Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Symbian, bada, iOS, Android, Windows Mobile, MeeGo… Это операционные системы, которые были с нами долгие годы. Посмотрим, когда они появились, и что с ними стало? То, что вы ежедневно видите на экране своего телефона, было не всегда. Операционные системы прошли большой путь в своём развитии, чтобы прийти к такому виду, каким мы видим его сейчас. И самое главное, этот путь не закончен, а продолжает развиваться. Некоторые операционные системы стали лидерами, а другие остались лишь в истории. Но все они повлияли на рынок в той или иной степени. В данной статье попробую рассказать о различных операционных системах, которые существовали, которыми мы пользовались и пользуемся, и о тех, которые уже не доступны. Данная статья, возможно, не является 100% точной, и в любом случае содержит ошибки. Автор понимает это. Поэтому большая просьба к читателям: если вы заметили неточность в описании, или имеете возможность дополнить её знаниями, напишите об этом в комментариях.
Итак. Приступим. Мобильные операционные системы. Какими они были?
Самый первый мобильный телефон был выпущен в 1983 году (имеется в виду именно коммерческий аппарат, появившийся в продаже). Это был Motorola DynaTAC 8000X. О том, что внутри должна быть операционная система, тогда еще не думали. Задача компании была именно в выпуске мобильного телефона.
НО! Первая мобильная операционная система на тот момент уже существовала, так как еще с 1980 года, на рынке были коммуникаторы Radio Shack Pocket Computer TRS – 80
В то время еще не существовало термина «смартфон», и это был именно коммуникатор. Он работал на интерпретаторе языка BASIC, и позволял создавать свои простые программы без участия персонального компьютера. По сути, это был аналог калькулятора, но с некоторыми отличиями. Но по праву, именно это устройство можно назвать первым мобильным компьютером.
А уже в начале 1991 года, на рынке появились первые PDA (примерно в это время и появился данные термин). PDA расшифровывается как Personal Digital Assistant, PDA — «личный цифровой секретарь». В русскоязычном сегменте такие устройства именовались КПК и расшифровывались как «карманный персональный компьютер». А еще его часто называли «наладонник», хотя такое название существовало не во всех сообществах.
Первым представителем PDA были коммуникатор HP-95LX:
Этот PDA работал на MS DOS 3.22, и мог частично заменить обычный ПК в некоторых сферах.
В 1992 году миру была представлена первая мобильная ОС под названием Newton OS. Она уже поддерживала сенсорный ввод, и была написана на языке С++. Кстати создателем этой ОС была корпорация Apple (правда в то время она вроде как еще не была корпорацией)
Также в 1992 году на рынке появился КПК Simon работающий на операционной системе Zaurus.
На этом КПК уже был список готовых предустановленных программ. Таких как календарь, мировое время, записная книжка, заметки, калькулятор. То есть именно Zaurus дала начало к развитию мобильных ОС и понимание того, что должно быть по умолчанию в КПК.
В конце 1993 года, на рынке появились КПК Zoomer c ОС GEOS. Именно тогда и началось развитие полноценных мобильных операционных систем. Коммуникаторы Zoomer выпускались под разными брендами: Palm Computing, Casio, Tandy, Geoworks, Datalight, America On-Line.
Последующие годы никак не повлияли на мобильные ОС. Но в 1996 году на рынок вышел коммуникатор Nokia 9000, который работал на новой операционной системе GEOSTM 3.0.
Данный КПК не имел сенсорного ввода, но был одним из первых представителей класса смартфонов.
1996 год можно назвать основополагающим годом для развития мобильных ОС. Так как в этом же году рынок увидел Windows CE, которая долгие годы была одной из основных ОС для огромного количества КПК и даже смартфонов. Тогда это была Windows CE версии 1.0. А первыми устройствами, выпущенными на той ОС были КПК Palm стали PalmPilot 1000 и PalmPilot 5000.
Также в это же время вышла еще одна ОС. Это была Palm OS. Она же Palm Pilot. Правда с названием этой ОС в дальнейшем возникли проблемы, и её сперва переименовали в Palm OS, затем в Palm-Size PC, а потом и вовсе в PocketPC.
Но вернемся к Windows CE. На этой ОС выходило большое количество устройств вплоть до 2000 года. Систему в своих устройствах использовало большое количество производителей: Nokia, Sony, Casio, Sharp, Siemens и другие.
Следующим шагом развития было появление в 2000 году Windows CE 3.0 Pocket PC Edition. Эта ОС уже являлась полноценной ОС для КПК и также устанавливалась на огромное количество устройств. В этой ОС уже была реализована поддержка цветных экранов, а также поддержка карт памяти, тогда еще это были CompactFlash и Multimedia Card. Отличным представителем устройств на этой системе можно назвать КПК Siemens SX45:
В 2003 году Windows CE разделила свою ОС на три направления для различных устройств. С сенсорным и не сенсорным вводом. Это были версия для классических КПК (Pocket PC for Pocket PC, Windows Mobile Classic), версия для коммуникаторов с сенсорным дисплеем (Pocket PC Phone Edition, Windows Mobile Professional) и версия для несенсорных устройств с классической телефонной клавиатурой (Pocket PC for Smartphone, Windows Mobile Standard).
Начиная с 2000 года на рынке появилась еще одна мобильная ОС, которая в последующем задала высокую планку для разработчиков. Это была Symbian. Кстати, выпустили эту ОС совсем не Nokia, как было принято считать. Разработчиком ОС Symbian была компания Ericsson. И первым устройством, выпушенным на рынок с ОС Symbian, была Ericsson R380:
Затем уже Nokia взяв на вооружение эту ОС, начали выпускать одно за одним различные КПК и смартфоны. Первым смартфоном Nokia вышедшим на Symbian в 2002 г был Nokia 7650
Ну а затем рынок наводнили устройства Nokia, на долгие годы став лидером рынка, а также двигающие весь этот рынок. Это были времена расцвета Symbian. При этом на рынке также существовала и процветала и Windows CE (которая в дальнейшем даже пережила Symbian, благодаря обилию устройств, которые начали выпускать в Китае. Такие, как автомагнитолы, простые планшеты, гаджеты и навигаторы)
Примерно в это же время, в 2002 году, на рынке появилась еще одна ОС. Это была BlackBerry OS. Данная система не была массовой, так как изначально позиционировалась для корпоративного сегмента, и ставила упор на работу в безопасной среде и внутри корпоративных систем. Кстати, несмотря на то, что прошло уже 20 лет с выхода BlackBerry OS, она до сих пор является действующей и развивается. В отличии от Symbian.
Также в 2002 году была презентована и очередная обновленная версия Palm OS/WebOS, о которой я уже писал выше. Эта система также была предназначена для КПК и смартфонов. Но она так и не смогла завоевать рынок. Кстати, в 2007 году Palm OS была переименована в Web OS. И устройства под этой операционной системой выпускала компания HP. Я сам помню, как у меня около года, в пользовании был планшет HP TouchPad работающий на WebOS. Если не ошибаюсь, было это в 2011 или в 2012 году. Я его покупал, когда HP решили закрыть направление развития WebOS, и распродавали планшеты за 99$.
И кстати планшет был реально классным, правда под WebOS тогда было мало программ и игр, но это не мешало мне пользоваться этим девайсом. Со временем кстати под этот планшет появился порт Android, который я, естественно, установил. С ним планшет уже стал гораздо интереснее, что и позволило мне пользоваться им длительное время. Правда потом я его всё равно продал.
Но это я уже опять забегаю вперёд. Вернемся в 2007 год. Этот год ознаменовался выходом первой версии IOS. И естественно выходом на рынок первого Iphone
Начиная с 2007 года, эта ОС по крупицам, но верно начала завоёвывать своё место под солнцем, и в данный момент является одной из лидирующих (наравне с android). Если кратко пробежаться по датам, то вот так выглядят даты релиза новых версий IOS:
- iOS 1 – 29.06.2007
- iOS 2 – 11.06.2008
- iOS 3 – 17.06.2009
- iOS 4 – 21.06.2010
- iOS 5 – 12.10.2011
- iOS 6 – 19.09.2012
- iOS 7 – 18.09.2013
- iOS 8 – 17.09.2014
- iOS 9 – 16.09.2015
- iOS 10 – 13.09.2016
- iOS 11 – 19.09.2017
- iOS 12 – 26.10.2018
- iOS 13 – 19.09.2019
- iOS 14 – 16.09.2020
- iOS 15 – 20.09.2021
Завидная стабильность. Каждый год примерно в одно и то же время новая версия.
Теперь поговорим об Android. Первая версия этой операционной системы вышла в 2008 году. На этой ОС Android 1.0 был выпущен первый Android смартфон HTC Dream (он же T-mobile G1)
И начиная с этой даты, операционная система только набирала обороты и поклонников. Кстати, я лично впервые познакомился с Android, когда на рынке появился бюджетный телефон Samsung Galaxy Y S5360 (он же Samsung Galaxy Young)
О том как развивалась система Android думаю рассказывать нет смысла. Так как сейчас эта система занимает лидирующие позиции на рынке, наравне с IOS.
Поэтому расскажу про альтернативные системы, которые выходили в разные годы.
2010 год. На рынок выпущена ОС Windows Phone. Первым аппаратом, выпущенным на этой ОС, был HTC 7 Mozart, который вышел в продажу в 2011 году
Затем была линейка телефонов Nokia Lumia. Которые выходили уже, по сути, на закате эры Nokia, и не спасли компанию от банкротства. Правда там еще были и другие причины, но они не относятся к теме данной статьи.
Также в 2010 году была еще одна ОС. Это была MeeGo, и единственным вышедшим смартфоном на этой ОС был смартфон Nokia N9
Это был действительно интересный и своего рода революционный смартфон. Основа его операционной системы была на Linux. Но, к сожалению, рынок этот аппарат не принял, а многочисленные китайские копии, заполонившие рынок, окончательно убили продажи данного аппарата.
В 2011 году Samsung совместно с Intel решили избавить рынок от монополии Android, и выпустили свою операционную систему под названием Tizen (можно сказать, что она же и Bada). И выпустили на рынок несколько своих аппаратов под этой системой. Но самым примечательным был Samsung Z1, который массово продавался на множестве рынков.
У меня кстати некоторое время был такой телефон. Но я хорошо помню, что в сравнении со смартфонами на Android, он заметно проигрывал по функционалу.
2013 год ознаменовался выходом Firefox OS. Любители Linux систем возликовали. Я хорошо помню, как один мой знакомый прям бредил смартфоном на этой ОС. И я даже помог ему приобрести один экземпляр из США. Это был Alcatel OneTouch Fire E, как сейчас помню, ярко оранжевого цвета:
Но уже на выходе, можно сказать, что это была мертворожденная ОС. Она так и не стала популярной, и вскоре проект был свёрнут. Несмотря на большое количество энтузиастов.
Также в 2013 году была еще одна попытка ввести в массы Linux. Была выпущена мобильная операционная система Ubuntu Touch. Единственным заметным аппаратом на этой ОС был Aquaris E4.5 Ubuntu Edition от BQ:
Я также помню, что мне довелось попользоваться этим аппаратом, и по сравнению с Android, система была крайне сложной и непонятной. Кстати, Ubuntu Touch прожила дольше чем Firefox OS, и у сообщества даже были многочисленные попытки портировать её на разные телефоны. Я также пробовал ставить эту ОС на смартфон, даже не помню уже на какой. Вроде как на Samsung Galaxy Note 2, но это было исключительно ради эксперимента, и долго система на моём смартфоне не прожила.
Еще одна система была представлена в 2013 году. Это была Sailfish OS от финской компании Jolla. Этой ОС пророчили большое будущее, и якобы она даже могла бы подорвать авторитет Android и IOS. Но как обычно, рынок не принял эту систему. И в итоге Salifish Jolla не стал популярным
Ну а начиная с 2015 года, рынок окончательно и бесповоротно захватил Android. Эта система стала развиваться семимильными шагами. Стали выходить новые версии, добавляющие удобство, функционал и красивые плюшки. И конкуренцию ему составляет только IOS, ито благодаря тому, что она выходит на своих довольно популярных смартфонах. Начиная с 2015 года мир поделился на пользователей Android и IOS. С редкими вкраплениями пользователей Windows Phone. И еще более редкими пользователями остальных операционных систем.
Также стоит упомянуть довольно популярные S40 и S60 на которых выходили обычные телефоны от Nokia, типа Nokia 6300 и Nokia 6330. А также различные оболочки на Java, которые не являлись полноценными операционными системами, а скорее были просто оболочками, и предоставляли малый функционал. Эти оболочки и сейчас периодически используются в разных, так называемых звонилках. Но так как они являются нишевыми устройствами, и никак не повлияли на рынок и развитие основных ОС, особо рассказывать о них мне нечего.
Если же немного помечтать, то можно предположить о том, что на рынке вдруг появится еще одна мобильная операционная система, но это маловероятно. Так как у текущих ОС уже есть огромное сообщество, люди к ним привыкли, а сами ОС находятся в постоянном развитии. Рынок просто не примет еще одного игрока. И если 7-10 лет назад у покупателей был выбор по выбору ОС, то сейчас он свёлся лишь к двум вариантам: или IOS, или Android. Со всеми своими плюсами и минусами.
Разработчики мобильных приложений всегда начинают работу с определения платформы, для которой новое приложение будет создаваться. По мнению компетентных экспертов, наиболее удачными и востребованными на сегодняшний день считаются следующие платформы для мобильных устройств: Android, Windows Phone, iOS и Symbian.
Мобильная версия Windows Phone является преемником Windows Mobile, хотя и несовместима с ней, имеет много общего с настольной программой. Windows Phone поддерживает технологию мультитач. С выходом Windows Phone 8 у пользователей появилась возможность объединить в единую систему свой смартфон, планшетный компьютер и персональный компьютер (что дает разработчикам мобильных приложений возможность осуществлять портирование программ на разные устройства). Основным отличием этой платформы от остальных существующих является возможность работы приложений в фоновом режиме и самостоятельный контроль системы за количеством оперативной памяти.
Изначально рассчитывая на огромные функциональные возможности нынешнего телефона, компания Nokia разработала и внедрила в производство свою платформу Symbian, серийный выпуск которой принес колоссальный успех. Направлений ее развития изначально было всего 3 и это, в первую очередь, была версия для обыкновенного телефона — Symbian, затем для смартфона S60, и наконец сенсорная версия S60 Taco. Далее выпустились улучшенный вариант Symbian^1, у которого появилось стабильное микро ядро с 32 разрядами, приспособленное для работы в реальном времени и унаследовавшее в себе все самые лучшие качества v9.4. У смартфонов, работающих на этой платформе, появилась возможность запуска и эффективной работы сразу нескольких программ, расширились мультимедийные возможности и добавилась функция редактирования аудио и видео файлов. За два-три года появились следующие версии Symbian^2, Symbian^3 и Symbian^4 различие между которыми заключается в количестве рабочих столов и степени проработки коммуникационных составляющих. На данный момент число устройств на этой платформе уменьшается, уступая место iOS и Android.
Мобильная платформа iOS компании Apple отличается простотой и понятностью интерфейса, а работа программного обеспечения является быстрой и производительной. Наличие надежной системы безопасности не позволяет подозрительным приложениям запуститься и тем самым нанести вред системе. Недостатками данной платформы является то, что она не поддерживает технологии NFC и Wi-Fi Direct, поэтому загрузку музыки можно производить только через iTunes. Добавленные новшества позволяют прослушивать музыку в онлайн режиме.
Платформа Android уже поддерживает Wi-Fi Direct, NFC, позволяет в поточном режиме принятие мультимедийных файлов. Также к смартфонам и планшетным компьютерам на базе этой ОС могут подключаться через порт USB: камеры, ТВ тюнеры, носители флеш памяти. Установленная и обновленная система безопасности не позволяет принимать не сертифицированные и вредоносные приложения. В версии Android 4.3 (Jelly Bean) появилась поддержка функций Bluetooth Smart, позволяющей без гарнитуры поддерживать связь с любыми Bluetooth-устройствами и есть возможность работать с приложением OpenGL ES 3.0.
Другие статьи
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Symbian, bada, iOS, Android, Windows Mobile, MeeGo… Это операционные системы, которые были с нами долгие годы. Посмотрим, когда они появились, и что с ними стало? То, что вы ежедневно видите на экране своего телефона, было не всегда. Операционные системы прошли большой путь в своём развитии, чтобы прийти к такому виду, каким мы видим его сейчас. И самое главное, этот путь не закончен, а продолжает развиваться. Некоторые операционные системы стали лидерами, а другие остались лишь в истории. Но все они повлияли на рынок в той или иной степени. В данной статье попробую рассказать о различных операционных системах, которые существовали, которыми мы пользовались и пользуемся, и о тех, которые уже не доступны. Данная статья, возможно, не является 100% точной, и в любом случае содержит ошибки. Автор понимает это. Поэтому большая просьба к читателям: если вы заметили неточность в описании, или имеете возможность дополнить её знаниями, напишите об этом в комментариях.
Итак. Приступим. Мобильные операционные системы. Какими они были?
Самый первый мобильный телефон был выпущен в 1983 году (имеется в виду именно коммерческий аппарат, появившийся в продаже). Это был Motorola DynaTAC 8000X. О том, что внутри должна быть операционная система, тогда еще не думали. Задача компании была именно в выпуске мобильного телефона.
НО! Первая мобильная операционная система на тот момент уже существовала, так как еще с 1980 года, на рынке были коммуникаторы Radio Shack Pocket Computer TRS – 80
В то время еще не существовало термина «смартфон», и это был именно коммуникатор. Он работал на интерпретаторе языка BASIC, и позволял создавать свои простые программы без участия персонального компьютера. По сути, это был аналог калькулятора, но с некоторыми отличиями. Но по праву, именно это устройство можно назвать первым мобильным компьютером.
А уже в начале 1991 года, на рынке появились первые PDA (примерно в это время и появился данные термин). PDA расшифровывается как Personal Digital Assistant, PDA — «личный цифровой секретарь». В русскоязычном сегменте такие устройства именовались КПК и расшифровывались как «карманный персональный компьютер». А еще его часто называли «наладонник», хотя такое название существовало не во всех сообществах.
Первым представителем PDA были коммуникатор HP-95LX:
Этот PDA работал на MS DOS 3.22, и мог частично заменить обычный ПК в некоторых сферах.
В 1992 году миру была представлена первая мобильная ОС под названием Newton OS. Она уже поддерживала сенсорный ввод, и была написана на языке С++. Кстати создателем этой ОС была корпорация Apple (правда в то время она вроде как еще не была корпорацией)
Также в 1992 году на рынке появился КПК Simon работающий на операционной системе Zaurus.
На этом КПК уже был список готовых предустановленных программ. Таких как календарь, мировое время, записная книжка, заметки, калькулятор. То есть именно Zaurus дала начало к развитию мобильных ОС и понимание того, что должно быть по умолчанию в КПК.
В конце 1993 года, на рынке появились КПК Zoomer c ОС GEOS. Именно тогда и началось развитие полноценных мобильных операционных систем. Коммуникаторы Zoomer выпускались под разными брендами: Palm Computing, Casio, Tandy, Geoworks, Datalight, America On-Line.
Последующие годы никак не повлияли на мобильные ОС. Но в 1996 году на рынок вышел коммуникатор Nokia 9000, который работал на новой операционной системе GEOSTM 3.0.
Данный КПК не имел сенсорного ввода, но был одним из первых представителей класса смартфонов.
1996 год можно назвать основополагающим годом для развития мобильных ОС. Так как в этом же году рынок увидел Windows CE, которая долгие годы была одной из основных ОС для огромного количества КПК и даже смартфонов. Тогда это была Windows CE версии 1.0. А первыми устройствами, выпущенными на той ОС были КПК Palm стали PalmPilot 1000 и PalmPilot 5000.
Также в это же время вышла еще одна ОС. Это была Palm OS. Она же Palm Pilot. Правда с названием этой ОС в дальнейшем возникли проблемы, и её сперва переименовали в Palm OS, затем в Palm-Size PC, а потом и вовсе в PocketPC.
Но вернемся к Windows CE. На этой ОС выходило большое количество устройств вплоть до 2000 года. Систему в своих устройствах использовало большое количество производителей: Nokia, Sony, Casio, Sharp, Siemens и другие.
Следующим шагом развития было появление в 2000 году Windows CE 3.0 Pocket PC Edition. Эта ОС уже являлась полноценной ОС для КПК и также устанавливалась на огромное количество устройств. В этой ОС уже была реализована поддержка цветных экранов, а также поддержка карт памяти, тогда еще это были CompactFlash и Multimedia Card. Отличным представителем устройств на этой системе можно назвать КПК Siemens SX45:
В 2003 году Windows CE разделила свою ОС на три направления для различных устройств. С сенсорным и не сенсорным вводом. Это были версия для классических КПК (Pocket PC for Pocket PC, Windows Mobile Classic), версия для коммуникаторов с сенсорным дисплеем (Pocket PC Phone Edition, Windows Mobile Professional) и версия для несенсорных устройств с классической телефонной клавиатурой (Pocket PC for Smartphone, Windows Mobile Standard).
Начиная с 2000 года на рынке появилась еще одна мобильная ОС, которая в последующем задала высокую планку для разработчиков. Это была Symbian. Кстати, выпустили эту ОС совсем не Nokia, как было принято считать. Разработчиком ОС Symbian была компания Ericsson. И первым устройством, выпушенным на рынок с ОС Symbian, была Ericsson R380:
Затем уже Nokia взяв на вооружение эту ОС, начали выпускать одно за одним различные КПК и смартфоны. Первым смартфоном Nokia вышедшим на Symbian в 2002 г был Nokia 7650
Ну а затем рынок наводнили устройства Nokia, на долгие годы став лидером рынка, а также двигающие весь этот рынок. Это были времена расцвета Symbian. При этом на рынке также существовала и процветала и Windows CE (которая в дальнейшем даже пережила Symbian, благодаря обилию устройств, которые начали выпускать в Китае. Такие, как автомагнитолы, простые планшеты, гаджеты и навигаторы)
Примерно в это же время, в 2002 году, на рынке появилась еще одна ОС. Это была BlackBerry OS. Данная система не была массовой, так как изначально позиционировалась для корпоративного сегмента, и ставила упор на работу в безопасной среде и внутри корпоративных систем. Кстати, несмотря на то, что прошло уже 20 лет с выхода BlackBerry OS, она до сих пор является действующей и развивается. В отличии от Symbian.
Также в 2002 году была презентована и очередная обновленная версия Palm OS/WebOS, о которой я уже писал выше. Эта система также была предназначена для КПК и смартфонов. Но она так и не смогла завоевать рынок. Кстати, в 2007 году Palm OS была переименована в Web OS. И устройства под этой операционной системой выпускала компания HP. Я сам помню, как у меня около года, в пользовании был планшет HP TouchPad работающий на WebOS. Если не ошибаюсь, было это в 2011 или в 2012 году. Я его покупал, когда HP решили закрыть направление развития WebOS, и распродавали планшеты за 99$.
И кстати планшет был реально классным, правда под WebOS тогда было мало программ и игр, но это не мешало мне пользоваться этим девайсом. Со временем кстати под этот планшет появился порт Android, который я, естественно, установил. С ним планшет уже стал гораздо интереснее, что и позволило мне пользоваться им длительное время. Правда потом я его всё равно продал.
Но это я уже опять забегаю вперёд. Вернемся в 2007 год. Этот год ознаменовался выходом первой версии IOS. И естественно выходом на рынок первого Iphone
Начиная с 2007 года, эта ОС по крупицам, но верно начала завоёвывать своё место под солнцем, и в данный момент является одной из лидирующих (наравне с android). Если кратко пробежаться по датам, то вот так выглядят даты релиза новых версий IOS:
- iOS 1 – 29.06.2007
- iOS 2 – 11.06.2008
- iOS 3 – 17.06.2009
- iOS 4 – 21.06.2010
- iOS 5 – 12.10.2011
- iOS 6 – 19.09.2012
- iOS 7 – 18.09.2013
- iOS 8 – 17.09.2014
- iOS 9 – 16.09.2015
- iOS 10 – 13.09.2016
- iOS 11 – 19.09.2017
- iOS 12 – 26.10.2018
- iOS 13 – 19.09.2019
- iOS 14 – 16.09.2020
- iOS 15 – 20.09.2021
Завидная стабильность. Каждый год примерно в одно и то же время новая версия.
Теперь поговорим об Android. Первая версия этой операционной системы вышла в 2008 году. На этой ОС Android 1.0 был выпущен первый Android смартфон HTC Dream (он же T-mobile G1)
И начиная с этой даты, операционная система только набирала обороты и поклонников. Кстати, я лично впервые познакомился с Android, когда на рынке появился бюджетный телефон Samsung Galaxy Y S5360 (он же Samsung Galaxy Young)
О том как развивалась система Android думаю рассказывать нет смысла. Так как сейчас эта система занимает лидирующие позиции на рынке, наравне с IOS.
Поэтому расскажу про альтернативные системы, которые выходили в разные годы.
2010 год. На рынок выпущена ОС Windows Phone. Первым аппаратом, выпущенным на этой ОС, был HTC 7 Mozart, который вышел в продажу в 2011 году
Затем была линейка телефонов Nokia Lumia. Которые выходили уже, по сути, на закате эры Nokia, и не спасли компанию от банкротства. Правда там еще были и другие причины, но они не относятся к теме данной статьи.
Также в 2010 году была еще одна ОС. Это была MeeGo, и единственным вышедшим смартфоном на этой ОС был смартфон Nokia N9
Это был действительно интересный и своего рода революционный смартфон. Основа его операционной системы была на Linux. Но, к сожалению, рынок этот аппарат не принял, а многочисленные китайские копии, заполонившие рынок, окончательно убили продажи данного аппарата.
В 2011 году Samsung совместно с Intel решили избавить рынок от монополии Android, и выпустили свою операционную систему под названием Tizen (можно сказать, что она же и Bada). И выпустили на рынок несколько своих аппаратов под этой системой. Но самым примечательным был Samsung Z1, который массово продавался на множестве рынков.
У меня кстати некоторое время был такой телефон. Но я хорошо помню, что в сравнении со смартфонами на Android, он заметно проигрывал по функционалу.
2013 год ознаменовался выходом Firefox OS. Любители Linux систем возликовали. Я хорошо помню, как один мой знакомый прям бредил смартфоном на этой ОС. И я даже помог ему приобрести один экземпляр из США. Это был Alcatel OneTouch Fire E, как сейчас помню, ярко оранжевого цвета:
Но уже на выходе, можно сказать, что это была мертворожденная ОС. Она так и не стала популярной, и вскоре проект был свёрнут. Несмотря на большое количество энтузиастов.
Также в 2013 году была еще одна попытка ввести в массы Linux. Была выпущена мобильная операционная система Ubuntu Touch. Единственным заметным аппаратом на этой ОС был Aquaris E4.5 Ubuntu Edition от BQ:
Я также помню, что мне довелось попользоваться этим аппаратом, и по сравнению с Android, система была крайне сложной и непонятной. Кстати, Ubuntu Touch прожила дольше чем Firefox OS, и у сообщества даже были многочисленные попытки портировать её на разные телефоны. Я также пробовал ставить эту ОС на смартфон, даже не помню уже на какой. Вроде как на Samsung Galaxy Note 2, но это было исключительно ради эксперимента, и долго система на моём смартфоне не прожила.
Еще одна система была представлена в 2013 году. Это была Sailfish OS от финской компании Jolla. Этой ОС пророчили большое будущее, и якобы она даже могла бы подорвать авторитет Android и IOS. Но как обычно, рынок не принял эту систему. И в итоге Salifish Jolla не стал популярным
Ну а начиная с 2015 года, рынок окончательно и бесповоротно захватил Android. Эта система стала развиваться семимильными шагами. Стали выходить новые версии, добавляющие удобство, функционал и красивые плюшки. И конкуренцию ему составляет только IOS, ито благодаря тому, что она выходит на своих довольно популярных смартфонах. Начиная с 2015 года мир поделился на пользователей Android и IOS. С редкими вкраплениями пользователей Windows Phone. И еще более редкими пользователями остальных операционных систем.
Также стоит упомянуть довольно популярные S40 и S60 на которых выходили обычные телефоны от Nokia, типа Nokia 6300 и Nokia 6330. А также различные оболочки на Java, которые не являлись полноценными операционными системами, а скорее были просто оболочками, и предоставляли малый функционал. Эти оболочки и сейчас периодически используются в разных, так называемых звонилках. Но так как они являются нишевыми устройствами, и никак не повлияли на рынок и развитие основных ОС, особо рассказывать о них мне нечего.
