Инженерный калькулятор на windows forms с

This is a Windows Forms application developed on C#. Download the attached project and run it in Visual Studio.

Here is what the code looks like:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace calculator {
  public partial class Form1: Form {
    public string no1, constfun;
    // public int no2;
    public bool inputstatus;

    public Form1() {
      InitializeComponent();
      no1 = "";
      textBox1.ReadOnly = true; //read only mode of textbox
      textBox1.RightToLeft = RightToLeft.Yes;
      radioButton1.Checked = true;

    }
    //putting value of button text into text box and a variable inputstatus to textbox
    #region putting value
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button1.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button1.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    private void button6_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button6.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button6.Text;
        inputstatus = true;
      }

    }
    private void button7_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button7.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button7.Text;
        inputstatus = true;
      }

    }
    private void button8_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button8.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button8.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    private void button11_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button11.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button11.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    private void button12_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button12.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button12.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    private void button13_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button13.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button13.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    private void button16_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button16.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button16.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    private void button17_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button17.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button17.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    //when 9 is pressed
    private void button18_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button18.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button18.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    //. button
    private void button2_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (inputstatus == true) {
        textBox1.Text += button2.Text;
      } else {
        textBox1.Text = button2.Text;
        inputstatus = true;
      }
    }
    #endregion putting vaules
    //Add Operator
    private void button3_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      textBox1.Text = "";
      constfun = "+"; //used in switch case to check what want to do add

    }
    //subtract
    private void button9_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      textBox1.Text = "";
      constfun = "-"; //want to subtract

    }
    //multiply
    private void button10_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      textBox1.Text = "";
      constfun = "*"; //want to multiply
    }
    //divide
    private void button15_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      textBox1.Text = "";
      constfun = "/";

    }
    //a user defined fun
    private void funcal() {
      switch (constfun) {
      case "+":
        textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(no1) + Convert.ToInt32(textBox1.Text)); //ading values of textbox

        break;
      case "-":
        textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(no1) - Convert.ToInt32(textBox1.Text));

        break;
      case "*":
        textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(no1) * Convert.ToInt32(textBox1.Text));
        break;
      case "/":
        if (textBox1.Text == "0") {
          textBox1.Text = "infinity";
        } else {
          textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(no1) / Convert.ToInt32(textBox1.Text));
        }
        break;
      case "x^y":
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Pow(Convert.ToDouble(no1), Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
        break;
      case "mod":
        textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToDouble(no1) % Convert.ToDouble(textBox1.Text));
        break;
      case "nPr":
        int varn, var2, var3; //variable declaration
        varn = factorial(Convert.ToInt32(no1)); //calling factorial function
        var2 = factorial(Convert.ToInt32(no1) - Convert.ToInt32(textBox1.Text));
        textBox1.Text = Convert.ToString(varn / var2); //storing or showing result of factorial variables
        break;
      case "nCr":
        varn = factorial(Convert.ToInt32(no1));
        var2 = factorial(Convert.ToInt32(no1) - Convert.ToInt32(textBox1.Text));
        var3 = factorial(Convert.ToInt32(textBox1.Text));
        textBox1.Text = Convert.ToString(varn / (var3 * var2));
        break;

      }
    }

    //a user defined function to calculate factorial
    private int factorial(int x) {
      int i = 1; //initialization values of i to 1
      for (int s = 1; s <= x; s++) {
        i = i * s;
      }
      return i;
    }

    //when = button is pressed
    private void button5_Click(object sender, EventArgs e) {

      funcal(); //calling of function
      inputstatus = false;
    }

    //when AC is pressed to power on
    private void button14_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Enabled = true;
      textBox1.Text = "0";

    }

    //calculating x raise to power 2
    private void button19_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(textBox1.Text) * Convert.ToInt32(textBox1.Text));
      inputstatus = false;
    }
    //calculating x raise to power 3
    private void button20_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(textBox1.Text) * Convert.ToInt32(textBox1.Text) * Convert.ToInt32(textBox1.Text));
      inputstatus = false;
    }
    //calculating squareroot
    private void button21_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Sqrt(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
      inputstatus = false;
    }

    //x raise to power y
    private void button22_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      textBox1.Text = "";
      constfun = "x^y";
    }

