профиль применения, для написания на нем приложений под iOS, macOS, tvOS, watchOS. Достаточно молодой Swift, разработанный компанией Apple, если Вы хотите начать изучать данный язык программирования, то Вам для начала, необходимо установить его на свой ПК, и мы рассмотрим, как это сделать в нашей статье.
Для начала давайте разберемся что же это за Swift и с чем его едят. Swift – это язык программирования, разработанный и выпущенный в 2014 году фирмой Apple. Изначально предназначен для разработки приложений под macOS и справляется со своей задачей и сейчас! Достаточно быстрый, безопасный и интерактивный язык программирования, написанный на основе C и Objective-C. Он дает возможность создавать приложения для десктопов, телефонов и серверов.
Swift очень популярный язык программирования. Уже спустя 3 года, после выпуска, встал на 11 место в рейтинге самых признанных языков программирования в TIOBE. Привлекает айтишников своей простотой, безопасностью и быстротой. Swift оптимизирован для разработки без компромиссов, с низким уровнем вхождения. Понятен даже для новичков в программировании.
У хороших Swift разработчиков должны быть хорошо развиты нестандартное и техническое мышление, креативность. Чтобы стать успешным Swift разработчиком, необходимо уметь создавать и тестировать программы, обновлять программы и создавать к ним документацию. Важно знать Английский язык, Вы должны быть способны решить спорные вопросы ориентируясь на результат, требуемый заказчиком.
Если Вы хотите выучиться Swift, то можете воспользоваться учебником от Apple, который компания выпустила сразу с самим языком программирования. Пускай книга и бесплатная, но она на Английском языке, что может затруднить начинающих разработчиков. Все же есть решение, многие опытные разработчики сами выпускают руководство по Swift, все книги находятся в свободном доступе, однако лучше подтянуть английский и прочесть официальный учебник.
Выучив Swift и потренировавшись в его использовании, Вы можете претендовать на достойную заработную плату. Так джуны программирующие на Swift получают от 60000 до 80000 тысяч рублей. В среднем же зарплата Swift разработчиков в России колеблется от 100 000 до 300 000 тысяч рублей.
Устанавливаем Swift на macOS
Начнем с компании производителя данного языка программирования и их платформы, для которой и был предназначен данный язык программирования. Macintosh Operating System – или же macOS. Это операционная система для ЭВМ выпускаемых Apple. Изначально под операционки Apple использовался Objective-C, который получился путем скрещивания C и Smalltalk, однако для упрощения работы, Apple решила создать Swift. Swift начали разрабатывать в 2010 году компанией Apple и предназначен для разработки приложений под ее ОС. Swift изначально был проприетарным языком программирования. Теперь же это язык с открытым исходным кодом. Ну и если это язык программирования, созданный Apple, то и идет он вместе с тем же mac’ом в комплекте. То есть для запуска программы нам достаточно установить playground – это Xcode, который можно скачать бесплатно с App Store.
После установки, запускаем Xcode и нажимаем Get started with playground. Вписываем название нашего проекта и указываем путь где будем его хранить. Вписываем команду print(“Hello world”) и запускаем нашу программу, во второй рабочей области интерпретатор выведет результат нашего кода. Playground автоматически выполняет введенный Вами код и интерпретирует его, достаточно удобно, не правда ли? Поздравляем, Вы написали свою первую программу на Swift и можете познавать его на практике.
Устанавливаем Swift на Linux
Linux – это бесплатная операционная система с множеством дистрибутивов. Один из самых популярных – Ubuntu. На Linux работает большая часть серверов всего мира (70% — 90%) и не только, Linux используется в смартфонах и компьютерах. Ubuntu – дистрибутив с графическим интерфейсом и набором офисных программ, предназначенный для повседневного использования. Linux имеет ряд достоинств, которые могут переманить пользователей.