Если же немного помечтать, то можно предположить о том, что на рынке вдруг появится еще одна мобильная операционная система, но это маловероятно. Так как у текущих ОС уже есть огромное сообщество, люди к ним привыкли, а сами ОС находятся в постоянном развитии. Рынок просто не примет еще одного игрока. И если 7-10 лет назад у покупателей был выбор по выбору ОС, то сейчас он свёлся лишь к двум вариантам: или IOS, или Android. Со всеми своими плюсами и минусами.
1. Какие преимущества и недостатки вы видите в популярных сейчас операционных системах с технической точки зрения (распределение памяти, безопасность приложений)?
Максим Десятых
,
Redmadrobot
Несомненно, «дьявол» в мелочах, но последние пару лет популярные мобильные ОС становятся все больше похожи друг на друга. По этой причине выделить весомые преимущества сложно.
Из недостатков — необходимо продолжать работу над улучшением безопасности системы и возможностей, которые она предоставляет. Джейлбрейки для iOS, выходящие практически день в день с очередным обновлением платформы, и относительная легкость получения root-доступа в Android все еще остаются основными проблемами как для платформодержателей, так и для разработчиков приложений для них.
Для Android основным недостатком остается фрагментация версий ОС и устройств, а точнее долгий процесс вывода обновлений ОС вендорами. В связи с этим необходимо длительно поддерживать устаревшие версии ОС и часто не использовать нововведения сразу.
С iOS в этом плане всё гораздо лучше, но из-за закрытости платформы в целом и средств разработки в частности порой приходиться «бороться» с IDE вместо того, чтобы писать код. Да и сами средства разработки уступают своим Android-коллегам.
Александр Шибаев
,
e-Legion
Преимущество iOS в хорошо развитой экосистеме, которая сильнейшим образом «затягивает». Android пока только на пути к этому. В пользу Android играет открытость системы и возможность встроить ее хоть в чайник. Основная проблема — в скорости обновления ОС на устройствах. С безопасностью приложений с последним обновлением у Android должно наконец-таки стать все хорошо.
Вадим Митякин
,
Проектное бюро Eleven
Ограниченный модельный ряд дает возможность Apple превосходно оптимизировать свою операционную систему, в том числе алгоритмы управления оперативной памятью. Поэтому Apple достаточно оснастить свои iPhone всего одним гигабайтом оперативной памяти для получения такого же уровня производительности, как у Android c 3 гигабайтами. С другой стороны, Google постоянно совершенствует работу с Java Virtual Machine и со «сборщиками мусора».
IOS изначально позиционировалась как безопасная операционная система с акцентом на защиту пользовательских данных, хотя и регулярно компрометировалась (находились бэкдоры, недоработки, ошибки). Android же только в последних версиях залатал прорехи в безопасности.
Владимир Бараковский
,
Artics
Самая очевидная проблема — проблема вредоносного ПО на платформе Android. Операционная система iOS в этом плане защищена лучше: чтобы поймать вирус, нужна явная ошибка пользователя, а это уже человеческий фактор.
Денис Царев
,
Morizo
Основной недостаток текущих операционных систем — это фрагментированность платформ. Вендоры выпускают все новые и новые устройства, но пытаются сохранить поддержку старых и совместимость. Это накладывает большие требования на разработчиков, вынужденных поддерживать не только мириады разрешений экрана, но и несколько типов процессорных архитектур, «зоопарк» устройств, а так же 4–5 версий платформы, присутствующих на рынке. Ситуация напоминает эпоху веб-разработки лет 5 назад, когда обязательным требованием была поддержка IE6, а на рынке присутствовало несколько браузерных движков.
2. Какие тренды вы бы могли отметить в развитии мобильных операционных систем в последние годы? Как будет развиваться мобильная разработка?
Максим Десятых
,
Redmadrobot
Последний год Apple и Google сражаются за ускорение работы ОС и приложений и, как одно из следствий, за жизнь батарейки. Это отличная новость для пользователей, но создает определенные сложности для разработчиков. Однако с учетом тенденции к тому, что мобильные средства разработки будут догонять своих «старших братьев» и предоставлять все более удобные инструменты, эту временную сложность можно назвать скорее эволюционным порогом, чем препятствием.
Несмотря на развитие средств кроссплатформенной разработки, пользоваться ими будут только небольшие компании, которые не могут себе позволить держать команды программистов под каждую платформу. Причина в том, что все, кто давно занимаются мобильной разработкой прекрасно понимают, что наиболее быстрый и качественный код получается, когда он пишется под целевую платформу.
Кроме того, мобильные ОС с каждым годом стремятся все больше и больше проникать в личную жизнь пользователей, максимально участвовать в ней, и работа в этом направлении будет только усиливаться.
В целом, мобильная разработка продолжит взрослеть. Вполне возможно, что этот год в Android-разработке можно будет назвать годом тестирования.
Александр Шибаев
,
e-Legion
Очевидные тренды — носимые устройства, дополненная и виртуальная реальность. А мобильная разработка будет постепенно развиваться в сторону усложнения, благо перетекание трафика с десктопа на мобайл происходит весьма активно.
Владимир Бараковский
,
Artics
Наблюдается явный тренд в сторону синхронизации мобильных и десктопных платформ. Особо отчетливо это видно по взаимодействию iOS и OS X от Apple. Последней удалось выстроить единую экосистему, в которой соседствуют ноутбуки, планшеты, смартфоны и даже часы: можно начать действие на одной платформе, продолжить его на другой, а закончить на третьей. Google, понимая это, тоже придет к подобному, хотя есть некоторые сложности из-за фрагментации рынка и множества игроков на нем.
3. Какие перспективы развития wear-платформ?
Александр Шибаев
,
e-Legion
Прекрасные. Проблема одна — аккумулятор. Жду революции именно в этом вопросе.
Вадим Митякин
,
Проектное бюро Eleven
Совершенно точно, что перспективы есть и, скорее всего, wear-платформы займут свое место, просто произойдет это не революционно, а эволюционно. Задачи две: нужен аналог дешевых устройств, таких же как простые Android-телефоны, и действительно полезные пользовательские сценарии использования.
Конечно, хотелось бы, чтобы рынок wear-платформ развивался быстро, но так, к сожалению, не будет.
Сергей Денисюк
,
MobileUp
Сейчас очевидны перспективы в трекинге здоровья. Фреймворки Apple (ResearchKit, CareKit, Health Kit) могут сыграть большую роль в развитии медицинской отрасли.
Владимир Бараковский
,
Artics
Носимая электроника появилась относительно недавно и в настоящий момент развивается бурными темпами. Пока что на рынке она представлена в основном smart-часами и фитнес-браслетами, но сюда стоит также отнести шлемы виртуальной и дополненной реальности и еще одно очень перспективное направление — умная ткань. Такая одежда способна анализировать состояние человека, например, давать советы спортсменам, следить за нагрузками, может даже вызвать скорую. Сценариев масса, уверен, разработчики придумают еще больше, но пока что все упирается в технологии и готовность для массового рынка, хотя первые ласточки уже вылетели из гнезда.
Денис Царев
,
Morizo
Носимые устройства — основной тренд будущего, но пока они в самом начале пути. И многие попытки разработки таких устройств все еще выглядят смешно, как те умные носки или унитаз, который постит в Твиттер каждый раз, когда смывают воду.
4. Какие факторы играют главную роль при выборе мобильной платформы, для которой будет разрабатываться приложение?
Максим Десятых
,
Redmadrobot
Если говорить о b2b-приложениях, то выбор чаще всего полностью зависит от унифицированных устройств, которые есть в наличии или доступны большой партией на рынке, и, соответственно, какая мобильная ОС предустановлена на этих устройствах.
Если мы говорим о b2c-приложениях, то включаются традиционные показатели, важность которых для каждого проекта может быть уникальна: целевая аудитория, количество пользователей, доступные ресурсы, способ монетизации, сроки предполагаемой окупаемости и возможные ограничения платформы.
Александр Шибаев
,
e-Legion
Целевая аудитория, стоимость разработки и поддержки, скорость обновления приложений в сторах (например, для A/B-тестирования).
Всеволод Иванов
,
Touch Instinct
Аудитория владельцев iOS-устройств более платежеспособна, конверсия покупок выше. Android-пользователи платить не любят, зато берут количеством. Еще надо учитывать географию: в дальних регионах России рассчитывать на обилие телефонов на iOS не стоит. Имеет смысл задуматься об Android-версии, если приложение должно использовать много датчиков, работать в фоне или собирать информацию о пользователях. В iOS таких возможностей меньше.
Вадим Митякин
,
Проектное бюро Eleven
Прежде всего, целевая аудитория и ее предпочтения.
Сергей Денисюк
,
MobileUp
Выбора почти нет. Есть всего две основные платформы, и нужно работать на обеих. Исключениями являются проекты, где есть явное разделение: если приложение для небогатых масс (например, региональные водители такси), тогда выбирают Android; если какой-то модный сервис — начинают с iOS, Android — после.
Денис Царев
,
Morizo
Основным фактором будет не выбор платформы, а выбор технологий, которые стремятся быть кроссплатформенными.
5. Повлияли ли облачные технологии на развитие мобильной разработки и если да, то каким образом?
Максим Десятых
,
Redmadrobot
Да, повлияли. Как в виде новых инструментов и сторонних решений, позволяющих быстро решать технически сложные бизнес-задачи, так и в виде нового взгляда на приложения, которые можно создать и предложить пользователю. Так, например, хранение музыки на устройствах становится все менее популярно после появления большого числа игроков на рынке потоковой передачи музыки.
Александр Шибаев
,
e-Legion
Пока не особенно заметно, но тренд набирает популярность, в том числе облачное тестирование приложений, для которого физически не обязательно иметь огромный парк устройств (например, Cloud Test Lab). Это позволяет небольшим разработчикам выпускать более качественные продукты. А вот на backend для приложений облачные технологии влияют уже сейчас (как облачный хостинг, так и SaaS-решения для интеграций с различными системами).
Сергей Денисюк
,
MobileUp
Это снизило порог вхождения в разработку клиент-серверных приложений. Но для тех, кто использует собственные сервера, это ничего не изменило.
6. В последнее время набирает популярность интернет вещей. Как вы оцениваете его развитие? Каким образом это влияет на технологии мобильной разработки и развитие операционных систем?
Сергей Денисюк
,
MobileUp
У этого направления большие перспективы, и сейчас все только начинается. По мнению McKinsey, к 2025 году вклад этой отрасли в экономику составит от 3,9 до 11,1 триллионов долларов. Сейчас активно применяется в транспортной отрасли, для анализа медицинских показателей, в системах промышленной безопасности и т.д. Приложения становятся центральным интерфейсом для взаимодействия человека с IoT, и параллельно развиваются направления machine learning, DSP, computer vision. В IoT уже создано достаточно много успешных проектов, и мы стараемся этому способствовать.
7. Какие факторы могут повлиять на изменение позиций на рынке мобильных операционных систем?
Максим Десятых
,
Redmadrobot
Трудно назвать хотя бы одну мобильную ОС, неважно, локальную или глобальную, которая смогла успешно конкурировать с двумя хэдлайнерами. Выводы можно сделать самые разнообразные, но скорее всего, это говорит о том, что на настоящий момент рынок сформирован, и пользователям нужны веские преимущества для выбора других платформ, которые никто предложить пока не в силах.
Кроме того, выбор мобильной ОС не стоит рассматривать отдельно от устройств, на которых они поставляются — ведь по сути пользователь выбирает не только мобильную ОС, но и конкретные технические и другие характеристики устройства. Основными факторами выбора являются технические характеристики, цена, дизайн, UI мобильной ОС или дополнительной оболочки, предоставляемой вендором, время жизни устройства, возможности интеграции со сторонними сервисами и устройствами.
Сергей Денисюк
,
MobileUp
На мой взгляд, существенные изменения могут быть связаны с выходом и массовым распространением принципиально новых интерфейсов. Например, для виртуальной реальности могут появиться свои новые ОС, которые станут лидерами. Примерно как в 2008 появилась iOS, затем Android. Они появились и стали популярными в связи с выходом принципиально нового класса устройств.
Денис Царев
,
Morizo
Рынок мобильных систем уже сформировался. Можно выделить три эпохи персональных компьютеров:
1. Большая корпорация продавала большие компьютеры большим компаниям (мейнфреймы IBM);
2. Средняя компания продавала компьютеры семьям со средним и высоким достатком;
3. Малые компании продают персональные мобильные устройства всем. Порог входа в самые дешевые смартфоны на Android — от 40 долларов.
Поэтому на рынке будет массовая аудитория на Android и аудитория со средне-высоким достатком на iOS. Вполне возможно, что скоро мы увидим Windows 10 в корпоративном сегменте.
Чтобы продлить время работы смартфона обычно рекомендуют на время отключать модули связи — Bluetooth , Wi-Fi , NFC и мобильного интернета ( /). Но какой смысл в смартфоне, если он не все время на связи? Да и экономия будет не такой уж существенной — один-два часа в день. Тем не менее, это какой-никакой, но все же способ немного увеличить время работы гаджета. Аккумулятор быстрее заряжается, когда смартфон выключен — имейте это в виду, если у вас будет совсем мало времени на зарядку.
Со временем аккумуляторные батареи имеют свойство терять емкость, и если в начале использования они держат заряд целый день, то уже через год, а то и раньше, емкость начинает падать. Однако, в любом смартфоне, даже в тех, что кажутся неразборными, можно заменить батарею, и как только вы начинаете ощущать дискомфорт от слишком уж большого нежелания гаджета работать сколько ему положено, мы рекомендуем менять аккумулятор. Если гаджет еще на гарантии, это можно делать только в сервис-центре, если же гарантия вышла, то можно и своими силами.
Дизайн и прочее
Для многих именно дизайн является главным фактором при выборе смартфона, и то что мы поставили этот фактор в самый конец, не означает, что мы придаем ему самое малое значение. Однако, как ни прискорбно это осознавать, дизайн смартфона в последнее время становится все менее индивидуальным, стремясь к максимальной унификации. С одной стороны это не так уж плохо, поскольку унификация означает, что пользователь может купить любую модель любого производителя и сразу же начать уверенно пользоваться ей. С другой стороны теряется индивидуальность гаджета, и единственное, чем владелец может отличиться — купить смартфону красивый футляр или заднюю крышку. Или инкрустировать корпус золотом и бриллиантами.
Что предлагает российский рынок разочарованным в iOS, Android и Windows Phonе.
На этом графике показано процентное распределение мобильных операционных систем среди проданных смартфонов. В прошедшие пять лет ситуация очень сильно изменилась.
На данный момент, относительно высока доля продаж BlackBerry OS (RIM). Но время этой операционной системы проходит. Новые смартфоны под брендом BlackBerry выпускаются с Android. Ясно видно, что телефоны под управлением альтернативных ОС практически не продаются.
Но они есть! Список мобильных операционных систем в Wikipedia включает в себя несколько десятков наименований. Если вычеркнуть из него закрытые проекты, такие как Symbian и Bada, и многочисленные прошивки для Android, то список значительно уменьшится. Выберем из него системы, устройства с которыми можно купить в России и расскажем о них подробнее.
Ubuntu Touch
Операционная система для смартфонов и планшетов Ubuntu Touch анонсирована в начале 2013 года. Разработкой проекта занимается компания Canonical LTD. Иногда систему называют Ubuntu Phone OS.
Работая над интерфейсом, создатели Ubuntu Touch постарались сделать что-то отличное от других. У ОС есть несколько экранов, которые можно перелистывать тем же способом, что и на Android. На первом экране отображаются входящие вызовы, sms, почта и приложения соцсетей. На втором отображается погода, ближайшие фотографии из Flickr и свежие статьи из Wikipedia. И лишь на третьем можно добраться до списка установленных приложений. А на четвертом экране внезапно обнаруживаются новости. А на пятом располагается музыкальный проигрыватель. Переход между экранами осуществляется только последовательно. И подобных странноватых наворотов в системе достаточно.
В декстопной Ubuntu иконки открытых программ доступны на вертикальной панели с левой стороны экрана. Аналогичный элемент есть и в Ubuntu Touch. Это довольно удобно.
В системе предустановлено 25 приложений. Если их не хватает, можно скачать другие из Ubuntu Store. Разработчики ОС настоятельно рекомендуют использовать мессенджер Telegram, так как его философия во многом совпадает с философией Ubuntu Touch.
Большинство приложений из магазина представляют собой ссылку на сайт, оформленную в виде иконки на рабочем столе. К примеру, приложение для Instagram — просто веб-страница и не имеет доступа к камере.
Для использования Ubuntu Touch необязательно покупать отдельный смартфон. Ее можно установить на некоторые Android устройства, к примеру, на планшеты линейки Google Nexus.
В Яндекс.Маркет нашлось три гаджета, на которых эта ОС доступна «из коробки».
Около месяца назад в России начались официальные продажи BQ Aquaris E5
. Немногочисленные ритейлеры просят за него около 15 тысяч рублей. Вот его краткие технические характеристики:
- Количество SIM-карт 2;
- Вес 134 г;
- Диагональ экрана 5 дюймов;
- Фотокамера 13 млн пикселей;
- Процессор 1300 МГц;
Ранее в этом году начал продаваться BQ Aquaris E4.5
за 13 тысяч рублей:
- Количество SIM-карт 2;
- Вес 123 г;
- Диагональ экрана 4.5 дюйма;
- Камера 8 млн пикселей;
- Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 4.0, USB;
- Процессор 1300 МГц;
- Объем встроенной памяти 8 Гб;
- Объем оперативной памяти 1 Гб.
Испанская компания BQ вышла на российский рынок осенью этого года. Она выпускает смартфоны, 3D-принтеры и игрушечных роботов. Продукция ориентирована на творческих людей, которые любят модифицировать свои гаджеты. Большинство техники от BQ имеет открытый исходный код.
Флагманской продукт крупного китайского производителя смартфонов Meizu X5 у многих на слуху. Этот гаджет в металлическом корпусе работает под Android. Но есть и Ubuntu Touch Edition, который стоит почти 30 тысяч рублей:
- Количество SIM-карт 1;
- Вес 147 г;
- Диагональ 5.36 дюйма;
- Фотокамера 20.70 млн пикс;
- Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 4.0, USB;
- Восьмиядерный процессор MediaTek MT6595;
- Объем встроенной памяти 16 Гб;
- Объем оперативной памяти 2 Гб;
- Датчик силы тяжести;
- Инфракрасный датчик расстояния.
Firefox OS
Во время написания этой статьи появилась о том, что Mozilla прекращает выпускать смартфоны под управлением Firefox OS. Операционная система будет разрабатываться под другую электронику. Телефоны пока продаются в России. Цены на них существенно ниже, чем на устройства с другими альтернативными мобильными ОС.
Система начала разрабатываться компанией Mozilla в 2011 году и была анонсирована зимой 2013 года на Mobile World Congress. Интерфейс системы сделан на HTML5. Приложения для Firefox OS создаются исключительно с помощью веб-технологий.
Логика экранов смартфона аналогична операционной системе Android. Многие программы представляют собой ссылки на сайты, оформленные в виде иконок приложений. Если соединения с интернетом нет, то смартфон практически мертв.
Кратко о телефонах под Firefox OS можно сказать так: «Звонилки с неплохими браузерами». Многочисленные отзывы о системе показывают, что на что-то большое бюджетные устройства с Firefox OS неспособны.
Alcatel OneTouch FIRE E 6015X
был анонсирован еще в 2013 году. Купить его можно за 5 тысяч рублей.
- Количество SIM-карт 1;
- Вес 103 г;
- Диагональ 4.5 дюйма;
- Фотокамера 5 млн пикс;
- Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 3.0, USB;
- FM-радио;
- Процессор 1200 МГц, 2 ядра;
- Объем встроенной памяти 4 Гб;
- Объем оперативной памяти 512 Мб;
- Есть слот для карт памяти.
ZTE Open
c Firefox OS стоит около 3 тысяч рублей:
- Количество SIM-карт 1;
- Диагональ 3.5 дюйма;
- Фотокамера 3.20 млн пикселей;
- Wi-Fi, Bluetooth 2.1, USB;
- Процессор 1000 МГц;
- Объем встроенной памяти 512 Мб;
- Объем оперативной памяти 256 Мб;
- Есть слот для карт памяти.
ZTE — один из крупнейших китайских производителей смартфонов. Многие российские сотовые операторы доверяют ей производство бюджетных гаджетов под собственными брендами. Себестоимость продукции этой компании крайне низкая. Я предполагаю, что смартфоны они продают не поштучно, а на вес:-)
Sailfish OS
Операционная система разрабатывается финской компанией Jolla. Sailfish OS была первый раз представлена на World Mobile Congress 2013. Ядро команды проекта составляют бывшие сотрудники компании Nokia, прежде занятые работой над проектом MeeGo.
На операционную систему можно устанавливать обычные Android приложения из Yandex.Store, который в Jolla вместо Google Play. Также, по умолчанию, в телефоне есть карты Nokia Here Maps и Jolla Store.
Для ускорения работы с файлами, на Sailfish OS можно включить режим терминала. Если какого-то нужного приложения нет в Yandex.Store, то можно скачать из интернета или через usb перенести с компьютера на телефон файл apk и запустить установку.
На данный момент, в России продается только одно устройство под управлением этой ОС. Купить смартфон Jolla JP-1301
можно за 18 тысяч рублей. У него довольно скромные технические характеристики:
- Количество SIM-карт 1;
- Вес 141 г;
- Диагональ 4.5 дюйма;
- Фотокамера 8 млн пикселей;
- Фронтальная камера 2 млн пикcелей;
- Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 4.0, USB, NFC;
- Процессор 1400 МГц;
- Объем встроенной памяти 16 Гб;
- Объем оперативной памяти 1 Гб.
Вряд ли у кого-то появится желание купить такую игрушку. Но код системы открыт и Sailfish OS можно попытаться установить на какой-нибудь лишний в хозяйстве смартфон под Android.
Tizen
Разработку проекта курируют Intel и Samsung. Также в организацию Tizen Association входят LG U+, Panasonic и десяток других крупных производителей электроники.
Tizen установлена на часах Samsung Gear 2 и ультрабуках Intel. Ходят слухи, что рано или поздно Tizen IVI появится в самосвалах «КАМАЗ». На данный момент, эта операционка активно внедряется в автомобили LandRover и Jaguar. Также идет активная разработка версии системы для носимой электроники — Tizen Wearable.
Приложения под Tizen разрабатываются с использованием JavaScript, HTML5, CSS. Но в отличие от Firefox OS, веб-технологии можно комбинировать с Tizen Native API и создавать с их помощью нативные приложения, имеющие доступ к аппаратному обеспечению устройства.
Tizen Association делают очень многое для поддержки начинающих разработчиков приложений. Постоянно обновляется SDK, пишется море документации и учебных пособий, регулярно проводятся девелоперские конкурсы. В крупных городах мира проходят Tizen хакатоны. Несколько таких мероприятий было и в Москве.
Я предполагаю, что только у этой операционной системы из всех описанных в статье, есть шанс завоевать хотя бы 1% рынка смартфонов в ближайшие несколько лет. Специалисты Samsung располагают огромными ресурсами для разработки качественного продукта и его продвижения. Canonical и Jolla не хватит сил конкурировать. Рано или поздно они выйдут из игры так же, как это недавно сделал Mozilla.
На сегодняшний день на рынке очень много телефонов. Каждый смотрит чтобы платформа телефона была современной и функциональной. В сегодняшней статье я хотел бы рассказать о трех самых популярных платформах для телефонов:
Первую платформу которую я хотел бы вам представить — это iPhone OS
. Это наверно самая распространенная на рынке ОС, которая используется в телефонах Iphone
и iPod touch
. По восприятию сенсора, на данный момент, это самая лучшая операционная система, пока что нету для нее достойных конкурентов.
По функциональности iPhone OS идет вместе со временем. С каждой новой прошивкой появляются все новее приложения и улучшения. Поддерживает большинство современных программ, таких как Skype, Icq, Opera,…
В ОС используется мультитач до 5 касаний, что намного упрощает работу с телефоном. ОС полностью приспособлена для прослушивания музыки, управление музыкой и ее прослушивания впечатлит каждого.
На сегодняшний день Apple нет равных по качеству, поэтому она и является одной из лучших в мире.
Следующая платформа появилась не так давно на рынке, по сравнению с другими. Это — Android
.
Сейчас многие кампании телефонов, такие как Samsung, Sony Ericsson переходят на эту замечательную ОС. Еще недавно мы и не знали что есть такая платформа. И за, то небольшое количество времени на рынке, Android умудрился перегнать многих конкурентов.
Пока что по сенсору Android наиболее приблизился к IOS. Да и функционально не слишком отстает. Удобство и простота управления телефоном, хорошая функциональная начинка, классный интерфейс. Все это присутствует в данной платформе.
Android содержит богатый набор возможностей подключения, включая WiFi, Bluetooth. Набор функций все больше близится к настольному ПК. Так что через некоторое время может и вовсе не понадобится ПК.
В некоторых странах Android обогнал IOS. Кто знает может он захватит и весь мир.
Последняя платформа о которой я хотел вам рассказать — Symbian OS
.
Много поклонников есть у этой платформы. Они так к ней привыкли, что не поменяют ни на что другое. Последние годы Symbian сдает свои позиции, но тем не менее она не сдается, и будет всегда популярной.
Интерфейс и меню симбиана уже не меняется многие годы. Те кто пользовался им, может сказать что в более новой версии можно с легкостью разобраться. В последнее время много сенсорных телефонов Nokia работают на этой ОС.
Пользователи пока не жалуются насчет функциональности платформы. Тут тебе и Word документы читает и скайпом можно пользоваться и многие другие функции, которые должны быть у смартфонов.
Так, что можно сказать что Symbian еще многие годы не будет сдавать позиции. И у него будет множество своих поклонников.
П
ри выборе смартфона, безусловно, в первую очередь стоит обращать внимание на его аппаратные характеристики, чтобы устройство сразу же после покупки не разочаровало тусклым дисплеем или не тормозило из-за слабого процессора. Но не менее важным аспектом при выборе смартфона является его программная платформа – мобильная операционная система. От слаженной работы операционной системы и аппаратных составляющих смартфона и будет во многом зависеть общий эффект производительности.
К тому же, можно ли считать полноценным использование смартфона, если применяется только штатный функционал мобильной операционной системы? Конечно же, нет. Максимально раскрыть потенциал современных мобильных устройств можно лишь с помощью приложений для той или иной операционной системы. Небольшие программки для смартфонов расскажут о погоде, курсе валют, достопримечательностях различных городов, закажут билеты в кино или на самолёт, забронируют номер в отеле, помогут скоротать время простенькими незатейливыми играми и т.п.
Несмотря на огромное разнообразие на рынке моделей мобильных устройств, выбор их операционных систем невелик. Symbian и MeeGo – на рынке уже практически не встретить мобильных устройств на базе этих двух операционных систем. А вот смартфоны на базе ОС Bada ещё встречаются. Лидерство же на рынке смартфонов принадлежит тройке мобильных операционных систем – это Android, iOS и Windows Phone.
iOS, Android или Windows Phone – смартфон на базе какой платформы лучше выбрать, если ориентироваться в первую очередь именно на программную составляющую устройства?
Android — это детище Google, которое поисковой гигант предлагает производителям смартфонов совершенно бесплатно, лишь бы только те брали. Ведь чем больше смартфонов будет базироваться на мобильной платформе от Google, тем больше людей будет пользоваться сервисами компании. На базе Android сегодня выпускают свои флагманские смартфоны такие компании как: Samsung, LG, Motorola, Sony, HTC, Lenovo и прочие.
Android – это самая популярная мобильная ОС. Проданные во втором квартале 85% смартфонов – это устройства на базе Android. Благодаря тому, что Android является свободным открытым ПО, платформа выгодна производителям мобильных устройств. Пользователи смогут устанавливать на смартфоны различные приложения из Google Play Market, который ежедневно пополняется новым контентом. Что и остаётся производителям мобильных устройств, так это придумать свою фирменную надстройку-лаунчер, чтобы модель имела эдакую брендовую завершённость.
Линейка Samsung GALAXY S на базе ОС Android / bilisimhaberi.com
Android идеально подойдёт энтузиастам, которые любят исследовать новые программы и игры, а также активным пользователям различных интернет-сервисов. Мобильный клиент для Android есть не только у каждого сервиса Google, но и у массы других интернет-сервисов, социальных и торговых площадок. Правда, такая онлайн-активность может вылиться пользователю в копеечку, если интернет-трафик лимитирован. Ведь практически все приложения для Android автоматически подключаются к Интернету для синхронизации данных. Если интернет-соединение не безлимитное, лучше сразу в настройках Android отключать автоматический выход приложений в сеть.