    //when CE button is pressed
    private void button23_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = String.Empty;
      inputstatus = true;
    }
    //To set Pi value
    private void button4_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = "3.141592654";
    }
    //sin function
    private void button24_Click(object sender, EventArgs e) {
      //if radian is selected
      if (radioButton3.Checked == true) {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Sin(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
        inputstatus = false;
      }
      //if degree is selected
      else {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Sin((Convert.ToDouble(System.Math.PI) / 180) * (Convert.ToDouble(textBox1.Text))));
        inputstatus = false;
      }
    }

    //cos function
    private void button25_Click(object sender, EventArgs e) {
      //radian selected
      if (radioButton3.Checked == true) {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Cos(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
        inputstatus = false;
      }
      //degree selected
      else {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Cos((Convert.ToDouble(System.Math.PI) / 180) * (Convert.ToDouble(textBox1.Text))));
        inputstatus = false;
      }
    }

    //tan function
    private void button26_Click(object sender, EventArgs e) {

      //radian selected
      if (radioButton3.Checked == true) {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Tan(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
        inputstatus = false;
      }
      //degree selected
      else {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Tan((Convert.ToDouble(System.Math.PI) / 180) * (Convert.ToDouble(textBox1.Text))));
        inputstatus = false;
      }

    }

    //calculationg 1/x
    private void button27_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToDouble(1.0 / Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
      inputstatus = false;

    }

    //calculting x!
    private void button28_Click(object sender, EventArgs e) {
      int var1 = 1;
      for (int i = 1; i <= Convert.ToInt16(textBox1.Text); i++) {
        var1 = var1 * i;
      }
      textBox1.Text = Convert.ToString(var1);
      inputstatus = false;
    }
    //calculationg log10
    private void button29_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Log10(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
      inputstatus = false;
    }

    //calculation natural log
    private void button30_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Log(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
      inputstatus = false;
    }

    //backspace key is presseed
    private void button31_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      int n = no1.Length;
      textBox1.Text = (no1.Substring(0, n - 1)); //removing values one by one onclick of backspace button
    }
    //when mod operator(%) is presseed
    private void button32_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      textBox1.Text = "";
      constfun = "mod"; //explaned earlier to calculate mod in fncalc()
    }
    //coding for +/- key
    private void button33_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Text = Convert.ToString(-Convert.ToInt32(textBox1.Text));
      inputstatus = false;
    }

    //Sin inverese fun
    private void button35_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (radioButton3.Checked == true) {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Asin(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
        inputstatus = false;
      } else {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Asin((Convert.ToDouble(System.Math.PI) / 180) * (Convert.ToDouble(textBox1.Text))));
        inputstatus = false;
      }
    }
    //cos inverese fun
    private void button34_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (radioButton3.Checked == true) {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Acos(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
        inputstatus = false;
      } else {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Acos((Convert.ToDouble(System.Math.PI) / 180) * (Convert.ToDouble(textBox1.Text))));
        inputstatus = false;
      }
    }
    //tan inverese fun
    private void button36_Click(object sender, EventArgs e) {
      if (radioButton3.Checked == true) {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Atan(Convert.ToDouble(textBox1.Text)));
        inputstatus = false;
      } else {
        textBox1.Text = Convert.ToString(System.Math.Atan((Convert.ToDouble(System.Math.PI) / 180) * (Convert.ToDouble(textBox1.Text))));
        inputstatus = false;
      }
    }

    private void radioButton3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {
    }
    //permutation
    private void button37_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      textBox1.Text = "";
      constfun = "nPr";
    }
    //combination
    private void button38_Click(object sender, EventArgs e) {
      no1 = textBox1.Text;
      textBox1.Text = "";
      constfun = "nCr";

    }
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {}
    private void monthCalendar1_DateChanged(object sender, DateRangeEventArgs e) {}

    //coding for off button
    private void button39_Click(object sender, EventArgs e) {
      textBox1.Enabled = false;
      textBox1.Text = "";
      inputstatus = false;
    }
    private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) {}
    private void userControl11_Load(object sender, EventArgs e) {
      Application.Exit();
    }
    private void userControl11_Load_1(object sender, EventArgs e) {}
    private void userControl11_Load_2(object sender, EventArgs e) {}

  }
}
//control1 coding
//control is created for custom menubar
//custom user control
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace control1
{
    public partial class UserControl1 : UserControl
    {
        public UserControl1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();//applcation exit on click of close button
        }
    }
}

Rajcalc.JPG

Name already in use

A tag already exists with the provided branch name. Many Git commands accept both tag and branch names, so creating this branch may cause unexpected behavior. Are you sure you want to create this branch?