Данная операционная система поможет облегчить жизнь Вашего старенького ПК не поддерживающего современные версии ОС. По сравнению с Windows и macOS, Linux бесплатная и поставляемые с ней программы тоже. Это жирный плюс, как и то, что она не требовательная и Вы можете спокойно загрузить ее себе на флешку. Терминал. Это очень полезная и удобная штука. С помощью терминала можно управлять ПК всего лишь зная нужные команды и вводя их в командную строку. По началу будет непривычно, но с практикой, Вы оцените ее достоинства. К тому же, если Вы хотите расширить свой IT-кругозор, Вам просто необходимо освоить командную строку Линукса, ведь сейчас практически все устроено на данной операционке. Как уже было отмечено, Ubuntu – это дистрибутив Linux, на который будет производиться Swift установка. Swift установить можно скачав его с официального сайта, но мы будем использовать лишь терминал, который можно открыть с помощью сочетания клавиш ctrl+alt+t. В командной строке вписываем следующее:
— wget https://swift.org/builds/swift-3.1.1-release/ubuntu1604/swift-3.1.1-RELEASE/swift-3.1.1-RELEASE-ubuntu16.04.tar.gz
Далее произведем распаковку скачанного файла и переместим все содержимое в папку /opt:
— tar xvf swift-3.1.1-RELEASE-ubuntu16.04.tar.gz
— mv swift-3.1.1-RELEASE-ubuntu16.04 /opt/swift
Следующими командами добавим переменную PATH и обновим ее:
— echo ‘export PATH=/opt/swift/usr/bin:$PATH’ >>~/.profile
— source ~/.profile
Осталось создать clang:
— sudo apt-get update
— sudo apt-get install clang
Давайте проверим правильно ли мы все сделали, для этого запросим у терминала версию нашего Swift:
— swift –version
Если мы все сделали правильно, то Ubuntu вернет нам текущую версию языка программирования. Теперь давайте напишем простую программу и запустим ее в терминале. Для этого создадим файл с расширением swift и впишем известную нам строку:
print(“Hello world!”)
Сохраняем файл под именем program. Открываем командную строку и вводим следующее:
— swiftс program.swift
Данная команда компилирует наш код, чтобы интерпретировать его, используем строку:
— ./program
Теперь Вы можете спокойно постигать Swift на Вашем Linux, без каких-либо ограничений.
Устанавливаем Swift на Windows
Программировать на Swift в Windows изначально было нельзя, так как Swift имел закрытый исходный код. Но совсем недавно Apple решили открыть исходники и открыли доступ ко всей экосистеме для Windows. Теперь на Windows можно создавать программы на языке Swift, но доступен он только на Windows 10. Чтобы начать программировать на Swift, достаточно скачать сам язык программирования с официального сайта. Установив Swift на свой персональный компьютер, Вам необходим будет редактор кода с интерпретатором. VS Code – интерпретатор языка Swift для Windows и Linux. Visual Studio Code бесплатный с множеством расширений, консолью отладки, терминалом и интерпретатором. Популярный и мощный редактор кода для любой платформы. Facebook установил его как основной редактор кода в компании. После установки Swift на свой ПК, скачайте VS Code с официального сайта и также установите его. Как только установка закончится, откройте редактор и создайте файл с именем project.swift, после чего вводим известную всем команду print(“Hello world”) и нажимаем Run. Все работает? Отлично! Теперь можем программировать на Swift на Windows, благо Apple дала такую возможность.
Но что если у Вас нет Windows 10? Тогда Вы можете просто обновиться под 10 винду, заплатив за ключ активации и проделать все действия, описанные выше. Возможен такой вариант, что Вы устанавливаете виртуальную машину и загружаете на нее macOS. Но это тоже муторно. А как же Linux? Можете просто перейти на Ubuntu и установить Swift, редактор кода (тот же VS Code или Notepad++) и радоваться жизни, ведь все ПО под Linux бесплатное, как и сама операционная система. Это основные способы установки Swift на Ваш ПК.
Заключение
Мы разобрали все основные способы установки языка программирования Swift Ubuntu, на Windows и macOS. Теперь Вы можете спокойно практиковаться и писать крутые приложения под Apple на своем устройстве!
В студии AppFox можно подать заявку на программирование, создание игр или заказать разработку приложений https://appfox.ru/ и получить бесплатную консультацию по ценам и услугам.