Смартфоны на базе Android – самые доступные по цене. Мобильное устройство с сенсорным дисплеем на базе этой платформы можно купить не только у именитых брендов, переплачивая за порой совсем ненужную мощь аппаратной части, но и за приемлемую цену у малоизвестных китайских производителей, которые предлагают сборки смартфонов из бюджетных аппаратных составляющих.
У операционной системы iOS наибольшее число преимуществ, если сравнивать её со всеми мобильными платформами – начиная от слаженной организации программной составляющей и аппаратной начинки и заканчивая глобальной идеей, что iOS придумал не кто-нибудь, а сам Стив Джобс – харизматичный лидер компании Apple, к сожалению, ныне покойный. Но использовать iOS на каком-либо ином устройстве, если оно не является продуктом компании Apple, нельзя.
Выбираешь iPhone. Выбирая iPhone, расстаёшься с внушительной суммой в своём кошельке. Но это не будут деньги, выброшенные на ветер – вместе с iPhone получаем имиджевое устройство и весь потенциал приложений и игр для iOS на App Store. Контент для iOS по большей части платный, но, заплатив, пользователь может быть уверен в том, что он сможет использовать приобретённое приложение, и оно не вылетит и не откажется работать из-за отсутствия поддержки того или иного железа, как это можно часто наблюдать у приложений и игр для Android.
iPhone 6 с фирменной ОС iOS / bhartiads.com
iOS – безопасная операционная система, весь контент для неё, выкладываемый на App Store, проходит тщательную проверку компанией Apple. Так что пользователи iPhone, устанавливая понравившееся приложение, могут быть уверены, что они устанавливают именно понравившееся приложение, а не вирус, программу автодозвона на платные номера или троян, ворующий конфиденциальные данные.
Главная задача, которую ставил перед собой Стив Джобс, когда создал iPhone на базе iOS – это сделать использование смартфона максимально простым и удобным. И ему это удалось.
Недостаток iOS заключается в том, что это закрытая платформа только для поклонников продукции Apple. Пользователь может использовать только то, что компания Apple разрешает. Если не согласен – взламывай прошивку, лишайся гарантии на iPhone и рискуй безопасностью своих данных.
Windows Phone
Будучи продуктом софтверного гиганта – компании Microsoft, Windows Phone не унаследовала политику десктопных версий Windows – ХР, Vista, 7 и даже 8/8.1. Windows Phone, как и iOS, является закрытой операционной системой, заточенной под программное обеспечение собственного магазина и продвижение сервисов Microsoft. Как и iOS, Windows Phone безопасна, отличается стабильной работой, не глючит и не тормозит.
По числу приложений и игр магазин для Windows Phone серьёзно уступает и iOS, и Android, тем не менее, всё необходимое для полноценного использования смартфона имеется. Приложения некоторых социальных сетей даже предустановлены.
В отличие и от iOS, и от Android, где штатные функции смартфона и приложения можно запустить с помощью небольших аккуратненьких ярлычков, внешний вид Windows Phone выделяется уникальным дизайнерским решением – «живыми» плитками Metro-интерфейса. Последний, напомним, стал концепцией и мобильной платформы, и операционной системы Windows 8/8.1 для компьютеров и планшетов.
HTC 8s на базе ОС Windows Phone / t3n.de
Windows Phone требовательна к аппаратным составляющим смартфонов. На смартфонах со слабым процессором и небольшим объёмом оперативной памяти Windows Phone может работать не так шустро, как на более производительных устройствах.
Windows Phone у Android будет выигрывать не только в плане стабильности работы и безопасности, но также благодаря возможности синхронизации данных с любыми другими устройствами на базе Windows – ПК, ноутбуками, планшетами. А у iOS Windows Phone будет выигрывать в плане разнообразия выбора устройств. Так, уже в продаже имеется разнообразие моделей смартфонов Nokia Lumia, HTC, Prestigio на базе Windows Phone версий 7.5, 8 и 8.1. К выходу смартфонов на базе Windows Phone готовятся производители Acer и Sony.
Так что у Windows Phone есть будущее. Возможно, это не будет такое стремительное развитие, как было у Android, тем не менее, свою аудиторию мобильная платформа от Microsoft сможет завоевать — по большей части это будут работники компаний, привыкшие к продуктам софтверного гиганта.
Сравнение iOS, Android, Windows Phone
Фото на главной:
Смартфоны на базе ОС iOS, Android, Windows Phone
Многие люди имеют достаточные знания о различных мобильных телефонов и их компаний, но очень немногие из них знают что-то об операционных системах. Очень важно знать о разных мобильных ОС которые используют производители, и что прячется за красочный сенсором вашего смартфона.
На рисунке выше график популярности за последние 12 месяцев. Очевидно, что Android бьет по популярности все другие операционные системы, даже IOS и Symbian, которые когда-то были лидерами отрасли. Наблюдаем, что IOS может продолжать конкурировать с Android. В связи с выпуском Windows Phone 8 мы можем увидеть некоторую здоровую конкуренцию в будущем.
Содержание
- Сравнение Топ Mobile OS
- ОС Android
- iOS
- Windows 10 MOBILE
- Kai OS
- Harmony OS
- Заключение
- Чистый Android
- Samsung Experience
- MIUI
- EMUI
- OxygenOS
- HTC Sense
- Flyme
- Читайте также
- График
- Что такое мобильная операционная система (мобильная ОС)?
- Типы мобильных операционных систем
- 9 популярных мобильных операционных систем
Сравнение Топ Mobile OS
Symbian
OS Symbian официально является собственностью Nokia. Это означает, что любая другая компания должна будет получить разрешение от Nokia перед использованием этой операционной системы. Nokia по-прежнему является гигантом в недорогом сегменте рынка мобильных телефонов, поэтому Java Symbian была наиболее часто используема в мобильных телефонах пару лет назад. Тем не менее Symbian широко используется в бюджетных аппаратах , но спрос на них постоянно снижается. Обновление мобильной OS Symbian сделала его способным работать эффективно на смартфонах.
Symbian Anna и BELLE два последних обновления, которые в настоящее время используются в смартфонах Nokia. В целом, Symbian OS отлично спроектирован и очень удобен.
К сожалению, Symbian OS становиться не востребованной в настоящее время из-за огромной популярности Android и IOS.
Некоторые телефоны в настоящее время работающие на Symbian OS это Nokia C6-01, Nokia 603, Nokia 700, Nokia 808, Nokia E6 (ANNA) и Nokia 701 (Belle). Также Symbian является популярным выбором среди Nokia Dual SIM мобильных телефонов.
Android
20 сентября я 2008 это дата когда Google выпустил первый Android OS под названием « Astro ». Через некоторое время были выпущены следующие обновленные версии «Бендер» и «Cupcake» . Затем Google принял за тенденцию именовать Android версии. Другие релизы Donut, Ekler, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich и Jelly Bean. Jelly Bean пока последняя версия Android от Google. Платформа OS не закрыта,также как IOS, поэтому разработчиками сделано много приложений для Android.
После вступления в рынок смартфонов и планшетов Android, они приобрели огромную популярность благодаря своей красивой внешности и эффективной работе. Много новых функций было введено, которые сыграли значительную роль в успехе Android. Google Play является официальным рынком приложение, которое содержит миллионы различных приложений для устройств на базе Android.
Samsung , HTC, Motorola и многие другие ведущие производители используют Android в своих устройствах. В настоящее время Android является одной из лучших операционных систем и считается серьезной угрозой для iPhone.
Некоторые из смартфонов работающих на Android это HTC Desire, Samsung Galaxy Gio, Motorola Droid Razr, Samsung Galaxy S3 и HTC Wilfire.
Apple iOS
IOS была введена 29 июня 2007 , когда был разработан первый iPhone. С тех пор IOS много раз обновлялась и в настоящее время последней из них является IOS 6. Apple до сих пор не разрешает использовать другим производителям свою операционную систему. В отличие от Android, Apple больше концентрируется на производительность, а не внешний вид. В целом она очень удобна и является одной из лучших операционных систем в мире.
До сих пор IOS была использована в iPhone, iPhone 2G, iPhone 3G, iPhone 4 и iPhone 4S, не говоря уже о планшетных ПК таких как IPad 3 , iPad 2 и iPad.
Blackberry OS
Blackberry OS является собственностью компании RIM (Research In Motion) и впервые была выпущен в 1999 году. RIM разработала эту операционную систему для своей Blackberry линии смартфонов. Blackberry сильно отличается от других операционных систем. Стильный интерфейс, а также оригинальный дизайн телефона и клавиатура QWERTY.
Как и у Apple, Blackberry OS не доступна для любых других производителей. В настоящее время последней версией этой операционной системы Blackberry OS 7,1 которая была введена в мае 2011 года и используется в Blackberry Bold 9930 . Это очень надежная ОС и имеет иммунитет к почти всем вирусам.
Некоторые из смартфонов работающих на Blackberry OS: Blackberry Bold, BlackBerry Curve, Blackberry Torch и Blackberry 8520.
ОС Windows
Все вы знакомы с ОС Windows, поскольку он используется в компьютерах по всему миру. ОС Windows также используется в мобильных телефонах и она очень была популярна среди людей.
Последний Windows релиз от Microsoft известен как Windows 7, которая получила огромную популярность среди всех видов пользователей. С его красочным и удобным интерфейсом она дала ОС Windows новую жизнь и в настоящее время спрос во всему миру. Другая причина ее успеха в том, что эта последняя OS используется в очень мощных устройств производства Nokia. Samsung и HTC также выпустили несколько телефонов на базе Windows, но они не занимают много места на рынке.
Серия Nokia Lumia полностью на основе Windows. Некоторые из последних телефонов на базе Windows: Nokia Lumia 800, Nokia Lumia 900, Samsung Фокус и HTC Titan 2.
BADA
Как и другие Samsung также владеет операционной системой, которая известна как BADA.Bada является удобной и эффективной операционной системой, так же, как Android, но к сожалению, Samsung не использует OS Bada в больших масштабах по неизвестным причинам.
Последней версия Bada 2.0.5 была выпущена 15 марта 2012 года. Есть только 3 телефонов, которые работают на Bada. Это три смартфона Samsung Wave, Samsung Wave 2 и Samsung Wave 3. Я считаю, что OS Bada добилась бы большего успеха, если бы Samsung способствовал ее развитию.
Palm OS (Garnet OS)
Palm OS была разработана Palm Inc в 1996 году специально для карманных компьютеров (Personal Digital). Palm OS была в основном предназначена для работы на сенсорном интерфейсе. Несколько лет спустя он был использован в некоторых смартфонах.
Пять с половиной лет назад мы видели последнее обновление Palm OS в 2007 году.Palm OS была использована многими компаниями, включая Lenovo, Legend Group, Janam, Kyocera и IBM.
Open WebOS
WebOS также известна как WebOS Hp или просто WebOS которая в основном была разработана Palm Inc, но через несколько лет она стала собственностью Hewlett Packard. WebOS был запущен в 2009 году и был использован в нескольких смартфонах и планшетах.
Hp способствовало развитию WebOS на высоком уровне, используя его в смартфонах и планшетах. Последний прибор, работающий на WebOS был Pad Hp Touch. С появлением Android на рынке продажи WebOS Hp сильно уменьшились. Наконец НР объявила о прекращении производства устройств на базе WebOS, но пользователи уверены, что они будут получать регулярные обновления операционной системы.
Maemo
Nokia и Maemo Community объединились, чтобы произвести операционную систему для смартфонов и интернет-планшетов, известную как Maemo.
Как и у Android сегодняшний рабочий стол разделен на несколько секций, которые показывают Поиск в Интернет-баре, различные ярлыки, RSS Feed и другие подобные вещи. Позже, в 2010 году на MWC (Mobile World Congress) было объявлено, что в настоящее время Maemo проект будет объединен с Mobilin для создания новой операционной системы известной как MeeGo.
MeeGo
MeeGo была в основном разработана на мобильную платформу, но на самом деле использовалась для работы многих электронных устройств, включая карманные компьютеры, автомобильные устройства, телевизоры и нетбуки. В 2010 Moorestown Tablet PC представил на выставке Computex Taipei
Заключение
На данный момент Android является явным победителем, однако, если посмотреть на прибыль, Apple лидирует и догоняет. Firefox, который когда-то доминировал на рынке интернет-браузеров, находится в процессе создания своей OS для мобильных телефонов, так что в будущем рынок мобильных ОС может получить еще одного конкурента.
Другие новости по теме:
«Киевстар» рассказал об у… Zynga Poker- самый лучший Теха… Каким образом работает д… Самые лучшие твики для iPa… Категории: Android, iPad, iPhone, Мобильные
По состоянию на 2019 год существует две актуальные операционные системы, которые делят рынок мобильных устройств. Помимо этого, есть несколько стабильных и действующих ОС о потенциале которых рассуждать достаточно тяжело. Причина их «непопулярности» кроется не в отсутствии каких-либо функций, а в высокой конкуренции — монополисты рынка Google со своей ОС Android просто так позиции не уступят.
ОС Android
Пересчитать производителей мобильной техники, которые не использовали ОС Android в своих устройствах, можно по пальцам одной руки. Доля Android на рынке ОС превышает 80% (!). Подобная статистика позволяет судить, что Android – самая популярная операционная система для мобильных устройств. Калифорнийская компания Android Inc. была образована в 2008 году, позже ее купил поисковой гигант Google.
3 сентября 2019 года произошел релиз новой версии Android 10. Начиная с нее в названии будут использоваться только номера. Ее выход привнесет в смартфоны ряд новых функций и очередные улучшения стабильности, безопасности, оптимизации. Несмотря на это ходят слухи о том, что специалисты Google считают Android изжившей себя системой, поэтому готовят ее полноценную замену. Преемником может стать Fuchsia OS.
Первые упоминания о ней появились еще в 2016 году, но комментариев от Google не поступало, что породило ряд спекуляций. Наиболее интересная версия гласит, что замена существующей ОС произойдет полностью к 2023 году, а с 2021 года Fuchsia OS начнут устанавливать на устройства для «умного» дома. Эту информацию опроверг руководитель направления Chrome OS и Android Хироши Локхаймер на конференции Google I/O 2019. По его словам, разработка новой ОС действительно ведется. Система может работать с любыми устройствами от ноутбуков до техники «умного» дома, но конкретных планов у разработчика на нее нет. Это экспериментальная ОС, которую тестируют для разных целей, но ее судьба пока не определена.
К числу преимуществ Android относятся:
- Открытый код — любой квалифицированный программист может написать приложение и выложить его в официальный магазин Android Play Market. Кроме того, собственные магазины имеют производители смартфонов.
- Удобство передачи данных — если пользователь желает загрузить в память смартфона любимую песню или видео, ему достаточно соединить гаджет с компьютером посредством USB-кабеля и перенести файл из одной папки в другую. Необходимости «воевать» с дополнительным софтом нет.
- Цена — можно найти смартфон на Android по цене всего в 2 тыс. рублей. Именно тот факт, что Андроиды доступны и пенсионерам, и студентам, является причиной тотального доминирования компании на рынке ОС.
- Кастомизация — возможностей «заточить» интерфейс Android под себя огромное количество. Некоторые варианты настолько изменяют внешность ОС, что узнать в ней первоисточник достаточно тяжело.
К числу минусов можно отнести быстрый разряд батареи из-за постоянного использования интернета и уязвимость к атакам хакеров – позаботиться об установке качественного антивируса следует сразу после покупки.
iOS
iOS разработана компанией Apple и ставится только на iPhone и iPad. По состоянию на 2019 год занимает второе место по присутствию на рынке. Актуальная версия – iOS 12, но уже 19 сентября 2019 года начнется установка iOS 13. Среди самых ожидаемых нововведений – «темный» режим и функция QuickPath (проводя пальцем по клавиатуре можно набрать слово).
Особенности iOS таковы:
- Безопасность — система функционирует таким образом, что вирусная атака совершенно исключена.
- Богатый магазин. В AppStore чуть более 1 млн. приложений – количественно iOS проигрывает Android в этом плане, но нужно помнить, что ОС имеет закрытый код, следовательно, все приложения пишутся только профессиональными программистами и отличаются высоким качеством.
- Виртуальный помощник владельца iPhone Siri, способный выполнять команды и даже вести диалог с человеком.
- Считается, что интерфейс iOS более понятен для пользователя и требует минимум времени на его освоение.
iOS также не лишена недостатков. Например, загружать песню в память устройства пользователю придется через специальную программу iTunes. Сложности в передаче данных – своего рода плата за повышенную безопасность. Здесь только один магазин приложений — и большинство предлагаемого софта распространяется на платной основе.
Windows 10 MOBILE
Немногочисленных владельцев телефонов на Windows 10 Mobile ждут плохие новости – 10 декабря 2019 года выйдут последние обновления системы после чего ее поддержка будет полностью прекращена. Microsoft рекомендует всем пользователям переходить на гаджеты с Android и iOS и по возможности не затягивать, так как сервисы будут постепенно отключаться. Через 12 месяцев после прекращения поддержки, то есть в декабре 2020 года Windows 10 Mobile перестанет существовать, а все устройства с ней станут бесполезны.
Kai OS
Операционная система для кнопочных устройств, разработанная на основе Linux. Для современного человека нынешние мобильники с физической клавиатурой – это в большинстве случаев девайсы для звонков и смс. KaiOS призвана изменить представление пользователей и сделать такие гаджеты более функциональными.
Среди особенностей:
- Поддержка GPS, LTE, Wi-Fi.
- Поддержка приложений, написанных на HTML
- Энергоэффективность – система не будет сажать батарею.
- Поддержка девайсов с ОЗУ от 256 Мб.
- Собственный магазин приложений.
Несмотря на то, что KaiOS появилась всего лишь в 2017 году, она уже привлекла много внимания и получила серьезные инвестиции. В 2018 году Google вложила в нее 22 млн.долларов. Кроме того, YouTube, Twitter и Facebook предустанавливаются на девайсы с этой системой. Это говорит о том, что у нее светлое будущее и можно ждать ее широкого распространения уже в ближайшие годы.
Важно понимать, KaiOS – не конкурент iOS или Android. У нее другой ориентир – слабые телефоны с кнопочной клавиатурой. На данном этапе развития актуальная версия 2.6.0, выпущена в мае 2019 года.
Harmony OS
Harmony OS – это детище компании Huawei, которое пока не вышло в свет, но по словам представителей компании является полностью работоспособным продуктом, готовым к релизу в любой момент. Разработка системы началась еще в 2012 году, но после конфликта Huawei с властями США весной 2019 года компании пришлось ускорить работу над ней. К августу 2019 было озвучено, что ОС полностью готова.
Изначально Harmony OS создавали для носимой электроники, но из-за особенностей ее строения поставить ее можно на любое устройство – от автомобильной магнитолы до ноутбука. В настоящий момент система не была представлена ни в одном устройстве, а ближайший релиз состоится в конце 2019 года на Smart TV Huawei. Точных сведений о том, когда Harmony OS начнут ставить в смартфоны нет, но по некоторым слухам грядущие девайсы Huawei и Honor на китайском рынке могут выходить с собственной ОС. Кроме того, в случае новых санкций со стороны США компания Huawei сможет перевести на Harmony OS все свои смартфоны за 2 дня.
Ключевые особенности:
- Высокий уровень безопасности.
- Быстрый отклик на любых девайсах.
- Виртуализация – легкий перенос приложений с любой операционной системы.
Заключение
Перечисленные выше ОС не единственные. Однако, те варианты, которые также существуют и работают не представлены широко на рынке и имеют узкую направленность. Примером может служить Fire OS – операционная система от Amazon. С ней было выпущено несколько девайсов, которые не пошли в массы. В 2019 году она представлена только в ТВ-приставках компании, хоть и может быть использована в смартфонах. Еще одним примером может служить Lineage OS основанная на Android. Система поддерживает порядка 185 устройств (включая Pixel 3), ставится поверх имеющегося Андроид. Стабильная версия поддерживает Android 9.0 Pie, а уже в декабре 2019 года разработчики обещают выпустить рабочую сборку на Android 10.
Android — система с открытым исходным кодом. А это неизбежно влечёт за собой создание множества альтернативных версий. Практически у каждого производителя имеется свой Android — с собственными функциями и фишками, дизайном, значками и приложениями.
Покупая новый смартфон, вам придётся привыкать к его операционной системе. Конечно, можно попытаться установить кастомную прошивку, чтобы приспособить гаджет под свои нужды. Но это занятие не для всех. Так что лучше прикинуть, какая ОС на основе Android вам понравится больше до покупки очередного девайса. Разбираемся, что из себя представляют версии Android и чем они различаются.
Чистый Android
Это Android в том виде, в котором он и должен быть. Оболочка его полностью соответствует стилю Material Design и выглядит аккуратно и минималистично. Небольшое количество графических наворотов и предустановленных приложений гарантирует быстродействие и стабильность работы.
Смартфоны с чистым Android понравятся тем, кто любит порядок. Вам не придётся очищать устройство от заботливо установленных вендорами приложений.
Особняком стоят Android One и Android Go. По-настоящему чистый Android устанавливается только на устройства Google Pixel. Остальные производители используют Android One и не гнушаются нагружать его собственными сервисами и приложениями. А Android Go — это версия операционной системы для бюджетных устройств. Из Go вырезано всё лишнее в угоду быстродействию, и она вполне сносно работает даже на самых медлительных девайсах.
Преимущества: обновления на устройства от Google выпускаются раньше всех. Интерфейс простой, красивый и не перегруженный лишними функциями. Система работает очень быстро, плавно и стабильно.
Недостатки: продвинутым пользователям может не хватать некоторых функций. Кроме того, чистый Android устанавливается только на устройства Google Pixel. В случае же с Android One выпуск обновлений остаётся на совести производителей.
Samsung Experience
У оболочки от Samsung длинная история. TouchWiz появилась аж в 2009 году. Тогда она разрабатывалась для собственной платформы Samsung — SHP. Потом, когда зелёный робот стал захватывать рынок, TouchWiz портировали под Android.
Создатели оболочки от Samsung всегда гордились обилием функций. Пожалуй, даже чрезмерным. TouchWiz удостоилась немалого количества нелестных отзывов, так как умудрялась провисать даже на флагманах Samsung — несмотря на их крутейшее железо. Компания, к счастью, прислушивалась к критике и постепенно улучшала оболочку, делая интерфейс проще и прокачивая быстродействие. TouchWiz несколько раз сменила имя: сначала её переименовали в Grace UI, потом в Clean UI, и, наконец, в Samsung Experience.
Многие фишки, впервые появившиеся в оболочке Samsung, вскоре перекочевали в чистый Android. Например, темы и возможность размещать на экране сразу два приложения.
Отличительная особенность Samsung Experience — куча родных сервисов от Samsung. Например, магазин приложений Galaxy Apps, фитнес-трекер Samsung Health и платёжный сервис Samsung Pay.
Преимущества: очень много функций. Хорошая настраиваемость оболочки. Полезная панель уведомлений, Smart Stay, множество различных жестов.
Недостатки: сервисы Samsung по большей части дублируют возможности Google, и они будут полезны только для ограниченного числа пользователей. Родной дизайн Samsung Experience — на любителя. Много предустановленных приложений, которые не удалить без root.
MIUI
Оболочка от Xiaomi, заслуженно пользующаяся огромной популярностью. И немудрено. Она очень красива. И при этом оболочка обладает впечатляющим количеством настроек и возможностей.
Видно, что MIUI делали с оглядкой на iOS — даже иконка заряда батареи чем-то похожа. Приятная фишка системы — возможность отключить виртуальные кнопки «Назад», «Домой» и «Просмотр», чтобы освободить место на экране. В этом случае система управляется только жестами. И, если попривыкнуть, это очень удобно.
Родные приложения MIUI — плеер, файловый менеджер, менеджер загрузок — красивы и полезны. При использовании не возникает желания заменить их чем-нибудь сторонним. Пожалуй, единственный недостаток родного файлового менеджера — отсутствие синхронизации с облачными хранилищами.
Преимущества: лёгкий вес оболочки и куча сторонних форков, благодаря которым опробовать MIUI могут даже те, у кого нет смартфона Xiaomi. Удобный интерфейс, менеджер тем оформления, настроек гораздо больше, чем в родном Android. Плюс имеются встроенный файловый менеджер с функцией FTP-сервера, чёрный список звонков и сообщений и поддержка записи телефонных разговоров.
Недостатки: нет меню приложений — все значки располагаются на рабочих столах. Благо их можно спрятать в папки. Примочки экосистемы Xiaomi необходимы в основном китайским пользователям.
EMUI
Это оболочка для устройств Huawei и Honor, название которой расшифровывается как Emotion UI. Huawei пытается разработать как можно более простую в управлении оболочку и утверждает, что вы можете добраться до 93% функций телефона с EMUI максимум за три нажатия.
Главная особенность новых версий EMUI — своеобразный искусственный интеллект, поддерживающий производительность смартфона на стабильно высоком уровне. Система анализирует, какие приложения вы используете чаще всего, и выделяет для них больше ресурсов. Быстродействие достигается благодаря интеллектуальному управлению процессором, дефрагментации памяти и ускорения GPU со встроенной поддержкой Vulcan. Huawei самонадеянно заявляет, что через год использования смартфон может начать работать ещё быстрее, чем в первый день покупки, благодаря оптимизации под нужды пользователя.
Преимущества: хорошая оптимизация. Мало встроенных сервисов от вендора — EMUI завязана в основном на родных сервисах Google.
Недостатки: некоторые элементы дизайна выбиваются из общего стиля интерфейса.
OxygenOS
Так называется версия Android, работающая на телефонах OnePlus. У OxygenOS очень чистый и красивый интерфейс в духе Material Design, да и лаунчер системы напоминает Pixel Launcher от Google. Отличает OxygenOS от чистого Android куча мелких фишек и опций в параметрах, с помощью которых можно тонко настроить внешний вид оболочки. Чем-то система напоминает знаменитую Lineage OS.
В OxygenOS есть встроенный App Locker, умеющий защищать конфиденциальные данные в выбранных вами приложениях с помощью пароля или отпечатка пальца. Лаунчер OxygenOS позволяет детально настраивать внешний вид и размер значков на домашнем экране и в меню приложений.
Преимущества: оперативные обновления. Нет собственных сервисов, навязываемых компанией — вместо них родные сервисы Google. Интерфейс Material Design аскетичен, но красив, и все приложения — как встроенные, так и устанавливаемые пользователем — смотрятся в нём как родные. Большое количество жестов.
Недостатки: некоторые виджеты сторонних приложений в OxygenOS ведут себя странно.
HTC Sense
Фирменная оболочка HTC обладает неплохой настраиваемостью. Здесь есть приложение «Темы», которое может изменить стиль вашего домашнего экрана практически до неузнаваемости. А также персональный помощник Sense Companion, который умеет напоминать вам о событиях календаря, сообщать прогноз погоды, служит фитнес-трекером и помогает оптимизировать производительность телефона. Правда, эта штука имеется только в серии HTC U, а её возможности к обучению, заявленные производителем, на практике оказываются несколько переоценёнными.
Ещё одна интересная фича HTC Sense — функция «сжатия смартфона», появившаяся в новом флагмане компании HTC U11. Сожмите телефон в руке, и HTC Sense выполнит заданное вами действие. Например, запустит выбранное заранее приложение. В остальном оболочка от HTC весьма напоминает родной Android.
Преимущества: забавная функция сжатия смартфона. Режим Freestyle позволяет гибко настроить внешний вид домашнего экрана.
Недостатки: встроенные приложения Sense Companion и Blinkfeed не особенно полезны. Родные иконки — на любителя.
Flyme
Flyme для устройств Meizu отличается собственным симпатичным дизайном. Красивые анимации и круглые иконки добавляют системе самобытности, хотя влияние MIUI даёт о себе знать. Фишки прошивки — специальные режимы для гостей и детей, фирменный магазин приложений и тем, а также встроенный чистильщик и оптимизатор. Системой поддерживается тонкая настройка питания и быстродействия устройств с Flyme.
Преимущества: дизайн выглядит необычно и свежо. Обновления получают даже не самые новые смартфоны компании. Flyme можно устанавливать и на смартфоны не от Meizu. Правда, как всегда, это потребует плясок с бубном.
Недостатки: некоторые встроенные приложения выглядят аляповато, а родной магазин Flyme и вовсе не нужен — есть же Google Play.