1
branch

0
tags


Code

  • Use Git or checkout with SVN using the web URL.

  • Open with GitHub Desktop

  • Download ZIP

Latest commit

Files

Permalink

Failed to load latest commit information.

Type

Name

Latest commit message

Commit time

Scientific Calculator

A scientific calculator application developed using WinForms, with efficient C# code using Lists, Stacks, While loops and recursive function. This app can be downloaded from my google drive found on my GitHub.

Work Process:
A scientific calculator application that the user can download and use immediately. This application stores the last five calculations done by the user and instantly provides the calculated value. This application was developed using WinForms along with C# and some data structures and algorithms: lists, stacks, while loops and a recursive function for factorial calculation.

Technologies:
WinForms, C#, Lists, Stacks, While loops, Recursive function, GitHub

Download App at: https://drive.google.com/file/d/1VeWZSJpQppbpMshbPVv2YP39tw3rT8Mp/view?usp=sharing

Некогда мы уже создавали подобный калькулятор, но он был довольно простенький и не имел общего TextBox’a для всех чисел.

В данной статье же мы создадим более усовершенствованный калькулятор Windows Forms.Итак, выглядеть у нас он будет вот так:

Калькулятор Windows Forms на языке C#

Здесь у нас 19 кнопок Button, 1 Textbox и ещё 1 пустой Label (на рисунке он выделен). Применение его будет описано ниже.

Итак, создаём такую или похожую форму. Мы увеличили ширину TextBox’a, используя MultiLine:

Калькулятор Windows Forms на языке C#

Также в Свойствах мы увеличили размер шрифта в TextBox’e и Label’e до 12 пт.

Калькулятор Windows Forms на языке C#

Теперь делаем так, чтобы при нажатии на цифровые кнопки, в TextBox’e появлялась соответствующая цифра.

Для этого дважды кликаем на кнопке «0» и в открывшемся коде пишем:

private void button17_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 0;

        }

Проверяем, несколько раз нажав на кнопку «0» у нас в форме.

Калькулятор Windows Forms на языке C#

Работает. Делаем то же самое с остальными цифровыми кнопками:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

private void button13_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 1;

        }

        private void button14_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 2;

        }

        private void button15_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 3;

        }

        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 4;

        }

        private void button10_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 5;

        }

        private void button11_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 6;

        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 7;

        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 8;

        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + 9;

        }

Таким же образом кликаем дважды на кнопку «.» в форме. Она будет использоваться для создания десятичной дроби. Пишем следующий код:

private void button18_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = textBox1.Text + «,»;

        }

Кнопки нажимаются, в TextBox’e отображаются нажатые цифры. Теперь надо научить программу производить с ними какие-либо операции. Как видно из формы, наш калькулятор сможет производить стандартные математические операции: сложение, вычитание, умножение и деление. Для начала мы создадим  в самом начале программы несколько переменных, которые нам для этого понадобятся:

float a, b;

int count;

bool znak = true;

Первым двум переменным будут присваиваться значения, набранные пользователем в калькуляторе. В последствии с ними будут производиться нужные математические операции. Тип float — это тип с плавающей точкой, позволяющий работать с десятичными дробями, что нам, безусловно, нужно при наличии кнопки «.» .

Благодаря второй переменной мы будем давать программе указания, какую именно операцию производить с переменными, описанными выше. Здесь нам не нужна дробь, поэтому обойдёмся целочисленным типом int.

Последняя переменная znak нам понадобится для того, чтобы менять знаки у введённых чисел. Тип bool может иметь два значения — ture и false. Мы представим, что если znak имеет значение true в программе, то это означает, что у числа знак +, если false — число отрицательное и перед собой имеет знак . Изначально в калькуляторе вбиваются положительные числа, поэтому мы сразу присвоили переменной значение true.

Далее мы дважды нажимаем на кнопку «+», обозначающую сложение, на форме и пишем следующий код:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            a = float.Parse(textBox1.Text);

            textBox1.Clear();

            count = 1;

            label1.Text = a.ToString() + «+»;

            znak = true;

        }

В строке 3 мы присваиваем первой переменной a то, что будет написано в TextBox’e (а именно число, которое введёт пользователь перед тем, как нажать кнопку «+»).

Затем TextBox очищается, число, введённое пользователем, в нём пропадает (но остаётся в переменной a)

Переменной count присваивается число 1, которая потом укажет программе, что именно операцию сложения надо будет произвести с числами.

Затем в Label записывается число из переменной (то самое, которое изначально ввёл пользователь) и знак плюса. Выглядеть в форме это будет так, как описано ниже.

Пользователь вводит какое-либо число:

Калькулятор Windows Forms на языке C#

Затем нажимает на кнопку «+» и после этого видит:

Калькулятор Windows Forms на языке C#

Кроме того, как бы не было странным с первого взгляда, мы присваиваем переменной znak значение true, хотя выше, в начале кода, мы и так присваивали это же значение. Подробнее данную переменную мы опишем ниже, но смысл в том, что мы присваиваем значение true, когда хотим сделать введённое число отрицательным, если оно положительно, а значение false, когда хотим сделать число положительным, если оно отрицательное. Изначально у нас вводятся положительные числа, сначала первое, потом второе. И если первое число мы сделаем отрицательным, то значение у znak перейдёт в false и тогда получится, что второе слагаемое как бы отрицательное (на практике, просто чтобы поставить перед ним минус, придётся нажать дважды на соответствующую кнопку, чтобы с false значение перешло в true, а затем обратно с true в false, и появился знак минуса).

Подобным образом заполняем код для кнопок «-«, «*» и «/»:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            a = float.Parse(textBox1.Text);

            textBox1.Clear();

            count = 2;

            label1.Text = a.ToString() + «-«;

          znak = true;

        }

        private void button12_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            a = float.Parse(textBox1.Text);

            textBox1.Clear();

            count = 3;

            label1.Text = a.ToString() + «*»;

          znak = true;

        }

        private void button16_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            a = float.Parse(textBox1.Text);

            textBox1.Clear();

            count = 4;

            label1.Text = a.ToString() + «/»;

          znak = true;

        }

Разница лишь в значении переменной count и в том, какой знак добавляется в Label’e.

Далее нам понадобится создать функцию, которая будет применять нужные нам математические операции к числам. Назовём её calculate. Но перед этим мы кликнем дважды на кнопку «=» на форме и в коде к ней мы запишем:

private void button19_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            calculate();

            label1.Text = «»;

        }

То есть, при нажатии пользователем на кнопку «=», как раз выполнится наша функция подсчёта calculate, и, заодно, очистится Label, так как результат мы в будущем коде выведем в TextBox.

Теперь-таки создаём нашу функцию calculate и пишем следующий код:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

private void calculate()

        {

            switch(count)

            {

                case 1:

                    b = a + float.Parse(textBox1.Text);

                    textBox1.Text = b.ToString();

                    break;

                case 2:

                    b = a float.Parse(textBox1.Text);

                    textBox1.Text = b.ToString();

                    break;

                case 3:

                    b = a * float.Parse(textBox1.Text);

                    textBox1.Text = b.ToString();

                    break;

                case 4:

                    b = a / float.Parse(textBox1.Text);

                    textBox1.Text = b.ToString();

                    break;

                default:

                    break;

            }

        }

Здесь мы используем конструкцию switch-case.

Switch — это оператор управления. Он может включать в себя несколько case’ов. Case — метки, от значения которых зависит, какие операции будут происходить.

Строка switch(count) означает, что именно от значения count будет зависеть, какое действие будет происходить в коде switch’a.

Итак, если count=1 (в коде case 1:), то произойдёт следующее:

После того, как пользователь нажал «+», он, естественно, должен ввести второе слагаемое, что он и делает по стандартному сценарию, а затем нажать кнопку «=» (и в ней, как мы помним, как раз выполнится наша функция).

Как только кнопка «=» будет нажата, программа сложит число из переменной a с тем вторым слагаемым, которое записал пользователь в TextBox, и запишет результат в переменную b (строка 6 кода функции). В строке 7 программа выведет в TextBox результат сложения — переменную b.