Читайте также
Мобильная операционная система (или мобильная ОС ) представляет собой операционную систему для телефонов , таблеток , smartwatches или других мобильных устройств . В то время как компьютеры , такие как типичные ноутбуки являются «мобильными», операционными системы , как правило , используемых на них не считаются подвижными, так как они изначально были разработаны для настольных компьютеров , которые исторически не имеют или нуждаются в специфических мобильные функциях. Это различие размывается в некоторых более новых операционных систем , которые являются гибридами , сделанные для обеих целей.
Мобильные операционные системы сочетают черты персонального компьютера операционной системы с другими признаками полезными для мобильного или портативного использования; как правило , в том числе, и большинство из перечисленного считается необходимым в современных мобильных системах; беспроводной встроенный модем и SIM — лоток для телефонии и передачи данных, с сенсорным экраном , сотовый , Bluetooth , Wi-Fi Protected Access , Wi-Fi , глобальная система позиционирования (GPS) мобильной навигации, видео- и покадрового изображения камеры , распознавания речи , диктофон , музыкальный проигрыватель , рядом коммуникации поля , и ИК — бластер . К 1 кварталу 2018 года, более 383 миллионов смартфонов были проданы с 86,2 процента работает Android и 12,9 процента работает IOS . В одиночку Android является более популярным , чем популярный настольной операционной системы Windows, и в общем использовании смартфона (даже без таблеток) больше , чем использование рабочего стола.
Мобильные устройства с возможностями мобильной связи (например, смартфоны) содержат два мобильных операционных систем — основной пользовательский облицовочный программная платформа дополняется вторым низкого уровня собственной операционной системы реального времени , которая работает на радио и другое оборудование. Исследования показали , что эти системы низкого уровня могут содержать целый ряд уязвимостей , позволяющих вредоносные базовые станции , чтобы получить высокий уровень контроля над мобильным устройством.
Мобильные операционные системы имеют применение большинства с 2017 года (измеряется веб — использования); с даже только смартфоны запуская их ( за исключением таблеток) чаще используется , чем любой другой вид устройства. Таким образом , традиционные настольные ОС теперь меньшинство используется вид ОС; см долю использования операционных систем . Однако изменения происходят в популярности по регионам, в то время как настольное меньшинство также применяется на несколько дней в таких регионах, как Соединенные Штаты и Соединенное Королевство.
График
Мобильная операционная система вех зеркало развития мобильных телефонов и смартфонов :
Pre-1993
- 1973-1993 — Мобильные телефоны используют встроенные системы для управления работой.
1993-1999
- 1993 — Apple , запуск Newton OS работает на их Newton серии портативных компьютеров.
- 1994 — первый смартфон , то IBM Simon , имеет сенсорный экран, по электронной почте функции, и КПК.
- 1996 — Палм — Pilot 1000 персональный цифровой помощник вводится с Palm OS мобильной операционной системы.
- 1998 — Symbian Ltd. разработала Symbian OS . Symbian используется многими крупными брендами мобильных телефонов, и прежде всего Nokia .
- 1999 — Nokia S40 Платформа вводится официально вместе с Nokia 7110 .
2000-е годы
Что такое мобильная операционная система (мобильная ОС)?
Подобно тому, как операционная система Linux или Windows управляет вашим настольным компьютером или ноутбуком, мобильная операционная система — это программная платформа, поверх которой другие программы могут работать на мобильных устройствах. Операционная система отвечает за определение функций, доступных на вашем устройстве, таких как клавиатура, WAP, синхронизация с приложениями, электронная почта, обмен текстовыми сообщениями и многое другое. Мобильная ОС также определяет, какие сторонние приложения (мобильные приложения) можно использовать на вашем устройстве.
Типы мобильных операционных систем
9 популярных мобильных операционных систем
1. ОС Android (Google Inc.)
2. Bada (Samsung Electronics)
Bada — это проприетарная (запатентованный дизайн или техника принадлежат компании) мобильная операционная система Samsung, которая была впервые запущена в 2010 году. Samsung Wave был первым смартфоном, использующим эту мобильную ОС. Bada предоставляет мобильные функции, такие как мультитач, 3D-графика и, конечно же, загрузка и установка приложений.
3. BlackBerry OS (Research In Motion)
4. iPhone OS/iOS (Apple)
5. ОС MeeGo (Nokia и Intel)
6. Palm OS (Garnet OS)
Palm OS — это проприетарная мобильная операционная система (операционная система PDA), которая была впервые выпущена в 1996 году на контроллере Pilot 1000. В новых версиях Palm OS добавлена поддержка портов расширения, новых процессоров, внешних карт памяти, улучшена безопасность и поддержка процессоров ARM и смартфонов. Palm OS 5 была расширена для обеспечения поддержки широкого спектра разрешений экрана, беспроводных подключений и расширенных мультимедийных возможностей и называется Garnet OS.
7. Symbian OS (Nokia)
Symbian — это мобильная операционная система (ОС), предназначенная для мобильных телефонов, которая обеспечивает высокий уровень интеграции с функциями связи и управления личной информацией ( PIM ). Symbian OS объединяет промежуточное программное обеспечение с беспроводной связью через встроенный почтовый ящик и интеграцию функций Java и PIM (повестка дня и контакты). Nokia предоставила платформу Symbian по альтернативной, открытой и прямой модели для работы с некоторыми OEM-производителями и небольшим сообществом разработчиков платформ. Nokia не поддерживает Symbian как проект с открытым исходным кодом.
8. webOS (Palm/HP)
WebOS — мобильная операционная система, работающая на ядре Linux. Первоначально WebOS был разработан Palm как преемник мобильной операционной системы Palm OS. Это проприетарная мобильная ОС, которая в конечном итоге была приобретена HP и в истории HP упоминается как webOS (строчные буквы w). HP использует webOS на нескольких устройствах, включая несколько смартфонов и сенсорные панели HP. HP выпустила свою webOS на рынок корпоративных мобильных устройств, сосредоточившись на улучшении функций безопасности и управления с выпуском webOS 3.x. HP также объявила о планах по выпуску версии webOS в операционной системе Microsoft Windows и ее установке на все настольные и портативные компьютеры HP в 2012 году.
9. Windows Mobile (Windows Phone)
Используемые источники:
- http://azericms.com/mobilnyie-prilozheniya/top-10-mobilnyih-telefonov-operatsionnyie-sistemyi.html
- https://setphone.ru/stati/kakaya-operacionnaya-sistema-luchshe-dlya-smartfona/
- https://lifehacker.ru/operacionnye-sistemy-android/
- https://ru.qwertyu.wiki/wiki/mobile_operating_system
- https://www.technodor.info/2019/04/blog-post.html
Сейчас на рынке мобильных операционных систем установилось двоевластие. Аудиторию пользователей поделили между собой iOS и Android, вытеснив практически всех конкурентов.
Не каждый любитель гаджетов сходу назовет еще парочку актуальных ОС для смартфонов. Те, кто и вовсе не пользовался умными телефонами 7-10 лет назад, не застали эпоху становления и развития данной ниши.
Предлагаем вам вспомнить время зарождения смартфонов и эволюции мобильных операционных систем. Практически все существовавшие тогда проекты уже закрыты, но они внесли заметный вклад в развитие популярного сегодня сегмента мобильной электроники.
1. Symbian OS. Динозавр рынка мобильных ОС, о котором очень быстро забыли
1998-2012 годы
Интерфейс ранних версий Symbian
В 1998 году компания Nokia содействовала образованию концерна Symbian, который начал разработку новой одноименной операционной системы. Уже тогда финский производитель телефонов улавливал тренды развития рынка и видел будущее в расширении возможностей обычных звонилок.
Уже в конце 1999 года была выпущена первая версия операционной системы EPOC Release 5, которую позднее переименовали в Symbian OS v5. Поддержали начинания Nokia и другие производители телефонов Samsung, Motorola, Sony Ericsson. Позже под данными брендами выходило немало интересных моделей смартфонов на Symbian OS.
В начале 2000-x Symbian уверенно занимает лидирующие позиции на рынке умных телефонов и становится главной мобильной ОС почти на всё следующее десятилетие. Для данной ОС было написано огромное количество приложений и игр. Разумеется, с современными показателями Android и iOS это не сравнится, но и настолько удобных платформ для продажи и продвижения своих программ у разработчиков просто не существовало.
Symbian впервые познакомила массового потребителя с многозадачностью в телефонах, затем на крошечных экранах кнопочных звонилок появился офисный пакет, утилиты для работы с файлами и прочие аналоги приложений с ПК.
Не самая удачная и запоздавшая с выходом на рынок Nokia 5800
Разработчики не спешили адаптировать свою систему под сенсорное управление, а в Nokia затягивали с массовыми моделями touch-смартфонов. В итоге лишь в 2008 году была представлена Nokia 5800. Это был первый сенсорно смартфон на платформе S60. Уже тогда стало понятно, что крах Symbian неизбежен. В компании слишком долго засиделись в нише устройств с кнопочным управлением и проспали популярность сенсорных экранов.
Опыт использования самой первой версии iPhone OS был в разы приятнее, чем от развивающейся почти 10 лет Symbian. Пользователь мог отлично справляться с iPhone при помощи пальцев, в то время как модели Nokia поставлялись с тонким неудобным пластиковым стилусом.
Первый смартфон Apple и n-ный смартфон Nokia. Разница в удобстве пользовательского интерфейса колоссальная
Пик развития Symbian пришелся на 2005-2008 годы. В это время система единолично властвовала в нише умных телефонов и занимала от 55% до 73% рынка (в рекордном 2006 году). Позднее доля Symbian начала плавно снижаться, на пятки начала наступать iOS, на пару лет активно продавалась Windows Phone, а затем стремительно взлетел Android.
Так в 2010 каждый третий покупатель смартфонов все еще отдавал предпочтение Symbian, к концу года аналогичными показателями уже могла похвастаться и ОС Android. За два следующих года доля “зеленого робота” выросла в два раза, а вот Symbian потерял позиции и к концу 2012 года устанавливался примерно на 6-7% продаваемых смартфонов.
Коммуникатор Nokia E7, работавший под управлением Symbian
Закат этой операционной системы совпал с большими проблемами компании Nokia. В конце 2012 года была выпущена последняя версия Symbian, а чуть более чем через год финский бренд уже перекупает Microsoft.
2. Windows Mobile. Операционная система для бизнеса и гиков
2000-2010 годы
Данная система была разработана компанией Microsoft для установки в модели КПК (карманных компьютеров). Релиз системы состоялся в 2000 году, за время создания мобильная ОС сменила несколько названий и кодовых имен, ее еще называли Windows CE или Windows Pocket PC Edition.
За основу интерфейса были взяты гайдлайны операционной настольной системы Windows, оттуда же перекочевали и некоторые элементы интерфейса. Ключевой особенностью Windows Mobile был набор предустановленного софта от Microsoft, куда входили основные утилиты из офисного пакета и браузер Internet Explorer. Разумеется, приложения имели ограниченный функционал, о чем свидетельствовала пометка “Pocket” в названии каждой программы.
Система неплохо распознавала рукописный текст, который нужно было писать специальным стилусом. Пользователей подкупали функциональный почтовый клиент и доступ к файловой системе, схожий с управлением данными на ПК.
Разработчики не ставили целью сделать систему удобной для использования или простой для освоения. Программисты старались максимально перенести опыт использования полноценного компьютера на небольшой карманный гаджет. Так привыкшие ко всем особенностям и проблемам настольной “винды” пользователи КПК на Windows Mobile чувствовали себя как дома. На рабочем столе присутствовали знакомые элементы вроде кнопки Пуск и панели задач.
Позднее развитие системы разделилось на две глобальные ветви: для КПК (Windows Mobile Professional и Windows Mobile Classic) и для смартфонов (Windows Mobile Standard).
В первом случае система развивалась в изначально заданном направлении и была ориентирована на большие для своего времени “наладонники” с обязательным применением стилуса. Этим обусловлено большое количество мелких элементов и не самая удобная экранная клавиатура для ввода текста.
Во втором случае систему серьезно переработали под управление с кнопочных смартфонов. Навигацию по элементам меню можно было осуществлять только при помощи клавиш, сенсорный дисплей не являлся обязательным элементом для работы. Экранную клавиатуру должны были заменить QWERT-кнопки мобильного аппарата.
Хоть ядро у операционных систем было одинаковое, библиотеки и модули использовались разные, что часто делало невозможным запуск приложений для Professional версии на версии Standard и наоборот.
Первое время Windows Mobile уверенно чувствовала себя в бизнес сегменте, но ситуация начала меняться в конце 2000-х. Солидную долю рынка отвоевала операционная система Palm OS, часть пользователей заинтересовались смартфонами BlackBerry под управлением одноименной системы, начали свое развитие iOS (iPhone OS) и Android в 2007 и 2008 годах, соответственно. Так одна из самых популярных в сфере бизнеса операционных систем эры развития смартфонов сначала вылетела из тройки лидеров, затем из пятерки, а уже через 10 лет после своего запуска занималась скромные 4-5% бизнес ниши.
В начале 2010 года компания Microsoft анонсировала приемника Windows Mobile – новую мобильную систему Windows Phone, а через несколько месяцев прекратила выпуск обновлений старой системы.
3. Windows Phone. Плиточный дизайн и минимум сторонних приложений
2010-2015 годы
На смену утратившей популярность мобильной операционной системе от Microsoft представили новую написанную с нуля Windows Phone. Хоть система и являлась приемником версии Mobile, они были абсолютно несовместимы.
В компании сделали ставку на новый плиточный интерфейс и интеграцию с собственными сервисами Xbox Live и Zune. Сама система выступала в более широкой потребительской нише без замашек на корпоративный сегмент. Привыкшие к Windows Mobile пользователи были вынуждены сменить не только любимые гаджеты, но и выбрать другую операционную систему для работы.
Разработки новой ОС велись еще с 2004 года, а релиз изначально намечался на 2009 год.
Плиточный интерфейс Metro для главного экрана Windows Phone
Основным элементом системы стал Metro-интерфейс с “живыми” интерактивными плитками. Квадратные и прямоугольные элементы меню могли выводить разную информацию или просто являться крупными ярлыками для запуска установленных приложений.
Новая ОС стала достаточно популярной, в ней было большинство привычных сегодня элементов управления и приложений.
За следующие несколько лет на данной платформе выпускались смартфоны компаний Acer, Dell, Fujitsu, Highscreen, HTC, LG, Microsoft, Nokia, Samsung, Toshiba, ZTE и другие.
Изначально пользователи с энтузиазмом восприняли новую мобильную ОС от Microsoft, но затем смартфоны на Windows Phone начали продаваться все хуже и хуже. На пике популярности в 2013 году лишь 5% продаваемых смартфонов работали на Windows Phone, в следующие годы показатель сильно просел.
Удобство и производительность системы не смогли конкурировать с уже достаточно крупными игроками iOS и Android. Главным недостатком Windows Phone многие считают плохую интеграцию с настольной ОС от Microsoft, отсутствие эксклюзивных фишек в экосистеме и медленно развивающийся магазин приложений.
4. BlackBerry OS. Король корпоративного сегмента, который не прошел проверку временем
1999-2013 годы
Данная операционная система выпускалась компанией Research In Motion Limited (RIM) для смартфонов и коммуникаторов собственного производства.
Операционная система имела отличную реализацию многозадачности и поддерживала всевозможные устройства ввода. Так за время существования бренда BlackBerry появлялись смартфоны с обычной клавиатурой, QWERTY-клавишами, трекпадом, трекболом, колесом прокрутки и сенсорным дисплеем.
Разработчики не ограничивались добавлением нового средства ввода информации, а тесно вплетали его в систему. Создавались удобны жесты, шорткаты и сочетания клавиш. Способы взаимодействия проникали во все уголки системы, стандартные и некоторые сторонние приложения.
Изначально BlackBerry OS хорошо зарекомендовала себя в корпоративном сегменте благодаря надежным алгоритмам шифрования почты, сообщений и других мигрирующих между пользователями данных. Позднее преимущества операционной системы и самих гаджетов BlackBerry оценили и простые пользователи.
BlackBerry OS вполне неплохо чувствовала себя на рынке. Пик популярности системы пришелся на 2008-2009 годы. Тогда около 20% продаваемых смартфонов работали на этой операционке. Вплоть до 2010 года BlackBerry OS успешно конкурировала с iOS и обходила мобильную систему Apple по уровню распространённости.
Уже в следующем 2011 году резко увеличивается количество продаваемых айфонов, а Android и вовсе захватывает половину мобильного рынка. BlackBerry OS начинает сдавать позиции синхронно с Symbian. Процент гаджетов с системами на рынке сначала снижается до 10%, а уже в начале 2012 падает до 5%.
Все дело в том, что руководство BlackBerry допустило два ошибочных предположения. Сначала в компании скептически отнеслись к смартфонам с сенсорными дисплеями, их считали гаджетами исключительно для развлечений, но не для деловых пользователей. А затем они поверили в чрезмерную привязанность пользователей к своему бренду и не сочли iPhone и Android-смартфоны достойными конкурентами.
Когда продажи смартфонов начали резко снижаться, в компании начали суетиться и применять все возможные способы спасения бренда. Так появились модели BlackBerry с сенсорным дисплеем, в гаджеты активно встраивались клиенты социальных сетей, появился магазин приложений для сторонних разработчиков. В этот момент выяснилось, что ресурсов текущего поколения смартфонов и возможностей операционной системы не хватает для реализации всех современных фишек.
Чтобы исправить ситуацию, была быстро разработана альтернативная система QNX, на базе который компания выпустила несколько смартфонов и планшет. Разработчики приложений практически единогласно отказались создавать сторонние программы под QNX ради довольно скромной аудитории пользователей.
Роковым решением стал перевод последних выпускаемых смартфонов компании на операционную систему Android. BlackBerry моментально лишились своей индивидуальности, а главное преимущество бренда в виде защищенности данных пользователя было практически невозможно реализовать на Android.
Так вместе с крахом компании закончила свое существование и мобильная операционная система.
5. Palm OS. В свое время эта система обставила Apple
1996-2007 годы
Интерфейс первых версий Palm OS
Это одна из ранних мобильных операционных систем для коммуникаторов, которая фактически привела массового потребителя на рынок умных телефонов во второй половине 90-х годов. Разработчики сделали упор на простом и понятном графическом интерфейсе. Разобраться с гаджетом под управлением Palm было проще, чем с некоторыми настольными компьютерами.
Система поддерживала рукописный ввод текста при помощи стилуса, имела хороший стандартный набор приложений, синхронизировала данные с ПК и поддерживала множество модулей расширения для коммуникаторов.
Любопытно, что именно компания Palm практически похоронила не самую успешную линейку смартфонов MessagePad от Apple.
Главным недостатком системы, который проявился со временем, была однозадачность. В фоновом режиме изо всех приложений работал только музыкальный плеер, что делало невозможным полноценную многозадачную деятельность.
Даже в таком виде пользователи очень любили данную ОС за простоту и удобство (Джобс к тому времени еще не представил iOS).
Однако, в определенный момент компании Palm, которая занималась как разработкой операционной системы, так и выпуском одноименных коммуникаторов, была поглощена компанией Hewlett-Packard. Часть персонала перевели на другие проекты, кто-то сам покинул компанию, а кто-то был сокращён.
В итоге популярная ОС просто перестала получать обновления, а о некогда известной линейке гаджетов быстро позабыли на фоне появления iPhone и Android-смартфонов.
6. Maemo OS. На ней хотели построить аналог iPad в Nokia
2010-2015 годы
В середине 2000-х в одном из подразделений Nokia все же чувствовали глобальные изменения на рынке мобильных гаджетов. Небольшой отдел специалистов занялся разработкой новой для того времени ниши гаджетов – интернет-планшетов. Устройства были больше актуальных моделей смартфонов и ориентировались на работу в сети, браузинг, почту или просмотр видео.
Любопытно, что для новой линейки гаджетов решили использовать не популярную Symbian, а новую разработку Maemo. Эта система базировалась на ядре Debian Linux и являлась свободно распространяемой операционной системой.
Maemo OS ругали за большое количество закрытых модулей и отсутствие исходного кода для многих стандартных приложений. Разработчики не прислушивались к пожеланиям пользователей и развивали систему исключительно в своих интересах.
Коммуникатор Nokia N810
За пять лет существования данной ОС под её управлением было выпущено всего четыре устройства: Nokia 770, Nokia N800, Nokia N810 и Nokia N900. Крупные компании и энтузиасты успели выпустить достаточное количество приложений для Maemo, но проект забросили.
7. Bada OS. Так в Samsung хотели сделать свой аналог Android
2010-2012 годы
Компания Samsung никогда “не держала яйца в одной корзине”. Во время активного развития мобильных операционных систем южнокорейский производитель электроники выпускал смартфоны практически на каждой из них. В какой-то момент руководители Samsung решили выпустить свою мобильную ОС.
Так можно было бы лучше оптимизировать ПО под собственное железо и не зависеть от сторонних создателей операционных систем, которые очень часто прекращают свое существование. Типичный пользователь Samsung в те времена сначала пользовался кнопочной звонилкой, затем дружил и обменивался информацией по Symbian с фанатами Nokia, позже изучал Windows Phone и готовился переезжать на Android.
Положить конец таким метаниям должна была операционная система Bada. Первое время ОС страдала от типичных болезней стартовых версий.
Смартфон Samsung Wave II
Так некоторое время приложения с использованием VoIP не могли работать через Wi-Fi. Затем сторонние разработчики не могли получить API для задействования всех датчиков смартфона. Часть программ не могла взаимодействовать с почтовым ящиком, получать или отправлять сообщения. Система хоть и поддерживала многозадачность, но работала она лишь со стандартными приложениями. Сторонние программы выбивали друг друга из фонового режима.
Все это оттолкнуло разработчиков приложений и игр от новой платформы, в то время, как на iOS и Android подобных проблем не было.
В последний год официального существования операционной системы количество проданных смартфонов под её управлением превысило число проданных Windows Phone устройств. А затем обе мобильные ОС канули в лету.
Всего за время поддержки системы было выпущено 10 смартфонов в линейке Samsung Wave. Менеджеры Samsung все больше тяготели к набравшей популярность Android, а для экспериментов перешли на более самодостаточный проект Tizen.
8. MeeGo OS. Она должна была стать самой универсальной мобильной ОС
2010-2012
Интерфейс ранних версий MeeGo OS
Энтузиастам и гикам очень понравилась идея Maemo, которая базировалась на ядре Linux. После закрытия проекта Nokia образовалась независимая группа разработчиков, которая создала более совершенный клон Maemo с учетом предложений и пожеланий простых пользователей.
Главной идеей MeeGo была масштабируемость системы и большое количество потенциально поддерживаемых устройств. Так существовали специальные сборки мобильной ОС для смартфонов, планшетов, более мощная и функциональная система для нетбуков, специальные облегченные версии для умных телевизоров и приставок.
Первую официальную версию MeeGo продемонстрировали общественности в рамках конференции MWC в начале 2010 года. Идеей заинтересовались многие крупные компании, к группе разработчиков примкнули подразделения Nokia, Samsung, Intel, Pioneer, Cisco. К концу года сформированному вокруг системы сообществу удалось получить крупные инвестиции от автомобильных производителей BMW, GM, Peugeot, Citroën, Renault и Hyundai.
Смартфон Nokia N9
Изначально все выглядело очень многообещающе. Первые версии системы демонстрировали хорошую производительность на среднем железе, работали стабильно, а пользователь получал хорошую многозадачность и большое количество удобных жестов управления, которых на тот момент не было в “молодых” iOS и Android.
К сожалению, такой масштабный амбициозный проект ждал крах и забвение. Виной всему решение совета директоров Nokia, которая в то время переживала не лучшие времена. В компании всячески пытались удержаться на рынке смартфонов, а менеджеры видели спасение не в новой MeeGo ОС, а в Windows Phone от Microsoft. На перспективной разработке был поставлен крест, а остальные вложившиеся в идею компании просто не имели возможностей для развития и совершенствования системы.
Так под управлением MeeGo было выпущено всего три смартфона: Nokia N9, Nokia N900 и Nokia N950. В 2012 году разработка операционной системы прекратилась.
9. Sailfish OS. Существует и развивается до сих пор
2013 год – наше время
Финские разработчики из компании Nokia, которые занимались созданием MeeGo, после приостановки проекта покинули компанию. В том же 2012 году они основали свой стартап Jolla, который начал заниматься созданием операционной системы Sailfish OS.
Так в основе данного проекта лежали наработки из предшествующих систем Maemo и MeeGo. Большая часть Sailfish имела открытый исходный код, но некоторые элементы были закрытыми для сторонних разработчиков. Так создатели Sailfish хотели монетизировать собственный проект. Они предлагали основную операционную систему бесплатно, а расширенные возможности предоставляли в рамках лицензионного соглашения с производителем электроники.
Самым перспективным из таких расширений стал модуль Alien Dalvik, который позволял устанавливать в операционную систему Android-приложения.
Смартфон Sony Xperia X
Начиная с 2013 года разработчики начали стабильно выпускать ключевые обновления для Sailfish. В том же году был выпущен первый смартфон под управлением данной ОС – Estrade. За следующие годы было выпущено еще несколько устройств с Sailfish OS на борту. Самыми популярными из них стали Sony Xperia X и Sony Xperia XA2.
В 2018 году 70% прав на операционную систему приобрел отечественный Ростелеком. Официальным ответвлением Sailfish стала российская разработка Аврора ОС, которая в ближайшие годы должна стать единой операционной системой для мобильных устройств сотрудников государственных органов и бюджетных организаций.
Проект Sailfish медленно, но верно продолжает свое развитие и сегодня.
10. Tizen OS. От смартфонов и планшетов система плавно перешла в часы и телевизоры
2013 год – наше время
Эта система тоже по праву считается продолжателем идей Maemo и MeeGo. Если разработкой Sailfish стали заниматься финские разработчики MeeGo из Nokia, то над созданием Tizen трудились оставшиеся без работы бывшие сотрудники из Intel и Samsung.
В Tizen не стали концентрироваться исключительно на смартфонах и продолжили главную идею MeeGo – мультиплатформенность. За пару лет создатели Tizen смогли сделать рабочие сборки ОС для смартфонов, умных часов, планшетов, нетбуков и даже цифровых камер.
Разработка не осталась незамеченной, ею заинтересовались в Samsung и даже выпустили несколько смартфонов на Tizen для разных локальных рынков. Система неплохо себя зарекомендовала, но не могла составить конкуренцию набравшему популярность “зеленому роботу”.
Южнокорейский бренд не стал ставить крест на Tizen, воспользовавшись главной фишкой системы. Её быстро адаптировали под умные часы и smart-TV. До сих пор многие модели телевизоров и часов Samsung работают под управлением Tizen.
11. Ubuntu Touch. Это должен был быть полноценный Linux в смартфоне
2013-2017 годы
Эта система разрабатывалась компанией Canonical Ltd и была предназначена для запуска на смартфонах или планшетах. Как понятно из названия, базируется мобильная ОС на основе популярной сборки Linux Ubuntu. Специально для этого была разработана оболочка Unity, которая позволяла управлять системой при помощи сенсорного дисплея и удобных жестов.
Хоть ядро мобильной и настольной операционных систем и является одинаковым, десктопные приложения следовало дорабатывать для работы в смартфонах и планшетах. Обновление ПО в Ubuntu Touch происходило из отдельных репозиториев, которые содержали только оптимизированные приложения.
Помимо стандартного набора программ для Ubuntu Touch были выпущены клиенты Facebook, Telegram, YouTube. Существовал полный набор базового ПО для повседневной работы как от создателей системы, так и от сторонних энтузиастов.
Ключевой особенностью системы являлась возможность подключить смартфон или планшет к большому дисплею и превратить его в полноценный рабочий компьютер. Эта фишка была придумана раньше, чем компания Samsung показала свою станцию DeX. Даже возможность носить в кармане полноценный компьютер не привлекла массовую аудиторию к Ubuntu Touch.
Всего под управлением этой ОС было выпущено четыре устройства: BQ Aquaris, Meizu MX4, Meizu PRO 5 и диковинный QWERTZ-смартфон PRO F(x) tec. Если мобильная версия системы на смартфоне работала стабильно, то так называемый десктопный режим разработчики реализовать так и не смогли. Заявленные планы по созданию полноценной настольной системы в смартфоне потерпели неудачу. При подключении гаджетов к большому экрану они начинали дико глючить, сбоить и не выдавали нужной производительности.