Оператор break (строка 8) завершает исполнение кода switch при выполнении кода метки case 1, так как больше нам в нём делать нечего.

Точно так же строится алгоритм при case 2, case 3 и case 4 с той разницей, что в них происходит не сложение, а вычитание, умножение и деление соответственно.

Оператор default срабатывает, если вдруг что-то пойдёт не по плану и count  примет какое-либо иное значение, не описанное в switch. Тогда срабатывает лишь оператор break.

Львиная доля программы готова. Нам надо лишь написать код для трёх оставшихся нетронутыми до этого время кнопок.

Дважды жмём в форме на кнопку «С». Она будет очищать все записи из TextBox’a и Label’a.

Код у неё элементарный:

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            textBox1.Text = «»;

            label1.Text = «»;

        }

На очереди у нас кнопка «<—«. Она будет удалять последнюю цифру записанного в TextBox’e числа. Код:

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            int lenght = textBox1.Text.Length 1;

            string text = textBox1.Text;

            textBox1.Clear();

            for (int i = 0; i < lenght; i++)

            {

                textBox1.Text = textBox1.Text + text[i];

            }

        }

Мы вводим новую переменную lenght целочисленного типа и записываем в неё количество символов в TextBox’e минус один символ.

Также мы вводим новую переменную text, в которую полностью заносим текст из TextBox’а. Затем мы очищаем TextBox и вводим цикл for, через который записываем в TextBox строку text, но уже на символ короче.

Например, в TextBox’e записано число 504523

При нажатии на кнопку «<—« в переменную lenght записывается число 5 (6 цифр — 1), в переменную text записывается строка «504523»TextBox очищается, а затем в него по одному записываются символы из text, но в этот раз их будет не 6, а 5, то есть в TextBox’e появится число 50452.

У нас остаётся последняя кнопка, которая отвечает за знак первого слагаемого. Переходим к её коду. Тут мы будет работать с переменной znak, которую описывали выше. Код выглядит вот так:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            if(znak==true)

            {

                textBox1.Text = «-« + textBox1.Text;

                znak = false;

            }

            else if (znak==false)

            {

                textBox1.Text=textBox1.Text.Replace(«-«, «»);

                znak = true;

            }

Изначально, как мы помним, у переменной znak стоит значение true. Если мы нажмём на кнопку первый раз, то в TextBox’e перед числом появится знак «-«, а переменной znak будет присвоено  значение false.

Если второй раз нажать на данную кнопку, то, так как znak у нас false, произойдёт второе условие. Здесь используется метод Replace, который заменяет какой-либо кусок строки на другой. В скобках после метода вначале пишется, что будет заменено в строке, а после запятой, то, на что заменять. В данном случае мы заменяем в TextBox’e минус на пустое значение.

Вот и всё, наш калькулятор Windows Forms готов! Можно его тестировать!

Калькулятор Windows Forms на языке C#

Если у Вас возникнут вопросы или просьбы по данной программе, можете оставить комментарий под этой записью. А исходный код калькулятора можно скачать ниже:

Скачать исходник

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Calculator_RGZ2
{
    public partial class mainForm : Form
    {
        private Color back_color;
        private string CE;
        public mainForm()
        {
            InitializeComponent();
            back_color = btn1.BackColor;
        }       
 
        private void enable_fun_true()
        {
            btn_plus.Enabled = true;
            btn_sub.Enabled = true;
            btn_mn.Enabled = true;
            btn_del.Enabled = true;
            btn_dot.Enabled = true;
            btn_backspace.Enabled = true;
        }
 
        private void enable_fun_false()
        {
            btn_plus.Enabled = false;
            btn_sub.Enabled = false;
            btn_mn.Enabled = false;
            btn_del.Enabled = false;
            btn_dot.Enabled = false;
        }
 
        private void enable_button_true()
        {
            btn0.Enabled = true;
            btn1.Enabled = true;
            btn2.Enabled = true;
            btn3.Enabled = true;
            btn4.Enabled = true;
            btn5.Enabled = true;
            btn6.Enabled = true;
            btn7.Enabled = true;
            btn8.Enabled = true;
            btn9.Enabled = true;
        }
 
        private void enable_button_false()
        {
            btn0.Enabled = false;
            btn1.Enabled = false;
            btn2.Enabled = false;
            btn3.Enabled = false;
            btn4.Enabled = false;
            btn5.Enabled = false;
            btn6.Enabled = false;
            btn7.Enabled = false;
            btn8.Enabled = false;
            btn9.Enabled = false;
 