Интерес покупателей оказался крайне низким, даже активное сообщество пользователей Linux прохладно встретило мобильную ОС. В итоге в 2017 руководители проекта объявили о прекращении официальной разработки Ubuntu Touch. Спустя два года сообщество программистов UBports продолжило развитие проекта, неофициальные сборки и обновления выходят и по сегодняшний день.
12. Firefox OS. Когда решили сделать ОС из браузера
2013-2015 годы
Компания Mozilla Foundation, которая поддерживает проект Mozilla и руководит его развитием, в 2012 году приняла решение создать собственную мобильную операционную систему с учетом имеющихся наработок и патентов.
Уже в 2013 были показаны первые рабочие сборки новой ОС, а в конце года начались продажи первых смартфонов с Firefox OS на борту. Главным партнером Mozilla стала компания ZTE, в сотрудничестве с ней было выпущено несколько моделей смартфонов на базе Firefox.
Разработчики использовали часть кода Android c добавление собственного Web API для поддержки базовых функций смартфона. Система являлась открытой, любой разработчик мог создавать приложения для нее. Однако, для снижения требований к железу и быстрой работы системы, ее создатели решили ограничить круг поддерживаемых языков для приложений веб-ориентированными.
Так написать приложение для Firefox было возможно лишь на HTML5, CSS или JavaScript. Создать достаточно сложную программу при помощи JavaScript практически невозможно, не говоря уже об играх. В итоге операционная система осталась непонятой массовым потребителем.
Проект был закрыт через два года после запуска.
13. KaiOS. Операционная система для кнопочных звонилок
2017- наше время
Данная система стала приемником идей Firefox OS. Ее разработкой занимается компания KaiOS Technologies, которая в 2018 году получила серьезное финансирования со стороны Google.
Создатели учли неприятный опыт предшественников и попытались решить часть проблем Firefox OS. Так в KaiOS появилась возможность создания полноценных функциональных приложения, которые могли бы задействовать все модули смартфона.
Был создан магазин приложений и рекламная платформа для монетизации условно бесплатного контента. При этом система, как и предшественник, предъявляла достаточно скромные требования к железу.
Ключевым отличием от всех других систем является ориентация на кнопочные умные телефоны.
Под управлением KaiOS вышло более пяти десятков моделей телефонов от разных брендов. Большое количество устройство на этой ОС был выпущено компанией HMD Global под брендом Nokia. Так на KaiOS работает Nokia 2720 Flip и Nokia 8110.
Система является крайне закрытой для пользователя и в сравнении с обычными кнопочными звонилками предоставляет ряд дополнительных фишек, например, раздачу интернета в режиме точки доступа.
KaiOS продолжает развиваться до сих пор, лицензию на ее использования приобретают не самые известные бренды для выпуска собственных телефонов с расширенными возможностями.
Вот такие интересные и по-своему индивидуальные мобильные операционные системы существовали на рынке последние 20 лет. Некоторые из них прожили всего год или два, другие занимали лидирующие позиции целое десятилетие, а третьи – до сих пор развиваются и имеют активное сообщество разработчиков. Однако, все они меркнут в тени нынешних дуополистов Android и iOS.
Как показало время, для успешного существования мобильной системы необходима активная аудитория пользователей и заинтересованные разработчики приложений. А одного без другого быть не может. Если в системе нет достаточного количества приложений, пользователи быстро переходят к конкурентам и наоборот – разработчикам неинтересно создавать ПО для малого круга потребителей.
Для успешного создания ОС в долгосрочной перспективе нужно какое-то время суметь удержать пользователей и разработчиков в своей среде. Apple это удалось сделать благодаря силе бренда, а Android стал популярен из-за своей открытости и минимального количества ограничений.
Вот так две мобильные ОС практически синхронно ворвались на рынок и вытеснили с него всех конкурентов и старожил.
(43 голосов, общий рейтинг: 4.84 из 5)
🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram.
iPhones.ru
Вспоминаем старые и давно забытые мобильные ОС.
- Android,
- BlackBerry,
- Firefox,
- iOS,
- iPhone,
- Nokia,
- windows,
- гаджеты,
- смартфоны
Артём Суровцев
@artyomsurovtsev
Люблю технологии и все, что с ними связано. Верю, что величайшие открытия человечества еще впереди!
Содержание
- Ios android windows phone symbian
- Ios android windows phone symbian
- WMusers.Ru
- Ваш первый смартфон. Что выбрать: Windows Mobile, Android, Windows Phone, bada или iOS?
Ios android windows phone symbian
Разработчики мобильных приложений всегда начинают работу с определения платформы, для которой новое приложение будет создаваться. По мнению компетентных экспертов, наиболее удачными и востребованными на сегодняшний день считаются следующие платформы для мобильных устройств: Android, Windows Phone, iOS и Symbian.
Мобильная версия Windows Phone является преемником Windows Mobile, хотя и несовместима с ней, имеет много общего с настольной программой. Windows Phone поддерживает технологию мультитач. С выходом Windows Phone 8 у пользователей появилась возможность объединить в единую систему свой смартфон, планшетный компьютер и персональный компьютер (что дает разработчикам мобильных приложений возможность осуществлять портирование программ на разные устройства). Основным отличием этой платформы от остальных существующих является возможность работы приложений в фоновом режиме и самостоятельный контроль системы за количеством оперативной памяти.
Изначально рассчитывая на огромные функциональные возможности нынешнего телефона, компания Nokia разработала и внедрила в производство свою платформу Symbian, серийный выпуск которой принес колоссальный успех. Направлений ее развития изначально было всего 3 и это, в первую очередь, была версия для обыкновенного телефона — Symbian, затем для смартфона S60, и наконец сенсорная версия S60 Taco. Далее выпустились улучшенный вариант Symbian^1, у которого появилось стабильное микро ядро с 32 разрядами, приспособленное для работы в реальном времени и унаследовавшее в себе все самые лучшие качества v9.4. У смартфонов, работающих на этой платформе, появилась возможность запуска и эффективной работы сразу нескольких программ, расширились мультимедийные возможности и добавилась функция редактирования аудио и видео файлов. За два-три года появились следующие версии Symbian^2, Symbian^3 и Symbian^4 различие между которыми заключается в количестве рабочих столов и степени проработки коммуникационных составляющих. На данный момент число устройств на этой платформе уменьшается, уступая место iOS и Android.
Мобильная платформа iOS компании Apple отличается простотой и понятностью интерфейса, а работа программного обеспечения является быстрой и производительной. Наличие надежной системы безопасности не позволяет подозрительным приложениям запуститься и тем самым нанести вред системе. Недостатками данной платформы является то, что она не поддерживает технологии NFC и Wi-Fi Direct, поэтому загрузку музыки можно производить только через iTunes. Добавленные новшества позволяют прослушивать музыку в онлайн режиме.
Платформа Android уже поддерживает Wi-Fi Direct, NFC, позволяет в поточном режиме принятие мультимедийных файлов. Также к смартфонам и планшетным компьютерам на базе этой ОС могут подключаться через порт USB: камеры, ТВ тюнеры, носители флеш памяти. Установленная и обновленная система безопасности не позволяет принимать не сертифицированные и вредоносные приложения. В версии Android 4.3 (Jelly Bean) появилась поддержка функций Bluetooth Smart, позволяющей без гарнитуры поддерживать связь с любыми Bluetooth-устройствами и есть возможность работать с приложением OpenGL ES 3.0.
© 2012–2021. RA Solution — разработка мобильных приложений.
Ios android windows phone symbian
Symbian OS [sɪmbɪən əʊˈɛs] — это операционная система для смартфонов и коммуникаторов, разрабатываемая консорциумом Symbian, основанным в июне 1998 года компаниями: Psion, Nokia, Ericsson и Motorola. Позже к консорциуму присоединились компании: Sony Ericsson, Siemens, Panasonic, Fujitsu, Samsung, Sony, Sharp и Sanyo.
Symbian OS является преемником операционной системы EPOC32, разработанной компанией Psion для своих карманных компьютеров. В 1998—2000 гг. значительная часть системы была переписана с целью оптимизации кода для работы на устройствах с ограниченными ресурсами. Разработчикам удалось добиться значительной экономии памяти, улучшения кэширования кода и, как следствие, ускорения работы программ, при пониженных требованиях к энергопотреблению.
Начиная с версии системы 9.x появился серьёзный механизм защиты — разграничение API в соответствии с правами приложений (capabilities). Основной язык разработки приложений — С++, имеется поддержка Java. Также существуют библиотеки PIPS для портирования приложений с других ОС.
В 2005 году вышла Symbian OS Series 60 3rd Edition , основанная на новом ядре EKA2, что привело к нарушению обратной совместимости с программами, написанными для предыдущих версий.
На данный момент наиболее распространённой (по количеству устройств) версией является Symbian OS Series 60 3rd Edition и 5th Edition(Symbian^1).
Сообщение отредактировал vanyaxxl — 16.05.11, 22:27
• 24 июня 2008 — к 10-летию Symbian Ltd. объявлено о создании новой свободной Symbian.
• 2 декабря 2008 — Nokia сообщила о завершении приобретения акций производителя ПО Symbian. Сотрудники Symbian планируют стать сотрудниками Nokia с 1 февраля 2009 года.
• В 2009 году сотрудниками организации S60 On Symbian Customer Operations ОС Symbian была портирована с платформы S60 на x86-процессоры. В качестве тестового ПК использовалась система на базе Intel Atom.
• 11 ноября 2009 Samsung объявил о том, что с 2010 года отказывается от использования Symbian, а вместо нее наряду с Android и Windows Mobile будет использовать ОС Bada собственной разработки.
• 4 февраля 2010 Symbian Foundation объявила, что ОС Symbian становится полностью открытой (Open Source) и бесплатной (Freeware).
• 27 апреля 2010 Nokia официально представила свой смартфон Nokia N8, который работает на новой операционной системе Symbian^3.
o Также было объявлено Nokia N8 станет последним аппаратом N-серии работающим на Symbian, далее N-серия будет работать на MeeGo. Другие серии телефонов продолжат использование Symbian
• 25 сентября 2010 Sony Ericsson объявил о прекращении использования Symbian, чтобы сосредоточиться на выпуске устройств под управлением Android.
• 1 октября 2010 Samsung прекращает поддержку Symbian и переходит на использование Android, Windows Phone 7 и Bada.
• 17 декабря 2010 прекращена работа сайта Symbian.org. и других поддерживаемых Symbian Foundation сайтов кроме официального блога.
• 11 февраля 2011 Nokia объявила о том, что Windows Phone 7 станет ключевой платформой для смартфонов, однако компания не планирует отказываться от платформ Symbian и MeeGo, которые развивала в последние годы. Symbian при этом станет франшизной.
• 12 апреля 2011 Nokia анонсировала дальнейшее развитие Symbian OS. Все мобильные устройства Nokia с Symbian^3 смогут в ближайшем будушем перейти на Symbian Anna, а новые модели Nokia E6 и X7 уже в этом квартале будут поставляться с новой версией OC. Улучшения были направлены на визуальное восприятие системы, появился новый комплект тем и набор иконок, получивших новую форму, расширены возможности текстового ввода и работа с web-приложениями. Хотя установленный Flashlite 4, функциональный эквивалент Flash 10, не всегда справляется с потоковым контентом. Усилена безопасность новой ОС, дальнейшее развитие получили бизнес-ориентированные приложения. Обновление для текущих моделей с Symbian^3 планируется во втором квартале 2011 года.
Сообщение отредактировал vanyaxxl — 16.05.11, 22:28
WMusers.Ru
Ваш первый смартфон. Что выбрать: Windows Mobile, Android, Windows Phone, bada или iOS?
автор: Андрей | 6 июня, 2011
Этот обзор предназначен людям, у которых возникло желание обзавестись своим первым смартфоном, но от всего этого изобилия разнообразных марок, названий и прочих непонятностей типа “симбиан-мигоу” или “блэкберри ОС” возникает полная путаница в голове.
Как правило, при покупке смартфона мы лишены выбора и вынуждены пользоваться им на основе только той операционной системы, которая изначально поставляется его изготовителем. А в связи с тем, что сколь бы ни был велик дисплей или высокопроизводителен процессор, всё же удобство использования смартфона, в первую очередь, зависит от качества его операционной системы и программного обеспечения. Сможете ли вы нормально пользоваться всеми теми навороченными “примочками”, которые обещает производитель, если операционная система, из-за своей недоработанности или откровенной “сырости”, будет крайне не удобна, а может, будет просто “глючить”.
А потому, ниже мы рассмотрим наиболее известные операционные системы, чем они отличаются от своих последующих версий, их различия, возможности, а также поговорим и об их явных недостатках.
Стоимость смартфона, в основном, складывается из нескольких производных. Здесь играет роль мощность его компонентов, цена их изготовления, стоимость создания ПО, ну и конечно, наценка за известность и узнаваемость торговой марки. Средняя цена такого изделия, на сегодняшнее время, около четырёхсот долларов, и, не смотря на это, популярность телефона с “мозгами” только растёт. Дело тут не только в моде на огромные дисплеи, но и в росте возможностей при работе с интернетом. Производители же, всё время стараются подогревать интерес пользователя к их продуктам. Они, например, создают операционные системы, исходный код которых может сменить сам пользователь.
Самыми известными операционными системами, разработанными для смартфонов, можно назвать Android, Apple iOS, Windows Mobile, bada, Symbian OS, Windows Phone. Также можно выделить и BlackBerry, Maemo и HP webOS, которые имеют довольно неплохие перспективы, но из-за ряда причин не особо известны.
Операционная система, работающая на базе Linux и занимающая лидирующие позиции на рынке подобных изделий. Ее рождению в октябре 2008 года, мы обязаны компании с таким же названием, которая в последующем вошла в состав Google. На сегодня это уже далеко не та версия программы, что была создана изначально. Многое изменилось, у каждой последующей версии появляется всё больше и больше функциональных возможностей. Имеющиеся сейчас варианты систем от 1.0 до 2.3, разработаны для работы только в мобильных устройствах, но существует вариант 3.0 оптимизированный к работе с планшетными компьютерами.
Система Android, буквально срощена со всеми сервисами компании Google, что, безусловно, можно назвать её очень большим достоинством, так как без возможностей, предоставляемой этой интеграцией, смартфон несколько потеряет, особенно если исходить из соотношения цены и функциональности. Из-за своей открытости, данная операционная система очень нравится многим разработчикам программного обеспечения, благодаря чему, у неё имеется огромное количество, а это более 250 000, сторонних программ и приложений. Многие из них, правда, бесполезные и даже откровенно ненужные для пользователя, но при желании, всегда можно отыскать в интернете что-то действительно интересное, с помощью имеющегося в смартфоне Android Market. А установить программу самостоятельно, можно с помощью специального установочного файла.
Ещё одним плюсом Android, можно считать её хорошую скорость в работе, при этом, надо учитывать, что с выпуском каждой новой версии системы, в её основу закладываются всё более новые и прогрессивные разработки Linux. К тому же, имеется масса “прошивок” и любительских “переделок”, плюс некоторые изготовители предпочитают свои интерфейсные оболочки, с которыми иногда бывает очень даже удобно и легко работать.
Теперь, что касается недостатков. Минусы тоже имеются, и в первую очередь они связаны с тем, что система мало функциональна без подключения к интернету. Немалая часть наиболее интересных функций в ней, зависит от интернет-подключения, Это и почта, и навигатор, и установка, обновление приложений, и погода, и новости и масса других вещей. Отсюда же вытекает и второй недостаток. Из-за наличия постоянного подключения к сети интернет, возрастает и потребление энергии устройства. Емкости аккумулятора не хватает для долгой и продолжительной работы мобильного устройства. Максимум сутки, довольно редко, двое.
Также, кому-то может показаться недостатком, далеко не полная поддержка офисных программ от Microsoft и не оптимизированная работа с почтовым протоколом ActiveSync Exchange. Тем, кому это важно, возможно есть смысл поближе присмотреться к операционной системе от Microsoft.
Работает на базе ядра Darwin, при написании которого, использовались коды FreeBSD. Компания Apple, выпускает целый ряд мобильных устройств, работающих на данной ОС. Смартфоны, плееры, планшетные компьютеры, все они работают на основе единой Apple iOS. С июня 2007 года, когда её впервые представили миру, она уже видоизменилась от варианта 1.0 до версии 4.2.1. Также как и система Android, iOS рвётся в лидеры, но несколько уступает своему сопернику в популярности, хотя вряд ли полностью сдаст свои позиции. Скачивание и количество загружаемых приложений, а их 300 000, уже превысило уровень в десять миллиардов.
В отличие от Android, Apple iOS, является закрытой системой, в которой имеются свободные компоненты. То есть, изменить операционную систему, либо оболочку интерфейса в данном случае не возможно. Сторонние разработчики ПО, своими программами, могут лишь дополнять функциональность имеющихся в системе приложений. При таком положении вещей, есть свои определённые минусы. Тут и маленькие возможности в изменении внешнего вида управления устройством, и привязка установок дополнительных программ и приложений к App Store. Синхронизация с ПК, очень жёстко увязана с программным обеспечением системы. Работа с офисными приложениями тоже не радует. Большинство из них платные, особенно если вам надо не только прочитать, но и отредактировать какой-либо документ. Новые версии ОС Apple могут похвастать возможностью работы с Exchange-серверами, работой с многоядерными процессорами, группировкой приложений.
В перспективе, все эти недостатки, в общем-то, решаемы, и их можно исправить, но что делать с невозможностью расширения памяти, несъёмным аккумулятором, довольно своеобразным разъёмом под наушники и главное завышенной ценой за устройство. Всё это не лучшим образом влияет на выбор при покупке смартфона, но не забывайте, что дисплей у iPhone 4 просто отличный, а с помощью камеры, кое-кто умудрился снять целый полнометражный фильм. Да и более высокая экономичность в энергопотреблении, позволяет работать мобильному устройству в разы дольше аналогичных изделий с использованием Android.
Мобильная платформа закрытого типа, от компании Samsung. Первое упоминание о ней появилось в конце 2009 года, а некоторое распространение она получила только в 2010 году. Ее преимущество перед обычными ОС в том, что она позволяет при разработке приложений не ужиматься в рамки правил, прописанных в тех или иных операционных системах. Создание собственной операционной системы – для компании Samsung, это хорошая возможность занять свою нишу на рынке подобных аппаратов. Сегодня известны уже пять устройств от Samsung, работающих на Bada, и создано не менее 2 000 приложений загружаемых через Samsung Apps.
Среди минусов можно отметить узкий модельный ряд при выборе аппарата, малое количество разработанных приложений, необходимость пользоваться только фирменными средствами при разработке и создании программного обеспечения. Зато к достоинствам bada, можно отнести простоту управления, возможность просмотра DivX/Xvid (присутствуют интегрированные видеокодеки) без привлечения сторонних программ, одновременное решение нескольких задач. У данной ОС очень не плохие перспективы, при условии, конечно, что Samsung, сможет привлечь новых заинтересованных разработчиков и покупателей (если появятся новые приложения и расширится модельный ряд).
Система, заявленная в 2002 году, компанией RIM. Это ОС закрытого типа на основе Java-ядра. В качестве основного потребителя устройств, работающих с данной системой, определён бизнес-класс, а основное её направление, это сохранение и поддержка конфиденциальных соединений и переговоров. Летом 2010 года, RIM провозгласила о продаже 100-миллионного аппарата. Шестая часть от мобильных устройств всего мира работает на BlackBerry OS. Вот правда, не везде есть возможность её нормальной полнофункциональной работы, для чего потребуется поддержка со стороны оператора услуг связи (устанавливается дополнительное программное обеспечение). Отсюда и появляется некоторое не удобство при работе со всеми этими заявленными функциями (безопасное соединение в том числе). Само обслуживание получается дороговатым. Да и количество разработанных приложений маловато. А вот с офисными программами и почтой (она доставляется почти мгновенно) BlackBerry OS работает отлично, плюс к этому на большинстве смартфонов имеется механическая QWERTY-клавиатура.
Одна из самых известных и популярных в прошлом, сегодня, Symbian OS сдаёт свои позиции стремительно развивающимся Android и Apple iOS. Созданная в 1998 году, как открытая ОС, она завоевала почти сорок процентов всего рынка смартфонов. Известность, она приобрела, в первую очередь, благодаря смартфонам от Nokia. На сегодня самая продвинутая версия этой ОС Symbian^3, до неё была Series 60.
В настоящее время, разработка и поддержка Symbian OS, из-за ее отсталости и сложности построения, в большинстве случаев остановлена. Она стала не интересна разработчикам. А со стороны пользователя, можно отметить, сомнительные удобства интерфейса, слабую поддержку дисплеев с большими разрешениями, нестабильную и медленную работу самой ОС и её приложений. Были попытки ускорить систему, улучшить работу и отзывчивость интерфейса, но, тем не менее, Symbian OS так и осталась самой медленной среди представленных ОС. Ну а главным плюсом, является её уникальное появление во времена, когда у неё не было серьёзных конкурентов среди подобных устройств. Имеющиеся на рынке устройства с Windows Mobile, стоили на порядок дороже.
Maemo – отчасти открытая операционная система, в свою очередь, основанная на системе Debian Linux. Получив пока очень малое распространение, она успела трансформироваться в систему MeeGo, которая вобрала в себя части таких операционных систем как Debian, Moblin и Fedora. Как заявляет компания Nokia, новая система полностью открыта и создана не только для «умных» телефонов, но и для планшетных компьютеров. Пока известна её установка только на Nokia N900, а потому рановато говорить о недостатках или плюсах данной мобильной платформы. Всё решит время.
Почти ровесница Symbiаn OS, Windows Mobile родилась в апреле 2000 года. С того времени её не раз переименовывали, придя к варианту Windows Mobile 2003, на смену которым приходит числовой номер, начиная с пяти (версия 2005 года). Уже седьмая версия Windows опять поменяла название на Windows Phone OS, которое указывает, на более чёткую её направленность на рынке мобильных платформ. Самыми запомнившимися и популярными версиями были 6.0, 6.5 и 6.5.3. Вот о них и поговорим. Очень медлительные и довольно громоздкие в работе, они всё же обеспечивают хорошую функциональность и связку с другим ПО Microsoft. Их и сейчас используют в некоторых компаниях, как стандарт для своих сотрудников. Всё же приобретать подобное устройство, на сегодняшний момент, мы не рекомендуем, ведь уже имеется седьмая версия платформы, по всем параметрам превосходящая свои предыдущие варианты.
Windows Phone 7
Предполагается, что эта платформа написана практически заново, на основе самых передовых решений, где учитываются все требования предъявляемые к “железу”. А это и экран с функцией мультитач, распознающий сразу несколько нажатий, и процессор с тактовой частотой в один гигагерц, и встроенная память до восьми гигабайт, а оперативной не менее 256 Мб. Поддерживается DirectX 9. Вот, правда, старые приложения от предыдущих версий, не работают с этой ОС. И нет многозадачности, а также Flash не поддерживается. Нет русского интерфейса, и вообще, многие функции на территории бывшего постсоветского пространства не могут быть использованы. Синхронизация данных и медиа файлов также, требует наличия ПК. На работу с офисными, почтовыми и другими программами, и решениями Microsoft, конечно грех жаловаться. Тут всё на высшем уровне. Тем более, что в феврале 2011 года уже состоялось первое обновление системы, а осенью ожидается выход другого крупного обновления, которое исправит многие из недостатков платформы.
Вообще, можно довольно много и долго рассуждать о недостатках и положительных сторонах тех или иных систем, сравнивать, взвешивать. Всё это нам кажется не правильным. Невозможно с однозначностью сказать, что какая-то одна платформа точно лучше других. Покупая первый смартфон, постарайтесь определить те важные для вас задачи, которые он должен выполнять, после чего определитесь, подходит ли вам данное устройство, и уже после покупайте. С нашей же стороны, мы попытались обозначить плюсы, минусы, а также возможности некоторых операционных систем, тем самым давая вам возможность сравнить их между собой и вынести самостоятельное суждение.
Полетел компьютер или ноутбук? Срочно нужен ремонт? Я сталикавлся с такой же проблемой, но вызвал специалиста компьютерной помощи на дом и получил полностью рабочий компьютер уже через пол часа . Специалисты очень быстро выявят и устранят причину неисправности. Все очень быстро и качественно, а главное компьютерная помощь оказывается по очень низким ценам.
【IT168 manuscript】 This article starts from the four development platforms that are most concerned by developers, such as Symbian, Android, ios and windows phone 7, and visits the developers of each platform, and gets the first hand from the first-line developers on the development platform. data. From the conversations of these developers, they can feel that they are full of confidence in their own platform for development, and they all hope that they can make a difference. I believe that this article can reflect the developer’s mentality from an objective perspective. The developers are very helpful.
For most developers, Windows Phone 7 may still stay at the stage of «this is Microsoft’s new platform», but to understand the platform in all aspects, the development of Windows Phone 7 platform is probably for most developers. It is still a difficult thing. In order to solve the problem of everyone’s Windows Phone 7 platform, IT168 mobile development channel visited a Windows Phone7 developer: Zhang Wei, through his experience sharing, led everyone into the world of Windows Phone 7 development.
Windows Phone7 Developer: Zhang Wei
The following is an interview between the reporter and Zhang Wei:
IT168 Reporter: How do you view the Windows Phone 7 development platform? Please briefly introduce the features of this platform, such as development tools, development languages, development resources, how to get started, and so on?
Windows Phone developer Zhang Wei:As an important part of Microsoft’s new products in the mobile field and the 3 screen 1 cloud strategy, the Windows Phone 7 platform has received special attention from Microsoft in terms of design concepts, promotion efforts, and development. Newly designed thisoperating systemThe biggest feature is the simple style and consistent user experience, providing users with a glance-and-go operation experience, so that users can easily and smoothly complete what they want to do. And enjoy the fun.
From a development point of view, it can be said that Microsoft provides a one-stop service for developers, from development tools, to development documents and development languages, Microsoft may be the most meticulous company for developers to take care of, haha . Previously, if you wanted to develop applications on the Windows Mobile system, there is no free tool. The Express version of Visual Studio does not support mobile device development, so developers can only use expensive commercial development tools, but now the situation is different. Microsoft specializes in the Windows Phone Developer Tools for developing the Windows Phone 7 platform. Developers can easily build a Windows Phone 7 development environment by downloading an installer and installing it. It includes development tools and design tools. All the supporting programs, such as deployment tools, unlocking tools, and other parts of the Windows Phone 7 application development life cycle. The most important thing is that these are all free. Of course, these tools also support integration with the commercial version. At the same time, the development documentation of Windows Phone and the developer training package are also provided in MSDN. I think they are all good introduction materials.
IT168 Reporter: What are the difficulties in learning and developing the Windows Phone platform? How can I learn these difficulties better? What are the general learning materials?
Windows Phone developer Zhang Wei:This question is not very good answer. Since Windows Phone supports the two frameworks of Silverlight for Windows Phone and XNA, developers can port the previous program to the Windows Phone 7 platform. In the process of porting, it will involve specific device problems. I think This kind of problem should be more difficult to deal with, and the current WP7 system is not released for a long time, everyone is also in the exploratory stage. For this kind of problem, I think the best way to deal with it is to test a lot and consult the relevant MSDN documentation. As far as I know, not every Windows Phone developer will read this document. Use the information in the Internet as an aid, such as MSDN’s Windows Phone 7 forum and blogs of well-known developers from abroad. Such as: the famous 31 days of Windows Phone series blog, the author is Jeff Blankenburg, of course, you can also see the Chinese translation version I posted in it168.
IT168 Reporter: Just now you mentioned that Windows Phone 7 provides users with a simple and smooth user check. Can you briefly introduce the design style of Windows Phone 7?
Windows Phone developer Zhang Wei:Windows Phone 7’s new UI interface is called Metro. Its design concept is mainly from the logo and design in the subway. Usually, we can see such signs in the subway or airport, and there is almost no need to read text information. From these visual elements, you can understand the meaning, especially when the language is not available. In fact, behind the Metro, the universal visual language conveyed by this logo is the essence of the Windows Phone 7 interface. It brings a very smooth and consistent user experience to the user, and the user may know what it is doing at a glance, evenMobile phoneIt is not easy to get started with the native language.
This idea is also fully reflected in the Start interface of the Windows Phone 7 system. It consists of a number of simple and lively Live Tiles, which is a highly concentrated Windows Phone 7 Metro style. They are simple but not monotonous, and can dynamically update various information, such as: missed calls, unread emails, and short messages. They can also dynamically update various information of contacts; users can also use a certain Live Tile. Open the specified application. In the start interface you will feel your Windows PhoneMobile phoneIt is alive.