        }
 
        //0
        private void btn0_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "0";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn0_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn0.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn0_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn0.BackColor = back_color;
        }
 
        //1
        private void btn1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "1";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn1_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn1.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn1.BackColor = back_color;
        }
 
        // 2
        private void btn2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "2";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn2_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn2.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn2_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn2.BackColor = back_color;
        }
 
        //3
        private void btn3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "3";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn3_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn3.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn3_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn3.BackColor = back_color;
        }
 
        //4
 
        private void btn4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "4";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn4_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn4.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn4_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn4.BackColor = back_color;
        }
 
        //5
 
        private void btn5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "5";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn5_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn5.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn5_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn5.BackColor = back_color;
        }
 
        //6
        private void btn6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "6";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn6_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn6.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn6_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn6.BackColor = back_color;
        }
 
        //7
        private void btn7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "7";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn7_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn7.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn7_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn7.BackColor = back_color;
        }
 
        //8
        private void btn8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "8";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn8_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn8.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn8_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn8.BackColor = back_color;
        }
 
        //9
        private void btn9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "9";
            enable_fun_true();
        }
 
        private void btn9_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn9.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn9_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn9.BackColor = back_color;
        }
 
 
        // Исключение нужное или нет?
        /* private bool dot_chek()
         {
             string[] str = txtBox1.Text.Split('.');
             if (str.Length % 2 != 0)
                 return true;
             else
                 return false;
         }
         */
 
        /*
         * Работа с операциями и символами 
        */
 
        // Dot
        private void btn_dot_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += ".";
            enable_fun_false();
        }
 
        private void btn_dot_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_dot.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_dot_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_dot.BackColor = back_color;
        }
 
        // +
 
        private void btn_plus_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "+";
            enable_fun_false();
        }
 
        private void btn_plus_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_plus.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_plus_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_plus.BackColor = back_color;
        }
 
        //-
        private void btn_sub_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "-";
            enable_fun_false();
        }
 
        private void btn_sub_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_sub.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_sub_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_sub.BackColor = back_color;
        }
 
 
        // multiplication
        private void btn_mn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "*";
            enable_fun_false();
        }
 
        private void btn_mn_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_mn.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_mn_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_mn.BackColor = back_color;
        }
 
        // del
        private void btn_del_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Text += "/";
            enable_fun_false();
        }
 
        private void btn_del_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_del.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_del_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_del.BackColor = back_color;
        }
 
        // backspace
 
        private void btn_backspace_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                txtBox1.Text = txtBox1.Text.Remove(txtBox1.Text.Length - 1);
            }
            catch (ArgumentOutOfRangeException)
            {
                MessageBox.Show("Empty value", "Empty error", MessageBoxButtons.OK);
                btn_backspace.Enabled = false;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.ToString(), "Error", MessageBoxButtons.OK);
            }
        }
 
        private void btn_backspace_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_backspace.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_backspace_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_backspace.BackColor = back_color;
        }
 
        // Clear
 
        private void btn_clear_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            txtBox1.Clear();
            enable_fun_true();
            enable_button_true();
        }
 
        private void btn_clear_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_clear.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_clear_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_clear.BackColor = back_color;
        }
 
        // Plus and minus
        private void btn_plus_sub_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string parsing = txtBox1.Text;
            string help = "";
            try
            { 
                Double temp = Convert.ToDouble(txtBox1.Text.Replace(".", ","));
                temp *= -1.0;
                help = temp.ToString();
                txtBox1.Text = help.Replace(",", ".");
            }
            catch
            {
                try
                {
                    for (int i = txtBox1.Text.Length - 1; i >= 0; i--)
                    {
                        if ((txtBox1.Text[i] == '*') || (txtBox1.Text[i] == '/') || (txtBox1.Text[i] == '+') || (txtBox1.Text[i] == '-') || (txtBox1.Text[i] == '^'))
                        {
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            help += txtBox1.Text[i];
                            txtBox1.Text = txtBox1.Text.Remove(i);
                        }
                    }
                    char[] arr = help.ToCharArray();
                    Array.Reverse(arr);
                    help = "";
                    for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                    {
                        help += arr[i];
                    }
 
                    Double temp = Convert.ToDouble(help.Replace(".", ","));
                    temp *= -1.0;
                    help = temp.ToString();
                    help = "(" + help + ")";
                    txtBox1.Text += help.Replace(",", ".");
                }
                catch(Exception)
                {
                    MessageBox.Show("Error syntax input value", "Error syntax", MessageBoxButtons.OK);
                }
            }
        }
 
        private void btn_plus_sub_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_plus_sub.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_plus_sub_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_plus_sub.BackColor = back_color;
        }
 
 
        // Result
 
        private void btnResult_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            string byZero = Double.PositiveInfinity.ToString();
            DataTable temp = new DataTable();
            try
            {
                CE = txtBox1.Text;
                txtBox1.Text = temp.Compute(txtBox1.Text.Replace(",", "."), "").ToString().Replace(",", ".");
                if (txtBox1.Text == byZero)
                    throw new DivideByZeroException();
 
               // enable_fun_false();
            }
            catch (DivideByZeroException)
            {
                txtBox1.Text = "Invalid";
            }
            catch (OverflowException)
            {
                txtBox1.Text = "Overflow";
            }
            catch (SyntaxErrorException)
            {
                MessageBox.Show("Incorrect point value", "Syntax error", MessageBoxButtons.OK);
            }
        }
 
        private void btnResult_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btnResult.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btnResult_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btnResult.BackColor = back_color;
        }
 
        // CE
        private void btn_back_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                txtBox1.Text = CE;
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("Operations were not", "Error empty", MessageBoxButtons.OK);
            }
        }
 
        private void btn_back_MouseHover(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_back.BackColor = Color.Gray;
        }
 
        private void btn_back_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btn_back.BackColor = back_color;
        }
 
      /*  private void btn_sqrt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
        */
    }
}

CALCULATOR IN WINDOWS FORM

Microsoft.net framework or Mono Framework provides a free and open source graphical (GUI) class library called as Windows Form or WinForms.

These WinForms provide a platform to App developers to write rich client applications for laptop, desktops, and tablet PCs etc.

These WinForms are written in C# programming

Language and an attractive feature included in it is the drag and drop facilities that can be applied on the native Windows Controls like button , textbox, checkbox, listview etc

These controls included in uncountable number of applications. One of the application that we will study about is Calculator made in Windows Forms.

So let us quickly get started to make our own basic calculator in WinForms.

STEP 1:  Open Visual Studio or the IDE which you are comfortable with and create a new project . Select the Windows Form Application that comes under .net framework.

Click on create and then name the project as per your choice, for eg. “Calculator_1” and then press OK.

A main form on your workspace will appear as this:

STEP 2:  Right click on the form and select “properties” from the dialog box and then change the text property to “calculator” for your convenience.

Also, you can modify the size of the form by adjusting its property attributes.

 STEP 3:  Open toolbox by pressing Ctrl + Alt + X or from the view in Menu Bar if toolbox is not there on the workspace already.

  • Once you come across the toolbox , select “textbox“ control and drop it onto the form. Resize it according to your need from the properties or you can adjust it directly by the arrows that appear on the textbox boundary once you click on the textbox.
  • This textbox will display the values selected by the user and the result generated by the calculator.
  • Change the alignment of the text in the textbox to right in the properties. You can also set the default value in calculator textbox to 0.

STEP 4: A basic calculator will contain numerical digits from 0 to 9, + ,, * , /, . , = .  Also ON ,OFF buttons for turning the calculator on and off and vice versa. Two additional buttons namely “clear” and “<=” (backspace) are added if any value is to be removed from the textbox .

Therefore, we will be adding 20 buttons in the form. Please note that we will add the ON and OFF button in such a way that one button overlaps the other.  This is to make any one button out of these two to be visible when the calculator is on or off. i. e , the ON button will be hidden when we turn it on and the OFF button will be shown and vice versa.

 STEP 5:   Select “ button control” from the toolbox and resize it. Copy and paste this button on the form for all the other buttons on the calculator to maintain symmetry in the calculator.

Adjust the “=” button size as according to the picture here.