In addition, it is the entrance to each Hub in the system, and can enter different Hubs through the corresponding Live Tile. The so-called Hub is a functional unit in Windows Phone 7. It can be said that the user experience is highly integrated, including People, Pictures, Games, Music+Video, Marketplace and Office 6 Hubs. All user-related activities are under control. With the use of the panoramic view control, the user simply swipes left and right with the finger, and the relevant information is in front of him. The smooth and simple user experience makes people feel very happy.
IT168 Reporter: I heard that you are now translating a foreign Windows Phone 7 development technology book. Can you tell us about the progress of this work? What are the characteristics of this book?
Windows Phone developer Zhang Wei:Hehe, recently translated a book about Windows Phone 7 development, has been carried out halfway. This book is a Windows Phone 7 entry development tutorial, different from the MSDN and Training Kit tutorials, it leads readers to learn the various features of Windows Phone 7 through an example, from the preparation of the development tools to the application Development, and finally submit the program to the entire process of the Marketplace. It is the best introduction to learning Windows Phone 7 development.
IT168 Reporter: How do developers view the app store model? How do you view so many app stores on the market? Make your own reviews of these stores.
Windows Phone developer Zhang Wei:I personally think that the mobile app store is a good marketing strategy, great for both vendors and developers. Developers can easily gain revenue in this way. But now all mobile platforms are in the app store, the competition is very fierce, by the end of 2010, Apple’s iTunes store has about 300,000 applications, have to say that Apple is very successful. The number of Android Market apps has also increased to 120,000, the number of Nokia Ovi App Store applications has increased to 25,000, and the number of BlackBerry App World apps has reached 18,000. Although Microsoft has just launched Windows Phone 7 MarketPlace, the number of applications is now very impressive and growing rapidly. Although Windows Phone 7’s MarketPlace started late, the development situation is very good. The sales of smartphones equipped with Windows Phone 7 have exceeded 1.5 million. I believe that the application store of Windwos Phone 7 will have better performance in 2011.
IT168 reporter: Not long ago, online reports said that the application on Windows Marketplace has reached 5000 models. I would like to ask how you think Windows Phone 7 has gained so much growth in such a short period of time? You think this is the case. What are the reasons?
Windows Phone developer Zhang Wei:I think this is thanks to Microsoft’s strong promotion, including the conference, Teched, and the distribution of free development machines to developers. In addition, there are also factors that make Windows Phone 7 attractive, developers are valued, and there is more interest in Windows Phone 7, and the number of applications will naturally go up. There are also some excellent products from other platforms that will also be ported to the Windows Phone 7 platform, such as many paid games. Windows Phone 7 MarketPlace has reached 4,000 apps in just two months, and Google’s Android app store took six months to reach this number.
Up to now, MarketPlace’s online application has exceeded 5,000, and is still growing at a rate of about 100 per day, although in the face of powerful Apple and Google, Window Phone 7 still has a big gap, but now Windows Phone 7 The platform has more than 20,000 developers and will continue to grow because there are a large number of Silverlight developers who are likely to develop applications for Windows Phone 7. I think the number of apps in the Windows Phone 7 Marketplace will become the third largest app store next to Apple and Google next year.
IT168 Reporter: Do you think that developers can make their growth faster when they grow up?
Windows Phone developer Zhang Wei:From the perspective of technological growth, I don’t think there is a shortcut in the general direction. Steady efforts and accumulation are necessary, but taking some excellent methods can help us improve efficiency and accelerate improvement. To sum up, I think there are more than three: more, more, and more. The so-called multi-doing is a hands-on practice. Putting what you have learned and putting into practice will give you the most profound impression. If you look at it, you will pay more attention to the outside world. You can’t build a car behind closed doors and see other developers. The blog, especially the blog of a famous foreign developer, can get the latest knowledge and see a lot of clever ideas. Finally, read, read more code, read more, go to the open source community to download some excellent projects, and read it carefully, such as codeplex. In addition, some theoretical knowledge can be systematically learned from books. This advantage is not available in blogs and forums.
IT168 Reporter: You have been exposed to Windows Mobile development before. What do you think is the difference between Windows Phone 7 and Windows Mobile? What should developers do to quickly cross the Windows Phone 7 platform?
Windows Phone developer Zhang Wei:Yes, I have done the .NET Compact Framework development on the Windows Mobile platform. Because it is a different framework, it is different, but the infrastructure and the class library are the same. The development language is the same (of course, Windows Phone 7 supports F# now. Develop with VB.NET, provided that the commercial version of Visual Studio is used. However, on the Silverlight platform, we can more easily implement UI customization, such as changing the background color of a button to a gradient color. It can be easily implemented on the Silverlight platform through the Template and Style features, and is developed using the .NET Compact Framework. It will be more complicated.
At the same time, a large number of desktop WPF/Silverlight applications can be quickly ported to Windows Phone. In addition, Windows Phone 7 platform also supports XNA to make games. It also has good platform portability. You can use PC XNA games or The game on XBOX/Zune was ported to Windows Phone 7 with a simple modification. If you are doing Native development on the Windows Mobile platform, the language and framework are different due to different platforms. You need to re-learn the development of Silverlight for Windows Phone or XNA framework, but you can get started soon.
IT168 Reporter: If you are a developer who has no experience in Windows Mobile platform development before, what basic knowledge should you have to quickly turn to Windows Phone7 development?
Windows Phone developer Zhang Wei: In fact, the development experience of Windows Mobile platform is not important for Windows Phone 7, because the programs of the two platforms are not compatible, and the development framework and environment are not the same. If you want to switch to the development of Windows Phone 7 platform, you need to learn Silverlight for Windows Phone. If you want to develop games on Windows Phone 7 platform, you need to learn XNA framework. The development language is mainly C# (although Silverlight for Windows Phone supports VB.NET and F#, but the XNA framework does not yet support development in both languages). If you have programming experience with the .NET platform, I think I should be able to build applications for the Windows Phone 7 platform soon.
IT168 Reporter: Can you tell us about the entire life cycle of the Windows Phone 7 application from writing to final release?
Windows Phone developer Zhang Wei:First you must register with the App Hub and pay a fee of $99 per year. Microsoft will verify your identity and you will get a certificate that Windows Marketplace uses to sign your application. Also verify your bank account. The next step is to download the development tools and then develop them.
After the application is created, you will submit it to the App Hub for Microsoft to verify and authenticate, so that Microsoft can guarantee that your application is in compliance with the rules in the Windows Phone Marketplace. Once your application is eligible, you will need to sign it with the certificate you obtained during the registration process and then post it to Windows Marketplace. Then there is the user downloading, installing, using and feedback.
Nowadays, the iOS platform is not as popular as Android, but iOS is a development platform that many developers are yearning for. According to iOS developers, only the iOS platform can bring some effects to the extreme, which is enough to see the iOS platform attract developers. force. Our IT168 mobile development channel also invited a relatively senior iOS developer. Through his understanding of iOS and his learning experience, I believe that it can bring some help to those who are interested in iOS development. The following is a wonderful interview process:
▲ iOS developer Li Jiaming
IT168 Reporter: How do you think about the iOS development platform? Please briefly introduce the features of this platform, such as development tools, development languages, development resources, how to get started, and so on?
iOS developer Li Jiaming:First, the platform of ios is very new, and the market demand has become larger. With the arrival of the 3G era, the Internet has turned to the client, and the future is very promising. It is a good opportunity.
Second, the development tool Xcode, the language Objective-c, entry learning begins with the basic books, step by step.
IT168 Reporter: The iOS 4.3 version has been revealed to the outside world, so how can developers keep up with these versions of the update? Or what does the developer need to do after a new version appears?
iOS developer Li Jiaming:Look at some related documentation, see what’s updated, and then learn about the new changes.
IT168 Reporter: What do you think are the difficulties in learning and development of the iOS platform? How can we better grasp these difficulties?
iOS developer Li Jiaming:Difficulties: Chinese materials are relatively small, and you need to read a large number of English books and English websites. I need good English and communicate with my peers.
IT168 Reporter: From the perspective of project development, which modules are you good at in the project? Which modules in the project do you think are more difficult to develop? Do you want to develop these modules if you are not familiar with them at the beginning? How to get this module task? Can you give a small example with your own development practice?
iOS developer Li Jiaming:First, good at positioning modules, UI development. Second, network interaction development is difficult. Third, unfamiliar needs to check some books, sample code and so on. Fourth, starting from the basic functions of this module, gradually add functions.
IT168 Reporter: Do you think that a developer can grow from the beginning to the mature process, how can developers make it grow faster and better adapt to the requirements of the project?
iOS developer Li Jiaming:Look at the code, look at the high-handwritten program, and be brave in practice. Based on hobbies, spend a lot of time going in.
IT168 Reporter: What kind of support or help do you think developers need to grow up? Can these support and help be available at this stage?
iOS developer Li Jiaming:A lot of information is in English, and it would be better to convert these things into Chinese. Moreover, the examples of foreign websites are much better than the examples of Chinese websites, and should be moved more.
IT168 Reporter: As a developer, how do you think about the app store model? Do you often go to the Apple App Store? If you go shopping, what are you paying more attention to?
iOS developer Li Jiaming:First, the store model should make good use of publicity, you can find your own friends to brush the rankings and downloads. Second, pay attention to the game, the game is a very hot product form on the market.
IT168 Reporter: Now that iOS personal developers want to make money through the app store, what are the feasibility and what difficulties will they encounter? What kind of help do you think can solve these difficulties?
iOS developer Li Jiaming:First, if individuals use the app to make money, it is less likely to be done. It requires a lot of publicity work, and it is difficult for one person to complete. Second, unless this person is very bullish, programming cows, art cows, propagating cows, designing cows, etc. This personal profit is a very difficult thing.
IT168 Reporter: You are also a mature iOS developer. Can you disclose some of your experiences and unforgettable experiences during your growth?
iOS developer Li Jiaming:Work overtime, day and night, and keep learning. Be sure to check the information, read the programs written by others, save them, and facilitate your own inquiries later.
IT168 Reporter: Also ask you a question that is often encountered during the development process. If the leader gives you a module, how do you plan the development progress of this module? What is your own development process? (Set the framework first and then Is it processing logic? Or is it another way?) or simply describing your workflow.
iOS developer Li Jiaming:According to their own abilities and the complexity of the module, the design cycle and the inclusion relationship are based on the function. The last layer is to develop.
IT168 Reporter: Based on your experience, how do you think the development cycle of a project is determined? How to properly allocate your project schedule?
iOS developer Li Jiaming:Determined according to the difficulty level and your own ability.
IT168 Reporter: As you know, how many developers are currently working on iOS platform development? How many development companies are there? How about the number of startup teams?
iOS developer Li Jiaming:First, not many, but training institutions are gradually facing the iphone. Now iphone developers are new to the majority. Second, most IT companies are now starting to build client-side development, and iphone must be one of them. Third, the number of entrepreneurs is not clear.
IT168 Reporter: I ask you a more exciting question. As a first-line developer, how do you view the melee of the mobile development platform? How did you choose iOS development? What do you think is the future development trend of the iOS platform?
iOS developer Li Jiaming:First, iphone now has obvious advantages in all platforms, and the demand is large. Second, the hobby of Apple products. Third, iphone is very hot in the world, ios will have a great development.
IT168 Reporter: I ask you a question about the lack of relevance to development. How do you view the current mobile Internet from a developer’s perspective? Can you summarize the current mobile Internet era?
iOS developer Li Jiaming:The current Internet includes future development directions and will move closer to the terminal. along withMobile phoneNetwork update,Mobile phoneInternet speed is getting faster and faster, and smartphones are constantly being born. People use their mobile phones to surf the Internet for a longer time than computers. As soon as they leave their homes, people will use the terminal to start surfing the Internet. Even now, many people use the iPad to go online at home because it is more convenient.
IT168 Reporter: There have been reports on the Internet that the current application has a lot of personal information that leaks consumers. How do you think about this problem? Do you think there is a better solution?
iOS developer Li Jiaming:This issue is not well understood. Disclosure of information is immoral and should bedevelop softwareThe company is responsible.
As we all know, Android has been deeply rooted in people’s minds, not only users are all for the Android platform.Mobile phonePaying bills, and many developers and developers are struggling to grab the Android app market. Of course, these big environments may be very familiar to everyone, but for some specific situations of the Android platform, maybe some developers are still not very clear, so IT168 mobile The development channel interviewed the developer of the Android platform: Liu Zong’an, from his personal experience to learn more about the Android platform.
▲Android developer Liu Zong’an
The following is the whole process of the interview:
IT168 Reporter: How do you view the Android development platform? Please briefly introduce the features of this platform, such as development tools, development languages, development resources, how to get started, and so on?
Android developer Liu Zong’an:Android is a system for developing source code, which means that it means anyMobile phoneHardware manufacturers are free to modify and compile, burn to their own mobile phonesMotherboardon. This has brought unprecedented impact to the Chinese mobile phone market. From the perspective of development tools, my common development tools are android sdk, ndk, eclipse. Android development language can be java, C / C + +. Getting started can buy a book and you can learn systematically.
IT168 Reporter: Now that the Android platform is the fastest version of the platform, how can developers keep up with the updates of these platforms?
Android developer Liu Zong’an:As far as this issue is concerned, developers who are able to make good use of the major communities are very effective in learning. Naturally, they can fully understand the characteristics of each version and then do targeted learning.
IT168 Reporter: What do you think are the difficulties in learning and development of the Android platform? How can you better grasp these difficulties?
Android developer Liu Zong’an:Different applications have different difficulties, often through google, and then to the book to find some relevant information or discuss with like-minded friends. The difficulty I encountered was a live video of the mobile phone, but it has now been resolved.
IT168 Reporter: From the perspective of project development, which modules are you good at in the project? Which modules in the project do you think are more difficult to develop? Do you want to develop these modules if you are not familiar with them at the beginning? How to get this module task? Can you give a small example with your own development practice?
Android developer Liu Zong’an:Now we are good at application level development, including some low-level development, but different applications focus on different, the difficulty is not the same, the general problems are solved by the following three points: 1, through baidu google yahoo search Engine, choose the right keywords. 2, find books and materials. 3. Participate in the seminar
IT168 Reporter: You think that a developer can grow more smoothly from the beginning to the later mature process. How can it be done in this process to make it grow faster?
Android developer Liu Zong’an:Technical growth: Beginner — Intermediate — Advanced. Primary is also an introduction, this is relatively simple, and there are more learning materials. Intermediate is also deeper than entry development, not only to understand a variety of application development, but also to connect their ideas. Advanced is the need to understand the underlying Linux, Android source code analysis, in order to solve difficult problems.
IT168 Reporter: What kind of support or help do you think developers need to grow up? Can these support and help be available at this stage?
Android developer Liu Zong’an:Developers now need some common discussion groups and some open source communities to fully discuss their own issues and provide solutions to them so that they can learn better. There are more and more technical salons nowadays, and there are more and more technical discussions, and some problems can be solved here.
IT168 Reporter: As a developer, how do you think about the app store model? How do you view so many app stores on the market? What are the app stores that you often visit? You can make your own reviews of these stores.
Android developer Liu Zong’an:I am concerned about the business model. I am not very optimistic about these messy shops. I feel that I need some standard constraints to develop better.
IT168 Reporter: You have also done personal small projects before, and have experienced personal development projects. What is the current profit situation? Do you think the Android platform is suitable for individual developers to develop? Joking questions, what do you think? Will you choose to quit your current job and focus on personal development?
Android developer Liu Zong’an:Now I can’t quit my current job and focus on personal development because my personal abilities are limited. You can develop some free apps to try.
IT168 Reporter: What are the difficulties for individual developers who want to make money through the app store? What kind of help do you think can solve these difficulties?
Android developer Liu Zong’an:The apps I am working on are free, and none of them are paid apps. If the application is charged, the application is particularly useful, otherwise the user will refund the money, and then the money will not be earned.
IT168 Reporter: How do you view the confusion of the version of the Android platform? What difficulties does this situation bring to developers? Is there a good place?
Android developer Liu Zong’an:No matter how messy, they all need Google’s source code, just the modified interface, there is no doubt about this. There aren’t too many problems for developers now, and there may be problems in the future. I believe that Google will solve this problem.
IT168 Reporter: Based on your experience, how do you think the development cycle of a project is determined? How to properly allocate your project schedule?
Android developer Liu Zong’an:The main reason for the project cycle is whether the team has done the same application. If the project cycle is short, it will definitely be long, so it is uncertain.
IT168 Reporter: As you know, how many developers are currently engaged in Android platform development? How many development companies? How many entrepreneurial teams?
Android developer Liu Zong’an:Now there are a lot of developers, there are more companies, and there are more startup teams. After all, Android is still very open to everyone, so the opportunities will gradually increase, and the big environment will slowly improve.
IT168 Reporter: I ask you a more exciting question. As a first-line developer, how do you view the melee of the mobile development platform? Which platforms do you think will dominate in the future?
Android developer Liu Zong’an:Regarding the melee of the platform, I feel that each platform has its own living space, and the mobile development market is very large and there are many opportunities. Many platforms will not let this opportunity easily, because the mobile Internet era has arrived, miss this. The development opportunities of the times are very unfavorable for the company. In the future, the two platforms, Android and iPhone, will gradually highlight their own advantages and lead the development of the industry.
IT168 Reporter: I ask you a question about the lack of relevance to development. How do you view the current mobile Internet from a developer’s perspective? Can you summarize the current mobile Internet era?
Android developer Liu Zong’an:Now mobile Internet is definitely much larger than PC Internet traffic, and there are many business model opportunities.
In 2010, Symbian was gradually eroded by a new generation of development platforms. In this year, Symbian also chose open source, but developers believe that the development of Symbian in recent years has little effect on developers because of its development. Almost all of them are disorderly, trying to do a few things, but nothing is done. Neither Java ME on S60, Flash Lite, or even S60 Python can go deeper. The open source event is a farce.
The following is the entire interview process:
IT168 Reporter: Which version of the Symbian platform you are currently developing? What impact do you think Symbian’s developments have had on developers in recent years? Is there any help? What are these changes?
Symbian developer Dandy Cheung: I am almost engaged in the development of all mobile terminal platforms. The development of Symbian in recent years has little effect on developers, because its development is almost completely disorderly, trying to do a few things, but nothing is done. Neither Java ME on S60, Flash Lite, or even S60 Python can go deeper. The open source incident was a farce. Without seeing the crux of the Symbian system, I rushed to do such an initiative, and the result was futile.
IT168 Reporter: Why do you think that Symbian’s open source is not as popular as the Android open source?
Symbian developer Dandy Cheung:The answer to this question is simple. I originally wrote an article about the openness of the Symbian platform. But for a system that is so mature that is so closed, open source is not open. Openness is an idea that consciously and unconsciously reserves the possibility to work together with other components and programs in all aspects of system design. Symbian’s design and implementation are too rigid. Android has a very important premise, because it uses the Linux kernel, so that the existing knowledge accumulation of many companies can be quickly converted into productivity; while Symbian is different, its kernel is its own, based on the product launched Invest a lot of learning costs. Coupled with its application development platform, the application’s build environment (such as integrated development environment and debugging tools) and emerging systems can’t resist the convenience. It is estimated that mobile phone manufacturers will also see this on the Symbian platform. The application development speed will lag behind Android, so this situation will occur.
IT168 Reporter: With the advent of the application era, do you feel that Symbian can keep up with this wave?
Symbian developer Dandy Cheung:It’s hard. But things are artificial, look at Nokia’s strategy and commitment. In my «Symbian Why Not Fall», I have helped Nokia to have some ideas for improvement. You are interested to check it out.
IT168 Reporter: Will you continue to stick to the Symbian platform development? What is your reason?
Symbian developer Dandy Cheung:At the moment, after all, market share still accounts for a very important proportion.
IT168 Reporter: Do you know the development of other platforms? For example, Android and ios, what difference do you think of Symbian and other platforms in development?
Symbian developer Dandy Cheung:Grammar and code idioms are weird compared to traditional development, the development environment is complex and bloated, debugging is difficult, and API stability is poor.
IT168 Reporter: Do you think the release of Symbian^3 has any effect on the Symbian platform?
Symbian developer Dandy Cheung:Some effect. At least delay the developer’s abandonment of the Symbian platform.
IT168 Reporter: Do you know more about the Meego platform? Can you talk about your opinion on meego from a technical perspective?
Symbian developer Dandy Cheung:Not very optimistic about Meego, from the current many signs, Intel and Nokia are far from being close together, and have been unable to launch competitive devices to attract enough developers.
IT168 Reporter: I heard that the UI is developed with Qt in the future. What is the difference between this and the previous? The previous Symbian development was developed with Symbian C++. How to combine it with the Qt framework?
Symbian developer Dandy Cheung:In a single program, the choice of GUI can only be one of two choices, either the old Avkon framework or Qt. In the previous Nokia plan, Qt will eventually become the only application framework for the Symbian system, and later canceled the route planning such as ^3 ^4, and no longer insisted that Qt will completely replace Avkon. At present, Qt’s interface has not been able to cover all aspects of the entire system, so Symbian C++ and Qt are currently complementary.
IT168 Reporter: Do you think that with the Qt development framework, will the efficiency of development be improved? Where is it reflected? Can you give a simple example?
Symbian developer Dandy Cheung:Qt is really faster than the original program framework for building common applications. It is easier to build on the interface, and there are many ready-made effects that can be used. However, if the application is tightly integrated with the system, it is not necessary. In some places, Qt has not been covered.
IT168 Reporter: Nokia also has its own OVI app store. Will you develop your own app for this store?
Symbian developer Dandy Cheung:Our company already has a variety of products on it.
IT168 Reporter: After the Qt architecture, where are the changes in development? Can you explain the changes in the development process or development framework?
Symbian developer Dandy Cheung:The development environment has changed, and QtCreator has become a more important tool, but it and the Qt emulator can only take care of the Qt-related content. Once the application has a tighter part of the system, you need to go back to the old Carbide.c++. Although Nokia is proclaiming the convenience of QML, there is another set of things that developers need to learn and understand. This has not yet said that the library itself is related to learning.
IT168 Reporter: How does the Qt framework connect with the underlying layer? What should new developers start to pay attention to?
Symbian developer Dandy Cheung:Qt is actually mainly the encapsulation of the underlying mechanism. The most important thing for developers of new entry is to be familiar with the style of Qt and to understand the style of Symbian C++ to a certain extent, because many of the underlying things still work in the way of Symbian C++, especially the active object model. .
IT168 Reporter: Are you optimistic about the Nokia App Store? What is the profit of developers? Are you going to do personal apps?
Symbian developer Dandy Cheung:No, no energy. The profitability of individual developers is difficult.
IT168 Reporter: What advantages do you think the Symbian platform still has?
Symbian developer Dandy Cheung:The user base is huge and some developers have accumulated.
IT168 Reporter: It is said that the development efficiency of Symbian will be greatly improved, which will reduce the efficiency of developers. Even developers will not pay attention to the implementation of UI layer in the future, but will do the underlying logic implementation wholeheartedly. How do you think about it? What about this problem?
Symbian developer Dandy Cheung:This should be just a legend, at least in part, to understand the history of the Windows platform WPF can know the results. The work to be done always has to be done.
【IT168 особенностьStarts Эта статья начинается с четырех платформ разработки, которые больше всего волнуют разработчиков на Symbian, Android, ios и windows phone 7, и дает интервью разработчикам каждой платформы, чтобы получить информацию от первых разработчиков на платформе разработки. информация. Из комментариев этих разработчиков вы можете почувствовать, что они по-прежнему уверены в своей платформе разработки, и все они надеются, что смогут что-то изменить. Я думаю, что эта статья может отражать менталитет разработчика с объективной точки зрения. Из разработчиков очень полезны.
Для большинства разработчиков Windows Phone 7 все еще может оставаться в стадии признания «Это новая платформа Microsoft», но чтобы понять эту платформу всесторонне, разработка платформы Windows Phone 7, вероятно, для большинства друзей разработчиков Это все еще сложная вещь. Чтобы решить сложные проблемы с платформой Windows Phone 7, канал мобильной разработки IT168 посетил разработчик Windows Phone 7: Чжан Вэй (Zhang Wei), поделившись своим опытом, заставил всех постепенно войти в мир разработки Windows Phone 7.
Windows Phone7 Разработчик: Чжан Ян
Ниже приводится интервью между журналистом и Чжан Вэй:
Репортер IT168: Как вы оцениваете платформу разработки Windows Phone 7? Пожалуйста, кратко опишите характеристики этой платформы? Например, инструменты разработки, языки разработки, ресурсы разработки, как начать обучение и т. Д.?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:Являясь важной частью новых продуктов Microsoft в мобильной области и облачной стратегии с 3 экранами, платформа Windows Phone 7 получила особое внимание от Microsoft с точки зрения концепций дизайна, усилий по продвижению и перспектив развития. Недавно разработанный этоОперационная системаСамая большая особенность — это простой стиль, последовательный и плавный пользовательский опыт, предоставляющий пользователям возможность оперативного управления (по требованию), так что пользователи могут легко и плавно выполнить то, что они хотят сделать. И получайте удовольствие.
С точки зрения разработки можно сказать, что Microsoft предоставляет универсальную услугу для разработчиков, от инструментов разработки до документов разработки и языков разработки. Microsoft может быть самой дотошной компанией, которая заботится о разработчиках, ха-ха , Раньше, если вы хотели разрабатывать приложения в системе Windows Mobile, бесплатных инструментов не было.Версия Express для Visual Studio не поддерживает разработку мобильных устройств, поэтому разработчики могут использовать только дорогие коммерческие средства разработки версий, но сейчас ситуация иная. Microsoft специально предоставляет средства разработки для Windows Phone для разработки платформы Windows Phone 7. Разработчики могут легко настроить среду разработки для Windows Phone 7, загрузив установщик и установив его, который включает в себя средства разработки и средства проектирования. Инструменты развертывания, инструменты разблокировки и другие вспомогательные программы охватили все части жизненного цикла разработки приложений для Windows Phone 7. Самое главное, что все это бесплатно. Конечно, эти инструменты также поддерживают интеграцию с коммерческой версией. В то же время MSDN также предоставляет документы по разработке для Windows Phone и учебные пакеты для разработчиков, я думаю, что они являются хорошими начальными материалами.
Репортер IT168: Каковы трудности в изучении и разработке платформы Windows Phone? Как я могу лучше изучить эти трудности? Каковы общие учебные материалы?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:На этот вопрос не очень легко ответить. Поскольку Windows Phone поддерживает Silverlight для Windows Phone и две платформы XNA, разработчики могут перенести предыдущую программу на платформу Windows Phone 7. Во время процесса миграции из-за специфических проблем устройства, я думаю, С такой проблемой должно быть сложнее бороться, и текущее время выпуска системы WP7 не долгое, все также находятся на стадии исследования.Я думаю, что для решения этой проблемы лучше всего много экспериментировать и просматривать соответствующие документы MSDN. Насколько я знаю, не каждый разработчик Windows Phone будет читать этот документ. Дополнены материалы в Интернете, такие как форум MSDN Windows Phone 7 и блоги известных зарубежных разработчиков. Такие как: знаменитый 31-дневный блог серии Windows Phone, автором которого является Джефф Бланкенбург, конечно, вы также можете увидеть китайскую версию перевода, которую я опубликовал в нем168.
Репортер IT168: Вы только что упомянули, что Windows Phone 7 предоставляет пользователям простое и беспроблемное медицинское обследование пользователей. Можете ли вы кратко представить стиль дизайна Windows Phone 7?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:Этот новый набор пользовательского интерфейса для Windows Phone 7 называется Metro, и его концепция дизайна в основном исходит из знаков и конструкций в метро. Обычно, когда мы видим такие знаки в метро или аэропорту, нам почти не нужно читать текстовую информацию, только Из этих визуальных элементов вы можете понять значение, особенно когда язык недоступен, это будет более важно.На самом деле, за Metro универсальный визуальный язык, переданный этим логотипом, является сущностью интерфейса Windows Phone 7. , Это дает пользователям очень плавный и последовательный пользовательский опыт, пользователи могут знать, что он делает, с первого взгляда, дажеСотовый телефонВы можете легко начать работу без отображения родного языка.
Эта идея также полностью отражена в интерфейсе «Пуск» системы Windows Phone 7. Она состоит из множества простых и живых живых плиток, что является высокой концентрацией стиля Windows Phone 7Metro. Хотя они являются краткими, но не однообразными, они могут динамически обновлять различную информацию, такую как: пропущенные вызовы, непрочитанные электронные письма и короткие сообщения и т. Д., Они также могут динамически обновлять различную информацию о контактах, пользователи также могут проходить через определенный Live Tile. Откройте указанное приложение. В стартовом интерфейсе вы почувствуете свой Windows PhoneСотовый телефонЖив
Кроме того, это также вход каждого концентратора в систему, вы можете войти в другой концентратор через соответствующий Live Tile. Так называемый Hub — это функциональное подразделение в Windows Phone 7, можно сказать, что это высокоинтегрированный пользовательский интерфейс, включающий в себя концентраторы People, Pictures, Games, Music + Video, Marketplace и Office 6, все пользовательские действия находятся под контролем и взаимодействуют. Благодаря использованию элементов управления панорамным обзором пользователям нужно только проводить пальцами влево и вправо, а соответствующая информация перед глазами. Плавный и лаконичный пользовательский интерфейс делает людей очень счастливыми.
Репортер IT168: Я слышал, что вы в настоящее время переводите иностранную книгу по технологиям разработки для Windows Phone 7. Можете ли вы рассказать мне о ходе этой работы? Каковы характеристики этой книги?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:Ха-ха, я недавно переводил книгу о разработке Windows Phone 7, и я уже сделал половину из этого. Эта книга является вводным учебным пособием по разработке для Windows Phone 7, которое отличается от MSDN и Учебного комплекта, и помогает читателю ознакомиться с различными функциями Windows Phone 7 на примерах, а также знакомит с подготовкой инструментов разработки к приложениям. Разработка, и, наконец, представить программу для всего процесса Marketplace. Это лучшая книга для изучения разработки Windows Phone 7.
Репортер IT168: Как разработчики рассматривают модель магазина приложений? Как они видят так много магазинов приложений на рынке? Оставляйте свои комментарии в этих магазинах.
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:Я лично считаю, что магазин мобильных приложений — это хорошая маркетинговая стратегия, которая отлично подходит для производителей и разработчиков. Разработчики могут легко получить доход таким способом. Однако в настоящее время все мобильные платформы находятся в силовых магазинах приложений, и конкуренция очень жесткая. К концу 2010 года в магазине Apple iTunes было около 300 000 приложений. Я должен сказать, что Apple была очень успешной. Количество приложений Android Market также увеличилось до 120 000, количество приложений магазина приложений Nokia Ovi увеличилось до 25 000, а количество приложений BlackBerry App World также достигло 18 000. Хотя Microsoft только что запустила Windows Phone 7 MarketPlace, количество приложений сейчас очень велико, и темпы роста очень быстрые. Хотя Market Place для Windows Phone 7 запоздал, ситуация с разработкой очень хорошая. Объем продаж смартфонов с Windows Phone 7 превысил 1,5 млн. Я считаю, что в 2011 году магазин приложений Windwos Phone 7 будет иметь более высокую производительность.
Репортер IT168: Не так давно в Интернете сообщалось, что количество приложений на Windows Marketplace достигло 5000. Я хотел бы спросить, как, по вашему мнению, Windows Phone 7 достиг такого большого роста за такое короткое время? Как вы думаете, так ли это? Каковы причины?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:Я думаю, что этому способствовало активное продвижение Microsoft, включая пресс-конференции, Teched и распространение бесплатных машин для разработчиков среди разработчиков. Кроме того, есть и свои привлекательные факторы для Windows Phone 7, разработчики были оценены, и в то же время у них больше интереса к Windows Phone 7, количество приложений, естественно, будет расти. Есть несколько отличных продуктов с других платформ, которые также будут перенесены на платформу Windows Phone 7, например, многие платные игры. Всего за два месяца выпуска Windows Phone 7 MarketPlace было выпущено 4000 приложений, а в магазине приложений Google для Android потребовалось шесть месяцев.
На данный момент приложение MarketPlace превысило 5000, и оно все еще растет со скоростью около 100 в день. Хотя между Window Phone 7 и мощным Apple и Google все еще существует большой разрыв, но теперь Windows Phone 7 Платформа имеет более 20 000 разработчиков и будет продолжать расти, потому что большое количество разработчиков Silverlight, скорее всего, разработают приложения для Windows Phone 7. Я думаю, что количество приложений на Windows Phone 7 Marketplace станет третьим по величине магазином приложений после Apple и Google в следующем году.
Репортер IT168: Как вы думаете, что разработчики делают в процессе роста, чтобы они росли быстрее?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:С точки зрения технологического роста, я думаю, что в общем направлении нет кратчайшего пути. Необходимы практические усилия и накопление, но использование некоторых превосходных методов может помочь нам повысить эффективность и ускорить улучшение. Подводя итог, я думаю, что есть более трех: делать больше, читать больше, читать дальше. Так называемое «делай больше» — это практическая практика, и учитывай то, чему ты научился, и применяй это на практике, и ты получишь самое глубокое впечатление; Блоги, особенно те из известных зарубежных разработчиков, где вы можете получить последние знания и увидеть много умных идей. Последнее — это читать, читать больше кода, читать больше, идти в сообщество открытого исходного кода, чтобы загрузить несколько отличных проектов и внимательно прочитать, это будет полезно, например, codeplex. Кроме того, некоторые теоретические знания можно систематически изучать из книг, что является преимуществом, которого нет у большинства блогов и форумов.
Репортер IT168: Вы уже знакомы с разработкой Windows Mobile, в чем, по вашему мнению, разница между Windows Phone 7 и Windows Mobile? Какие действия следует предпринять разработчикам, чтобы быстро перейти на платформу Windows Phone 7?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:Да, я уже занимался разработкой .NET Compact Framework на платформе Windows Mobile. Поскольку это другая структура, она отличается, но базовая архитектура и библиотека классов одинаковы, а язык разработки одинаков (конечно, Windows Phone 7 теперь поддерживает F # Разработка с использованием VB.NET при условии использования коммерческой версии Visual Studio. Однако на платформе Silverlight мы можем легче реализовать настройку пользовательского интерфейса, например, изменить цвет фона кнопки на градиентный цвет.На платформе Silverlight эти функции могут быть легко реализованы с помощью шаблонов и стилей и разработаны с использованием .NET Compact Framework. Будет сложнее.
В то же время большое количество настольных приложений WPF / Silverlight можно быстро перенести на Windows Phone. Кроме того, платформа Windows Phone 7. также поддерживает использование XNA для создания игр. Она также имеет хорошую переносимость платформы. Вы можете использовать игры XNA на ПК или Игры на XBOX / Zune были портированы на Windows Phone 7 после простой модификации. Если вы изначально разрабатывали Native для платформы Windows Mobile, из-за различий в платформах, языках и платформах также вам придется заново изучить разработку Silverlight для Windows Phone или платформы XNA, но вы можете начать работу в ближайшее время.
Репортер IT168: Если вы разработчик, у которого нет опыта разработки платформы Windows Mobile, какие базовые знания вам следует иметь, если вы хотите быстро переключиться на разработку Windows Phone 7?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй: На самом деле опыт разработки платформы Windows Mobile не важен для Windows Phone 7, поскольку программы двух платформ несовместимы, а среда разработки и среда не одинаковы. Если вы хотите перейти на разработку платформы Windows Phone 7, вам необходимо изучить Silverlight для Windows Phone. Если вы хотите разрабатывать игры на платформе Windows Phone 7, вам необходимо изучить инфраструктуру XNA. Язык разработки в основном — C # (хотя Silverlight для Windows Phone поддерживает использование VB.NET и F #, но фреймворк XNA пока не поддерживает разработку на этих двух языках). Если у вас есть опыт программирования на платформе .NET, я думаю, что вы скоро сможете создавать приложения для платформы Windows Phone 7.
IT168 Reporter: Можете ли вы представить весь жизненный цикл приложений Windows Phone 7 от написания до окончательного выпуска?
Разработчик Windows Phone Чжан Вэй:Сначала вам нужно зайти в App Hub, чтобы зарегистрироваться, и вам нужно платить $ 99 в год. Microsoft проверит вашу личность, а затем вы получите сертификат, который Windows Marketplace использует для подписи вашего приложения. Он также проверит ваш банковский счет. Следующим шагом является загрузка инструментов разработки, а затем их разработка.
После создания приложения вы отправите его в App Hub, чтобы Microsoft могла проверить и подтвердить его подлинность, чтобы Microsoft могла убедиться, что ваше приложение соответствует правилам в Windows Phone Marketplace. Как только ваше приложение удовлетворяет условиям, вам необходимо подписать его сертификатом, полученным в процессе регистрации, а затем опубликовать его в Windows Marketplace. Затем пользователи загружают, устанавливают, используют и оставляют отзывы.
Теперь, хотя популярность платформы iOS не так хороша, как у Android, iOS является платформой разработки, к которой стремятся многие разработчики. По словам разработчиков iOS, только платформа iOS может довести некоторые эффекты до крайности, чего достаточно, чтобы показать, что платформа iOS привлекает разработчиков. сила. Наш канал мобильной разработки IT168 также пригласил относительно старшего разработчика iOS, который, благодаря его знаниям iOS и опыту обучения, может помочь тем, кто интересуется разработкой iOS. Следующее — замечательный процесс интервью:
▲ iOS разработчик Ли Цзямин
Репортер IT168: Как вы оцениваете платформу разработки iOS? Пожалуйста, кратко представьте характеристики этой платформы? Например, инструменты разработки, языки разработки, ресурсы разработки, как начать обучение и т. Д.?
iOS разработчик Ли Цзямин:Во-первых, платформа ios очень нова, и рыночный спрос стал больше. С приходом эры 3G Интернет обратился к клиенту, и в будущем будет большое развитие. Это хорошая возможность.
Во-вторых, инструмент разработки Xcode, язык Objective-c, вводное обучение начинается с базовых книг, шаг за шагом.
Репортер IT168: версия iOS4.3 была раскрыта для внешнего мира, так как разработчики могут следить за обновлениями этих версий? Или после появления новой версии, что нужно делать разработчикам?
iOS разработчик Ли Цзямин:Посмотрите на некоторые связанные документы, чтобы увидеть, что было обновлено, а затем узнайте об этих новых изменениях.
Репортер IT168: Как вы думаете, какие трудности возникают при обучении и разработке на платформе iOS? Как вы можете лучше справиться с этими трудностями?
iOS разработчик Ли Цзямин:Трудности: материалов на китайском языке мало, поэтому вам нужно прочитать много английских книг и английских веб-сайтов. Нужен хороший английский и больше общаться со сверстниками.
Репортер IT168: С точки зрения разработки проекта, какие модули в проекте вам лучше? Какие модули в проекте, по вашему мнению, сложнее разработать? Хотите хорошо поработать над разработкой этих модулей, если поначалу вы незнакомы? Как справиться с этой задачей модуля? Можете ли вы привести небольшой пример в сочетании с собственной практикой разработки?
iOS разработчик Ли Цзямин:Во-первых, хорош в позиционировании модуля и разработке пользовательского интерфейса. Во-вторых, сложнее развивать онлайн-взаимодействия. В-третьих, если вы незнакомы, вам нужно проверить некоторые книги, образцы кодов и т. Д. В-четвертых, начните с основных функций этого модуля и постепенно добавляйте функции.
Репортер IT168: Как вы думаете, разработчик будет расти от начала до поздней стадии зрелости, как разработчик сделает это, чтобы заставить его расти быстрее? Более адаптируемый к требованиям проекта?
iOS разработчик Ли Цзямин:Посмотрите на код, посмотрите на написанные от руки программы, будьте смелыми на практике. Основываясь на хобби, провожу много времени в.
Репортер IT168: Как вы думаете, какая поддержка или помощь нужна разработчикам в процессе роста? Можно ли получить эту поддержку и помощь на данном этапе?
iOS разработчик Ли Цзямин:Многие материалы на английском языке, лучше, если они будут переведены на китайский язык. Более того, примеры иностранных сайтов намного лучше, чем на китайских сайтах, и их нужно больше перемещать.
Репортер IT168: Как разработчик, как вы оцениваете модель магазина приложений? Часто ли вы сами ходите в магазин приложений Apple? Если вы ходите по магазинам, что вас больше волнует?
iOS разработчик Ли Цзямин:Во-первых, модель магазина должна хорошо использовать рекламу, вы можете найти друга, чтобы чистить рейтинги и загрузки. Во-вторых, обратите внимание на игры, которые очень популярны на рынке.
Репортер IT168: Если отдельные разработчики iOS теперь хотят зарабатывать деньги через App Store, насколько это возможно и с какими трудностями они столкнутся? Как вы думаете, какая помощь необходима для решения этих трудностей?
Разработчик IOS Ли Цзямин:Во-первых, люди с меньшей вероятностью будут зарабатывать деньги с помощью приложений. Для этого требуется много рекламы. Это сложно сделать одному человеку. Во-вторых, если только этот человек не очень крупный рогатый скот, программирующий скот, художественный скот, рекламный скот, дизайнерский скот и так далее. Этот вид личной выгоды очень сложен.
Репортер IT168: Вы также являетесь опытным разработчиком iOS, не могли бы вы рассказать о своем опыте взросления и незабываемом опыте?
iOS разработчик Ли Цзямин:Работайте днем и ночью, чтобы быть в курсе проектов и продолжать учиться. Обязательно проверьте дополнительную информацию, прочитайте больше программ, написанных другими, и сохраните ее для будущего запроса.
Репортер IT168: Я также задаю вам вопрос, с которым вы часто сталкиваетесь в процессе разработки. Если руководитель назначает вам модуль, как вы планируете процесс разработки этого модуля? Каков ваш собственный процесс разработки? Вы имеете дело с логикой? Или другими методами?) Или просто опишите свой рабочий процесс.
iOS разработчик Ли Цзямин:Организуйте цикл в соответствии с вашими собственными способностями и сложностью модуля, а также спроектируйте структуру и отношения включения в соответствии с функцией. Последний слой для разработки.
Репортер IT168: Как вы думаете, как определяется цикл разработки проекта? Как разумно распределить прогресс вашего проекта?
iOS разработчик Ли Цзямин:Определяется в зависимости от уровня сложности и ваших собственных способностей.
Репортер IT168: Как вы знаете, над разработкой платформы iOS работает больше разработчиков? Есть ли больше компаний-разработчиков? Сколько предпринимателей?
iOS разработчик Ли Цзямин:Во-первых, не многие, но учебные заведения постепенно сталкиваются с iphone. Начинающие разработчики iPhone сейчас составляют большинство. Во-вторых, почти все ИТ-компании сейчас начинают создавать клиентские разработки, и iPhone должен быть одним из них. В-третьих, количество предпринимателей неясно.
Репортер IT168: Я задаю вам более стимулирующий вопрос: как передовой разработчик, как вы оцениваете схватку платформ мобильной разработки? Как вы выбирали iOS-разработку в то время? Как вы относитесь к будущей тенденции развития платформы iOS?
iOS разработчик Ли Цзямин:Во-первых, у iPhone теперь есть очевидные преимущества во всех платформах, и спрос огромен. Во-вторых, хобби продуктов Apple. В-третьих, iphone очень популярен в мире, и ios получит большое развитие.
Репортер IT168: Я хотел бы задать вам вопрос, который не очень важен для разработки. Как вы оцениваете текущий мобильный Интернет с точки зрения разработчика? Можете ли вы подвести итог нынешней эпохе мобильного Интернета?
iOS разработчик Ли Цзямин:Нынешний Интернет, включая будущее направление развития, будет приближаться к терминалу. сСотовый телефонСетевые обновления,Сотовый телефонСкорость интернета становится все быстрее и быстрее, и смартфоны постоянно рождаются. Люди могут проводить больше времени в Интернете, используя свои мобильные телефоны, если они выходят из дома, люди будут использовать терминал, чтобы начать серфинг в Интернете. Даже сейчас многие люди используют ipad для доступа к Интернету дома, потому что это удобнее.
Репортер IT168: в Интернете появились сообщения о том, что текущие приложения утекли личную информацию потребителей. Как вы оцениваете эту проблему? Как вы думаете, есть лучшее решение?
iOS разработчик Ли Цзямин:Этот вопрос не совсем понятен. Неэтично разглашать информациюРазработка программного обеспеченияКомпании.
Как мы все знаем, Android глубоко укоренился в сердцах людей, не только пользователи для платформы AndroidСотовый телефонПлатите, и многие разработчики и разработчики изо всех сил пытаются захватить рынок приложений для Android. Конечно, эти большие среды могут быть всем знакомы, но для некоторых специфических условий платформы Android некоторые разработчики могут быть не очень понятны, поэтому IT168 для мобильных устройств Канал разработчиков взял интервью у разработчика платформы Android: Лю Цонганя, чтобы узнать больше о платформе Android из своего личного опыта.
▲ Android-разработчик Лю Zongan
Ниже приводится весь процесс интервью:
Репортер IT168: Как вы оцениваете платформу разработки Android? Пожалуйста, кратко опишите характеристики этой платформы? Например, инструменты разработки, языки разработки, ресурсы разработки, как начать обучение и т. Д.?
Разработчик Android Лю Zongan:Android — это система для разработки исходного кода, которая фактически означает любойСотовый телефонПроизводители оборудования произвольно модифицируют и компилируют, а также пишут на свои мобильные телефоныматеринская платаНа. Это оказало беспрецедентное и значительное ударное воздействие на китайский рынок мобильных телефонов. С точки зрения инструментов разработки, мои наиболее часто используемые инструменты разработки — это Android SDK, NDK, Eclipse. Язык разработки Android может быть Java, C / C ++. Вы можете купить книгу для начального обучения, и вы можете учиться систематически.
Репортер IT168: Теперь, когда платформа Android признана самой быстрой платформой обновления версий, как разработчики могут идти в ногу с этими обновлениями платформы?
Разработчик Android Лю Zongan:Что касается этой проблемы, то пока разработчики могут эффективно использовать основные сообщества, она очень эффективна для обучения, и, естественно, они могут полностью понять характеристики каждой версии и затем проводить целевое обучение.
Репортер IT168: Как вы думаете, какие трудности возникают при обучении и разработке на платформе Android? Как вы можете лучше справиться с этими трудностями?
Разработчик Android Лю Zongan:Разные приложения испытывают разные трудности, часто через Google, затем переходят на сайт книги, чтобы найти нужную информацию или обсудить с друзьями-единомышленниками. Трудности, с которыми я столкнулся, были потоковым видео на мобильных телефонах, но теперь они были решены.
Репортер IT168: С точки зрения разработки проекта, какие модули в проекте вам лучше? Какие модули в проекте, по вашему мнению, сложнее разработать? Хотите хорошо поработать над разработкой этих модулей, если поначалу вы незнакомы? Как справиться с этой задачей модуля? Можете ли вы привести небольшой пример в сочетании с собственной практикой разработки?
Разработчик Android Лю Zongan:Теперь мы хорошо разбираемся в разработке на уровне приложений, включая некоторые разработки на низком уровне, но разные приложения имеют разные проблемы и разные трудности. Как правило, встречающиеся проблемы решаются с помощью следующих трех пунктов: 1. Поиск по baidu google yahoo Двигатель, выберите правильные ключевые слова. 2. Найдите информацию о книге. 3. Участвовать в семинаре
Репортер IT168: Как вы думаете, как разработчик может развиваться более плавно с начала до более поздней стадии зрелости и как он может расти быстрее в этом процессе?
Разработчик Android Лю Zongan:Технический рост: Beginner-Intermediate-Advanced. Элементарный также является записью, это относительно просто, и есть много учебных материалов. Промежуточный уровень также немного глубже, чем разработка начального уровня.Мало того, что вы должны понимать различные разработки приложений, вы также можете соединить их идеи в серии. Продвинутый означает, что вам нужно понять исходный анализ исходного кода Linux и Android, чтобы решить более сложные проблемы.
Репортер IT168: Как вы думаете, какая поддержка или помощь нужна разработчикам в процессе роста? Можно ли получить эту поддержку и помощь на данном этапе?
Разработчик Android Лю Zongan:В настоящее время разработчикам нужны некоторые общие дискуссионные группы и сообщества с открытым исходным кодом, чтобы полностью обсудить свои собственные проблемы и позволить всем предлагать решения, чтобы они могли лучше изучать технологии. Сейчас появляется все больше технических салонов, и появляется все больше технических дискуссионных групп, где мы можем решить некоторые проблемы.
IT168 Reporter: Как разработчик, как вы оцениваете модель магазина приложений? Как вы просматриваете так много магазинов приложений на рынке? Какие магазины приложений вы посещаете? Вы делаете свои собственные комментарии в этих магазинах.
Разработчик Android Лю Zongan:Я уделяю наименьшее внимание бизнес-модели. Мне не нравятся эти грязные магазины. Я чувствую, что необходимы некоторые стандартные ограничения, чтобы развиваться лучше.
Репортер IT168: Ранее вы также работали над небольшими личными проектами, а также испытывали проекты личного развития. Какова прибыльность сейчас? Как вы думаете, платформа Android в настоящее время подходит для разработки отдельными разработчиками? Просто шутливо задайте вопрос, какие возможности вы думаете Вы решите бросить свою нынешнюю работу и сосредоточиться на личном развитии?
Разработчик Android Лю Zongan:Теперь я не могу бросить свою нынешнюю работу и сосредоточиться на личностном развитии, потому что личные возможности очень ограничены. Вы можете разработать несколько бесплатных приложений, чтобы попробовать одно.
IT168 Reporter: С какими трудностями отдельные разработчики хотят зарабатывать деньги в магазине приложений? Как вы думаете, какая помощь необходима для решения этих трудностей?
Разработчик Android Лю Zongan:Приложения, которые я делаю сейчас, бесплатны, и ни одно из них не является платным. Если приложение для зарядки требует, чтобы это приложение было особенно практичным, в противном случае пользователь будет возвращен, и в этом случае деньги не будут сделаны.
Репортер IT168: Как, по вашему мнению, версия платформы Android хаотична? Какие трудности создает эта ситуация для разработчиков? Есть ли какое-то хорошее место?
Разработчик Android Лю Zongan:Теперь, какими бы хаотичными они ни были, им нужен Google для предоставления исходного кода, а только для изменения интерфейса, в этом нет никаких сомнений. Для разработчиков не так много проблем, в будущем могут быть проблемы, я думаю, что Google решит эту проблему
Репортер IT168: Как вы думаете, как определяется цикл разработки проекта? Как разумно распределить прогресс вашего проекта?
Разработчик Android Лю Zongan:Цикл проекта в основном зависит от того, подала ли команда ту же заявку: если цикл проекта короче, он должен быть длиннее, поэтому он неуверен.
Репортер IT168: Как вы знаете, над разработкой платформы Android работает больше разработчиков? Есть ли больше компаний-разработчиков? Сколько предпринимателей?
Разработчик Android Лю Zongan:Сейчас много разработчиков, относительно много компаний, а также много предпринимательских команд. В конце концов, Android — это открытая платформа, которую все еще признают, поэтому возможности будут постепенно увеличиваться, а окружающая среда будет постепенно улучшаться.
Репортер IT168: Я задаю вам более стимулирующий вопрос: как передовой разработчик, как вы оцениваете ближний бой платформ мобильной разработки? Как вы думаете, какие платформы будут иметь преимущество в будущем?
Разработчик Android Лю Zongan:Что касается ближнего боя платформ, я думаю, что каждая платформа имеет свое жизненное пространство, и рынок мобильных разработок очень велик, и есть много возможностей. Многие платформы не упустят эту возможность, потому что наступила эра мобильного Интернета и упустила ее. Возможности развития времени очень неблагоприятны для компании. В будущем Android и iPhone будут постепенно подчеркивать свои преимущества и лидировать в развитии отрасли.
Репортер IT168: Я хотел бы задать вам вопрос, который не очень важен для разработки. Как вы оцениваете текущий мобильный Интернет с точки зрения разработчика? Можете ли вы подвести итог нынешней эпохе мобильного Интернета?
Разработчик Android Лю Zongan:Мобильный доступ в Интернет, безусловно, намного больше, чем доступ в Интернет через ПК, и есть много возможностей для бизнес-модели.
В 2010 году Symbian был постепенно разрушен новым поколением платформ разработки. В этом году Symbian также решил использовать открытый исходный код, но разработчики полагают, что развитие Symbian в последние годы мало влияет на разработчиков из-за его разработки. Почти все сбиты с толку, пытаются сделать несколько вещей, но ничего не делают. Будь то Java ME на S60, Flash Lite или даже S60 Python, он не смог углубиться. Инцидент с открытым исходным кодом — фарс.
Ниже приводится весь процесс собеседования:
Репортер IT168: Над какой версией платформы Symbian вы сейчас работаете? Как вы думаете, какое влияние на разработку оказали разработки и изменения Symbian в последние годы? Насколько это полезно? Как эти изменения отражаются?
Разработчик Symbian Денди Чунг: Я почти занимаюсь разработкой всех мобильных терминальных платформ. Развитие Symbian в последние годы мало повлияло на разработчиков, потому что его разработка почти полностью беспорядочная, она пытается сделать несколько вещей, но ничего не делает. Будь то Java ME на S60, Flash Lite или даже S60 Python, он не смог углубиться. Инцидент с открытым исходным кодом — фарс. Я не видел суть системы Symbian, поэтому я бросился делать такой шаг, но тщетно.
IT168 Reporter: Как вы думаете, почему открытый исходный код Symbian не так популярен, как открытый исходный код Android?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Ответ на этот вопрос прост. Первоначально я написал статью, в которой говорилось, что платформа Symbian недостаточно открыта. Но для такой закрытой системы с высокой степенью зрелости открытый исходный код не является представительным для открытого. Открытость — это вид мышления, который может сознательно или неосознанно резервировать пространство для сотрудничества с другими компонентами и программами во всех аспектах проектирования системы. Дизайн и реализация Symbian слишком жесткие. Существует важная предпосылка для поиска Android: поскольку она использует ядро Linux, накопленное во многих компаниях накопленное знание может быть быстро преобразовано в производительность, в то время как Symbian отличается, его ядро является его собственным, основанным на продукте, запущенном на нем. Инвестируйте много затрат на обучение. В сочетании с использованием в качестве платформы для разработки приложений среда сборки приложения (например, интегрированная среда разработки и средства отладки и т. Д.) И новые системы не могут конкурировать друг с другом в плане удобства.По оценкам, производители мобильных телефонов увидят, что это приведет к платформе Symbian. Скорость разработки приложений будет отставать от Android, поэтому такая ситуация появится.
Репортер IT168: С наступлением эры приложений, чувствуете ли вы, что Symbian сможет справиться с этой волной?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Это сложно Но это вопрос искусственности, и это зависит от стратегии и инвестиций Nokia. Моя «Symbian Why Did It Fall» помогла Nokia предложить некоторые идеи по улучшению, вы можете посмотреть, если вы заинтересованы.
Репортер IT168: Будете ли вы продолжать заниматься разработкой платформы Symbian?
Разработчик Symbian Денди Чунг:В настоящее время, в конце концов, доля рынка по-прежнему составляет очень важную долю.
Репортер IT168: Знаете ли вы о разработке других платформ? Например, Android и ios, в чем, по вашему мнению, различия в разработке между Symbian и другими платформами?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Синтаксис и идиомы кода странные по сравнению с традиционной разработкой, среда разработки сложная и раздутая, отладка сложная, а стабильность API плохая.
Репортер IT168: Как вы думаете, выпуск Symbian ^ 3 повлияет на платформу Symbian?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Некоторый эффект. По крайней мере, это может замедлить скорость разработчиков, отказывающихся от платформы Symbian.
Репортер IT168: Вы знаете много о платформе Meego? Можете ли вы рассказать о своих взглядах на meego с технической точки зрения?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Не очень оптимистично в отношении Meego. Из-за нынешних многочисленных признаков Intel и Nokia все еще далеки от тесной координации: они не смогли запустить конкурентоспособные устройства и не привлекли достаточное количество разработчиков.
Репортер IT168: Я слышал, что в будущем пользовательский интерфейс будет разрабатываться с использованием Qt. В чем разница между этим и предыдущим? Все предыдущие разработки для Symbian были разработаны с использованием Symbian C ++. Как их совместить с каркасом Qt?
Разработчик Symbian Денди Чунг:В одной программе выбор GUI может быть только одним из двух вариантов: либо старая среда Avkon, либо Qt. В предыдущем плане Nokia Qt в конечном итоге станет единственной платформой приложений для системы Symbian, а позже планирование маршрута, такое как ^ 3 ^ 4, было отменено, и больше не настаивают на том, что Qt определенно полностью заменит Avkon. Интерфейс Qt еще не охватил все аспекты всей системы, поэтому Symbian C ++ и Qt в настоящее время дополняют друг друга.