STEP 6:   Name these buttons according to the function they are performing . for eg. For numerical values , name them as “ b0 to b9 ” for 0 to 9. For +  , — ,* ,/ ,= ,. , change name to add , sub , mul , div, result, point respectively.

Also change their text according to the values that are to be displayed on the buttons in the calculator.

STEP 7: Once it is done , you will have to specify the action that has to be performed by any button when it is pressed. Double click on the button you will come across the coding section of that button. You have to specify the functionality of each button one by one in the code section.

The coding should look like this:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Calculator_1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        float num, ans;
        int count;
        public void disable()
        {
            textBox1.Enabled = false;
            on.Show();
            off.Hide();
            b0.Enabled = false;
            b1.Enabled = false;
            b2.Enabled = false;
            b3.Enabled = false;
            b4.Enabled = false;
            b5.Enabled = false;
            b6.Enabled = false;
            b7.Enabled = false;
            b8.Enabled = false;
            b9.Enabled = false;
            add.Enabled = false;
            sub.Enabled = false;
            mul.Enabled = false;
            div.Enabled = false;
            point.Enabled = false;
            backspace.Enabled = false;
            clear.Enabled = false;
            result.Enabled = false;
        }
        public void enable()
        {
            textBox1.Enabled = true;
            on.Hide();
            off.Show();
            b0.Enabled = true;
            b1.Enabled = true;
            b2.Enabled = true;
            b3.Enabled = true;
            b4.Enabled = true;
            b5.Enabled = true;
            b6.Enabled = true;
            b7.Enabled = true;
            b8.Enabled = true;
            b9.Enabled = true;
            add.Enabled = true;
            clear.Enabled = true;
            backspace.Enabled = true;
            result.Enabled = true;
            div.Enabled = true;
            sub.Enabled = true;
            mul.Enabled = true;
            point.Enabled = true;
        }



        private void b1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 1;
        }

        private void b2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 2;
        }

        private void b3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 3;
        }

        private void b4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 4;
        }

        private void b5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 5;

        }

        private void b6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 6;

        }

        private void b7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 7;
        }

        private void b8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 8;
        }

        private void b9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 9;
        }

        private void b0_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + 0;
        }

        private void div_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            num = float.Parse(textBox1.Text);
            textBox1.Clear();
            textBox1.Focus();
            count = 4;
            label1.Text = num.ToString() + "/";

        }
        private void result_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            compute();
            label1.Text = "";
        }


        private void add_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            num = float.Parse(textBox1.Text);
            textBox1.Clear();
            textBox1.Focus();
            count = 1;
            label1.Text = num.ToString() + "+";
        }

        private void sub_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            num = float.Parse(textBox1.Text);
            textBox1.Clear();
            textBox1.Focus();
            count = 2;
            label1.Text = num.ToString() + "-";
        }

        private void mul_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            num = float.Parse(textBox1.Text);
            textBox1.Clear();
            textBox1.Focus();
            count = 3;
            label1.Text = num.ToString() + "*";
        }

        private void point_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = textBox1.Text + ".";
        }

       

        private void result_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            compute();
            label1.Text = "";
        }

        private void on_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            enable();
        }

        private void off_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            disable();
        }

        private void clear_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "";
        }

        private void backspace_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int length = textBox1.TextLength - 1;
            string text = textBox1.Text;
            textBox1.Clear();
            for(int i=0; i< length; i++ )
            {
                textBox1.Text = textBox1.Text + text[i];
            }
        }

        public void compute()
        {
            switch (count)
            {
                case 1:

                    ans = num + float.Parse(textBox1.Text);
                    textBox1.Text = ans.ToString();
                    break;
                case 2:
                    ans = num - float.Parse(textBox1.Text);
                    textBox1.Text = ans.ToString();
                    break;
                case 3:
                    ans = num * float.Parse(textBox1.Text);
                    textBox1.Text = ans.ToString();
                    break;
                case 4:
                    ans = num / float.Parse(textBox1.Text);
                    textBox1.Text = ans.ToString();
                    break;
                default:
                    break;


            }
        }


    }
}

The calculator will appear somewhat like this:

  • Инверсия прокрутки мыши windows 10
  • Инверсия колеса мыши в windows 10
  • Индексирование поиска отключено windows 11 как включить
  • Индексирование не выполняется windows 10
  • Индексирование диска windows 10 что это