Репортер IT168: Считаете ли вы, что после среды разработки Qt эффективность разработки возрастет? Где это отражено? Можете привести простой пример?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Qt действительно быстрее, чем исходная программная среда для создания обычных приложений, проще создавать интерфейсы и доступно много специальных эффектов. Однако, если приложение более тесно интегрировано с системой, это может не потребоваться, и в некоторых местах Qt не рассматривается.
Репортер IT168: Nokia также имеет собственный магазин приложений OVI. Будете ли вы разрабатывать собственное приложение для этого магазина?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Наша компания уже имеет много продуктов на нем.
IT168 Reporter: После архитектуры Qt, где отражаются изменения в разработке? Можете ли вы объяснить изменения в процессе разработки или в структуре разработки?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Среда разработки снова изменилась, QtCreator стал более важным инструментом, но он и симулятор Qt могут позаботиться только о части Qt. Когда часть приложения находится в тесном контакте с системой, вам необходимо вернуться к старому Carbide.c ++. Несмотря на то, что Nokia заявляет, насколько удобен QML, для разработчиков есть еще один набор вещей, которые нужно изучить и понять. Это не значит, что сама библиотека связана с обучением.
Репортер IT168: Как фреймворк Qt устанавливает контакт с нижним уровнем? На что следует обратить внимание разработчикам новых записей?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Фактически, Qt главным образом инкапсулирует основной механизм. Для новичков в разработке самое важное то, что они должны быть знакомы со стилем Qt, а также в определенной степени понимать стиль Symbian C ++, потому что многие из базовых вещей все еще работают в стиле Symbian C ++, особенно активная объектная модель. ,
Репортер IT168: Вы оптимистично настроены в отношении Nokia App Store? Как прибыль разработчика? Собираетесь ли вы сделать личное приложение?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Нет, энергии нет. Рентабельность отдельных разработчиков сложна.
Репортер IT168: Как вы думаете, какие преимущества все еще имеет платформа Symbian?
Разработчик Symbian Денди Чунг:База пользователей огромна, и некоторые разработчики также накопили.
Репортер IT168: Говорят, что эффективность разработки Symbian будет значительно улучшена, что снизит эффективность разработчиков. Даже разработчики больше не будут обращать внимание на реализацию уровня пользовательского интерфейса в будущем, а сосредоточатся на реализации базовой логики. Как насчет этой проблемы?
Разработчик Symbian Денди Чунг:Это должна быть только легенда, хотя бы частично, вы можете узнать результат, зная историю WPF на платформе Windows. Всегда есть работа, которую нужно сделать.
Сейчас на рынке мобильных операционных систем установилось двоевластие. Аудиторию пользователей поделили между собой iOS и Android, вытеснив практически всех конкурентов.
Не каждый любитель гаджетов сходу назовет еще парочку актуальных ОС для смартфонов. Те, кто и вовсе не пользовался умными телефонами 7-10 лет назад, не застали эпоху становления и развития данной ниши.
Предлагаем вам вспомнить время зарождения смартфонов и эволюции мобильных операционных систем. Практически все существовавшие тогда проекты уже закрыты, но они внесли заметный вклад в развитие популярного сегодня сегмента мобильной электроники.
1. Symbian OS. Динозавр рынка мобильных ОС, о котором очень быстро забыли
1998-2012 годы
Интерфейс ранних версий Symbian
В 1998 году компания Nokia содействовала образованию концерна Symbian, который начал разработку новой одноименной операционной системы. Уже тогда финский производитель телефонов улавливал тренды развития рынка и видел будущее в расширении возможностей обычных звонилок.
Уже в конце 1999 года была выпущена первая версия операционной системы EPOC Release 5, которую позднее переименовали в Symbian OS v5. Поддержали начинания Nokia и другие производители телефонов Samsung, Motorola, Sony Ericsson. Позже под данными брендами выходило немало интересных моделей смартфонов на Symbian OS.
В начале 2000-x Symbian уверенно занимает лидирующие позиции на рынке умных телефонов и становится главной мобильной ОС почти на всё следующее десятилетие. Для данной ОС было написано огромное количество приложений и игр. Разумеется, с современными показателями Android и iOS это не сравнится, но и настолько удобных платформ для продажи и продвижения своих программ у разработчиков просто не существовало.
Symbian впервые познакомила массового потребителя с многозадачностью в телефонах, затем на крошечных экранах кнопочных звонилок появился офисный пакет, утилиты для работы с файлами и прочие аналоги приложений с ПК.
Не самая удачная и запоздавшая с выходом на рынок Nokia 5800
Разработчики не спешили адаптировать свою систему под сенсорное управление, а в Nokia затягивали с массовыми моделями touch-смартфонов. В итоге лишь в 2008 году была представлена Nokia 5800. Это был первый сенсорно смартфон на платформе S60. Уже тогда стало понятно, что крах Symbian неизбежен. В компании слишком долго засиделись в нише устройств с кнопочным управлением и проспали популярность сенсорных экранов.
Опыт использования самой первой версии iPhone OS был в разы приятнее, чем от развивающейся почти 10 лет Symbian. Пользователь мог отлично справляться с iPhone при помощи пальцев, в то время как модели Nokia поставлялись с тонким неудобным пластиковым стилусом.
Первый смартфон Apple и n-ный смартфон Nokia. Разница в удобстве пользовательского интерфейса колоссальная
Пик развития Symbian пришелся на 2005-2008 годы. В это время система единолично властвовала в нише умных телефонов и занимала от 55% до 73% рынка (в рекордном 2006 году). Позднее доля Symbian начала плавно снижаться, на пятки начала наступать iOS, на пару лет активно продавалась Windows Phone, а затем стремительно взлетел Android.
Так в 2010 каждый третий покупатель смартфонов все еще отдавал предпочтение Symbian, к концу года аналогичными показателями уже могла похвастаться и ОС Android. За два следующих года доля “зеленого робота” выросла в два раза, а вот Symbian потерял позиции и к концу 2012 года устанавливался примерно на 6-7% продаваемых смартфонов.
Коммуникатор Nokia E7, работавший под управлением Symbian
Закат этой операционной системы совпал с большими проблемами компании Nokia. В конце 2012 года была выпущена последняя версия Symbian, а чуть более чем через год финский бренд уже перекупает Microsoft.
2. Windows Mobile. Операционная система для бизнеса и гиков
2000-2010 годы
Данная система была разработана компанией Microsoft для установки в модели КПК (карманных компьютеров). Релиз системы состоялся в 2000 году, за время создания мобильная ОС сменила несколько названий и кодовых имен, ее еще называли Windows CE или Windows Pocket PC Edition.
За основу интерфейса были взяты гайдлайны операционной настольной системы Windows, оттуда же перекочевали и некоторые элементы интерфейса. Ключевой особенностью Windows Mobile был набор предустановленного софта от Microsoft, куда входили основные утилиты из офисного пакета и браузер Internet Explorer. Разумеется, приложения имели ограниченный функционал, о чем свидетельствовала пометка “Pocket” в названии каждой программы.
Система неплохо распознавала рукописный текст, который нужно было писать специальным стилусом. Пользователей подкупали функциональный почтовый клиент и доступ к файловой системе, схожий с управлением данными на ПК.
Разработчики не ставили целью сделать систему удобной для использования или простой для освоения. Программисты старались максимально перенести опыт использования полноценного компьютера на небольшой карманный гаджет. Так привыкшие ко всем особенностям и проблемам настольной “винды” пользователи КПК на Windows Mobile чувствовали себя как дома. На рабочем столе присутствовали знакомые элементы вроде кнопки Пуск и панели задач.
Позднее развитие системы разделилось на две глобальные ветви: для КПК (Windows Mobile Professional и Windows Mobile Classic) и для смартфонов (Windows Mobile Standard).
В первом случае система развивалась в изначально заданном направлении и была ориентирована на большие для своего времени “наладонники” с обязательным применением стилуса. Этим обусловлено большое количество мелких элементов и не самая удобная экранная клавиатура для ввода текста.
Во втором случае систему серьезно переработали под управление с кнопочных смартфонов. Навигацию по элементам меню можно было осуществлять только при помощи клавиш, сенсорный дисплей не являлся обязательным элементом для работы. Экранную клавиатуру должны были заменить QWERT-кнопки мобильного аппарата.
Хоть ядро у операционных систем было одинаковое, библиотеки и модули использовались разные, что часто делало невозможным запуск приложений для Professional версии на версии Standard и наоборот.
Первое время Windows Mobile уверенно чувствовала себя в бизнес сегменте, но ситуация начала меняться в конце 2000-х. Солидную долю рынка отвоевала операционная система Palm OS, часть пользователей заинтересовались смартфонами BlackBerry под управлением одноименной системы, начали свое развитие iOS (iPhone OS) и Android в 2007 и 2008 годах, соответственно. Так одна из самых популярных в сфере бизнеса операционных систем эры развития смартфонов сначала вылетела из тройки лидеров, затем из пятерки, а уже через 10 лет после своего запуска занималась скромные 4-5% бизнес ниши.
В начале 2010 года компания Microsoft анонсировала приемника Windows Mobile – новую мобильную систему Windows Phone, а через несколько месяцев прекратила выпуск обновлений старой системы.
3. Windows Phone. Плиточный дизайн и минимум сторонних приложений
2010-2015 годы
На смену утратившей популярность мобильной операционной системе от Microsoft представили новую написанную с нуля Windows Phone. Хоть система и являлась приемником версии Mobile, они были абсолютно несовместимы.
В компании сделали ставку на новый плиточный интерфейс и интеграцию с собственными сервисами Xbox Live и Zune. Сама система выступала в более широкой потребительской нише без замашек на корпоративный сегмент. Привыкшие к Windows Mobile пользователи были вынуждены сменить не только любимые гаджеты, но и выбрать другую операционную систему для работы.
Разработки новой ОС велись еще с 2004 года, а релиз изначально намечался на 2009 год.
Плиточный интерфейс Metro для главного экрана Windows Phone
Основным элементом системы стал Metro-интерфейс с “живыми” интерактивными плитками. Квадратные и прямоугольные элементы меню могли выводить разную информацию или просто являться крупными ярлыками для запуска установленных приложений.
Новая ОС стала достаточно популярной, в ней было большинство привычных сегодня элементов управления и приложений.
За следующие несколько лет на данной платформе выпускались смартфоны компаний Acer, Dell, Fujitsu, Highscreen, HTC, LG, Microsoft, Nokia, Samsung, Toshiba, ZTE и другие.
Изначально пользователи с энтузиазмом восприняли новую мобильную ОС от Microsoft, но затем смартфоны на Windows Phone начали продаваться все хуже и хуже. На пике популярности в 2013 году лишь 5% продаваемых смартфонов работали на Windows Phone, в следующие годы показатель сильно просел.
Удобство и производительность системы не смогли конкурировать с уже достаточно крупными игроками iOS и Android. Главным недостатком Windows Phone многие считают плохую интеграцию с настольной ОС от Microsoft, отсутствие эксклюзивных фишек в экосистеме и медленно развивающийся магазин приложений.
4. BlackBerry OS. Король корпоративного сегмента, который не прошел проверку временем
1999-2013 годы
Данная операционная система выпускалась компанией Research In Motion Limited (RIM) для смартфонов и коммуникаторов собственного производства.
Операционная система имела отличную реализацию многозадачности и поддерживала всевозможные устройства ввода. Так за время существования бренда BlackBerry появлялись смартфоны с обычной клавиатурой, QWERTY-клавишами, трекпадом, трекболом, колесом прокрутки и сенсорным дисплеем.
Разработчики не ограничивались добавлением нового средства ввода информации, а тесно вплетали его в систему. Создавались удобны жесты, шорткаты и сочетания клавиш. Способы взаимодействия проникали во все уголки системы, стандартные и некоторые сторонние приложения.
Изначально BlackBerry OS хорошо зарекомендовала себя в корпоративном сегменте благодаря надежным алгоритмам шифрования почты, сообщений и других мигрирующих между пользователями данных. Позднее преимущества операционной системы и самих гаджетов BlackBerry оценили и простые пользователи.
BlackBerry OS вполне неплохо чувствовала себя на рынке. Пик популярности системы пришелся на 2008-2009 годы. Тогда около 20% продаваемых смартфонов работали на этой операционке. Вплоть до 2010 года BlackBerry OS успешно конкурировала с iOS и обходила мобильную систему Apple по уровню распространённости.
Уже в следующем 2011 году резко увеличивается количество продаваемых айфонов, а Android и вовсе захватывает половину мобильного рынка. BlackBerry OS начинает сдавать позиции синхронно с Symbian. Процент гаджетов с системами на рынке сначала снижается до 10%, а уже в начале 2012 падает до 5%.
Все дело в том, что руководство BlackBerry допустило два ошибочных предположения. Сначала в компании скептически отнеслись к смартфонам с сенсорными дисплеями, их считали гаджетами исключительно для развлечений, но не для деловых пользователей. А затем они поверили в чрезмерную привязанность пользователей к своему бренду и не сочли iPhone и Android-смартфоны достойными конкурентами.
Когда продажи смартфонов начали резко снижаться, в компании начали суетиться и применять все возможные способы спасения бренда. Так появились модели BlackBerry с сенсорным дисплеем, в гаджеты активно встраивались клиенты социальных сетей, появился магазин приложений для сторонних разработчиков. В этот момент выяснилось, что ресурсов текущего поколения смартфонов и возможностей операционной системы не хватает для реализации всех современных фишек.
Чтобы исправить ситуацию, была быстро разработана альтернативная система QNX, на базе который компания выпустила несколько смартфонов и планшет. Разработчики приложений практически единогласно отказались создавать сторонние программы под QNX ради довольно скромной аудитории пользователей.
Роковым решением стал перевод последних выпускаемых смартфонов компании на операционную систему Android. BlackBerry моментально лишились своей индивидуальности, а главное преимущество бренда в виде защищенности данных пользователя было практически невозможно реализовать на Android.
Так вместе с крахом компании закончила свое существование и мобильная операционная система.
5. Palm OS. В свое время эта система обставила Apple
1996-2007 годы
Интерфейс первых версий Palm OS
Это одна из ранних мобильных операционных систем для коммуникаторов, которая фактически привела массового потребителя на рынок умных телефонов во второй половине 90-х годов. Разработчики сделали упор на простом и понятном графическом интерфейсе. Разобраться с гаджетом под управлением Palm было проще, чем с некоторыми настольными компьютерами.
Система поддерживала рукописный ввод текста при помощи стилуса, имела хороший стандартный набор приложений, синхронизировала данные с ПК и поддерживала множество модулей расширения для коммуникаторов.
Любопытно, что именно компания Palm практически похоронила не самую успешную линейку смартфонов MessagePad от Apple.
Главным недостатком системы, который проявился со временем, была однозадачность. В фоновом режиме изо всех приложений работал только музыкальный плеер, что делало невозможным полноценную многозадачную деятельность.
Даже в таком виде пользователи очень любили данную ОС за простоту и удобство (Джобс к тому времени еще не представил iOS).
Однако, в определенный момент компании Palm, которая занималась как разработкой операционной системы, так и выпуском одноименных коммуникаторов, была поглощена компанией Hewlett-Packard. Часть персонала перевели на другие проекты, кто-то сам покинул компанию, а кто-то был сокращён.
В итоге популярная ОС просто перестала получать обновления, а о некогда известной линейке гаджетов быстро позабыли на фоне появления iPhone и Android-смартфонов.
6. Maemo OS. На ней хотели построить аналог iPad в Nokia
2010-2015 годы
В середине 2000-х в одном из подразделений Nokia все же чувствовали глобальные изменения на рынке мобильных гаджетов. Небольшой отдел специалистов занялся разработкой новой для того времени ниши гаджетов – интернет-планшетов. Устройства были больше актуальных моделей смартфонов и ориентировались на работу в сети, браузинг, почту или просмотр видео.
Любопытно, что для новой линейки гаджетов решили использовать не популярную Symbian, а новую разработку Maemo. Эта система базировалась на ядре Debian Linux и являлась свободно распространяемой операционной системой.
Maemo OS ругали за большое количество закрытых модулей и отсутствие исходного кода для многих стандартных приложений. Разработчики не прислушивались к пожеланиям пользователей и развивали систему исключительно в своих интересах.
Коммуникатор Nokia N810
За пять лет существования данной ОС под её управлением было выпущено всего четыре устройства: Nokia 770, Nokia N800, Nokia N810 и Nokia N900. Крупные компании и энтузиасты успели выпустить достаточное количество приложений для Maemo, но проект забросили.
7. Bada OS. Так в Samsung хотели сделать свой аналог Android
2010-2012 годы
Компания Samsung никогда “не держала яйца в одной корзине”. Во время активного развития мобильных операционных систем южнокорейский производитель электроники выпускал смартфоны практически на каждой из них. В какой-то момент руководители Samsung решили выпустить свою мобильную ОС.
Так можно было бы лучше оптимизировать ПО под собственное железо и не зависеть от сторонних создателей операционных систем, которые очень часто прекращают свое существование. Типичный пользователь Samsung в те времена сначала пользовался кнопочной звонилкой, затем дружил и обменивался информацией по Symbian с фанатами Nokia, позже изучал Windows Phone и готовился переезжать на Android.
Положить конец таким метаниям должна была операционная система Bada. Первое время ОС страдала от типичных болезней стартовых версий.
Смартфон Samsung Wave II
Так некоторое время приложения с использованием VoIP не могли работать через Wi-Fi. Затем сторонние разработчики не могли получить API для задействования всех датчиков смартфона. Часть программ не могла взаимодействовать с почтовым ящиком, получать или отправлять сообщения. Система хоть и поддерживала многозадачность, но работала она лишь со стандартными приложениями. Сторонние программы выбивали друг друга из фонового режима.
Все это оттолкнуло разработчиков приложений и игр от новой платформы, в то время, как на iOS и Android подобных проблем не было.
В последний год официального существования операционной системы количество проданных смартфонов под её управлением превысило число проданных Windows Phone устройств. А затем обе мобильные ОС канули в лету.
Всего за время поддержки системы было выпущено 10 смартфонов в линейке Samsung Wave. Менеджеры Samsung все больше тяготели к набравшей популярность Android, а для экспериментов перешли на более самодостаточный проект Tizen.
8. MeeGo OS. Она должна была стать самой универсальной мобильной ОС
2010-2012
Интерфейс ранних версий MeeGo OS
Энтузиастам и гикам очень понравилась идея Maemo, которая базировалась на ядре Linux. После закрытия проекта Nokia образовалась независимая группа разработчиков, которая создала более совершенный клон Maemo с учетом предложений и пожеланий простых пользователей.
Главной идеей MeeGo была масштабируемость системы и большое количество потенциально поддерживаемых устройств. Так существовали специальные сборки мобильной ОС для смартфонов, планшетов, более мощная и функциональная система для нетбуков, специальные облегченные версии для умных телевизоров и приставок.
Первую официальную версию MeeGo продемонстрировали общественности в рамках конференции MWC в начале 2010 года. Идеей заинтересовались многие крупные компании, к группе разработчиков примкнули подразделения Nokia, Samsung, Intel, Pioneer, Cisco. К концу года сформированному вокруг системы сообществу удалось получить крупные инвестиции от автомобильных производителей BMW, GM, Peugeot, Citroën, Renault и Hyundai.
Смартфон Nokia N9
Изначально все выглядело очень многообещающе. Первые версии системы демонстрировали хорошую производительность на среднем железе, работали стабильно, а пользователь получал хорошую многозадачность и большое количество удобных жестов управления, которых на тот момент не было в “молодых” iOS и Android.
К сожалению, такой масштабный амбициозный проект ждал крах и забвение. Виной всему решение совета директоров Nokia, которая в то время переживала не лучшие времена. В компании всячески пытались удержаться на рынке смартфонов, а менеджеры видели спасение не в новой MeeGo ОС, а в Windows Phone от Microsoft. На перспективной разработке был поставлен крест, а остальные вложившиеся в идею компании просто не имели возможностей для развития и совершенствования системы.
Так под управлением MeeGo было выпущено всего три смартфона: Nokia N9, Nokia N900 и Nokia N950. В 2012 году разработка операционной системы прекратилась.
9. Sailfish OS. Существует и развивается до сих пор
2013 год – наше время
Финские разработчики из компании Nokia, которые занимались созданием MeeGo, после приостановки проекта покинули компанию. В том же 2012 году они основали свой стартап Jolla, который начал заниматься созданием операционной системы Sailfish OS.
Так в основе данного проекта лежали наработки из предшествующих систем Maemo и MeeGo. Большая часть Sailfish имела открытый исходный код, но некоторые элементы были закрытыми для сторонних разработчиков. Так создатели Sailfish хотели монетизировать собственный проект. Они предлагали основную операционную систему бесплатно, а расширенные возможности предоставляли в рамках лицензионного соглашения с производителем электроники.
Самым перспективным из таких расширений стал модуль Alien Dalvik, который позволял устанавливать в операционную систему Android-приложения.
Смартфон Sony Xperia X
Начиная с 2013 года разработчики начали стабильно выпускать ключевые обновления для Sailfish. В том же году был выпущен первый смартфон под управлением данной ОС – Estrade. За следующие годы было выпущено еще несколько устройств с Sailfish OS на борту. Самыми популярными из них стали Sony Xperia X и Sony Xperia XA2.
В 2018 году 70% прав на операционную систему приобрел отечественный Ростелеком. Официальным ответвлением Sailfish стала российская разработка Аврора ОС, которая в ближайшие годы должна стать единой операционной системой для мобильных устройств сотрудников государственных органов и бюджетных организаций.
Проект Sailfish медленно, но верно продолжает свое развитие и сегодня.
10. Tizen OS. От смартфонов и планшетов система плавно перешла в часы и телевизоры
2013 год – наше время
Эта система тоже по праву считается продолжателем идей Maemo и MeeGo. Если разработкой Sailfish стали заниматься финские разработчики MeeGo из Nokia, то над созданием Tizen трудились оставшиеся без работы бывшие сотрудники из Intel и Samsung.
В Tizen не стали концентрироваться исключительно на смартфонах и продолжили главную идею MeeGo – мультиплатформенность. За пару лет создатели Tizen смогли сделать рабочие сборки ОС для смартфонов, умных часов, планшетов, нетбуков и даже цифровых камер.
Разработка не осталась незамеченной, ею заинтересовались в Samsung и даже выпустили несколько смартфонов на Tizen для разных локальных рынков. Система неплохо себя зарекомендовала, но не могла составить конкуренцию набравшему популярность “зеленому роботу”.
Южнокорейский бренд не стал ставить крест на Tizen, воспользовавшись главной фишкой системы. Её быстро адаптировали под умные часы и smart-TV. До сих пор многие модели телевизоров и часов Samsung работают под управлением Tizen.
11. Ubuntu Touch. Это должен был быть полноценный Linux в смартфоне
2013-2017 годы
Эта система разрабатывалась компанией Canonical Ltd и была предназначена для запуска на смартфонах или планшетах. Как понятно из названия, базируется мобильная ОС на основе популярной сборки Linux Ubuntu. Специально для этого была разработана оболочка Unity, которая позволяла управлять системой при помощи сенсорного дисплея и удобных жестов.
Хоть ядро мобильной и настольной операционных систем и является одинаковым, десктопные приложения следовало дорабатывать для работы в смартфонах и планшетах. Обновление ПО в Ubuntu Touch происходило из отдельных репозиториев, которые содержали только оптимизированные приложения.
Помимо стандартного набора программ для Ubuntu Touch были выпущены клиенты Facebook, Telegram, YouTube. Существовал полный набор базового ПО для повседневной работы как от создателей системы, так и от сторонних энтузиастов.
Ключевой особенностью системы являлась возможность подключить смартфон или планшет к большому дисплею и превратить его в полноценный рабочий компьютер. Эта фишка была придумана раньше, чем компания Samsung показала свою станцию DeX. Даже возможность носить в кармане полноценный компьютер не привлекла массовую аудиторию к Ubuntu Touch.
Всего под управлением этой ОС было выпущено четыре устройства: BQ Aquaris, Meizu MX4, Meizu PRO 5 и диковинный QWERTZ-смартфон PRO F(x) tec. Если мобильная версия системы на смартфоне работала стабильно, то так называемый десктопный режим разработчики реализовать так и не смогли. Заявленные планы по созданию полноценной настольной системы в смартфоне потерпели неудачу. При подключении гаджетов к большому экрану они начинали дико глючить, сбоить и не выдавали нужной производительности.
Интерес покупателей оказался крайне низким, даже активное сообщество пользователей Linux прохладно встретило мобильную ОС. В итоге в 2017 руководители проекта объявили о прекращении официальной разработки Ubuntu Touch. Спустя два года сообщество программистов UBports продолжило развитие проекта, неофициальные сборки и обновления выходят и по сегодняшний день.
12. Firefox OS. Когда решили сделать ОС из браузера
2013-2015 годы
Компания Mozilla Foundation, которая поддерживает проект Mozilla и руководит его развитием, в 2012 году приняла решение создать собственную мобильную операционную систему с учетом имеющихся наработок и патентов.
Уже в 2013 были показаны первые рабочие сборки новой ОС, а в конце года начались продажи первых смартфонов с Firefox OS на борту. Главным партнером Mozilla стала компания ZTE, в сотрудничестве с ней было выпущено несколько моделей смартфонов на базе Firefox.
Разработчики использовали часть кода Android c добавление собственного Web API для поддержки базовых функций смартфона. Система являлась открытой, любой разработчик мог создавать приложения для нее. Однако, для снижения требований к железу и быстрой работы системы, ее создатели решили ограничить круг поддерживаемых языков для приложений веб-ориентированными.
Так написать приложение для Firefox было возможно лишь на HTML5, CSS или JavaScript. Создать достаточно сложную программу при помощи JavaScript практически невозможно, не говоря уже об играх. В итоге операционная система осталась непонятой массовым потребителем.
Проект был закрыт через два года после запуска.
13. KaiOS. Операционная система для кнопочных звонилок
2017- наше время
Данная система стала приемником идей Firefox OS. Ее разработкой занимается компания KaiOS Technologies, которая в 2018 году получила серьезное финансирования со стороны Google.
Создатели учли неприятный опыт предшественников и попытались решить часть проблем Firefox OS. Так в KaiOS появилась возможность создания полноценных функциональных приложения, которые могли бы задействовать все модули смартфона.
Был создан магазин приложений и рекламная платформа для монетизации условно бесплатного контента. При этом система, как и предшественник, предъявляла достаточно скромные требования к железу.
Ключевым отличием от всех других систем является ориентация на кнопочные умные телефоны.
Под управлением KaiOS вышло более пяти десятков моделей телефонов от разных брендов. Большое количество устройство на этой ОС был выпущено компанией HMD Global под брендом Nokia. Так на KaiOS работает Nokia 2720 Flip и Nokia 8110.
Система является крайне закрытой для пользователя и в сравнении с обычными кнопочными звонилками предоставляет ряд дополнительных фишек, например, раздачу интернета в режиме точки доступа.
KaiOS продолжает развиваться до сих пор, лицензию на ее использования приобретают не самые известные бренды для выпуска собственных телефонов с расширенными возможностями.
Вот такие интересные и по-своему индивидуальные мобильные операционные системы существовали на рынке последние 20 лет. Некоторые из них прожили всего год или два, другие занимали лидирующие позиции целое десятилетие, а третьи – до сих пор развиваются и имеют активное сообщество разработчиков. Однако, все они меркнут в тени нынешних дуополистов Android и iOS.
Как показало время, для успешного существования мобильной системы необходима активная аудитория пользователей и заинтересованные разработчики приложений. А одного без другого быть не может. Если в системе нет достаточного количества приложений, пользователи быстро переходят к конкурентам и наоборот – разработчикам неинтересно создавать ПО для малого круга потребителей.
Для успешного создания ОС в долгосрочной перспективе нужно какое-то время суметь удержать пользователей и разработчиков в своей среде. Apple это удалось сделать благодаря силе бренда, а Android стал популярен из-за своей открытости и минимального количества ограничений.
Вот так две мобильные ОС практически синхронно ворвались на рынок и вытеснили с него всех конкурентов и старожил.
(43 голосов, общий рейтинг: 4.84 из 5)
🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram.
iPhones.ru
Вспоминаем старые и давно забытые мобильные ОС.
- Android,
- BlackBerry,
- Firefox,
- iOS,
- iPhone,
- Nokia,
- windows,
- гаджеты,
- смартфоны
Артём Суровцев
@artyomsurovtsev
Люблю технологии и все, что с ними связано. Верю, что величайшие открытия человечества еще впереди!